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Cap. 2
REAPER
(DAW - Digital Audio Workstation)
1 Menús Básicos 2
2 Configuración de Audio 4
Ajustes MIDI 6
1 Menús Básicos1
Elemento Explicación
La barra principal de herramientas Justo debajo del menú principal encontramos dos filas con
siete botones cada una. Esta es la barra principal de
herramientas de REAPER.
Dependiendo de la visualización que utilices, los botones no
Elemento Explicación
se mostrarán como los de la imagen. Sin embargo, como en
muchas otras aplicaciones, siempre podrás posicionar el
El menú principal Se muestra
puntero del en la parte
ratón sobresuperior
el botóncomo una se
para que lista de acciones
muestre una –
como por ejemplo, File, Edit, View, Insert,
breve descripción de éste (ver izquierda). Track.
Los paneles de control de pista (TCP) Estas áreas están destinadas a controlar el comportamiento
de las pistas audio y MIDI – en este ejemplo hay 5 pistas,
etiquetadas, de arriba a abajo, como Vox, Gtr Body etc. La
única limitación al número de pistas la impondrá tu equipo.
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Advierte que cada pista tiene su propio número de controles.
Volveremos a ellos a lo largo de los capítulos 2 y 4. Posiciona
el puntero del ratón sobre ellos para acceder a su
descripción.
Armar
La línea de tiempo La línea de tiempo se muestra en la parte superior de la
Pista pantalla, justo a la derecha de la barra principal de
herramientas. Inserciones
Fase Mide la longitud del proyecto e identifica la posición de los
diferentes objetos de nuestro proyecto. En el ejemplo de la
izquierda, la línea de tiempo se muestra en compases y
tiempos (arriba) y en minutos y segundos (abajo).
Pista de
El mezclador Tipo Entrada Este se muestra (en el presente ejemplo) en la parte inferior
envolventes Monitor Rutaque
de la pantalla. Advierte deincluye
entradauna pista MASTER.
para grabación
Trataremos el mezclador en detalle en el capítulo 10.
Agrupar como pista carpeta
NoExtracto del Manual de REAPER “reaper_4_guía_de_usuario”
1
te sorprendas si tu pantalla presenta un aspecto muy diferente. Como ya hemos dicho, REAPER es muy
Página
personalizable. Trataremos este aspecto en la sección 2 de 2.
número 6 Antonio Moral Jurado
Menús contextuales Hacer click derecho sobre un objeto o un área determinada del proyecto
No te sorprendas si tu pantalla presenta un aspecto muy diferente. Como ya hemos dicho, REAPER es muy
provocará que se muestre un menú determinado.
personalizable. Trataremos este aspecto en la sección número 2.
Barras de herramientas Pulsar sobre uno de sus botones ejecutará una acción.
1.8 REAPER: Selecciones, Controles y Acciones
Atajos de teclado Los atajos pueden asignarse a la mayoría de controles y funciones. Este
El trabajo en REAPER consiste, en gran medida, en realizar selecciones y ejecutar acciones. En ocasiones
es un aspecto importante de REAPER. Lo trataremos en profundidad en
querrás borrar un objeto, quizá un objeto de audio. Para ello, lo seleccionarás, generalmente con el ratón, y
la sección 13.
ejecutarás una determinada acción que servirá para borrarlo.
Otras veces querrás ejecutar una acción que afecte a todo tu proyecto para, por ejemplo, guardarlo. En este
caso no deberás seleccionar nada, simplemente deberás ejecutar una acción determinada.
Hay cuatro métodos utilizados habitualmente para ejecutar acciones en REAPER:
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Método Comentario
Menús contextuales Hacer click derecho sobre un objeto o un área determinada del proyecto
provocará que se muestre un menú determinado.
Barras de herramientas Pulsar sobre uno de sus botones ejecutará una acción.
Elemento/Opción Comentarios
Audio System Las opciones de esta ventana cambiarán en función del sistema de
audio que selecciones en esta opción. Selecciona ASIO si tu tarjeta
tiene estos drivers (ya sea PCI, Firewire o USB). Los ajustes a
continuación asumen que has escogido la opción ASIO.
ASIO Driver Para obtener los mejores resultado, selecciona los drivers ASIO de tu
dispositivo.
Enable Inputs Selecciona esta opción si deseas utilizar REAPER para grabar.
Input Range Si tu dispositivo tiene varias entradas, especifica la primera y la última
del rango de entradas que pretendas activar. En la imagen superior
vemos ocho entradas disponibles. Esto permitirá utilizar 8 micrófonos
(o líneas) simultáneamente.
Output Range Si tu dispositivo tiene varias salidas, especifica la primera y la última
del rango de salidas que pretendas activar. Normalmente, el bus
MASTER se dirigirá a un par de salidas, pero siempre podrás utilizar
más si así lo deseas.
ASIO Configuration Si pulsas sobre este botón accederás a los controles propios de tu
tarjeta de audio.
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Ejemplo
Para nombrar salidas:
1. Escoge la acción Options,
Preferences.
2. Muestra la página Audio y,
en la sección etiquetada
Channel
Naming/Mapping
asegúrate de seleccionar la
opción Output Channel
Name Aliasing (este es
casi el último elemento de
la pantalla).
3. Pulsa sobre el botón Edit
Names/Map.
4. Haz doble click sobre los
nombres de las salidas
para editarlos. Escribe los
nombres que consideres
oportunos y pulsa OK para volver a la ventana Output Channel Alias/Mapping (mostrada arriba).
5. Pulsa OK para cerrar esta ventana y volver a la ventana Preferences.
6. Pulsa OK para cerrar las preferencias.
Los nombres que hayas introducido aparecerán disponibles. La asignación de salidas a las diferentes pistas se
tratará más adelante, comenzando en el capítulo 2.
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Tecnología Musical-Apuntes Clase C.S.M. “Rafael Orozco” de Córdoba
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