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Trabajo Digital
Todo esto con el fin de brindar un apoyo teórico para los aprendices que quieran
investigar y conocer esta parte especifica del Hardware de las computadoras.
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Agradecimientos
Agradecemos al Esp. Henry Jaimes, por las orientaciones dadas para logras el
óptimo desarrollo y sustentación de este trabajo, asimismo a la Ing. Luisa
Fernanda Jimenez por el acompañamiento que ha brindado como instructora del
SENA y la orientación a este.
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Tabla de Contenido
Contenido
Historia................................................................................................................. 7
Tipos ....................................................................................................................... 9
DRAM....................................................................................................... 10
SRAM ....................................................................................................... 11
Función .......................................................................................................... 14
Memoria Flash:...................................................................................................... 16
Componentes: ................................................................................................... 19
4
Buffer de salida. ............................................................................................. 23
EPROM.............................................................................................................. 23
SuperDisk LS-120.............................................................................................. 25
RELOJ ................................................................................................................... 28
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Tabla de Ilustraciones
Ilustración 1 ............................................................................................................. 9
Ilustración 2 ........................................................................................................... 10
Ilustración 3 ........................................................................................................... 11
Ilustración 4 ........................................................................................................... 13
Ilustración 5 ........................................................................................................... 15
Ilustración 6 ........................................................................................................... 15
Ilustración 7 ........................................................................................................... 16
Ilustración 8 ........................................................................................................... 17
Ilustración 9 ........................................................................................................... 25
Ilustración 10 ......................................................................................................... 26
Ilustración 11 ......................................................................................................... 26
Ilustración 12 ......................................................................................................... 27
Ilustración 13 ......................................................................................................... 29
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MEMORIAS
Historia:
Al inicio de las computadoras, el concepto de memoria era muy distinto al actual e
incluso el diseño de la misma difiere del moderno y compacto que ahora incluye tu
PC o Mac. Primero se usaban los tubos al vacío y luego vinieron los transistores
que fueron los causantes de que las computadoras dejaran de ocupar el espacio de
un campo de fútbol para entrar a una habitación.
Para simplificar un poco las memorias pueden ser clasificadas en dos categorías:
RAM Dinámica y RAM Estática. La primera junta un transistor con un capacitor para
crear una celda de memoria compacta mientras que la segunda usa un arreglo
especial de transistores para crear un flip-flop que es un tipo de celda de memoria
donde cada celda puede almacenar un bit de dato.
La memoria SRAM está formada por transistores CMOS y son las memorias más
rápidas del mundo mientras que la DRAM es más pequeña y se usa cuando no se
necesita acceso instantáneo, pero si mayor capacidad como la memoria principal
de una computadora.
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Double Data Rate SDRAM
DDR comenzó en1966 y mejoró considerablemente el diseño de SDR llegando
a duplicar la cantidad de datos que se podía trasferir en un ciclo de reloj lo que
optimizó el desempeño. Los primeros en usar esta memoria fueron las arquitecturas
de AMD Athlon e Intel Pentium 4.
DDR2 SDRAM
Aquí se mejoró el voltaje, el ciclo de reloj y el ancho de banda de la memoria y los
primeros en usar este modelo fueron AMD Athlon 64, la mayoría de los chipsets
en Pentium 4 Prescott e Intel Core.
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DDR3 SDRAM
Se comenzaron a vender en julio de 2007 y se redujo el voltaje nuevamente así
como se incrementó los ciclos de reloj. El problema es que la latencia aumentó lo
que finalmente otorga a la memoria DDR3 una mejora entre 2 y 5 % en
comparación a la DDR2 aunque es el próximo paso lógico en la evolución de las
memorias.
Tipos
Memoria RAM:
Ilustración 1
Ilustración 2
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SRAM: SRAM son las siglas de la voz inglesa Static Random Access
Memory, que significa memoria estática de acceso aleatorio (o RAM
estática), para denominar a un tipo de tecnología de memoria RAM basada
en semiconductores, capaz de mantener los datos, mientras siga alimentada,
sin necesidad de circuito de refresco. Este concepto surge en oposición al de
memoria DRAM (RAM dinámica), con la que se denomina al tipo de
tecnología RAM basada en condensadores, que sí necesita refresco
dinámico de sus cargas.
Existen dos tipos: volátiles y no volátiles, cuya diferencia estriba en si los
datos permanecen o se volatilizan en ausencia de alimentación eléctrica.
Ilustración 3
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ejecutar las instrucciones que recibe del usuario. Por esta razón, se incorpora una
memoria volátil de rápida lectura enmedio. Ahí la memoria RAM -memoria de
escritura y lectura rápida- juega un papel importante en este proceso al ser la
encargada de almacenar todas las instrucciones que la Unidad Central de
Procesamiento (CPU) tiene que ejecutar dándole la posibilidad de hacerlo con
mayor velocidad.
De esta manera, cuanto más memoria RAM tenga un dispositivo más posibilidades
tiene que poder abrir varios programas informáticos al mismo tiempo. Por ejemplo,
si en tu dispositivo tienes activadas varias aplicaciones en paralelo, como Facebook,
WhatsApp y un juego en concreto como Candy Crush, la RAM es crucial, ya que a
mayor RAM más fluida irá la máquina. Cualesquiera, vaya. Por tanto, un ordenador
que alberga una memoria RAM de 8 GB podrá realizar diversas actividades de
manera más rápida que otro que disponga de 4 GB.
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Memoria ROM:
Ilustración 4
Este componente electrónico está presente en las motherboards desde los inicios
mismos de la computadora, pero también podemos encontrarlo en celulares, tablets
y muchos otros dispositivos que necesiten una rutina de arranque. Si quieres
conocer todo acerca de este componente electrónico de las computadoras y
teléfonos, no dudes en seguir leyendo este post sobre memorias ROM, en donde
encontrarás información clara y concisa sobre cómo funciona, los diferentes tipos
de memoria ROM que existen y mucha más información muy interesante acerca del
tema.
El término ROM es una abreviatura de “Read Only Memory” que en nuestro idioma
significa “Memoria de solo lectura”, y que como su nombre lo indica, almacena
información e instrucciones que sólo pueden ser leídas, es decir que no se pueden
escribir nuevos datos en este tipo de memorias, al contrario de las memorias RAM,
como lo podemos ver más adelante en este mismo post.
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Cabe destacar que las memorias ROM pueden escribirse, pero mediante
procedimientos especiales como los que utilizamos cuando actualizamos la BIOS
de la computadora para mejorar sus funciones, una tarea que se puede realizar
fácilmente por estos días, y que incluso es alentada por la mayoría de los fabricantes
de motherboards.
Función:
Básicamente, el rol que cumplen las memorias ROM dentro de los dispositivos,
específicamente en el caso de las computadoras, es el de mantener almacenados
e inalterados todos los códigos e instrucciones de arranque necesarios para que la
PC pueda iniciarse todos los días y cada vez que la encendemos de la misma
manera.
Entre las tantas tareas de gestión del proceso de arranque de la PC que lleva a
cabo la memoria ROM, una de ellas es sumamente importante: iniciar el sistema
operativo de la PC, sin el cual como lo sabemos, en la actualidad una computadora
serviría de muy poco. Pero además la memoria ROM es la encargada de realizar
todos los análisis y chequeos iniciales del sistema, así como de las múltiples rutinas
de control de todos los periféricos de entrada y salida.
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Ilustración 5
Las memorias del tipo EPROM, (Erasable Programmable Read Only Memory)
o Memoria Programable y Borrable de Sólo Lectura, básicamente son memorias
del tipo PROM pero que al contrario de éstas, ofrecen la posibilidad de poder borrar
el contenido almacenado en ellas.
Ilustración 6
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EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)
Ilustración 7
Memoria Flash:
Ilustración 8
Recordemos que el término ROM proviene de una época en que las memorias ROM
salían de fábrica ya grabados con los datos e instrucciones que debían tener acorde
al dispositivo en el que iban a ser instaladas, y no existía posibilidad alguna de poder
modificar su contenido.
Pero el dato más importante que debemos recordar es que a diferencia de las
memorias ROM, las memorias EPROM y Flash EEPROM pueden escribirse, es
decir grabarles nuevos datos, multitud de veces. Este hecho permite por ejemplo,
que actualicemos la BIOS y aprovechemos las nuevas características de la misma
y por nuestros propios medios y sin que se presenten problemas importantes en el
procedimiento.
Componentes:
Memoria RAM:
Puntos de Contactos:
Los puntos de contacto, que algunas veces se conocen como "conectores" o
"guías" se conectan al socket de la memoria en la tarjeta del sistema, lo que
permite que la información viaje de la tarjeta del sistema al módulo de
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memoria y de regreso. En algunos módulos de memoria, estas guías están
cubiertas con estaño mientras que en otras las guías están hechas de oro.
Empaque de Chips.
El término "empaque de chips" se refiere al material de cubierta alrededor del
silicio. Actualmente, los empaques más comunes se llaman TSOP (Empaque
de delineado pequeño delgado). Algunos diseños de chips anteriores
utilizaban DIP (Empaque dual en línea-) y SOJ (Guía J de delineado
pequeño). Los chips más nuevos tales como RDRAM utilizan CSP (Empaque
a escala de chips). Veamos los diferentes empaques de chips a continuación,
para que vea en qué difieren.
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Los SOJ son componentes que se montan en superficie, es decir, se
montan directamente en la superficie del PCB.
Condensadores.
La memoria RAM está llena de condensadores microscópicos. Cada uno de
estos condensadores puede hacer una de dos cosas, mantener una carga, o
no mantenerla. Este es el nivel más básico de la información dentro del
ordenador. Sin embargo, esta función se puede hacer para almacenar
cualquier cosa como el informe de un libro o un programa de dibujo 3D
Muesca
Existen 2 tipos de muescas dentro de la memoria RAM Muesca de
posición. Muescas de fijación.
ControladorAM
Controla el flujo de información en la memoria RAM. Es utilizada en los
buses de series.
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Memoria ROM
Arreglo de registros.
El arreglo de registros almacena los datos que han sido programados en la ROM.
Cada registro contiene un numero de celdas de memoria que es igual al tamaño de
la palabra. En este caso, cada registro almacena una palabra de 8 bits. Los registros
se disponen en un arreglo de matriz< cuadrada que es común a muchos circuitos
de semiconductor. Podemos especificar la posición de cada registro como una
ubicada en un reglon y una columna específicos.
Las 8 salidas de datos de cada registro se conectan a un canal de datos interno que
corre atreves de todo el circuito. Cada registro tiene dos entradas de habilitación
(E); ambas tienen que ser altas a fin de que los datos del registro sean colocados
en el canal.
Decodificadores de direcciones.
El código de dirección aplicado A3, A2, A1, A0, determina que registro será
habilitado para colocar su palabra de datos en 8 bits en el canal. Los bits de
dirección A1, A0, se alimentan de un decodificador uno de 4 que activa una línea de
selección de renglón, y los bits de dirección
A3, A2, se alimentan de un segundo decodificador uno de cuatro que activa una
línea de selección de columna. Solamente un registro estará en el renglón y la
columna seleccionados por las entradas de difracción, y estará habilitado.
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Buffer de salida.
El registro habilitado por las entradas de selección coloca el dato que tiene sobre el
canal de datos. Estos datos entraran en los buffers de salida mismos que se
encargan de trasmitirlos hacia las salidas externas siempre y cuando CS este en
bajo. Si CS esta en alto, los buffers de salida se encuentran en el estado de alta
impedancia, con lo que D7 asta D0 estarán flotando.
EPROM
ROM programable y borrable.
Una EPROM puede ser programada por el usuario y también puede borrarse y
reprogramarse tantas veces como desee. Una ves programada, la EPROM es una
memoria no volátil que contendrá sus datos almacenados indefinidamente. El
proceso para programar una EPROM implica la aplicación de niveles de voltaje
especiales (comúnmente en un orden de 10 a 25 volts) a las entradas adecuadas
del circuito en una cantidad de tiempo especificada (por lo general 50 minutos) por
la localidad de dirección. El proceso de programación generalmente es efectuado
por un circuito especial de programación que esta separando del circuito en el cual
la EPROM eventualmente trabajara. El proceso de programación completo puede
llevar barios minutos para un microcircuito EPROM.
En una EPROM las celdas de almacenamiento son transistores MOSFET que tienen
una compuerta de cilicio sin ninguna conexión eléctrica (es decir, una compuerta
flotante). En un estado normal, cada transistor esta apagado y cada celda guarda
un 1 lógico un transistor puede encenderse mediante la aplicación de un curso de
programación de alto voltaje, el cual inyecta electrones de alta energía en la región
formada por la compuerta flotante. Estos electrones permanecen en esta región una
ves que a finalizado el pulso ya que no existe ninguna trayectoria de descarga.
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Una ves que sea programado una celda de la EPROM se puede borrar su contenida
exponiendo la EPROM a la luz ultravioleta (UV), la cual se aplica a través de la
ventana que se encuerta sobre el encapsulado del circuito. La luz (UV) produce una
foto corriente que va desde la compuerta flotante hacia el sustrato de cilicio; con
esto se apaga el transistor y se lleva de nuevo la celda hacia el estado uno lógico.
Este proceso de borrado requiere entre 15 a 20 minutos de exposición a los rayos
(UV). Desafortunadamente, no existe ninguna forma de borrar solo algunas celdas;
la luz (UV) borra todas las celdas al mismo tiempo por lo que una EPROM barrada
almacena solamente unos lógicos. Una ves borrada puede volverse a programar.
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Ilustración 9
SuperDisk LS-120
Las unidades SuperDisk son capaces de leer y escribir disquetes de 1440 y
720 KiB en formato MFM, además de sus formatos nativos. Las unidades LS-
240 son capaces además de formatear los discos de alta densidad (HD) a
mayores capacidades.
Iomega Zip
Este dispositivo tuvo y sigue teniendo gran aceptación por su tamaño, peso
reducido y rápida instalación. Sus discos están disponibles en formatos 100
MB y 250 MB, y ahora superan los 750 MB.
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Ilustración 10
Ilustración 11
Memorias FLASH
Son dispositivos de almacenamiento relativamente nuevos, los cuales
ofrecen gran versatilidad y seguridad Existen varios tipos y modelos de
memorias Flash
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Tarjetas SD.
xD Picture Card.
Memory Stick.
Compact Flash.
Smart Media.
Memoria Flash
Ilustración 12
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RELOJ
Ilustración 13
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