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Áreas de aplicación
El tema que hoy tratamos es muy extenso, no solo porque el internet navega
alrededor del todo el mundo sino porque esta termino busca disminuir la brecha
digital en la que actualmente vivimos. La cultura digital puede ser aplicada en
todas las disciplinas y áreas de oportunidad, si bien es sabido que las relaciones
sociales ahora comunican a todo el mundo en segundos, la educación es otro de
los campos que se ha visto favorecido por el uso de las TICs y las herramientas
que permiten un mejor desarrollo en las instituciones educativas; dentro del ámbito
industrial todas las empresas se ven obligadas a mantenerse a la vanguardia
digital para ofrecer mejores servicios y productos a sus clientes, el marketing es
otra de las áreas que se ha visto favorecida, ampliando sus horizontes de venta a
nivel mundial en segundos y cerrando ventas en tan solo un clic; la política por su
parte también ha visto beneficios en sus campañas gracias a las redes sociales; la
iglesia, la medicina, en fin todas las actividades alrededor del mundo tiene a su
alcance el poder hacer uso de la cultura digital solo hemos mencionado un par
dado que nunca terminaríamos de ejemplificarlas; si bien es sabido que estamos
en un proceso de transición en donde las personas más grandes nos estamos
adaptando, las nuevas generaciones ya vienes más integradas a todas estas
herramientas.
La era digital
2. La época agrícola (desde 6,000 antes de nuestra era hasta el siglo XVIII):
agricultura, ganadería e intercambio comercial.
3. La época industrial (siglo XVIII hasta el último cuarto del siglo XX): trabajo
en las fábricas en los países más desarrollados.
Saberes digitales
Los saberes digitales son un esquema propuesto por los investigadores Alberto
Ramírez Martinell y Miguel Angel Casillas para estudiar de manera ordenada e
independiente del uso de software y hardware específicos (propietarios o libres) lo
que los usuarios de sistemas digitales deben saber y saber hacer con las
Tecnologías de Información y Comunicación.
Los saberes digitales son 10 y están organizados en cuatro rubros: manejo de
sistemas digitales; manipulación de contenido; comunicación y socialización en
entornos digitales; y manejo de información
Manejo de sistemas digitales
Saber usar dispositivos
Saber administrar archivos
Saber usar programas y sistemas de información especializados
Manipulación de contenido digital
Saber crear y manipular contenido de texto y texto enriquecido
Saber crear y manipular conjuntos de datos
Saber crear y manipular medios y multimedia
Comunicación y socialización en entornos digitales
Saber comunicarse en entornos digitales
Saber socializar y colaborar en entornos digitales
Manejo de Información
Saber ejercer y respetar una ciudadanía digital
Literacidad digital
Literacidad digital
La literacidad puede definirse como el conjunto de competencias que
hacen hábil a una persona para recibir y analizar información en
determinado contexto por medio de la lectura y poder transformarla en
conocimiento posteriormente para ser consignado gracias a la escritura.
Está mediada por un reconocimiento y comprensión básicamente del
lenguaje, pero además de ello, de los roles y dinámicas del lector y el
escritor, como interlocutores en un contexto determinado.