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GRUPO A3
Objetivo:
Primera Parte:
Lenguaje de programación
Algoritmos
Lenguaje de máquina
Lenguaje de bajo nivel (ensamblador)
Lenguaje de alto nivel
Algoritmos cualitativos
Algoritmo cuantitativos
Lenguajes algorítmicos gráficos
Lenguaje no gráficos
Pseudocódigo
Definición del problema
Análisis del problema
Diseño del algoritmo
Codificación
Compilación y ejecución
Prueba y depuración
Documentación
Mantenimiento
Tipos de datos
Expresiones
Operadores y operandos
Identificadores (variables y constantes)
Técnicas de diseño top down y bottom up
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Unidad central de procesamiento (c.p.u)
Unidad de control
Unidad aritmético – lógica
Memoria central (interna)
Memoria RAM
Memoria ROM
Memoria auxiliar (externa)
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE - SENA
ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION – 1412859
FASE II: ANALISIS
DICCIONARIO EN ESPAÑOL
Definición del problema: Esta fase está dada por el enunciado del problema, el
cual requiere una definición clara y precisa. Es importante que se conozca lo que
se desea que realice la computadora; mientras esto no se conozca del todo no
tiene mucho caso continuar con la siguiente etapa.
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ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION – 1412859
FASE II: ANALISIS
Tipos de datos: Es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador
o al programador algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar, los
tipos de datos comunes son: enteros, números de coma flotante (decimal),
cadenas alfanuméricas, fechas, horas, colores, etc.
Técnicas de diseño top down y bottom up: En el modelo top-down (de arriba a
abajo), se formula un resumen del sistema, sin especificar detalles. Cada parte
del sistema se refina diseñando con mayor detalle. Cada parte nueva es entonces
redefinida, cada vez con mayor detalle, hasta que la especificación completa es lo
suficientemente detallada para validar el modelo. Bottom-up (de abajo a arriba),
las partes individuales se diseñan con detalle y luego se enlazan para formar
componentes más grandes, que a su vez se enlazan hasta que se forma el
sistema completo. Las estrategias basadas en el flujo de información "bottom-up"
se antojan potencialmente necesarias y suficientes porque se basan en el
conocimiento de todas las variables que pueden afectar los elementos del
sistema.
Dispositivos de salida: Es aquel que emite una seña con información. En este
sentido podemos mencionar la impresora la cual recibe información de una
computadora y produce una salida impresa en papel, el monitor, los auriculares y
el altavoz.
Unidad de control: Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que
se divide una unidad central de procesamiento (CPU).
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FASE II: ANALISIS
Memoria ROM: Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que
ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los
ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de
bytes).
ENGLISH DICTIONARY
Machine language: The machine is the only language that the computer
understands directly, use the binary alphabet consisting of only two symbols 0 and
1, called bits.
Quantative algorithms: They are those in which numerical calculations are used
to define the process steps.
Definition of the problem: This phase is given by the problem statement, which
requires a clear and precise definition. It is important to know what you want to do
the computer; while this is not entirely know there is little point continuing with the
next step.
Analysis of the problem: Once you have understood what you want from the
computer, you need to define: the input data. What is the information to be
produced (output) the methods and formulas needed to process the data.
Testing and debugging: The test involves capturing data until the program does
not present errors (the most common are syntactical and logical). Debugging is
the process of finding program errors and correct or eliminate such errors.
Maintenance: The program is carried out after completion, when it detects that it is
necessary to make a change, adjust or supplement the program to continue
working properly.
Type of data: It is an attribute of a part of the data that tells the computer or the
programmer to go on the kind of data that is processed, the common data types
are: integers, floating point numbers (decimal), alphanumeric strings, dates, times,
colors, etc.
Operators and operands: Operators are elements that interact differently, values
of one or more variables and / or constants. That is, operators allow us to
manipulate values. Operands, an operation element are applied.
Identifiers (variables and constants): They are also called symbols textual
elements naming language entities. Some of the entities that an identifier can
denote are the variables, constants, data types, labels, subroutines and packages.
A constant is data whose value can’t change during program execution. A variable
name associated with a data item that is located in adjacent positions of main
memory and its value can change during program execution.
Input devices: Equipment and components are those that allow you to enter
information to the processing unit, some examples are: keyboard, mouse,
scanner, webcam and microphone.
Output devices: It is one that emits a signal with information. In this regard we can
mention the printer which receives information from a computer and produces a
printed output on paper, monitor, headphones and speaker.
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ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION – 1412859
FASE II: ANALISIS
Control unit: It is one of the three main functional blocks in which a central
processing unit (CPU) is divided.
Central memory (internal): It is the memory of the computer where both data and
programs that the central processing unit (CPU) being processed or to be
processed at a given time are temporarily stored.
Ram memory: A type of computer memory that can be accessed randomly; that
is, you can access any memory byte without accessing the preceding bytes. Ram
is the most common type of memory in computers and other devices.
Rom memory: It is the memory used to store programs that start up the computer
and perform diagnostics. Most computers have a small amount of rom (several
thousand bytes).
Auxiliary memory (external): It is a set of devices and data storage media that
make up the memory subsystem of the computer, along with the primary or main
memory.
REFERENCES
https://desarrolloweb.com/articulos/2357.php
http://conceptodefinicion.de/algoritmo/
http://www.alegsa.com.ar/Dic/lenguaje_maquina.php
https://desarrolloweb.com/articulos/2358.php
https://desarrolloweb.com/articulos/2143.php
https://sites.google.com/a/misena.edu.co/wiki-adsi/welcome