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1 Introducción:
Los mecanismos son en esencia, cuerpos articulados que permiten transmitir o
transformar los movimientos presentes en una máquina.
El análisis de los mecanismos incluye análisis cinemáticos para estudiar el
movimiento de los mecanismos y los métodos para crearlos. En el diseño de un
mecanismo se identifican 3 tareas puntuales que se denominan áreas de la
síntesis.
1. Síntesis de tipo: se toma en cuenta el tipo de mecanismo (apropiado), cuantos
miembros debe tener el mecanismo, la configuración adecuada como también los
grados de libertad.
2. Síntesis analítica o cuantitativa (de número): es donde utilizaremos los métodos
o leyes para obtener el trabajo mecánico que se requiera realizar.
3. Síntesis dimensional: Constituyen el paso del diseño, lo que se requiere para
obtener movilidad determinada.
• Grados de libertad: grado de libertad de un sistema es el número de
parámetros independientes que se necesitan para definir su posición en el
espacio.
Los grados de libertad de un mecanismo plano se pueden obtener con la siguiente
ecuación:
• Mecanismo plano: mecanismo articulado plano, aquel en el cual todas las
trayectorias recorridas.
• Eslabón: cuerpo rígido el cual debe poseer por lo menos dos nodos o
puntos de unión con otros eslabones
Los eslabones se pueden clasificar de varias formas entre las más comunes
están:
• Por el número de nodos
• Binarios.
• Terciarios.
• Cuaternarios.
• Según su movimiento:
• Fijos.
• Móviles: rotativos, traslativos, oscilantes.
• Según su función:
• Fijos.
• Eslabones conductores.
• Eslabones transductores.
• Eslabones conducidos.
• Juntas: puntos de unión entre dos eslabones.
Pueden clasificarse por los siguientes criterios:
De esta manera podemos decir que al movimiento relativo de cada eslabón del par
cinemático se le imponen limitaciones. Estas limitaciones dependen del método de
unión de los eslabones. A estas limitaciones las llamaremos condiciones de enlace
en los pares cinemáticos.
Como es sabido, en el caso general cualquier cuerpo que se mueve libremente en
el espacio posee seis grados de libertad. La posición de un cuerpo absolutamente
rígido (fig. 1.3) se fija en el espacio con las coordenadas de
tres de sus puntos A, B y C. Es decir, con sus nueve
coordenadas (xA, yA, zA), (xB, yB, zB), (xC, yC, zC), entre sí
estas coordenadas están unidas por tres condiciones de
distancia constante: AB, BC, CA. De manera que el número de
parámetros independientes que determinan la posición del
cuerpo rígido en el espacio es seis. El movimiento libre de un
cuerpo en el espacio puede ser visto como el giro alrededor de
los ejes x, y, z y tres movimientos de traslación a lo largo de estos mismos ejes.
Piñón-cremallera
Este mecanismo convierte el movimiento circular de un piñón en uno lineal
continuo por parte de la cremallera, que no es más que
una barra rígida dentada.. Este mecanismo es reversible,
es decir, el movimiento rectilíneo de la cremallera se
puede convertir en un movimiento circular por parte del
piñón. En el primer caso, el piñón al girar y estar
engranado a la cremallera, empuja a ésta, provocando su
desplazamiento lineal.
Podemos resumir que…
Tipo de mecanismo: Transformación circular a lineal
Biela Manivela
Este mecanismo transforma el movimiento circular de la manivela en un
movimiento alternativo del pie de una biela, que es una barra rígida, cuyo extremo
está articulado y unido a la manivela. Este sistema también funciona a la inversa,
es decir, transforma el movimiento alternativo de la biela en un movimiento de
rotación de la manivela.
El cigüeñal
El cigüeñal es un árbol de transmisión que junto con las bielas transforma el
movimiento alternativo en circular, o viceversa. En realidad consiste en un
conjunto de manivelas. Cada manivela consta de una parte llamada muñequilla y
dos brazos que acaban en el eje giratorio del cigüeñal. Cada muñequilla se une
una biela, la cual a su vez está unida por el otro extremo a un pistón.
Mecanismo de tornillo-tuerca
El mecanismo tornillo-tuerca, conocido también como husillo-tuerca es un
mecanismo de transformación de circular a lineal compuesto por una tuerca
alojada en un eje roscado (tornillo).
Si el tornillo gira y se mantiene fija lo orientación de la
tuerca, el tornillo avanza con movimiento rectilíneo dentro
de ella.
Por otra parte, si se hace girar la tuerca, manteniendo fija la
orientación del tornillo, aquella avanzará por fuera de ésta. Este
mecanismo es muy común en nuestro entorno, pues lo podemos encontrar en
infinidad de máquinas y artilugios.
Evidentemente, este mecanismo es irreversible, es decir, no se puede convertir el
movimiento lineal de ninguno de los elementos en circular.
El avance depende de dos factores:
La velocidad de giro del elemento motriz.
El paso de la rosca del tornillo, es decir, la distancia que existe entre dos
crestas de la rosca del tornillo. Cuando mayor sea el paso, mayor será la
velocidad de avance.
Miembros conducidos
Bastidores
Planos
Espaciales
GRADOS DE LIBERTAD
Los grados de libertad son el número de
parámetros necesarios para definir su
configuración geométrica, es decir, la posición en
cada instante de todos sus miembros
Para un mecanismo plano cuyo movimiento tiene lugar
sólo en dos dimensiones, el número de grados de libertad del mismo se pueden
calcular mediante el CRITERIO DE GRÜBLER-KUTZBACH:
P
G= 3(N– 1) – 2P1 – 2
Donde:
G= grados de libertad
N= número de miembros del mecanismo
P1= número de pares binarios de un grado de libertad
P2= número de pares binarios de dos grados de libertad.
Esta ecuación es muy importante, ya que nos permite determinar si nos
encontramos ante un mecanismo o una estructura, y además nos indica el tipo de
mecanismo o estructura.
Tendremos los siguientes casos:
G=1, mecanismo desmodrómico.
G=2, mecanismo no desmodrómico.
G=0, estructura estáticamente determinada (isostática).
G=-1, estructura estáticamente indeterminada (hiperestática).
Caso 1:
En este caso es bastante fácil deducir que se trata de una estructura, sin embargo
vamos a aplicar:
La ecuación de Grübler para demostrarlo:
N=3, ya que el elemento consta de tres miembros.
Para calcular P1 debemos contar el número de m pares binarios de un grado de
libertad.
En este caso tendríamos el formado por las barras 1-2, las barras 1-3 y las barras
2-3, por lo tanto P1= 3
P2=0, ya que no existen pares binarios de dos grados de
libertad
Aplicamos la ecuación:
G= 3*(3-1)-2*3-0=0
G=0, estructura isostática
Caso 2
Este segundo caso también se trata de una estructura como ahora
comprobaremos:
N=6, ya que tenemos 6 miembros
Para calcular P1 tendremos los pares 1-5, 1-6, 2-5, 2-
6, 3-5, 3-6, 4-5, 4-6, por lo tanto: P1=8
Aplicando la ecuación:
G= 3*(6-1)-2*8-0=-1
G=-1, estructura hiperestática.
Caso 3
N=4, tenemos 4 miembros
P1 estaría formado por los pares 1-2, 1-4, 2-3 y 3-4.
Por lo tanto P1=4
Aplicando al Ecuación
G= 3*(4-1)-2*4-0=1
G=1, mecanismo desmodrómico.
1.5 Inversión cinemática (Ley fe Grashof).
Esta ley establece, para el mecanismo de cuatro barras, que la condición
necesaria para que al menos una barra del mecanismo pueda realizar giros
completos respecto de otra, es:
"Si s + l ≤ p + q entonces, al menos una barra del mecanismo podrá realizar
giros completos “donde s es la longitud de la barra más corta, l es la longitud de la
barra más larga y p, q son las longitudes de las otras dos barras.
En los mecanismos que cumplen la ley de Grashof el accionamiento del
mecanismo puede realizarse mediante un motor de giro continuo.
• Existen cuatro tipos diferentes de mecanismos de Grashof (que cumplen la
ley), uno de ellos en la condición límite s + l = p + q, y un solo tipo de
mecanismo no de Grashof (que no cumple la ley), que se describen a
continuación.
I. Mecanismo manivela-balancín (de Grashof)
A partir de la cadena cinemática de 4 barras se obtiene este mecanismo cuando la
barra más corta (s) es una manivela. En este mecanismo, dicha barra más corta
realiza giros completos mientras que la otra barra articulada a tierra posee un
movimiento de rotación alternativo (balancín).
Todo mecanismo de 4 barras se puede montar según dos configuraciones distintas
(sin cambiar las longitudes de las barras). Estas dos configuraciones proporcionan
mecanismos simétricos siendo la línea de barra fija el eje de simetría.
II. Mecanismo de doble manivela (de Grashof)
A partir de la cadena cinemática de 4 barras se obtiene este mecanismo cuando la
barra más corta (s) es la barra fija. En este caso, las dos barras articuladas a la
barra fija pueden realizar giros completos (manivelas).
III. Mecanismo de doble balancín (de Grashof)
A partir de la cadena cinemática de 4 barras se obtiene este mecanismo cuando la
barra más corta (s) es el acoplador. Este mecanismo está formado por dos
balancines articulados a la barra fija y un acoplador que puede dar vueltas
completas.
IV. Mecanismo de doble balancín (de no Grashof)
.
Conclusión:
Es importante tener el conocimiento necesario y bien entendido sobre los
mecanismos comenzando por definir un mecanismo y las utilidades que este
puede tener dependiendo el que se fabrique, para esto se deben de tomar en
cuenta muchos factores que incluyen representaciones en el espacio o como
normalmente le llamamos, en el plano, incluyendo los grados de libertad o leyes
ya mencionadas para hacer cálculos o manejarlos de una forma más precisa;
estos nos sirven para determinar si el mecanismo es de dos grados o uno, ya sea
rotacional o traslacional, o siendo ambos; sin dejar de lado las inversiones
cinemáticas.
También se debe tomar en cuenta la o las piezas que se necesitan y conforman un
mecanismo.