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La universidad

Dartmouth College,
ubicada en Hanover,
Crear máquinas
Nuevo Hampshire
que las simularan En (Estados Unidos)

El verano de 1956
Que se pudieran Diseñado para una teoría
Aportación matriz rectangular anidada
Determinar
Google traductor,
localizacion
Trenchard More
capaz poner la
Por ejemplo geografica o son
Traducción Ser tan precisamente El termino nacio en
camra y traducir en automatica descritos juego de inspectores, aprendizaje
preferencia del Participó
tiempo real usuario Arthur Samuel Aportación de las computadoras a través
Participó
de su experiencia
Redes neuronales, el reconocimiento de
En Pudieran La conferencia
Pokémon Go que Creación esenarios Participó Oliver Selfridge Aportación patrones y aprendizaje automático , y su
aporta la realidad Por ejemplo realistas de la son Juegos de Dartmouth papel de "Pandemonium"
aumentada simulación La conjetura de que En
cada aspecto del Participó
En
aprendizaje y cada
Ray Solomonoff Profesores de psicología
característica de la rabajando en un programa de
inteligencia
Participó computadora que trataba de
Veiculos Determinación la Aportación
Participó Allen Newell realizar operaciones similares
autonomos, identidad, localización y Reconocimiento Área de Aportación del humano
Por ejemplo son En
reconocimiento de diferentes partes una de formas aplicación
personas y gestos imagen Se creo por
Participó Herbert Simon
En su Mirando la conferencia a una distancia de doce
Participó Darle el nombre de Inteligencia
En años, dijo lo siguiente:  “Algunos de nosotros
Símbolos previamente Aportación Artificial (IA) a la nueva
Automatizacion aprendidos que el Integración Participó John McCarthy acudimos con grandes ideas de cómo hacer cosas

Inteligencia
disciplina
Por ejemplo son con las máquinas, pero los únicos que para
industrial razonamiento de la simbólica
frase anterior menciona En aquellos momentos tenían una idea clara de lo
Marvin Minsky Aportación que era un programa, así como lo que esto

El diseño y la
En Artificial Tiene
Descubrió y probó el
significaba, y al mismo tiempo, los únicos que
realmente presentaron un programa real que fuera
La demostración de Claude Shannon capaz de realizar algo similar a lo que constituye
verificación de circuitos
Por ejemplo son
Demostración Aportación
integrados, por la
teoremas con una teorema de Hawkins- un proceso humano superior fueron Newell y
computadora de teoremas Es
industria electrónica Hawkins-Simon Simon; 
Nathaniel
Técnicas de Rochester
Encontrar solución Resolución La capacidad de aplicación Inventó el lenguaje de
a problemas de general de comprender y Aportación programación Lisp y
Robotica, Ciborgs Por ejemplo son Los Su
manera más rapida, problemas razonar, de un no publicó su diseño
exacta, fiable
(GPS) humano. Entre otros proyectos, el grupo simuló en  Comunicaciones del A
el comportamiento de las redes ACM en 1960
Son neuronales abstractas en un IBM
704 ordenador.

Origenes Evolución Base de Conocimiento (contiene el


Sistemas Se compone a
conocimiento y las experiencias de los

300 a.C Expertos expertos en un determinado dominio


representado por medio de símbolos)
250 a.C 1847
1879 1936 en en en y
Motor de inferencia (es el mecanismo
que obtienen las conclusiones de la
George Boole base de conocimiento mediante
Aristóteles Ctesibio Gottlob Frege
Alan Turing Década de 80 Década de los 90 Actualidad procesos de búsqueda).

describre Construyó Estableció Dio Destaca Destaca Destaca Conjunto de neuronas interconectadas
Redes Se compone
y arregladas en forma de capas, las

La lógica Surgen los Artificial Linguistic


neuronales cuales están compuestas a su vez por
un número de neuronas cada una
La primera proposicional Desafío japonés de agentes Internet Computer
La manera
máquina (booleana). Y Origen oficial de la quinta inteligentes Entity (A.L.I.C.E.
estructurada un
autocontrolada, un extiende la lógica la informática generación, que dio
conjunto de
reglas, silogismos. regulardor del flujo booleana y teórica lugar al auge de los Utilizando la información histórica para
de agua obtiene la Lógica sistemas expertos Algoritmos Se compone
encontrar nuevos puntos de búsqueda
de una solución óptima, permitiendo
Un ordenador de IBM
de Primer Orden. gana el concurso de genéticos obtener soluciones a un problema que
por su complejidad.
preguntas y
respuestas
'Jeopardy!'

Al intentar describir Lógica Se compone


La flexibilidad, la tolerancia con la
imprecisión, la capacidad para
con un mayor El ordenador, con el
difusa moldear problemas no-lineales y
ámbito (no solo la programa Eugene
comunicación) los desarrollado en San
y
atributos de un Petersburgo (Rusia)
agente inteligente Pasa la pruba de
turing Lenguaje de sentido
común.

Un ordenador de
Google vence al
campeón mundial de
un juego milenario
“Go”

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