Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Ingeniería en Mecatrónica
Integradora 3
JACKBOT
Diseñar e implementar un robot denominado “sumo Bot” para el torneo realizado en UTP, el
cual deberá ser autónomo y después de 5 segundos debe buscar sacar a su oponente fuera
del área de combate.
JUSTIFICACIÓN
Por otro lado, la parte de la alimentación tanto de los circuitos como de los motores es muy
importante, puesto que se debe encontrar la manera en la que la batería tenga la duración
apropiada para un combate, así como el amperaje necesario para alimentar bien los circuitos de
control y los motores durante toda la competencia.
VIABILIDAD
Antecedentes
Hoy en día, el acceso a la tecnología ha facilitado el avance interno de la robótica y esto se ve
reflejado en los proyectos que las universidades e instituciones han presentado año con año con
cada integradora que se ha dado, especialmente en la universidad tecnológica de puebla.
Desde la edición 2008, y con el objetivo de integrar a estudiantes de educación media, tanto de
bachillerato como de Ciclo Básico, se trabaja con la Inspección de Informática del Consejo de
Educación Secundaria (CES), para lograr una mayor difusión del evento, organizando e
incentivando la participación de docentes y alumnos.
En este marco se realizan presentaciones del evento y las plataformas robóticas, así como visitas
a los centros de enseñanza para brindar apoyo en el uso de las herramientas de desarrollo.
Diagnóstico
Así también se debe mencionar que este tipo de torneos permiten, siempre y cuando se
respeten las reglas, el desarrollo de características innovadoras en estos dispositivos, como lo
puede ser una catapulta o protección retráctil extra a los costados, del mismo modo se le puede
hacer más alto, aunque no más ancho, puesto que se tiene una base límite de 20 x 20.
También se le puede agregar motores con más fuerza y más grande, todo esto con el fin de
mejorar el sumobot que se vaya a realizar y de este modo poder superar a los sumobots con los
que se vaya a competir.
.- Diseñar un robot sumo que sea capaz de sacar a su contrincante del dohyo o área de
combate
.- Diseñar un circuito de potencia el cual permita darle mayor fuerza a los motores
Metas
PROPUESTA DE PROYECTO
Cronograma de actividades
Etapa Actividades Responsable Fecha Fecha Producto Recurso Recurso Recurso
de de esperado material humano financiero
inicio término