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Las carreras de Ingeniería tienen una alta demanda y continuarán así en el futuro, especialmente
las vinculadas a la Ingeniería Informática
• El mundo digital requiere de profesionales capacitados para diseñar y adaptar todo tipo de
dispositivos electrónicos.
• Para los estudiantes, estudiar Ingeniería es sinónimo de empleo seguro y éxito profesional.
• Los estudios de Informática pueden asegurar empleo tanto a nivel local como
internacional.
• Este es el caso de las carreras de Ingeniería, que son altamente demandadas tanto a nivel
nacional como internacional, e incrementarán su demanda de manera exponencial en los
próximos años.
• Dentro de las carreras de Ingeniería, las más solicitadas serán las vinculadas a la
Informática.
• Las estimaciones de los organismos locales indican que para el 2020 se crearán unos
900.000 puestos de trabajo asociados a las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones dentro de la Unión Europea.
• Si a esto sumamos la demanda fuera de fronteras, veremos que el campo de trabajo para
los especializados en áreas vinculadas a la Informática crecerá a pasos agigantados y, por
tanto, formarse en el área será una excelente inversión.
elegí informática por sobre todas las carrera que tenía en mente porque
quiero desarrollar todo mi potencial ,quiero ver cómo y de donde sale y se
desarrolla todos los funcionamientos de esta nueva era tecnológica.
mi sueño o expectativa de todo esto es poder adquirir una base solida para lo
que será el camino a ser la mejor en todo lo que haga y me proponga ,quiero
especializarme como desarrolladora de paginas wed ,deseo poder triunfar en
esta área que se ha visto representada por los hombre .
¿Qué es un algoritmo?
Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que permite solucionar un
problema o cumplir con un objetivo.
Los algoritmos deben ser precisos e indicar el orden lógico de realización de cada uno de
los pasos, debe ser definido y esto quiere decir que si se ejecuta un algoritmo varias veces
se debe obtener siempre el mismo resultado, también debe ser finito o sea debe iniciar
con una acción y terminar con un resultado o solución de un problema.
Existen dos tipos de algoritmos. Los algoritmos convencionales que son los que hacen las
personas todos los días en sus diferentes actividades para solucionar problemas del
trabajo o de la vida cotidiana. Y los algoritmos computacionales que son los que utilizan el
computador a través de programas diseñados por desarrolladores de software y
programadores para dar solución a problemas de cálculo o de manejo de información.
Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el
mismo resultado cada vez.
Un algoritmo debe ser finito. el algoritmo se debe terminar en algún momento; o sea,
debe tener un número finito de pasos.
Un algoritmo debe ser legibles: El texto que lo describe debe ser claro, tal que permita
entenderlo y leerlo fácilmente.
PROPIEDADES DE UN ALGORITMO
Las propiedades de un algoritmo son puntos guías a seguir para su elaboración, ya que
éstos permiten un mejor desarrollo del problema.
El enunciado del problema debe de ser claro y completo. Es importante que conozcamos
exactamente lo que deseamos que haga el computador. Mientras esto no se comprenda,
no tiene caso pasar a la siguiente etapa.
El proceso al que se requiere someter esos datos a fin de obtener los resultados esperados.
El tipo de diagrama dicta los símbolos de diagramas de flujo que se utilizan. Por ejemplo, un
diagrama de flujo de datos puede contener un Símbolo de Entrada o Salida (también conocido
como Símbolo de E/S), pero no es muy común verlo en la mayoría de los diagramas de flujo de
procesos.
Con los años, la tecnología ha evolucionado, y con ella tambien la diagramacion. Algunos símbolos
de los diagramas de flujo que se utilizaron en el pasado para representar tarjetas perforadas de
computadora, o cinta perforada, han pasado a la historia.
Lista de Símbolos Utilizados en Diagramas de Flujo
Aquí tienen una lista más completa de los símbolos de diagramas de flujo.:
Símbolo de Multidocumento
Representa multidocumento en el proceso.
Símbolo de Preparación
Representa un ajuste a otro paso en el proceso.
O Símbolo
Indica que el flujo del proceso continúa en más de dos ramas.
Símbolo de Unión de Invocación
Indica un punto en el diagrama de flujo en el que múltiples ramificaciones convergen de nuevo en
un solo proceso.
Símbolo de Fusión
Indica un paso en el que dos o más sub-listas o subprocesos se convierten en uno.
Símbolo de Intercalar
Indica un paso que ordena información en un formato estándar.
Símbolo de Ordenar
Indica un paso que organiza una lista de elementos en una secuencia o establece según algunos
criterios predeterminados.
Símbolo de Retardo
Indica un retraso en el proceso.
Símbolo de Visualización
Indica un paso que muestra información.
== : igual que
!= : diferente a
> : mayor que
< : menor que
>= : mayor igual que
<= : menor igual que
Estos operadores se usan para comparar valores de variables por pares es decir, no se pueden
comparar más de 2 valores al mismo tiempo:
a > b > c //ERROR
(a > b) && (b > c) //BIEN
Sistema binario
De forma general, binario es un sistema que utiliza sólo dos valores para representar sus cuantías.
Es un sistema de base dos. Esos dos valores son el “0” y el “1”. A partir de eso podemos concluir
que para el “0” hemos desconectado, o no tenemos señal, y para el “1” hemos conectado o
estamos con señal.
El sistema que utilizamos diariamente, es el sistema de base diez, llamado también base decimal.
Ese sistema utiliza los números 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, y 9.
En las computadoras estos ceros “0” y unos “1” son llamados dígitos binarios o solamente “bit”, la
cual es una conjunción de dos palabras de la lengua inglesa: “binary digit”. Podría considerarse
que el bit es la menor unidad de información de las computadoras. De esta forma, es igual decir
dígito “0” y dígito “1”, o, bit “0” y bit “1”.
7 : 2 = 3 con resto = 1
3 : 2 = 1 con resto = 1
1 : 2 = 0 con resto = 1
Conversión :
Ejemplo1:
Para convertir al sistema binario el número decimal 77 haremos una serie de divisiones que
arrojarán los siguientes resultados:
77 / 2 = 38 Residuo ==> 1
38 / 2 = 19 Residuo ==> 0
19 / 2 = 9 Residuo ==> 1
9 / 2 = 4 Residuo ==> 1
4 / 2 = 2 Residuo ==> 0
2 / 2 = 1 Residuo ==> 0
Ahora tomando el último cociente y los residuos en orden inverso, el resultado es:
1001101(binario)
Ejemplo2:
-> Ordenamos los residuos, del último al primero: 10000011 En sistema binario, 131 se escribe
10000011.
Sistema decimal
En el sistema de numeración decimal se utilizan diez símbolos, del 0 al 9 para presentar una
determinada cantidad. Los diez símbolos no se limitan a expresar solamente diez cantidades
diferentes, ya que se utilizan varios dígitos en las posiciones adecuadas dentro de un numero para
indicar la magnitud de la cantidad.
Base: 10
Simbolos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
500 + 20 + 8 = 528
Conversión :
0,8125 (decimal)
0,8125 multiplicado entre 2 da como resultado 1,625 (1 en binario)
0,625 multiplicado entre 2 da como resultado 1,25 (1 en binario)
0,25 multiplicado entre 2 da como resultado 0,5 (0 en binario)
0,5 multiplicado entre 2 da como resultado 1,0 (1 en binario)
En orden el resultado es 1101, por lo tanto 0,8125 es 0,1101 en binario
Sistema hexadecimal
El sistema hexadecimal es un tipo de sistema de numeración posicional que utiliza como base el
número 16. Sus números están representados por los 10 primeros dígitos de la numeración
decimal, y el intervalo que va del número 10 al 15 están representados por las siguientes letras del
alfabeto de la A – B – C – D – E y F. El uso que de la damos hoy en día al sistema hexadecimal se
encuentra estrechamente ligado a la rama de la informática y las ciencias de la computación en las
cuales, las diferentes operaciones del CPU usan el byte u octeto como la unidad básica de su
memoria. Al ser éste un sistema numérico con Base-16, el sistema de numeración hexadecimal usa
dieciséis dígitos diferentes con una combinación de números que van del 0 al 15. En otras
palabras, hay 16 símbolos de dígitos posibles.
Conversión :
Ejm1:
(a) 1 C
0001 1100 = 24 + 23 + 22 = 16 + 8 + 4 = 2810
(b) A 8 5
1010 1000 0101 = 211 + 29 + 27 + 22 +20 = 2048 + 512 + 128 + 4 + 1 = 269310
Ejm2:
Sistema octal
El inconveniente de la codificación binaria es que la representación de algunos números resulta
muy larga. Por este motivo se utilizan otros sistemas de numeración que resulten más cómodos de
escribir: el sistema octal y el sistema hexadecimal. Afortunadamente, resulta muy fácil convertir
un número binario a octal o a hexadecimal.
En el sistema de numeración octal, los números se representan mediante ocho dígitos diferentes:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Cada dígito tiene, naturalmente, un valor distinto dependiendo del lugar que
ocupen. El valor de cada una de las posiciones viene determinado por las potencias de base 8.
Por ejemplo, el número octal 2738 tiene un valor que se calcula así:
2738 = 149610
Conversión:
Ejm1:Paso de octal a binario: se sustituye cada dígito octal por su expresión en binario
utilizando 3 bits. Ejemplo: 570o = 101111000b
Ejm2:Paso de binario a octal: se hacen grupos de 3 bits y se sustituyen por su expresión en
octal. Ejemplo: 110000100b = 110 000 100 = 604o