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Sus principios se remontan a la década de 1960, El origen del Internet nace con ARPANET

(Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de
Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos dejó el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones
gubernamentales y redes académicas.

En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la
teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock

en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a
través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque
reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.

En 1971 un estudiante de la Universidad de Illinois consiguió una cuenta de usuario en el centro de


cómputo de la universidad, a su vez, obtuvo en una tienda de comestibles una copia de la
Declaración de Independencia de los Estados Unidos de América y la transcribió en un teletipo
pero no pudo transmitirla por correo como pretendía, así que decidió codificarla en ASCII para
descargarla después: el estudiante era Michael Hart y de tal anécdota nació el primer libro digital
o electrónico.

El origen de HTML se remonta a 1980, cuando el físico Tim Berners-Lee, investigador del CERN
(Organización Europea para la Investigación Nuclear) propuso un nuevo sistema de “hipertexto”
para compartir documentos. Los sistemas de hipertexto habían sido desarrollados años antes.

A inicios de la década de 1990, con la introducción de nuevas facilidades de interconexión y


herramientas gráficas simples para el uso de la red, se inició el auge que actualmente le
conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de
usuarios, en su mayoría de personas comunes no ligadas a los sectores académicos, científicos y
gubernamentales.

Proyecto Gutemberg cuyo objetivo era universalizar las obras disponibles de manera gratuita para
un gran público, lo cual se cumplió gracias a la aparición de Internet, la Web y el primer navegador
desarrollado en la década de los noventa. El Proyecto Gutenberg no sólo se circunscribió a la
digitalización de un gran número de libros para ponerlos a disposición del público, sino que
además sirvió de modelo para otras iniciativas de creación de bibliotecas digitales

Jobs fue el creador de la animación digital de Toy Story, de las tiendas Apple, del iPod, del iPhone,
del iPad, así como de la tienda iTunes, misma que resucitó la industria discográfica, y de la App
Store que dio origen a una nueva industria de creación de contenidos (Isaacson, 2011).

Ellos no eran los únicos, pero sí los que marcaron la pauta para el desarrollo posterior de los
teléfonos inteligentes o Smartphones, de las tabletas, de los ebooks, así como de los modelos de
negocios asociados. Esta confluencia tecnológica modificó a su vez los hábitos de consumo, cada
vez más proclives a las pantallas de todo tipo, y las formas de comunicación, como la que se
observa en las redes sociales.

La escritura en los chats y en los mensajes SMS implica el traslado de un registro oral, como el que
se lleva a cabo entre dos personas, que demanda reciprocidad. En dicha escritura se emplean
frecuentemente abreviaturas, reduciendo las palabras —principio de economía— o se simplifican
fonéticamente sin afectar su sentido en la oración o texto, considerando que el espacio de que se
dispone para escribir es reducido. En el caso de los mensajes SMS importa también el costo
económico

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