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FACULTAD DE: INGENIERIA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA

CARRERA PROFESIONAL DE ING. CIVIL

ASIGNATURA: DINAMICA

TITULO: “IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO”

DOCENTE: OLAZA HENOSTROZA VICTOR HUGO

ESTUDIANTE: RIVERA APARICIO LIZETH

Huaraz, julio del 2018


INTRODUCCION (1)

En mecánica, se llama impulso a la magnitud vectorial, denotada usualmente como I,


definida como la variación en el momento lineal que experimenta un objeto físico en un
sistema cerrado. El término difiere de lo que cotidianamente conocemos como impulso y
fue acuñado por Isaac Newton en su segunda ley, donde lo llamó vis motrix, refiriéndose
a una especie de fuerza del movimiento. El impulso es el producto entre una fuerza y el
tiempo durante el cual está aplicada. Es una magnitud vectorial. El módulo del impulso se
representa como el área bajo la curva de la fuerza en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es
constante el impulso se calcula multiplicando la F por Δt, mientras que si no lo es se calcula
integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer el
impulso.

Se llama Cantidad de Movimiento (también momento: importancia que adquiere la masa



con la velocidad) a la magnitud vectorial Q , igual al producto de la masa de una partícula
por su velocidad.


El vector Q está dirigido en la dirección de la velocidad y con el mismo sentido, es decir
tangente a la trayectoria, pues la masa es un escalar siempre positivo.
 
Q mv

Se llama Impulso del Movimiento a la magnitud vectorial I igual al producto de la fuerza

aplicada a la partícula (o bien a la componente tangencial Ft ) por el tiempo en que actúa:
OBJETIVOS GENERAL: (2)

GENERAL:

 Siendo la Física una de las materias básicas de todas las carreras de Ingeniería, los
objetivos más importantes a tener en cuenta deben ser:
 Asegurar una sólida formación en la misma, teniendo en cuenta que todo fenómeno
natural o toda aplicación tecnológica, está basado en leyes físicas.
 Capacitar al alumno en el planteo adecuado y modelización de los fenómenos, que
será de utilidad en el desarrollo de su profesión.
 Contribuir a la formación de Ingenieros con capacidad de actualización
permanente y adecuación a la evolución de la tecnología.

ESPECIFICOS:

 Conocer todo lo referente al Impulso y Cantidad de movimiento y su aplicación en


la vida diaria.
 Realizar algunos ejemplos prácticos en los que se pueda observar el impulso y la
cantidad de movimiento
MARCO TEORICO (3)

El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual está aplicada. Es
una magnitud vectorial. El módulo del impulso se representa como el área bajo la curva
de la fuerza en el tiempo, por lo tanto, si la fuerza es constante el impulso se calcula
multiplicando la F por Δt, mientras que si no lo es se calcula integrando la fuerza entre
los instantes de tiempo entre los que se quiera conocer el impuso. Existen varias
aplicaciones para el impulso y seguramente todos usamos siquiera alguna vez alguna de
estas aplicaciones o simplemente no nos damos cuenta de todo la que sucede en realidad,
por ejemplo, al jugar billar, el taco transmite energía a la bola mediante un choque y a su
vez, la bola también transmite energía potencial al chocar con otras bolas.

Una gran parte de nuestra información acerca de las partículas atómicas y nucleares, se
obtiene experimentalmente observando los efectos de choque entre ellas. A una mayor
escala cuestiones como las propiedades de los gases se pueden entender mejor en
función de choques de las partículas, y encontraremos que de los principios de la
conservación de la cantidad de movimiento y de la conservación de la energía, podemos
deducir mucha información acerca de los fenómenos de choques.

Impulso y cantidad de movimiento. - En un choque obra una gran fuerza en cada una de
las partículas que chocan durante un corto tiempo; un bat que golpea una pelota de
béisbol o una partícula nuclear que choca con otra son ejemplos típicos. Por ejemplo,
durante el intervalo muy corto de tiempo que el bat está en contacto con la pelota se
ejerce sobre esta una fuerza muy grande. Esta fuerza varía con el tiempo de una manera
compleja, que en general no se puede determinar. Tanto la pelota como el bat se
deforman durante el choque. Fuerzas de este tipo se llaman fuerzas impulsivas
La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa, tiene la misma
dirección y sentido que la velocidad. Permite diferenciar dos cuerpos que tienen la
misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendrá
mayor cantidad de movimiento

Fenómenos de choque. - Consideremos ahora un choque entre dos partículas, tales como
partículas de masa m1 y m2, durante el breve choque, esas partículas ejercen grandes
fuerzas una sobre la otra. En cualquier instante F1 es la fuerza ejercida sobre la partícula
1 por la partícula 2 y F2 es la fuerza ejercida sobre la partícula 2 por la partícula 1. En
virtud de la tercera Ley de Newton esas fuerzas son iguales en cualquier instante, pero en
sentido contrario. además, cada fuerza obra durante el mismo período de tiempo, esto es,
el tiempo del choque.
Dos "partículas" m1 y m2 en choque, experimentan fuerzas iguales y puestas en la
dirección de la línea de sus centros, acuerdo con la tercera ley de Newton.

El cambio de la cantidad de movimiento de la partícula resultante del choque es:

Por consiguiente, en ausencia de fuerzas externas, la cantidad de movimiento total del


sistema es constante. Las fuerzas impulsivas que obran durante el choque son fuerzas
internas que no tienen efecto en la cantidad de movimiento total del sistema.
Si consideramos después un sistema de 3, 4, o, de hecho de un número cualquiera de
partículas que sufren colisiones entre si por una simple extensión del método usado para
dos partículas, podemos demostrar que la cantidad del movimiento del sistema se
conserva. El único requisito es que no obren fuerzas externas sobre el sistema.
Ejemplos (4)

1)Un hombre de 70 kg se encuentra sobre un trineo de 20 kg, en reposo sobre una


superficie helada. El hombre tiene en sus manos una escopeta, con la cual desea acelerar
el trineo para que éste adquiera una velocidad de 0,2 m/s. Si en un disparo la escopeta
ejerce un impulso de 25 kg/s sobre el proyectil, y la masa de éste es de 35 g, ¿en qué
dirección debe apuntar? (Despreciar la masa de la escopeta frente a la del hombre)
solución

2)Un cuerpo de masa m1 = 2 kg se desliza sobre una mesa horizontal sin fricción con
una velocidad inicial v1i = 10 m/s, frente a él moviéndose en la misma dirección y
sentido se encuentre el cuerpo de masa m2 = 5 kg cuya velocidad inicial es v2i = 3 m/s,
éste tiene adosado un resorte en su parte posterior, cuya constante elástica es k = 1120
N/m, ¿cuál será la máxima compresión del resorte cuando los cuerpos choquen?
CONCLUSIONES

 La magnitud vectorial cantidad de movimiento lineal caracteriza el estado de


movimiento de los sistemas y se define como: En el SI se mide en kg . m/s . Si el
impulso de la fuerza resultante que actúa es cero, la cantidad de movimiento del
sistema permanece constante.
 El movimiento de un objeto que se impulsa hacia adelante como reacción a la
expulsión hacia atrás de una corriente de líquido o gas a gran velocidad se llama
movimiento reactivo.
 Las aplicaciones del movimiento reactivo en el campo de la cosmonáutica
permitieron, entre otros logros, que el hombre iniciara la era del dominio del
cosmos.
 La ley de conservación de la cantidad de movimiento plantea que: La cantidad de
movimiento antes de la interacción es igual a la cantidad de movimiento después
de la interacción.
BIBLIOGRAFIA(1)
https://www.profesor10demates.com/2016/05/conservacion-de-la-cantidade_11.html(1)
https://www.fisicanet.com.ar/fisica/impulso/resueltos/tp02_cantidad_de_movimiento_problema0
8.php (2)
https://www.monografias.com/trabajos98/choques-impulso-y-cantidad-movimiento/choques-
impulso-y-cantidad-movimiento.shtml(3)

https://es.scribd.com/document/297629316/Informe-Impulso-y-Cantidad-de-Movimiento(4)
http://html.rincondelvago.com/impulso-y-cantidad-de-movimiento.html(5)

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