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INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES
MAESTRO
POLICARPIO
AUTOR:
JUAN CARLOS MARQUEZ CASANOVA 177O00255
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Introducción
PLANEACION:
PROGRAMACION:
CONTROL:
Dónde se usan los diagramas de flechas y las gráficas de tiempo con el fin de
sacar reportes periódicos del progreso.
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componentes en tal forma que permita determinar cuáles actividades son cruciales
para la finalización del proyecto.
Características
3. Las actividades deben estar ordenadas en tal forma que una siga a otra en una
secuencia dada.
Método PERT
Método CPM
El método CPM o Ruta Crítica equivalente a la sigla en inglés Critical Path Method
(Método del Camino Crítico)es frecuentemente utilizado en el desarrollo y control
de proyectos. El objetivo principal es determinar la duración de un proyecto,
entendiendo éste como una secuencia de actividades relacionadas entre sí, donde
cada una de las actividades tiene una duración estimada.
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CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Proyecto
Planeación
Programación
Control
Cuadro de Actividades
Diagrama de Gantt
Diagrama de Red
Elaboración de la respuesta
- La diferencia principal entre ellos es simplemente el método por medio del cual se
realizan estimados de tiempo para las actividades del proyecto.
- Con CPM, los tiempos de las actividades son determinísticos.
- Con PERT, los tiempos de las actividades son probabilísticos.
- CPM supone una compensación entre el tiempo y el costo mientras PERT se
basa en tiempos.
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En este diagrama se representa las interdependencias y las relaciones de
precedencia entre las actividades del proyecto. Se utiliza una FLECHA para
representar una actividad y la punta indica el sentido e avance del proyecto. La
relación de precedencia de las actividades se especifica utilizando eventos, es
decir un evento representa un punto en el tiempo y significa la terminación de
algunas actividades y el comienzo de nuevas.
Los puntos inicial y final son definidos por dos eventos el evento de inicio y el
evento terminal. Las actividades que origina un evento no pueden comenzar hasta
que las actividades que concluyen en el mismo evento hayan terminado.
Regla 1. Cada actividad esta representada por una y sólo una flecha en la red.
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