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Helena Barradas

2018/2019
 Hardware
Componentes físicos da máquina.
 Software
Conjunto de programas que se utilizam para processar
informação.
 Rede (transmissão de dados)
Conjunto de meios (físicos e lógicos) que permitem a
comunicação entre sistemas.

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 Tecnologia
Conjunto de ações e de dispositivos necessários para as
realizar, de maneira a atingir um fim, ou seja, de forma a
utilizar algo que inicialmente não era possível utilizar.

 Informação
Qualquer conjunto de dados recebidos pelo exterior através
de qualquer estímulo sensorial.
Tudo o que se pode receber através de dispositivos de
entrada que a entidade possui, bem como tudo o que é capaz
de transmitir para o exterior através dos dispositivos de
saída.
Ex. Som, calor, sinais de rádio…

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 Comunicação
Ato de fazer passar informação de um local/ estado para o
outro.
Ex. Telefone, toque, …

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 TIC (Tecnologias da Informação e da
Comunicação)

Envolve os conceitos de tratamento de informação


digital e a componente de comunicação.

Consiste no tratamento genérico da informação


pela via informática e da sua criação, procura e
distribuição na rede.

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 Áreas de aplicação das TIC:

 Burótica
 Robótica
 Informática
 Telemática
 Biometria
 Controlo e Automação

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 Burótica
Aplicação da informática e tecnologias associadas
ao trabalho de escritório.

 Robótica
Associação das TIC a sistemas mecânicos
controláveis .
Técnicas ou equipamentos tecnológicos que
permitem obter dispositivos, que substituem ou
ajudam o homem.

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 Informática

Informação + Automática

Tratamento da informação por meios automáticos


(Computadores)
 Telemática
Telecomunicações + Informática

Associa o tratamento da informação à sua


divulgação, através de procedimentos de
comunicação.

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 Biometria
Associa as TIC a componentes e registos
biológicos.
Ex.: Caraterização de folhas de castanheiro usando
visão por computador.
 Controlo e Automação
Consiste na intervenção de sistemas ou meios
informáticos no controlo de mecanismos e
processos industriais.

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 Vulgarmente:
Tudo o que é oferecido pelos meios de
comunicação social. ex.: rádio, TV, jornais, filmes,
livros, fotografias…
 Teoricamente:
É um facto ou um dado suscetível de transportar
conhecimento.
A cada dia que passa, a informação aumenta e a
sua qualidade varia.

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 A Informação é útil ou não interessa!

Qualidade Quantidade

Utilidade

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 Informação Digital
É toda a informação que se encontra sob a forma
de dígitos (zeros e uns) e que é processada, em
particular, nos computadores.

 Dados
São designações de entidades que constituem a
informação: objetos, símbolos, factos, noções,
valores numéricos, etc.

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 Informação
É a mensagem que se obtém quando se
processam/organizam os dados.

Dados Informação
Cor dos olhos
O António é
Cabelo – Castanho um rapaz de
olhos e cabelos
Altura – 1,80m castanhos,
Nome –António com 1,80m de
altura …
Sexo – masculino

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 bit
É a menor unidade de informação guardada nas
memórias do computador.
É representada por dois dígitos: 0 e 1.

binary digit

bit

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 byte
Um byte é um conjunto de 8 bits. Cada carater
(letra ou símbolo do teclado) ocupa 1 byte quando
é guardado em memória.

A letra B, por exemplo, é representada por


01000010.

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 Tabela Ascii

Principal tabela que


codifica os carateres
usados no
computador

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 Unidades de medição de informação
Unidade Equivalência
Corresponde ao digito 0 ou 1 do
Bit código binário.
Ex.: 1001 = 4 bits
Conjunto de 8 bits.
Byte Ex.: A = 1 byte
Joana = 5 bytes
Também representado por KB,
Kilobyte corresponde a 1024 bytes
(210bytes)
Também representado por MB,
corresponde a 1024 kilobytes
Megabyte
(220bytes)

Também representado por GB,


Gigabyte corresponde a 1024 Megabytes
(230bytes)

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 Unidades de medição de informação (cont.)

Unidade Equivalência

Também representado por TB,


corresponde a 1024 Gigabytes
Terabyte
(240bytes)

Também representado por PB,


corresponde a 1024 Terabytes
Pentabyte
(250bytes)

Também representado por EB,


Exabyte corresponde a 1024 Pentabytes
(260bytes)

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 Exemplos da capacidade de guardar informação de algumas
memórias do computador
Unidade de memória Capacidade

Disquete 3 e ½ ‘’ 1,44MB
32MB, 64MB, 128MB, 256MB,
Stick USB 512MB, 1GB

650MB, 700MB, 800MB, 875MB


CD

Memória Vídeo 16MB, 32MB, 64MB, 128MB, etc.

Memória do computador (RAM) 128MB, 256MB, 512MB, etc.

DVD 4,7GB

40GB, 80GB, 120GB, etc.


Disco rígido

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 Exercícios

a) Qual o nº Máximo de bytes que pode conter uma


disquete de alta densidade (1,44MB) ?
b) Quantos caracteres podem ser armazenados num
disco com capacidade de 80 Mbyte?
c) Quantos bits tem uma disquete de 720 KB?

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Consulte o documento: GrandesMarcosHistoriaTIC.pdf

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Computador
 Hardware e
Periféricos

Software de sistema

 Software Software de aplicação

Software de suporte
 Firmware

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 Software de Sistema
Conjunto de programas e aplicações que criam
uma interface entre o utilizador e o computador.
Ex.: Sistemas Operativos – SO Windows, SO Unix,
OS/2, etc.
 Software de Aplicação
Engloba todo o tipo de programas de computador
com que o utilizador pode realizar determinadas
tarefas. Ex.: Processadores de texto, folhas de
cálculo, programas de desenho, jogos, etc.

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 Software de Suporte
Engloba todos os programas destinados a serem
utilizados no computador para permitir a escrita e
o aperfeiçoamento dos programas de aplicação.
Ex.: Linguagens de programação – Pascal, C, C++,
Html, Java, Visual Basic, etc.

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 Firmware
Programas ou dados de computador que são
armazenados permanentemente em chips de
memória. Ex.: ROM-BIOS (ROM - Basic Input
Output System)

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Hardware

Sistema Operativo
(Unix, Linux, MS-DOS, Windows 95, 98, Me, NT,
2000, XP, Vista)

Linguagens de Programação
(Visual Basic, Pascal, C, C++)

Ferramentas do Utilizador Final


(MS Word, MS Excel, Adobe Acrobat)

Utilizador

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 Estrutura geral de um computador

Unidade Central
de Processamento
Dispositivos Dispositivos
(CPU)
de de
Entrada Saída
Memórias ou
(input) (output)
dispositivos de
armazenamento

Modelo Simplificado de Von Newman

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 Periféricos ou dispositivos de entrada
Permitem a entrada de dados para a CPU ou
memórias, isto é, permite a comunicação entre o
utilizador e o computador.

 Periféricos ou dispositivos de saída


Permitem o envio da informação da CPU ou das
memórias para o exterior.

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Periféricos só de Entrada
Leitor de
Teclado código de
barras

Rato Caneta ótica

Scanner Joystick

Ecrãs de
Câmaras
toque
digitais

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Periféricos só de Saída

Projetor de
Monitor
vídeo

Traçador
Impressora
gráfico

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Periféricos de Entrada e Saída

Drive de Bandas
disquetes magnéticas

Disco rígido DVD R/W

Pen Placa de som

Placa de
Modem
rede

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 O Processador ou Unidade Central de
Processamento (CPU)
Circuito integrado que
contém milhares de
componentes eletrónicos,
cuja estrutura interna foi
concebida para efetuar o
processamento de dados.

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 Estrutura de uma CPU Memória Principal
Seção de
CPU ou Processador Aquisição e
Descodificação

Aquisição
BUS
Descodificação

Registos Controlo
BUS

ALU
(Cálculos)
Periféricos
Seção de Execução

Estrutura de uma CPU em ligação à memória principal e aos periféricos, através do BUS

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 Seção de Aquisição e Descodificação
Seção onde são adquiridas as instruções provindas
de outros componentes (memórias ou dispositivos
de entrada) para em seguida serem descodificadas
de modo que a CPU possa determinar quais as
operações a efetuar.

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 Seção de Execução
 Unidade de Controlo (UC)
Envia sinais aos diferentes componentes, controlando
e sincronizando as operações a efetuar pela CPU
 Unidade Aritmética e Lógica (ALU)
Executa as operações aritméticas ou lógicas
estipuladas pelos programas
 Registos
Pequenos circuitos de armazenamento onde são
armazenados temporariamente os dados intermédios
do processamento efetuado

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ROM – “Read Only Memory”
Memória Primária,
Principal ou Central • Só de leitura
• Não volátil
• Em contato com a CPU Ex.: ROM - BIOS
• Fornece instruções/dados
à CPU
• Recebe dados resultantes RAM –”Random Access Memory”
do processamento
• Acesso aleatório/direto
• Leitura/escrita
Memórias • Volátil

Informáticas Nota: Cache é uma memória RAM, mais rápida e mais


cara, que é usada para armazenar os dados mais
utilizados, aumentando a velocidade de funcionamento
do computador Ex.: Cache L1, L2
Memória Secundária,
Auxiliar ou externa
• Discos
• Armazena informação que • Disquetes
interessa guardar para • CD’ s
além do tempo que é • DVD’ s
utilizada na memória • Bandas Magnéticas
primária • ….

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 Memória Cache L1 e L2

37
 Hierarquia das memórias informáticas

38
 A placa principal (motherboard)

É a base onde se encontram


os circuitos eletrónicos e
as memórias ROM e onde se
vão instalar todos os
componentes internos do
Computador: processador,
memória RAM, discos, CD’s,
placa gráfica, placa de som, etc.

39
 A placa principal (motherboard)

40
 O barramento (bus)
Fios condutores

É o conjunto de fios condutores


que permite a comunicação entre
os vários componentes internos do
computador.

Para ligar discos, drives de disquetes,


CD’s ou DVD’s à placa principal pode
usar-se o flat cable.

Flat cable

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