Вы находитесь на странице: 1из 16

BADAN PERENCANAAN, PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN DAERAH

KOTA SURAKARTA

TAHUN 2018

KATA PENGANTAR

Dalam rangka mewujudkan Kota Surakarta yang mandiri dan sejahtera,


perlu didorong penguatan basis produksi masyarakat yang ditopang dengan
PANDUAN sarana produksi, teknologi dan inovasi yang handal. Untuk itu perlu upaya

LOMBA KREATIVITAS DAN INOVASI peningkatan Kreativitas dan Inovasi berupa teknologi dan inovasi yang
bermanfaat dan mudah diterapkan bagi peningkatan kesejahteraan

(KRENOVA) masyarakat.

Badan Perencanaan, Penelitian dan Pengembangan Daerah Kota


KOTA SURAKARTA TAHUN 2018 Surakarta berupaya mendorong masyarakat untuk melakukan kreativitas dan
inovasi melalui Lomba Kreativitas dan Inovasi (KRENOVA). Produk/materi yang
dihasilkan dari lomba KRENOVA diharapkan agar dapat diterima industri dan
Tema:
“PENGUATAN KREATIVITAS DAN INOVASI UNTUK sekaligus dimanfaatkan oleh masyarakat.
PENINGKATAN DAYA SAING MENUJU MASYARAKAT MANDIRI
Guna mendapatkan dan menentukan pemenang Lomba Kreativitas dan
DAN BERBUDAYA“
Inovasi (KRENOVA) Kota Surakarta Tahun 2018 yang tepat, diperlukan suatu
Panduan yang berisi tata cara pengajuan, kelengkapan yang diperlukan,
tahapan penilaian, jadual pelaksanaan dan formulir yang harus diisi.
Desain Gambar
Surakarta, Februari 2018
KEPALA BADAN PERENCANAAN,
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN DAERAH
KOTA SURAKARTA
BAB IV : LAIN-LAIN
PENUTUP
Ir. AHYANI, MA LAMPIRAN
Pembina Utama Muda
NIP. 19631123 199003 1 009 Lampiran I : Formulir Pendaftaran
Lampiran II : Form Surat Pernyataan Keaslian
DAFTAR ISI BAB I

Kata Pengantar PENDAHULUAN


Daftar Isi
A. LATAR BELAKANG
BAB I : PENDAHULUAN
Fakta empiris menunjukkan bahwa budaya kreatif dan inovatif
A. Latar Belakang
B. Dasar Hukum menjadi salah satu ukuran faktor prenentu perkembangan kemajuan
C. Maksud dan Tujuan suatu daerah. yangKemajuan suatu daerah tidak selalu lagi ditentukan
D. Lingkup Kegiatan oleh kekayaan sumber daya alam yang dimilikinya, tetapi juga lebih
BAB II :ASPEK, KRITERIA, JADWAL DAN TEMPAT PELAKSANAAN, ditentukan oleh kapasitas inovasi bangsanyamasyarakatnya. Untuk
SERTA BENTUK PENGHARGAAN
memacu pencapaian hasil kreativitas dan inovasi perlu dilakukan upaya
A. Aspek
pemberian apresiasi terhadap prestasi keberhasilan, sehingga
B. Kriteria Hasil Karya
C. Kriteria Calon Penerima Penghargaan kretaivitas dan inovasi masyarakat terus dikembangkan agar menjadi
D. Jadwal Pelaksanaan budaya kreatifsi dan inovatifsi guna meningkatkan daya saing
E. Tempat Pelaksanaan
masyarakat yang ditandai munculnya berbagai produk unggulan IPTEK.
F. Bentuk Penghargaan
BAB III : TATA CARA PENGAJUAN, PROSES PENILAIAN DAN Dengan Potensi kKreativitas dan kemampuan Inovasi suatu
PEMBERIAN PENGHARGAAN bangsa dapat menjawab tantangan global serta menunjang
A. Prosedur Pengajuan Proposal peningkatan kesejahteraan dan pemberdayaan masyarakat. dalam
B. Tata Cara dan Proses Penilaian
menjawab tantangan global. Selanjutnya untuk meningkatkan daya
C. Tindaklanjut dan Pendampingan
saing ekonomi, maka aspek penguasaan Iptek terutama pada sektor
produksi dan industri perlu terus ditingkatkan. Harapannya akan adalah
kemampuan untuk terus maju hingga dapat masuk kategori Negara
yang ekonominya berbasis innovation driven yaitu ekonomi yang
dibangun atas dasar Iptek yang bernilai tambah tinggi.
Kreativitas dan kemampuan inovasi dari masyarakat umum - Pemanfaatan bahan baku lokal dan limbah menjadi produk yang
terbukti telah dapat menghasilkan berbagai produk industri/rekayasa bermanfaat.
yang potensial, yang sangat berguna bagi kehidupan masyarakat.
Namun dalam persaingan pasar global saat ini, produk-produk tersebut Dalam upaya rangka meningkatkan peningkatan kKreativitas dan
masih kalah bersaing dengan produk-produk yang lebih inovatif dari inovasi masyarakat perlu didorong dan difasilitasi agar dapat
luar negeri. Oleh karena itu masyarakat perlu dipacu agar secara nyata menciptakan, merekayasa alat/produk yang pemanfaatannya dapat
dapat lebih kreatif dan inovatif, sehingga dapat memberikan kontribsui memberikan dampak peningkatan kesejahteraan.Lomba ini juga
bermakna bagi peningkatan kesejahteraan. strategis dari aspek ekonomi, sosial dan lingkungan karena
pemanfaatan bahan baku lokal, penyerapan tenaga kerja yang
Untuk Dalam rangka mendorong tercapainya tujuan tersebut,itu
berimplikasi pada peningkatan kesejahteraan.
dalam kesempatan ini Badan Perencanaan, Penelitian dan
Pada gilirannya lomba ini akan mendorong terwujudnya
Pengembangan Daerah Kota Surakarta memberi ruang berkreasi dan
generasi bangsa yang Kreatif dan Inovatif. Sejalan dengan tujuan dan
ber-inovasi yang akan diwadahi dalam sebuah kegiatan ““Lomba
target yang dicanangkan, Ttema yang diusung pada lomba krenova
Kreativitas dan Inovasi (Krenova) Tahun 2018”“, Lomba ini yang
tahun 201108 denganadalah sebagai mengambil Tema berikut:
nantinyapada gilirannya diharapkan mampu menggugah karya-karya
baru yang orisinal, kreatif dan inovatif.
“PENGUATAN KREATIVITAS DAN INOVASI UNTUK
Melalui Lomba Krenova Tahun 2018 diharapkan akan
PENINGKATAN DAYA SAING MENUJU MASYARAKAT MANDIRI
melahirkan produk-produk kreatif inovatif yang memenuhi kriteria:
DAN BERBUDAYA“
- Menjadi solusi atas persoalan/kebutuhan teknologi yang dihadapi
masyarakat, UMKM dan industriindustri,.
Melalui lomba KRENOVA, Bapppeda Kota Surakarta menyaring
- Menjadi produk yang mendukung peningkatan daya saing
melakukan seleksi kepada para kandidat yang karyanya terpilih untuk
masyarakat, UMKM dan industriindustri.
diberi kesempatan mengembangkan pengembangan lanjutan
- Memberikan peluang usaha baru dan perluasan penyerapan tenaga
kewirausahaan melalui berbagai tahapan pra-inkubasi yaitusebagai
kerja,.
berikut:
a. Pemenang lomba akan diberi pelatihan untuk peningkatan mutu Pengembangan oleh Perguruan Tinggi dan Lembaga Penelitian dan
produk yang dihasilkan,. Pengembangan;
b. Bagi peserta yang produknya layak diproduksi masal akan diberi 5. Peraturan Bersama Menteri Negara Riset dan Teknologi dan Menteri
kesempatan memperoleh legalisasi produk seperti PIRT,. Dalam Negeri Nomor 03 Tahun 2012 dan Nomor 36 Tahun 2012
c. Bagi peserta yang produknya masih bisa ditingkatkan baik mutu tentang Penguatan Sistem Inovasi Daerah (Berita Negara Republik
maupun cara produksi yang memungkinkan untuk mendapatkan Indonesia Tahun 2012 Nomor 484);
HAKI akan diberi pendampingan,. 6. Peraturan Menteri Dalam Negeri Nomor 17 Tahun 2016 tentang
d. Peserta yang produknya ditingkatkan berpeluang mengikuti lomba Pedoman Penelitian dan Pengembangan di Lingkungan
sejenis pada tingkat Provinsi dan Nasional,. Kementerian Dalam Negeri dan Pemerintahan Daerah;
e. Peserta yang produknya unggul dimungkinkan dalam skema 7. Peraturan Daerah Nomor 9 Tahun 2016 tentang Rencana
pembiayaan CPPBT Kemenristekdikti tahun berjalan. Pembangunan Jangka Menengah Daerah Kota Surakarta Tahun
2916-2021;
B. DASAR HUKUM : 8. Peraturan Daerah Nomor 10 Tahun 2016 tentang Pembentukan dan

1. Undang-Undang Nomor 18 Tahun 2002 tentang Sistem Nasional Susunan Perangkat Daerah Kota Surakarta;

Penelitian, Pengembangan dan Penerapan Ilmu Pengetahuan dan 9. Peraturan Daerah Nomor 10 Tahun 2017 tentang Anggaran

Teknologi; Pendapatan dan Belanja Daerah Tahun Anggaran 2018;

2. Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2004 tentang Sistem 10. Peraturan Walikota Surakarta Nomor 25 Tahun 2017 tentang

Perencanaan Nasional; Penjabaran APBD kota Surakarta Tahun Anggaran 2018.

3. Undang-Undang Nomor 23 Tahun 2014 tentang Pemerintahan


Daerah sebagaimana telah diubah dengan Undang-Undang Nomor
C. MAKSUD DAN TUJUAN
9 Tahun 2015 tentang Perubahan Kedua Atas Undang-Undang
Nomor 23 Tahun 2014 tentang Pemerintahan Daerah; 1. Kegiatan ini dimaksudkan untuk mendorong dan memberikan

4. Peraturan Pemerintah Nomor 20 Tahun 2005 tentang Alih penghargaan kepada masyarakat Kota Surakarta secara individu

Teknologi Kekayaan Intelektual serta Hasil Penelitian dan maupun kelompok yang telah berhasil sebagai penemu dan
pengembang yang karya-karyanya secara nyata sudah prospektif 1. Sosialisasi Lomba.
diterapkan dan terbukti memberikan kemanfaatan bagi peningkatan 2. Pendaftaran.
pengetahuan masyarakat, penguatan ekonomi, dukungan 3. Seleksi Administrasi dan Substansi.
kemandirian serta peningkatan kesejahteraan dengan tetap 4. Tehnical Meeting.
memegang teguh aspek kebudayaan., 5. Pelaksanaan Lomba.
nya. 6. Penetapan/Pengumuman Pemenang.
7. Pemberian Penghargaan.
2. Adapun tujuan penyelenggaaran kegiatan ini nya adalah :
a. Mendorong tumbuhnya kesadaran masyarakat Kota Surakarta
untuk bermemiliki budaya kreatif dan inovatif dalam bidang
IPTEKSptek yang dapat ditepenerapannyakan secara tepat guna
di masyarakat,.

b. Membangkitkan kreativitas masyarakat Kota Surakarta untuk


memunculkan mengembangkan dan mengembangkan BAB II
memunculkan ide-ide kreatif dan inovatif yang mengarah pada
ASPEK, KRITERIA, JADWAL DAN TEMPAT PELAKSANAAN, SERTA
peningkatan ekonomi masyaraka, t.
BENTUK PENGHARGAAN
c. Terciptanya produk unggulan yang mampu bersaing di pasar, .
A. ASPEK
d. Memberikan Penghargaan kepada masyarakat Kota Surakarta,
baik secara perorangan ataupun kelompok yang mampu Kegiatan ini mencakup semua hasil kreativitas dan inovasi yang
menghasilkan inovasi kreatif dalam bidang IPTEKS yang dilakukan oleh individu/perorangan, kelompok dan atau masyarakat di
bermanfaat untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Kota Surakarta di bidang teknologi dan penerapan yang telah dilakukan
pada aspek:
a. Agribisnis dan pangan;
D. LINGKUP KEGIATAN
b. Energi;
c. Kesehatan,obat-obatan dan kosmetika; 8. Keberlangsungan/Memiliki aspek kKomersialisasi yang memadai
d. Rekayasa dan manufaktur; dalam rangka meningkatkan kesejahteraaan dan kemandirian
e. Pendidikan; masyarakat,
f. Kehutanan dan lingkungan hidup; 9. Tidak bertentangan dengan karakteristik budaya adiluhung.
g. Kelautan dan perikanan; Masyarakat Kota Surakarta.
h. Kerajinan dan industri rumah tangga;
i. Sosial. C. KRITERIA CALON PENERIMA

Kriteria Umum Peserta Lomba Kreativitas dan Inovasi Tahun 2018 bisa
B. KRITERIA HASIL KARYA
dapat merupakan perorangan maupun kelompok. , dan uUntuk peserta
1. Mencakup semua hasil kreativitas, inovasi dan rekayasa yang kelompok tidak boleh melebihi dari 5 (lima) orang. Peserta terdiri dapat
dilakukan oleh perorangan, kelompok masyarakat dan atau pelajar berasal dari :
(termasuk karya yang telah diterapkan),.
2. KemMudahan untuk didiseminasikan dan diadopsi oleh 1. Masyarakat Surakarta (Mahasiswa, Masyarakat non- akademisi,

masyarakat,. komunitas, klaster) yang dibuktikan dengan KTP.

3. Karya Tteknologiinya yang memungkinkan dapat untuk diterapkan 2. Pelajar (SMP/MTs/SMA/SMK/MA) baik Negeri maupun Swasta.

dalam skala rumah tangga dan lingkungan terbata, .


4. Diutamakan berbBahan baku yang digunakan berbasis local lokal, D. JADWAL PELAKSANAAN

material limbah dan serta ramah lingkungan,


Jadwal Pelaksanaan Lomba Kreativitas dan Inovasi Tahun 2018 sebagai
5. Memiliki Sskala iInvestasi dan manajemen yang terjangkau serta
berikut:
aspek keberlangsungan dengan kurun yang panjang, kemudahan
1. Sosialisasi : 13 – 14 Maret 2018
penerapan oleh masyarakat.
2. Pendaftaran : 15 Maret – 20 Juni 2018
6.
3. Seleksi Naskah/Hasil Karya : 21 – 22 Juni 2018
7. Mempunyai manfaat yang berkelanjutan.
4. Technical Meeting : 25 Juni 2018
5. Pelaksanaan Lomba : 29 – 30 Juni 2018 d. Juara Harapan I : Uang Pembinaan sebesar Rp. 2.500.000,- +
6. Pengumuman Hasil Lomba dan : 30 Juni 2018 Piala + Piagam;
Penyerahan Hadiah e. Juara Harapan II : Uang Pembinaan sebesar Rp. 2.000.000,- +
Piala + Piagam.

E. TEMPAT PELAKSANAAN

Lomba Kreativitas dan Inovasi (Krenova) Kota Surakarta Tahun 2018


akan dilaksanakan di Solo Technopark (STP) Jl. Ki Hajar Dewantara,
Kentingan, Jebres, Surakarta.

F. BENTUK PENGHARGAAN

1. Semua peserta yang lolos verifikasi akan menerima Sertifikat


keikutsertaan Lomba Kreatifitas dan Inovasi (Krenova) Kota
Surakarta Tahun 2018.

2. Kepada Pemenang Lomba Krenova Kategori Masyarakat Umum dan


Pelajar Kota Surakarta Tahun 2018 akan diberikan Penghargaan
berupa:
a. Juara I : Uang Pembinaan sebesar Rp. 5.000.000,- + Piala +
Piagam;
b. Juara II : Uang Pembinaan sebesar Rp. 4.000.000,- + Piala +
Piagam;
c. Juara III : Uang Pembinaan sebesar Rp. 3.000.000,- + Piala +
Piagam;
BAB III i. Lampiran:

TATA CARA PENGAJUAN, PROSES PENILAIAN DAN 1) Biodata Penemu:


PEMBERIAN PENGHARGAAN - Nama Lengkap;
- Jenis Kelamin;
A. TATA CARA PENGAJUAN PROPOSAL - Pekerjaan;
- Alamat (alamat rumah, alamat kantor, atau sekolah),
1. Pengajuan oleh individu atau kelompok untuk mengikuti lomba
alamat e-mail;
dilakukan dengan dalam bentukmengirimkan proposal atau profil
- Nomor Telepon (rumah, sekolah, kantor), No.Telepon
temuan dalam bentuk hardcopy dan softcopy sebanyak 1 (satu)
Genggam (HP);
compact disc, yang ditujukan kepada Kepala Badan Perencanaan,
- Penghargaan yang pernah diterima.
Penelitian dan Pengembangan Daerah Kota Surakarta cq. Bidang
2) Surat Pernyataan Keorisinilan Temuan.
Litbang, Jl. Jend. Sudirman No. 2 Surakarta.
3. Pengajuan proposal dalam bentuk oleh kKelompok dibatasi
B. PROSES PENILAIAN
maksimal 5 (lima) orang pengusul dan apabila ada tedapat
dosen/guru pembimbing agar mencantumkan namanya 1. Tim Penilai:
pembimbingdicantumkan. Penilaian dilakukan oleh Dewan Juri yang beranggotakan 5 (lima)
4. Proposal atau Profil Temuan ditulis dalam dokumen maksimal 10
orang terdiri dari unsur:
halaman, huruf Tahoma 12, dilampiri gambar sesuai kebutuhan,
a. Dewan Riset Daerah Kota Surakarta.
dengan sistematika penulisan sebagai berikut:
b. Akademisi.
a. Judul;
b. Latar Belakang; c. Ahli Teknologi Pangan.
c. Tujuan;
d. Praktisi.
d. Manfaat;
e. Spesifikasi Teknis (gambar dan operasional alat); e. Kalangan Praktisi Dunia Usaha.
f. Keunggulan bila dibandingkan dengan penemuan yang
terdahulu;
g. Penerapan pada Masyarakat dan Dunia Industri;
h. Prospek Pengembangan; 2. Aspek Penilaian meliputi:
a. Orisinalitas. Adapun tahapan dalam Kegiatan Pendampingan Implementasi
b. Kepioniran.
Krenova adalah sebagai berikut:
c. Penerapan di masyarakat.

Produk Pemenang Lomba Krenova


d. KemManfaatan.

BMC dan Business Plan


e. Keberlangsungan.
Keputusan Dewan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

C. TINDAK LANJUT DAN PENDAMPINGAN

Setelah dilakukan penetapan pemenang lomba krenova, karya yang


dinyatakan sebagai pemenang akan berpeluang untuk memperoleh
pendampingan untuk mengikuti lomba krenova pada jenjang yang lebih tinggi.
Pendampingan Implementasi Hasil
Selain itu akan dilakukan kegiatan pendampingan untuk implementasi karya
Lomba Krenova
yang diharapkan dapat menghasilkan suatu prototipe produk yang lebih baik. Developme Business
Selection Planning
Diharapkan produk lebih siap untuk bisa dikembangkan menjadi suatu usaha
nt Plan
Kegiatan : Kegiatan : Kegiatan : Kegiatan :
Perumusan Pendampingan
baru atau ditawarkan kepada investor. Seleksi Produk
rencana pengembanga
Pendampingan
(berdasar penyusunan
pada market, pengembangan n New Business
teknologi dan produk : Prototype Model
inovasi, Identifikasi Pengujian New Canvas
potensi Product Prototype Pendampingan
produk dll) Needs Produk (Skala Penyusunan
Verifikasi Produk (Analisa Lab, Uji Business
(Wawancara Kebutuhan Lapangan, uji Plan
Pengusul) Produk) pasar)
Penetapan Problem Solving Evaluasi Hasil
Produk lolos Product Concept Pengujian
seleksi Rencana
Kegiatan
Penyusunan RAB

Produk Hasil Rencana BMC dan


New
Lomba Kegiatan dan Business
RAB Prototype
Krenova Plan

2 Week 2 Weeks 4 Weeks 2 Week


2. Keputusan Dewan Juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

Produk Pemenang Lomba Krenova

BMC dan Business Plan


Adapun tahapan dalam Kegiatan Pendampingan Implementasi
Krenova adalah sebagai berikut:

Pendampingan Implementasi Hasil


Lomba Krenova
Developme Business
BAB IV Selection Planning
nt Plan
Kegiatan : Kegiatan : Kegiatan : Kegiatan :
LAIN – LAIN Seleksi Produk Perumusan Pendampingan Pendampingan
(berdasar rencana pengembanga penyusunan
pada market, pengembangan n New Business
Hal-hal yang belum jelas dapat ditanyakan kepada: teknologi dan produk : Prototype Model
inovasi, Identifikasi Pengujian New Canvas
1. Bidang Litbang Badan Perencanaan, Penelitian dan Pengembangan potensi Product Prototype Pendampingan
produk dll) Needs Produk (Skala Penyusunan
Daerah Kota Surakarta dengan Contact Person : Verifikasi Produk (Analisa Lab, Uji Business
(Wawancara Kebutuhan Lapangan, uji Plan
Pengusul) Produk) pasar)
a. Budi Winarno, SH M : Hp. 081548723103 Penetapan Problem Solving Evaluasi Hasil
Produk lolos Product Concept Pengujian
Email : budiwinarno78@yahoo.com seleksi Rencana
Kegiatan
b. Pradevi Anggi Kusuma P : Hp. 085642083236 Penyusunan RAB

Email : pradevianggi@gmail.com
Produk Hasil Rencana BMC dan
New
Lomba Kegiatan dan Business
RAB Prototype
Krenova Plan

2 Week 2 Weeks 4 Weeks 2 Week


URAIAN KEGIATAN : perubahan dari pembuatan prototiype pada saat mengikuti lomba Krenova,
antara lain perubahan bahan yang digunakan, metode pembuatannya ataupun
Proses SELECTION Kegiatan Pendampingan Implementasi Krenova
peralatan yang digunakan, sesuai dengan arahan dari Tim Pendamping. Selain
dilakukan dengan menilai beberapa aspek dari produk, antara lain aspek
itu juga akan dilakukan beberapa pengujian skala lab jika diperlukan, dan jika
teknologi, aspek usaha jika dikembangkan, aspek unique-nya/kreativitas
memungkinkan akan dilakukan field test dan market test.
produknya, dan aspek pasar.
Tahapan terakhir adalah tahap BUSINESS PLAN, dimana
Proses seleksi dilakukan dengan 2 tahapan:
pengusul/inventor produk didampingi Tim Pendamping dalam menyusun suatu

1. Tahapan desk evaluasi, yaitu dengan menilai data yang telah Business Model Canvas atau BMC dan rencana usaha/business plan, meliputi :

terkumpul melalui form yang telah diisi oleh pengusul produk. aspek organisasi dan manajemen, aspek produksi dan operasional, aspek

2. Melalui wawancara dengan pengusul dalam hal ini sekaligus untuk pemasaran, serta aspek keuangan.

verifikasi tentang produk yang diusulkan..

Tahapan selanjutnya adalah tahap PLANNING, dimana para BAB IV

pengusul/inventor menyusun rencana kegiatan pengembangan produk dengan LAIN – LAIN


arahan dan bimbingan dari Tim Pendamping dan juga rincian biaya yang
Hal-hal yang belum jelas dapat ditanyakan kepada:
dibutuhkan, yang tertuang dalam suatu Rencana Anggaran Biaya (RAB). Pada
3. Bidang Litbang Badan Perencanaan, Penelitian dan Pengembangan
Tahap planning akan dilakukan identifikasi kebutuhan untuk pengembangan
Daerah Kota Surakarta dengan Contact Person :
produk oleh Tim Pendamping dan Inventor, antara lain kebutuhan untuk
proses prototyping, meliputi : bahan/material yang dibutuhkan, peralatan yang c. Budi Winarno, SH M : Hp. 081548723103

diperlukan, metode yang digunakan dan pengujian yang diperlukan. Email : budiwinarno78@yahoo.com
d. Pradevi Anggi Kusuma P : Hp. 085642083236
Tahapan berikutnya adalah tahap DEVELOPMENT, yaitu tahap
Email : pradevianggi@gmail.com
pembuatan prototiype yang lebih baik dari prototyipe sebelumnya sesuai
e. Melalui Website : litbang.surakarta.go.id
dengan perencanaan dan dibawah bimbingan Tim Pendamping. Pada proses
pembuatan prototiype dalam tahap development ini akan dilakukan beberapa
PENUTUP
Panduan ini disusun sebagai pedoman untuk mengikuti Lomba Kreativitas
dan Inovasi (KRENOVA) Kota Surakarta Tahun 2018.
Semoga melalui Krenova segala ide, gagasan, konsep, metode,
kreativitas dan inovasi para pihak dapat terhimpun dan berkembang lebih
maju lagi.

LAMPIRAN – LAMPIRAN
Lampiran I Lampiran II

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA KRENOVA SURAT PERNYATAAN KEASLIAN

TAHUN 2018
Nama :

Nama : Tempat / Tgl. Lahir :

Tempat / Tgl. Lahir : Alamat/Hp/e-mail :

Alamat : No. KTP/Pelajar :

No. KTP : Jenis Produk :

No. Telp/No. HP : Menyatakan sepenuhnya usulan karya yang saya daftarkan pada
Peserta Lomba Krenova Kota Surakarta Tahun 2018 merupakan karya orisinil saya dan
bukan jiplakan (plagiat) karya orang lain. Apabila dikemudian hari ternyata ada
Kategori Bidang : pernyataan dari pihak lain mengenai keaslian hasil karya ini saya bersedia
1. Uraian Kreasi dan inovasi : mempertanggungjawabkan secara hukum.
2. Keunggulan Teknologi :
Demikian surat pernyataan ini dibuat dengan sebenarnya, tanpa
3. Manfaat :
paksaan dari pihak manapun.
4. Penerapan di Masyarakat :
Surakarta, 2018
5. Lampiran :
Yang membuat,
a. Surat Pernyataan Keaslian
b. Foto Kartu Identitas / Tanda Pengenal Materai Rp. 6.000,-

c. Deskripsi Cerita
(......................................)
Lampiran III

CONTOH SISTEMATIKA PROPOSAL

JUDUL PROPOSAL

A. LATAR BELAKANG

B. TUJUAN

C. MANFAAT

D. SPESIFIKASI TEKNIS (GAMBAR DAN OPERASIONAL ALAT)

E. KEUNGGULAN BILA DIBANDINGKAN DENGAN PENEMUAN


YANG TERDAHULU

F. PENERAPAN PADA MASYARAKAT DAN DUNI A INDUSTRI


TERIMA KASIH
G. PROSPEK PENGEMBANGAN

KETERANGAN :

1. Proposal atau Profil Temuan ditulis dalam dokumen (Kertas


HVS/Kuarto) maksimal 10 halaman.

2. Ditulis dalam huruf Tahoma ukuran 12

3. Dilampiri gambar/video sesuai kebutuhan

4. Disertai Soft file dalam bentuk Compack Disk (CD).

Вам также может понравиться