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DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD PROPUESTA

APE-AA1-EV1 – CONSTRUCCIÓN DE DIAGRAMAS UML

POR:
JORGE LUIS PEREZ SEVERICHE

ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS - ADSI 1412904


SENA
2018
DESARROLLO EJERCICIOS:

1. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en una


entidad bancaria con sus respectivas propiedades y métodos.

2. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases presentes en un


hotel con sus respectivas propiedades y métodos.

3. Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades, para cada asociación identifique
dos clases entre las cuales la asociación y su multiplicidad sea válida:
a. 1 → 1..*
b. * → 1..2
c. 2..* → *
d. 4 → 1
e. 2 → 2
3. Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades, para cada asociación
identifique dos clases entre las cuales la asociación y su multiplicidad sea válida:

1  1..*

*  1..2
2..*  *

41

2  2

4. Represente 2 relaciones de agregación presentes en un hospital.


5. Represente 2 relaciones de herencia presentes en una droguería.

6. Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a continuación, identificar


los siguientes elementos:
Nombre de las Clases presentes en el diagrama Personaje, cerca, vaquero,
vaca y juego
Nombre de los Atributos de la clase Personaje bmps, posición_actual,
velocidad y estado
Métodos de la clase Vaca Calcular_siguiente_destino
Nombre del tipo de relación entre el Vaquero y el Asociación
Personaje
Nombre del tipo de Relación entre la Vaca y el Juego Agregación
Modificador de Acceso del atributo “estado” en la Private
clase Personaje
Modificador de Acceso del atributo “hermanas” en la Public
clase Vaca

7. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo en su cuenta de
correo:

 Enviar mensaje
 Leer mensaje

8. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo utilizando la
aplicación Microsoft Word:

 Escribir texto
 Imprimir documento

9. Defina los nombres de los actores presentes en un software de un


supermercado:

 Cajero
 Administrador

10. Tomando como base el diagrama de Casos de Uso que se presenta a continuación,
identificar los siguientes elementos:
Nombre de los Actores Cliente y empleado de sucursal
Nombre de los Casos de Uso Realizar reintegro, cambiar PIN, obtener
últimos movimientos y saldo y agregar
billetes
Nombre del Sistema Cajero automático
Relación entre los Actores Asociación

11. A partir del siguiente enunciado, realizar el diagrama de Casos de Uso, el diagrama de
Secuencia de uno de los casos de uso y el diagrama de Clases:

Film Magic es una empresa dedicada al alquiler de videos. Para alquilar un video el cliente
debe estar registrado en un libro de inscripciones donde se encuentra su información
personal. Con esta información el administrador de la video tienda genera un carnet con el
cual el cliente puede realizar el alquiler de sus películas favoritas y puede a través de Internet
consultar el listado de películas disponibles y los estrenos (películas más recientes).

Cuando el cliente alquila una película, el administrador de la video tienda debe verificar
manualmente que la película se encuentre disponible y escribir en un cuaderno los datos de
la película, el cliente y la fecha de alquiler y entrega del video.
Diariamente el administrador debe observar los registros de las películas alquiladas para
determinar cuáles son los videos que no han sido devueltos y determinar el excedente que
debe pagar los clientes morosos, también debe llevar un registro del dinero que ha ingresado
a la video tienda por el alquiler de sus películas y mensualmente premiar los tres clientes que
más películas han alquilado mediante un bono por 2 películas gratis.

R/.

Diagrama de caso de uso:


Diagrama de secuencia:

Diagrama de clases:

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