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Preparación Gratuita a la Disciplina Drums | sonidohiphop.

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GUÍA DRUMS: ELEMENTOS PRINCIPALES 


 

Introducción. 

¡Saludos  compañero!  Bienvenido  a  este  dossier  PDF  que  forma  parte  del  material 
complementario  disponible  en  la  ​Preparación  Gratuita  a  la  Disciplina  Drums  de 
www.sonidohiphop.net​.  A  través  de  las  siguientes  páginas  pretendo  mostrarte  la 
importancia  de  conocer  mejor  tus  baterías  en  la  producción musical de Hip-Hop y géneros 
urbanos,  destacando  sobre  todo  la  unión  tan  peculiar  que  este  estilo  de  música  mantiene 
con  el  mundo  de  las  percusiones.  La  mayoría  de  los  productores  empezamos  a  crear 
instrumentales  sin  tener  mucha  idea  de  cuantos  elementos  de  batería  existen,  qué 
características  tiene  cada  uno,  cuál  es  su  origen  y  su  uso  cotidiano…  Y  creo  que  conocer 
todas estas cosas es muy importante a la hora de empezar a crear buenas baterías. 

 

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¿Cómo  podrías  crear  unos  drums  realistas  si  no  has  analizado  el  comportamiento 
que  un  baterista  tiene  al  frente  de una batería convencional? Es como intentar conducir un 
coche  sin  saber  que  tiene  tres  pedales,  un  volante,  marchas,  cuatro  ruedas...  y  sin  saber 
qué  uso  debes  darle  a  cada  una  de  esas  piezas.  A lo largo de este dossier PDF vamos a ver 
los  ​principales  elementos  de  una  batería  junto  a  sus  principales  virtudes​,  de  esta 
manera podrás tenerlos en cuenta al construir tus percusiones evitando errores graves. 

1. Bombo. 
Recuerdo  perfectamente  la  primera  vez  que  escuché  una  instrumental  de  Rap 
profesional  de  corte  clásico  en  unos  monitores  de  estudio…  la  batería  en  su  conjunto 
sonaba  espectacular  pero  lo  primero  que  me  impactó  fue  el  bombo.  Ese  bombo 
retumbaba  en  mi  pecho  cada  vez  que  aparecía  y  l​a  EMOCIÓN  era  inevitable​,  nada 
parecido  a  ninguna de las baterías que hubiera escuchado anteriormente. Estaba claro que 
la  calidad  de  esos  monitores  colaboró bastante en la emoción que sentí, pero estoy seguro 
de  que jamás hubiera podido experimentar lo mismo con una batería mal construida o mal 
procesada,  en  la  que  el  bombo  estuviera  escondido  por  detrás  del  bajo  o  de  los 
instrumentos. 

Lo  que  te  quiero  decir  con  esto  es  que  ​el  bombo  es  uno  de  los  elementos 
principales  de  tu  batería​;  es  uno  de  los  componentes  que  más  y  mejor  deberías  cuidar, 
ya  que  en  la  música  Hip-Hop  genera  un  tanto  por  ciento  muy  grande  de  la emoción de un 
beat.  En  una  batería  acústica  real  el  bombo  es  tan  solo  ese  tambor  enorme  colocado  de 
forma  vertical  en  el  suelo  y  que  el  baterista  ejecuta  con  un  mecanismo  de  golpe  bajo  sus 
pies.  Su  sonido  ha sido modificado cada vez más con el paso de los años en la construcción 
de  instrumentales  de  Rap,  y  actualmente  poco  tiene  que  ver  con  el  sonido  natural  que 
emite  ese  componente  de  batería.  Evidentemente  el  sonido  real  de  bombo  sigue  siendo 
protagonista  en  baterías  de  corte  clásico  Old School y estilos derivados, pero no olvidemos 
lo  que  queremos  conseguir  a  través  de  la  Disciplina  Drums:  claridad,  pegada, profundidad 
y  sobre  todo  emoción.  Por  ello,  muchos  sonidos  de  bombo  que  escuchamos  actualmente 
en instrumentales de Rap están construidos digitalmente realzando mucho su cuerpo. 

Si  colocamos  un  bombo  destinado  a  producción  Hip-Hop  en  un  analizador  de 
espectro, veremos algo así: 

 

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❏ 1​.  40  a  60  Hz  -  Subgrave.  En  bombos  muy  hondos  puede  ser  una  zona  conflictiva 
con otras pistas, sobre todo con el bajo. 
❏ 2​.  60  a  100  Hz  -  Golpe.  Es  una  de  las  zonas  que  más  deberías  cuidar,  clave  en  la 
patada que recibe el oyente cada vez que aparece el bombo. 
❏ 3​. 100 a 200 Hz - Cuerpo. Infiere parte del carácter de este sonido. 
❏ 4​.  200  a  2.000  Hz  -  Timbre.  En  esta  zona  podrías  encontrar  problemas,  aconsejable 
atenuar en bombos muy graves. 
❏ 5​.  2.000  a  4.000  Hz - Agudos. Acompaña la sensación de patada, prueba a subir esta 
zona para conseguir más claridad en el golpe. 
 
Estos  datos  te  ayudarán  a  entender  un  poco  mejor  la  forma  de  tus  sonidos  de 
bombo,  pudiendo  así  añadir  y  atenuar  con  ecualización  aquellas  características  que 
consideres  oportunas  en  tu  batería  (¡Siempre  sin  pasarte!).  Y  por  supuesto  no  olvides  que 
el  bombo  tiene  un  matrimonio  permanente  e  inseparable  con  ​el  bajo  de la composición​, 
ambos  sonidos  deben  presentar  un  equilibrio  cuando suenan a la vez pero siempre dando 
prioridad  al  bombo,  en  ningún  caso  el  bajo  o  cualquier  otro  instrumento  debe  eclipsar  su 
presencia.  Este  asunto  lo  trataremos  largo  y  tendido  en  la  Disciplina  Drums,  por  lo  que 
puedes estar seguro de que ambos elementos van a entenderse muy bien en tus beats. 
 
2. Caja. 
Junto  con  el  bombo,  ​la  caja  es  uno  de  los  elementos  más  importantes  de  tu 
batería​.  Se  trata  de  una  de  las  elecciones  más  difíciles  a  la  hora  de  construir  una 

 

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instrumental  ya  que  la  caja  infiere  mucho  carácter  a  la  atmósfera  de  la  composición:  casi 
cualquier  golpe  con  tintes  medios  y  agudos  podría  considerarse  caja,  por  lo  que  la 
variabilidad  de  intensidad,  timbre,  formas  y  otras  características  de  sonido  en  este 
elemento  es  tremendamente  diversa.  Podemos  escuchar  en  la  posición  de  caja  desde  un 
simple  golpe  fino  de  maderas,  muy  adecuado para beats tranquilos de tempos bajos estilo 
reggae  o  RnB,  hasta  un  fortísimo  golpe  de  batería  acústica  real  mezclada  con  muchísimos 
claps  y  una  larga  cola  de  reverb,  perfecto  para  beats  hardcore  que  necesitan  mucha 
agresividad. 

Este  sonido  también  ha  evolucionado  mucho  con  el  paso  de  los  años  y  depende  en 
gran  medida  del  estilo  de  beat  que  queramos  trabajar,  por  lo  que  debemos  ser  muy 
cuidadosos  a  la  hora  de  elegir  este  componente  tan  fundamental  en  nuestra  batería.  La 
pegada  y  el  brillo  son  las  características  que  más  deberían  destacar  en  la  caja  para 
conseguir  la  claridad  y  emoción  que  estamos  buscando,  por  lo  que  a  continuación  te  dejo 
una orientación general de sus rangos de frecuencias: 

 
❏ 1​.  200  a  400  Hz  -  Cuerpo.  Es  la  parte  más  grave  de  la  caja  y  la  que  añade  toda  la 
fuerza. 
❏ 2​. 400 a 800 Hz - Timbre. En esta zona encontrarás el carácter del sonido. 
❏ 3​.  2.000  a  4.000  Hz  -  Agudos.  Acompaña  a  la  pegada  y  agrega  brillo  al  sonido. 
Cuidado  con  subir  demasiado  esta  zona,  podría  entrar  en  conflicto  con  otros 
sonidos. 
❏ 4​.  8.000  Hz  -  Aire.  Puede  proporcionar  un  extra  de  claridad,  aunque  hay  riesgo  de 
hacer la caja demasiado aguda perdiendo cuerpo. 
 

 

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Como  podrás  apreciar,  la  caja  tiene  poco  conflicto  con  el  bombo  ya  que  estos  dos 
elementos  rara  vez  suenan  juntos  al mismo tiempo y juegan en rangos de frecuencias algo 
distintos.  No  obstante,  en  ocasiones  la  caja  ​presenta  algunos  conflictos  con  elementos 
de  batería  muy  agudos  como  el  hi-hat  o  el  crash  (platos  al  fin  y  al  cabo)  por  lo  que 
deberás  asegurarte  de que cuando estos aparecen a la vez, ambos se puedan distinguir sin 
problema. 
La  caja  también  suele  sustituirse  por  sonidos  de  clap  (palmas)  sin  ningún  pudor, 
disminuyendo  notablemente la sensación de pegada que nos brinda un golpe de caja, pero 
esto  no  significa  que  sea  algo  malo,  puede  ser  interesante  su  uso  en  beats  donde  no  nos 
interese  darle  tanta  intensidad  a  este  elemento  pero  sí  más  amplitud  y  cuerpo.  Y  por 
supuesto  debes  saber  que  ​la  caja  tiene  muchos  más usos aparte de jugar ese papel de 
contador  de  patterns​,  pudiendo  encontrarla  en  la  posición  de  redoble  final  o  percusión 
de  relleno  por ejemplo. Por último debo mencionar también la importancia de combinar tu 
caja  con  efectos  básicos  que  cambian  mucho  su  intensidad  y  su  ambiente,  sobre  todo 
reverb y delays: si deseas una batería con una pegada enorme deberás aplicar reverbs muy 
cortos  y  leves,  y  si  deseas  algo  más  ambiental puedes cargar reverbs y delays más largos y 
con más protagonismo. 
 
3. Platos. 
En  este  apartado  nos  referimos  a  todos  esos  sonidos  que  puedan  generarse  al 
golpear  los  platos  metálicos  de  una batería convencional. Concretamente en la producción 
de  música  Hip-Hop  y  estilos  derivados  podemos  distinguir  los  siguientes  sonidos 
principales:  hi-hat,  open-hat,  ride  y  crash.  Se  trata  de  elementos  mucho  más  secundarios 
que  el  bombo  y  la  caja,  ya  que  (a  excepción  del  crash)  no  están  destinados  a  generar 
impacto  o  pegada en la percusión, sino más bien a completar la dinámica que sigue todo el 
conjunto  de  batería,  añadiendo  velocidad  pero  sobre  todo  mucho  brillo.  Vamos  a 
desgranar  cada  uno  de  los  sonidos  para  que  puedas  ver  qué  caracteriza  a  cada  uno  de 
ellos con más claridad: 
 
- Hi-hat​:  se  trata  de  un  golpe  suave,  rápido  y  agudo  de platos. Su misión principal es 
acompañar  la  consecución  de  bombo  y  caja,  y podríamos decir que forma parte del 
conjunto clásico de una batería de Rap. La elección de un buen hi-hat es importante, 
no  solo  por  su  sonido,  lo  cual  infiere  el  carácter  necesario  que  vas  buscando  en  la 

 

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batería,  sino  sobre todo por su colocación en el espacio. Puedes colocarlo a blancas, 
a  negras,  a  corcheas,  combinaciones  de  tresillos  entre otros modos, y dependiendo 
de  lo  que  elijas  cambiará  totalmente  el  modo  en  que  la  batería  se  siente  sobre  la 
instrumental. 
 
- Open-hat​:  es  un  sonido  realizado  con  el  mismo  conjunto  de  platillos  que  el  hi-hat 
pero  en  esta  ocasión  se  ejecuta  una  cola  más  larga  que  acaba  en  un  golpe  seco  y 
disimulado.  Este  tipo  de  sonido  puedes  no encontrarlo en una batería convencional 
de  Rap,  o  al  menos  podríamos  decir  que  se  ejecuta  con  menos  frecuencia  pero 
sigue  siendo  un  recurso  muy  valioso  a  la  hora  de  idear  una  línea  de  hats  en 
combinación  hi-hat  y  open-hat.  Aunque  en  baterías  trap  podemos  encontrarlos 
también  y  son  baterías  generadas  por  ordenador,  la  combinación  de  hi-hat  + 
open-hat  es  muy  vistosa  en  baterías  de  corriente  acústica real. Genera en el oyente 
una  sensación  de  extra  de  calidad  en  la  batería  si  todos  los  elementos  van  al 
unísono conforme avanza la instrumental. 
 
- Ride​:  quizá  sea  uno  de  los  que  menos  se  usen  en  cuanto  a  platos  se  refiere  para 
baterías  de  Rap.  Se  trata  de  aquel  sonido  producido  al  tocar  levemente  el  plato 
grande  del  crash  de  manera  suave,  consiguiendo  un  sonido  metálico  muy leve y de 
cola  larga.  En  mi  caso  he  usado  mucho  este  tipo  de  sonidos  en  instrumentales  de 
rap  con  tintes  Jazz,  casi  siempre  para  un  cambio  en  el  estribillo  debido  al ambiente 
que  genera  una  consecución  muy  seguida  de  este  sonido.  Intenta  localizarlo  a  lo 
largo  de  cualquier canción o beat de Hip-Hop/Rap, verás como es un elemento poco 
común y cada productor lo usa como mejor le parece. De todas formas es un sonido 
que no puedes olvidar si quieres darle un toque extra de espacio en tus baterías. 
 
- Crash​:  es  el  sonido  más  diferente  de  todos  los  que  hemos  hablado  hasta  ahora 
relacionado  con  platos.  Es  el  sonido  que  emerge  del  golpe  fuerte  a  uno  de  los 
grandes  platos  metálicos  de una batería, por lo que resulta un sonido explosivo que 
genera  mucha  fuerza  y  emoción.  En  estilos  derivados  del  Rock  es  fundamental y se 
usa  hasta  la  extenuidad,  pero  en  el Hip-Hop está más enfocado al inicio del compás 
en  la  instrumental,  anunciando  el  inicio  de  una  sección  determinada  de  la 
estructura  que  queramos  establecer.  Te  recomiendo  tener  buenos  crash  en  tu 

 

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librería,  ya  que  es  un  elemento  que consigue mucha emoción en el oyente con muy 
poco esfuerzo y completa el patrón rítmico de tu batería. 
 
A  modo  de  dato  orientativo,  te  dejo  a  continuación  la  situación  de  sus  frecuencias 
principales.  Recuerda  que  cada  uno  de  estos  sonidos  son  muy  diferentes  entre  sí,  por  lo 
que tendrás que prestar más atención a su imagen de espectro: 
 

 
❏ 200  a  300  Hz  -  Golpe.  Sobre  todo  en  los  hi-hats  es  una zona donde reside el sonido 
grave de golpe, no deberías olvidar esta zona para darle naturalidad. 
❏ 6.000  Hz  en  adelante  -  Agudos.  Los  platos  viven  en  esta  zona,  por  lo  que  no  es 
necesario  en  la  mayoría  de  ocasiones  añadir  presencia  en  agudos.  En  algunos  sí es 
beneficioso añadir algo en 10khz para mejorar el aire del sonido. 
 
4. Toms. 
Son  los  elementos  ​menos  usados  en  una  batería  de  Rap  y  a  la  vez  los  más 
subestimados.  Se  trata  de  ese  conjunto  de  dos  o  tres  (o  más)  tambores  que  tiene  una 
batería  aparte  de  la  caja  y  que  generan  un  sonido  de  cola  larga  y  frecuencias  medias 
graves:  podríamos  decir  que  están  a  medio  camino  entre  el  timbre  que  pueda 
proporcionarnos  el  bombo  y  el  que  nos  proporciona  la  caja, aunque mucho más enfocado 
al  bombo.  Y  por  supuesto,  el  hecho  de  haber  varios  significa  que  cada  uno  de  ellos  es 
distinto,  disponiéndose  desde  el  más  agudo  hasta  el  más  grave.  En  Hip-Hop  se  ha  usado 
mucho  como  redoble  al  final  del  compás  para  rematar  la  secuenciación  de  batería  y  poco 
más,  aunque  los  productores  más  aventurados  han  usado  este  tipo  de  sonidos  como 

 

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percusión  extra  a  lo  largo  de  toda  la  batería,  como  puedes ver en el siguiente vídeo donde 
el  baterista  aplica  un  uso  más  participativo  de  los  toms  en  su  patrón  ritmico: 
https://www.youtube.com/watch?v=4GcP8ApSoMw 

Dependiendo  del  estilo  que  se esté haciendo, estos toms pueden ir complementados 


o  sustituidos  por  timbales,  bongos  u  otro  tipo  de  percusiones  que  consiguen  un  conjunto 
ritmico mucho más enriquecido. Te dejo a continuación su línea frecuencial: 
 

 
❏ 100  a  300  Hz  -  Cuerpo.  Aquí  encontrarás  el  golpe del sonido, dependiendo del tono 
estará más arriba o más abajo. 
❏ 3.000 a 4.000Hz - Agudos. Ayuda a aclarar el golpe, zona de brillo. 
 
 
Y… ¿Ya está? 

¡Por  supuesto  que  no!  A  lo  largo  de  nuestro  crecimiento  como  beatmakers  o 
productores musicales vamos añadiendo muchos más elementos que no provienen de una 
batería  convencional  como  shakers,  tambourines,  cajón,  timbales  y  bongos,  o  que  ni 
siquiera  suenan  a  sonidos  reales  y  pueden  ser  más  propios  de  películas  de ciencia ficción. 
No  obstante,  a  través  de  esta  pequeña  lista  has  podido  adentrarte  en  las  raíces  de  las 
baterías  más  básicas  que  puedas  usar  en  una  producción  de  Hip-Hop, inmersión que creo 
muy  necesaria en la formación de cualquier persona interesada en la creación musical. A lo 
largo  de  toda  la  Disciplina  Drums  trataremos  las distintas formas posibles de implementar 
calidad  en  tus  baterías,  sobre  todo  a  los  elementos  principales  de  bombo  y  caja  pero 
también a todos esos sonidos que os acompañan y les dan carácter y movimiento. 

 

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Espero  que  todo  el  contenido  que  encuentres  en  la  Preparación  Gratuita  a  la 
Disciplina  Drums  te  sirva  para  mejorar  tus  baterías  y  que  podamos avanzar juntos más en 
profundidad a través de tu reserva en la Disciplina Drums ¡Nos vemos dentro! 

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Idea  original  por  Baster  Beats.  Redactado  y  maquetado  por  Baster  Beats  para  Sonido  Hip 
Hop  y  Disciplina  Drums.  Todos  los  derechos  reservados.  Queda  prohibida  su  copia  o 
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