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Introducción.
¡Saludos compañero! Bienvenido a este dossier PDF que forma parte del material
complementario disponible en la Preparación Gratuita a la Disciplina Drums de
www.sonidohiphop.net. A través de las siguientes páginas pretendo mostrarte la
importancia de conocer mejor tus baterías en la producción musical de Hip-Hop y géneros
urbanos, destacando sobre todo la unión tan peculiar que este estilo de música mantiene
con el mundo de las percusiones. La mayoría de los productores empezamos a crear
instrumentales sin tener mucha idea de cuantos elementos de batería existen, qué
características tiene cada uno, cuál es su origen y su uso cotidiano… Y creo que conocer
todas estas cosas es muy importante a la hora de empezar a crear buenas baterías.
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Preparación Gratuita a la Disciplina Drums | sonidohiphop.net
¿Cómo podrías crear unos drums realistas si no has analizado el comportamiento
que un baterista tiene al frente de una batería convencional? Es como intentar conducir un
coche sin saber que tiene tres pedales, un volante, marchas, cuatro ruedas... y sin saber
qué uso debes darle a cada una de esas piezas. A lo largo de este dossier PDF vamos a ver
los principales elementos de una batería junto a sus principales virtudes, de esta
manera podrás tenerlos en cuenta al construir tus percusiones evitando errores graves.
1. Bombo.
Recuerdo perfectamente la primera vez que escuché una instrumental de Rap
profesional de corte clásico en unos monitores de estudio… la batería en su conjunto
sonaba espectacular pero lo primero que me impactó fue el bombo. Ese bombo
retumbaba en mi pecho cada vez que aparecía y la EMOCIÓN era inevitable, nada
parecido a ninguna de las baterías que hubiera escuchado anteriormente. Estaba claro que
la calidad de esos monitores colaboró bastante en la emoción que sentí, pero estoy seguro
de que jamás hubiera podido experimentar lo mismo con una batería mal construida o mal
procesada, en la que el bombo estuviera escondido por detrás del bajo o de los
instrumentos.
Lo que te quiero decir con esto es que el bombo es uno de los elementos
principales de tu batería; es uno de los componentes que más y mejor deberías cuidar,
ya que en la música Hip-Hop genera un tanto por ciento muy grande de la emoción de un
beat. En una batería acústica real el bombo es tan solo ese tambor enorme colocado de
forma vertical en el suelo y que el baterista ejecuta con un mecanismo de golpe bajo sus
pies. Su sonido ha sido modificado cada vez más con el paso de los años en la construcción
de instrumentales de Rap, y actualmente poco tiene que ver con el sonido natural que
emite ese componente de batería. Evidentemente el sonido real de bombo sigue siendo
protagonista en baterías de corte clásico Old School y estilos derivados, pero no olvidemos
lo que queremos conseguir a través de la Disciplina Drums: claridad, pegada, profundidad
y sobre todo emoción. Por ello, muchos sonidos de bombo que escuchamos actualmente
en instrumentales de Rap están construidos digitalmente realzando mucho su cuerpo.
Si colocamos un bombo destinado a producción Hip-Hop en un analizador de
espectro, veremos algo así:
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❏ 1. 40 a 60 Hz - Subgrave. En bombos muy hondos puede ser una zona conflictiva
con otras pistas, sobre todo con el bajo.
❏ 2. 60 a 100 Hz - Golpe. Es una de las zonas que más deberías cuidar, clave en la
patada que recibe el oyente cada vez que aparece el bombo.
❏ 3. 100 a 200 Hz - Cuerpo. Infiere parte del carácter de este sonido.
❏ 4. 200 a 2.000 Hz - Timbre. En esta zona podrías encontrar problemas, aconsejable
atenuar en bombos muy graves.
❏ 5. 2.000 a 4.000 Hz - Agudos. Acompaña la sensación de patada, prueba a subir esta
zona para conseguir más claridad en el golpe.
Estos datos te ayudarán a entender un poco mejor la forma de tus sonidos de
bombo, pudiendo así añadir y atenuar con ecualización aquellas características que
consideres oportunas en tu batería (¡Siempre sin pasarte!). Y por supuesto no olvides que
el bombo tiene un matrimonio permanente e inseparable con el bajo de la composición,
ambos sonidos deben presentar un equilibrio cuando suenan a la vez pero siempre dando
prioridad al bombo, en ningún caso el bajo o cualquier otro instrumento debe eclipsar su
presencia. Este asunto lo trataremos largo y tendido en la Disciplina Drums, por lo que
puedes estar seguro de que ambos elementos van a entenderse muy bien en tus beats.
2. Caja.
Junto con el bombo, la caja es uno de los elementos más importantes de tu
batería. Se trata de una de las elecciones más difíciles a la hora de construir una
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instrumental ya que la caja infiere mucho carácter a la atmósfera de la composición: casi
cualquier golpe con tintes medios y agudos podría considerarse caja, por lo que la
variabilidad de intensidad, timbre, formas y otras características de sonido en este
elemento es tremendamente diversa. Podemos escuchar en la posición de caja desde un
simple golpe fino de maderas, muy adecuado para beats tranquilos de tempos bajos estilo
reggae o RnB, hasta un fortísimo golpe de batería acústica real mezclada con muchísimos
claps y una larga cola de reverb, perfecto para beats hardcore que necesitan mucha
agresividad.
Este sonido también ha evolucionado mucho con el paso de los años y depende en
gran medida del estilo de beat que queramos trabajar, por lo que debemos ser muy
cuidadosos a la hora de elegir este componente tan fundamental en nuestra batería. La
pegada y el brillo son las características que más deberían destacar en la caja para
conseguir la claridad y emoción que estamos buscando, por lo que a continuación te dejo
una orientación general de sus rangos de frecuencias:
❏ 1. 200 a 400 Hz - Cuerpo. Es la parte más grave de la caja y la que añade toda la
fuerza.
❏ 2. 400 a 800 Hz - Timbre. En esta zona encontrarás el carácter del sonido.
❏ 3. 2.000 a 4.000 Hz - Agudos. Acompaña a la pegada y agrega brillo al sonido.
Cuidado con subir demasiado esta zona, podría entrar en conflicto con otros
sonidos.
❏ 4. 8.000 Hz - Aire. Puede proporcionar un extra de claridad, aunque hay riesgo de
hacer la caja demasiado aguda perdiendo cuerpo.
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Como podrás apreciar, la caja tiene poco conflicto con el bombo ya que estos dos
elementos rara vez suenan juntos al mismo tiempo y juegan en rangos de frecuencias algo
distintos. No obstante, en ocasiones la caja presenta algunos conflictos con elementos
de batería muy agudos como el hi-hat o el crash (platos al fin y al cabo) por lo que
deberás asegurarte de que cuando estos aparecen a la vez, ambos se puedan distinguir sin
problema.
La caja también suele sustituirse por sonidos de clap (palmas) sin ningún pudor,
disminuyendo notablemente la sensación de pegada que nos brinda un golpe de caja, pero
esto no significa que sea algo malo, puede ser interesante su uso en beats donde no nos
interese darle tanta intensidad a este elemento pero sí más amplitud y cuerpo. Y por
supuesto debes saber que la caja tiene muchos más usos aparte de jugar ese papel de
contador de patterns, pudiendo encontrarla en la posición de redoble final o percusión
de relleno por ejemplo. Por último debo mencionar también la importancia de combinar tu
caja con efectos básicos que cambian mucho su intensidad y su ambiente, sobre todo
reverb y delays: si deseas una batería con una pegada enorme deberás aplicar reverbs muy
cortos y leves, y si deseas algo más ambiental puedes cargar reverbs y delays más largos y
con más protagonismo.
3. Platos.
En este apartado nos referimos a todos esos sonidos que puedan generarse al
golpear los platos metálicos de una batería convencional. Concretamente en la producción
de música Hip-Hop y estilos derivados podemos distinguir los siguientes sonidos
principales: hi-hat, open-hat, ride y crash. Se trata de elementos mucho más secundarios
que el bombo y la caja, ya que (a excepción del crash) no están destinados a generar
impacto o pegada en la percusión, sino más bien a completar la dinámica que sigue todo el
conjunto de batería, añadiendo velocidad pero sobre todo mucho brillo. Vamos a
desgranar cada uno de los sonidos para que puedas ver qué caracteriza a cada uno de
ellos con más claridad:
- Hi-hat: se trata de un golpe suave, rápido y agudo de platos. Su misión principal es
acompañar la consecución de bombo y caja, y podríamos decir que forma parte del
conjunto clásico de una batería de Rap. La elección de un buen hi-hat es importante,
no solo por su sonido, lo cual infiere el carácter necesario que vas buscando en la
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batería, sino sobre todo por su colocación en el espacio. Puedes colocarlo a blancas,
a negras, a corcheas, combinaciones de tresillos entre otros modos, y dependiendo
de lo que elijas cambiará totalmente el modo en que la batería se siente sobre la
instrumental.
- Open-hat: es un sonido realizado con el mismo conjunto de platillos que el hi-hat
pero en esta ocasión se ejecuta una cola más larga que acaba en un golpe seco y
disimulado. Este tipo de sonido puedes no encontrarlo en una batería convencional
de Rap, o al menos podríamos decir que se ejecuta con menos frecuencia pero
sigue siendo un recurso muy valioso a la hora de idear una línea de hats en
combinación hi-hat y open-hat. Aunque en baterías trap podemos encontrarlos
también y son baterías generadas por ordenador, la combinación de hi-hat +
open-hat es muy vistosa en baterías de corriente acústica real. Genera en el oyente
una sensación de extra de calidad en la batería si todos los elementos van al
unísono conforme avanza la instrumental.
- Ride: quizá sea uno de los que menos se usen en cuanto a platos se refiere para
baterías de Rap. Se trata de aquel sonido producido al tocar levemente el plato
grande del crash de manera suave, consiguiendo un sonido metálico muy leve y de
cola larga. En mi caso he usado mucho este tipo de sonidos en instrumentales de
rap con tintes Jazz, casi siempre para un cambio en el estribillo debido al ambiente
que genera una consecución muy seguida de este sonido. Intenta localizarlo a lo
largo de cualquier canción o beat de Hip-Hop/Rap, verás como es un elemento poco
común y cada productor lo usa como mejor le parece. De todas formas es un sonido
que no puedes olvidar si quieres darle un toque extra de espacio en tus baterías.
- Crash: es el sonido más diferente de todos los que hemos hablado hasta ahora
relacionado con platos. Es el sonido que emerge del golpe fuerte a uno de los
grandes platos metálicos de una batería, por lo que resulta un sonido explosivo que
genera mucha fuerza y emoción. En estilos derivados del Rock es fundamental y se
usa hasta la extenuidad, pero en el Hip-Hop está más enfocado al inicio del compás
en la instrumental, anunciando el inicio de una sección determinada de la
estructura que queramos establecer. Te recomiendo tener buenos crash en tu
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librería, ya que es un elemento que consigue mucha emoción en el oyente con muy
poco esfuerzo y completa el patrón rítmico de tu batería.
A modo de dato orientativo, te dejo a continuación la situación de sus frecuencias
principales. Recuerda que cada uno de estos sonidos son muy diferentes entre sí, por lo
que tendrás que prestar más atención a su imagen de espectro:
❏ 200 a 300 Hz - Golpe. Sobre todo en los hi-hats es una zona donde reside el sonido
grave de golpe, no deberías olvidar esta zona para darle naturalidad.
❏ 6.000 Hz en adelante - Agudos. Los platos viven en esta zona, por lo que no es
necesario en la mayoría de ocasiones añadir presencia en agudos. En algunos sí es
beneficioso añadir algo en 10khz para mejorar el aire del sonido.
4. Toms.
Son los elementos menos usados en una batería de Rap y a la vez los más
subestimados. Se trata de ese conjunto de dos o tres (o más) tambores que tiene una
batería aparte de la caja y que generan un sonido de cola larga y frecuencias medias
graves: podríamos decir que están a medio camino entre el timbre que pueda
proporcionarnos el bombo y el que nos proporciona la caja, aunque mucho más enfocado
al bombo. Y por supuesto, el hecho de haber varios significa que cada uno de ellos es
distinto, disponiéndose desde el más agudo hasta el más grave. En Hip-Hop se ha usado
mucho como redoble al final del compás para rematar la secuenciación de batería y poco
más, aunque los productores más aventurados han usado este tipo de sonidos como
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percusión extra a lo largo de toda la batería, como puedes ver en el siguiente vídeo donde
el baterista aplica un uso más participativo de los toms en su patrón ritmico:
https://www.youtube.com/watch?v=4GcP8ApSoMw
❏ 100 a 300 Hz - Cuerpo. Aquí encontrarás el golpe del sonido, dependiendo del tono
estará más arriba o más abajo.
❏ 3.000 a 4.000Hz - Agudos. Ayuda a aclarar el golpe, zona de brillo.
Y… ¿Ya está?
¡Por supuesto que no! A lo largo de nuestro crecimiento como beatmakers o
productores musicales vamos añadiendo muchos más elementos que no provienen de una
batería convencional como shakers, tambourines, cajón, timbales y bongos, o que ni
siquiera suenan a sonidos reales y pueden ser más propios de películas de ciencia ficción.
No obstante, a través de esta pequeña lista has podido adentrarte en las raíces de las
baterías más básicas que puedas usar en una producción de Hip-Hop, inmersión que creo
muy necesaria en la formación de cualquier persona interesada en la creación musical. A lo
largo de toda la Disciplina Drums trataremos las distintas formas posibles de implementar
calidad en tus baterías, sobre todo a los elementos principales de bombo y caja pero
también a todos esos sonidos que os acompañan y les dan carácter y movimiento.
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Espero que todo el contenido que encuentres en la Preparación Gratuita a la
Disciplina Drums te sirva para mejorar tus baterías y que podamos avanzar juntos más en
profundidad a través de tu reserva en la Disciplina Drums ¡Nos vemos dentro!
Idea original por Baster Beats. Redactado y maquetado por Baster Beats para Sonido Hip
Hop y Disciplina Drums. Todos los derechos reservados. Queda prohibida su copia o
distribución sin consentimiento.
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