Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
1. Teoría de juegos
En la vida real, cada empresa oligopolista sabe que sus beneficios dependen del
comportamiento de su competidor y que el beneficio de su competidor depende de su
comportamiento. Es decir amabas empresas están en situación de interdependencia,
en la que la decisión de una compañía afecta al beneficio de la otra.
A todos los efectos, las dos empresas participan en un “juego”, en el cual el beneficio
de cada jugador depende no sólo de sus propias acciones sino también de las acciones
del otro jugador (o jugadores). Para entender mejor cómo se comporta el monopolista,
los economistas junto con los matemáticos, desarrollaron la disciplina que estudia
dichos juegos, conocida como teoría de juegos.
Los economistas equiparon al oligopolio con un juego y, para estudiar los mercados
oligopólicos utilizan un conjunto de herramientas denominado teoría de juegos.
La Teoría de Juegos estudia de manera formal y abstracta las decisiones óptimas que
deben tomar diversos adversarios en conflicto, pudiendo definirse como el estudio de
modelos matemáticos que describen el conflicto y la cooperación entre entes
inteligentes que toman decisiones. Tales decisiones se consideran estratégicas, es
decir, que los entes que participan en el juego actúan teniendo en cuanta las acciones
que tomarían los demás. (p.12)
El objetivo de la teoría de juegos es comprender tanto el oligopolio como otras formas
de rivalidad económica, política, social e incluso biológica, mediante un método de
análisis diseñado específicamente para explicar los juegos de todo tipo.
Estrategias. Son todas las acciones posibles de cada uno de los jugadores. Arturo y
Roberto, puede haber dos posibles acciones:
Debido a que hay dos jugadores y que cada uno de ellos puede utilizar dos
estrategias. Existen 4 resultados.
Estrategias de
Arturo
Confesar Negar
10
3
Confesar
3 1
Estrategias de
Roberto
2
1
2
Negar 10
Los juegos de estrategia pura son juegos en que cada jugador tiene una y sóla una
estrategia óptima.
1.2.1 criterio maximin. Identifica los mínimos por renglón y selecciona el mayor
1.2.2 criterio minimax. Identifica los máximos por columna y selecciona el menor
Maximax. -2,0.
Minimax .2,0.
Los juegos de estrategias mixtas no tienen un punto de silla de montar (el valor minimax
de un jugador no es igual al maximan del otro).
Se dice que una estrategia domina a otra, si todos los resultados de esta estrategia son
preferibles a los resultados de la otra estrategia, independientemente de lo que haga el
oponente. Si cada jugador tiene una estrategia dominante, es posible predecir el
resultado del juego.
Independientemente de lo que haga digital, la estrategia precio bajo siempre es
preferible para telecom, de modo que nunca elegirá la estrategia precio alto.
Si Chompiras confiesa.
Confesar
Si Chompiras no confiesa
Confesar
Si botija confiesa.
Confesar
Si botija no confiesa
Confesar