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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PERÚ

FACULTAD DE INGENIERÍA QUÍMICA

CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERÍA QUÍMICA INDUSTRIAL

VARIABLES ALEATORIAS DISCRETAS


Y CONTINUAS

CURSO: TOMA De DECISIONES

ALUMNA:

 DAMIÁN VERÁSTEGUI, MIRELLA


 VERA VIDAL KELY

SEMESTRE: X

HUANCAYO- PERÚ
2018
VALOR ESPERADO

El valor esperado o esperanza, abreviado como EV, de un movimiento es la


ganancia o pérdida media resultante de una situación teniendo en cuenta todos
los resultados posibles y sus probabilidades.
Cálculo de la esperanza

Para calcular el valor esperado, se deben conocer las probabilidades y pagos de


todos los resultados posibles teniendo en cuenta lo que ya se sabe. El EV es la
suma de todos los resultados posibles del producto del pago del resultado y la
probabilidad de ese resultado.

EV = P(Resultado 1) * Pago 1 + P(Resultado 2) * Pago 2 + ... + P(Resultado n) *


Pago n
Ejemplo1:
Dos jugadores lanzan una moneda equilibrada. Si sale cara, el jugador B paga
un dólar al jugador A. Si sale cruz, A paga a B un dólar. La probabilidad de que
salga cara (o cruz) es del 50%. Por tanto, el EV para ambos jugadores es:

EV = 50% * (+1$) + 50% * (-1$) = 0$

Otro método de cálculo para hallar la rentabilidad de una apuesta es:


EV(Apuesta) = Equity del bote – Apuesta
Ejemplo2:
Los jugadores A y B lanzan una moneda equilibrada. Los pagos son igual que
en el ejemplo anterior, exceptuando que al principio de la tirada cada uno pone
un dólar en el bote y el ganador se lo lleva al final. Cada jugador ganar el bote
de $2 el 50% de las veces. Su equity del bote es, por lo tanto, del 50% de $2 o
$1. De ahí que el EV sea:

EV = Equity - Apuesta = 1$ - 1$ = 0$

Ningún jugador gana o pierde nada ya que pierden un dólar la mitad de las veces
y lo recuperan la otra mitad.

Valor Esperado o Esperanza para variable aleatoria discreta


Muchas veces nos gustaría saber cuál será el valor promedio que tomará una
variable aleatoria si realizamos un experimento aleatorio muchas veces. Por
ejemplo, si lanzamos dos dados al aire y definimos la variable aleatoria como la
suma de los valores obtenidos, quisiéramos saber, después de lanzar estos dos
dados 1000 veces, cuál es el promedio de las sumas obtenidas.
Lamentablemente la respuesta no es tan sencilla, incluso imposible. Debido a
que las sumas obtenidas forman parte de una variable aleatoria, que como su
nombre bien lo indica, toma valores aleatorios, estocásticos, producto netamente
del azar, el resultado de estos 1000 lanzamientos será distinto cada vez que
intentemos hacer los 1000 lanzamientos de nuevo. Por suerte, la matemática
nos entrega una fuerte herramienta para acercarse mucho a este resultado, el
llamado valor esperado que se define de la siguiente forma:

Si X es una variable aleatoria que toma valores {x1, x2, x3,…xn} y sea p(x) la
función de probabilidad de esta variable, entonces la esperanza se calcula como:

E(x)=x1∙P(x1)+x2∙P(x2)+⋯+xn∙P(xn)

Para que se entienda mejor veamos un ejemplo:

Ejemplo 3:

Una urna contiene 6 bolitas con números del 1 al 6. El experimento aleatorio


consiste en sacar una a una las bolitas de la urna y la variable aleatoria será la
cantidad de bolitas extraídas hasta encontrar la primera bolita con un número
primo. Entonces ¿cuál es la esperanza de esta variable aleatoria?

Veamos primero como serían algunos valores de la variable aleatoria:

O sea, como vemos el máximo valor que puede tomar la variable aleatoria es 4
(que el primer número primo sale en la cuarta posición). Ahora calculamos sus
probabilidades:
Ahora calculamos el valor esperado:

Ejemplo 4:

Pensemos ahora en la siguiente situación: Andrés crea el siguiente juego para


su amigo Claudio. Coloca en una urna 2 bolitas rojas, 3 bolitas negras y 1 bolitas
blancas. Le ofrece sacar dos bolitas una a continuación de la otra con el siguiente
convenio; si es que salen dos bolitas rojas él le pagará $2.400, si sale solo una
roja Claudio perderá $300 y si no sale ninguna roja también perderá $400. Por
lo tanto, ¿Le conviene participar a Claudio?

Para responder esta pregunta vamos a calcular el valor esperado de este juego:

Ahora calculamos la esperanza tomando como valor de la variable aleatoria las


ganancias o pérdidas del juego:

Que la esperanza de este juego sea negativa, quiere decir que el juego es
injusto, o sea, que, si Claudio accede a jugar este juego muchas veces, en
promedio perderá aproximadamente $160 por cada juego.
DESVIACIÓN TÍPICA

La desviación típica o estándar, denotada por la literal s, es una medida de


dispersión que se emplea para variables de razón (también conocidas como ratio
o cociente) y para variables de intervalo. La desviación estándar se considera
una medida cuadrática que representa el promedio de las desviaciones
(distancias) de los datos muestrales respecto de su media aritmética, expresada
en las mismas unidades que la variable.

La desviación estándar es una medida de dispersión que nos permite evaluar la


incertidumbre de los datos obtenidos por la muestra; es decir, analiza todos
aquellos datos que se alejan de nuestro promedio para determinar si nuestra
predicción o teoría está alejada del modelo que se construyó con la muestra

La fórmula para calcular la desviación estándar para datos no agrupados está


dada por la siguiente expresión:

Dónde
n = Número de datos o elementos de la muestra.
i = Índice de la suma que toma los valores 1, 2, 3...n.
xi = Valor del i-ésimo dato de la muestra.
𝑋̅= Media aritmética de la muestra.
Es importante señalar que la siguiente fórmula se considera más apropiada para
una mejor estimación de la desviación estándar de la población a partir de la
muestra:
Por su parte, la fórmula para calcular la desviación estándar de datos agrupados
está dada por la siguiente expresión:

Dónde:
k = Número de intervalos de clase en la distribución de frecuencias.
n = Número de datos o elementos de la muestra.
i = Índice de la suma que toma los valores 1,2,3...k.
fi = Frecuencia del i-ésimo intervalo de clase.
xi = Marca de clase del i-ésimo intervalo de la muestra.
𝑋̅= Media aritmética de la muestra.
Para calcular la desviación estándar en un conjunto de datos agrupados,
también empleamos la versión que incorpora la corrección de Bessel. Como
puede observarse, cada elemento de la fórmula se toma directamente de la tabla
de datos agrupados. Considerando el caso práctico de una bebida, se toma de
la tabla de datos agrupados las columnas referentes a las frecuencias de clase
(fi) y a las marcas de clase (xi).

Ejemplo 1
Se ha pasado un test de 80 preguntas a 600 personas. El número de respuestas
correctas se refleja en la siguiente tabla:

Calcular la media, desviación media y desviación típica.


Hacemos las tablas de frecuencias:
ejemplo 2:
Calcula media, moda, desviación típica, de la siguiente tabla de datos

Interval xi ni
o
(45,55] 50 6
(55,65] 60 10
(65,75] 70 19
(75,85] 80 11
(85,95] 90 4
N= 50

Li-1 Li ni Ni Xi ni*Xi di ni*di^3 ni*di^4


45 55 6 6 50 300 -19,4 -43808,304 849881,098
55 65 10 16 60 600 -9,4 -8305,84 78074,896
65 75 19 35 70 1330 0,6 4,104 2,4624
75 85 11 46 80 880 10,6 13101,176 138872,466
85 95 4 50 90 360 20,6 34967,264 720325,638
N= 50 3470 -4041,6 1787156,56

3470
x  69.4
50
Mo  70.4

  
n 2

i 1
fi xi  x
x 
n 1
6  50  69.4   10  60  69.4   19  70  69.4   1180  69.4   4  90  69.4 
2 2 2 2 2

x   11.029
50  1

Ejemplo 3:
Los siguientes son los puntajes de un grupo de adolescentes en un test de
Agudeza Visual: 25, 12, 15, 23, 24, 39, 13, 31, 19, 16.
a) Calcule la varianza y el desvío estándar.

Calculamos la suma de cuadrados (SC):

Luego la varianza (s2) resulta igual a:

Luego: s2 = 73,12
De ahí obtenemos el desvío estándar (s):

Ejemplo 4:
En un grupo de estudiantes se considera el número de ensayos que necesita
cada uno para memorizar una lista de seis pares de palabras. Los resultados
fueron:
5 8 3 9 6 7 10 6 7 4 6 9 5 6 7 9 4 6 8 7
De la siguiente tabla de frecuencias

a) Calcule la moda, la media


b) Calcule la varianza y el desvío estándar.

a) La moda es 6, pues es el valor de la variable al que le corresponde la


mayor frecuencia.
Obtención de la media usando calculadora o Excel: Partiendo de la

expresión se construye la siguiente tabla:


132
Resultando: x   6.6 ;luego x=6.6
20
b) Para el cálculo de la varianza y del desvío estándar con calculadora o
Excel puede usarse la fórmula computatoria para la suma de cuadrados:

Luego, la varianza y el desvío resultan:


SC 66.8
s2  
n  1 19
s 2  3.5158
s  s 2  1.875

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