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Título do livro

Questão #

Mês dd, aaaa

Nome do escritor
Endereço
Cidade, Estado e CEP
Número de telefone

Página 2
Título do livro, Edição # 1.
Nome do escritor

PÁGINA 1 (CINCO PAINÉIS)

PÁGINA 1, Painel 1.
Descreva o painel (É um Splash de página dupla, painel largo, painel alto, painel pequeno, etc.)
Os detalhes aqui devem incluir uma descrição do painel, a ação, os personagens e seus
objetivos junto com as instruções de estágio, como aonde os personagens estão se movendo. Explicar
o que você vê aqui e lembre-se de numerar seus painéis. Se você vir um "", clique duas vezes nela
para alguma informação. Agora volte no caso de você ignorar o acima. As descrições do painel devem
seja digitado em maiúsculas e minúsculas padrão e use o elemento 'Ação'. Basta acertar o
retornar a chave depois de inserir o nome e o número do painel. Os painéis têm dois espaços antes deles para
apagá-los.

NOSSO HERÓI 1:
O personagem falante deve aparecer em todos os limites em uma linha separada de seu diálogo.
Use o elemento 'Character' para isso. Da mesma forma, você usará o elemento Character para SFX
e CAPTIONS.

VILLIAN 1:
Digitando o diálogo em alto e baixo minúsculo, flush-left, sem abas ou outras
A formatação facilita o diálogo e a colagem na página de quadrinhos. Se o
O diálogo exige que algumas palavras ou parte de uma palavra sejam negativas, sublinhe a (s) palavra (s). Elipses (três
períodos) indicam uma pausa entre ... seções de uma fala ou uma fala que se desliga ...

PÁGINA 1, Painel 2.
Não existe um limite definido para quanto e quão pouca informação deve ser incluída em cada painel
descrição; geralmente uma ou duas frases são suficientes.

SFX 1:
Os efeitos sonoros são indicados como o diálogo. Certifique-se de usar o elemento de diálogo ao criar
os detalhes dos efeitos sonoros. Você também pode optar por incluir no próprio rótulo SFX o
SFX em questão, como "Gun".

CAPÇÃO 1:
As legendas são indicadas da mesma maneira que o diálogo. A regra de ouro, a partir de seis painéis de grade
O padrão é que não há mais de 35 palavras por painel e 25 é preferível.
Esta regra aplica-se ao diálogo, legendas e SFX. Muitos editores avaliarão a rentabilidade
contra a contagem de páginas, de modo que o comprimento prolongado é igual ao aumento do preço para produzir e diminuir os lucros.

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Título do livro, Edição # 2.
Nome do escritor

PÁGINA 1, CONTINUAÇÃO

NOSSO HERÓI 2: (T)


Assim como o diálogo regular, os balões de pensamento são indicados desta forma. Algum outro comum
As notações incluem (THOT) ou (PENSAMENTO).

PÁGINA 1, Painel 3.
O layout do painel exato geralmente é deixado para o artista, mas se você tiver algo específico em mente, coloque
na sua descrição. Se for absolutamente necessário, você pode desenhar um esboço do que deseja.

NOSSO HERÓI: (OP)


Os personagens que falam de fora do painel são indicados desta maneira.

OUTRO CARÁTER: (WHISPER)


Se um personagem está sussurrando, a letra precisa saber. Outras indicações comuns para
as letras modificadas ou os balões de palavras são (S), (B) e (W) para Small, Burst e Weak.

PÁGINA 1, Painel 4.
Para seqüências de ação, você deve tentar limitar-se a três ou quatro painéis por página. Dentro
quadrinhos, o espaço é o seu principal fator limitante. Se você tem dois personagens falando para um
outro em um painel em uma página contendo cinco ou mais painéis, as chances são de que não haverá espaço
para mostrar algo acontecendo simultaneamente em segundo plano.

PERSONAGEM:
Como regra geral, o diálogo mais "de ida e volta" que se encaixará confortavelmente em um painel é
um comentário, uma resposta e uma contra-resposta. Diálogo que transporta de um balão,
ou de um painel para outro é indicado por dois traços no final do primeiro diálogo
seção -- .

OUTRO CARÁTER:
- e outro definido no início do próximo. Curiosamente, longos traços e ponto-virgites são
não usado na pontuação dos quadrinhos. Colons são usados apenas em raras ocasiões.

PERSONAGEM:
Os traços duplos podem ser usados para indicar um discurso que é cortado por eventos na história também -

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Título do livro, Edição # 3.
Nome do escritor

PÁGINA 1, CONTINUAÇÃO

PÁGINA 1, painel 5.
Para cenas sem ação, você pode ter mais painéis por página, mas tenha em mente quantas
personagens e adereços são necessários em uma cena como você está escrevendo. Os painéis mais em uma página,
O menor cada um deles terá que ser. Tentando colar muita informação em pequenas
painéis resultará em um quadrinho que é difícil de ler e visualmente desinteressante.

CAP / CHARACTER:
"- uma legenda pode ser usada para transferir o diálogo de uma cena anterior para uma nova configuração por
colocando o discurso entre aspas ".

NOVO CARÁTER:
Agora, para um exemplo ...
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Título do livro, Edição # 4.
Nome do escritor

PÁGINA 2 (DOIS PAINÉIS)

PÁGINA 2, Painel 1
Tiro médio de um homem que está sendo cegado por um holofote fora do painel. Aqui está mais
descrição para definir o tom e os detalhes da cena. Vou incluir informações sobre o
colocação de seu rosto, membros e o que ele está vestindo. Além disso, descreverei seu general
Olhe, incluindo as roupas que ele está vestindo e tudo o que é necessário para ajudar o Artista,
Colorista e Inker.

CAPÇÃO 1:
Uma legenda específica para definir os detalhes.

NOSSO HERÓI 1: (T)


Aqui está uma bolha para seus pensamentos.

PÁGINA 2, Painel 2
Painel maior. Eu descrevo todos os detalhes novamente e dou algumas anotações para o artista como "Leave
espaço para as legendas ".

CAPÇÃO 2:
EU CENTRALIZO O OLHO DE MYM IND ...

Agora que você tem um exemplo, você pode fazer o resto a partir daqui ...

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