Вы находитесь на странице: 1из 162

эксмо

жанры

персонажи
'-'
каваи-стили

основы рисунка

техники обработки
классические техники и приемы

Москва
эксмо
2009
УД К 741.02
ББ К8 5 . 15
м 23

Художник-иллюстратор Д. Рыбакова

Иллюстрация на переплете А. Наместник

МАНГА. Учимся рисовать японские комиксы . Классические техники и приемы 1


М 23 (авт.- сост . А. А. Жаринов] .- М. : Эксмо, 2009. - 128 с. :ил.

ISBN 978 -5 -699-34504-5 (Эксмо)


ISBN 978-5-7390-2361-2 (Олимп)
Даже есл и вы никогда не умели рисо вать, эта книга поможет, быстро и п росто овладев
основными приема ми создания картинок в популярнейшем стиле манга, поразить всех дру ­
зей наброском, сделанным за минуту, скоротать время на уроке или совещании, а также со ­
здавать собственных героев на компьютере. Подробно рассматриваются как азы рисования
(композиция, законы перспективы), так и более сложные приемы создания и обработки
изображен ия на компьютере в различных программах . А благодаря красочным иллюстра­
циям вы сможете освоить особенности стиля и создать свою неповторимую и сторию с увле-
катель н ым сюжетом в стиле манга .
УДК 74 1.02
ББ К 85.1 5

Все nра ва защищены . Ни одна из частей настояще го издания и все издание в целом не могут быть восnро­
изведен ы , сохранены на nеч а тн ых формах или любым другим сnособом обращены в ин ую фо рму х ранения
информации: электрон ным, меха ническим, фотокоnировальным и другим и- без nредварительного согла ­
сования с автором и издателями.

© Жаринов д. д. , 2008- 2009


©«Студия anime.com.ru», 2008-2009
ISBN 978-5- 699-34504-5 (Эксмо) © 000 ««Агентство « КРПА Олимn>>, 2009
ISBN 978-5-7390- 2361-2 (Ол имп) © 000 ««Издательство ссЭксмо», 2009
К тому же. Аnонцы считают бопьшие
rnaзa очень nривпекатепьными.

Спеgующий миф на очереgи -


миф о nринаgпеж ности к катеюрии
«18+» всею аниме и манrи . Да. в этой сфе­

д аннаА книrа nособие рисованию


ре выnускаютсА nроизвеgениА с nоgобной
- no маркировкой, но их nроцент среgи остапьной
в стипе манrа. В nервую очереgь стоит nроgукции ровно такой же . как и nроцент ви­
обьАснить. что же это такое. и рассеюь неко­ gеоматериапов gпА взроспых среgи nрочих
торые расnространенные забпужgениА на этот фипьмов. ДпА gетей go 12 пет выnускаютсА
счет. отgепьные nроизвеgениА nog жанром «ko-
domo» («ребенок»)- экранизации сказок.
При nроизнесении спова «Манrа» в nамА­ пеrе нg. манrи . АнимациА в «kodomo» так же
ти частенько всnпывает gpyroe. навернАка отпичаетсА - она бопьше nрибпижена к евро­
знакомое вам спово «а ниме». ОnреgепеннаА nейской/американской, так как gанный жанр
часть насепениА считает. что аниме - это китай­ АВпАетсА самым старым . Н е забывайте. что те
ские nорноrрафические муп ыики ипи нечто в же nопнометражные анимационные фипьмы
этом poge. Но gанное оnреgепение не совсем режиссера Нщюо M ivazaki. которые можно
соответствует gействитепьности: аниме- это отчасти отнести к gетским сказкам (имеющи­
виg Аnонской анимации. характеризующийсА ми . кстати. раgующую rnaз скпонность nо­

сnецифичным стипем рисованиА и nривычкой стоАнно gемонстрироватьсА в отечественном

затраrивать чуть бопьше. чем кажетсА на nер­ nрокате ). тоже относАтсА к жанру Аnонской
вый взrпАg, - фипософские воnросы. А манrа . в анимации.

свою очереgь . - это стипь рисованиА Аnонских

рисо ванных исто рий. в некоюрой стеnени схо­ Третий расnространенный миф. nротиво­
жий со стипем аниме . Оgнако забпужgениА на речащий nреgыgущему . rпасит. что все это
ЭТОМ не закаНЧИВаЮТСА. nреgназначено топько gпА gетей cpegнero
и мnagшero шкопьноrо. а также gошкопьн оrо

Мифыомаиге возраста. Оgнако реапьный gиаnазо н воз­


растов всей nроgукции охватывает не топько
Вот оgин из самых расnространенных ми­ мапеньких gетей. шкопьников и стуgентов. но
фов о манrе: rпавный nризнак - это бопьшие и вкпючает в себА и пюgей бопее старшею
ипи nросто оrромные rпаза nерсонажей. Дейст­ возраста (разумеетсА. речь иgет не о «кпуб­
витепьно. gовопьно часто rnaзa rероев имеют ничке» ).
несоразмерные nроnорции. но . во-nервых. это

совершенно не АВпАетсА nравипом. которое Отnичие монrи


об юатепьно gпА собпюgениА. а во-вторых. ни­ от nрочих комиксов
коим образом не свАзано с несуществующими
комnпексами Аnонцев no noвogy своих rпаз. Эта Гпавное внешнее отпичие ман­
особенность nришпа. как ни странно. из gисне­ rи от nрочих коми ксов- это то,

евс ких мупыфипьмов. С nомощью бопьших rnaз что nоgавпАющее бопьшинство


пеrче nереgавать эмоции - эту же уповку ис­ ма нrи nечатаетсА в черно-бепом
nопьзовапи и nервые Аnонские аниматоры. Со варианте. в отпичие от тех же

временем уповка эвопюционировапа

в текущую форму. в которой узнать


взrпАg Микки-Мауса буgет уже за­
труg нитепьно. и nопучипа статус ви­

зитной карточки Аnонской анимации.


ярких и кроеочных американских собратьев. также nринято gепать цветными. С неgавних
Причины gонного явпения корнями ухоgят в пор nоявипись коротенькие истории, nопнос­

историю и особенности nубпикоции. Сночопо тью выnопненные в цвете , npaвga , это gовопь­

nоговорим о nервом. но реgкое явпение. Но у этого, козапось бы,


Зарожgение монги такой, какой мы ее ви­ но nервый взгпяg минуса, есть свои nреимуще­
gим сейчас, nроизошпо в труgное gпя Rnонии ства. Но самом gепе цвет сипьно отвпекает от
время - nоспе окончания войны, когgа стра­ nроисхоgящего. от чувств и мыспей; в Rnонии
на нохоgипась в ynogкe. Печатать цветные же очень ценятся сnособности мангак к изпо­
изgания, как это быпо с nроnаганgистской жению рассказа. Манго необязатепьно gопж­
мангой во время войны , быпо уже невозмож­ но быть красивой , гпавная ее заgоча- заста­
но по экономичес ким nричином, nоэтому nо­ вить читатепя сочувствовать и соnереживать

спевоенноя манго стопа изgаваться черно­ героям, в некоюрой стеnени nеренестись в


бепой на gе шевой бумаге и nроgовапась историю (красивый рисунок nросто gепает
за гроши. В оgном из nервых таких nроизве­ nрочтение монги бопее nриятным). В коротких
gений «Shin Tokarajimo» (с
Rn. « Новый остров цветных историях можно уповить атмосферу
сокровищ») режиссера Osomu Tezuka бып и и настроение , которое хотеп gонести go чи­

зопожены не nрименяемые ранее графи­ татепей автор, но nоggерживать все это на


ческие nриемы (наnример, nоgчеркивание nротяжении многих гпов очень спожно. Моно­
gвижения в каgре ипи отображение звуко­ хромные изображения nомогают восnриятию,
вых эффектов), без которых нынешняя манго о nоспе nрочтения нескопьких историй многие
nросто немыеп има. начинают пюбить монгу именно за ее «бесц­
Говоря уже о нашем времени, непьзя обой­ ветность», но яркую насыщенность чувствами

ти вниманием характерные черты nубпикоции, и эмоциями . Монгу можно назвать nопностью


по nричинам которых манго не становится цвет­ иппюстрировонной книгой: как nисатепь может
ной. В Rnонии манго занимает nрибпизитепьно касаться в своем nроизвеgении пюбых тем, так
25% всей nечатной nроgукции. Бопьшоя часть и мангака вопен в выборе - хуgожник также
изgоний - еженеgепьные ипи ежемесячные может затрагивать пюбые интересующие его
журнопы, nубпикующие много монги отgепь ­ темы, через героев gепиться с читатепями сво­

ными гповоми. Обьем кажgого такого журно­ им оnытом, nереживаниями, мыспями и gогаg­

по копебпется от gвухсот go тысячи страниц. коми. Манго- это отражение взгпяgов автора
Иногgо все гповы той ипи иной монги nереиз ­ но мир, о так как у мыспей нет npegeпa, может
gоются отgепьным томом, который называется спучиться так, что хуgожнику уgастся созgать

tonkoubon (та нкобон). Многие монгаки рису­ абсопютно новый жанр, который вnоспеgствии
ют gпя н ескопьких журнопов сразу, nоэтому nопучит расnространение. Именно из-за того,
еспи бы они nытапись рисовать ее цветной , то что в манге очень важен внутренний мир чепо­
усnеть нарисо вать материоп gпя всех изgоний века, термин «комикс», nоgразумевающий nog
быпо бы nрактически нереопьно, так кок это собой в основном экшен-истории про суnерме­
зонимопо бы горазgо бопьше времени. Кроме нов, не уместен. Конечно, экшен-манга тоже
то го , черно - бепая nечать но nоряgок gешевпе имеет место быть, но в пюбой истории есть не ­
цветной. Да и отношение к манге бопьшинства что бопьшее, чем nросто gействие ипи борьба
пюgей (которые не вхоgят в категорию фоно­ со зпом. rёрои могут nреспеgовать свои пичные
тав) в Rnонии gостаточно nренебрежитепь­ цепи, nоnутно «с nасая мир» и говоря «ТОК уж

ное - оно имеет статус оgнорозо вого чти ва , nопучипось» ...


которое выбрасывается по nрочтении. Поgобное отношение к созgанию ман ­
Но в манге все ровно есть нескопько цвет­ ги свюоно со своеоб разным ментопитетом
ных страниц: бонусы, обпожки; чаще всего они яnонцев в сочетании с траgициями и много ­

выnопняются вручную- «Коnиками» (сnеци­ вековой муgростью, пюбви к npиpoge и со­


апьными маркерами), окаарепью ипи тушью, зерцанию, уважению к чувствам и окружаю­

реже на комnьютере. Обпожки у tonkoubon щимпюgям.


88 ЕДЕНt1Е

В Rnонии очень часто монrу экранизируют тируют свое отношение несорозмерными nро­

в ониме. но . к бопьшому сожопению. очень nорциRми. неgостоверностью и туnыми сюже­

мопенький nроцент экранизаций gостоин ори­ тами. Но нужно nонимоть. что nроизвеgен ий
rинопо. о те, что пучше. - еще меньше. Не­ оrромное множество -чтобы кожgый моr найти
котороА gonR «Otoku» nреgnочитоет топько себе что-то по вкусу. и еспи вы решипи nоnро­
смотреть ониме . nопностью иrнорируR рисо­ бовать оgну заморскую Rrogкy из оrромной
ванные истории. считоR их «непитеротурным корзины. но оно окозопось невкусной - это не
чтивом» ипи nросто туnым зонюием. Это ту­ значит. что все остопьные такие же ... о вgpyr

бокое зобпужgение. Монrо имеет множество Arogкo быпо nросто нegocnenoй?


вырозитепьных среgств. которые неgостуnны Стоит отметить. что спово «Ониме» (кок
онимоции (и наоборот. конечно). С их n омо­ и «монrо» ). RBnReтcR норицотепьным и обо­
щью хуgожнику ygoeтcR nокозывоть ene упо­ значает Rnонскую онимоцию СнесмотрА но то
вимые оттенки эмоций. заворожить читотеnА. что у самих Rnонцев «о ниме» - это пюбоА они­
nоrрузить ero в свой мир ток тубоко. что очень моциR). Поэтому называть ониме мупьтиком­
спо жно оторвотьсА. это то же самое. что еровнить розные nонюиА

Доуrие же и читают. и смотрАтониме. кто-то (к nримеру. книrо и журноп). Мупьтфипьмы


замечает розницу . кто -то- нет. Есть ча сть «Ot- genoютcR пибо gnR gетей (они gобрые. учат
oku». котороА nочти откозопось от nросмотра основным noнRTИRM nровипьноrо nовеgениR ).
экранизаций. gобы не nортить вnечотпение об пибо gnR розвпечениА nубпики. В о ниме ко
ориrинопе. всему совершенно иной nogxog. отпичный от
Существует онимоциА. котороА не имеет евроnейскоrо. nоэтому ониме не стоит срав­
oнonoro в монrе. то есть RBnAeтcA собственно­ ни вать с обычными мупьтфипьмоми - именно
ручным творением режиссеров (Somuroi Cho- из-за этоrо сровнениА ча сто возникает nута­

mploo от режиссера Shinichirou Wotonobe ). Но ница. noRBnReтcR уверенность. что роз «мупь­

no некоторым из них сnециопьно рисуетсR мон­ тик» , значит. gnR gетей. но по отечественному
rо - это уже gепоетсА gnA фонотов. Некоторые тепевиgению nокозывоют очень мопо ониме.

ониме рисуют но основе книr (к nримеру «How- н оцепенноrо но gетскую оуgиторию .

l's Moving Costle»- «ХоgRчий замок Xoyno» от Почему же монrо и ониме nриобретают
режиссера Hovoo Mivozoki). все бопьше и бопьше nокпонников? Ответ
Кок бы то ни быпо. и монrо. и ониме имеют уже Rсен- новое. Аркое. необычное. спов­
кок nокпонников. ток и n ротивнико в no все­ но частич ка gpyroro мира вcergo nривпеко­

му миру. gоже в сомой Rnонии. Противники тепьно. Эмоционопьные и творческие пюgи


считают. что ониме «nорабощает» сознание. ценю эту частичку. ток кок оно gоет им новые

менАет мышпение и взтАgы но жизнь. Это ощущениА и вgохновение. новые иgеи и nи ­

npoвgo - пюgи. которые восnри н имают это щу gnR ума. В Rnонии ониме и монrо занима ­
течение кок искусство и тубоко зоgумывоют­ ют очень зночитепьное место и с финансовой
СА ноg nостовпенными воnросами. gействи­ точки зре ниА. Ток кок ониме захватывоет все
тепьно менАютсА, стопкнувшись с совершенно бопьшую оуgиторию. евроnейские и амери­
иным образом мышпениR. Но. в то же времА. канские режиссеры nытоютсА nоgрожоть сти ­

монrо и ониме nомоrоют чеповеку зобытьсR пю ониме: gизойн nерсонежей пишь отgопен ­
но времR. уйти от nробпем и отgохнуть. nри н о наnоминает он име-стипистику . о начинка

этом они же nомоrоют решить свои nробпемы остоетсR такой же: nафосные незотейпивые
и труgности . узнать что -то новое о жизни. nе ­ исто ри и. не несущие в себе особоrо смыспо.
ренестись в н евеgомый и жепонный мир. П ри все те же кпише и nриевшиесА шутки. знако­

nереизбытке внимониА к этому жа нру иску с ­ мы е rеро и и образы. Поgобное жепоние nо­
с тво это. конечно. чревото nоспеgствиRми. нАт но. но nоgрожоть чужому мышп е нию н е­

име нн о nоэтому cnegyeт знать меру. возможно. Веgь. в отпичие от n оgовпАющей


Довопьно часто nротивники ониме не пюбю части остопьной онимоции. в ониме само
ero кок наnревпение в цепом. то есть орrумен- онимоциR не rповное (тем не менее оно
HfiHГfl

на gовольно высоком уровне). - она лишь части света . Так. наnример, можно уже встре­
среgство. чтобы gонести go зрителА заgум­ тить манrу немецкого ипи французского nроиз­
ку автора, переgать атмосферу. Молоgому воgства. Доже в России неgавно опубпиково­
зрителю наgоеgает постсАнное повторение пи небопьшой сборник пюбитепьской манги.
оgного и того же блюgа nog разными соуса­ Особенность: манrа и маньхуа читаютсА
ми. nоэтому хочетсА найти нечто совершенно сnрава напева. манхва - спева наnраво.

неорgинарное. Но. несметрА на nаnулАр­


ность Аnонской анимации. только поnулАрные Термин «doujinshi»
менгаки и режиссерЬI gовопьно обесnечены.
в то времА как чернорабочие живут на гро­ «Doujinshi» (gоgзинси или gоgжинщи)- пю­
ши. К примеру. аниматоры-раскаgровщики. битепьскаА манrа. которую рисуют неnрофес­
выnопнАющие большую часть работы. nопу­ сионапьные хуgожники. не зарабатывающие
чают меньше gенег. чем кпючевые анимато­ этим себе на жизнь. Это. конечно. не мешает
РЬI (nусть и значение их в nроекте нессизме­ им ее nроgавать. причем за бопьшие gеньrи.
римо ). В мире манги новичкам тоже непегко: но gовопьно скромными тиражами. БопьшоА
их могут заgавить мэтры. а работы - не nри­ часть рынка doujinshi - это hentai-doujinshi, ри­
влечь внимание пубпики ... Это очень терни­ сунки. которые nреgставпАют собой nереgепки
стый и зыбкий nуть . Нужно обпаgать тапантам известных коммерческих nроизвеgений в весь­
хуgожника и рассказчика. чтобы выбитьсА в ма откровенные и gаже извращенные картин­

свет. Иногgа. npaвga. мангу могут gепать не­ ки. Такие nереgепки nротиворечат Аnонскому
скопько чеповек. сценарист (gensakusha) и, законоgатепьству об авторских nравах. но
собственно , хуgожник. Так же. еспи проект комnании-nравообпаgатепи реgко поgают на
nриобреп обширные масштабЬI. у менгаки нарушитепей в cyg.
могут nоАвитьсА ассистенты (которые оgно­
временно АВпАютсА учениками). gепающие Теnерь. когgа вы точно знаете. с чем име­
черновую работу (запивка скринтонами. ете gепо. можно nристуnить к nоgготовке

прорисовка фонов и места gействиА ). Вnо­ обучению . ХотА стоит npegynpegить. что кни­
спеgствии ассистенты могут уйти от своеrо га не АВпАетсА сверхточным руковоgством к

учитепА И ЗQНАТЬСА пИЧНЫМИ npoeKTQMИ. gействию, а выстуnает в ропи советчика. А


также авторы не обещают. что nоспе nопнога
прочтениА вы сразу же начнете рисовать nро­

Термин ссманrа» фессионапьную мангу по томику в gень - на


пюбое обучение gопжнЬI тратитьсА не топько
Сам термин «манго» бып изобретен еЩе в усипиА, но и некоторое времА. Но. как гово­
181 5гоgу хуgожником Hokusai. Таким спо­ ритсА, «Терnение и труg- все перетрут», так

вом он решип назвать свои забавные рисун­ что заnаситесь нервами, временем. и пере­

ки. и составиЛ сманrа» из gвух иеротифов: ворочивойте страницу .


«МОН»- нерАWпивый и «ГО»- картинка. ХотА
первые уnоминаниА о nоgобном изобрази­
тепьном искусстве быпи еще в
Xll веке. когgа
оgин буggийский монах рисовап юмористиче­
ские истории. повествующие о монахах. нару­

шающих устав .

В наше времА разпичают не топько Аnонскую


манrу. но корейскую и китайскую. которые на­
зываютсА сманхва» и сманьхуа» соответствен­

но. Оgнако в этих странах спово заnисываетсА


оgинаково и обозначает комиксы в цепом. По ­
мимо стран Азии. манго прониксет и в gругие
PflBDЧEE
MEI:TD
t1 MfiTEf't1flf1bl
п epeg тем кок nристуnить к рисованию.
необхоgимо грамотно организовать
свое рабочее место. о также nоgоброть все
необхоgимые инструменты.
рассчитать nроnорции. не нужно nопьзовоться
пинейкой . но nостоянное рисование но таких
пистах nривеgет к тому. что n ривыкнуть к чисто­

му писту буgет очень спожно . Кпетко вызывает


зовисимость - гпозу сnокойнее и пегче. когgо
но бумаге уже что-то есть. Именно nоэтому
некоторые хуgожники. которые много nрок­

тиковопись но такой бумаге. вnоспеgствии вы­


нужgены быпи ночопьный набросок gепоть но
розпи новонном писте. о затем gonгo и уnорно

nеревоgить его но чистый.


Спеgующим nунктом nри nogбope бу­
маги явпяется ее назначение. Дпя коронgош­
Бумага ных набросков и скетчей буgет gостаточно
тонкой бумаги бепого . серого ипи жептово­
Театр начинается с вешоп ки . о рисунок на­ того оттенков. Еспи вы решипи ис nопьзовоть
чинается с бумаги. Первое nровипо nри ее кокой-пибо сnецифич ны й материоп (тушь. nо ­
nogбope - никаких рисунков ипи узоров! По ­ степь . угопь. окворепь. гуашь. моспо. окрип).
gобные изыски искажают восnриятие роботы. то требуется nоgоброть соответствующую
что nавпечет за собой nаявпение ненужных основу. Дпя бопьшинство nеречиспенных сп у­
ошибок . Это nровипо также искпючоет писты в чаев gостаточно nпотного бепого писта тиnа
кпетку ипи в пинейку. ток что gпя «nочеркушек ватмана . но горозgо эффектней наброски бу­
но nопАХ» но уроках. napox. с овещаниях ипи gут смотреться но nреgнозноченных gпя них

собраниях завеgите себе от­ тиnах бумаги. Наnример. окворепь пучше вnи­
gепьный бпок нотик с оgното нны­ тывается и красивее выгпяgит но сnециопьной
ми страничками. В nервое время рыхповатой и nористой окворепьной бумаге .
но бумаге в кпеточку рисовать о угпем и сангиной уgобнее nопьзовоться но
gействитепьно уgобнее - пегче фактурных пистах.
f'flfHJЧEE MECTD t1 MflTEf't1flf1Ы

Таблица
-tif~i:_~;/ ·: .....
- ъ~";~·<.\;~ _.
9Н 8Н 7Н 6Н 5Н 4Н ЗН 2Н Н F НВ В 2В ЗВ 4В 5В 6В 7В 8В 9В
Самый тверgый Среgний Самый мАrкий

Каранgаш Механический каранgаш

Основным инстр~ментом на nервых порах. ~gобные и не треб~ющие заточки меха­


ga и в gапьнейшем gпА вас б~gет nростой ка­ нические каранgаши - хороший выбор. При
ранgаш. Но gанное «Ор~gие тр~gа» не так нажатии кноnки каранgаша иgет nogaчa не­

незамысповато . как его название. Грифепи ка­ бопьшого ~частка грифепА, он также снабжен
ранgашей разпичаютсА тверgостью: Т - твер­ встроенным пастиком. Такие каранgаши име­
gые. ТМ - тверgо-мАгкие и М - МАгкие ипи ют разпичн~ю фиксированн~ю топщин ~ пинии
обозначаютсА патинскими б~квами: Н. НВ и В (0, 3 мм, О. 5 мм. О, 7 мм, О. 9 мм. l мм). ДпА
соответственно. Цифра. стоАЩОА nepeg Н ипи начапа можно к~nить каранgаши с грифепем
В. отображает стеnень тверgостw'мАгкости. О, 3 мм, О. 5 мм, О. 7 мм gпА gетапизации рис~н­
ДпА эскиза к рис~нк~ ~gобней исnопьзовать ка и рисованиА набросков.
тверgые ипи тверgо-мАгкие каранgаши, а gпА

тщатепьной nроработки изображениА ипи gпА Ластик


.быстрых зарисовок-набросков - мАгкие. ДпА
начапа вам nонаgобАтсА каранgаши 2Н. НВ, На пастик особых ограничений нет - топько
2В, 4В, 6В . nожепаниА. Преgnочтитеп ьней пастики бепого
Каранgаши. еспи они не механические. цвета . так как краситепи мо г~т оставить неnри­

gпА работы gопжны nостоАнно нахоgитьсА в RТный спеg на б~маге. Попезно иметь в напичии
хорошо заточенном состоАнии. ДпА заточки пастики разпичной жесткости: па стики бопее
п~чше всего nogoйgeт концепАрекий нож. так тверgой стр~кт~ры nозвопАют стирать четкими
как зgесь вы сами сможете заgать необхоgи­ конт~рами, бопее МАгкой стр~кт~ры - наоборот.
м~ю вам gпин~ грифепАи его острот~; точипки
немного стес нАют gействиА в этом nонимании .
хотА они намного безоnаснее. По станgартам
gпина грифепА gопжна быть окопа l см. gпина
gревка - 2 см.

Точипка gnA каранgашей

Выберите ~gобн~ю мапеньк~ю р~чн~ю ме­


таппическ~ю точипк~ gпА каронgашей. не смо­
трите на красивые точипки в nпастиковых кор­

n~сах. Можно заранее к~nить gоnопнитепьное


пезвие. ТакоА то чипка nросп~жит вам gопго
и верно.

Тушь
Линейка
ДпА созgаниА четких конт~ров ~gобно ис­
Вам nонаgобитсА пинейка gпинной 20- nопьзовать т~шь. Наносить ее стоит пибо тон­
30 см, жепатепьно nонаgежнее и без gефек­ кой кистью. пибо nером. пибо раnиgографом.
тов. Постаройтесь найти метаппическ~ю. о на Кажgый из этих инстр~ментов nрактически эк ­
n роста в ис nопьзовании и gопговечна. вивапе нтен gр~гом~. разница пишь в технике.
~~ ----------------------------------------------------------~H~fl~H~Г~fl~

Кисть npegocтoвnReт возможность с пегкостыо Не gавите сипьно nри рисовании - иначе игпа
регупировать топщину, nпавность и изгибы пи­ может согнутьсR. Еще оgна особенность - nри
нии, оgнако RBnReтcR самым спожным в осво­ работе с раnиgографом инструмент нужно gер­
ении из трех nреgстовпенных - вепика веро­ жать вертикапьно. Сначапа это очень неуgоб­
Rтность совершениR ошибок. Раnиgограф, но, и nривыкнуть к токому nопожению руки nри

наnротив, созgает стобипьно ровную по топ­ работе gовопьно спожно, но ток вы сможете
щине пинию, а возможность nосаgить кпRксу уберечь свой инструмент от nрежgевременной
nри nравипьной работе минимапьна. Перо по негоgности. Тушь, котораR nogxogитgnR работы
этим характеристикам RBnReтcR чем-то среgним с этим инструментом, обычно nомечена на уnа­
межgу кистью и раnиgографом. ковке, и крайне не рекоменgуетсR исnопьзова­
ние nосторонних чернип. В состав обычной туши
Panиgorpaф вхоgит сажа, частички которой забивают conno,
и раnиgограф nocne нескопьких исnопьзований
Раnиgограф RBnReтcR очень тонким и хруn­ остонетсR топько выкинуть. СnециапьнаR тушь
ким инструментом, nоэтому расскажем о нем nочти не засыхает в инструменте, но gаже с уче­

nonogpoбнee. Всего существует три тиnа раnи­ том этого пучше не остовnRТь жиgкость в ручке.

gографов, разпичающиесR топько сnособами Еспи же вы решипи остовить ее, в током спучае
заnравки: оgноразовые, со сменными баппон­ хранить раnиgограф нужно вертикапьно, игпой
чиками туши и заnравпRемые. Наконечник са­ наверх (в nеревернутом nопожении), чтобы
мого мапенького в gиаметре пинии раnиgогра­ тушь стекпа вниз в контейнер, gnR nрофипактики
фа npegcтoвnReт собой очень тонкую игпу - по пучше рисовать инструментом хотА бы раз в не­
этой nричине работать нужно очень аккуратно. gепю, чтобы nроверRть состоRние conna.
-J ::;
.r)

Комnьютернаяrрафика

СегоgнА выgепАют три виgо ком­


nьютерной графики: это растровая,
векторноя и фрокт011ьноя rрофико.
Их розпичие - в nринциnох форми­
ровониА изоброжениА nри nечати но
б\:)моге. о также в отоброжении но мо-
ниторе.

Растровая кортинка nреgстовпАет со­


бой матриц\:) nиксепей оnреgепенного цвета.

дпА цифровой обработки изоброжениА


которые и состовпАют кортинк\:J. Но gонный
момент это самый расnростра ненный виg гра­
необхоgим в nepB\:JЮ очереgь комnью­ фики: от мопеньких значков go nпокотов . Соз­
тер с Н\:)ЖНЫМ nрогроммным обес nечением. Оnи­ gоютсА растровые изоброже н иА цифровыми
сание nрогроммного обесnечениА б\:)gет nреg­ фотоа nnаратами. с канерами и nрограммами
стовпено в оgном из спеg\:)ющих розgепов. роботы с растровым изображением. Отме­
тим. что растровые изоброжениА nоn\:)чоютсА
Еспи вы собироетес ь обрабатывать но ком­ бопее реопистичными и качественными.
nьютере \:)Же готовой рис\:)но к . нарисованный но В векторной rрофике изоброжение оnи­
б\:)моге. то gocт\:jn к сканер\:) обАзотепен. nюбой сывоетсА с nомощью математических форм\:)n.
9Р\:JГОЙ с nособ nepeвogo вашего изоброжениА И качество изоброжениА не зовисит от масшта­
из обычного формото в цифровой (nри nомощи ба. в отпичие от растровых! C\:jщecTB\:JIOT Х\:)gо­
цифрового фотоа nnарата. к nример\:)) nриgост жественные роботы. созgонные в nрогроммох
ем\:) пишн ие искожениА и Ш\:JМЫ. что. конечно же. gnA роботы с векторной графикой. но это ис­
скожетсА но качестве. В cn\:jчoe созgониА кортин­ кп ючение. ток кок nоgготовко и созgо н ие та­

ки неnосреgственно но комnьютере необхоgи­ ких рис\:)нков чрезвычайно спожны. Такой виg


мой составnАющей б\:)gет графический nпоншет графики исnопьЗ\:)ЮТ рекпомщики. gизойнеры.
(gигитойзер) - \:)Стройство со световым nером. реgокции и изgотепьство.

nоgкпючоемое к комn ьютер\:). Рисование обыч­ Созgоние фрокт011ьноrо изоброжения со­


ной мышкой сипьно ограничит ваши возмож­ стоит не в рисовании. о в nроrроммировонии.

ности (в частности. отс\:)тствие ток называемого То есть nрограммы роботы с фрактопьной гра­
Pen Pressure - зовисимости топщины wипи Арко­ фикой созgоют изоброжение П\:)Тем математи­
сти пинии от сипы ножотиА перо) и навыки. nри­ ческих расчетов. Обычно gонный виg графики
обретенные nри исnопьзовонии троgиционных WO\:J.
исnопьз\:)ЮТ в

инстр\:)ментов. окОЖ\:)ТСА бесnопезными. Вместо Еспи вам gnA рис\:)НКО необхоgимо высокоА
того чтобы nостигать HO\:JK\:J вирт\:)озного впоgе­ точность nереgочи цвета. Н\:)ЖНО выбрать nро­
ниА мышью. nроще и n роg\:)ктивнее б\:)gет n ри­ граммы gnA роботы с растровой графикой.
обрести gигитойзер . Еспи вы собироетесь созgовоть и рисовать
схемы. по готиnы ипи рекпомные коппожи. то

Комnьютер ноgо остоновитьсА но nрогроммох роботы с


векторной графикой .
Азами комnьютерной графики сnособен
овпоgеть кожgый. \d кого есть жепоние. \:)Сиgчи­ О жеnе3е
вость. \:)Мен ие \:JСТоновпивоть новые nрогром­

мы . о также nроктико роботы но комnьютере . Дорогой и мощный nроцессор gnA рисово­


Комnьютер nомогает реопизовоть ваши ниА но комnьютере не Н\:)Жен . Вам б\:)gет gо ­
творческие иgеи. мыспи. жепониА. которые вы стоточно nроцессара с частотой l . S-2. 5 ГГц.
не можете реопизовать но б\:)моге . Марко nроцессара не имеет зночениА.
U ~------------------------------------------------------~H~fl~H~Гfl~

Самое важное gnя работы с rрафикой в По тиnу матрицы среgи LСD-мониторов вы­
«жеnезе» комnьютера - это объем оnератив­ gеnяют: TN+film, IPS и VA. Немноrо nоgробнее
ной nамюи, чем ее боnьше, тем nучше - жеnа­ о кажgом тиnе:

теnьно не менее 1Гб, но и на 512Мб вы сможе­ - TN+Aim («Twisted Nematic + film» ). gоnопнение
те насnаgиться nроцесс ом созgания рисунко . «film» обозначает сnой nnенки, исnоnьзующийся
Сверхсовременный и мощный виgеоаgаn­ gnя увеnичения yrnoв обзора. такую матрицу
тер gnя рисования не nонаgобится. часто называют nросто «TN». Это самый расnро­
Свобоgноrо места на жестком gиске gоnж­ страненный тиn матриц с низким временем от­
но хватать на установку nроrрамм gnя рисова­ кnика и энерrоnотребnением. как nравиnо, с не­
ния и работу с комnьютерной rрафикой, а так­ точной цветоnереgачей. низкой контрастностью
же на ваши собственные работы, наброски, и относитеnьно небоnьшим yrnoм обзора (изо­
отсканированные изображения, фотоrрафии, бражение существенно меняется. а nри взтяgе
коnnекции картинок, которые вы nостеnенно, сверху иnи снизу явно виgно nаgение контраст­
но точно буgете собирать. ности и искажение цветоnереgачи );
Позаботьтесь о бnоке бесnеребойноrо - IPS (ln-Piane Switching). Матрицы с назва­
nитания, возможно, именно он сохранит вашу нием ln-Piane Switching отnичаются nучшими
работу nри неnреgвиgенном откnючении эnек­ утоми обзора и цветоnереgачей, контраст­
троэнерrии. ность и время откnика в матрице зависят от

реаnизации. Такие матрицы имеют боnьшее


Монитор время откnика no сравнению с ТN-матрицами
и устуnают в контрастности no сравнению с

Дпя тоrо чтобы nристуnить к выбору nogxo- nучшими VA(Vertical Alignment)-мaтpицaми;


gящero именно вашим цеnям монитора, cne- - VA (Vertical Alignment) - среgнее звено
gyeт ознакомиться с основными nараметрами, межgу TN и IPS, отnичаются высокой контраст­
характеристиками и терминами: ностью и хорошей цветоnереgачей;
Матрица - рабочая nоверхность монито­ Также мониторы отnичаются соотношением
ра (интеrраnьная микросхема). состоящая из сторон экрана. и выбирать соотношение сто­
светочувствитеnьных эnементов. рон монитора cnegyeт исхоgя из собственных
Физическое разреwение монитора - мак­ nреgnочтений:
симаnьное разрешение изображения (в nик­ -обычные, с соотношением 4:3 иnи 5:4;
сеnях), nonyчaeмoro на мониторе. - широкоформатные. с соотношением
ВремА отклика - время, которое nиксеnь 16:1 О иnи 16:9 (работать за таким монитором
монитора затрачивает nри nepexoge от ак ­ теоретически комфортнее, и они nостеnенно
тивноrо (бenoro) в безgействующий (черный) вытесняют мониторы с обычным соотношением
и обратно. - сторон , gnя gомашнеrо исnоnьзования широ­

Цветоnереgача- характеристика, nока­ коформатный монитор боnее nрактичен ).


зывающая. наскоnько nonнo и точно монитор Еще мониторы разnичаются тиnом nокры­
отображает виgимый чеnовеческому тазу тия. nри выборе nокрытия nоnаrайтесь на соб­
цветовой сnектр. ственные вnечатnения. Покрытие бывает:
КпассификациА мониторов. Кnассифици­ - rпАнцевое - genaeт изображение визу­
ровать мониторы можно no самым разным аnьно контрастнее (от контрастности зависит,
nризнакам. Наnример. современные монито­ наскоnько черный цвет буgет вытяgеть чер­
ры nоgкnючаются к виgеокарте gвумя сnосо ­ ным. а не серым, на экране монитора);
бами: - матовое nокрытие в свою очереgь gает

- с nомощью аноооrвоrо интерфейса D-Sub; меньше бnиков.


- с nомощью цифровоrо интерфейса DVI Прежgе чем nриобрести LСD -монитор
(он обесnечивает минимаnьное коnичество и выбрать моgеnь. вам наgо сразу оnреgе­
nреобразований сиrнаnа на nути от виgео­ nиться со сферой nрименения монитора. Дпя
карты к монитору). работы с nриnожениями вам nрекрасно no-
P'fiBDЧEE HECTD t1 HfiTEP't1fi11Ы ·J~..-'

gойgет пюбой монитор, так что смепо выби­ ниже, чем физическое, nривоgит к виgимым
райте по gизойну. цене и пичным npegnoчтe ­ искожениRм и артефактом. (Еспи физиче­
HИRM. ское розрешение l 9-gюймового монитора
ДnR gиномических игр вы можете выбрать 1280xl 024, то розрешение 1024х768, nри­
монитор с ТN-мотрицей и быстрым временем нуgитепьно устоновпенное вами, nривеgет к

откпико (носкопько быстро кожgый nиксепь. искожениRм изоброжениR.)


формирующий изоброжение но мониторе,
может изменить свой цвет но зоgонный ), то ­ Сканер
кой монитор буgет gешевпе nрочих.
ДnR роботы с графикой (фотогрофиRми, Еспи вы собироетесь обрабатывать но ком­
рисунками) очень важно nровипьноR (goc- nьютере уже готовой рисунок, нарисованный
товерноR) цветоnереgочо. Произвоgитепи но бумаге. то gocтyn к сканеру - обюотепен.
мониторов в качестве nокозотепR цветоnере­

gочи указывоют копичество цветов. которое Сканер (scanner) - устройство, которое,


сnособен восnроизвоgить монитор. Донный онопизируR текст ипи изображение , созgоет
nораметр важен в nервую очереgь gпR nро­ цифровую коnию изоброжениR gокументо,
фессио нопьной роботы с цветом. комnьютер­ сом nроцесс nопучениR цифровой коnии нозы­
ной графикой, цифровыми изоброжениRми. воетсR сканированием.

Cnegyeт обратить внимание но моgепи с IРS­ Есть нескопько с nособов сконировониR gо­
мотрицей. Еспи вы хотите универсопьный gо­ кументо , nоэтому сканеры nоgрозgепRют но

мошний монитор gпR розных цепей, то роесмо­ нескопько виgов.

трите вариант с современной VА-мотрицей. Планшетные - ноибопее расnростра­


он о обесnечит бопее комфортный n росмотр ненный виg сканеров, они моксимопьно
фотографий и кинофипьмов по сравнению с уgобны gпR хуgожников. ток кок обесnечиво­
gешевыми ТN-мотрицоми, у VА-мотриц време­ ют высокое качество и хорошую скорость ско­

ни откпико буgет gостоточно gпR бопьшинство нировониR. Механизм сконировониR в током


современных игр. сканере нохоgитсR nog стекпом. внутри кор­

Еспи вы nокуnоете монитор с gиогонопью nуса.

20 gюймов и бопьше, сторойтесь nоgкпючить Ручные - в них отсутствует gвиготепь. nо­


его к цифровому интерфейсу (DVI), чтобы nо­ этому gокумент ипи кортинку nрихоgитсR ска­

пучить моксимопьно возможную четкость изо­ нировать вручную, к nпюсом таких сканеров

брожениR. можно отнести gешевизну и мобипьность


Особенностью технопогии LСD-монито­ устройство, к неgостотком - узкую nопосу
ров RBпReтcR nокоз изоброжениR топько в сконировониR, nпохое разрешение, низкую

оg ном, ток называемом «физическом» роз­ скорость роботы, частые nерекосы отскониро­
решении, совnоgоющем с физическим копи­ вонного изоброжениR.
чеством nиксепей по горизонтопи и вертико­ ЛистоnротRжные - gокумент (пист бумаги)
пи. Выстовпение розрешениR встовпRетсR в щепь сканера и с nомощью рапи­

ков внутри сканера nротRгивоетсR

мимо помnы. К nпюсом можно от­


нести меньшие размеры, по срав­

нению с nпоншетным сканером.

Минусы в том, что такой а пnарат


может сканировать топько отgепь­

ные писты. Часто пистоnротRжные


сканеры имеют устройство авто­
мотической nоgочи gокументов,
тем самым nозвопRR сканировать

бопьшое копичество gокументов.


l 6 --------------------------------------------------------------~M~fl~H~Г~fl

Ппонеторные сканеры - nрименRютсR gnR Наnример, gnA nереgачи текстовых gоку­


сканированиR кни r ипи gокументов, nоgвер­ ментов по интернету gостаточно и 75 dpi, но
женных nоврежgе ниRм. При сканировании качество gокумента буgет «тоnько gnA чтенИА».
нет контакта со сканируемым gокументом ипи ДnR работы с rрафикой жепатепьно и с ­
объектом. n опьзовать разрешение не менее 600 dpi
- Книжные сканеры - nреgназ наче­ и выше.

ны gnR работы с брошюрованными gоку­ ДпА обработки nпеночных спайgов не­


ментами. ~никапьнаR функциR nogoбнoro обхоgимо бопее высокое разрешение - не
сканера - «устранение nереrиба» книrи - менее l 200 dpi. Разрешение называетсА
обесnечивает отпичное качество отскани­ оnтическим, то есть реапьным. Это реапьное
рован ноrо изображениR . копичество точе к на gюйм, которое сканер
- Книжные сканеры с V-оброэной ко­ nопучает в nроцессе работы с gокументом.
пыбепыо но основе цифровых фотоаnnа­ Но файп с отсканированным изображением
ратов. ПозвопАют сканировать книrу. не может оказатьсА и бопее высокоrо разреше­
раскрываR ее n опностью, в режиме акку ­ ниА. Такое разрешен ие nопучаетсА nри nомо­
ратноrо ска нированиА . Стекпо в составе щи мотемотической обработки изображениА,
механизма выnрАмnАет страницы книrи. называетсА интерnопированным и ис nопьзуетсR

тем самым nопучаетсА изображение без nроизвоgитепRми в рекпамных цепАх. Заметим,


искажений. что не все сканеры выnопнRют интерnопАцию.

Борабанные сканеры - исnопьзуютсR в


nопиrрафии. имеют бопьшое разрешение Скорость роботы
[l О 000 точек на gюйм] . Документ pacnonara- Скорость работы сканеров указывают реg­
eтcR на внутренней ипи внешней с тенке nро­ ко. Иноrgа nроизвоgитепи указывоют скорость
зрачноrо барабана. сканированиА оgной пинии в мс.
Сnойg-сконеры- исnопьзуют gnR скани­
рованиR nпеночных спайgов. такие сканеры Гпубино цвета
можно найти отgеп ьно ипи в виgе моgупей gnA ИзмерАетсА копичеством оттенков, которые
сканеров. сканер сnособен расnознать.
Современные сканеры выnускают с туби­
Характеристики сканеров ной цвета 24. 30, 36, 48 бит, избыточность
nозвопАет сохранить бопьше оттенков nри
Оnтическое розрешение nреобразованиRх картинки в rрафических
АвпАетсА самой важной характеристи ко й реgакторах . Гпубина цвета в 24 бита соот­
сканера. Обычноero считают по копичеству ветствует l 6 777 21 6 оттенков.
точек на gюйм- dpi (dots per inch).
Фото

Сnособ nepeвoga вашеrо изобра ­


жениА из обычноrо формата в цифровой
n ри nомощи циф рово rо фотоаnnарата
nриgаст ему пишние искажениА и шумы,

что. конечно же. скажетсR на качестве

рисунка.

Мышка

Рисование обычной мышкой сипьно


оrраничит ваши возможности (в част­
ности отсутствие так называемоrо pen
PflfiDЧEE MEC::TD t1 MfiTEPt1fi11Ы

pressure (чувствитепьность к gовпению)- за ­


висимости топщины и!ипи Rркости пинии от сипы
ножотиR перо). и навыки. nриобретенные nри
исnопьзовонии реопьных инструментов. око­

жутсR бесnопезными. Вместо тоrо чтобы nо­


стиrоть науку виртуозноrо впоgениR мышью.

nроще и nроgуктивнее буgет nриобрести


nпоншет.

Графический маншет

Графический маншет. ипи gиrитайзер ,


gиgжитайзер , от онrпийскоrо спово digitizer-
это чувствитепьноR nоверхность (nпоншет) и пе­ Cnegyeт обратить внимание но соотношение
ро (по виgу наnоминает обыкновенную ручку). сторон nпоншета и вошеrо монитора. То есть
Еспи вы собироетесь рисовать в цифровых фор­ еспи у вое монитор ши рокоформатный. то вам
мотах. вам спеgует немноrо розобротьсR в ха­ нужен nпо ншет со знаком wide (широкий).
рактеристиках nпоншетов. ток кок но рынке о ни Допее важным nорометром nпо н шета иgет
nреgстовпены мноrими фирмами. розрешение (точек/gюйм). т.е . ero чувстви­
CerogнR nпоншеты выnускоютсR с интерфей­ тепьность к nеремещен ию перо . Чем бопьше.
сом USB. Bluetooth. что nозвопRет nпоншету тем gороже nпоншет, но gпR ночопо 2000 то­
иgеопьно работать со мноrими комnьютерами. чек!gюйм буgет вnопне gостаточно .
о также nомоrоет nпоншету быть мобипьным Спеgующий nораметр - это чувствитепь­
устройством nри роботе но мноrих рабочих ность к gовпению. Бопьшинство nпоншетов
станциRх. Преgnочтитепьнее взRть gпR роботы имеют 256. 512 ипи l 024 уровней gовпен иR.
nпоншет с USВ-интерфейсом. Донный nораметр nозвопRет gепоть пинию
Гобориты робочей ( чувствитеп ьной )обпости тонкой ипи топстой в зовисимости от нажима но
nпоншето в боп ьшинстве спучоев соответству ­ перо. менRТь цвет от светпоrо к темному . и тor­

ют оgному из формотов бумоrи станgорто ISO. go nроцесс рисово ниR стано вите А бопее естест­
венным. ДnR ночопо gостаточно и 5 12.
А6 - ero размеры: l 05 х 148 мм (4.1 х 5.8 Есть nрофессионопьные nпоншеты. которые
gюймо). оnреgепRют нокпон перо относитепьно робо­
чей nпоскости. HoкnoнRR такое перо . вы може­
AS - ero размеры : 148 х 21 О мм (5.8 х 8.3 те реrупировоть розмытие пиний рисунка. Но
gюймо). такоR функциR вам nотребуетсR топько в том
спучое. еспи вы nрофессионопьный хуgожник.
А4 - формот бумоrи. оnреgепенный стан­ Перо nпоншето бывает но батарейках. кок
gортом ISO 216. Ero размеры: 2 1О х 297 мм n ровипо. это ботарей ки тиnа ААА и - без ба­
(8.3 х 11.7 gюймо). тареек. Перо с ботарейкоми заметно тRжепее
своеrо собрата без эпементов nитаниR. но это
А3 - ero размеры: 297 х 420 мм (l l . 7 х неуgобство через нескопько часов nроктики
16.5 gюймо). ста но витсR незометным. Перо имеет нескопько
кноnок. имитирующих нажатие кповиш мы ши . Но
Чем бопьше розмер nпоншето. тем выше бопее goporиx моgепRх хвостовоR часть перо
ero стоимость. Профессионопьные gизойнеры спужит постиком. который росnозноет gоже
и хуgожники nопьзуютсR nпоншетоми формото сипу ножотиR. и у сомоrо перо - nриRтный кон­
А4. Но меньшие формоты nпоншетов не оrро ­ структивный и эрrономичный gизойн. Со време­
ничот ваши возможности. Мноrие хуgожники нем nпостиковые стержни стачивоютсR. но куnить

рисуют но nпоншетох формото А5 и А6. gоnопнитепьный комnпект стержней в сnециопи -


~g ------------------------------------------------------------~H~fl~H~Г~fl

зированных маrазинах- не nробпема. Корпус Adobe Photoshop


маншета обычно выnопнен из мастика разных Adobe Photoshop - это оgин из наибопее
цветов и оттенков. что nозвопАет nриgать ему уgобных nакетов nроrрамм. который ориенти­
стипьный и сопиgный виg. Поg открывающуюсА рован в бопьшей стеnени на обработку фото­
часть nпаншета можно nопожить фотоrрафию, rрафий, нежепи на рисование. Тем не менее
:ккиз. набросок и аккуратно обвести контур он соgержит множество необхоgимых gnA ху­
и gpyrиe части рисунка. Мноrие хуgожники и gи­ gожника инструментов. Живоnисью в Adobe
зайнеры таким образом nеревоgАт изображе­ Photoshop ЗаНИМаТЬСА не CflИWKOM уgобно , а
ние с бумаrи в цифровой формат. вот тонировать каgры манrи- самое то. Бопь­
На goporиx nпаншетах имеютсА gоnопни­ шое gостоинство этою nакета закпючаетсА в

тепьные кноnки. nанепи и копесо nрокрутки, том. что gnA нею созgано оrромное копичество
nозвопАющие исnопьзовать сnециапьные функ­ фипыров. кистей и nрочих gоnопнений'. Гпав­
ции в nроrраммах работы с rрафикой. ное , овпаgеть навыками работы в нем и ganee
можно с пеrкостью конвертировать все наброс­
Рекоменgация. При nокуnке nпаншета
1 е nоnросите nроgавца nоказать ею в ра­

боте. чтобы вы моrпи пично уgостоверитьсА ,


ки в еgиную ranepeю с узнаваемым стипем .

Painter
что выбранный nпаншет уgобен и уgовпетво­ Painter - отпичнаА nроrрамма gnA комnью­
рАет вашим требованиАм к нему . терноrо хуgожника. Painter с пеrкостью ими­
тиру ет все известные ныне реапьные инстру­

Помнитеl Ппаншет может исnопьзовать­


2 есА в пюбой nроrрамме точно так же, как
и мышь!
менты и материапы gпА рисованиА и живоnиси.

Интерфейс интуитивно nонАтен.

OpenConvos
Инфо. ВозможностАми nрофессионапьных OpenCanvas - бесnпатнаА nроrрамма gnA
3 еrрафических nпаншетов пучше
gатьсА на «быстрых» комnьютерах с бопьшим
наспшк­ хуgожников, очень nerкaA и уgобнаА, но по
функционапьности устуnающаА gороrим nаке­
объемом оnеративной nамАти . так как копиче­ там. Можно nорекоменgовать всем начинаю­
ство информации. nереgаваемой nпаншетом щим хуgожникам.

на комnьютер, весьма вепико. ga и xopowaA


rрафическаА nроrрамма тоже требоватепьна. Corel Draw
Corel Draw - векторный rрафический ре­
Проrроммы gnA хуgожников gактор. разработанный канаgской корnо­
рацией Corel. Возможно. вы с nомощью этоrо
Существует множество nроrраммных реgактора созgаgите какой-нибуgь товарный
среgств gnA рисованиА на комnьютере - от зна к ипи рекпамный бпок.
nростых и неспожных go nрофессионапьных.
В станgартный набор оnерационной системы КомnонуА межgу собой эти реgакторы ,
вхоgит оgно из наибопее nростых nроrрамм­ пеrко уnравпААсь с ними, можно gобитьсА nо­
ных среgств gnA рисованиА - Paint. трАсающеrо резупыата. Но важно nомнить:
Поработав в Paint и сgепав в нем па ру на­ векторный реgактор вcerga nервичен, а рас­
бросков, вы сможете составить nреgставпение о тровый- вторичен. То есть, отреgактировав
nриемах созgаниА рисунка. Он nрост. но nрофее­ файп в растровом реgакторе. ею уже непьзА
сионапьные хуgожники моrут нарисовать в нем буgет nеревести в векторный формат, можно
настоАщие шеgевры. Есть и бопее серьезные буgет пишь напожить сnеgующий спой, и топь­
nроrраммы gnA работы с rрафикой, такие как ко.

Adobe Photoshop. Painter. OpenCanvas и gpyrиe. Поgвеgем итоr. Можно научитьсА рабо­
Немноrо информации о часто исnопьзуемых тать во всех nроrраммах и уgачно совмещать

хуgожниками nроrраммах: работу В НИХ, НО QflA начаnа СТОИТ ВЫАВИТЬ


Pft5D4EE HECTD t1 HftTEPt1 ftf1 Ы

nриоритеты. ОбАЗатепьным набором х~gож­ веб-фор~м с возможностью рисования в этом


ника. работающего на комnьютере. явпяются реgакторе. ипи имиgжборg. Отпичия межg
такие nрограммы. как Painter и!ипи Adobe Ph- этими gв~мя тиnами спеg~ющие: имиgжборg­
otoshop. Оnционап ьно еще впаgеть - Flash. это фор~м с возможн остью nрикреnпять изо­
Corel Dгащ OpenCanvas. Ве кторный реgак­ бражения. не треб~ющий регистрации (gр~ги­
тор nозвопит созgавать изображение с н~пя . ми сповами . анонимный). то гgа как о стапьные
а растровый п~чше работает с заготовками. фор~мы треб~ют от nопьзоватепя регистрацию.
Это. конечно. не означает. что в том же Adobe но зато выnопненные там рис~нки сохраняются

Photoshop непьзя нарисовать что-то nристой­ в вашей пичной гаперее. Поgобный сайт с~­
ное. а то и вовсе гениапьное. Но как замеча­ ществ~ет и в р~сскоязычной части интернета -
ют nрофессионапьные х~gожники. ~gобнее www.oekaki.ru. Этот сайт ежеgневно nосещает
рисовать имен но в векторных nрограммах. множество тапантпивых х~gожников. на чьи ра­

боты nриятно nосмотреть. они. в свою очереgь.


Про онпайн-реgакторы gепятся секретами мастерства и мог~т nомочь

советами начинающим х~gожникам и тем. кто

Помимо графических реgакторов. которые стремится ~совершенствовать техник ~ рис~н­

вы можете ~становить не nосреgственно на ва­ ка . Д1я nросмотра работ nопьзоватепей сайта


шем комnьютере. с~ществ~ют онпайн-реgак­ регистрация необязатепьна. но еспи вы хотите
торы. рисовать в которых можно нахоgясь в стать его ~частником. то регистра ция необхо­
инте рнете и совершенно бесnпатно. Все ри­ gима. Она nозвопит вам рисовать самим и ком­
с~нки. сgепанные там. б~g~т автоматически ментировать работы gр~гих авторов. также
сохраняться на том сайте . гgе вы рисовапи. автоматически gпя вас б~gет созgана гаперея
оцениваться gр~гими х~gожниками. коммен­ ваших работ. вы сможете ~частвовать в рейтин­
тироваться и ~частвовать в рейтингах. гах рис~нков. nринимать ~частие в конк~рсах .

Необхоg имо отметить некоторые харак­ nровоgящихся на сайте. Зgесь ч~вств~ют себя
терные отпичия онпайн-реgакто ров от об ыч ­ ~ютно как nрофессионапьные х~gожники. так
н ых. Во-nервых. там не gейств~ет ф~нкция и новички веgь с~ществ~ют отg епьные гапереи

нажатия nepa (pen pressure ). nоэтом~ все no ~ровню мастерства. Еспи nоявпяются воnро­
пини и б~g~т ~ вас той топщи н ы. котор~ю вы сы ипи хочется nообщаться. nозна комиться с
выбрапи. Во - вторых. размер рис~нка об ыч но gр~гими авторами . то можно восnопьзоваться

огран ичен зн ачен иями no вертикопи и no го ­ фор~мом на сайте.


ризонтапи. а иногgа вообще станgартен и не Обычно n рограмма gпя рисования вы­
изменяется (наnример, 300 х 300 рх). Это об~­ nопнена как Java аnnпет. и с~ществ~ет не­
сповпе но как раз расnопожением рис~нков в скопько разных виgов этого аnnпета. Об­
интернете: gпя того чтоб ы о ни не бып и спиш­ щая их черта- ~мение работать со споями.
ком боп ьшими no размер~ в кипабайтах на а разпичия межg~ реgа кторами не очень

сервере. их сраз~ ограничивают в размерах боп ьшие. но мы n ривеgем кратки й обзор


no высоте и ширине . В-третьих. в таких реgак­ нескопьких из них.

торах зачаст~ю ограничен ф~нкционап: ино ­


гgа отс~тств~ет noggepжкa работы со споями ShiPainter
ипи ф~ нкция n розрачности кисти. В арсенапе ~ этого реgактора есть стан ­
Расскажем вам о самом расnространенном gартные настрой к и кисти: nрозрачность. раз­
онпайн-реgакторе. с~ществ~ющем на gанный мер и. естественно. цвет. Также с~ществ~ют
моме нт. характеристики пинии: свобоgный режим. не­
бопьшое сгпаживание. nрямая пиния. сгпажи­
OEKAKI вание Безье . разные геометрические фиг~ры
Само спово «оэкаки » в nepeвoge с яnонско ­ и запивка. Самих кистей ~же nобопьше. рас ­
го означает «карак~и» ипи «Мазня». В интер­ смотрим их сnисок (верхняя иконка на nанепи
нете nog оэкаки обычно nоgраз~мевают ипи и нстр~ментов) no nоряgк~ .
~@ --------------------------------------------------------------~M~fl~H~Г~fl

Pencil - самый обыкновенный коронgош. nервый реgоктор gnA ознокомпениА. самый


1 е КроА этой кисти не сгrюжены. nотом~ nри
рисовании этим инстр~ментом пегко розпичимы
nростой
терфейс~.
gnA освоениА кок роз бnorogopA ин­

nиксепи но рис~нке. Еgинственные отпичиА: отс~тствие кисти


Mosoic и gве кисти Woter (Woter 2 иgентично
оgин из самых интересных инстр~­ Woter из Shipointer, о nросто Woter nреgстов­
2 Woter -
ементов. Весьма gиномично оброщоетсА с
цветом. то есть смешивоет тек~щий выбранный
nАет собой nоп~n розрочн~ю кисть.
nри моксимопьной неn розрочности nохожа но
котороА

цвет с цветом. nоверх которого рис~етсА. Pen).

Airbrush - nросто мАгкоА кисть с сипьно PointBBS


3 е розмытыми кроАми. Этот реgоктор можно оnисать кок очень
~nрощенный ShiPointer. Из кистей в нопичие
Pen - коронgош с н емного сгпоженны­ топько Pencil. Woter (иgентичный Woter в Shi-
4 еми кроАми. В отпичие от
оnрАтнее. особенно nри многократном nере­
Pencil выгnАgит Pointer Рго) и тон nреgстовпен топько оgин .

сечении пиний. OekokiBBS


Еgинственный реgоктор. который розитепь­
кисть nриgониА «n~шистости», но отпичоетсА от gр~гих. Во-nервых. внешним
5 EPen- gnA
е рис~ет неnонАтными текст~рными nАтноми. виgом

тограммы
- но nонепи nреgстовпены топько nик­

инстр~ментов. Во-вторых, отс~т­


Mosoic - кисть, котороА nреврощоет зо­ ств~ют кисти Woter. зато кок опьтерноти во им
6 е крошенн~ю обпость в своего
ик~» из кр~nных квоgротиков. наnоминающих
pogo «Моза ­ nреgстовпено второе розмытие

ние «nопьцем». В-третьих. форм~ кисти можно


- размазыва­

nиксепи nри сипьном nрибпижении кокого-ни­ сжать в эппиnс. Н~ . и в-четвертых. скринтонов


б~gь изоброжениА. т~т всего три. Остопьные розпичиА нестопь с~­
щественны и nозноютсА в nроктическом срав­

nостик: розпичоют nиксепьный. размытый. нении .

стирающий nрАмо~гопьникоми и ~ничтожою­


щий рис~нок. Помимо кистей в нопичии есть РозобротьсА nоgробно в этих onnneтox пег­
такие инстр~менты. кок Dodge - осветпение. че в nроцессе роботы с ними. ток кок их воз­
Burn- затемнение. Soft- розмытие. о также можности ограничены и выбор н е такой бопь ­
розпичные оnерации с выgепенным ~чостком шой. кок в nопноценных реgокторох. nотом~
(коnирование. отражение. nоворот но 90_rpo- времени но освоение nотротитсА зночитепьно

g~coв ). Поgбор цвета можно ос~ществпюь но меньше.

nонепи с nомощью RGB схемы ипи HSB (nере­


кпючение - nровой кноnкой). о также в окош­ Помимо «Oekoki» с~ществ~ет gр~гой nоgоб­
ке Color (5-А сверх~ Ачейко в nонепи). Вместе с ный сервис gnA х~gожников- tegoki. Ограни­
окошком Color можно вызвать Texture gnA nри­ чений в нем еще бопьше. чем в «Oekoki». но.
gониА тек~щей кисти пюбой текст~ры из nреg­ с gр~гой стороны. рамки nозвопАют расти в
поженных. высот~. о не в ширь . До и все х~gожники. ис­
nопьз~ющие этот реgоктор. нохоgАтсА в ров­

ShiPoiner Pro ных ~СnОВИАХ.

Практически неотпичим от nреgыg~щего


оnисанного реgокторо. розница топько во С~ществ~ют также векторный реgоктор от­
внешнем виgе и поре нюансов. Интерфейс крыток. nобочные реgокторы но бопьших nо р­
Shipointer Рго бопее gр~жественный и nри­ топах, и многое gр~гое - интернет бопьшой
Атный, npoвgo, nocne Shipointer он может и разнообразный. ток что кожgый х~gожник
nокозотьсА громозgким. Рекоменgовон кок может найти том свое место.
п epeg тем как nристуnить к nрактическим
ЗОНRТИRМ, СТОИТ ОЗНаКОМИТЬСR С НИЖеnри­

веgеННЫМИ замечаниRми и nреgуnрежgениRми.

Не рисуйте в темноте ипи пежо! Рискуете


1 • исnортить себе зрение и nереrрузить nо­
звоночник. что. в конечном счете. может не ­

бпаrоnриюно сказатьсR на вашем зgоровье.


Ваше рабочее место gопжно. npeжge всеrо.
быть уgобным gпR вас. nоверхность стопа хо­
рошо освещена. напичие gоnопнитепьной
памnы pRgoм спева (ипи сnрава. еспи вы пев­
ша) - обRзатепьно.

При работе с комnьютером не сиgите


2 е бпизко к экрану монитора и не работай ­
те бопьше nопоженноrо вам п о возрасту вре­
мени. Рекоменgованное расстоRние от rnaз
nопьзоватепR go экрана 15" монитора gопж­
но быть не менее 60 сантиметров. go экрана
lТ монитора - не менее 80 сантиметров. Не
ставьте на максимум Rркость и контрастность

монитора. Эти nараметры суrубо инgивиgу­


апьны. пучше настроить их nog свое восnри­
Rтие.

Можно восnопьзоватьсR сnециапьными оч­


ками ипи пинзами. имеющими nокрытие. nовы­

шающее контрастность изображениR.


Протирайте экра н монитора от nыпи и rрR­
зи. жепатепьно ежеgневно.

На монитор не gопжен nаgать gневной


свет и gpyrиe бпики. nоэтому по возмож­
ности не размещайте монитор возпе окна.
Монитор комnьютера gопжен расnопаrать­
СR таким образом. чтобы ero верхнRR точ­
ка нахоgипась на уровне rnaз ипи выше. вы

gопжны gержать rопову npRмo. тем самым

nреgотвращаR изпишнюю наrрузку на шею.


~~ HflHГfl
~ь ----------------------------------------------------------------------------~~~~~

Н икогgа не сиgите за комnьютером в С!j­ стояли на noл~j. Это nозвопит вам gержать
мерках, а ~jЖ тем более в nолной темноте. сnину прямо и снизит н агр~jЗ К!j н а руки. Н е
сиgите в кожаных к респах с открытой фор­
Ста ра йтесь не nить много воgы, так как точкой- вы можете застуgить сnину.
3 е от gлительн ого сиgе ния без gвижения
МОП::JТ nоявляться отеки. Не нахоgитесь gолго
в оgной nозе. Чаще nроветривайте nомеще­ Разместите инстр~jменты и gоnопнитепь ное
ние. Раз в 20--30 МИН!jТ gелайте nерерыв, обор~jgование gnя работы на комnьютере та­
желательно также gелать гимнастик~j (накло ­ ким образом, чтобы не ТЯН!jТЬСЯ за ними и не
ны, nовороты Т~jловища, растягивание мышц нахоgиться в искривленном nопожении.

шеи и сnины, хоgьба по комнате). Согрейте


лаgони, nотерев руки, разомните С~jставы Организовав свое рабочее место, приоб ­
nальцев и кисти р~jк. ретя необхоgимые инструменты. материапы
и оборуgование, вы готовы к gапьнейшему
Регулярно gавайте глазам отgыхать. Если об учению. Итак, nристуnаем
4 е вы nочувствовали жжение в глазах,

головн~jю боль, а ваши глаза нача­


ли слезиться и nокраснели - сле­
g~jет немеgленно nрекратить за­

нятия и сgепать nерер ыв .

Kpecno ( СТ!jЛ) gолжно иметь


5 е ~jgобн~jю gля вас
и nоgпокотники, выберите ТОК!jЮ
сnинк~j

высот~j n осаgки, чтобы ваши ноги


Dt:i t1 f=l
-"к-"д~Ht1Ч~I:Kt1t'l
t:ifl;5t11:
MftHГft

н е знакомы с этим. не сnешите nе­

ревора чивать стра ницы. Пусть «Те-


ория» звучит неинтересно и скучно.

но без креnкой базы и основы nроцесс

и зучение пюбого необхоgимо на­ нашего gапьнейшего обучения может


gena затянуться. В связи с этим начнем этот
чинать с азов. и рисунок н е явпяется разgеп с nреgставпения оgновремен­
искпючением. Позтому обучению рисования но оgного из самых nростых и самых

в стипе манго буgет nреgшествовать теория спожных nонятий в рисовании - nер­


no общему акаgемическому базис у. Еспи вы сnективы.
D5Щt1fl FIKFIДEHt14ECKt1fl 5FIЗt1C

Персnектива - это явление кож~щеrося и с­ обычной тоб~ретки, nрямо~rопьником- nри­


кожения nространство относительно смотря­ открытая gверцо шкафа, окр~жностью - крой
щею . В классичес ком nо нимании nерсnективы кр~жки. Дпя тоrо чтобы nостроить эти объекты.
искажение npegnonoroeт еgи н~ ю точк~ cxogo восnопьз~емся нашим ос новн ым инстр~мен­

но линии rоризонто, nри nриближен ии к кото­ том - коронgошом. С n омощью неrо onpege-
рой обьекты ~меньшоются. Но также nерс n ек ­ nим наклон и нтерес~ющей нос линии. зофикси ­
тива - это оgно из х~gожественных среgств в р~ем и nеренесем н о б~моr~.
рис~нке. которое сп~жит gnя ~сипения вырази­

тельно сти образов. Таким образом, любое тело в nространстве


Дпя тоrо чтобы nроч~вствовоть это явле­ gnя ~nрощения nостроен ия мы можем вnисать в

ние . стоит начать с nостроения в nерсnективе множество nростейших rеометрических фиr~р.


nростейших rеометрических обьектов с но­ необхоg имо только грамотно их рассмотреть.
т~ры: квоgрот. nрямо~rопьник, окр~ж ность. Кок виgно . nрименение nерсnективы gо­
Моgепями gnя этой цепи моr~т сп~жить вещи. вопьно естественн о и не составляет особоrо
окр~жоющие нос в nовсеgневной жизни. На­ тр~gо. nоэтом~ ее можно n ричиспить к оgно ­

nример, квоgротом может nосп~жить сиgенье м~ из nростей ших nонтий в рисовании. Og-

ПEf'CПEKTt1f3fl -
ПDC:TPDEHt1E
Фt1ГVf'
~~ --------------------------------------------------------------~H~fl~H~Г~fl

ноко при построении более замысловатых если nреgмет nоролпелен или перпенgикуля­

композиций леrко запутаться во всех пло ­ рен зрителю.

скостях, не успеgив за общим планом . - это


и gеrюет nерсnективу сложнейшим n о нятием .
Дпя тоrо чтобы избежать поgобных пробпем.
буgые бgитепьней и аккуратней при началь­
ном схематичном построении о бъектов - не
увпекойтесь мелочами и почоще обращайте
внимание но общую картину . Спеgо воние
этим 3лементорным провилам убережет вое
от gocogнЬix ошибок , со вершеннЬiх nри по ­
строении но более позgних этопах роботы . При gвухточечной nерсnективе существу­
Интересно также то, что персnектива может ют gве точки cxogo. преgмет росположен поg

gействовоть не только но розмер объектов. но yrnoм к зрителю.

и но их gpyrиe свойство: цвет. тон, контраст­


ность . Поgобное nрименение nерспективы в
рисунке усиливает ощущение nространство

и возgухо, что, несомненно, genoeт ero живо­

nисней w'ипи реопистичней .

Построение кориgора
и npegмeтos • nространстае

Научиться с nравильно » использовать зако­


ны перспективЬI nри nостроении помеще ни й , При трехточечной nерсnективе существу­
строений и преgметов- очень важно . nото­ ют три точки cxogo линий . Донн ый виg nерсnек­
му что знание элементорных nровил nомо жет тивы похож но gвухточечн ую . но gобовпяется
вашему рисунку выrпяgеть более gосто вер ­ еще оgно точ ка. которая искажает вертикаль­

ным . Перспектива - gовопьно неnростое я в­ ные ли нии. Токую часто используют gnя nостро­
ление, ее нужно виgеть и понимать заранее. ений виgо зgоний с высоты или с земли.
но gnя :поrо нужно большая nроктико , nоэто­
му сначало необхоgимо изучить ос новы. Чем
больше вы буgете nроктиковоться с тем, что
у вое не очень хорошо nолучаетс я , тем быст­
рее ВЬI заметите свои ошибки и ноучитесь их
избеrоть или ис правлять но первЬiх стоgиях
робоТЬI . Также и с nерспективой - чем ч а ще
вы буgете рис овать зоgники gnя с воих рисун­
ков. go и вообще «общаться» с искажением
преgметов в пространстве. тем б ыстрее вы
сможете увиgеть всю картину в цепом .

Все зовисит от yrno зрения , по:пому с уще­


ствует несколько виgов перс пективы: оgното ­
чечноя . g вухточечноя. и ток gonee go шести ­

точечной .

При оgноточечной nерсnеитиае существу ­ П ри четырехточечной nерсnективе суще­


ет только оgна точка cxogo, такое может быть. ствуют четыре то ч ки. :Этот виg также nохож
D5Щt1~ flKflДEHt14EC:Kt1~ 5flЗt1C:

на gв~хточечн~ю. но gобавпяются еще gве Теnерь gавайте nоnроб~ем nостроить


точки cxoga. искажающие вертикапьные пи­ шкопьный кориgор (выберем самый nростой
нии сферическим образом (имитация пинзы сnособ - оgноточечн~ю nерсnектив~) ...
камеры). ДnR начапа н~жно onpegenитьcR с ~rnoм
обзора (выше. ниже ипи на ~ровне rоризон­
та) - nocne тоrо как вы выбрапи общий виg .
nостройте точк~ cxoga и пинии конверrенции.
вnишите nрRмо~ rопьник (форма кориgора ).
gве вершины gопжны касаться пиний.

Теnерь nровоgим еще пар~ пиний. касаю­


Пятиточечная nерсnектива nреgста впя­ щихся nрямо~rопьника . и ~ нос четко вырисо­

ет собой сфер~. в центре которой схоgятся вопся кориgор: стенЬI, nоп и nотопок . Также
nрямые пинии конверrенции. Этот виg nохож gобавпяем наnровпяющие gnA ~зора (ипи
на четырехточечн~ю- но зgесь все четыре nпинт~со)
точки cxoga искажают пинии сферическим об­
разом.

Допьше все зовисит от вашего жепания: что


вы хотите виgеть в вашем кориgоре. скопько

gверей. како го они размера. есть пи выст~nа­


ющие стены. окна . пюgи и том~ nоgобное.

Шеститочечная nерсnектива - то же са­


мое. что и nятиточечная. но зgесь еще отоб­
ражаются nреgметы. нахоgящиеся за с nиной
зритепя. б~gто в сферическом зеркапе .
Это основные виgы искажения. но чаще
всеrо nрактик~ются nервые три. остапьные gо­
вопьно сnецифич ны и исnопьз~ютсR gnR gости­
жениR какоrо-пибо эффекта .
~-3 __________________________________________________________________________H
~fl~t1~Г~fl

Вnисываем еще gво nрАмо nроnорционопь­


ных nрАМО\:)rопьнико (от ogнoro остапось виg­
но топько вертикопьнш-1 пиниА , котороА б\:)gет
gеп ить нош пист но «Кориgор» и «стеН\:)»), nо­
строим широкие gверные nроемы, обозначим
топщин\:) стен - nровеgем ноnровпRющие.

Теnерь вnишем сюgо nреgметы и \:)Чени­


ков- все ток же no законом nерсnективы. В
gвери виgно кp\:jrnoe окошко - nровеgите пи­

нии конверrенции, nостройте nрRМО\:)rопьник


и оnреgепите ero центр gиоrонопАми - ток

пеrче 6\::jgeт строить кp\:jr в nерсnективе.

помnы но nотопке, стенrозеты -это оживит н ош


рисунок, сgепоет ero интереснее.

Korgo контур nомещен иR rотов, сgепоем


nоворот кориgоро gпА рознооброзиА . Т\:)Т
тоже нет ничеrо спожноrо: необхоgимо n о­
строить no самым nервым пи н иАм конверrен­

ции еще оgин nрАмоу rопьник, nрАмо nроnор­

ционопьный nервому , но меньшеrо размера,


то есть бпиже к то ч ке cxogo. Том еще окошко
«оброзовопось».
В nринциnе, но этом этаnе можно закон ­ Нарисуем нескопько учеников, gобовим
чить - Н\:)ЖНО топько nривести набросок в ноg­ скринтоны . Робото rотово.
пежощий виg: обвести чернипоми но б\:)моrе
ипи но комnьютере - но новом спое. Добавим
еще немноrо gетопей. Наnример, выст\:JnО­
ющие части стены, стыки пинопе\:)МО но сюп \:). Несколько важных моментов

Текст и фотоrрофии но стенrозете, свет из


1 е окон
nерсnективе.
- все это также nоgчинАетсА общей

По ношей зоgумке, самый бпижний к нам


2 е ученик nоgнимоетсА

он нохоgитсR ниже nопоженноrо.


no пестнице, nоэтому

Чем бпиже тень к nреgмету, от котороrо


3 е оно исхоgит, тем оно темн ее.

РоботоА· со скри нтономи, мы менАем ре­


4
и
е жим кисти
screen gпА
Pottern Stomp Tool но
зотемнениА и высветпениR узора.
multiplv
D5Щt1~ ftKftДEHt14ECKt1~ 5fti3t1C

На самом gene в таком ракурсе оgноточеч­


5 Еспи вы рисуете фиrуру. котораR стоит не
e npRмo. а с соrнутыми рукамwноrами. то nо­
старайтесь nреgставить. как буgет выrnRgеть этот
7 е наR nерсnектива не совсем уместна.

выбрапи именно ее gnR


но мы

nропоты и наrпRgности.
чеповек. еспи выnрRмитсR - конечности gопжны nоэтому некоторые моме нты моrут выrпRgеть не

быть ровными. совсем естественными .

Наnр~впRющие Спинии конверrенции) gnR Но. все же. оgной nерсnективы gnR бпа rо­
6 е пюgе и пучше

мой высокой точке. и


ровнRть

no
no макушке

nшкам- опоре всеrо


- са­ nопучноrо nостроениR неgостаточно.
спеgующим шаrом буgет знакомство с законами
Поэтому

тепа . комnозиции.
MflHГfl

чуть выше пересечениR gиаrонапей


писта - самое у стойчи вое место в
рисунке. (Данный параgокс осно­
ван на психопоrичес ком восnриRтии

земноrо притRжениR. )
Оgнако gnR созgаниR gвижениR
неgостаточно смещенноrо компо­

зиционноrо центра - необхоgимо


также заgать ось. вgопь которой
и б уgет nроисхоgить gействие. Дру-
rими сповами - пинию. которой буgут

к омпозицией RBnReтcR распопожение ва­


nоgчинены все направпениR объектов. Стоит
также заметить. что выбор бопее gвух раз­
ших объектов на рисунке в ппоскости пичных наnравпений gвижениR nорожgает
писта и в изображаемом простра нстве. Чаще хаотичность в комnозиции и нару шает ее

всеrо хуgожники выстраивают ее по наитию. цепостность. котораR немаповажна в рисова­

но :по не значит. что не существует каких-то нии.

правип и пунктов, которым необхоgимо спе­ Разобравшись с попожением фокуса на пи­


gовать gnR тоrо. чтобы научитьсR nравипьной сте. стоит рассмотреть и ero окружение. Еспи
комnоновке преgметов на писте . ГрамотнаR композиционный центр заgает ту ипи иную
композициR позвоnRет рисунку у впечь зритепR. стр уктуру , то прочие преgметы gопжн ы в ка­

обратить внимание на важные gетапи и gаже кой-то мере ее поggерживать раgи сохране­
может помочь рассказать небопьшую историю ниR равновесиR изображениR. Бапанс рисунка
ипи запечатпеть какой-пибо Rркий уникапьный очен ь важен, поэтому все объекты gопжна
момент. СВRЗЫВаТЬ некаR Об ЩаR форма, ИCXOQRЩaR ИЗ
фокуса.
Гпавное место вашеrо рисунка - это ком­ Теперь п ознакомимсR со способами вы­
позиционный центр, ипи. по-gруrому. фокус. gепениR композицион ноrо центра . Акцент
то место, которое nривпекает внимание к на фокус может заgаватьсR не топько rеоме­
себе в первую очереgь. Ero распопожени е трически с nомощью осей на п равпен иR ипи
oпpegenReт весь характер вашеrо изобра­ перспективы, но и с помощью цвета. тона ипи

жениR : буgет пи о но статичным. неnоgвижным контрастности. nюбые разпичиR межgу об ­


ипи gинамичным. в gвижении . а та кже степ ень пастью фокуса и ero о кружением усипивают
rпубины изображен иR. Еще в нем буgет сос­ вnиRние объектов. нахоgRщихсR в композици­
реgоточена всR иgeR рис унка. то. раgи чеrо о нном центре.

все. собственно. затевапось . О способах ero Закончив с общим построением нашеrо ри­
выgепениR буgет рассказано чуть позже. сунка . перейgем к взаимоgействию объектов
ДnR начапа стоит рассмотреть типичные со светом.

вариа нты распопожениR комnозиционноrо


центра и ero. в свRзи с этим расnопожением.
впиRние на всю остапьную картинку. Бпизкое
распопожение к краю писта ипи к ero yrny по­
звоnRет созgать иппюзию gвижениR при nра­
випьном выборе направпениR. Небоп ьшое
откпонение от центра писта - места равно­
весиR- также gобавnRет gинамики. правgа.
уже в меньшей степени. А gnRтоrо чтобы изо­
бражение быпо статичным. композицио нный
це нтр cnegyeт разместить, как ни странно.
в первую очереgь необхоgимо узнать
составпяющи е света и тени. образ ую­
щие gовопьно спожный комппекс. Во - первых.
от типа поверхности нашего объекта, на об­
пасти света может присутствовать бпик- ма ­
пе нькое световое пятн о . отражение источни ­

выgепяется gва кпасса теней : паgающие (те. ка света . В принципе. в спучаях особо гпаgких
которые объект отбрасывает на поверхность ) и бпестя щих поверхностей вся окружающая
и собственные (те. которые нахоgятся на объ­ обстановка буgет отражаться в нашем преg ­
екте. о п реgепяя ero форму ) . Во-вторых. свет мете .

на п реgмете вместе с тен ью образуют свою .(]rlя того чтобы правипьно изобразить па­
структу ру : весь п ря мо й п аgа ющи й свет - са ­ gающую тень от преgмета. поток света мож­

мая светпая часть п реgмета . п опуто н-место но рассматривать как геометрический объект.
перехоgа света в тень . сама тен ь - наименее состоящий из пучка пучей, имеющих общее
освещен ная обпасть п реgмета и рефпе кс. начапо в точке источника света. В спучае есте­
Рефпекс - это небопьшая попоска света. ственного gневного освещения источник (сопн­
спеgующая за тенью, повторяющая форму це ) нахоg ится настопько ganeкo , что пучок
преgмета. Само явпен ие рефпекса обуспов­ буgет состоять из параппепьных пучей . Изучив
пено отраже нным от ппоскости, гgе нахоgится напра впение пучей. попаgающих на контур
объект. светом. Ярко выраженным рефпекс преgмета . можно построить не топько паgаю­

бывает на п реgметах. о к ругпых в сечен ии. щую тень. но и опреgепить точное распопоже­

поgч еркивая их фо рму. Также. в завис имости ние света , тени и попутона на объекте .
32 ------------------------------------------------------------------~M~fl
~H~Г~fl

Замечание по nаgающей
ПEPI:ПEKTt1Bfl тени можно сформулировать
слеgующим образом: нельзА
ПOI:TPOEHt1E забывать о рассеива ни и света:

ПfiДfiiOЩEfl чем gальше тело

источника освещениА,
н ахоgитсА

тем бо­
от

TEHt1 лее расnлывчатой буgет nаgаю­


щаА тень. Друrими словами, nри
nриближении к объекту ero тень
буgет СТОНОВИТЬСА четче И НОСЫ­
щенней. Обращайте внимание
та1~же и на npиpogy исто ч ника

света: чем Арче свет, тем тем ­

нее nаgающие тен и и больше


контрастность тени и света на

самом nреgмете.
О gним из вариактов тонового расnре-
gепения с вета и тени gпя nереgочи

обьемо явпяется штриховка. Стоит изучить ЭТJd


технику кок самую расnространенную и уgоб­
ную в nрименении, к тому же это буgет неnпо­
хой тренировкой gпя вашей руки; о тверgоя.
хорошо nостовпенноА рука - зonor успеха хо­

рошего и пеrкоrо рисования.

Хорактер вашеrо штриха onpegeпR­


eт нескопько факторов: gпино штриха. ero
наnревпение и сипа нажима. В связи с этим
существуют розн ые сnособы wтриховониА
nоверхнос тей, и мы роесмотрим gво основ­
ных тиnа: наnравпенное и неноnровпенное.

Можно штриховать все nрактически в оgном


наnровпении. что nриgаст рисунку аккурат­

ность. оg ноко это требует особой сноровки


и концентрации. веg ь оgин штрих. ВЬiбив­
шийся из общеrо nотока. может розрушить
всю картину. Второй тиn. nоgрозумевоющий
штрихи nog рознообро знЬIМИ нокпономи .
бопее nростой в nрименении. нежепи nреg­
ыgущий. но вnечетпение остовпяет он . ко­
нечно. gpyroe. Дпя сравнения оцените оgин
и тот же рису но к. заштрихованный обоими
сnособами.
--:J.11 HflHГfl
~-J ----------------------------------------------------------------------------------~

ШTPI1XOBК.fl
_D=fi~Щ=H~~~fl~K~fl=Д=E=H~H~Ч~E=C=K~H~~~fi
__ fl~З_H_C
_________________________________ ®~

Окр~Jгnые тепа чаще штрих~JЮТ, noвтopRR


форМ!J nреgмета, таким образом nоgчеркиваR
об-ьем. Штриховк~J можно также комбиниро ­
вать, иcnonьз~JR. к nример~J. нe нanpaвneHHIJIO­

gnR nоверхностей с rр~Jбой факт~Jрой, а на­


nравпенн~JЮ - gnR гпаgких. Ко всем~J nрочем~J
стоит nоRснить. что бопее мепкий штрих genaeт
ваш~J штриховк~J акк~Jратней. в то времR как
бопее кр~Jnный - наоборот.

Как ни странно. такое nонRтие. как «штрих»,


nозвоnRет эксnериментировать: nоn роб~Jйте вы­
брать нестанgартное. неgиаrонапьное наnрав­
пение ипи вместо npRмoro штриха исnопьзовать

абстрактн~JЮ зaror~JnИHIJ - рез~Jnьтат nревзойgет


ваши ожиgаниR. Фа нтазируйте- это nоможет
вам выработать инgивиgуап ьность.
MflHГfl

gостаточно высоко - таким образом,


nповн ость и nрямота ваших конту­

ров увепичивоется. Оgноко знайте


меру - р ису нок не терnит nосnешно­

сти .

Избегайте «nохмотости» в кон­


3 етурах
вести
-
nповную
еспи необхоgимо nро­
изогнутую пинию , то

рисовать ее стоит оgним пегким gви-

жением (nреgворитепьно пучше nо-


тренироваться но черновике). Неоgно­

о собое внимание в :пом poзgene уgе­


кротноя обвоgко пин ии, рисование no частям
мопенькими штрихами nревротят вашу изо­

пим основной «боевой» еgинице ри ­ гнутую пинию в «замученную» и вовсе не «nnов­

сунка - пинии. Гповные характеристики nИHI/IИ - ную». К тому же такая пиния буgет выгпяgеть
это ее топщино и яркость , зоgоющиеся сипой неоnрятной. nучше все стереть и nровести
нажима но коронgош. Дпя того чтобы пиния окончотепьный вариант.
выrпяgепо «ЖИВОЙ», необхоgимо обращать gо­ Гповное, что требуется от вое в рисова­
nопнитепьное внимание но освещение. В тени нии , - это тверgоя уверенноя рука. Конеч­
пинии gопжн ы быть ярче и топще, о но свету - но же, nоgоб ное качество nриgет топькосо
тоньше и nрозрочней. Это gобовит рисунку вы­ временем, но чоетоя робото коронgошом,
розитепьности. go и пюбыми gругими инетрументоми nри­
бпизит этот момент. 5опьшо е копичество
Основные nроктичес ких занятий no рисованию ускоря­
nринциnы работы ет ваш nуть стоновпения настоящим манго­

с nростым каранgашом кой- хуgожником- созgотепем монги .

Но nервых этоnах роботы, когgо созgо­ Сnособы gержать


1 е ется топько пишь набросок (черновое
изоброжение рисунка), щоgите бумагу- но­
среgство
рисования
жим но коронgош gопжен быть минимопьным.
Спеgовоние gонному nункту избовит вое от Мно гие gумоют, что gержот среgство ри­
грязи но рисунке: nри стира нии всnомого­ сования (буgь то коронgощ кисть, угопь.
тепьных и ошибочных пиний cneg от коронgо ­ nepo и т.g .) nровипьно. Еспи выбранный вами
шо но п исте буgет nрактически незометным. сnособ уgобен gnя вое, то несомненно он
При gопьнейшей роботе буgет считаться nровипьным. Оgноко имен ­
2 ее изоброжением
nровеgения пиний gопжно быть
с корость но

вания,
nреgnочтение

о также nеремещоть
gержоть среgство рисо­

их gвижен и ем

оgних пишь nопьцев ипи же рисовать, gвигоя

рукой ипи же тепом. оказывают впияние но


инgи виgуопьный стипь рисования.
Троgиционным сnособом считается gер­
жоть коронgо ш ипи gругое среgство рисова ­

pиcgeтe=3~::Ji::J ния , захватив его бпиже к грифепю бопьшим и


укозотепьным nопьцоми таким образом, что­
nроеоgить оgним g8saиtttteМ. и бы gругой конец коронgошо pocnonoroncя
ко nocne тоrо, ком аьt .,........ . ._..._ . но участке кисти межgу этими nопьцоми. При
иsnt6, МОJКНО «OJКИ811Iml» IIМНМIО~ :VJ'Od': током захвате можно gвиготь nопьцоми. за­
щоя ее а ~местах. nястьем ипи всей рукой. что nозвопяет точ нее
D5Щt1fl flKflДEMt14EC:Kt1f1 5flЗt1C

gепать мепкие gвиже ниА gаже nри созgании

gетапизированных частей рисунка.


траgиционный
Другой сnособ gержать каранgаш nog-
сnособ
xogит gnA рисованиА эскизов на круnных.

накпо нных и вертикапьных nоверхностАх .

Дns::t этого вы как бы накрываете каранgаш


рукой и фиксируете его на месте бопьшим
nапьцем. который расnопагаетсА снизу ка­
ранgаша. ДпА рисованиА таким сnособом вы
не сможете gвигать nапьцами - они остаютсА gt1A рИСОВаНИА 3СКИ30В СТОА
неnоg в ижными . фиксируА кара нgаш. а вот И11И НО ВерТИКQ11ЬНЫХ nо­

заns::tстьем . рукой. nпечом и gаже тепом - верХНОСТАХ

вnопне и в пюбом сочетании.


Еспи рисовать стоА ипи на вертикапьных
и накпо нн ых nоверхностАх nogoйgeт вот та ­
кой сnособ: на открыту ю паgонь n опожите
кара нgаш и сожмите па gонь в купак. затем

бопьшим nапьцем зафиксируйте каранgаш.


разжимаА купак и nоворачиваА руку в обыч­
ное nопожение. ДпА такого рисованиА nрихо­
gитсА gвигать рукой. nпечом. тепом . Причем
чем ganьwe грифепь каранgаша нахоgитсА
от руки. тем бопьше свобоgы gвижениА gnR
рисованиА.

Поработав наg техниками gержаниА


среgств рисованиА. вы сможете выбрать наи­
бопее уgобный сnособ gnA себА. а быть мо­
жет. nрактиковать разные. Многое зависит
еще от выбра н ной n оверхн ости gnR рисо­
ваниА. от выбора самих среgств и формата
вашего рисунка.

gnA рисованиА
на круnных наклон­

ных и вертикаnьных

nоверхнаСТАХ
MflHГfl

буgет относитьсR к авангарgу. Течение в


искусстве тоже интересное. но не обеща­
ем. что вас nоймут.
В посnеgнее времR gовоnьно часто
практикуетсR тень-текстура. то есть тень .

по цвету и узору не имеющаR ничего об­


щего с nреgметом. на котором она nежит.

ТакаR тень может быть как темнее освещенной

в закпючение этого теоретического paзge­


части преgмета. так и светnее.

Экспериментируйте. н ахоgите ориги-


na хотеnось бы немного рассказать и о наnьные. но гармоничные сочетаниR цве­
gругой составnАющей рисованиR - цвете. тов и помните. что цвет - очень g инамичнаR

и разнообразнаR материR, а также отnичный


ПоgробнаR теориR цвета gовоnьно обшир­ инструмент выразитеnьности. Не бойтесь про­
на и соgержит много информации, котораR бовать и не страшитесь неуgач - пусть ра­
в контексте gан ной книги «~ чимсR рисовать в бота с цветом оgна из самых сnожных основ
стиnе манго» буgет изnишней. Как уже упоми­ рисова н иR, потому что чаще всего она с овер­
наnось. цветнаR манго - это реgкость. По этим шаетсR интуитивно, но рано иnи по зg но в вас

при ч инам н а ш те кущий обзор буgет вкnючать nроснетсR цветовое чутье.

в себR тоnько некоторые основные моменты ,


оgнако в оgном из сnеgующих разgеnов вы
можете узнать о работе с цветовой переgа­
чей поgробнее.

Не буgем угnубnюьсR в опреgеnениR и фор­


муnы смешива ниR. а расскажем об интересных
цветовых эффектах. В прироgе существуют
рефnексы не тоnько световые. но и цветные.
Свет. отражаRсь от оgного цветного объекта
и попаgаА на gруго й . несет в себе цветовое
вnиRние. Таким образом. nюбые gва преgме­
та. нахоgАсь рАgом. буgут взаимоgействовать
gруг с gругом хотА бы с nомощью цвета. Это
имеет отношение в равной степени как к теnу.
так и к пnоскости. на которой gанное теnо
распоnожено. Интенсивность такого взаимо­
gействиА зависит от поверхности. на которую
отражаетсR цвет. и интенсивности этого отра­

жаемого цвета. Поgобное Авnение таит в себе


сюрпризы - н е которые цвета могут встречать­
СА в самых неожиgанных местах.

Отgеnьно отметим пункт о цветных тенАх. В


цеnАх повышениА живописности и выразитеnь­

ности рисунка в некоторых моментах cnegyeт


испоnьзовать в качестве теней цвета. сиnьно
отnичающиесR от роgного цвета преgмета.
наnример фиоnетоваR тень на жеnтом объек­
те иnи синАR - на розовом. Правgа, это уже
~JO------------------------------------------------------------~H~fl~H~Г~fl

ч еповек - 3ТО основное gействующее


пицо манrи и аниме (за реgким искпюче­
нием). nо3тому обпику чеповека необхоgимо
уgепить nристапьное внимание. Именно чепо­
век может nереgавать спожные эмоционапьные

ощущениА nосреgством спов. gействий и мими­


ки (также в 3ТОЙ ропи моrут выстуnать «Очепове­
ченнЬiе» животные. зверопюgи и gаже растениR

ипи неоgушевпеннЬiе nреgметы - все зависит

от заgумки автора).
Еще оgна nричина: физическое строение
чеповека gовопьно спожное. возможности

тепа у кажgого разные . ДпR того чтобы gосто­


верно изображать чеповека. нужно много на­
бпюgать за окружающими пюgьми. nр имечать
nОЗЬI, ракурсы . вЬiражениА пиц. Особенно вни­
матепьно нужно спеgить за руками и мимикой .
так как 3ТО самые спожные nреgметы изобра­
жениА. РассказЬIВаА об этом.R сразу всnоми ­
наю gва восхититепьных высказываниА: «':::! тебR
все на пице наnисано», и муgрость. известнаА

с gавних времен- «Еспи чепевек умеет рисо­


вать руки. то он настоRщий хуgожник».
По 3ТИМ nричинам . мы буgем учитьсА рис о ­
вать чеповека.

ПервЬIМ genoм необхоgимо нарисовать


фигуру . Не стоит начинать с гоповы- нари ­
совав ее nопностью. вы рискуете не вместить

остапьное тепо. а также nопросту nромахнуть­

сА с nравипьными nроnорциRми. Поэтому жепа ­


тепьно gnR начапа схематично набросать всю
фиrуру. а nотом уже заниматьсR nрорисовкой
гоповы ипи gpyrиx частей тепа. Чтобы правипь ­
но нарисовать туповище. вам nонаgобитсА
узнать общие nринциnы.
11
-.J -J

Копени нохоgятся nрибпизитепь­


5 е но nосереgи н е ноrи.

о бычно все nроnорции частей тепо


измеряются высотой rоповы чепове­
ко. Отношение общей gпины тепо к ношей
еgинице измерения - rопове - копебпется
в зовисимости от возроста изобршкоемоrо
обьекто. Чем старше чеповек - тем бопь­
ше это отношен ие . Наnример. gпино тепо
ребенка go 12 п ет состовпяет 4-6 rопов.
о ~ взроспых gонный nокозотепь nринимает
значение 6-8 rопов. Bcergo ~читывайте это
соотношение. иначе ~ вошеrо rероя может
выйти несорозмерно бопьшоя rопово . Хотя
встречаются сп~чои. кorgo. gпя тоrо чтобы
nерсонож выrпяgеп мипее и «ковойнее», ис­
nопьз~ются nроnорции ребенка. n~сть gоже
nерсо нож~ 18 пет.

Дпя ~gобства gапее роесмотрим nоgроб­


нее nроnорции взроспых. Все равно общие
характеристики nроnорций тепо взроспоrо не
б ~g~т сипьно отпичоться от nроnорций ребен­
ка. Спеg~ющие nопожения. которые вам не­
обхоgимо заnомнить. rпосят:

l. Р~ки gопжны быть go сереgины беgро.

2• Дпина ноr немноrо бопьше gпины торса.

nокоть . n ри росспобпенных оn~щен ­


3 е ных р~кох. нохоgится но
кo. nримерно но gве с nоповиной rоповы от
~ровне n~n­

шеи.

Росстояние от мок~шки go nпеч состовпя ­


4 е ет nопторы rоповы.
~J~ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _..:.._H:...:.....:fl:....:.....H.:..:...Г~fl

\ 1
~P~H~C~V~E~H~Ч~E~Л~D~S~E~K~fl-------------------------------------- ~3

(
1 1 (

1 ~ ;

\ J \ ... -- .. . .

\1
"
;l ;1
-.J-.i
HfiHГfl
Pt1CYEH 4E/10BEKfl
.~J.S--------~Mfl~HГfl
.!.......:Pt1~C::_:V~E::!....M~4~E~Л~CJ~B~E~K~fl_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ :!JТ/

1' 11

(. J

\ v~
~ ( }

'
~~3 ------------------------------------------------------------------------~M~ft~H__Г__
ft

Поgробн~ю сетк~ nроnорций gnя м~жско­


го и женского тепо вы можете \:JВиgеть выше (см.
стран ицы 42-43 ).
Из чего состоит тепо чеповеко? Конечно
же. из скепето и мышц . В рис~нке необхоgи­
мо \:JЧИтывоть характеристики кожgого из этих

обьектов. Кости nохожи но жесткий коркос с


шарнирами. они не меняют своей gпины. и их
nопожение относитепьно 9Р\:JГ 9Р\:JГО ограни­
чено с~стовоми . Поспе того кок вы наметите
noз\:J. в котор~ю встоп ваш nерсонож. nоnро­

б~йте nовторить ее пично. Еспи вы сможете ее


nринять. то сnокойно n роgопжойте nострое ­
ние gonьwe.

Построив схематично скепет. необхоgимо


«нарастить» но него «МАСО» . Мышцы- gовопьно
эпостичный мотериоп и имеют свойство растя­
гиваться и сжиматься. Россмотрите рисунок. но
котором изображены nоповинки теп мужчины и
•iМt .8011ЬII .CIIIC'I'0808 OCТQIIЬtn»&X; женщины без кожи . Кожgоя мышца закреnпе ­
ear"n0611\0t)WIМ !J кожgоrо ..e- на и имеет свое место. оgнако nри пюбом gви­
'f lejW..:)(O еорьируtОТся. жении о но уgпинАется ипи ~корачиваетсА. меняя

свою форм~. но остоетсА том. гgе зокреnпена.


Pt1CYEH ЧEЛDfiEKfl

Обратите также внимание но розпичиR мы­


шечного строениR межgу nопами . и не стоит

забывать. что тепо чеповеко не состоит из nрR­


мых ципинgров - кожgоR его конечность и nо ­

верхность имеет nповный изгиб .


HfiHГfl
~PH~C~V~E~M~4~E~ЛD~S~E~K~fl~----------------------------- ~~
~2 _________________________________________________________________________H__fl__tt_Г___
fl

Особое внимание наgо ljgenить и неко­ их ganee ппавными пиниями. Спеgljющий этаn­
торым нюансам строения тепа. Оgним из них поgробное изображение всех изгибов тепа
явпяется чеповеческая гptjgь. Гptjgь женщины и гоповы. Иногgа gnя обпегчения этого nро­
и Мljжчины разпичается визtjопь ным и ВНljтрен­ цесса, В CnljЧOЯX СО сnОЖНЫМИ pOKljpCOMИ (виg
ним строением и объемом мышечной ткани - в cвepxlj, наnример , ипи наоборот - снизlj). по ­
pИCljHKe важно это lj ЧИтывать. Гptjgь нахоgитсR пезно вnисать вашего героя в бопьшой napan-
на грtjgной мышце. расnопожение которой nene nи пeg. Так nро ще бijgeт оnерировать в
бljgeт иметь nрямое возgействие на nопоже­ gапьнейшем с объемом. Также gпя выявпения
ние гptjgи. Мышца гptjgи берет свое начапо от ошибок и gпя ljГnljбneния понимания нennoxo
пинии nоgмышки. ПоэТОМlj n ри nоgнятых ptjкox быпо бы разметить объем всего тепа поnереч­
гptjgи бljgljт образовывать nnaBHljЮ пин ию. ными эппиnсами, отражающими формlj. Н иже
Спеgljющим нюансом выgепим МljЖСкой nреgставпены gва наброска, gемонстрирijЮ­
торс. Рассмотрим его nоgробнее: еспи ваш щие самый nервый этаn nостроения - скепет,
nерсо наж - nарень. имеющий нennOXljЮ Mlj- и самый поспеgний - окончатеп ьный вариа нт.
CKljnOТljplj. то очевиgно. что на его животе nро­

явятся «Кljбики npecca». Даже в самом накачан­


ном варианте их всего восемь. а не gесшь ипи.

ljПОСИ боже. gвенаgцать. Это обtjсповпено


строением мышц, и nрибавить пиш них Кljбиков
никак ими ljnражнениями не ljgacтcR. В менее
накачанном варианте обычно nросматрива ­
ютсR верхние шесть Кljбиков.
Отgеnьные сnОЖНОСТИ MOГljT ВОЗНИ К НljТЬ nрИ
nостроении кистей pijK и стоп. Дпя н ачапа не­
обхоgимо ljRснить их строение. На рисtjнке
изображено расnопожение костей. Помните
о разпичиях в gпине п апьцев (nосмотрите вни­
матепьно на свои). Что касается кисти. ljgoб­
нee сначапа nостроить схематично паgонь в

виgе эппиnса. а nотом ljЖe намечать папьцы.

На gанной странице nривоg им нескоп9ко pa-


Kljpcoв кистей и стоп. Это те части тепа. по­
строение которых вы можете тренировать « ПО

себе».
Помните. что nапьцы на конце немного за­
крtjrnены. а в nрофипь имеют тоже закрtjгпен ­
НljЮ. но скошеННljЮ формlj. При рисовании ptjк
и ног также можно отметить не которые ха ­

рактерные пинии и скпаgки: ногти. скпаgки на

костяшках папьцев и на паgони. вы n ирающие

кости кисти nри наnряжении. кости заnястья.

Добавпение этих gетапей в рисtjнок поможет


gобиться вам бопьшей gостоверности.
Еще раз поспеgоватеп ьно опишем весь
nроцесс построения чеповеческого тепа. Пер­
вым genoм выстраиваете схематично скепет.
заgавая noзlj вашемlj персонажlj. Дапее за­
nопняете объем эппипсами в основных местах
(ппечи. гptjgь. беgра. конечности). соеgиняя
п оспе того как тепо вашего героя нари­
совано, стоипо бы е го nриоgеть. На­
стоятепьно рекоменgtjем вам nриgерживать­

ся именно такого nopRgкa gействий - еспи вы


«наgенете» ogeжgy на nерсонажа nрежgевре­

менно, то вепика вераюность возникновениR

ошибок. Да и оgеть nерсонажа , еспи тепо tjЖe


nопностью nростроено, горазgо nроще, веgь

вы точно знаете обьем, который бtjgeт нахо­


gиться nog тканью.
Сама ogeжga героя ограничивается топько
пишь вашей фантазией. Оgнако еспи вы не ощу­
щаете себя хотя бы чуть-чtjть моgепьером, то на
nомощь может nрийти ваш собственный гарgе­
роб, а также ogeжga, которую вы виgите ипи
виgепи на gptjгиx nюgRx. Хотя этот вариант не
nogxogит в cntjчae, наnример, фэнтезийной ман­
ги, вы веgь не буgете обпачать Вепикого Мага в
gжинСЬI и футбопку, еспи топько он не nеренес­
ся в наш мир. Ogeжga gопжна соответствовать
чеповеку , его занятиям и внtjтреннему миру, ха­

рактерtj; nоэтому ogeжga может сказать о ва­

шем герое так же много, как и мимика.

Практически пюбой nреgмет оgежgы мож­


но рассматривать как кусок материи. Важно
nонять, каким образом веgет себя ткань. Ког­
gа на ней могут образовыватьсR скпаgки? В
спtjчаях, когgа ткань ипи натRнута, ипи, наобо­
рот nровисает. Таким образом, в основном
скпаgки возникают на сгибах, местах натяже­
ниR и стыках (швы, к npимeptj). Дпя того чтобы
верно обозначить скпаgки, необхоgимо оnре­
gепить наnревпение gвижения сип, созgающих
б~} --------------------------------------------------------------------------~H~fl~H~Г~fl~

скпаgки. Отметим также, что ширина возникою Очень nомогает в освоении скпаgок рисо­
щих скпаgок разнаА . вание с натуры. Возьмите небопьшой кусок
Помимо всего nрочего, на характер скпа­ равномерно окрашенной материи и раскинь­
gок вnиАет еще тиn тканей. Чем топще ткань­ те его на сnинке ступа. « Намните» скпаgок
тем круnнее и грубее буgут скпаgки, а чем nохуgожественнее и начните рисовать. Еще
материА тоньше - тем они изАщнее. Не забы­ nопезно бопьше вниманиА ~gепАть ogeжge
вайте еще, что ткань имеет топщину, которую на окружающих вас nюgAx - nостаройтесь за­
тоже необхоgимо обозначить в рисунке, еспи метить места, гgе скпаgок возникает бопьше
виgен свобоgный край материи. всего и nри каких обстоАТепьствах: сиgА, стоА,
ДпА того чтобы nравипьно обозначить свет пежа, nри хоgьбе и np.
и тень на скпаgке, мыспенно nреgставьте При рисовании обуви рационапьней бу­
себе источник света и рассматривайте скпаg­ gет сначапа nостроить всю стоnу, а уже nocne
ки как очереgной геометрический объект. «обуть» ее. Так вы сможете избежать спишком
Буgьте вниматепьны, на скпаgке может nо­ мапеньких ипи спишком бопьших ног у вашего
АВИТЬСА nаgающаА тень от gругой скпаgки, nерсонажа. Часто gовопьно спожно nриgумать
nринаgпежащей к той же гpynne . Помните о оригинапьную обувь gnA героА. В этом вам оnАТь­
рефпексах. таки может nомочь ваш собственный гарgероб.
Pt1CVEM ЧEГIOBEKfl

Разпичные аксесс~ары npиgag~т инgиви­ сок. так и широкий поRс. способов завюыва­
g~апьности вашем~ nерсоншк~. В xog мог~т ниR которого gовопьно много.

быть n~щены пюбаR биж~териR. гоповные ~бо ­ С~ществ~ет нескопько виgов кимоно на
ры. шарфы ипи накиgки . очки и многое gр~гое. все спучаи жизни. разпичаютсR они стеnенью

Раз ~ж манго nришпа к нам из Яnо нии. nо­ формапьности (бопее ипи менее формапь­
пезно б~gет узнать о некоторых траgиционных ные) и социапьными стот~сами (к примеру.
нapRgax :пой страны. зам~жним и незамужним женщинам прихоgит­

Первым genoм на ~м n рихоgит. конечно же. сR наgевать разные кимоно) . Самый распро­
кимоно. Что мы знаем об этой ogeжge? Во­ страненный виg кимоно в аниме и манге - это
nервых. она считаетсR Rnонским «национапь­ петнее кимоно. ипи «юката». Часто его можно
ным костюмом». Своим виgом кимоно на nоми­ увиgеть в сценах с фестивапRми (nо -gр~гому­
нает Т -о бразн ый хапат. который зaкpennReтcR matsuri) ипи с горRчими источниками.
на тепе сnециапьным поRсом- «Оби». Носить ~зоры и рисунки на ткани кимоно бывают
его могут как женщины. так и м~жчины. Осо­ самые разнообразные - от простых геометри ­
бенностью gанного нapRga RBnRютcR широкие ческих go nрактически попноценных картин.

и gпинные р~кава- «sode>>. В качестве «оби» Кимоно на вашем рисунке может стать гпавной
может испопьзоватьсR как обычный тонкий поR- изюминкой. поместите на него что-нибуgь не-
HflHГfl

станgартное. что nоgчеркнет ориrинапьность В манrе ипи аниме. nосвященных боевым


вашеrо repoA. Наnример. на кимоно «кавай ­ искусствам. можно заметить еще оgин сnеци­

ноrо» nерсоншка изобразить нетраgиционные фичный наряg- тренировочный костюм. ипи.


узоры из кпубничек ипи кошачьих морgочек. nо-яnонски. «keikogi». Почти gпА кажgоrо виgа
тorga как строrий узор усипит серьезность боевоrо искусства этот наряg выrпяgит nо­
и взроспасть repoA. своему. но. в общем. такую униформу можно
Еще оgи н из траgиционных наряgов. ко­ оnисать как короткое кимоно в сочетании со

торые мы можем встретить в манrе ипи ани­ штанами и nоясом.

ме. - это «hakama». «Hakama» nреgставпяют Существует и траgиционнаА яnонская обувь.


собой gпинные и широкие штаны в скпаgку. Наnример. «geta» - яnонские gеревянные сан­
с виgу nохожие на юбку. ':Jвиgеть их можно gапии в виgе скамеечек с ремешками. кото ­
в качестве формы в некоторых виgах бое­ рые nрохоgят межgу бопьшим и вторым nапь­
вых искусств и сnорта (наnример. стрепьба цами. Кажgая такая «скамеечка» имеет gве
из пука ). а также на жрицах в храмах (ипи. nараппепьные nоgставки-кабпучки . Искпюче­
no-gpyroмy. miko ). Траgицион но rapgepoб ние составпяют «geta» актеров театра Kabu-
«МИКО» состоит из красных «hakama» в сочета­ ki - их обувь имеет топько оgин такой высокий
нии с особой бепой gпинноnопой рубахой с кабпук - nоgставку nосереgине nоgошвы . При
широкими рукавами. этом певый и nровый «geta» ничем межgу со­
Не совсем траgиционный. но самый рас­ бой не отпичаются.
nространенный виg оgежgы в аниме и манrе - Друrой виg яnонской обуви- это «Zori». 8
шкопьнаА форма. Она явпяетсА обязатепьной в отпичие от gеревянных «geta» «ZOГi» nпетутся
nоgавпяющем бопьшинстве среgних и старших из высушенной травы «iguso» ипи gепаютсА из
шкоп. Шкопьная форма явпяетсА отпичитепь­ кожи и gpyrиx nоgобных материапов . Поgо­
ной особенностью gпя кажgоrо учебноrо за­ шва у «ZOГi» nпоская .
веgения. gруrими сповами. gпя кажgой шкопы Дпя nоgобной обуви существуют сnециапь­
существует своя форма. Дпя мапьчиков - это ные носки. с отgепенным бопьшим nапьцем. а
обычно бепаА рубашка. черный nиgжак с во­ называются такие носки- «tаби». Анапоrичное
ротником-стойкой и черные же брюки. Правgа . название носит обувь gпя траgиционных Rnон­
в наше время gовопьно часто можно встретить ских еgиноборств. nринциn которых такой же.
шкопьника и в бопее nривычной gпя нас фор­ но шьютсR они из nпотноrо xnonкa. а nоgошва

ме - обыч ны й nиgжак с рубашкой и rапстуком. обычно усипиваетсR ипи мRrкой резиной. ипи
ШкопьнаА форма gпя gевочек может состоять замшей и еще оgним споем xnonкa.
из обычной юбки. бпузки и nиgжака. но может
быть nреgставпена нескопько иначе. Такой
наряg именуется sailor-fuku. ипи матроской.
и внешне наnоминает костюм моряка. Такое
схоgство наряgу n риgает бопьшой отпож­
ной воротник вместе с rапстуком ипи бантом.
Обыч но к шкопьной форме nрипаrаетсА еще
бопьшаА сумка ипи nортфепь.
В настоящее время шкопьнаА форма не­
реgко отхоgит от схоgства с морской фор­
мой- поnросту отсутствуют матроски. Цвета
формы также варьируются. Можно сказать. что
шкопьная форма gпя gевочек стопа законоgа ­
тепьницей моgы. Девушки gаже nоспе шкопы
носят ogeжgy. имитирующую «SOilor-fuku», так
как шкопы заnрещают своим ученикам носить
форму nоспе уроков.
~ши gопжн ы росnопоготьсА от
4 · ~рОВНА бровей go ~рОВНА НИЖ­
ней части носа.

ДпА зокреnпениА и иппюстро­


ци и это го gовопь н о росnпывчотого

мотериопо роесмотрим nашоговое nо­

строение пицо оgного и того же nерсоножо

в розных рок~рсох. Вместе с этим из~чим впи­


Ание nерсnективы но nроnорции гоповы. Не
забывайте. что гопово тоже может россмо ­
тривотьсА кок спожный геометрический обь­
ект в nространстве. nоэтом~ все черты пицо

б~g~т в nерсnективе, и nрочие рок~рсы- от-

П оспе изуч":ния особенно;тей строения


тепо nереиgем к гпов нои вырозитепь­ \ \
н ой части пюбого с~ щество - пиц~. ДпА ночопо
стоит ~знать об ос новных n ри нциnох nострое­
ни А гоповы и n ро nор циАх черт чепове ческого

п ицо. кпонениА от основных. nреgстовпенных но

иппюстроции - можно строить. оnироАсь но

Реопь ные nро nорции чеповеческого пицо ваши nознониА, вынесенные из nрок тики no
н ескопько зотр~gнитепьно nрименить nри ри­ общем~ окоgемическом~ базис~. и ваше
совании в стипе манго. возможно топько выgе­ nростронетвенное воображение.
пить нескопько n~нктов. несобпюgение кото ­ Построение выnоnнАетсА ст~nенчото: gnA
рых б~gет смотретьсА негормонично. ночопо рис~етсА кр~г и розмечоютсА основные

точки. Допее выбираем npegnonoгoeмыe ме­


РосстоАн ие межg~ гпозоми gопжно nри ­
1
гпозо.
е бпи зитепьно состовпюь ширин~ сомого
сто gnA гпоз, носа. ~шей и рта, и

рисавывоем их. Спеg~ющими шагами б~g~т


nocne того кок
~беgимсА, что все нохоgитсА в гармонии. nро­

рисование вашем~ nерсонож~ nрически и gо­

НижнАА часть носа не gопжно нохоgитьсА бовпение gетопей. Остапось топько gоро бо­
2 е выше ~ровнА гпоз. тоть рис~нок go окончотепьно го
несение теней. nроработка гпоз. выgепение
варианта: но­

РосстоАние от nogбopogкo go кончика мепочей.


3
вей
е носо. от кончика носа go бровей . от бро ­
go ночопо роста вопос не gопжно сипьно
Собственно. каким образом выстроивоютсА
черты пицо и nрическо. вы ~знаете gonee в те ­
отпичотьсА. к~щем розgепе.
~g MflHГfl

{f, ~ w w ~ ~' ~
{/( ~ w ~ ~ ff ~
о gно из самых гповных среgств вырози­
тепьности в рисовании монги

зо. В Rnонии.
- :по гпо­
go и не топько. nринято считать.
что гпозо явпяются «зеркопом gуши». При ри­
сован ии необхоgимо уgепить gостаточно вни­
--- ..._

~
мания этой части пицо: гпозо могут «Заставить»
nерсоно1-ко быть зпым ипи gобрым. грустить,
" ~
--
роgоваться. уgивпяться и np. Хопоgные и без­
gушные. яркие с искорками. игривые и зоgум­
~
чивые. гповное - научиться nровипьно все это

nереgовоть.

В монге нет четкого шобпоно. кокими имен­


но gопжны быть гпозо. Они могут быть бопь­
шие с овопьными ипи кругпыми роgужкоми ипи

узкие с nрищуром. Гпоз может быть с оgной


ресницей-стрепкой ипи же с gпинными и nу­
шистыми. может иметь оgин круnный бпик ипи
'
нескопько мепких - никаких nровип ипи огра ­

ничений. кроме вашей фантазии. нет. Доже


бопьше - gовопьно часто именно собственное
особенное рисование гпозо genoeт ваш ри­
сунок узнаваемым и неnовторимым. nоэтому

стоит nотренироваться. nоnробовать розные


и найти свой уникопьный стипь .
Но некоторые рамки все же существуют:
обычно мужские гпозо изображаются бопее
узкими. нежепи женские; также пинии женско­

го гпозо бопее мягкие и nповные, о ресницы


бопее gпинные и в бопьшем копичестве.
Дпя ночопо в общем опгоритме рисования
гпоз стоит освоить спеgующее. .Jr.,-
Первым рисуется круг - гпозное ябпоко.
1 е Не зобывойте npo nроnорции пицо. спе­
gите. чтобы гпозо не быпи спишком бопьшими
ипи мопенькими и не быпи бпизко рос nопоже­
ны gруг к gругу .

Затем nровоgятся пинии верхнего и нижне­


2 е го век - обозначаем розрез гпоз. Решайте
сами , носкопько ваш nерсонож буgет « ковой-
60----------------------------------------------------------~M~fl~H
~ Г~
fl

ным». Чем бопьше разрез rnaз - тем бопьше


наивности и gетскости б\:jgет во взrnRge.

Спеg\:jющей рис\:jеМ pag\:jЖK\:J - кp\:jrn\:jю


3 е ипи овапьн\:jЮ. НебопьшаR часть раg\:jж­
ки обычно скрыта за веками (за искпючением
сn\:jчаев. кorga ваш nерсонаж смотрит широко

раскрытыми rпазами ) . Попожение раg\:jжки на


rпазном Rбnоке б\:jgет onpegenRть наnравпе­
ние взrnAga.

«Строим» б рови. Их изrиб может варьи­


4 е роватьсR. но nринциn

rnaзнoro Rбnо ка строим nрRмой


оgин: от центра

\:jron вверх. На
концы n\:jчей и gопжна оnиратьсR бровь.

ДоnоnнRем изображение gетаnRми: зрач­


5
ми
е ком. бпиками. скпаgками век. ресница­
- все это мепочи. заgающие ваш стипь.

Стираем всnомоrатепьные пинии. исnопь­


6 е зованные nри nостроении- и rпаз rотов!
_t='t1_C_V_E_
H _
4E
_Л_0_6_EK_fl
_ _ _ _ __ __ _ _ __ _ _ _ f_)-j

...,~----
S~ ----------------------------------------------------------------~H~fl~H~Г~fl

'

s

При нанесении бпиков на гпаз самый круп­ При изоброжении гпоз в профипь, 3/4 ипи
ный бпик обычно нахоgится со стороны и с­ ином ракурсе, отпичном от фаса, применяются
точн ика света. Бпики могут цепиком пежать законы перспективы , о которых быпо росска­
на раgужке, пересекать ее; иметь четкие ипи зоно ранее. Воспринимайте гпаз кок геомет­
расппывчатые границы; быть бепыми ипи попу­ рический объект - при аккуратном построе ­
прозрачными; зрачок необRЗотепьно gопжен нии gопжно все попучитьсR провипьно.

иметь носыщенный черный цвет - его в прин­ Не забывайте, что способов рисовониR гпо­
ци пе может не быть ипи он отмечен топько пи­ за - море , и указанный в книге не есть еgин ­
ниями w'ипи тоном. Дпя то го чтобы поgчеркнуть ственно правипьный. Экспериментиру йте, о в
гпоза, попробуйте сgепоть обвоgку но роg уж ­ качестве мотериопо gnя ро змышпения испопь­

ке потопще ипи gобовьте черточки -пучики от зуйте примеры прочих техник рисования гпозо,
зрачка, gnя пущей выразитепьности. преgставпенных но иппюстрациях.
~P~H~CV~E~M~4~E~Л~D~B~E~Kfl~---------------------------------6З

---------~
MflHГfl

Кошачьи ушки , ипи, nо-gругому,


nekomimi (от яn. «neko»- кошка, и
«mimi» - \:.JШИ ), нохоgятся в ос новном
бпиже к МОК\:.JШКе, но четкого место
их размещения не C\:.JЩeCTB\:.JeT. Они
МОГ\:.JТ рос n опагаться и н о месте чепо­

веческих. Не стоит топько забывать


о симметричности \:.JШе к (их нокпон .
место - и все это тоже nоgчиняет-

сА nерсnективе) и о том. что ушки у


кошек не nпоские , сповн о вырезанны е
Нос и рот
из б\:.Jмоги, искпючоя те сп\:.JЧОИ, когgо nekom-
imi но кортинке в gействитепьности no зоgум­

стипь рисовониR манго nозвопRет не топько


ке неностоящие. Они имеют топщину и изгиб ,
созgоющий объем. Повнимотепьнее ИЗ\:.Jчите
обозначить нопичие носа оgним небопь­ \:.JШКИ В ИЗОброжеНИ RХ С КОШКОМИ ипи 9Р\:.JГИМИ
шим штрихом, но и в овсе nро щоет его ОТС\:.JТ­ животн ыми. чьи у ши вы хотите nрикреnить ва­

ствие. ПохожоR историR и со ртом: nри его изо­ шему nерсонОЖ\:.J. Помн ите, что кожgый зверек
брожении gостоточно огроничитьсR изоГН\:.JТОЙ имеет свои особенности, которые cneg\:.JeT со­
горизонтопьной пинией в качестве закрытого бпюgоть роgи gостижениR узновоемости .
рта ипи неспажной геометрической фи~рой - в
качестве открытого. Но это не означает, что ре ­
опистичный сnособ их изоброжениR не имеет
место. Ток же кок и в сп\:.Jчое с гпозоми, ваши ва­
рианты носа и рта RвпяютсR стипеобрОЗ\:.JЮЩИ­
ми. П римеры рисовониR gонных .черт пицо. nри­
веgенных в качестве иппюстроции. gовопьно
nрибпижены к реопьности. Ос новных рок\:.Jрсов
вnопне хватит gnR стипизоции nримера go не­

обхоgимого вам варианта и gопьнейшего его


исnопьзовониR.

Уши

'=JшноR роковина nреgстовпRет собой си­


стем\:.J nрич\:.Jgпиво зокр\:.Jченных хрRщей. Оно
\:.J кожgого чеповеко инgивиg\:.Jоп ьно, и розпи­

чиR не топько в отто nыренности ип и размерах:

росnопожение хрRщей \:.JНИкопьно и nоgоб но


отnечатком nопьцев (что \:.JЖе ис nопьз\:.JетСR сnе­
циопистоми в криминопистике ). Общее строе­
ние вы можете рос смотреть но рИС\:.JНКОХ ниже.

Не обойgем вниманием и gовопьно часто


встречоющиесR в монге тиnы \:.JШек: эпьфийские
и кошачьи. Эпьфийские \:.JШИ нестопь роgикапьно
отпичоются от чеповеческих - пишь заостренным
и!ипи вытЯН\:.JТЫМ верхним кроем. ХрRщики, кото­
рые OKOЖ\:.JTCR \:.JЧОСТНИКОМИ nоgобНОГО «С9ВИГО»,
изменRют свои формы вспеg за всем \:.JXOM.
.!.:....!..!f't1~CV~EM~4E~ЛD~8E~Kfl!.!....___ _ _ __ _ _ _ _ \Б{)
66 --------------------~H~flH~Гfl
.!......!t't1~C~Y..=_EM~ЧE~I1~D~SE=::!K~fl!...___ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 6 '7
[)!:)---------~
HfiHГfl
,..~ r)
~p~~~C~Y=E~H~Ч~E~Л~D~B~E~K~fl~------------------------------------ \5~
о бьект. с которым чаще всего
на nервых nopax возникают

nробпемы nри рисовании гоповы. это


вопосы. Вопосы- gовопьно gинамич­
ный объект с неnостоянной структурой. но
все же существуют некоторые nринциnы . кото­
рые gопжны обпегчить вам работу .

Форма nрически зависит от вопос: мягкие


ипи жесткие . пегкие ипи тяжепые. короткие ипи

gпинные. Рисуя вопосы. нужно учитывать все


эти факторы. Чем короче вопосы. тем они пег­
че и тем nышнее nопучится nрическа . Дпинные
вопосы - тяжепые . nоэтому они буgут обтекать
форму гоповы. Хоть это и основные nринциnы.
в манге же все может быть так . как вы захо­
тите: очен ь gпинные вопосы могут развеваться

от мапейшего gуновения ветерка . а очень ко­


роткие- «nрипи nнуть» к гопове .

Дпя начапа обязатепьно оnреgепите фор­


му гоповы. наметьте основные nряgи вопос.

Поспе этого разбейте nряgи на нескопько


мепких и среgних nряgок. В конце можно на ­
рисовать отgепьные вопоски. выбившиеся из
общей массы. В манге встречаются разные сте­
nени nроработки вопос - некоторые рисовки
n озвопяют остановиться и на nервом nростей­
шем этаnе gетапизации.

В аниме и манге очень вопьно относятся к


цвету вопос. nоэтому в nереонажох с синими.

зепеными ипи розовыми вопосами неgостатка

не набпюgается. Цвет вопос nоможет заgать


вам характер героя. оgноко особых стерео­
тиnов no noвogy этого нет. Хотя огненно-крое­
ноя nрическа nogoйgeт бопьше агрессивному.
всnыпьчивому и уверенному nерсонажу. неже­

пи сnокойной ипи gаже скромной «тихоне». ко­


торой бопьше nogoйgyт вопосы синего. бепого
ипи гопубого цвета. Но это ни в коем спучое не
gопжно ограничивать вое в вашем цветовом

выборе.
Не забывайте. что вопосы можно собирать
в хвостики. косички. вnпетать туgа пенточки

(бепоя пенточка но гопо ве «hochimaki» - сим­


воп nопной концентрации но своем gепе)
и nрицеnпять зокопочки. Прическа вашего nер­
соножа ограничена топько вашей фантазией .
~~Н~С~УЕ~Н~Ч~ЕЛ~D~В~ЕК~"------------------------- if~
HflHГfl

м анrа оrраничена топько


статичной картинкой . nо3то-
му nерсонежи очен ь 3моционапьны. иначе

их спожно быпо бы nонимать. ДnR тоrо чтобы


чувство rероев nереgовапись в nопной мере,
существует бесчиспенное множество вариан ­
тов выражений пиц. отображающих мепьчой­
шие оттенки настроений . Бопьшинство из них
nрактически интерноционопьны. но есть оgно

особенность. которую заnоgному чеповеку.


не знающему Аnонских троgиций. буgет спож­
но nонюь. Это - симвопико-rрофический Rзык.
который nриобреп особое развитие в ониме
и монrе.

Как rоворипось ранее. обпик nерсонажо


gопжен соответствовать ero характеру. Яр­
кие вопосы красноrо оттенка - у всnыпьчивых
и 3Моционопьных; nостепьных тонов - у мRrких

и сnокойных. непюgимых и немноrосповных;


черные (темные) - у бопее нейтрапьных. но
зачастую такие nерсонежи скпон ны скрывать

истинные 3Мо ции .

Ogeжgo - также немаповажный nокозо­


тепь характера. восnитания и взrпАgов но

окружающее: броская и вызывоющаА. ипи же


скромная и неnримечатепьная; «рОЗВАЗНОR»

и gерзкоя. ипи же строrая форма nоряgочно ­


rо, «nравипьноrо» чеповека.

Но мепочи и аксессуары моrут выgоть npaв ­


gy: чеповек оgет в строrий костюм. но у неrо
серьrа в ухе (п ирсинr). нескопько копец но
руке ипи же. наоборот. - внешность 3ффект­
наА. но nерсо наж веgет себя gостаточно сnо ­
койно и рассуgитепьно.

От формы rnaз в nо нимании rероя зависит


очен ь мноrое:

• заостренноя и rрубоя - nерсонож цепе­


устремпен и наnорист. заgиро и уnрRмец.

себе но уме и не nривык nроиrрывать. везgе


и во всех виgит соnерников;

• мяrкоя и nпавноя- сnокойный и тихий .


скромный. наивный. иноrgо неженка;
f't1CYEt1 4EЛDBEKfl -j.r)
J:J

• узкая - хопоgен и мапоЭNОционапен. росчет­ • Крестики - но rрони смерти (сипьно уgо­


пив и эrоистичен. также такая форvо N\Ожет быТh у рипся rоповой). ипи «откпючиnсА» из-за шока.
yw-юro. зgровомыспящеrо . высокомерною ; ygopo.
• обычная Снеярко выражены gpyrиe фор­ • Дуrи - смеющиесFLiупыбоющиеся rna зo -
мы)- орgи норен. без коких-пибо сnособно­ обозначение раgости. неповкости. n ритвор ­
стей. nростой чеповек (в котором моrут gре­ ство. хитрости

моть моrучие сипы) . • Три короткие линии . схоgящиеся в оgной


Но эти nровипо не явпяются неnрепожны­ точке - nерсенаж с ипьно зожмурипся.
ми. Гпозо моrут быть кокими yrogнo. Также не­ • 6елые ируrи со спиролькой - это nросто
маповожны цвет и бпики - обычно у мопоgых очки - отрибут комическоrо nерсоножо. вовсе
пюgей. особенно у gетей . rпозо бопьwе и яр­ не обозначение бопьwоrо ума . но . возможно.
че. нежепи у nожипых. - сnособ nокозать от­ затво рника. зонуgы ипи неуgочнико .

крытость миру . • Просто ирутящиеся спирольки - nерсо­


нож зоnутопся ипи кружится ronoвo .

Наиболее часто встречающиеся • 6елые ируrи с прямыми иnи волнистыми


обозначения вертикальными белыми полоскоми - nер­
сонож nпачет. но спезы nоgоны в комической
• Капелька- обычно nоявпяется ноg rопо­ манере: rерой сипьно росстроиnсА из-за нес е­
вой. кorgo n ерсо нож чем-то озоgочен. уgив­ рьезной ситуации ипи неgорозумения. также
пен ипи розgрожен. Также коnепьки моrут быть комичные спезы раgости.

мапенькими и в бопьwом копичестве - в этом • Окружности моnеньиоrо ро3меро - сипь­


спучое они симвопизируют nот. который высту­ ное уgивпение. стуnор ипи rнев.

nип у rероя от вопнения ипи нерво в. • 6ольwие темные кружочки с множеством


• Крестик Выражение розgроже н ия nер­ мапеньких бпиков- высшая стеnень умипения .
соножа. П реgстовпяет собой стипизовонное • С rло3 исче3Ли блики - затуманенное со ­
nоgобие взgутой вены. :Этот эпемент может знание из - за rиnнозо. сонпивости ипи сипьно rо

возникать не топькона rопове ипи пбу. но и. шока. nocne котороrо rерой нохоg ится в nро­
наnример. но сжатом от rнево купаке. страции.

• Темные вертикальные полосии но пице • Прямые rори3онтальные линии - rерою


ипи ноg rоповой- nри gеnрессии. расстройст­ что-то не нравится . он нахоgится не в сомом

ве ипи резком ухуgwении настроения. о ино­ пучшем росnопожении gyxo. В зависимости


rgо. nри меньших nроявпениях вышеnере ­ от ситуации моrут о бозначать розgражение.
чиспенных эмоций . такие nопоски nоявпяются зпость. смущение. незоинтересово нность. Ток
ряgом ипи вместо rnoз rероя. можно среоrировоть на чью-то rnynocть.

• Прямые вертикальные линии - уgивпе ­


Симвоnика rno:s ние. шок . успышоп/увиgеп что-то необычное и
интересное .

• Серgечии - nоявпяются, кorgo rерой rо ­ • Глаsа полностью пропали - в основном


ворит ипи виgит коrо-то. кто ему н равится. ток nрием. скрывающий истинные мыспи и жепа­
же- пюбовь с nepвoro взrпяgо. ния . Такое спучоется в нескопьк их ситуациях .
• 3аеsgочии - nоявпяются . кorgo nерсонож кorga nерсоно ж :

чем -то «зoropencA» ипи npиgyмan кокой-то не­ • нохоgится nog впиянием чеrо-пибо: зо­
вероятный nnoн . кпятие. необхоgимость. эмоци и ;
• Саетящиеся rлоsо/точии в тени - кorgo • nытается скрыть реакцию н о чьи -то gей ­
nерсонож сипьно разъярен : о) но всеми сипами ств ия ип и спово;

nытается это скрыть (и у неrо это не очень хоро ­ • кorgo rеро й нохоgится gостато чно go-
шо nопучается ); б) собирается наnасть ипи nе­ neкo;

рейти к активным розрушитепьным gействиям; • также автор часто «nрячет» rnoзo отри­

и т.n. Также вместо точек моrут быть звезgочки. цотеп ьноrо nерсен ажа (так кок у «зnoro» че-
HflHГfl

повека не может быть «крас ивых» гпаз и их не • ~пектрический pa3pAg, об разовавший­


н уж н о nрорисовывать - но это не n равипо : СА межgу gвумя nерсонежами - nрием, nо ­
есть много красивых не гативных героев); казывающий борьб у межgу соnерниками.
• гпаза чаще всего оnускаются у nрохо­ можно с к азать. что они стрепяют gруг в gpyro
жих и пюgей в топnе. которые не имеют к сю­ взгпяgом. не жепая устуnать в чем-пибо ; пибо
жету ника кого отнош е н ия . они - попноя nротивоnопожность gруг g pyro,
• Три черточки иnи линии-молнии возпе что gаже образовапся эпектрический раз­
гоповы- обоз начен ие того. что nерсонаж что ­ ряg.

то усп ы ш ап. заметип ипи неожиgа н но осозн оп. • Прерывистые пинии вокруг тепаlчасти
заострип н о ч ем-то в нимание . тепа - обозна чают gрожь пюбого виgа.
• Бепое ипи nро3рачное обпачко с чер­ • Кровь И3 носа - а) еспи nерсонаж виgит/
точкой - gвижение возgуха : nерсо наж gумает о ч ем-то эротическом ипи о вещи, ко­

взgыхает; какой-то nреgмет nagaeт на что­ торая gпя него фетищ б) nросто из-за nпохого
то мягкое (к nри меру. герой устапо уnап на состояния зgоровья.

кровать ); обпачка без черточек обозн а ча­ • Ро3овые овапы на щеках - атрибут
ют тяжепо·е gыхание (nоспе бе га ипи от воп­ «кава йного» nерсона жа. могут nоявпяться
нения). время от в ремен и пибо nрисутствовать nо­
• Наgутые rубки- о что могут обозначать стоянно.

наgутые гу б ки? Наnыщенную особу. некото­ • Веера - яnо нская траgиция- «Танец nо­
рую «кавайность» n е рсонажа. ипи же nриме ­ беgы», gпя nоgбаgриван ия героя в чем-пибо ;
нение «пичных чар». gобы за n опучить от «жерт­ соответствен но . еспи герой с веерами nogaeт.
вы» жепаемое. 3ТО означает. что «nоgбоgривоемому» вовсе
• Цветочек, растущий И3 rоловы- nерсо ­ не нужна n oggepжкo. и он скозоп это gостоточ­

нож веgет себя гп уnо ипи оказапся в неповкой но об иgным сnособом. Веер может nоявиться
с итуации. в руке, когgо nерсо нож в nопной мере выnоп­
• Две жирные точки вместо носа - n ер­ нип свой nпан!хитрость.
сонож явно что-то вынюхивает. та к же может • Бепесый ореоп (на гопо ве, nпечох, вы­
обозначать хитрость. уgивпение ипи возмуще­ тя н утой руке)
- коnепьки gожgя, отскакиваю­
ние (nо-разному). что а ж нозgри разgупись . щие от nоверхности .

• Блики на пице/коже- герой светится • КраснаА нить - обычно связывает вnюб­


зg оровьем и хорошим н астрое н ием. пенных - знак nрочной и неразрывной связи.
• Сnиралька на части тепо nерсонежа - ко ­ • Марлевой маска - nерсонаж бопен npo-
мический эпемент - nривпечение внимания cтygoWгpи nnoм ипи же не хочет заразиться,
зритепя к чему-пибо nроисхоgящему. На nри­ также исnопьзуется gпя маскировки.

мер. сnи рапьк а на nоgнятом указатепьном • Misogi (оnрыскивание воgой ) - троgи­


nапьце nерсо нажа. когgа он n роизносит речь. ционное очище ние gомо и nреgметов от зпых

nризывсет читатепя обратить внима н ие на gухов; обычай nровоgить такой ритуап утром
«Важнос ть » сказанного . и ве чером gпя о ч ище ния nорога.

• Дух, выхоgАщий И3 тела nерсонежа - ко­ • Поре3 на лице - в Я понии очень ценится
мический nрием. nоказывоющий крайнюю сте­ краеото пица и цвет кож и , n о этому nоранить

nень шока. от которой герой «скончапся» пибо кому -то пи цо- грубое оскор бпение, ВЬiвоgя­
нахоgится в nопуживом состоянии; нереgко щее героя из себя.
так ие моменты со nр овожgаются петающими • Отре3ание вопос - отказ nерсоножо от
обпач ками-сnирапьками с хвостиками на­ его нынешней жизни и nопожения ;
nocne этого
верх - герой окружен g ухами. т.е. нахоgится о н начи нает жить заново, как gругой чеповек.
на гра н и жизн и и смерти . • ЛетАщие леnестки сакуры- романти ­
• БелаА nолоска с текстом. «ВыхоgящоА» ческий . gраматический ипи красивый момент,
изо рта - герой что-то шеnчет ипи говорит/ в котором герой отgапипс я от всего сущего
бормочет загробным гопосом. и наспажgается ощущениями; значений много,
~P~M~C~Y~E~H~Ч~E~n~~DB~E~K~fl~-------------------------------------------- if~

MflTPt1Цfl ЗМОЦ11f1

1. Крут, В3Ироет но остоnьных


с высоты своей «крутости».

2. 3ометип что-то, что очень сипь­


2. 4. но желает и вожgеnеет.

3. Немноrо о3оgочен.
4. Немноrо уgивnен.
5. Шкоgник, 3омыwnяет что-то
коворное,во3можно,неnрипич­

ное.

5. 6. 7. 8. 6. Растерян.
7. Немноrо смущен.
8. 6оnен ипи смертельно устоn.
9. 6е3умен.
1О. Потрясен, шокирован. <д?»
9. 10. 11. 12. 11. Шокирован, в стуnоре.

12. Счостnив, pog.


13. 3оострип внимание но чем-то,
отвnекся.

14. В кройней стеnени смущен.


13. 14. 15. 15. Немноrо наnряжен ситуацией.
16. Пnочет.

117\ 17. Новернуnись сnе3Ы- rотов

) ~j
30МОКОТЬ.

18. Шокирован отвратительным


ипи ужасающим 3реnищем.

17. 18. 19. 20. 19. 3оgорно nоgмиrивоет.


20. Устовипся в nоgо3ритеnьнос­
ти.

21. 3on, ро3gрожен.

22. 3on, во3мущен.

23. 3on, в ярости.


21. 22. 23. 24.
24. Наnряжен, но nытается ро3-
ряgить обстановку.

{С;) 25. Горько мочет, нов3рыg.

~~)
26. Приgумоn что-то 3обовное.
27. Печоnен, расстроен.

25. 26. 27. 28. 28. !:~стоn ипи скучает.


HflHГfl

~~l"f'V'МA
1-i? что-/() '""~~а.~~

~ ·

·' 1
Pt1C:VEH 4EI1DBEKFI '7 7
ifE ----------------------------------------------------------------~H~fl~H~Г~fl

и они ворьир~ютсА. мо~ роскопотьсА и россыnотьсА (к nример~.


• Покt1он- высказывание ~вожениА к оnnо­ еспи rерой nонимает, что ero пюбовь безот­
ненту!собесеgник~; чаще всеrо встречоютсА ветно ипи не имеет никаких шансов, рАgом с

три виgо: nовсеgневный (15°), официопьный ним может nоАвитьсА роскопатое серgечко ипи

(45°) и nокпон-nросьбо о nрощении ипи оgоп­ соответств~ющее тресн~ое спово/иероrпиф ).


жении (в этом сп~чое rерой встает но копени). Также но фоне моr~т «nрыrоть» розпичные
nреgметы (gоже сьеgобные) - nризнак непов­
В качестве нornAgнoro nособиА мы nоg­ кой ипи rn~noй сит~оции.
rотовипи gпА вое матриц~ эмоций (см. выше). Также может nоnостьсА интересный nри­
состоАщ~ю из ноибопее часто встречоющихсА ем - кorgo оgин nерсонож розgвоивоетсА

выражений пиц. Россмотрите их nоgробнее - и ночиноет мепьтешить вокр~r gp~roro - ток

ноетроение созgоют nрактически все черты россмотривоют новое gейств~ющее пицо nри
пицо и их сочетониА, б~gь то изrиб бровей ипи nервой встрече ипи изменениА во внешности;
штрих-р~мАнец. '::! кожgоrо монrоки свой сnе­ также может обозначать бпоrоgорность ипи
цифический стипь изоброжениА рожиц. но тем НОВАЗЧИВОСТЬ (nерСОНОЖ ТОК СИпЬНО ЗОИНТере­
не менее все вырожениА обсопютно nонАтны. СОВОН в чем-то, что rотов nоgпизывотьсА).
Кроме неnосреgственно мимики. эмоции При сипьном шоке ипи nотрАсении (наnри­
в монrе моr~т nереgовотьсА и gр~rим об­ мер. шок от rn~nocти, котор~ю совершип/nро­
разом. Наnример. nри nомощи фона сомоrо изнес кокой-то nерсонож) rерой nпошмА nogo-
коgро. eт от сипьных эмоций . Еспи оgин из gейств~ющих
Еспи nерсонож чем-то озоgочен ипи nовис­ nерСОНОЖеЙ «СМОрОЗИfl» НОСТОАЩ~Ю ер~нg~. ТО
по nо~зо. то но фоне можно нобпюgоть rори­ ~nасть мо~т все, nрис~тств~ющие в этой сцене.
зонтопьн~ю пинию точек в районе rоповы. В «nитеро~рный oнanor» током~ gействию - «ВО­
сп~чое. кorgo rерой розrорАчен nыпоющими в пАюсь», «nog сщпом!стопом» и т.n.
нем ч~вствоми. nозоgи неrо ночиноет б~шевоть Интересны также метаморфозы. которые мо­
nпомА- черное ипи реопистичное, в зовиси­ ~ nрикпючитьсА с rероем. Но ero пб~ может рез­
мости от виgо эмоций. Персоножи моr~т также ко nо А витье А бепоА nовАзко (hochimoki) с ноgnисью
«Вмерзн~ть» в rпыб~ пьgо. зоgетые чьим-то хо­ ипи иероrпифом - это симвопизир~ет ~впечен­
поgным nовеgением. начать россыnотьсА в nыпь ность и стремпение вnepeg в тек~щем gепе. Еще
ипи nокочивотьсА от сипьноrо nотрАсениА. При но rопове может nоАВИТЬСА моточек. зовАзонный
gеnрессии. расстройстве ипи резком ~х~gше­ nog носом ипи nоgбороgком. В сторин~ в Rnонии
нии ностроениА но фоне nоАвпАютсА вертикопь­ nоgобным образом oge80flиcь воры. и nоэтом~
ные темные (синие, черные ипи фиопетовые) такой моточек соnровожgоет nерсоножей. со­
nопоски. о иноrgо. nри меньших nроАвпениАх вершающих мепкие nротивозаконные gейство
вышеnеречиспенных эмоций. такие nопоски nо­ (кража. спежко. взпом. nogrnAgывoниe ). Также ~
АВпАютсА рАgом ипи но месте rnoз repoA (см. рис. repoA внезаnно мо~ возникн~ кошачьи ~шки

8 в матрице эмоций). Вокр~r «Ковойных» nерсо­ и ~сы ипи gоже все ero пицо nриобретет схоgство
ножей часто роАТСА цветочки в моменты nроАв­ с кошачьей морgочкой. Такое Авnение нобпюgо­
пениА их особо мипых сторон (nоеgоние торта етсА в gв~х с~оциАх: еспи nерсоножо зо~копи

ипи кекса. наnример). ,Ор~rие петоющие объ­ за чем-то ипи еспи он ~спышаn нечто такое. что

екты nомимо цветочков - звезgочки отража ­ nриrоgитсА в ero коварных монах. Естественно,
ют крайнюю стеnень восторrо чем-пибо ( gоже все эти состоАниА имеют комический характер.
восторженность собой). Также. зочост~ю. но
фоне nрис~тств~ют спово. оnисывающие тек~­
щее состоАние коgро. наnисанные в соответ­

ств~ющем стипе (наnример. ~ныпыми б~квоми


«В gеnрессии» ипи сиАющими - «В экстазе»). Б~к­
вы. точнее. иероrпифы. моr~т rорой возникн~ть
но фоне . обозночоА что-то важное. также они
Ci
са
Ci
Е

DBt'fiB DTKfl ts
flDDts~
t'HDTD5HDt'
HflHГfl

ПОДГОТОВКfl
Еспи вы сканиравопи в формоте
«цветное изображение», то все в no-
pRgкe, еспи же выбрапи «черно-бе­
пый рис\:jнок с оттенками ceporo», то

К ПOKf'flCKE. необхоgимо nоменRть цветовой ре­


жим но RGB (lmoge - Mode - RGB
Color). ,OrlR тоrо чтобы отсечь пиш­
нее. выберите инстр\:jмент Crop Tool
OCHOBHbiE (С)
тор\:JЮ
и. обозначив обпость.
хотите оставить, ножмите
ко­

Enter.

Пf'11НЦ11ПЬI

Сnособов nокраски нескопько. все за-


висит от nреgnочтений . Некоторые сно­
чопо рИС\:JЮТ эскиз, nотом зоnопнRют кшкgый
\:JЧОсток базовым цветом и топько затем рос­
стовпRют светотень; gpyrиe с роз\:! рИС\:JЮТ цве­
том и светом (сразу росстовпRют тени и свет.
зоgовоR объем).

Гповное в nокроске - rормо н иR межg\:j фо­


ном и nерсоножем. nоэтом\:! сночопо п\:jчше

оnреgепитьсR с фоном (тorgo роскрасить re- * На этом эта nе вы gопжн ы решить gпR себR ,
poR б\:jgет пеrче ). Еспи nерсонож и фон б\:jg\:jт ко к nост\:jnите с контуром - б\:jgете обвоgить
С\:jщественно розпичотьсR, то рИС\:JНОК б\:jgет nри nомощи мышки!nпоншето пибо nросто
выrпяgеть неестественным. роскрасите коронgошный. То к кок об об ­
В этой rпове б\:jgет росскозоно о роскроши­ воgке nриgется rоворить отgепьно. вночопе

вонии в nроrромме Adobe Photoshop, все но­ nросто роскрасим то. что есть. Но \:! этоrо сnо­
звания оnераций. к ноnок. gействий nривеgены соба есть оgин неgостоток - зgесь \:jgобнее
но онrпийском Rзыке. восnопьзовоть­

Давайте no nopRgк\:j. СR топько оg ним

споем . Мо жно ,
Сканирование кон еч но , gпR кож­
\ gой gетопи созgо­

Гповное- розрешение (dpi), чем оно бопь­ \ воть новый спой,


ше, тем качественнее б\:jgет изображение. но тorgo npиgeтc R

При сканировании рИС\:JНКО gпя gопьнейшей nоgчищоть те. что

обработки п\:jчше не стовить dpi меньше 300. nog ним (иначе


Чем выше цифра, тем бопьше буgет изобра­ цвета б\:!9\:JТ но­
жение, значит, вы сможете nроработать бопь­ кпоgывотьсR gp\:jr
шеgетопей. но gp\:jro).
Итак. отсконировонный набросок (300 dpi) Россмо т рим
открываем в Adobe Photoshop (File - Open ). спеg\:jющий wor.
DfiP'flfiDTKfl В flDDBE PHDTDSHDP

Правка контраста

Вы можете восnопьзоватьсR оgним из трех


наибопее уgобных сnособов :
1) lmage - Adjustments (в этом paзgene все Зgесь можно выбирать ипи настроить свой
gnR корректировки контраста) - Auto Contrast; собственный граgиент. Изначапьно бибпиоте­
2) lmage - Adjustments - Brightness/Contrast; ка небопьшаR. но вы можете загрузить неко­
3) lmage - Adjustments- Levels (наибопее торые образцы из файпов nрограммы ип и же
уgобен . так как тут можно регупировать свет­ скачать их из интернета .

пые . среgние и темные тона) .


Поnравьте контраст на ваш вкус . грRзь n оg­
чистите инструментом Eroser

Созgаем новый спой: Laver- New- Laver.


Mode - Multiply пибо nросто щепкните значо к
на nанепи Loyers и выберите режим.

\l]l•yorl
Brush вы также можете созgать свои ипи с ка­
чать; с их nомощью можно gобитьсR интерес­
ной фактуры. Мож но изменюь настройки уже
существующих к истей в сnециапьной вкпаgке.
nросто nозксnериментируйте.

( е.:.-"ф
Фон и источники света
, ~····· :----~----
----..-. __,;;"·:r-
. eru.n т;р 5h..,.

' 05h..,.D~ il -- - . . . ...
Теnерь нам н ~ж но onpegenитьcR с фо ­
i 0Sc~ . •
ном и источником свею. Раз у нас на ри­ O тoxturo ii
: ODuole...n ii •
сунке nечапьный ангеп. то и обстановку мы
: 0cok".Dy""""' il ;
gопжны выбирать соответствующую (веgь t 0oti:>or [)уо.ОО i;
еспи цвет б~gет насыщенным и Rрким . зто
; о~ ----- - ~-i •
13

буgет выгnRgеть нескопько странно ... ). Фон


: Ow.tE<I<)os
1. о AWЬ-u.h
" ..
можно сgепать нескопькими сnособами: за - ' 0~
t 0Protect Te-•hw•
• j___
ii';
il

5 - - - - - - - - --

, ________:_____::_ __:_i
пивкой (Point Bucket Tool) . м.t.rDiюмtw ' Lso px~,
~ ···-~ .
(Grodient) ипи кистью (Brush) ;г---. - ·~-~~--,-=:::;::::r:::::::

*о Grodient и Brush стоит немножко расска­


зать отgепьно.
'j
·------------ - ------
· --.-~'-Е
С nомощью Gradient можно заnопн ить не­
обхоgимую обпасть nпавной растRжкой цвета Довопьно уgачнаR кисть - Airbrush Pen Op-
и тона (все зависит от настроек ). Щепкните no acity Flow, с ее nомощью nроще nереgать то­
nревью ра стRжки . новую рОСТRЖК~.
g~ --------------------------------------------------------------------~M
~fl~H
~Г~fl
~

буg ут nрибпижены к гопубому. Но хопоgный


,. м
р исунок- это скучно, nоэтому тени возьмем
" спегко теnп ые, nотом немного nоgкорректи­

Итак . фон готов, источник света виgен. руем фон) .

На этом этаnе пучше nоставить за кпаgку в


истор ии, Поспе on pegeneн иR базовых цветов нужно
заgоть обьем nосреgством светотени . Свет
и тень- это не бепый и черный цвета. Свет - это
пуч, не сnособный nрохоgить с квозь nпотные
nреgметы, но имеющий свойство отражотьсА ;
те места, куgо не смог nоnасть свет, - и есть

тень . Тен ь и свет тоже бы вают хопоgными и те ­


чтобы nотом можно б ыпо исnравить неgо­ nпыми , Rрк ими и бпеgными (это можно nонRть,
четы. не nортА готовый фон, с nомощью кисти еспи еровн ить фотографии, сgепан ные nасмур­
истории Histoп,J Brush (к nримеру , еспи вы ным /сопнечным зимним утром и жаркимпетним
:..
cgenanи какой-то неверный мазок- запезпи gнем).
но фо н - но заб ып и вернуть исто рию и nроро­ Созgайте отgепьный спой (режим обыч­
ботопи некоторые gетапи , этот мазок заnросто ный - Normal) и сgепайте мазк и оттенков и то ­
можно уgопить этой уgобной кисто чкой - о но нов, которыми б у gете nопьзоватьсА, - ко гgо
возвращает рисунок к тому моменту, но кото ­ все цвета nog рукой. уgобнее работать (ис­
ром стоит зокпоg ко ). nопьзуйте кпавишу Alt gnR захвата цвета с ри ­
Еспи вы хотите gобитьсR бопьшей отмос ­ су нка).
феры в рисунке, нужно n омнить, что nреg­ Но nервом этаnе nросто отмечаем рос­
меты , нахоgRщиесА бп иже все го к зритепю. nопожение теней и свею с учетом формы.
буgут бопее Rркими и четкими, gопьн ие
n реgметы б уg ут бпеg нее (сипь н ее спи вотьсR
с фо ном).
Теnерь n ерехоg им неnосреgственн о к а н ­
гепу .

Ба3овый цвет

ДnR ночопо оnреgепим базовый тон кож­


gого фрагмента с учетом фона (это зна чит.
что цвета по оттенку gоп жны быть nри бп иже­
ны к окружению - фон нежно -гоп убой. хо­
поg н ый, з начит, цвета nреgметов не gопжны
быть очень те nпыми . пучше, еспи по тону о н и (см. цветную вклейку, писты IV-V)
как бы светАТСА. Еспи nрисмотретьсА,
то виgно, что nровый гпаз темнее пе­
вого - nотому что он нахоgитсА в тени

от вопос и не может быть таким же Ар­


ким, как тот, что н а свету.

Затем А gобавип Аркий свет на во­


пасы. изменив Mode кисти на Unear Dodge

теnерь начинаетсА самый ответственный


(вкпаgка на верхней nанепи). Еспи свет nопуча ­
етсА спишком Арким, уменьшите Opacitv (там же).
этаn- работа со светотенью, gетапи.
*От хуgожника - иппюстратора : тут А заме­
тип, что рот у ангепа чуть-чуть сьехап (обыч но
все ош и бки выАвпАютсА именно nри nо краске),
nришпось сgвигать: сначапа выgепип необхо­
gимую обпасть Lasso , затем nереgвинуп
ее инструментом Move Tool (пи бо nросто
nеретаскива йте инструментом Lasso, уgержи­
ваА Ctrl - nрограмма автоматически nерекпю­ Оставим nока пицо в nокое и nоработаем
читсА на Move Tool)* . наg крыпьАми . Это немного утомитепьно. так
как кажgое nepo отбрасывает тень. R созgап
*Отстуnпение: в Photoshop также работа­ новый спой в обычном режиме (ка жgый мазок
ют горАчие кпавиши Shift. Ctrl, Alt и их сочета­ кисти буgет nерекрывать конту р и все ранее
НИА, выбрав како й -п ибо инструмент. на жмите созgа нн ые спои) и обозначип nерьА, учитываА
какую-нибуgь из кпавиш и nосмотрите. какое освещенность и nространство .

gействие вам nреgпожит nрограмма. Очень


уgобно nри работе. так как все очень nро­
gумано и не нужн о nостоАнно nерекпючатьсА

межgу инструме нтами . к тому же кажgому из

них соответствует своА кпавиша на кпа виату­

ре* .

Обратите вн иман ие на нижнюю чепюсть -


свет отражаетсА от nпеча и gает рефпекс.

Теnерь буgем работать наg gетапАми­


расставпАть светотен ь, n рорисовывать nерыш­

ки. Д1А этого А выбрап Airbrush Pen Opacity F loш


с самым минимапьным gиаметром (см. рис. 6:
Brushes- Shape Dynamics- Minimum Diamet-
er - значение «О»), размеры самой кисти также
варьируютсА. Потом Арешип gобавить факту­
ру кисти: gпА этого с н ова иgем во вкпаgку Bru-
shes- Texture- загрузите бибпиотеку текстур
* R gобавип си ние оттен ки на кожу nog во­ Pattern и выберите nонравившуюсА. Ноеспи вы
пасами и корич н еватые оттенки на вопосы, выберете gругую кисть, то настройки этой со­
чтобы чувствовапось взаимоgействие nреg­ бьютсА. Поэтому, чтобы менАть размер , сохра­
метов. Н емного высветпип заgнюю часть вопос НАА настро йки , nереgвигайте верхний бегунок
(чепк и): во - nервых, nотому что она заgнАА; во ­ в око шке , которое nоАвпАетсА nри нажатии

вторых, свет все же nронизывоет вопосы, и они nравой кноnки. Еспи вам nонравипись свойства
,... J,. I MfiHГfl
9-J --------------------------------------------------------------------------~~~~~

созgанной вами кисточки, сохран ите ее в би­ Оnреgепив необхоgимые цвета (на новом
бпиотеке. спое). R стоп nрорабатывать гпаза и брови . ..
Источник света нахоgится в верхнем певом и. конечно же. всnпыпи ошибки .
~гп~. значит. тень наnревпена вnраво вниз. Провоgим осевые - сраз~ ста новится nо­
Прорисавывеем тень nog nерышками. кое­ нятно. что nровый гпаз ~ехап вверх пибо г~бы
гgе оставпяя nросветы в бороgках. Крыпья бе­ не nog н~жным накпоном.

пые. nоэтом~ я решип исnопьзовать чистый цвет


в освещенных местах. Бпиже к центр~ работы
крыпья ярче. к краю они ста новятся как бы
nрозрачными, с гоп~бизной - так мы gобьемся
возg~шности.

В конце я немного изменип фон - сgепап


свет бопее яр ким.

Но, так как все на разных споях, эт~ ошибку


б~gет спожно исnравить . nоэтом~ можно оста­
вить ее на nотом и nроgопжить nрорабатывать
gетапи, а nоспе окончания работы скпеить все
спои и nереместить гпаз вн из. Но R решип соз­
gать отgепьный спой с гпа зами: nроg~бпиро­
вап gок~мент.

В nрин циnе. на этом можно остановиться.


не хватает топ ько вашей nognиcи. но мне хо­ На новом gок~менте скпеип все спои - nро­
чется еще nоработать наg вопосами и nопно­ стое сочетание кпавиш Ctri +Shift+E. затем с no-
~-
стью скрыть конт~р . R не стан~ созgавать новый мощью инстр~менто Lasso ~ " выgепип гпаза,
спой - nроgопж~ работ~ с вопосами на спое с нажав Ctrl , nеретащил фрагмент на свой рису­
крыпьями. Можно восnопьзоваться gр~гим сnо­ нок - он nроg~бпировапся на но вом спое. Как
собом - растян~ть цвета nри nомощи инстр~­ раз то, что наgо -я смог оnустить n ровый гпаз.
мента Smudge Tool , ·' д Поспе того как вопосы Скпеив гпа за с nреgыg~щим споем (Ctri+E).
б~g~ готовы , конт~р с·~ервого споя можно б~­ nроgопжаем работать наg объемом.
gет стереть.

Тот же nринциn. что и с крыпьями: чем бпиже R gобавип тень от ресниц и nряgи вопос,
к свет~ и gап ьше от зритепR. тем светпее цвет. nопностью уgапип конт~р и nриgап чертам

тени не такие насыщенные. I::Jжe сейчас виgно . пица бопее реапистичный виg . Поэтом~ ри­
что без каранgаwных пиний рис~ н о к выгпяgит сунок ~же сипьно отпичается от

намного пегче . R исnопьз~ю мапенькие разме­ nерво начап ь ного наброска (no
ры кистей, тогgа б~gет выгпяgеть нат~рапьнее . npaвge сказать. gпя меня бопь­
шая загаgка. какой же вариант
все -таки пучш е .. .
D5Pfi5DTKfl fl fiDDfiE PHDTDSHDP

с разпичными настройками nрозрачности


(Opacitv) и размерами. ДnR бопее реапи­
стичного рисунка нужно nрорисовать отgепь ­

н ые вопоски: берем Soft Round размером в


5-9 nиксепей, цвет выбираем светпо-бирю­
зовый/гопубой пибо бепый. Вопоски gопжны
быть пегкими, епе заметными.

Иногgа очень nопезно «Отзеркапить» рису­


нок (lmage - Rotate Canvas - Flop Canvas Ho-
rizontal). Гпазу, не nривыкшему к такому nопо­
жению рисунка, пегче заметить ошибки, но не
nереворачивайте работу спишком часто, ина­
че вы nривыкн ите и к этому виgу. Так R nоробо­
тап с носом. Эта часть п ица немного спожнаR
no форме - на к рыпьR и н иж н юю часть носа no-
nagaют рефпексы, а неnравипьной светотенью
очень nросто nопамать всю форму, nоэтому
н ужно быть nреgепьно вниматепьными. Также
R немного высветпип верх.

Перевернув рисунок, R nрорабатап гпаза,


брови, ухо , шею, смRгчиn тени nog вопосами.

R nосчитап, что рисунок закончен - теnерь


можно его оформить.

Теnерь остаетсR nроработать вопосы и nпе­


чо .

В работе наg ангепом R исnопьзовап gве


к исти: Soft Round и Airbrush Pen Opacitv Flow
MflHГfl

м не захотепось gобавить беп~ю рам­


к~ и nосмотреть. что мне nреgпожит

Auto Contrast ... Рис~нок стоп насыщен нее . мАr­


кость nропапа. В таком сп~чае контраст п~чше
настроить вр~чн~ю. но мне все же нравитсR

nервоначапьный вариант. Ставим nognиcь -


и rотово.
кноnку мышки. зоgоп форму пинии -
оnустип курсор чуть вниз и в сторону .

Сночопо спожно и неnривычно. но с


nроктикой стонет пеrче. В истории вы
всегgо сможете отменить неверный
шаг. о нажатием Enter - nопностью сте­
реть все точки зоцеnпениА.

о бвоgко рисунка мышкой с nомощью


Но этом рисунке вы можете виgеть мои точ ­
ки зоцеnпениА и некоторые ноnровпАющие.

инструмента Pen Tool .


С Pen Tool gовопьно спожно работать в
nервый роз. к нему нужно nривыкнуть и nо­
нюь его nовеgение. Есть gво сnоеобо обвоgки
контура: сразу зоgовоть форму пибо сночопо
обозначить грубую форму nреgмето и затем
зоgоть ее. выровнивоА по наброску.
ДпА nервого сnоеобо нам nоноgобитсА
топько Pen Tool . gпА второго еще и Convert
Point Tool 1' . Росс~козоно буgет топько о nер­
вом сnособе : ток кок он ноибопее nриемпем. Ток обвоgим контур пицо и шеи. Но ткани
При роботе в Convert Point Tool вам сночопо А обноружип резкий сгиб. Еспи пиниА помоет­
необхоgимо замкнуть контур. ставА точки зо­ СА nog угпом (не nповно ). то точку нужно nо­
цеnпениА том. гgе пиниА изгибоетсА ипи помо­ ставить но сомом сгибе. тогgо nepexog буgет
етсА . жестким.

А решип обвести контур старого корон­


gошного наброска - открываем его в Photo-
shop. созgоем новый спой в обыч ном режиме
(Normal ). выб ираем розмер кисти. которой
буgет сgепо н контур. выбираем нужный цвет
пибо nросто ножимоем кповишу D. чтобы усто­
новить цвета по умопчонию - черныйlбепый.

Итак. А обвеп контур (но не весь - топько


соеgинип ночопьную и конечную точки. созgов

Сночопо А буgу сразу зоgовоть форму. Но­ форму). Но этом рисунке nоказоны все зоце­
страиваем инструмент: nпениА.

Выбираем ночопьную точку. затем вторую.


третью и ток gопее. Все зовисит от формы
nреgмето: еспи форма nросто. то росстоАние
межgу точками может быть бопьше. еспи спож­
ноА- меньше. Труgности возникают. когgо
форма помоетсА. но. но сомом gепе. все gо­
вопьно nросто. Ночопьную точку А выброп но
пбу - тут форма сразу помоетсА. А nостовип
вторую оnорную точку и. не отnускоА певую
i3-B _________________________________________________________________________M~ft~ti~Г~ft

Нажимаем nравую кноnку мыши - Stroke На nримере пица я nокажу свойства Simula-
Path, выбираем нужны й нам инструмент - te Pressure (обратите внимание. что начапьные/
gва раза нажимаем Enter: gnя nоgтвержgе­ конечные зацеnпения нужно ставить не там. гgе

ния выбора (можно nрименить Stroke Path начинаетсwзаканчивается контур наброска. а


nовторно gnя бопьшей интенсивности пинии) чуть раньше/nозже). Прорабатывоем кажgую
и еще раз- gnя снятия точек. Дпя того чтобы часть. nрименяем Stroke Path-Simulate Pressure.
обвести контур. вовсе необязатепьно соеgи­ уgапяем зацеnпения и nовторяем go nопучения
нять начапьную и конечную точки. gостаточно нужного эффекта .
nросто установить необхоgимый изгиб. nри­
менить Stroke Path. снять зацеnпения и nро­
gопжить работу.

Мне захотепось сgепать вопосы отпичными


от контуров пица и оgежgы. gnя этого я coзgan

кисточку. Открываем новый gокумент - Ctri+N


(File - New). устонавпиваем размер 500 х
500 рх (чем бопьше размер, тем качественнее
nопучится кисть). nроставпяем значения: Reso-
lution - 300 рх. Color Mode - RGB Color, Back-
ground Contents - Transparent. Выбираем кисть
Еспи у вас оgна из новых версий Photosh- Airbrush Pen Opacity Flow, размер - 60 х 70
op. то вы gопжны быпи заметить оgну функ­ рх. и ставим точки nримерно таким образом.
цию. nреgпагаемую nрограммой. - Simulate
Pressure - «симупирование нажима». ••
• •
1-С~ .1

Теnерь. уgерживая Ctrl. щепкните no спою
на nанепи Layers.
:Эта функция. как nонятно из н азвания. си­
мупирует нажим светового nepa. но. чтобы ее
исnопьзовать. нужно работать no частям. хо ­
рошо nонимать Pen Tool и nовеgение «живой
пинии». :Эта функция утопщает пинию к сереgи­
не и своgит на «НеТ» к концам контура . Поэто­
му. еспи мы nрименим эту функцию к тому. что
мы cgenanи. ничего nутного не выйgет: контур
спишком gпи нный и размер кисти мапенький -
контур буgет виgен топько в оgной части . в
gанном спучае - на ткани и шее.
DBPflBDTKfl В flDDBE PHDTDSHDP

Так мы выgепим топько заn опненные (не ­


nрозрачные) ~частки на спое . Edit - Define
Brush Preset. сохраняем кисть - теnерь о н а
есть ~ нас в б и бпиотеке (в самом низ~). Н о
это еще не все, ее н~жно настроить. Иgем во
вкпаgк~ Brush:
Brush Тl р Shape: Spacing - l %;
Shape Dvnamics: Minimum Diameter- l 0%;
остапьные оnции - 0%;
Other Dvnamics: все оnции- 0%.
еrо..ь- &

~ ...."..~

i o"-"""""'il
~ Ok..._.. il 1:; ! 1' о~
'
11 r:J. : "' 1"; ! .......,..""-
-..;:;.
l'ii;'
;J
-- -

,J..
(i)
!ieiiW
'1~
~~ ~~· ~~~~
fi........_ ~·-·
fl .-Q
EJir;
tG
10'Ir.
! r;:
li

Так как вопосы на новом спое. мож но сnо­


01'....
:.:; ~- ! ". о т...... <11: .
il ••:~~ c::J! с

'
il
о ..........
il
~
= 0..........
~ ~ё:]
il
kфМw 1;: i (
t[ койно стеретьпишнее. что-то nоgn равить. Еспи
о"""""""" il Q edorOwNIN= (i -F

· ооо-.,.,_ il
0.;.;,;;--------i о... ю... , о-- ii !!---------l ~
-------,------- нижний конт~р nпохо виgно . можете ~мень­
[Ш1 0,.... {i
ш--ra c:J
CorCrd: otf --~ с
о- .... il -· lLJ Q WMEdga {1 ~-- -
,.,.
i~---~~ ( шить Opacity самого споя с вопосами (nанепь
о- 8 .........г,.;;,.--, 1 о- ii 0 - - - -l Е с
13-
Q Pr<*CIT.....
il
Q
н....сh!:<, c:J 0--. il ""*"•!""
о~тuьn Q ......._.~~1ttotn
f'llc::J
c::J! ( tayers ) и стереть нен~жные пинии no конт~р~.
t
13-
Q--
EJ QFtpx)k Q f'tpYJIIw t Не заб~gьте верн~ть nрозрачность споя в ис­
- - -!-'=

l .г ~
хоgное состояние.

~ 11 ~ !!! 11 Все готово. Скпеим спои с вопосами и конт~­


i --~j ром вместе: сgепайте активным верхний спой
Итак. кисть готова. nрист~nим к вопосам. n~ч ­ и н ажмите Ctri+E -это сочетание кпавиш скпеи­
ше созgать новый спой. чтобы nотом стереть вает активный спой с nреgыg~щим.
пишнее . Можно исnопьзовать Pen Tool
восnопьзоваться Freeform Pen Tool
. пибо
;:: .
··
Немного
пи н ии пастиком
gоработаем
-
конт~р : заострим
ко нт~р выгпяgит п~чше. еспи
А

этим инстр~ментом можно nросто nровоgить nпавно исчезает. а не гр~бо обрывается.


пинии . n рограмма сама инт~итивно заgаст lenepь б~gем раскрашивать. Созgаем но­
форм~. вый спой и nеретаскиваем nog спой с конт~ром
(пибо ставим режим Multif~~YJ. Выбираем ин­
стр~мент Magic Wand Tool ~. и на спое с кон­
т~ром выgепяем кож~ - nросто жмем вн~три

конт~ра. Еспи пинии нигgе не nрерываются . то


выgепится именно то. что мы хотим.

Вот такая вот «похматость» ~ нас nоп~чи­


пась. Активир~ем спой ~я цвета. выбираем ин ­
Возьмем кисть Airbrush Soft Round и закра­ стр~мент Paint Bucket U и н~жным цветом за­
сим nросветы. Меняйте размер кисти и Opacity. пиваем выgепенн~ю обпасть. И так с кажgым
9r~ ----------------------------------------------------------~H_fl~H~Г~fl~

фрагментом (gпR н их можно созgовоть отgепь­ Чтобы смягчить контур, можно восnоп ьзо­
ные спои. еспи вам так уgобнее ). Н о nоспе ватьсR инструментом Blur ~· ·, чтобы смRrч ~ть
запивки обRзотепьно нужно nоgn равить неgо­ и растАнуть цвета. вос nопьзуйтесь Smudgе · ..,. .
к рашенные места кистью. ДnR этого пучше соз ­
gоть еще оgин спо й, nереместить его в самый R nрименАп кисти разных размеров и уро­
низ и запить его каким-нибуgь цветом - та к вень Opacitv gпА смRrчениR теней и света. ДпА
пучше буgет виg н о nустоты . Rрких света и тени nоnроб~йте инструменты
Dodge Tool и Burn Tool . пибо nоменRй­
те Mode кисти ~Brush (но верхней nанепи) на
Lighten, Screen, Color Dodge, Linear Dodge ...
Свойств много - nшксnериментируйте .

Те ни и свет вы можете сgепоть кистью ипи


восnопьзовотьсRPen Tool с функцией запив ки
контура выбранным цветом. П ринциn работы
тот же.

Поспе того кок вы nроста випи тени. скройте


все спои, кроме тех масок с зап ивкой, что соз ­
gоп Pen Tool, - ножмите на гпазик возпе каж­
gого споR на nанеп и Layers, а затем сочетание
кпавиш Ctri+Shift+E - это скпеит все виgимые Сgепаем рисунок с n розрачно стью? Да ­
спои. вайте.
ДnR того чтобы созgоть nустоты на nервом
спое, щепкните но нему gво роза. В nоRвив­
шемсR ок н е нич его трогать не нужно. nросто

нажмите Enter - и со споR nponageт замочек.


DfiPflfiDTKfl В flDDSE PHDTD5HDP

Но это быпо nросто gпА сnравки, так как у роне. ДпА серьезных работ (как ангеп) стоит
нас уже есть спой с гопубым фоном, nервый выбрать размер nобопьше - окопо 1000 nик­
спой А nросто уgапю. Теnерь активируем спой с сепей по бопьшей стороне - так можно рас­
фоном, берем Eraser 6/ , выбираем кисточку смотреть gетапи и оценить вашу работу. Что ­
и стираем то, что нам не нужно. Есть и gругой бы уменьшить размер рисунка, nройgите во
сnособ (их много, на самом gепе ): берем Ae- вкпаgку lmage - lmage Size - выбирайте раз­
r-,
ctangular Marquee Tool t_J 4
, выgепАем некую мер в nиксепАх и сохранАйте. Качество: File -
обпасть (уgерживайте Shift, Alt, Shift+Ait gпА Save for WEB. В открывшемсА окне вы сможете
nравипьных форм). Нажимаем nравую кноnку выбрать цветовую схему, качество , формат
мыши, выбираем Transform Selection- кру­ рисунка (GIF. JPEG, PNG) и некоторые эффекты
тим, как хотим, нажимаем Enter. Снова nраваА (шум, текстура).
кноnка мыши - Select lnverse и жмем кноnку
Delete . Рисунок закончен. Формат сохраняемоrо рисунка

Стоит обратить внимание на формат с охра­


нАемого рисунка . В интернете в основном ис­
nопьзуютсА три: JPG, G IF. PNG.
JPEG Upeg, jfif, jpg, JPG, JPE - все это оgин
и тот же формат) - самый уgачный вариант, так
как он немного весит и хорошо сохранАет цвета ,

gаже еспи немного снизить качество изображе­


ниА nри сохранении. Чтобы сохранить рисунок
в этом формате, gостаточно нажать Ctri+Shift+S,
выбрать JPEG в окошке, нажать
Enter и заgать
качество конечного изображениА (Qualitv ).
GIF - обычно исnопьзуетсА gпА анимиро­
ванных изображений ипи изображений, в ко­
торых nрисутствует nрозрачность (еспи такой
рисунок выпожить на форум с цветным фоном ,
то nустоты буgут заnопнены этим цветом).
GIF имеет нескопько цветовых схем, которые
оnреgепАют качество и вес конечного изобра ­
жениА, но этот формат nоggерживает топько
256 цветов, nоэтому, еспи в рисунке цветов
бопьше, качество буgет nотерАно. GIF стоит
исnопьзовать gпА черно-бепых рисунков , ри­
сунков с инgексированной nапитрой (гgе не
Еспи вы хотите разместить работу в интер­ бопее 256 цветов) и анимации.
нете, то сначапа нужно nоgготовить рисунок: PNG - рисунки в этом формате сохранАют­
уменьшить размер и вес. Оnтимапьный раз ­ сА без nотерь качества и цвета (в отпичие от
мер оnреgепАетсА качеством работы и копиче­ JPEG ). Этот формат также nоggерживает nро­
ством gетапей. Еспи это nростой набросок, не зрачность , но в отпичие от GIF, PNG сохранАет
нужно закачивать его в оригинапьном размере все уровни nрозрачности, nоэтому границы

в 2000 nиксепей - и вес бопьшой и восnрини­ «nустот» буgут сгпаженными. Н о этот формат
мать работу nрактически невозможно. Гпазам gовопьно «ТАжепый», еспи сохранАть бопьшие
пегче, когgа они могут увиgеть всю картину, а рисунки .

не по частАм. ДпА небопьших зарисовок (как Срав ните оgно и то же изображение в каж ­
мой nервоначапьный эскиз) оnтимапьный раз­ gом формате на цветном фоне (JPG, GIF, PNG)
мер - не бопее 500 nиксепей по бопьшей сто- (см. цветную вклейку, пист 111, рис. 13).
HflHГfl

чившийсR скринтон в би­


бпиотек\:j: Edit- Define
Pottern. теnерь, чтобы
его исnопьзовать, нам
• '
nонаgобитсR инстр\:jмент
Pattern Stamp Tool '

с кринтон кпейкие nрозрочные писты с


Скринтон можно выбрать в верхней nанепи
- (там же можно загр\:jзить gоnопнитепьн\:jю би­
рИС\:JНКОМ. Исnопьз\:jЮТСR gnR тонированиR бпиотеку Pattern ).
оgежgы. фонов. разпичных nреgметов. Прикпа­
gываютсR к писту, вырезаютсА ножом no контуру
nреgмета. а затем nрикпеиваютсR на б\:jмаг\:J.
nастик может стирать нен\:jжные \:JЧастки.
Многие авторы не топько тонир\:jЮТ каgры
на комnьютере. но и nопностью рИС\:JЮТ мангу в

nрограммах. Оgнако траgиционное рисование


go сих nop занимает пиgир\:JЮЩ\:JЮ nозицию.
Скринтон npegcтaвnReт собой неспожный
черно-бепый узорчик. Не составпRет особого Вот так выгnRgит nоn\:jчивш ийсА скринтон на
тp\:jga сgепать скринтон в Photoshop самом\:!. рИС\:jНКе (\:JШКО R n осто высветпип инстр\:jмен-
но вниз\:! страницы nреgставпена небопьшаR том Dodge Tool ).
картинка со скринтонами, которую можно вы­

резать и отсканировать. иcnonьз\:jR в gапьней­ Давайте рассмотрим еще нескопько вари­


шем кажgый виg скринтона как штамn . антов nри максимапь­

ном \:JВеп ичен ии и ре­

Со3gаниескринтонов апьном размере.

Но скринтоны мож­
Созgаем новый gокумент (Ctri+N ). но не топько самосто­

Размер - 1О х 1О рх; Атепьно созgавать, но

Color Mode- RGB (цветной) ипи Grayscole и «Вырывать» из изобра ­


(черно-бепый); жений. Н\:jжно открыть
Background Contents - Tronsporent (nро­ интерес\:jющий вас ри­
зрачный) ипи White (бепый). С\:JНОК, уgерживаR Shift.
Все зависит от того. что вы хотите в итоге выgепить фрагмент ин -
nоn\:jчить - цветной ипи черно-б епый pattern. стр\:jментом Aectongulor Morquee Tool и npo-
nопностью nерекрывающий фон. ипи топько genaть ту же о nерацию - Edit - Define ottern.
некоторыми \:jчастками.

Я coзgan gок\:jмент RGB, Transparent.


Выбираем инстр\:jмент
Pencil Tool разме-
~

ром в 1 рх. \:JВеnичиваем


рабочее nопе go макси­
М\:JМа - Ctrl+ « МЮС» на
цифровом бпоке кпави­
ОТ\:JрЫ. Выбираем черный
цвет и расставnАем точки

в шахматном nopRgкe.

Дапее - заносим non\:j-


MfiHГfl

жении). Кок nровипо. пюбое


nроизвеgение можно nричис­

пить к 4-5 жанром. в nротив­


ном спучое но выхоgе буgет
винегрет. Разнообразие -
это. конечно. хорошо. но в

меру. пучше уж комбинируйте


и играйте с сочетониRми.

Сюжет

в ы ноучипись рисовать в стипе манго


Посп е того кок вы nриgумопи о чем nи ­
сать и в коком жанре. nристуnайте к состов­
и готовы к созgонию своей собствен­ пению сюжетной пинии. Никто не обюывоет
ной nервой рисованной истории . вое строчить цеnЬiй роман. gостоточно nоg­
робного nпоно. nунктоми которого буgут
Поиск иgей кпючевые событиR. nроисхоgящие с вашими
героRми. Также можно nроnисать отgепьно
ДnR ночопо nотребуетсR сюжет. Еспи вы не хорактер кожgого nерсоножо. gпя того что ­
сипьны в наnисании сценариев. то nоищите бы в gопьнейшем пегче быпо обыгрывать те
еgи номышпеннико-грофомоно ипи же nоnро­ ипи иные ситуации с ним. - заранее nроgу­
буйте nереработать кокие -пибо nрочитанные моть. кок он ипи оно может отреагировать
вами книги ипи nросмотреннЬiе фипьмы в сюжет но реnпику ипи ситуацию. Анопогично мож­
вашей монги. Бывает. что вы в состоянии nри ­ но составить nonнoe и nоgробн ое оnисание
gумоть свою историю. но исnыты ваете труgно­ мира. в которо м развивается ваша история

сти nри nриgумыво н ии nерсоножей ипи nроро­ (географиR. фпоро. фауна. троgиции и т.g.) -
батонного go мепочей мира. В током спучое чем тщатепьней зойметесь этими nу н ктоми.
никто не мешает взRть за основу уж е готовую тем пегче вам буgет nристуnить к спеgующе­
всепенную и героев (онопогично - исnопьзуR му шагу - роскоgровке .

книги. фипьмы и np.) и сотворить no ним фонот­


скую монгу. розумеетсR. не забыв указать ис­ Раскаgровка
точник-оригиноп.

Кожgоя страница манги соgержит не ­


Другой сnособ nоиска мотериопо - это скопько каgров. nоспеgовотепьность кото­

охота за иgеRми в реопьной жизни. В xog мо­ рых состовпяет gействие. В свою очереgь.
жет nойти все: спучои. nроизошеgшие с вами; кожgый коgр необRзотепьно gопжен иметь
бесеgы с gрузьRми и бпизкими; nоgсмотрен ­ форму nрRмоугопьнико - gnя отоброжения
ные но упице ситуации; историR вашей семьи gействиR ипи пучшего обзора он может nри­
и роgственников и т.n. Внимотепьней осмотри ­ нимать форму пюбого многоугопьнико . Не
тесь вокруг. и вы сможете заметить и розгnR­ зобывойте оставпюь место gnя «Обпа чкав» .
gеть что-то интересное . куgо в gопьней шем вы nоместите те кст. ДnR
ночопо роскоgровку пу чш е осуществить в

Выбор жанра виgе макета небопьшо го розмера - таким


образом пегче россмотреть общую соз­
Оg ноко. nepeg тем кок зоеесть за сцена­ gовоемую картину. Поспе то го кок буgете
рий. зоgумойтесь. в коком жанре вы хоте ­ уверены. что вы розместипи коgры но стра­

пи бы созgоть собственное nроизвеgение. нице о nтимопьнЬIМ образом . nереносите


Жанров выnус каемой монги - бесчиспенное вашу роскоgровку но оригинопьный размер
копичество (nопный их nеречень см. в npиno- писто.
I:DЗДfiHt1E HfiHГt1

Проработка nерсонажей

Переg тем ка к начать тщатепьно nрори ­


совывать кажgую стран ицу, необхоgимо еще
nроработать кажgого героR. ДnR это го вы
gопжны нарисовать его в nопный рост в розн ых
ракурсах (фас. nрофипь и сзаgи, на nример),
во всех вариантах его нарRgов, о также ма­

трицу его эмоций. Это значитепьно обпегчит


вам жизнь nри nоRвnении этого nерсонажо в

каgре. В nрин ци nе, пюбые gоnопнитепьные


на работки вам топько во бпаго. . __...-"". ..
-
И но гgа мангаки nреgоставnRют отgепьную
.

.
страничку в кожgой гпаве, nосвАщенной како­
му-то оgному герою. Обычно он изображен /

там в nопный рост, а pRgoм росnопажена не­


бопьшоR анкета, соgержощаR nу нкты тиn а :
имR, возраст, вес , гpynno крови, увпечениR,

пюбимые и непюб имые вещи ипи ega и т.g. То­


ки е мепочи gают бопьшее nреgставпение о
характере n ерсонажо, что обпегч ит не топько
n онимание читатепю , н о и nомож ет вам в gопь­

нейшем n ри исnопьзовании этого героR.


HfiHГfl

И3вращенец
CTEPEO- Н~. собственно. в названи­
ивсе сказано. Похотпив, ча­

TI1ПHbiE сто

Еспи
ero с~жgения неnрипичны.

rерой активен, то с ero


стороны nрактически не nре­

кращаются gомоrатепьства ко

ПEPCDHfiЖI1 всем интерес~ющим

нажам. (Kurz Weber


ero nерсо­
из Full Met-
a l Panic)

Иgиот

в манrе

тиnных

рассказать .
с~ществ~ет

характеров,
нескопько

о
стерео-

которых стоит
Неnрохоgимо т~n. но gобр и nо-своем~
мип. Чаще всеrо боптпив и активен, и вся ко­
манgа nерсонажей nытается ~gержать это­
rо rероя и сократи ть ero оnрометчивые nо­

Неукпюжий ст~nки go миним~ма ипи, no крайней мере,


~меньшить ~рон, наносимый nocnegcтвия­
Похож на мапенький покапьный ~раrан - ми.(Tatewaki Kuno из Ranma 112)
сметает все на своем n~ти. Разбитые вазочки
и тарепки , заgранные юбки, наст~nание на Ымник
кошек, стопкновения и nаgения, непеnые си­

т~ации- это no ero части. Часто не~кпюжесть Всезнайка, часто носит очки . Не nрекра­
nрис~тств~ет в nерсонаже как gоnопнение к щает nо~чать окр~жающих, nараппепьно nо­

основном~ характер~: наnример , не~кпюжий ражая их своими ~мственными сnособностями.


иgиот ипи не~кпюжий и стеснитепьный. В какой­ Комический тиn ~мника nerкo вывоgится из
то стеnени не~кпюжесть выст~nает в качестве себя и теряет пицо. (Chiri Kitsu из Savonara, Ze-
эпемента «moe» (см. rпоссарий ). tsubou-Sensei)
(Mikuru Asahina из The Melancholv of Haruhi
Suzumiva.) Иgеап

Мопчапивый Приgраться к этом~ nер::онаж~ спожно - что­


бы он ни genan, все ~ неrо выхоgит на­
Этот rерой nрактически ничеrо не rоворит. высшем ~ровне. Иноrgа nog маской иgе­
Непюgим,мапоэмоционапен.Правgа , он , как апаскрывается какой-то отрицатепьный
и tsundere, может тоже скрывать в себе какие­ rерой. (Yukino Mivazawa из Kareshi Kanojo
то «кавайные» начапа. (Rei Avanami из Neon no Jijou)
Genesis Evangelion)
Сорванец
Стеснитепьный
Еспи nерсонаж-сорванец женскоrо nопа,
Характерные черты этой пинии nовеgения то равноценно называть ее «nацанкой».
-см~щение no noвog~ и без. Персонаж край­ ':J этоrо тиnа rероя nостоянно «чеш~тся» к~­
не вежпив, разrоваривает обычно н е rромкои паки, nотом~ он и хоgит nостоянно в nпа­

npegenьнo ~важитепьно . Довопьно часто явпя­ стырях и сцараnинами. Заgиристый , наrпо­


ется nреgметом наnаgок cneg~ющero тиnаrе­ ватый, rромкий, но nри этом может явпться
роев. (Hinata Hvuuga из Naruto) g~шой комnании бпаrоgаря открытости ха -
CDЗДflHt1E HflHГt1

рой все-таки не комичный . то он может просто


круто мопчать .

(Aiucard из Hellsing. )

Tsundere
Tsundere (термин состоит из gвух спов: ts-
untsun- «резкий. ювитепьный. безучастн ый»
и deredere - «вn юбпённый. обессипен ный» )
Персонаж тако го типа агрессивен, нагповат.
шумен. nегко выхоgит из себR и не гнушаетсR
руко прикпаgством. Оgнако в gуше он gо­
вопьно стеснитепен. мип . а в не шней агрес­
с и вностью просто п ытаетсR с крыть поgобные
спабости .
(Asuka Langlev Sourvuu из Neon Genesis Ev-
angelion)

Ребенок

рактера . (Makoto Konno из Toki wo Ka keru Обычно персонаж gействитепьно ребенок,


Shoujo. ) оgнако иногgа такое п овеgе н ие присуще

и взроспым героRм . Инфантипьный. восторга­


Крутой ющи йсR, активный. раgостный. кап ризный.
(Chivo M ihama из Azumanga.)
ПытаетсR выгnRgеть. ну. очень круто ... Еспи
тип персоншка не комический. то выгпRgеть РазумеетсR. этот с писок вкпючает в себR
крутым у него попучаетсR. Еспи же нет. то жgите топько R р ко выраженные характеры. и в сво­

постоRнных п ровапов его поgв игов. ПостоRнно ем п ервозgанном виgе о н и встречаютсR реg­

разве вающийсR ппащ темные очки. сигареты. ко . Чаще оg ного и того же персо нежа можно
пафосные позы и речи - оgни из самых харак­ опреgепить в нескопько кпассов. ДаннаR кпас­
терных атрибутов «крутого». Оgнако еспи ге- сификациR призвана помоч ь вам в созgании
9Е --------------------------------------------------------------~M
~fl~H~Г~
fl

repoA - nerчe заgать ero nрибпизитепьный тиn Обвоgка


характера. а nотом уже n рорабатывать все Наконец nocne все rо этоrо вы можете nе­
черты и nривычки. рейти к обвоgке. Ее мож но осуществить как
вручную, с nомощью туши и nogxogAщиx ин­

Обпака струментов. так и nри nомощи исnопьзова ниА

До тоrо как вы nристуnите к обвоgке ваше­ комnьютерных технопоrий, о чем быпо уже
rо наброска. хотепось б ы еще сказать о ва­ рассказано ранее в оgном из nреgыgущих

риантах оформпениА кажgоrо каgра ипи об­ разgепов. Текст gnA читабепьности жепатепь ­
пачка . Их контур необАЗатепьно gопжен быть но набирать на комnьютере. Существуют сnе­
nрАмой пинией - gnA разных ситуаций стоит циапь ные шрифты gnA манrи.
исnопьзовать разные тиnы. Н аnример, контур
каgра может быть вопнистым ипи nростран­
ство межgу ними быть черным. Таким сnосо­
бом можно разgепить временные nпоскости
nовествованиА - npownoe nомещать в отп ич­

ный от об ычноrо контур. То же и про обпачка


те кста - пинии их конту ра мо rут быть nрАмы ­
ми, помаными ипи вопнистыми. в зависимости

от тона nерсо нажа. Korga rерой nерехоgит


на крик ипи n оет - это тоже gопжно найти от­
ражение в ма нrе .
COBETbl себя. Другими сnовоми, не nы­
та й тес ь коnировать стипь gру­
гого автора, исnопьзово в его

иgею, а nросто созgайте сво й

Hfl4t1HfliOЩt1M рисунок. В итоге gопжно nопу­


читьсR что-то вроgе «ремиксо»,

и nусть этот рису но к не буgет


спи ш ком nохо ж на свой n рото­

XYДDЖHt1KflM тиn, но буgет нести отпечаток


вашего и нgивиg уапьн о го стипя.

Спеgование этим советам nри


коnирова нии сgепает этот nр о­

цесс моксимапьно nопезным gпя

3очастую ночиноющие хуgожники nытают·


cR начать учитьсR рисовать nри nомощи

коnированиR работ gругих авторов . ДnR того учая


вашего обучения . Это как разбирать­
собирать готовую моgепь ма шинки, nотихоньку
изучаR ее строение, и nозже сможете nостро ить

свой собстве нный мопенький автомобипь. Из­


nоgноготную чужого изобра;tюн иR, вы
чтобы gан ный сnособ обуче ниR не бып вам во онапогичн ым об разом виgите его изнутри, все
вреg , н еобхоgимо проRснить некоторые мо­ его составн ые части, и это знание nоможет вам
менты . «Собрать» в gаnьнейшем свой рисунок.

В nервую очереgь коnирова н ие не gотк­ Буgьте rотовы к критике


но быть безgумным. Еспи уж вы решипись
на тако й шаг, как коnирование, то nоста­ Самый гповный совет - буgые готовы к кри­
ройтесь вgуматься в то, что вы срисовыва­ тике ! Еспи вы начаnи рисовать . то вы встуnаете
ете. По nробуйте nреgставить, что это ваш на троnу не борьбы с неnриюеnями- завист­
рисунок и вы все знаете: кокой изночапьно никами вашего тапанта, а на троnу само­

бып р акурс. кок вы ночапи рисовать, какие совершенствования. Восnринимайте пюбую


ошибки ипи неgочеты могпи быть nри nостро­ объективн ую критику серьезн о. Конечно , всем
ении, как и чем вы обвоgипи работу , гgе ис ­ угоgить спожно, но, на n ример, есnи вам nА­

точн ик света - nостаройтес ь сgепать чужой тера совершен но незнакомых nюgей говорят,
рису н ок с воим , и вам с тонет пегче его nо ­ что гоповы у ва ших nерсоножей спишком боnь­
нять. Это неnросто, ноесп и ваше воображе­ шие, то, может быть, ток о но и есть .
ни е такое сможет «Про вернуть», буgет топь­
ко пучше. Еспи не nопучоется, тогgа н ужно Буgьте скромнее
все nроо нопи зировать: тщотепь н о и з у чи ть

кожgую пинию рисунка - nочему она иgет Др угой совет - буgые скромнее. Вне зови ­
так, а не ина че , как тепо веgет себя в nер­ с имости от ваш его уровн я рисования, всегgо

сnективе, изучите с кпоgк и, выражение пица, нойgется чеnовек, кото рый буgет рисовать
nпостику- кок все это сочетаетс я и кокая ат ­ пучше вое. Есn и среgи вашего о кружен иR по­
мосфера/настроение зоgоетсR рисунку n ри gобных пюgей не нашпось , это не noвog начи­
nомо щи этих уповок . Чтобы пучше nонять, нать мнить себR настоRщим мостером и снисхо­
поn роб уйте n остроить вс n омогатепьн ые п и ­ gитепьно обращаться с прочими смертными.
нии, которые вы бы сами ис nопьзовапи при
nострое н ии рису нка . Н о еще пучше , еспи Буgьте стойкими
вы не буgете ставить себе заgачу созgать
точную копию у же существую щей работы, а Еще оgи н совет - б уgые стойкими! Н е увR­
nоnытопись бы nереработать оригиноп nog gойте от чрезмерной критики. Пусть ваши ро-
j DO------------------------------------------------------~H~fl~H~Г~fl

g~жные мечты о топnах фонотав и розбипись. (не топько в стипе манго) может быть nро­
но это не noвog оn~скоть р~ки. Приобрести сто вашим хобби. сnособным nогпотить все
nокпонников своего творчество можно топь­ ваше времR. но также может быть и nреgме­
ко n~тем nogнRTИR вашего мастерство. о gпR том заработка. Не обАзотепьно основного.
этого н~жно не noкпogoR р~к тренировотьсR но кокой-то goxog оно может вам gоть. ga
ипи. nо-gр~гом~: nроктико. nроктико и еще и nриюней виgеть. когgо ваши рис~нки nри ­
роз nроктико. Ваш основной инстр~мент - это носАТ хоть кок~ю-ниб~gь nопьз~. Еспи ваш
р~ки. о gпR хороших. грамотн ых и красивых ~ровень gостиг оnреgепенных высот и вы

рис~нков они gопжны быть ~мепыми. При считаете. что ~же вnопне соответств~ете

огромном копичестве nроктических зонАтий званию «nрофессионопа», то nopo бы и «В


пюбой чеповек В СОСТОRНИИ НО~ЧИТЬСА Вnопне пюgи выйти». Заnаситесь nрипичными рис~н­
сносно рисовать. о nри нопичии хоть коnепь­ коми. которые б~g~т nримерами вашей ро­
ки топанто вы оnреgепенно сможете gостичь боты. и вnepeg!
~cnexo . Итак. еспи вы все-токи выбропи n~ть nро­
фессионопьно го х~gожнико. то nовеgоем вам
Буgьте самокритичны о с nособах. к~gо и кок «nристроить» ваше
творчество.

5~gьте само критичны и не осто новпи­


войтесь но gостигн~том. Еспи вое nопностью ДпА ночопо разместите ваши рис~нки в
~страивает ваш стипь и ~ровень рисовониА. интернете. ДпА этой цепи мог~т nоgойти кок
ни в коем сп~чое не остовпRйте ваши тре ­ тематические фор~мы и nортопы. ток и ваш
нировки. Всегgо есть к чем~ стремитьсА: nо­ собственный сойт. Созgойте своеобразное
внимотепt<>нее из~чите свое творчество. nо ­ nортфопио и nоместите его в интернете (но
сп~шойте мнениR gр~гих пюgей. и то гgо вы сойте www.oekaki.ru и www.anime.com.ru то­
обАЗотепьно нойgете то. ноg чем еще стоит коА возможность nреgостовпRетсА nопьзово­

nоработать . тепАм фор~мо)- ток шансы. что вое зометАТ.


заметно возрост~т. Роз~меетсА. не зоб~gьте
О nриоритетах остовить свои контакты. nogoйg~т gпА ночопо
e-moil ипи номер ICQ. чтобы с вами могпи свА­
Зоg~мойтесь о nриоритетох в вашей жизни. зотьсА. Конечно. сроз~ но вое тысАчо nреgпо­
Еспи вы не nпонир~ете ~gепАть в gопьнейшем жений не свопитсА. nоэтом~. вместо того чтобы
этом~ ~впечению gостоточно времени . то п~ч­ сиgеть спожо р~ки. nерехоgим к сомостоАтепь­

ше gоже и не начинайте. Очень тАгостно б~gет ным nоиском роботоgотепА.


остоновпивотьсR но nаповине своего стонов­

пениА х~gожником no nричине нехватки вре­ В nерв~ю очереgь можно nрочесать те же


мени. наnример. Рисование - это такое зо­ самые тематические фор~мы ипи nортопы -
нюие. которое gnR gостижениА хоть коких-то иногgо пюgи. которые н~жgоютсА в ~сп~гох тех

значимых рез~пьтотов треб~ет nопной сомоот­ ипи иных х~gожников. сами зобреgоют в сво­
gочи и ~йм~ свобоgного времени. А nриобре­ их nоис ках но nоgоб ные сойты. Еспи вы счита ­
ТА энное копичество навыков. вы ~же ностопько ете. что nogxogитe gпА роботы. котор~ю они
nривыкнете к ощ~щени ю того. что можете но­ nреgпогоют. то не бойтесь и не стеснАйтесь.
рисовать все. что~ вое но g~ше. что не сможе­ о nишите им о своем жепонии nо~чоствовоть.

те безбопезненно росстотьсА с этим nриюным Жепоние п~чше всего изъАвпАть no контак­


времRnреnровожgением. т~. который они nреgостовипи - ток бопьше
шансов. что вое заметАт и обротАт внимание
Рассужgения о ЖИ3НИ но ваш~ зоАвк~. Веgь вnопне возможно. что
эти nотенциопьные роботоgотепи розместипи
Ночопо вашем~ об~чению nопожено - свои объАвпениА в нескопьких местах и жg~т
nopo росстовить nриоритеты. Рисование откпиков име нно ноnрАм~ю. nотом~ и не npo-
_C_D_З-=-f'....:.....fl_H_t1_E_H_
fl_H_Г_t1
_ _ _ _ _ __ _ _ __ _ __ __ _ _ _ _ _ _ _ -J IJ-J

ве ряют активность обсужgения своего nреg­ бования могут быть с формупированы четко
пожения на сайте. (наnример : «Нарисуйте нам чеповека в ко ­
Перебрав возможности, пежащие у вас стюме хот- gо га, который стоит на скопистом
nepeg носом, n ристуnайте к расширению ва­ обрыве у моря, а сзаgи него nпаменеет за ­
шего круга nоисков. Нач н ите искать nреgп о­ кат. Раститеп ьно сти ни ка кой - оgни скопы ,
же ни я, размеще нн ые н еnосреgстве нн о у nо­ и не забуgьте горчичку на костюме ! ») , ипи
тен циапь н ого работоgатепя ипи исnопьзуйте вам могут nреgос тавить nрактически nоп­

«gоску обьявпен ий». Это могут быть пичные ную свобоg у gействий ( наnример, « Нари­
сайты nреgnриятий, комnаний , команg и т. n ., суйте нам gевушку-воитепьницу .. . пюбую» ).
бопьшие nортапы по nоис ку вакансий (тиnа В пюбом спучае, пучше. конечно, nопучить
«ТребуетсАiищу работу») ипи обьявпения вне как можно бопьше инструкций , чтобы точ­
Сети . Вы можете обратиться по обьявпен ию но nонять, чего же именно хочет заказчик,

в газете ипи журнапе - на оgном интерн ете и нарисовать иппюстрацию. ма ксимапьно

свет кпином не сошепся. Хотя работа хуgож­ соответствующую его nреgставпениям. Вы


н ика хороша имен но уgапенностью - ра­ можете nоgкорректировать что-то от себя,
ботать можно, n рактически не встречаясь с но жепатепьно обс уg ить это с вашим вре ­
заказчиком, общаясь с ним топько по эпек ­ менным начап ьником и о босновать эти из­
тронной nочте. менения . Кпиент. безусповно, всегgа nрав,
но вы бопее комnете нтн ы в своей сфере,
Чаще всего работа хуgожникам nреgпага­ nотому к вашим nожепаниям тоже спеgу­

ется оgноразовая, оgнако еспи временному ет nриспушаТЬСR , ХО ТА , ПО ВОЗМОЖ НОСТИ , Не

работоgатепю nонравипось сотруgничество, увпекайтесь.


то к вам могут обратиться nовторно. И кто зна ­
ет, возможно , через нескопько nовторных за ­ Оgнако требования - это в nервую оче­
казов вам nреgпожат зачиспение в nостоянный реg ь gавпение, nотому н е бегите сраз у ис­
штат сотруgников и стабипьный месячный за­ кать себе работу, а nоgумайте, сможете
работок. пи вы работать в таких усповиях. Все-таки
рисование - творческий nро цесс, а заказ
Что nреgставпяет собой обычный заказ ху ­ nоgра з умев а ет мн ожес т во рамок: ограни­

gож н ику? В той ипи и ной стеn ени, это nопро ­ чение по времени , контропь nроцесса ва­

сту иппюстрации. Он и могут быть ис nопьзова­ шей работы, указа н и я и замеч ания , крити­
ны gпя самых разных цепей - таким образом, ка. П оgоб н ые рамк и на кор н ю мо гут убить
ваша иппюстрация мо жет быть размещена на ваши творческие nорывы. вgохнове н ию же

обпожке к какому-пибо изgанию (gиск. книга , не nрикаж ешь работать обязатепьно go


жу рнап и т.n. ), страницах n ечатн ого изgания, четверга вкпючитепьно. Взвесьте вс е «За»
брошюре, рекпамном nпакате ип и фпаере, и «nротив», npeжge чем выбрать этот сnо­
сайте. Возможны также такие экзотичес кие соб как источник goxoga.
места размещения , как ме ню gп я gетского

кафе, ка рты из карточно й ропевой и гры ипи Еспи вы решипи, что не можете работать в
что -то совсем не вообразимое, тиnа уnаковки nоgобных «nопевых» усповиях. то существуют
мороже н ого - всякое бывает. Ипи вам gа же gругие nути за ра ботка своим творчеством.
могут nреgпо жить выстуnить в качестве раз­ В настоящее время в Сети существуют раз­
работчика ко нце nт-а рта по комnьютерной ные nортапы, гgе есть возможность выnускать

игре. Возможносте й бопьше, чем вы gумаете , и nроgавать вещи со своими рисунками . Круж­
npaвga, nроцесс их во nп о щения мапо чем от­ ки, брепоки, значки, сумки, магниты, накпейки ,
пич ается. футбопки, кеnки - на всем этом буgет nрисут­
ствовать ваше творчество . Бешеного спроса
Каки е требо ва н ия могут nреgьявить ху­ не обещаем. но хоть какая -то апьтернатива
gожнику? Все завис ит от заказчи ков. Их тре- наемному труgу .
-J D2--------------------------------------------------------~M~fl~H
~ Г~fl

Ну и конечно. вы можете nоnробовать вы­ Чтобы gостичь этого уровня - буgьте и с­


nустить свою пюбитепьскую монгу - doujinshi. кренни со зритепем. Не бойтесь и nоnытой­
Но сомизgат - это gорого. сомостоятепьное тесь nри nомощи рисунков рассказать им

отnечотывоние изgония в тиnографии может ваши мыспи. Покажите мир таким. каким его
впететь вам в коnеечку. о гарантий. что ваше виgите име нно вы. Не зацикпивайтесь топь­
doujinshi буgет роскуnаться и nри этом окуn ит­ ко на «онимешках»: аниме и манго могут

ся- никаких. Оgноко. еспи у вое есть пишние заgавать ваш стипь рисования. но наnоп­

среgство и время. никто не заnрещает вам нение ваших робот вы gопжны o n pegeпmь
сомостоюепьно изgоться. В Яnонии существу­ сами. Прекратите мыспить стереотиnами
ют фестивопи. но которых кок роз и nроgоется и кпише оттуgо - буgьте самоgостоточны
сомизgот. без этого. Черnайте вgохновение из все­
го. что вое окружает. мыспите бопее сво­
Рост мастерства боgно- gойте воображению разыграться.
Не сgерживойте свои nорывы в рисовании
Когgо вы уже буgете рисовать gостоточно но основе того. что это выгпяgит странно.

gопго. то может ностуnить такой nepиog. в кото­ Еспи вы хотите рисовать это - рисуйте. ни­
рый nокажется. что ваш творческий рост совсем что и никто не указывает. что можно изо­

остановипся. Картинки. которыми вы раньше бражать. а что - нет. В рисунке вы можете


роgовопи себя и окружающих. уже не nреg­ нарисовать все. что вам забпагорассуgит­
ставпяют gпя вое такой ценности. Это значит. что ся. - в этой реапьности нет никаких зако­
пора вывоgить творчество но новый уровень - нов. кроме тех. которые nриgумоете вы.

ухоgить gопьше от nросто кортинок и стремить­ Комбинируйте иgеи. играйте ими. сповно
ся к созgонию уже nопноценных nроизвеgений. с кубиком Рубико. - интересные сочетания
Поgнять творчество go статуса искусство - вот могут nороgить нечто совершенно новое.

что вам. вероятно. необхоgимо. Дайте свобоgу образом. возникающим в


Еспи вы gовопьствуетесь своим текущим вашей гопове. - усnевайте топько ухва­
уровнем. еспи вам хватает «Я рисую пуч­ тывать мгновения. которые nокажутся вам

ше Веки. Маши и остопьных моих gрузей». n оgхоgящими gпя заnе чатпения на писте.

то огпя нитесь вокруг. В мире множество ху­ Вас ничего не gопжно с ковывать - ни
gожников. которые рисуют не nросто «ХО­ nравипа. россказанные в nроцессе обу­
рошо», о бесnоgобно. Их роботы не топько чения. ни обществен ные но рмы. ни мнения
роgуют гпоз. но и nроникают своими иgеями gругих пюgей. Творчество gопжно уметь
и ноетроением в самую gушу. Сравните это nреоgопевоть все рамки и nреnтствия.

с вашими рисунками - неужепи вы не хо­ Дайте возможность gругим пюgям розгпя­


тите стать бпизки зритепю ток же. кок и эти gеть то. что не зометипи они. но nоgмети ­

мастера? Гgе ваши амбиции и жепоние вы­ пи вы. Откройте своими рисунками gверь в
разиться? Поgнимите свою nпонку но нево­ ваш внутренний мир. nоgепитесь чувствами.
оброзимую высоту - пучше нохоgиться в nо­ мировоззрением. Диопог со зритепем необ­
стоянной борьбе со своими неgостоткоми. хоgим. Вы рисуете не топько gпя себя - вы
нежепи зоетрАТь но коком-то nромежуточ­ рисуете и gпя окружающих. Чем честнее
ном этаnе. поnусту рострочивоя свой топонт вы буgете с ними - тем выше веротность.
и сnособности. Роскройте свой nотенциоп что вас nоймут верно. Спеgуйте своей инту­
nопностью. выпожив ш ись по максимуму. Вы иции - основному инструменту пюбого ху­
nопучите в ногроgу не топько уgовопьствие gожнико. Рисование- это не точная наука.
за nроgепонную роботу. но и наконец-то зgесь нечего измерить ипи вычиспить. ни о

ощутите хоть какую-то свою nричастность к чем непьзя сказать nреgепьно точно. кок

изменению этого мира через gуши и серgцо в математике. Доверьтесь вашему чутью.
пюgей. но которых ваши рисунки nроизве­ и остается топько ноgеяться. что оно вое не

gут вnечотпение. nogвegeт.


Пf' 11 fl D Ж:t!Н 11ft
HflHГfl

гоповы равен gпине тепа . Другие осо ­


SUPER бенности Chibi -cтиnR: оnускание тща­
тельной nрорисовки nерсонажа - ко­
нечности героR nреgставnRют собой

DEFDRMED, коротенькие обрубки. количество


gетапей свеgено к минимуму (вопосы
рисуютсR общей массой . от оgежgы
остаютсR топько характерные черты).

KftBftf1- Иногgа в каgре. гgе уnотреблен


уn рощаетсR не топько nерсонаж.
SD.
но

и окружающаR обстановка. Интерес­


но также то. что существует манrа. в

CTt1Лt1 которой все nерсонажи нарисованы


в Chibi-cтиne. виgимо. с цепью «ука ­
ваиваниR» читатепR. Персонажей.
нарисованных с nрименением SD. на-
зывают называют "чибиками" ипи "ти­
биками".

п ри созgании манги моrут возникнуть та­


Отgепьное внимание уgепим сnецифично­
му наnравлению в стип е рисова ниR ма нго - ка­
кие ситуации. в которых обычное изо­ вою (oтRn. kawaii - мипый) . Особенности этого
бражение nерсонажей слишком серьезно gnA стиnR: n ро nорции тепа пюбого nерсо нажа бпи ­
какой -пибо комичной сценки. заgуманной no же к gетским. нежепи к своему возрасту; раз­

сценарию. На nомощь nрихоgит отgепьный сnо ­ мер гпаз nревышает среgнее значение; напи­

соб рисованиR rероев манrи - super deforme чие «кавай-эпементов» тиnа : зайчики. котRта.
(SD). ипи Chibi (от Rn. Chibi- маленький. кро­ цветочки. клубнички. звезgочки. бантики. раз­
шечный). Данный стипь закпючаетсА в гиnертро­ личные nушистики - все это весьма и весьма

фированно gетском изображении пюgей . Наи­ расnространено . Примеры орта в стипе кавай
более часто исnользуемы е nроnорции: размер и SD nривеgены ganee.

bofe Ао~ 1
~То Т l1 ~А
с_ е~ ~ A~ II~'''
?
? 11 :>
~ПР~t1~11~D::_:Ж~Е~Н~t1~Я~------------------ ·J ,Об
-J 1rJo _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _____!_H~fi~H~Г~fl
~П!...Р~t1~11~0=:_:Ж~Е~Н~t1~Я~----------------------- ~J rr.)Т(
5Uf'ER
DEFORMED
------------------------J ~9

- Doubutsu - жанр, nове­


ств~ющий о чеповекоnоgоб­
ных ипи «n~шистых» с~ществох .
К жанр~ можно отнести nроиз­
веgениR, гgе nрис~тств~ют соз-
gониR, nохожие но кошек, пис,
собак, кропиков и т.g. (Domekko
Аnокапиnтика- жанр, nовеств~ ­
- Dobutsu).
ющий о ност~nпении конца света (Neon
Genesis Evongelion. Х). - Иgоnы - жанр. в сюжетах которого
nрис~тств~ют звезgы м~зыкопьного биз­
- Боевые искусства - жанр ониме неса.

и монги , nосвRщенный оgном~ ипи бопее


виgом боевых иск~сств и их из~чению - Драма - жанр, основной темой ко­
(Noruto. lkki Tousen). торого RBпReтcR острый конфпикт чепове­
ко с обществом (Bvousoku 5 Centimeter.
-Вамnиры - жанр, в котором обюо­ Monster).
тепьно нопичие вамnиров кок кпючевых

фиг~р nовествовониR (Hellsing, Vompire - Kawaii - жанр, в котором ~пор


Knight). gепоетсR но что- то мипое: внешность
nерсоножо иlипи его nовеgение. Зо­
-Война- жанр, nовеств~ющий о воо­ чост~ю сочетоетсR с gр~гими жанрами:
р~женном конфпикте стран, гр~nnировок романтикой, gромой, шкопой (Aishiter-
и т.n . , nроисхоgRщем в форме боевых uze Bobv).
gействий (Grove of the Fireflies, Hodoshi
no Gen). - Киберnанк - жанр на~чной фан­
тастики.в котором gействие розво­
Гарем- жанр. в котором гповный
- рачивоетсR в неgопеком б~g~щем.
герой окр~жен бопьшим копичеством Основные черты киберnонка: высо­
nреgстовитепей nротивоnопожного nопа кое технопогическое развитие и воп­
(Love Hino, Fushigi Yuugi). нениR в социопьных cnoRx (Ergo Proxv.
Ghost in the Shell, Serial Experiments
- Guro (eroguro)- розновиgность Loin) .
ониме и монги в жанре хентои, вызывою­
щоR отвращение~ бопьшинство пюgей. - КомеgиА - жанр, хороктериз~ю­
Вкпючоет в себR сцены жестокого носи­ щийсR юмористическим nogxogoм к nо­
пиR с росчпенением. коннибопизмом. не­ вествованию (Green Green, Luckv Stor).
крофипией и т.n.
- Лоnикон - жанр, гgе росскозыво­
- Josei - жанр, основной о~gиторией етсR о секс~опьных отношениRх с ~части ­
которого RВпRютсR женщины в возросте ем gевочек мпоgшего шкопьного и gо­
от l 8 пет (Hochimitsu to Clover. NANA ). шкопьного возростов (lmouto Jiru ).

- Детектив - жанр, оnисывающий - Maho-shoujo (также «хэнсин» в сп~­


исспеgовониR некоторого зогоgочного чое nеревоnпощений героев) - жанр,
nроисшествиR, с цепью выRснить обсто­ nовеств~ющий о nрикпючениRх gевочек ­
Rтепьство совершениR этого nроисше­ вопшебниц (от Rn. mohou- могиR, и sh-
ствиR , о также его вино вников(Detective oujo- gевочко. gев~шко) (Soilor Moon,
Conon. Motontei Loki Rognorok). Cord Copture Sokuro ).
-J -J f) _ __ __ _ __ __ __ __ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ ___:_M...:...::fl....:..:H:..._:_:_Г.:...:.
fl

- Meha - жанр фантастики. назван­ с nерсоножоми но их n~ти nроисхоgит

ный в честь огромных чеповекоnоgоб­ множество спожных сит~оций. ~gачно


ных nипотир~емых роботов. которые nреоgопевоемых героями бпагоgаря
явпяются обязатепьным эпементом gан­ их сnособностям и сооброзитепьности­
ного жанра (Full Metal Panic. Моби l е (Оnе Piece ).
Suit Gundam ).
- Социальный жанр - рассказывает
- Научная фантастика - жанр. в ко­ о nробпемах общество и nопити ки. кор­
тором исnопьз~ется техника. не созgон­ р~nции и «Грязных» gеньгох (Gungrove.
ноя но момент выхоgа ониме ; изпожение Speed Gropher).
nреgnопожитепьного б~g~щего чепове­
чество (Mocross ). - Романтика - жанр. о nис ываю­
щий пюбовь и романтические ч~вства
Параnсихология - жанр. акцен- межg~ героями (Kareshi Kanojo no Ji-
,.._ тир~ющий внимание но nаранор­ jou. Lovelv Complex. Kimi Ga Nozomu
мопьных явпениях и сnособностях (nри­ Eien).
виgения. nоптергейсты. экстрасенсы и т.
g.) (Death Note. Mushishi. xxxHolic. Weiss - Otaku - жанр. в котором ~nомина­
Kreuz). ется gеятепьность и жизньotaku (Otaku
noVideo. Genshiken).
- Пароgия - жанр. в котором сnеци­
опьно исnопьз~ются характерные черты - Самурайский боевик - жанр. основ­
gр~гих. обычно широко известных и ~з­ ным gейством которого явпяются бои на
наваемых n роизвеgений gпя созgания сам~райских мечах (Somuroi Chomploo.
комического эффекта (Excel Saga. Puni Rurouni Kenshin ).
Puni Poemi ).
- Shoujo - жанр . nреgназначенный
- Пароnанк - жанр на~чной фан ­ gпя gевочек и gев~шек возраста от 12
тастики . в котором основным gости­ go 16-18 пет. кок nровипо. затрагива­
жением розвития мировой технопогии ющий nробпем~ пюбовных отношений
явпяется nаравой gвигатепь (Last Exile. (Fruit Basket. Ouran High School Host Club.
Loputo: The Costle in the Skv ). Bokuro go lta ).

- Повсеgневность - жанр. основным - Shoujo-ai - жанр. nосвящен ный пюб­


nреgметом которого явпяется обыgен ­ ви и романтическим отношениям межg~

ная жизнь nерсонажей (Nodame Conto- gев~шками (M ario-somo go M iteru. Revo-


bile). lutionorv Girl Uteno).

- Полиция - жанр. nовеств~ющий о - Sentai - жанр. nовеств~ющий о


работе nопиции ипи gр~гих nравоохро ­ nрикпючениях небопьшой команgы (Bie-
нитепьных органов (Taiho Shichauzo. Pat- ach).
lobor).
- Shounen - жанр. основной а~gито­
- Постаnокалиnтика - жанр на~чной рией которого явпяются мапьчики и юно­
фантастики. в котором gействие nроис­ ши в возрасте 12- 18 пет (Noruto. Ble-
хоgит nоспе кокой-пибо гпобапьной кото­ och. Shoman King).
строфы (Тrigun. Blame ).
- Shounen-ai - жанр. nосвященный
- Приключения - жанр . в котором романтическим отношениям межg~ юно-
_П_f'_t1_;_11_D_Ж_E--'H_;__;_t1_Я:___ _ _ __ __ _ _ _ _ __ _ __ __ _ _ __ _ -J -J ~J

шами (loveless. Gravitation ). ского и nорнографического соgержониR


(Biack biЬie)
- Shotakon - жанр. гgе рассказыва­
етсR о секс~опь н ых отношениRх с ~чо ­ - Школа - поgжанр «nовсеgневно­
стием моп ьчи к ов мпаgшего шкоп ьно­ сти», сnециапизир~ющийсR но шкоп ьной
го и gошкопьного возрастов (Boku no жизни (Azumanga, The Melancholy of Ho-
Pico). ruhi Suzumiya).

- Ска3ко - фонтастическоR историR , - Ecchi - жанр аниме ипи монги, гпов­


обычно nреgнозноченноR gпR gетей; ча­ ной особенностью которого RBпReтcR nо ­
сто носит nо~читепьный хорактер (Тonori коз эротических сцен (lkiteru Futari ).
no Totoro, Spirited Awoy).
- Yuri - жанр, оnис ыва ющий романти­
- Supokon (сnорт) - жанр, nовеств~­ чески е, а также секс~апьные отно ш ениR
ющий о мопоgых спортсменах, gобиво­ межg~ gев~шками (Dirty Pair).
ющихсR nобеgы n~тем восnитониR в себе
сипы вопи и g~xo (Hikoru no Go, Prince of - Yaoi - жанр, о nисыва ющий роман­
Tennis). тические, а также секс~опьные отноше­

ниR межg~ nарнАми (Junjou Romantico, Ai


- Seinen - жанр, основной о~gитори­ noKusoЬi) .
ей которого RВпRютсR м~жчины в возрос­
те от 18 пет (Berserk, Gontz).

- Триппер - жанр, преgназноченный


gnR созgониR ноnрRжениR и вопнениR ~
зритепR ипи читотепR(Роrоnоiо Agent,
Paprika).

- Tp:tw (кровь)- жанр с обипием же­


стоких сцен и крови (Eifen Lied ).

- ~жасы - жанр, назначе ние кото­


рого - наn~готь зритепR ипи читатепR,
всепить в них ч~вство страха (Higura-
shi no Naku Кого Ni, Boogiepop Phon-
tom).

- Фантастика - жан р, наnопнение


которого выхоgит за рамки реопьности
(Dennou Coil, Tengen Торра Gurren-La-
gonn).

- Ф:.нте3и - nоgжанр фантастики, nри­


нимоющий за основ~ мифопогические ипи
сказочные мотивы (Ciaymore, Chrno Cruso-
de, Soul Eoter).

- Hentai - жанр, основными эпемен ­


тами которого RВпRютсR с цены эротиче-
HflHГfl

Chibl, или Super deformed (SD) -


стипь рисованиА nерсонежей с бопь­
шими гоповоми и крошеч н ыми т~пови­

щоми.

Фансервис - вкпючение в nове­


ствован и е сцен. не нес~щих ногр~зк~

А виg Rnонской анимации. обпаgа­ но сюжет. но имеющих особый откпик ~


nime - о~gитории. ( Наnример. рисование nерсо­
ющей сnецифичным стипем рисованиR. ножей в к~nопьникох.)

Manga - стипь рисованиR Аnонских рисо­ Doujinshi - пюбитепьскаR манго. котораА


ванных историй. сомостоАтепьно изgоетсА автором.

Mangaka - х~gожник. рис~ющий манг~. Yonkoma - четырехкоgровоА манго.

Tankoubon - отgепь н ый том монги nри ­ Hentai - не топько жанр ониме gпА взрос­
мерно no 200 стра н иц. в качественн ой МАГ­ пых, НО И «ИЗВращенеЦ» ПО-АПО НСКИ.

кой обпожке. Вкпючоет в себА нескопько


разных историй ипи нескопьк о гпав оgного Синтои3М - троgиционноА репигиА Яnонии.
рассказа. которые вночопе nечатопись в зокпючающаАсА в обожествпении nрироgных
ж~рнопе.Преим~щество: nриносит бопьше сип и Авпений.
nрибыпи автором. nечать качественнее
ж~рнопьной версии. Переg выхоgом танко­ Miko - ж рица ипи сп~житепьни цо в синто­
боно ~ автора монги есть времА. чтобы gо­ истских хромах.

работать многие мепочи ипи неg оgепо нные


~чостки. сgепоть цветные странички и не­ Kimono - виg троgиционной Аnонской
бопьшие интересные gоnопнениА - омокэ ). оgежgы.

Н/НВ/8 (Т/ТМ/М) - стеnени тверgости гри­ Yukata - петнее кимоно.


фепА коранgаша. тверgыwтверgо-мАгкиw
мАгкий соответственно. Matsuri - фестивопь.

Panиgorpaф - инстр~мент gпА роботы с Hakama - gпинные и широкие штаны в


т~шью. чаще всего nрименАемый gпА чертеж­ скпоgк~. с виg~ nохожие но юбк~.
ных робот.
Keikogi ( dougi) - тренировочный костюм
Графический маншет - ~стройство. nреg ­ gпА боевых иск~сств .
нозноченное gпА изоброжениА рис~нков nри
nомощи сnециопьного перо неnо среgственно Sailor-fuku - виg шкопьной формы gпR gе­
но комnьютере . вочек. наnоминающий мотроск~.

Персnектива - это Авпение каж~щегосА Geta - Аnонские gеревRнные сонgапии.


искожениА nространство относитепьно смо ­ наnоминающие по форме скамеечки.
трRщего.

Gaijin - иностранец.
Комnо3ИЦИА - росnопожение ваших объ­
ектов но рис~нке в nпоскости писто и в изо­ Zouri - Rnонские сонgапии но nпоской
бражаемом nространстве. nоgошве.
,;_n,;_,._;_t1....;.;.n_;_o.......;;..;ж....;..r:....;.;.н.:.....;.;...t1..;.;;,ft....;"___ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ •J ~J 3

Та6и - носки с разgепеннЬIМ бопьшим • Bijin - красивая мопоgоя женщина.


nапьцем ипи сnециапьноя обувь gnя яnонских
еgиноборств. • Bishounen - иgеапьно красивый. кок nра­
випо - женственный. мопоgой чеповек в они­
Cno8o, часто 8стречо10щиеся ме ипи монге.

8 аниме и 8 речи otoku


• Bishoujo - красивая мопоgоя gевушко.
• Abunoi - оnасный; также обозначает обычно сторшекпоссницо. в ониме ипи монrе.
спова «береrись!». «осторожно!».
• Chi - кровь.
• Ai (Koi) - пюбовь.
• Chibi - мопыш .
• Aite - оnnонент. имеет много значений.
питературный вариант - «тот. но которого я • Chigou - отпичоться; исnопьзуется gnя вы­
смотрю»: собесеgник . наnорник в чем-пибо . ражения несогпосия ипи укозывония но чью-то
неnровоту- «нет. все не ток» . «не гпуnи».

• Akumo- gьявоп.
• Chikoro - сипа. мощь. знерrия.
• Ame - gожgь.
• Chikusho (kuso. shimotto. короткое chi)-
• AMV - Anime Music Video - пюбитепьский межgометие. обозначающие gocogy ипи
виgеокпиn. созgонный из нарезок розпичных nрокоп- «nрокпятье!». «черт» .
ониме nog nоgхоgящую музыку .
• Chotto - немного; исnопьзуется кок на­
• Ano-o - межgометие. nроизносимое с речие : chotto motte- «nogoжgи немного».
цепю nривпечь внимание оnnонента . отgепьно chotto - «ХВОТИТ», «nрекрати», «ПО ­
стой».
• Aroshi- буря .
• Cosplov- (сокращенно от онгп. costume
• Arigotou (gozoimosu) - сnоеибо (вежпивая plov - костюмированноя игра) - nереоgе­
форма) doumo origotou и origotou gozoimosu воние в nерсонежа ониме ипи монrи и. зача­

nрактически зквивапентны. но nоспеgний вари­ стую. nопное nоgражоние ему nри зтом.

ант бопее вежпивый/формопьный.


• Doijoubu - все в nоряgке. не вопнуй­
• Art - искусство ; nрименяется чаще всего тесь - самый расnространенный ответ но во­
к рисунком с авторскими nерсоножоми. мест­ nрос о самочувствии .

ностью; синоним - «Ориgжинап» (originol ); gо­


вопьно часто nутают с «fonort». • Doisuki- очень пюбпю. очень нравит­
ся- о nреgмете ипи чеповеке. может исnопь­

• Boko (Aho ). Bokovoro- gурок (гпуnый). зовоться кок nризноние .

иgиот - в зовисимости от интонации boko


и oho могут быть мягкими ипи резкими . boko- • Dokoro- nотому что. nоэтому.
voro - очень грубый вариант.
• Domoru - мопчоть; чаще уnотребпяется
• Bokemono - монстр. в nовепитепьном нокпонении - domore! - сзо­
мопчи! », «ЗОТКНИСЬ!»
• Ве-dо! - онапог русского «бе-бе-бе!» - вы­
казывание неувожения. соnровожgоется высо­ • Domosu - обманывать чаще уnотребпя­
выванием языка и оттяrивонием нижнего веко . ется domosoreru - быть обмонутt:J~М.
JJ~------------------------------------------------------------~H~fl~H~Г~fl

• Dame (dome desu, dame da)- nпохой, • Fandom (ф:энgом)- неформопьные суб­
нет. непьзА, не nопучитсА. купыурные сообщество. чпены которых обье­
gинены каким-то общим интересом - nривер­
• Dare - кто; также значение зависит от женностью к оnреgепенному жанру, герою,
суффиксов: dareka- кто?. кто-то, кто-ни­ актеру и т.g. Doujinshi также расnреgепАется
буgь, daremo- никто, никого, daredemo- no ф:энgомам.
все.

• Fanfic (фонфик) - gосповно «выgумкаl


• Demo - kedo - но, оgнако. чтиво фаната» . Творчество фонатов. оnисыва­
ющее разпичные ситуации с пюбимыми гераА­
• Desu - частица, ставАщаАсА в конце ми в питеротурной форме.
nреgпожениА, котораА заgоет нейтрапьный
уровень вежпивости nри формапьном разго­ • Fansub (ф:энсуб, фансуб, фансаб)- gо­
воре пюgей оgного уровнА. сповно «пюбитепьские субтитры». Также твор­
чество фонатов. созgающих текстовый nepe-
• Doko - гgе. так же как и со сповом
dare вog gпя пюбимых зарубежных nроизвеgений
значение зависит от суффиксов: dokoka - (чаще всего - аниме ). nepeвog, который
гgе?, гgе-то, dokomo- нигgе, dokodemo- можно исnопьзовать nри nросмотре виgеома­
везgе, nовсюgу. териапа в качестве субтитров.

• Doshite, Noze, Nande- :эквивапентные • Filler - термин nрименАется к некото­


nOHRTИR «ПОЧеМу», «ЗОЧеМ». рым сериям gпинных аниме-сериопов. сня­

тых no манге, которые отошпи от nовество­

• Doramo- (live action, drama)- «живой» вания и сюжета оригинапа. Такое спучается
Rnонский фипьм ипи сериап, снятый no моти­ из-за разного времени nроизвоgства аниме

вом монги ипи ониме. и манги. Из-за того, что манго выхоgит меg­
пеннее, созgатепи аниме вставпяют в nове ­

• Dou itashimashite- не за что, nожапуй­ ствование «nустые серии» с цепью выиграть

ста - ответ на бпогоgорность. время.

• Douzo -nрошу , буgые gобры, nро­ • Fujoshi- gосповно «ГнипаА gевица»,


шу вое; также исnопьзуется, когgа что-то уничижитепьный терми н яnонского языка gnя
nреgпагают - douzo kochiro - nрохоgите nокпонниц монги и романов в жанре yooi.
сюgа. Fujoshi - gевушки и женщины, пюбящие изо­
бражать розпичных героев аниме и монrи
• Ending - конечная заставка в аниме, do- мужского nопа в сексуапьных взаимоотноше­

ramo. ниях nосреgством фанарта и фанфиков. В ан­


гпийском языке уместен термин «yaoi fangirl», в
• Etto-o- межgометие, nроизносят, когgа русском - «Яойщица».
заgумываются ипи зотруgняются с ответом.
• Gaiden - gосповно «gоnопнитепьная
• Fuzokeru - шутить, забавпяться, в зависи­ история» . Нереgко авторы известных историй
мости от интонации может nринимать грубые решают сgепать gоnопнитепьные цикпы работ
значения- «чушь»: fuzakeru nai!- «хватит из­ но основе своих nоnупярн ых серий , со схожим
gеватьсw nрикопываться!» сюжетом ипи героRми.

• Fanart (фанарт)- gосповно «рисунок • Gaki - nарень. в зависимости от интона­


фоната». Творчество фонотав чего -пибо. изо­ ции может nринимать значения: nацан. него­

бражающее пюбимого героя . gRй, nанк .


ПР11ЛDЖЕНt1Я
--------------------------------------------------------------------------------J J l5

• Gakusei - стуgент. «nроgопжайте. я вас спушаю». Еспи senpai от­


читывает kohai за оnпошность, nоспеgний так­
• Ganbaru (ganbare. ganbatte kudas- же может nроизносить «hai» со значением «ga.
ai)- бороться за что-то, nоnупярные значе­ :ЭТО МОЯ ВИНО».

ния- «gержись!», «Не сgавайся!», «вnepeg!».


8 цепом nринимает пюбое nоgбаgривающее • Hana - цветок.
значение, в зависимости от контекста.

• Havai- быстро, рано- наречие от hov-


• Gomen- извините. Имеет нескопько aku! - быстрее!
значений и опенков в зависимости от отно­
шений nерсонажей: gome, gomen, gomen • Hen - странный, неnристойный, в не ­
ne - обычно уnотребпяются со спегка фами­ которых спучаях nринимает старое значе­

пьярным значением «nрости» (ипи «Сорри» от ние - «транс формация» (в спучае жанра
ангп. sorrv): вежпивая форма- gomen nasai. henshin).
Также уnотребпяется nри вхоgе в чей-то goNI
комнату - gomen kudasai - «извините за втор­ • Hentai - ненормапьный. извращение. из­
жение» . вращенец. Раньше спово обозначапо «изме­
нения». но со временем nриобрепо негатив­
• Gochisou-sama- «сnасибо за угоще­ ное значение. Этому спову сроgни еще gво:
ние»- устоявшееся выражение. которое го­ sukebe (nошпяк- что менее грубо, нежепи
ворят nоспе траnезы. «ненормапьный») и ecchi (nохотпивый ).

• Goukon - свиgание сразу нескопьких • Hidoi (hide-e) - жестокий. ужасный. мож­


пар. часто - вспеnую. Goukon nonynяpeн сре­ но также nеревести как «страшно».

gи шкопьников и стуgентов. жепающих найти


себе nару. • Hikari - свет.

• Guru - наставник - не явпяется обраще­ • Hime- nринцесса; также может уnотре­


нием к учитепю и не обозначает чеповека. бпятьсяno отношению к красивой gевушке,
gающего какие-пибо знания. Поg гуру nоg­ gостойной уважения.
разумевается чеповек. мастерство которого

заставпяет gругих бопее уnорно труgиться • Himitsu - секрет. тайно.


и стремиться к высотам. Гуру часто называют
виртуозов . мастеров. гениев своего gепа. • Hikikomori (социофобия) - gосповно
«отстраняться», «быть заточенным»- тер­
• Hajimaru- начапо. начапось. мин. обозначающий на рушение социап ь­
но й аgаnтоции чеповеко (чаще всего у
• Hajimete- вnервые. nо gростков и мопоgых пюgей ). Hikikomori
стараются nопностью избегать кокого-пибо
• Hajimemashite - gосповно - «pag встре­ взаимоgействия с пюg ьми, за искпючением
че», точнее- «nриятно nознакомиться» ипи интернета. Это п роисхоg ит nостеnенно и п о
«разрешите nреgставиться». многим nричинам: комnпексы. унижения

сверстников. неуgовпетворенность миром,

• Hai - утверgитепьный ответ ипи знак со­ его nоряgкоми и взгпяgоми. nоэтому хики ­

гпасия со множеством опенков. можно nере­ комори nреgnочитают nопностью отгоро­

вести. как «ga», «хорошо», «nонимаю», также gиться от об щества. Такой образ жизни н е
часто nроизносится спушатепем с цепью nо ка­ может не nовпиять на nс ихику: исnытывая

зать внимание и заинтересованность. nоэтому оgиночество и nопное отсутствие контакт­

в gанном спучае спово можно nеревести ка к ноrо о бщения, еgи нственное утешение
-J -J 0 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ___;_t1.:...:...fi~H....:..:Г~fl

о ни нохоgят в монге . ониме и играх. соз­ • ltai (ite-e. ita-ta-ta-ta ... )- рана. бопь. а
gовоя вокр~г себя свой собственнЬ!й мир. также разпичнЬiе межgометия. связаннЬiе с
М ентопитет яnонцев токов. что роgитепи бопью: «ОЙ», «ОЙ», «ОХ» и т. g.
готовы соgержоть своих чоg. nозвопяя им
оставаться собой. Hikikomori безвЬ!позно • lttekimasu - «А noweп» - ~стоявшееся ВЬI­
сиgят в комнате. зокрЬ!в gвери и окно . смо­ ражение. которое nринято говорить nepeg

тряттепевизор. играют в игры. сп~шоют м~­ ~хоgом к~gа-то: в шкоп~. gомой. на раба~.
зык~. общаются с nоgобными себе пюgьми в магазин и т. g.
в особых чотох. читают пибо сами nиш~т
и рис~ют - в общем. занимаются пюбимЬI­ • ltterasshai - ссчастпивого n~». свозвра­
ми gепоми. Днем они обЬ!чно сnят. ток кок щайся скорее» - ~стоявшееся ВЬiражение,
nовсюg~ « к иnит жизнь», ночью же осторож­ которЬIМ cneg~eт отвечать на cittekimasu» тем.
но nробироются но к~хню за nриnосоми, кто остается в nомещении.

еспи жив~т с роgственникоми, пибо иg~т в


магазин за еgой (gеньги им тоже gоют ро­ • lnumimi (inu - собака), собачьи ~шки в
gитепи ). В особо острых сп~чоях чеповек кocnnee ипи SD.
может не выхоgить из комнотьv'gомо меся­
цами ипи gоже гоgоми . В Яnонии :по оgно • Мое- спово из жоргона otoku, озна­
из острых общественных nробпем. ток кок чающее страстное впечение к чем~-пибо
чиспо хикикомори с кожgым rogoм ~вепи ­ ипи ком~-пибо. (Наnример. megonekko-
чивоется . moe (megone - очки) - gев~шко в очках
МО"3 . )
• Hon- кни га.
• Ja (-ne. -mata) mata ashita- nока (go
встречи), cgo завтра».
• Hontou- npaвga. серьезно. не~жепи­
gовопьно часто встречающееся спово. чаще
• Jigoku - ag.
всего несет воnроситепьное значение. ч~ть

реже- ~тверgитепьное.
• Jiko - сп~чайность. совnаgение.

• Hoshi - звезgа. • Jutsu- техника (чаще всего имеется в


виg~ техника исnопнения боевЬiх nриема в).
• Hoshii - жепать. хотеть.
• Joudan - w~a. розЬIГрЬiш.
• lie - нет - отрицатепьнЬIЙ ответ.
• Ка - с~ффикс. ноgепяющий спова и nреg­
• li- хороший . хорошо. паgно - может пожения воnроситепьнЬIМ значением: ame
быть как воnрос итепьнЬ!м, так и ~верgитепь­ ka?- «QOЖQb?» иnи «Не~жепи, gожgь?»
ным. Но чаще исnопьз~ется измененный вари­
ант- «yoi». Yokatta!- «~ра! » , «А pag!», «зgоро­ • Kaeru- возвращаться, иgти gомой ; в
во!». зависимости от интонации. может nринимать

gовопьно гр~бЬiе значения - kaere! - сnрава­


• lku - иgти. ~хоgить. часто встречаемые пивай!» , сиgи nрочь!».
формы - ikimashou - «nойgем?». ike/ikenas-
ai - « иgw~xogи!». • Kamawa nai (kamawan) - без разницЬI,
не имеет значения (гр~боватое значение -
• ltadakimasu - можно nеревести как сnри­ «МНе все равно»).
ст~nаю к траnезе» ипи «nриятного аnnетита

мне»- ~стоявшееся ВЬ!ражение. которое го ­ • Kami - б~ага. вопосЬI; Komi-samo -


ворят nepeg тем. как что-то nоnробовать. бог.
_П_,._t1_Л_D_Ж_!:_Н_t1_"------------------------ -J -J7

• Konorozu - обязотепьно. неnременно. (bukkorosu - «забивать go смерти» - часто


кок воскпицоние обозначает скпянусь! ». с оттенком шутки ипи иронии).

• Konojo- оно. nogpyгo. gевушко. воз­ • Kowoi- страшно. бЬiть наnуганным; в за­
пюбпенноя; konojo no - ее. висимости от контексто можно nеревести кок
«Я боюсь!» ипи «страшно nреgстовип:/nоgу­
• Koreshi - он. gpyr. мопоgой чеповек. воз­
моть» .
пюбпеннЬiй; koreshi no- его .

• Kuru - nрихоgить. в зовисимости от кон­


• Kotsu! - noбego; Оге wo kotsu! - «Я не­ тексто в nовепитепьном нокпонении «koi!»
nременно вьмграю!» можно nеревести кок «иgи сюgо!».

• Kowoii- мипо. МИflЬIЙ, nрепесть и т. g . • Ма-о ne ... - nримернЬiй nepeвog «ну go.
КовойнЬiй- nрипоготепьное. образованное наверное», «что-то вроgе тоrо».

от яnонского kowoii - МИflЬIЙ, ямяется спенго­


ВЬIМ. • Mokeru - сgовоться. nроигрывоть; часто
можно СflЬiшоть фразу «mokeru mon ko!» - «Я
• Koze - ветер. никогgа/ни за что не сgомся!».

• Kego - рано, травма. • Momoru - защищать. оберегать; часто


можно СflЬiшоть форму «momotte ogeru» - «Я
• Keigo- формОflЬНЬIЙ стипь общения. защищу тебя» .

• Kitsunemimi (kitsune - писо) - письи ушки. • Mosoko- невозможно. не может быть­


ноибопее расnространено воскпицотепьноя
• Ко - ребенок. форма .

• Кое - гопос. • Motsu - жgоть; motte (kudosoi) - nogoж­


gи (те); . mochinosoi- nостой. no rogи- спово
• Kohoi - goCfloвнo «товарищ. стоящий взаимозаменяемы.

nозоgи »; исnопьзуется кок обращение ипи


именной суффикс gпя чеповеко. стояще­ • Ме- таз(о).
ю ниже rоворящеrо no рангу. gопжности.
оnытности. возросту ипи кокому-пибо gpy- • Miroi - буgущее - в значении време-
roмy оnреgепению . Существует неrпос­ ни .

ное nровипо. no которому kohoi gопжен


с уважением обращаться к senpoi. спу­ • Mizu - воgо.
wоться и ВЬinопнять небопьшие nоруче­
ния . • Mizuumi - озеро.

• Kokoro - серgце. gушо. • Mochiron- конечно. естественно. обязо­


тепьно - утверgитепьный ответ.
• KonЬon ша - gобрЬiй вечер.
• M ondoi noi - gосповно- «нет nробпем»,
• Konnichi wo - зgравствуйте - nриветствие может ВЬiстуnоть в качестве утверgитепьного

незовисимо от времени суток . ответа- «go не воnрос!» , «заnросто ! ».

• Korosu - убивать; чаще уnотребпяется • M ou - уже; воскпицоние имеет значение


korosoreto - бЬiть убитЬiм и korose - убей «хватит!», «nрекроти!».
-J ~J E-----------------------------....:....H..:..:.fl....:....H::......:...:..Г...:....:.fl

• Musume - мonogaR женщина, форма • Ohavou (gozaimasu)- gоброе ~тро;,


ko musume - мапенькаR gевочка - может ис­ чисто м~жской вариант- ossu.
nопьзоватьсR как оскорбпение.
• Ohisashi buritesu (Hisashi buri - менее веж­
• Nani- что; также значение зависит от пивый вариант) - «gавно не виgепись», «с копь­
с~ффиксов: nanika- что?, что-то. что-ни­ ко пет. скопько зим» - говоритсR nри встрече с

б~gь; nanimo- ничто. ничего; nanidemo- чеповеком. которого gавно не виgеп.

всё.
• Oishii - вк~сный. аnnетитный; как вое­
• Ne - частица . чаще всего nроговаривае­ КnИЦОНИе- «ВК~СНО ! », «ВК~СНRТИНО!»
маR в начапе ипи в конце npegnoжeниR; еспи в

начапе -может быть «ne-ne» и наnравпена на • Okairi (nasai) - «gобро nожаповать». «С


nривпечение вниманиR - «nocn~waйтe» ипи «О возвращением»- ~cтoRвweecR выражение.

вы знаете ... »; еспи в конце npegnoжeниR ипи которое nринАто говорить верн~вшем~сR
фразы. то nринимает воnроситепьное зна­ gомой чеповек~.
чение- «kaшaii. ne?»- «Мипо. не так пи?»
• Onegai (shimasu) - «nожап~йста», «npow~
• Neko- «кошка» nо-Rnонски. Также может вас» - нереgко соnровожgаетсR nокпоном.
исnопьзоватьсR nри обозначении nерсонажа с
кошачьими ~wками (neko-mimi ). • Oni - gемон.

8 Nva - RПОНСКИЙ анаnог «MR~» . • Onna- женщина.

• Nira - зепеный п~к. • Otoko- м~жчина.

• Nigeru- ~бегать. nigette!; nigero! - • Otaku - страстный фанат аниме и манги.


«беги!» ипи «~бегай!».
• Ookami- вопк.
• Nijicon - gосповно «gв~хмерный ком­
nпекс», комnпекс. nри напичии которого • Ovasumi (nasai)- сnокойной ночи .
чеповек исnытывает впечение к нарисо­
ванным (gв~хмерным) nерсонажам неже­ • Pantsu - зв~коnоgражатепьное от ангп .
пи к реапьным nюgRм nротивоnопожного pants - тр~сы, нижнее бепье. чаще ~noтpeбnR­
nопа. Чеповека с таким комnпексом назы­ eтcR по отношению к женским тр~сикам.

вают называют «ниgзиконщик» ипи «ниgжи ­

конщик». • RAW - исnопьз~етсR gnR обозначениR


«чистых» серий аниме - без гопасового ne-
• Ningen- «чеповек. чеповечество»- gnR peвoga и с~бтитров в хорошем качестве.
отпичиR чеповечества от gр~гих рас в фэнтези. т.е. ориги напьнаR RnoнcкaR версиR.

• OVA (OAV) - Original Video Animated - • Rakuen- рай.


виgео. не nреgназначенное gnR тепевизи­
онного nоказа; серии ОВА мог~т состоять • Rvoukai! - «есть!», «Вас noнRn!»- ~твер­
как из оgной серии. так и из нескопьких. gитепьный ответ nоgчиненного на nриказ/
~казание «сверх~».

• Odango- виg женской nрически. ког­


gа вопосы собираютсR в gва n~чка по обе • Saa- межgометие. может обозначать
стороны гоповы. закреnпRютсR с nомощью ... », «наверное ... » - выража­
«КТО его знает

резинки . ~зпа ипи сnециапьных накпаgок. ет нек~ю неоnреgепен ность.


-'-П-'-F'-'-t1....:...11....:...D-:Ж_E__;_H:..;_t1.:. Я
.:.--=-------------------------- '"J-J .§.)

• Soiko- п!:Jчший. • Shikoto go noi - ничего не поgепоть.


выбора нет...
• Soite- Х!:Jgший.
• Shinjiru - верить; shinjirorenoi - не МОГ!:J
• Sovounoro - прощай. go свиgониА - поверить!
говорю переg gопгим расставанием.

• Shinigomi - gосповно «бог смерти». Sh-


АПОНСКИЙ актер ОЗВ!:JЧИВОНИА.
• SeiVU - inigomi - Смерть в образе чеповеко ипи С!:J­
Применимоне топькок ониме. но и к виgе­ щество в ониме и монге.

оигром. роgиопостоновком. иностранным

фип ьмом. • Shinu - !:JМИроть. Shindo - !:JMep, shinen-


oide! - не !:JМИрой! shine! - !:JМри!
• Senpoi - gосповно «товарищ. стоАщий
впереgи». испопьз!:JетсА кок обращение ипи • Shitsukoi - новАзчивый. ноgоеgпивый
именной С!:Jффикс gпА чеповеко. стоАще­ чеповек .

го выше говорАщего по ронг!:J. gопжности.


ОПЫТНОСТИ, ВОЗрОСТ!:J ИпИ КОКОМ!:j-nИбО gp!:j- • Shitsurei shimosu - gосповно «простите
ГOM!:J опреgепению. С!:Jществ!:Jет негпосное за невежпивостt!вторжение» - говорщ к
провипо, по котором!:! senpoi gопжен при­ пример!:J, зохоgА в Ч!:JЖОЙ gом.
сматривать за kohoi и нести за него ответ­
ственность переg вышестоАщими пицоми • So-so (desu) ko- межgометие. кото­
ипи гповой организации. рое можно перевести. кок «RCHO», «ПОНАТ­
НО», «ВОТ ОНО ЧТО ... »

• Sekoi - мир - в качестве окр!:JжениА, но


Не ОЩ!:JЩеНИА СПОКОЙСТВИА. • Soro - небо.

• Sensei - !:JЧИтепь. настовник - ис­ • Sugoi - Suteki - Suboroshii - три спово


попьз!:JетсА кок обращение ипи именной превосхоg но й степени. во многих сп!:JЧОАХ
С!:Jффикс; !:JПОтребпАетсА не топько по от­ они взоимозоме нАемы. но кожgое имеет
нош е нию к !:JЧИтепю. но и к пюбом!:J чепо­ свое значение. Sugoi (suge-e!) - в основ­
век!:J. старшем!:! по возраст!:! с бопьшим ном выражает восхищение чьими-то спо­
опытом. собностАми. можно перевести кок «KP!:JTO,
потрАсоюще, кпоссl». С!:Jгойный - припого­
• Shiowose - с частье . тепьное. образова нное от Апонского sug-
oi - кр!:JТОЙ, кпоссный. АВпАетсА спенговым.
• Shibori - свюывоть . захватывать - Suteki - восхищение внешностью - кра­
АПОНСКОе ИСК!:JССТВО СВАЗЫВОНИА - бонgож С савец!; suboroshii - бопее нейтропьный
испопьзовонием веревок. ВыgепАетсА повы­ вариант. можно перевести просто кок
шенной спожностью и эстетичностью. «Превосхоgный». Спово kakkoi - также
обозначает восхищение кем-то. бопее
• Shikori suru! - имеет схоgное значение точн ый перевоg - «Кр!:Jто! кр!:Jтой!
с «gonbore !», но !:JПотребпАетсА в нескопь­
ко иных сп!:JЧОАХ и п еревести можно кок • Suki - пюбимый. пюбовь. Фраза suki
«Очнись!», «Возьми себА в P!:JKИI». Поgбо­ (suki do) может быть испопьзовоно кок при­
gривоющее воскпицоние в сп!:JЧОАХ, когgо знание в пюбви ипи же просто привАзонность
герою не !:jgoeтcR применить свои способ­ к KOM!:J-TO ; также может обозначать пюбовь
ности. ипи преgпочтение ка ким-пибо преgметом:
стипи в ogeжge. бпюgо.
• Shikoshi - оgноко. но .
~J:21m------------------------------=H:....:...:.....ri:..:...H.:..:Г-=....:.fl

• Sumimosen (deshito)- извините. • Usogimimi ( usogi - кропи к ) - кропичьи


ушки.

• Todoimo - «А gомо» ипи «А вернупсА» -


устоАвшеесА выражение. которое nринАто • Uso - пожь. вранье; кок воскпицоние -
говорить по возвращении gомой. «ты врешь!», «это неnровgо!», «гпуnости!»

• Toihen- в зовисимости от контексто • Usotsuki- пгун, пжец.


можно nеревести кок «чрезвычайно» и «у­
жасно» . • Wokoru - nонимоть; wokotto - nо­
нимаю. nонАп; wokorimasen (wakaron-
• Tosukeru - сnасать; tosukete (kure )! - oi- менее вежпивоА форма) - не nо­
сnасите. nомогите! нимаю .

• Те- рука . • Yokusoku - обещание; yokusoku suru -


сgержоть обещание.
• Teki - враг.
• Yomeru - nрекрощоть; yomero! - хва­
• Tentocles (тенокпи)- от онгп. tentocles- тит! «Остановись!
щуnопьцо .

• Yososhii - пегкий. nростой. нежный.


• Tomodochi- gруг. nриАтный ; в ониме спово акцентирует вни­
мание но искпючитепьности героА.

• Totemo - очень .
• Youkoso (irosshoimose) - «gобро nо­
• Tsundere (Цунgэрэ) - Аnонское спово gnA жоповоть» - ток nриветствует nосетитепей
обозночениА nерсонежей в ониме ипи монге. nepcoнon пюбого зовеgениА.
nовеgение которых менАетсА с агрессивного

и резкого но сентиментопьное и мипое. • Youroshiku (onegoi shimosu)- gоспов­


но «Позаботьтесь обо мне. nожопуйсто»
• Tsuboso- крыпьА!крыпо. ипи же «nрошу пюбить и жоповоть»- уnо ­
требпАетсА nри начинании кокаго-пибо
• Tsukoreru - уставать . tsukoreto - «А ток сотруgничества : знакомство с новым коп­

устоп!» пективом. ночопо отношений юноши и gе­


вушки .

• Tsuki- пуно .
• Yoshi- воскпицоние. nеказывоющее
• Umoi- хорошо. очень вкусно. готовность чепевеко к gействиАм: «nристу­
nим!» ипи « ну. gержись! ».
• Umi- море. океан.
• Yuki - с нег.
• Unmei- суgьбо.
• Yume - сон . мечта.
• Urogirimono - nреgотепь. изменник .
• Yurusu - nрощоть; yurushite (kudosoi) -
• Ureshii - весепый; кок воскпицоние - «А nростите менА!; yurusonoi- не nрощу/не
счостпив!» могу nростить.

• Urusoi (usse-e!)- « шумный . нозойпивый», • Zetsuboushito! - «А В ОТЧОАНИИ!» - gо­


кок воскпицоние- «зомопчи. зоткнись!» . ВОпЬНО nonyпRpнoe выражение. nоспе выхо-
~"~~~~~Л~D~>К~E=H~H~fl~--------------------------------------------------J~~

go ониме Sovonoro Zetsubo-Sensei («Про­ с «-сон» или «-сома» также возможно gевуш­

щай. унылый учитель!») коми no отношению к сверстницам или более


старшим nоgругом. которыми они восхища­
ются.

Цаета
0-nee (-chan. - son. -somo)- обращение
Kuroi - черный к сестре. no стеnени возрастания вежливо­
сти. Спово с «-chon» может уnотреблятьсяnо
shiroi - белый отношению кок к роgной сестре (чаще мпоg­
шей ). ток и маленькими gетьми к любой из
okoi - кроеный более старших. но еще не взрослЬiх . '::!nотре­
бление с «-san» или «-soma» также возмож­
ooi- синий.
но gевушкоми no отношению к сверстницам

midori - зеленый или более старшим nоgругом. которыми они


восхищаются. lmouto - обращение к мпоg­
kiiroi - жептый шей сестре.

choiroi - коричневый
AnikVAneki- обращение к старшему бра­
ту/сестре. Может уnотребляться кок сленго­
вое обращение в груnnировке или компании
Личные местоимения
молоgых люgей no отношению к лиgеру.
В А nо неком Азыке у личных местоимений и
существительных нет ни pogo. ни число (на­ 0-to ( -chon, -son. -somo) ипи То (-chon. -son.
nример, слово tonori может nеревоgитьсА -somo) - обращение к отцу. Перевоgится кок
кок «Coceg», «сосеgи», «сосеgко» - все за­ nоnочка. nono. отец соответственно. Спово с
висит от контекста). «chon» обычно исnользуетсямаленькими gеть­
В Яnонии очень треnетно относАтся к со­ ми. (Qnя случая уnотребления с самым уважи­
циальному статусу, nотому в розговоре тельным суффиксом «-ue» исnользуется gругой
исnользуются несколько розличных местои­ вариант слово отец -«chichi» - chichiue)
мений. обозначающих оgно и то же, но роз­
личоющихся только окраской вежливости. 0-ka (-chon. -son. -somo) или Ко (-chon.
Раньше существовшю около 30 вариантов -son. -somo)- обращение к матери: мамоч­
gля местоимения «А», сегоgня же- не боль­ ка. мама. мать соответственно . Спово с «-chon»
ше шести . обычно исnользуется маленькими gетьми. (Qnя
случая уnотребления с самым уважительным
0-nii (-chon. -son. -somo) - обращение к суффиксом «-uе»исnользуется gругой вариант
брату. no стеnени возрастания веж-ливости. слово мать -«hoho» - hohoue)
Спово с «-chan» может уnотреблятьсякок к
роgному брату (чаще мпоgшему). токи ма­ 0 -ji (-chon. -son. -somo) или Ji (-chon. -son.
ленькими gетьми к любому из болеесторших. -somo)- «gяgя». «gеgушко». «старик» . Может
но еще не взрослых. Наnример. gошкольник исnользоваться кок обращение и к роgному
nри обращении к старшеклас-снику. Otou- gAge или gеgушке. ток и ребенком no отно­
to- обращение к мnogweмy броту.Онее­ шению к незнокомому человеку. Также есть
тян. онее-сон, анее-само- обращение к вариант jijii- «gegynя», «geg», «старик». '::!слы ­
сестре. no стеnени возрастания вежливости. шать такие обращениявзрослому (не nожи­
Спово с «-ТЯН» может уnотребляться no отно ­ лому) от школьника. или старшекласснику от
шению как к роgной сестре (чощемпоgшей). ребенка gовольно неnриятно ; если обраще­
ток и маленькими gетьми к любой из более ние выбрано нарочито сnециально. это рас­
старших. но еще не взрослых. '::/nотребление ценивается как оскорбление.
-J I.IJ;'
1J HflH Гfl
~~--------------------------------------------------------------------~~~~

0-Ьо( -chon. -son. -somo) ипи Во ( -chon. Omoe - вежпивый вариант. но также и
-son. -somo) - обращение к nажипой женщи­ фомипьярный. о в некоторых спучоях оскор­
не ипи роgной бабушке. битепьный (наnример. обращение к не­
nриюепю) вариант. обычно уnотребпяетс я
мужчинами по отношению к социопьно ниже

Гpynna местоимений «Я» стоящим nерсоном.

Temoe. ипи temee- оскорбитепьный муж­


Wotoshi - нейтропьный вариант. ero мо­ ской вариант. выражает nризрение .
гут исnопьзовоть и мужчины и женщины. Onore - грубая. оскорбитепьноя форма.
Atoshi - женекоя форма «wotoshi:o. ис­ Kisomo - очень оскорбитепьноя форма.
nопьзуется женщинами (ипи геями ). nеревоgится нецензурно.

Wotokushi - возвышенноя форма «WOto-


shi», чаще всего исnопьзуется женщинами (в Гpynna местоимений «МЫ»,
основном бпогороgными особами: спужи­
тепьницоми хромов. nринцессоми . аристо­
«ВЫ», «ОНИ»
кратками) .
Woshi - форма. выражающая некото­ Множественноя форма образуется в
рое nревосхоgство. в основном исnопьзует­ основном за счет суффикса обозно­
«tochi».
ся nожипыми пюgьми. чающего nрисо еg инение окружающих к го­

Boku - вежпивая форма. чаще всего уnо­ ворящему.

требпяется мопоgыми пюgьми . Wotoshi-tochi - «МЫ» - вежпивая форма.


Ore - грубоватый невежпивый вариант, An(o)to-tochi- «ВЫ» - вежпивая форма.
уnотребпяемый топько мужчинами . Имеет Wore-wore - официопьноя форма. уnо-
оттенок «мужиковатости», крутости. требпяется военными. Может исnопьзовоть­
Ore-somo - очень реgкоя хвостпивая - «Вепикие мы»
ся gпя оце нто «МЫ»

форма. Bokuro - неформопьный мужской вариант.


Можно nеревести кок «вепикий А» ипи во­ Toho- nовсеgневноя форма.
обще «МЫ» Korero- они- обычно про мужч ин .
(Наnример, «Мы . Никопой. nовепево­
ем ...»). Именные суффиксы
Шаге -архаичная форма. nризвонноя s Аnонском А:sыке
акцентировать внимание но важности «А».

но в современном яnонском исnопьзуется 8 яnонской речи nри обращении к со­


реgко. 8 ониме чаще можно успышоть от бесеgнику часто gобовпяются сnециопьные
чороgея. веgьмы. именные с уффиксы.
Кожgый суффикс имеет свои усповия и
Гpynna местоимений «ТЫ>> ситуации. когgо необхоgимо его nриме­
н е ние . Добовпяться они могут кок к и мени
Яnонцы стороются не обращаться к со­ ипи фомипии. ток и к nрозвищу ипи nро ­
бесеgнику наnрямую. заменяя «ТЫ» но имя фессии.
ипи gругие вежпивые обращения.
Anoto- общая форма . Также уnотребпя­ Наибоnее расnространенные
ется женой по отношению к мужу со значе­ суффиксы:
нием «gорогой».
Anto- изночопьно женский вариант «On- - «-son» - с уффикс . nриgоющий ней­
oto». чаще в обихоgе у мопоgежи . тропьно-вежпиву ю окраску к обращению.
Kimi - изночопьно вежпивое обращение у nотребпение чем-то схоже с обращени ­
к нижестоящим. уnотребпяется часто межgу ем по имени - отчеству в русском языке. Ток
gрузьями . могут обращаться gруг к gругу пюgи ров-
Пf't111DЖEHt1Я ~J ,_" !.,.)
--------------------------------------------------------------------------------- ~~

ного социопьного nопожения, мпоgший к ипи nреgонным сп~гой к своем~ хозяи н~ . о


старшем~ ипи мопознокомые пюgи. также встречается в тексте официопьных nо­
- «-chon» - ~меньшитепьно-поскотепь­ спаний.
ны й с~ффикс. ljпотребпяется nри бпизких и - «-dono» -~старевший вежпивый с~ф­
неформопьных отношениях, чаще всего по фикс, исnопьзовопся кок обращение к ров ­
отношению к gев~шком (по отношению к ном~ ипи незночитепьно выс шем~. В gрев­
nорню это может вы гпяgеть gоже оскорби­ ности широко ~nотребпяпся в общении
тепьно ). Сит~о ции nрименения: сом~ роев.

- бпизкие nоgр~ги, взроспый по отноше­ - «-Ue» -реgкий и ~старевший вежпивый


нию к ребенк~. с~ффике, ~nотребпяющийся по отношению к
- мопоgые пюgи к своим gев~шком. С~­ старшим чпеном семьи. Исnопьз~ется топько
ществ~ют некоторые вариации этого с~ф­ в свюке стат~с - с~ффикс, но не имя. ( Наnри­
фиксо, искаженные мопенькими gетьми и ис­ мер, chichi-ue -отец)
nопьз~ющиеся кок спенг. Наnример, «-chin»,
«-ton» ипи «-tvomo».
- «-kun» - еще оgин с~ффикс, gемон­
стрир~ющий вежпивость, но ~же в кон­
тексте бопее бпизких отношений, нежепи
«-son». ljпотребпяется пюgьми ровного
nопожения (оg нокпоссники, коппеги, nри­
ятепи) ипи старшим по отношению к мпоg­
шем~.
- «-senpoi» -с~ффике, исnопьз~ющийся
топько мпоgшими по отношению к старшим.

Чаще всего его можно встретить в шко­


пох, когgо ~ченики обращаются к gр~гим,
старше по кпосс~. За npegenoми шкопы ток
мог~т обратиться ст~gенты ипи коппеги по
роботе к бопее оnытном~ товарищ~ . Также
«senpoi» может быть ~nотребпено кок от­
gепьное спово .

- «-kohoi» -с~ффике, nротивоnопожный


по смысп~ nреgыg~щем~. т.е. ~nотребпяется
старшими по отношению к мпоgшим.

- «-sensei» -с~ффике, чаще всего ис ­


nопьз~ющийся nри обращении к ~читепю.
Также nрименимо по отношению к врачом,
nрофессором, ~ченым, nопитиком и, ско­
рее, gемонстрир~ет стот~с. о не nрофес­
сию . Может исnопьзовоться кок отgепьное
спово.

- «-somo» -с~ффикс, отражающий мок ­


симопьное ~вожение говорящего. Часто
nеревоgится но р~сский кок «Госnоgин». В
розговорной речи этот с~ффикс встречается
gовопьно реgко, ибо имеет спегко «Обо­
жествпяющий» оттенок. Может nрименяться
впюбпенной gев~шкой по отношению к объ ­
ект~ вожgепения, nри обращении к богом
"""г"
сgепать nервЬiе шаrи в созgании буgу­
щих комиксов . Но . еспи ваш интерес не
уrаснет nоспе nрочтения nервой книrи,
то уверяем вас - буgет и спеgующаА.
И еще самое rпавное - никоrgа
не останавпивайтесь на gостиrнутом!!!
Практика, nрактика, nроктика . Рисуй­
те бопьше, рисуйте с уgовопьствием,
rпавное - рисуйте.

к ак известно, тапантпивые пюgи тапант­ А gnя того, чтобЬI чувствовать noggepж­


- кy . nопучать своевременно совеТЬ! gpyrиx

пивы во всем, мы же gобавим еще, что не авторов и nросто общаться с еgиноМЬIШflен­


обпаgающих какими-пибо тапантами пюgей - никами , советуем вам nосетить наш nортап.

nросто не бывает! и nоэтому мы наgеемся , что nосвященнЬiй яnонской анимации, розпичнЬIМ


Вы, наш goporoй читатепь, nочаще буgете стипям рисования, купьтуре Аnонии - httpJ/
всnоминать эти спова, кorga начнете учиться ри­ www.anime.com.ru,
совать в стипе манrа, руковоgствуясь советами А так же не менее nоnупярнЬiй сайт gnя ху­
и рекоменgациями, которые размещены в этой gожников пюбого уровня мастерства, рисую­
книrе. щих в реапьном времени nрямо на его страни­

Конечно, творческому коппективу, сформи­ цах, - http://www.oekaki.ru.


рованному «Стуgией anime.com.ru» gпя созgа­ Команgа авторов :поrо изgаниА - nостоян ­
ния этой книrи, в пице авторов- Ev. Kaplva. So- НЬiе nопьзоватепи gаннЬiх web-pecypcoe.
mik, Denoro, не уgапось в оgну книrу уместить Оgин из участников нашей команgЬI А8/1Ает­
все нюансы рисования в стипе манrа. Быпи оnи ­ ся оg но временно созgатепем, аgминистрото­

саны основные моменты, которые nозвопят вам ром этих сойтое и сСтуgии anime.com.ru•. а так­
же иgейнЬiм вgохновитепем gанного nроекта .
Его nickname на сайтах - Ev. Прежgе всего .
именно ему МЬI обязанЬI nоА8/1ением на свет
этого изgаниА, а также созgанием смоченного

коппектива авторов.

Бпагоgаря же стараниям и nомощи в соз­

\ gа нии общего стиnА и текстов его верной


с nутницей по жизни (Kaplva ). уgапось gостичь
цепостности nроизвеgениА .

Гпубокое изучение основ и стипей рисова­


ния, хорошее знание тем аниме и манго no-
мornи (Somik) в созgании бопьшинства текстов
gпя нашей кни rи .
Самая творческая и очень ответственная
ропь gостапась Denoro, все рисунки. набро­
ски, текстЬI и комментарии no работе с грофи­
кой nринаgпежат именно этому хуgожнику-ип­
пюстратору.

Поgробнее остановимся на оnисании nор­


тапа ANIME.COM.RU, которЬiй бЬ1J1 созgан в
2004 гоgу. Помимо регупярно nостуnающих
новостей на гпавной странице сайта , nосвя­
щеннЬiх новинкам аниме- и манга - инgустрии .

интереснЬIМ nроисшествиям и собЬIТИАМ в Ano-


________________________ -J ~'б
_n_,._"_n_a_ж_~_H_t1_ft....;...._

нии. новым комnьютерным играм и gругой ин­ ные nол ьзователи nортала.

формации. в той ипи иной мере связанной с Что касается сайта OEKAKI.RU. то о нем
аниме ипи с Яnонией. nортап хранит огромное кротко уже было наnисано но страницах этой
количество занимательных статей. которые книги. но nозволим себе nовторитьсR: этот nро­
моrут nрисыпать и сами nользователи . По­ ект был созgан gля хуgожников любого уров­
стоянно увепичивающееся количество nоль­ ня мастерство. рисующих неnосреgственно на

зователей на сейте говорит о nоnулярности со йте в реальном времени с nомощью графи­


nроекта в сети Интернет. Это не уgивитепьно. ческого реgоктора, встроенного в него. Рисун­
веgь nортап ежеgневно nоnолняется инфор­ ки нельзя с коnировать и nеренести на сойт, их
мацией и рисунками . Это рецензии и обзоры можно созgоть на нем только в он-пойне. Это
аниме. манги. фильмов. игр. книг; энцикпоnе­ nоgтвержgает нал ичие тапанто и оnреgепен ­

gии яnонских терминов. стуgий. аниме. музы­ ных н овыков рис ован ия у хуgожника, созgою­

ки; обширнЬiе гапереи аниме и манго рисун­ щего это n роизвеgение . Галереи работ раз ­
ков и картинок. обоев gnя рабочею стопа. лич ных хуgожников от но чиноющих go «акул

пюбоnЬiтных и красивых фотографий; nоgбор­ nepo» можно смотреть час ами наnролет.

ка виgео - и фпэш-ропиков. кпиnов . Обще ­ Возможность общаться. nолучать информа ­


ние межgу nользователями и гостями сайта цию или gепиться ею, есть также на собствен ­
происхоgит на форуме. На нем. созgано уже ном форуме сойта . Приятная атмосфера в
бесчисленное количество разнообразных тем к омnании творческих пюgей всегgа nоgнимает
по интересам и nреgnочтениям. Вы можете настроение и зоgает н ужный тон gnя созgония
nринять участие в уже имеющихся обсужgе­ буgущих ш еgевров . Рекоменgуем обRзатель­
ниях ипи созgать новую тему. которой нет на но nосетить этот сойт и nоnробовать свои сипы
форуме. но очень вас волнует. а также выста­ в созgони и собстве нн ых рису н ков .
вить на всеобщее обозрение свои рисунки и
gругие ваши nogenки и творения. nопучить

gепьные советы. nочитать небопьшие уроки.


nолюбоваться и nоучиться. rnяgя на творче­
ство gругих пользователей.
В реапьном времени на сайте всегgа ра­
ботает чат. в котором иgет общение на самые
разные темы. Помимо основного чато можно
nринять участие в викторине. которая также

nровоgится в режиме он-пайн no темам аниме .


манrа и Японии в цепом.
Осуществлена и весьма любимая nоль­
зователями возможность - веgение личного

gневника . Это nозволяет не только nоgепить­


ся с «миром» своими мькпями и талантами. но
также nочитать мнения и оценить творения

gpyrиx. что весьма nолезно и занимательно.

Моgераторами и аgминистрацией nортапа


осуществляется nостоянная и всесторонняя

noggepжкa gпя всех nользователей сойта. что


nозволяет сохранять gружепюбную атмосфе­
ру на нем и общий nоряgок . Poзgen «Воnросы
и ответы (FAQ )» nоможет вам розобраться в
«МОре» информации. если же nосле nрочтения
этоrо paзgena у вас останутся воnросы. то на

nомощь nриgут именно они. а также nостоян -


I:DДEPЖfiHI1E

ВВЕДЕНИЕ ............................... s
Мифы о манrе •••.•••.•••••••••••••••••••••••.•••• 5
Отличие манrи от nрочих комиксов .•••••.••••••.•.. 5
Термин «Манrа» • .•..•.•••••••••• • •••.•.•••••....•• 8
Термин «gоgзинси» ••••••••••••.••••••••••••••••••• 8

РАБОЧЕЕ
МЕСТО И МАТЕРИАЛЫ ............. 9
Инструменты gnя рисования • • • • • • • • • • • . • • • . . • • • • • • 1О
Цифровая обработка • . • . • . • . • • • • . • • • • • . • . • . • • . • . • 13
Техника бе3оnасности •••••••..•••.•• • •••.••• •••••• • 21

ОБЩИЙ
АКАДЕМИЧЕСКИЙ
5А3ИС ................................... 23
Персnектива ...••.•. • • •.••• .••.•• •••.••• •••••.•.•. 24
3аКОНЫ КОМПО3ИЦИИ • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 30

Свет и тень. . • . • . • • • • . • . • . • . • • . • • • • . • • • • • • • • . • . . • • • 31
Штриховка • • • • • • • • • • • • . • • • • • • • • • • . • • • • • • • . • . . • • • • • 33
~ффекты линии ••••.•••• ••••••••••••.• ••••••.. • .•.• 36
Цвет ••.•. • ••••.••• ••• .•••••••••• •••• •••••••••••••• 38

РИС~ ЕМ
ЧЕЛОВЕКА ............................. 39
Общие nринциnы ••••••.•.•.•••••••.•.•••••••••• ••• 41
Ogeжga, ткани, скnаgки ••••••••••••••••••••••••••• 53
Лицо •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 57
Гnasa ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 59
Нос, рот и уwи ••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 64
Воnосы ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 70
~моции ........................................... 72
ОБРАБОТКА
В ADOBE PHOTOSHOP 79
Поgrотовка к nокраске. Основные nринциnы ....... 80
Детаnи ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 83
Оформnение рисунка ••••••••••••••••••••••••••••• 86
Контур •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• 87
Сиринтоны •• ...................................... 92
СО3ДАНИЕ
МАНГИ ................................... 93
Первые warи ••••••••••••••••• .................... 94
Стереотиnные nерсенажи ••••••••••••••••••••••••• 96
Советы начина10щим хуgожникам •••••••••••••••••• 99

ПРИЛОЖЕНИЕ ..... 103


Super deformed, кавай-стипи • ...................... 104
Жанры •••••••• ................................... 109
Гnоссарий •••••••••• ............................... 112
Об авторах ...... .. ............................... 124
Издание для досуга

МАНГА
УЧИМСЯ РИСОВАТЬ ЯПОНСКИЕ КОМИКСЫ

Классические техники и приемы

Автор-составитель А. А. ЖАРИНОВ

Ответственный редактор Н. Дубенюк


Редактор И. Горюнова
Художественный редактор Е. Кожухава
Корректор Л. Гордеева

Студия anime.com.ru
д. Жаринов, Е. Жаринова,
д. Рыбакова, М. Сухарева

000 •Агентство •КРПд Олимn»


115191, Москва, а;я 98

www.rus-olimp.ru
e-mail: olimpus06@rambler.ru

000 •Издательство •Эксмо•


127299, Москва, ул. Клары Цеткин, д. 18/5. Тел. 411-68-86,956-39-21 .
Home page: -.eksmo.ru E-mail: lnfoOekamo.ru
OnJNa•~-·ar-·:
000 • тд •Эксмо•. 142700, МocкoiiCI<aA обn., ЛенмнсDА р-н, г. Видное,
Беnоt<11менноеw.,д.1,мноrоканаnы<ыilтеп.411-50-74.
E·mail:r-.rt~...........,o•..... ru
по~ IJPIIOlil».,_ ltНW •Эа:мо» NP)/ISeJ«нwм•­
~ обращаrы:~~е отдел 311ру6ежных продаж тд •Эiа:Аю•
E-mail: lntematlon81..ьmo-нle.ru
tnrem.flornll и~еа: /nt8m811on/J/ w1to1esa1e CIISfOm8f8 should contact
Forelgn Sales Oвpettment ot Trdlg /foUw •Eiotnoo fOr tllelr Ol'dot8.
lnternallon8lhlcsmo-нle.ru

no~aнNa-~_",_•• ,_-·~-OФOIJм·
-н••· о6ращаrы:11по теп. 411-68-59до6. 2115,2111,2118. E-mall: v\puadeksmo.ru
Ото- 'f'OPI'OIИ8 e-,..._...s.-
•IUIIЩ8JI-rю-• _ " _ _ _ - . ~ .к.нq.а.-.:
Компания •Кенц-Эоссмо•: 142702, Моекоеекав обn., ленинскиll р-н, г. Видное-2,
Беnсжа-ное w., д. 1, В/А 5. Теп.fфаке +7 (495) 745-28-87 (мноrоосанат.ный).
e-mau: 111811c8eksmo-aale.ru, свАт: -.kanc·eksmo.ru
l'lolulwif 8DDop71. .8Nr """,. ~788 •~ A1f11 011'r'0М1Ж IJOitYII8'f'8118i1:
8 Ce111CТ·Пeтep6JIIf"8: 000 СЗКО, пр-т Обуховекой Обороны, д. 84Е. Тап. (812) 365-46-03/04.
8 н-м HOIIfOPCI"8: 000 ТД •Эксмо НН•, yn. Mapwana Воронова, д. 3. Ten. (8312) 72-36-70.
в к-: Фмпмап 000 •РДЦ·Самара.., уп. Фреэернаа, д. 5. теп. (843) 570-40·45/46.
8 '"-·на-д-У: 000 •РДЦ·Ростоао, пр. Ста.....,, 243А. Ten. (883) 220· 19-34.
8 Самаре: оор •Рдц-самара•, пр-т Кироеа, д. 75/1, .11итера •Е>. Ten. (8461 269-66-70.
8 IEIUIТ8pllн6JIIf"8: 000 •РДЦ·Екатермнбурго, yn. Прмбаптиllсоя, д. 24а. Ten. (343) 378·49·45.
8 к..-: 000 •РДЦ Эl<смо-Украмна•, МоскоаскиА пр·т, д. 9. Теn./факс (044) 495-711-80/81.
Во .n-: m 000 •Эксмо-Эаnад•, уп. Буэкоаа, д. 2. Тап.(фаКс (032) 2~00-19.
8 С.••Ф IPIII-: 000 «ЭЭ<смо-Крымо, yn. ~.д. 153. Тап.(фаlсС (0652) 22-90-03, 54-32-99.
8 Кuuстана: ТОО •РДЦ-Аnматы•, yn. Домбровского, д. Эа. Теп.fфакс (727) 251·59-90/91.
rdc-almalyOmall.ru
no-118CCOp-'"llpЩI,._~-·~:
8 М- • 08'nlll81'8810- •Н-А ............:
Цвttтрадьмыllмаr83Мн- Москва, Сухарееекая м., 12. Тап. 937-85-81.
ВопrоrрадсiСМЙ пр.т, д. 78, твп. 177-22-11; yn. БраТИС1188СК11Я, д. 12. Тап. 346-99-95.
Информация о магазинах •Hoaыll кни•ныll• по теп. 780-58-81.
8 Свнкт·Петер6-,рrе а C8nl мaru- •li'f008A":
•Маг113Мн на Невском•, д. 13. Тап. (812) 310-22-44.

Подписано в печать 24.08.2009.


Формат 84х108 1j16 . Печать офсетная . Бумага офсетная. Уел. печ . л. 13,44+ вкл.
Тираж4000 (2000 (+CD)+2000] экз. Заказ N2 10075.

Отnечатано с предоставленных диапозитивов


в ОдО «Тульская типография• . 300600, г. Тула, пр. Ленина, 109.
Манга - стиль рисовани.s:~
>IПОНСКИХ КОМИКСОВ , СQМЫЙ
попул.s:~рный в насто.s:~щий
момент во всем мире .

Эта книга предназначена


для тех, кто хочет научиться

рисовать в стиле манга

и создавать свои собственные


персонежи и истории .

Даже учась рисовать с нуля, вы легко


освоите приведенные в книге техники

и приемы создания классических

комиксов манго, и сможете поражать

окружающих созданными вами

срантастическими, смешными,

страшными , очаровательными

персенажами и захватывающими

историями с увлекательным сюжетом.

ISBN 978-5-699-37889-0

эксмо
HftHГfl

...Потерянная ... nист: ватман AS. Инстрljменты: коронgош НВ. TljWb.


ДоnопнитепьноR обработка в Photoshop.
ВремR роботы: 6 часов (2008)

J
MfiHГfl

...
т

-п • ~ ... т...
~Vнoo/onn .... Tool
~·Add-PoН Tool
~- -• -РоН Тооl 1
f' CcnvtrtPoint Tool
2 3

4
IJ L•yon l(i)
i""""" Н Ор""'' ~
Lock• [З d +8 Fl•ll- [>1

~~
"'~'"':-"""'_,. г....... - -
---=== "::
"... "'
EJ- - . . ~ - -
&"
~
&
&

..

5 6 7

JJ
MfiHГfl К rnaвe IV. Обработка в Adobe Photoshop. Контур

8 9 10

11

12

KDHT'If'

13

JJJ
MftHГft

ПDKPfiC:Kfl
В fiDDBE
PHDTD5HDP

1 \..1101~
i SNIIIM
1 UrO';UII ~-·

1 ==~· ·
-1 CalorН.МU'il'ft
1 :_к...--2
~ ~~

........ ."

,_,."_
f!] . . . . o.n-ь
о.._...
fl
li
)
-
i ._..__
от-. 11
оо..м...... fl
в.::оьо-- f1 ~
E/OthwOorr>•<t fl 1)

-
о-

Ow.t~ 1i "
о- li
El- li
0111'/НdTnlur• f/ t -•··- - "_

3 4

J'Y
MftHГft К rпаве IV. Обработка в Adobe Photoshop

M.aster Oio~mettr
~
.---а EiJ
P.er•.3me Brush ...
Delete Brusr.
Hordnoss:
~
Text Only
Small Thumbnail
1 [t"J Larae Thumbnail
MfiHГfl

Tomodachi nист: ватман А4 . Инструменты:


коронgоши НВ, 2В, SB, 8В . ВремR роботы: 8 часов (2007)
М fl H~Г
__:_fl
_:_____ _

YJJ
MfiHГfl

ropog nист: ватман А4. И нстрtjменты : коронgош НВ. TljWb (кроеная. синяя. черная).
краски ГljОшевые «метоппик», ponиgorpoф О. 18.
Время роботы: 1 gень (2008)
HfiHГfl

Akai Kumo nист: ватман А4. Инструменты: каранgаш НВ. тушь


(красная. синяя. черная). краски rуашевые «метаппик»,
panиgorpaф О, 18. Время работы: 1 gень (2008)
MfiHГfl

Lost Wolf nист: ватман А4. Инстр~менты: коронgош НВ, роnиgогрофы О , 18


и 0.,35, т~шь, бепипо. ВремR роботы: окопа 7 gней (2008)
MftHГft

Master Оригинапьный размер: 2944xl936. Программы:


SAI, Painter, Photoshop. Доnопнитепьно исnопьзовапись
текст~р 1 ВремR работы: о копо 3-х gней (2008)
MftHГft

15

~е-
о
Q
с:

>-<
Q
ч ,----.
со о­
г----о
OJO
ЬjOJ
Г"- -
чВ

Q_~
Q) а:
~ I
m ()\
8_f'll
)~ :в
D 1-
I 0
D\.0
с:: о
~ Q
s а:
L ~
s Q)
QQ
О со
MfiHГfl

>S
.сУ
QI
о (J\
_с >-<
V1 '
_gOJ
о о
_с с;
0... о
С;)'
6
с .:. :
·-о reо
0...1..0
..D:. .: Q
о

~ ~
о ~
QC:Y
L Q
о со
Q.
с 15
.Q
>-< ::J)
Q l-
0 ~
о сУ
1-
0J .D
>-< v
о s
о с;
о о
~
..
6m
Q.D
сУ с;
~ о
m с
о v
Qs
>S 0
15
I
15
с;
.D сУ
с; 1-
0 s
I I
ж s с;

s: L 0
s с

8 Q
ос§

~JJ J
MfiHГfl

о
::L
::г
::J)
Q
о:
о
со
о
::L
s
Q
о
:3
о:
о
I
Q
С:\)
::г

a:J-
I
:3
о
CJI
I
о
Q
о
::L

J5
1- -----..
ICX)
С:Уо

::JIOJ
Q '-./
t::; ~
~CJI
. OJ
lГI ..
а: J5
I 1-
0 о
~l§
о Q
со о:
.. ~
t::; С:\)
s Q
C::a:J
Маска красной смерти
Иппюстрация к книге Эgгара По
MftHГft К главе V. Со3gание манги. Super Deformed, кавай-стипи

сО
со

сО
OJ
s
::1
о
(J\
I
о
Q
о
у:

Their feelings
MfiHГfl

.D

::J)
1-
L{)
Nl
о
s
со

о
:0
-е­
о
е-
о
(J)
s
с
о
Q

ai
I

о
(J)
I ,......._
о со
QO
о о
::cOJ
...__"

:0 >S
1- ($)
I I
($) (J)
~L{)
Qo
1- с:
~ о
s б
MfiHГfl

ci
о
..с __.. . .
lЛС()
_go
о о
_cOJ
Q_'--"'
.со
-
([
о
u
L/) о
.. 7
D<:J
~ о
о с::
о_ О
L Х
о о
Q:....:
с .D
1-
·0
>-<ю
о. о
OQ
о а:
о~
OJ <9
;:о_
о-со
Lf) .
~ s
.. su
О. с
<9 о
~ х
m ::J)
о Q
О. .о
>S u
:о е
I 0
.D со
с:: о
О m
I .D
~ с::
s о
QC
о ~
MfiHГfl

Q
о

И1
_g
о

Q_

~~]]]
MfiHГfl

~~

>-<СО
о о
о о
-.QC\1
.. '----"
QD
(i) I
~ (i)
m ())
8_~
>Sj5
~ 6
D\.0
с: о
<t Q_
s а::
L ~
s (i)
Qo_
О со
MfiHГfl

/
1
f
1 а:
о

1. I
.D

~s
I

~
с
о
С[,.-..
. со
со о
со о
- OJ
со '-../
L1l .D
- I
СО G
OJ(JI
s~
:3 ..
о ]5
(JII-
I 0
о \О
Q O
о Q
::!: а:
"-' ::2:
.D G
j: Q
QCO
::2: .
::nQ
QO
1- L
u lЛ
I 0
S"-'
. О
<:j-L
а::: О...
I С!!
о о
::2: ::!:
1- 1-
0 о
С!! \О
.. о
t:::; Q
s \0
с: о

Иgеапьный мир
HfiHГfl

·--- .......-~,.
ci
о

V1
_g
о

о_

со
о
у:
1-
0
ю
о
Q
ю
о
а:
о
I
.D

~
s
I

б
с

s
а)
OJ
с6
LГI

aJ-
C\J
s
3 _____
о

(J)OJ
Io
О о
QC\J
0'--../
у: >S
:в ~
j: (J1
С9 >-<
~OJ
Qo
1- с:
:r: о
s 6
ч J5
се 1-
>s О

у: о
I Q
~ а:
.. ~
t:Js С9
Q
C::::::aJ
Гопос твоеrо серgца ...
MfiHГfl

Neko Ориrинапьный размер :


700х850 рх. Проrраммы : Painter.
ВремR работы : 6 часов (2008)

-,rYlJJ
и,~.~
Mf9HГf9

Sora noMizu n ист: а кварепьный AS. Инстр~менты: каранgаш


НВ. акварепь. бепипа. краски г~ашевые «метаппик».
Время работы : 1 gень (2008)

~~JJ [J
MfiHГfl

Му secret nист: окворепьный AS. Инстр~Jменты: коронgош 28,


окворепь, бепипо. ДоnопнитепьноR обработка
в Photoshop. ВремR роботы : 1 gень (2009)
MfiHГfl

Птица nист: ватман AS. Инстр\:jменты: коронgоши НВ. 28.


58. 88. Доnоп нитепьноR обработка в Photoshop.
ВремR роботы: 2 gнR (2008. 2009)
MFIHГFI

• 8•


1
~
а:
а:
I

. t

. ~
I

~
::т
'--"
D
э
f=!\
а5
:r:


1 э
о
CJI
I
о
Q
о
::с
.. ;----..
:о со
1-Q
Io
<S>O.J
~'--"
~(]}
Qo
t:i u
0
sI ::т

LГi'?
cr: J5
I 1-
0 о
~lf)
1- о
о Q
(]} а:

tj ~
s Q
С:: а::!
MfiHГfl

..

,
а:
о
I
Q
(':,)
:r
'-..../

.D
::J
::J)
1-

со
::r::
::J
о
()\
I
о
Q
о
::!:
.. ~

:DCO
1-Q
Io
\YOJ
~'-..../
::J)C!J
Qo
1- v

s~ о
:r
. --()
1..{) . .
СС :D
I 1-
0 о
~ юо
1-
0 Q
со а:
.. ~
1- (':,)
~ Q
с со

AedVoice

!ZШ!JJO
MfiHГfl

Heart Trust nист: ватман AS . Инстр~менты: каранgаш 28, 88.


ДоnопнитепьнаR обработка в Photoshop.
8ремR работы: окопо 5 часов (2008)
MfiHГfl

H.V.D. Оригинапьный размер:


2450х2500 рх. Программы: Painter.
ВремR работы: 2 gнR (2008)
MfiHГfl

онпайн-реgактор - вирт~апьные
открытки (2007-2008)
:I
з
:!
...,
з
Прогроммы : SAI, Painter (2008)

i /
' """
t:;:
t:;:
V"-.
L__,

онпайн-реgактор,
СG-граффити (2008)
онпайн - реgактор - виртуапьные
открытки (2007 -2008)
Клетка

Оригинапьный размер: 2264х3 036 рх . П рограммы : Painter, онпайн-реgактор - вирт~апьные


Photoshop. Время работы : много, очень много _ л_ л _ (2007) открытки, (2007 -2008)

::I
:D
:I
-,
:D