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Introducción:

Protocolo de Transporte Stream Control Transmission Protocol (SCTP)

SCTP es un protocolo de transporte creado recientemente (año 2000),


comparado con TCP y UDP (año 1981). En principio fue diseñado para cubrir
las necesidad es de aplicaciones emergentes como Telefonía IP, en particular
para transportar señalización a través de Internet.
Su servicio es:

1. Confiables

2. Orientado al mensaje. TCP es orientado al byte, UDP al bloque de datos


que se envíe cada vez.

3. Provee múltiples flujos (streams) entre puntos extremos

4. soporte a nivel transporte para computadores con conexión a varias


redes o proveedores (multihoming)

5. Ojo no se compromete con orden estricto de entrega, sí hay orden


dentro de cada mensaje

SCTP posee ciertas ventajas sobre TCP en la mayoría de las aplicaciones:

1. SCTP soporta directamente multihoming

2. Puede eliminar bloqueos debido al paquete más antiguo (head-of-line


blocking)
3. Los límites de los mensajes de la aplicación son preservados

4. Provee servicio de mensajes no ordenados (pero confiables)

5. Algunas implementaciones ofrecen servicios confiables parciales. Esto


es el Tx puede señalar que si un mensaje no ha podido ser entregado
después de un tiempo, se descarta. Así se mejora el transporte de datos
ante congestión.

6. SCTP ofrece prácticamente los mismos servicios que TCP, pero no


permite cerrar la conexión parcialmente (shutdown), ni el envío de
datos urgentes (esta opción no la hemos estudiado en este curso).

7. SCTP posee mejor control para sintonizar el protocolo de transporte


según su necesidad. TCP es más rígido.

Modelo de interfaz Uno-a-uno y uno-a-muchos


Podemos crear dos tipos de sockets en SCTP: one-to-one o one-to-many.

One-to-one: Corresponde a una asociación (no conexión como en TCP) entre


un computador y otro pero en lugar de dos IPs puede involucrar más IPs en
caso multihoming. Entre otras razones, éste fue desarrollado para facilitar la
migración de aplicación sobre TCP a SCTP.

One-to-many: En este caso podemos tener múltiples asociaciones para un


mismo sockets, es decir para este socket podemos tener múltiples sockets
remotos. Es similar al caso UDP donde un socket servidor puede atender
peticiones entrelazadas desde múltiples clientes.

El usar un tipo de interfaz (socket) u otro depende de la aplicación; por


ejemplo, considerar:

 ¿Se trata de un servidor iterativo o concurrente?

 ¿Deseamos manejar varios descriptores en el servidor o sólo uno?

Protocolo SCTP
SCTP es un protocolo de capa de transporte fiable orientado a la conexión que ofrece los
mismos servicios a las aplicaciones que TCP. Además, SCTP admite conexiones entre sistema
que tienen más de una dirección, o de host múltiple. La conexión SCTP entre el sistema
transmisor y receptor se denomina asociación. Los datos de la asociación se organizan en
bloques. Dado que el protocolo SCTP admite varios hosts, determinadas aplicaciones, en
especial las que se utilizan en el sector de las telecomunicaciones, necesitan ejecutar SCTP
en lugar de TCP.

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