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COMPONENTES INTERNOS DEL CASE

1.- TARJETA O PLACA MADRE : La placa base, también conocida


como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen
la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil o algún dispositivo. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM),
las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene
un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para
instalar componentes internos.
La placa base, además incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

2.- PROCESADOR CPU O MICROPROCESADOR :


La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las
siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema. El término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la
Informática por lo menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la
implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su
operación fundamental sigue siendo la misma.
Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento. Todas las
CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito
integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip;
estos son denominados procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una
CPU también puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema
informático; a esto se llama un sistema en un chip (SoC).
Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que realiza
operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae instrucciones de
la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario.
No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de procesamiento.
Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples elementos de cómputo
paralelo, sin una unidad considerada el "centro". En el modelo de computación distribuido, se
resuelven problemas mediante un conjunto interconectado y distribuido de procesadores.

3.- DISCO DURO : En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco


rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de
uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro
de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los discos. Es memoria no volátil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años, han disminuido
los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la
principal opción de almacenamiento secundario para computadoras personales, desde su
aparición en los años 1960.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a
los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las
necesidades de almacenamiento secundario.1
Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos
estandarizados actualmente: 3,5 pulgadas los modelos para PC y servidores, y 2,5 pulgadas
los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a través
del controlador de disco, empleando una interfazestandarizada. Los más comunes hasta
los años 2000 han sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado
en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificándose el uso
de los SATA. Existe además FC (empleado exclusivamente en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo
nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una
fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del sistema de archivos o formato
empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas
flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema Internacional, que
emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC e IEEE, en lugar de
los prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados
por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea
representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo
un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos será representado como
465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB

4.- MEMORIA ROM Y RAM :


ROM : La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés
de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura,1
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o
fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware2 (programa que está estrechamente
ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u
otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en
marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
En su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo
tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente,
y por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM
más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a
programar varias veces, aún siendo descritos como "memoria de solo lectura" (ROM). La
razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es
poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares
aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos
reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM no se
suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.
RAM : La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo,
los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que
ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador,
además de contener los datos que manipulan los distintos programas.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un
orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos de RAM
estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los
módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de sonidos que indican la ausencia
de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico
sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.

5.- PILA O BATERIA : una pila (stack en inglés) es una lista ordenada o estructura
de datos que permite almacenar y recuperar datos, el modo de acceso a sus elementos es de
tipo LIFO (del inglés Last In, First Out, «último en entrar, primero en salir») . Esta estructura se
aplica en multitud de supuestos en el área de informática debido a su simplicidad y capacidad
de dar respuesta a numerosos procesos.
Para el manejo de los datos cuenta con dos operaciones básicas: apilar (push), que coloca
un objeto en la pila, y su operación inversa, retirar (o desapilar, pop), que retira el último
elemento apilado.
En cada momento sólo se tiene acceso a la parte superior de la pila, es decir, al último objeto
apilado (denominado TOS, Top of Stack en inglés). La operación retirar permite la obtención
de este elemento, que es retirado de la pila permitiendo el acceso al anterior (apilado con
anterioridad), que pasa a ser el último, el nuevo TOS.
Las pilas suelen emplearse en los siguientes contextos:

 Evaluación de expresiones en notación postfija (notación polaca inversa).


 Reconocedores sintácticos de lenguajes independientes del contexto.
 Implementación de recursividad.
En un sistema operativo cada proceso tiene un espacio de memoria (pila) para almacenar
valores y llamadas a funciones.
Una pila acotada es una pila limitada a un tamaño máximo impuesto en su especificación.
Por analogía con objetos cotidianos, una operación apilar equivaldría a colocar un plato sobre
una pila de platos, y una operación retirar equivaldría a retirarlo
6.- KOOLER : Si hablamos de componentes informáticos, piezas y otras partes
indispensables de los ordenadores, el cooler para PC es algo que no puede faltar en
la conversación. Este elemento se encarga de mantener la temperatura del equipo en
el estado ideal, con el objetivo de que el extremo calor que se produce en los
ordenadores no acabe con la estabilidad de los mismos. El uso de cooler para PC se
ha convertido en una necesidad en las últimas décadas, expandiéndose en los
equipos informáticos de manera inevitable para bien o para mal. En el pasado, en la
primera época de los ordenadores, con terminales de casete, los coolers eran
todavía algo desconocido, pero en la actualidad, tal y como indicamos, no podemos
dejar de mencionarlos

7.- FUENTE DE PODER : La fuente de poder o de alimentación es un


dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que seencarga
básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial
en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos
de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente
y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de
problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.

8.- LECTOR DE DISCOS : En informática, la unidad de disco óptico es la unidad


de disco que utiliza una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde
un archivo a discos ópticosa través de haces de luz que interpretan las refracciones
provocadas sobre su propia emisión.

9.- LECTOR DE MEMORIAS : un lector de tarjetas de memoria es


un dispositivo de almacenamiento de datos para acceder (leer) los datos en una tarjeta de
memoria, como por ejemplo: CompactFlash (CF), Secure Digital (SD)
o MultiMediaCard (MMC). Es un periférico de entrada.
La mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y junto con la
tarjeta, esto puede funcionar como un memoria USB o pendrive.
Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de tarjetas incorporado.

10.- TARJETA DE -SONIDO – RED – VIDEO :


TARJETA DE SONIDO : Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa
informático llamado controlador (driver)
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta
de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones
multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como computadoras
personales) tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas
de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no
requieren de dicha función.

TARJETA DE RED : La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de
red, adaptador LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos en inglés Network Interface
Cardo Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de
interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que conecta una computadora a una
red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos
duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.

TARJETA DE VIDEO : La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga


de regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en
el monitor de la computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector.
La calidad de la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar
vídeo o 3D.
La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y
mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también
se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador
gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran
mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar,
por ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo jugadores.

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