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Memorias, Unidades lectoras y de almacenamiento y Reloj del sistema

Cristhian José Díaz Cordón


Eduard Ricardo Ramírez Casadiego
Maybeth Dariadnna Jiménez Pabón

Instituto Técnico Mario Pezzotti Lemus


SENA
Técnico en Sistemas
Norte de Santander
Los Patios
2018
Memorias, Unidades lectoras y de Almacenamiento y Reloj Digital

Cristhian José Díaz Cordón


Maybeth Dariadnna Jiménez Pabón
Eduard Ricardo Ramírez Casadiego

Trabajo Digital

Ing. Luisa Fernanda Jiménez


Esp. Henry Jaimes Ortega

Instituto Técnico Mario Pezzotti Lemus


SENA
Técnico en Sistemas
Norte de Santander
Los Patios
2018
Dedicatoria

Dedicamos este trabajo a nuestras familias y a aquellas personas que quieran


profundizar en temas de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)
específicamente en lo que respecta las unidades lectoras y de almacenamiento, el
reloj del sistema y las memorias.

Todo esto con el fin de brindar un apoyo teórico para los aprendices que quieran
investigar y conocer esta parte especifica del Hardware de las computadoras.

2
Agradecimientos

Agradecemos mutuamente a los compañeros involucrados en la investigación y


aporte individual lo cual logró que pudiéramos sacar adelante este trabajo y
presentarlo como muestra y sustentación de los conocimientos adquiridos por el
método implementado en esta especialidad (Autoaprendizaje).

Agradecemos al Esp. Henry Jaimes, por las orientaciones dadas para logras el
óptimo desarrollo y sustentación de este trabajo, asimismo a la Ing. Luisa
Fernanda Jimenez por el acompañamiento que ha brindado como instructora del
SENA y la orientación a este.

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Tabla de Contenido

Contenido
Historia................................................................................................................. 7

Single Data Rate (SDR) SDRAM ......................................................................... 7

Double Data Rate SDRAM .................................................................................. 8

DDR2 SDRAM ..................................................................................................... 8

DDR3 SDRAM ..................................................................................................... 9

Tipos ....................................................................................................................... 9

Memoria RAM: ..................................................................................................... 9

DRAM....................................................................................................... 10

SRAM ....................................................................................................... 11

Memoria ROM: .................................................................................................. 13

Función .......................................................................................................... 14

PROM (Programmable Read Only Memory) ..................................................... 14

EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) .................................... 15

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) ............... 16

Memoria Flash:...................................................................................................... 16

DIFERENCIAS ENTRE MEMORIA RAM Y ROM .............................................. 17

DIFERENCIAS ENTRE ROM, EPROM Y FLASH EEPROM ............................. 18

Componentes: ................................................................................................... 19

Memoria RAM: ............................................................................................... 19

Memoria ROM ................................................................................................... 22

Arreglo de registros. ....................................................................................... 22

Decodificadores de direcciones. .................................................................... 22

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Buffer de salida. ............................................................................................. 23

EPROM.............................................................................................................. 23

ROM programable y borrable. ........................................................................ 23

UNIDADES LECTORAS Y DE ALAMCENAMIENTO ............................................ 24

Discos Flexibles O Disketes .............................................................................. 24

SuperDisk LS-120.............................................................................................. 25

Iomega Zip ......................................................................................................... 25

Discos Compactos (CD) .................................................................................... 26

Memorias FLASH .............................................................................................. 26

RELOJ ................................................................................................................... 28

Reloj del sistema ............................................................................................... 28

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Tabla de Ilustraciones

Ilustración 1 ............................................................................................................. 9
Ilustración 2 ........................................................................................................... 10
Ilustración 3 ........................................................................................................... 11
Ilustración 4 ........................................................................................................... 13
Ilustración 5 ........................................................................................................... 15
Ilustración 6 ........................................................................................................... 15
Ilustración 7 ........................................................................................................... 16
Ilustración 8 ........................................................................................................... 17
Ilustración 9 ........................................................................................................... 25
Ilustración 10 ......................................................................................................... 26
Ilustración 11 ......................................................................................................... 26
Ilustración 12 ......................................................................................................... 27
Ilustración 13 ......................................................................................................... 29

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MEMORIAS

Historia:
Al inicio de las computadoras, el concepto de memoria era muy distinto al actual e
incluso el diseño de la misma difiere del moderno y compacto que ahora incluye tu
PC o Mac. Primero se usaban los tubos al vacío y luego vinieron los transistores
que fueron los causantes de que las computadoras dejaran de ocupar el espacio de
un campo de fútbol para entrar a una habitación.

La llegada del transistor cambió el concepto de computación por completo, en


esencia es un tubo al vacío microscópico que ahorra energía y no disipa tanto calor.
Fue aquí que comenzó la segunda era de las computadoras seguido por la tercera
era con los circuitos integrados y la cuarta era con los microprocesadores.

Para simplificar un poco las memorias pueden ser clasificadas en dos categorías:
RAM Dinámica y RAM Estática. La primera junta un transistor con un capacitor para
crear una celda de memoria compacta mientras que la segunda usa un arreglo
especial de transistores para crear un flip-flop que es un tipo de celda de memoria
donde cada celda puede almacenar un bit de dato.

La memoria SRAM está formada por transistores CMOS y son las memorias más
rápidas del mundo mientras que la DRAM es más pequeña y se usa cuando no se
necesita acceso instantáneo, pero si mayor capacidad como la memoria principal
de una computadora.

Single Data Rate (SDR) SDRAM


Esta fue una de las primeras arquitecturas de memoria ahora obsoleta que se usó
mucho en los años 90, es la que incluía la Intel Pentium III.

7
Double Data Rate SDRAM
DDR comenzó en1966 y mejoró considerablemente el diseño de SDR llegando
a duplicar la cantidad de datos que se podía trasferir en un ciclo de reloj lo que
optimizó el desempeño. Los primeros en usar esta memoria fueron las arquitecturas
de AMD Athlon e Intel Pentium 4.

DDR2 SDRAM
Aquí se mejoró el voltaje, el ciclo de reloj y el ancho de banda de la memoria y los
primeros en usar este modelo fueron AMD Athlon 64, la mayoría de los chipsets
en Pentium 4 Prescott e Intel Core.

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DDR3 SDRAM
Se comenzaron a vender en julio de 2007 y se redujo el voltaje nuevamente así
como se incrementó los ciclos de reloj. El problema es que la latencia aumentó lo
que finalmente otorga a la memoria DDR3 una mejora entre 2 y 5 % en
comparación a la DDR2 aunque es el próximo paso lógico en la evolución de las
memorias.

Tipos

Memoria RAM:

Ilustración 1

La RAM es la memoria más común en los ordenadores convencionales y los


dispositivos móviles («smartphones» y «tablets»)

Es de vital importancia para un funcionamiento rápido y efectivo de los procesos


informáticos. Si el procesador es el «corazón», la RAM vendría a ser su sistema
circulatorio. Ambos se complementan para obtener el máximo rendimiento.

Existen dos tipos:


9
 DRAM: DRAM son las siglas de la voz inglesa Dynamic Random Access
Memory, que significa memoria dinámica de acceso aleatorio (o RAM
dinámica), para denominar a un tipo de tecnología de memoria RAM basada
en condensadores, los cuales pierden su carga progresivamente,
necesitando de un circuito dinámico de refresco que, cada cierto período,
revisa dicha carga y la repone en un ciclo de refresco. En oposición a este
concepto surge el de memoria SRAM (RAM estática), con la que se
denomina al tipo de tecnología RAM basada en semiconductores que,
mientras siga alimentada, no necesita refresco.

Se usa principalmente como módulos de memoria principal RAM de


ordenadores y otros dispositivos. Su principal ventaja es la posibilidad de
construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía
funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican integrados con
millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit
por segundo.

Como el resto de memorias RAM, es volátil, es decir, si se interrumpe la


alimentación eléctrica, la información almacenada se volatiliza. Fue
inventada a finales de los sesenta y es una de las memorias más usadas en
la actualidad.

Ilustración 2
10
 SRAM: SRAM son las siglas de la voz inglesa Static Random Access
Memory, que significa memoria estática de acceso aleatorio (o RAM
estática), para denominar a un tipo de tecnología de memoria RAM basada
en semiconductores, capaz de mantener los datos, mientras siga alimentada,
sin necesidad de circuito de refresco. Este concepto surge en oposición al de
memoria DRAM (RAM dinámica), con la que se denomina al tipo de
tecnología RAM basada en condensadores, que sí necesita refresco
dinámico de sus cargas.
Existen dos tipos: volátiles y no volátiles, cuya diferencia estriba en si los
datos permanecen o se volatilizan en ausencia de alimentación eléctrica.

Ilustración 3

Se diferencian en la tecnología que utilizan para almacenar datos. En términos de


velocidad, SRAM es más rápido; DRAM necesita ser refrescado miles de veces por
segundo, mientras que el segundo de los casos no se necesita ser renovada.

Y es que la máquina no es capaz de ejecutar todas las acciones accediendo


únicamente al disco duro, ya que en este caso tardaría demasiado tiempo en

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ejecutar las instrucciones que recibe del usuario. Por esta razón, se incorpora una
memoria volátil de rápida lectura enmedio. Ahí la memoria RAM -memoria de
escritura y lectura rápida- juega un papel importante en este proceso al ser la
encargada de almacenar todas las instrucciones que la Unidad Central de
Procesamiento (CPU) tiene que ejecutar dándole la posibilidad de hacerlo con
mayor velocidad.

De esta manera, cuanto más memoria RAM tenga un dispositivo más posibilidades
tiene que poder abrir varios programas informáticos al mismo tiempo. Por ejemplo,
si en tu dispositivo tienes activadas varias aplicaciones en paralelo, como Facebook,
WhatsApp y un juego en concreto como Candy Crush, la RAM es crucial, ya que a
mayor RAM más fluida irá la máquina. Cualesquiera, vaya. Por tanto, un ordenador
que alberga una memoria RAM de 8 GB podrá realizar diversas actividades de
manera más rápida que otro que disponga de 4 GB.

Aunque no lo parezca, el entorno gráfico, el fondo de pantalla o el uso del ratón


funciona a través de RAM. Para entenderlo daremos un ejemplo muy visual. Si
tengo un estanque de agua en Cádiz y quiero traer agua hasta Madrid el proceso
me requerirá hacerlo quizá cada día. Pero si en lugar realizar esta operación en este
tiempo se pudiera ir únicamente una vez a la semana se ahorrarían costes y sería
más productivo. Con lo cual, la memoria RAM sería un estanque que han ubicado
en Toledo en el que se almacenan diversos recursos para que obtener agua sea
más fácil.

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Memoria ROM:

Ilustración 4

suele prestársele demasiada atención como sí se hace con la memoria RAM y el


procesador, la memoria ROM es también uno de los más importantes componentes
que conforman una computadora, ya que se trata de un eslabón más que
fundamental en la cadena de arranque de una PC. Su misión es almacenar todos
los parámetros necesarios para que cada vez que encendamos la PC.

Este componente electrónico está presente en las motherboards desde los inicios
mismos de la computadora, pero también podemos encontrarlo en celulares, tablets
y muchos otros dispositivos que necesiten una rutina de arranque. Si quieres
conocer todo acerca de este componente electrónico de las computadoras y
teléfonos, no dudes en seguir leyendo este post sobre memorias ROM, en donde
encontrarás información clara y concisa sobre cómo funciona, los diferentes tipos
de memoria ROM que existen y mucha más información muy interesante acerca del
tema.

El término ROM es una abreviatura de “Read Only Memory” que en nuestro idioma
significa “Memoria de solo lectura”, y que como su nombre lo indica, almacena
información e instrucciones que sólo pueden ser leídas, es decir que no se pueden
escribir nuevos datos en este tipo de memorias, al contrario de las memorias RAM,
como lo podemos ver más adelante en este mismo post.
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Cabe destacar que las memorias ROM pueden escribirse, pero mediante
procedimientos especiales como los que utilizamos cuando actualizamos la BIOS
de la computadora para mejorar sus funciones, una tarea que se puede realizar
fácilmente por estos días, y que incluso es alentada por la mayoría de los fabricantes
de motherboards.

Función:

Básicamente, el rol que cumplen las memorias ROM dentro de los dispositivos,
específicamente en el caso de las computadoras, es el de mantener almacenados
e inalterados todos los códigos e instrucciones de arranque necesarios para que la
PC pueda iniciarse todos los días y cada vez que la encendemos de la misma
manera.

Entre las tantas tareas de gestión del proceso de arranque de la PC que lleva a
cabo la memoria ROM, una de ellas es sumamente importante: iniciar el sistema
operativo de la PC, sin el cual como lo sabemos, en la actualidad una computadora
serviría de muy poco. Pero además la memoria ROM es la encargada de realizar
todos los análisis y chequeos iniciales del sistema, así como de las múltiples rutinas
de control de todos los periféricos de entrada y salida.

PROM (Programmable Read Only Memory)

Las memorias PROM (Programmable read-only Memory) o Memoria


Programable de Sólo Lectura, es un desarrollo militar de mediados los años 50.
Lo más llamativo de este tipo de memoria es que el procedimiento para grabar datos
en el chip se realizaba mediante la aplicación de una sobrecarga de tensión, entre
los 12 y los 20 volts, a los diodos en el circuito integrado, a través de un aparato
conocido como “Programador ROM”.

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Ilustración 5

EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)

Las memorias del tipo EPROM, (Erasable Programmable Read Only Memory)
o Memoria Programable y Borrable de Sólo Lectura, básicamente son memorias
del tipo PROM pero que al contrario de éstas, ofrecen la posibilidad de poder borrar
el contenido almacenado en ellas.

Las memorias EPROM se programan mediante la emisión de rayos de luz


ultravioleta, los cuales penetran en el circuito a través de una ventana en el
encapsulado del circuito integrado.

Ilustración 6

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EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)

Las memorias EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only


Memory), o Memoria Programable de Sólo Lectura Borrable
Eléctricamente, son borrables, al igual que las memorias EPROM, salvo que en
este caso el procedimiento para borrar y rescribir la memoria es mucho más sencillo,
ya que se utiliza una corriente eléctrica.
Las memorias EEPROM ofrecen una variante llamada Flash EEPROM, las cual
usa menos componentes, y es capaz de leer los registros que contiene de uno en
uno, lo que repercute en la performance del chip.

Ilustración 7

Memoria Flash:

Esta memoria flash se desarrolla a partir de la memoria EEPROM permitiendo


diferentes y múltiples posiciones de memoria, de una forma escrita o borradas
mediante unos impulsos eléctricos en una misma operación programada. Las
antiguas solo permitían escribir y borrar en una sola celda a la vez. El flash funciona
velozmente haciendo su calidad superior en diferentes puntos, permitiendo una
lectura y escritura al mismo tiempo, de variedad en sus características principales.
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Las memorias flash no son volátiles, se pueden usar en pequeños
dispositivos como cámaras que reproducen de videos y también las fotográficas, en
los celulares móviles, su velocidad es superior va a 30Mb de accesibilidad y es de
bajo costo, no se dañan son muy resistentes a los estragos del uso diario, de bajo
consumo eléctrico y resistentes al calor. Los tipos de memoria flash son la NOR que
son de mayor costo y fiabilidad, las NAND son de una velocidad impresionante de
un mayor almacenamiento, teniendo a su disposición de más bits a la vez, pero son
las menos fiables por su volatilidad.
La memoria de tarjeta flash o tarjetero flash, es un tipo de periférico que permite leer
o escribir en una memoria extraíble flash, pueden estar externas o instaladas en los
ordenadores directamente, pueden ser por medio de un tipo de placa o por el puerto
USB, una de sus variables es que puede leer varios tipos de tarjetas como los que
son marcos digitales o DVD, leyendo varios tipos a las vez.

Ilustración 8

DIFERENCIAS ENTRE MEMORIA RAM Y ROM

En una computadora coexisten dos tipos de memoria, la memoria RAM y la


memoria ROM, cada cual cumpliendo con un propósito muy específico. La memoria
RAM, o memoria de acceso aleatorio, cumple con la función de almacenar en ella
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los datos más utilizados por el sistema operativo y las aplicaciones de usuario, un
método mucho más veloz que tener que buscarlos directamente en el disco duro.

Además la memoria RAM se puede sobrescribir múltiples veces, pero su contenido,


es decir los datos que se almacenan en ella son temporales, lo que significa que en
caso de falta de energía los mismos se perderán.

Por el contrario, el contenido almacenado en la memoria ROM no se elimina en caso


de falla eléctrica, lo que como mencionamos la convierte en el sustrato ideal para
las funciones de inicio de una computadora, y al no poder escribirse, al menos por
medios simples y a la mano de cualquier usuario, garantiza que el dispositivo
arrancará siempre de la misma manera.

DIFERENCIAS ENTRE ROM, EPROM Y FLASH EEPROM

Si bien en la actualidad el término ROM se continúa utilizando, lo cierto es las cosas


han cambiado un poco, ya que el “Only Read” contenido en el acrónimo ya no están
cierto, debido a que las memorias de este tipo hoy en día se pueden escribir
múltiples veces y de manera bastante sencilla. Un ejemplo de esto es cuando
actualizamos la BIOS.

Recordemos que el término ROM proviene de una época en que las memorias ROM
salían de fábrica ya grabados con los datos e instrucciones que debían tener acorde
al dispositivo en el que iban a ser instaladas, y no existía posibilidad alguna de poder
modificar su contenido.

En la actualidad, el término ROM se sigue utilizando por simple convención, ya que


las nuevas memorias de este tipo, que reemplazaron a las antiguas ROM en los
últimos años, y gracias a las cuales prácticamente no podemos encontrar en el
mercado un dispositivo que aun tenga instalada una ROM de las antiguas, sí se
pueden escribir.
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Este tipo de memorias ROM se denominan EPROM y Flash EEPROM, y si bien
debemos tener conocimiento, experiencia y algunas herramientas de software
especializadas para modificar su contenido, lo cierto es que la rutina de modificar
el contenido de una memoria ROM moderna es bastante sencillo.

Pero el dato más importante que debemos recordar es que a diferencia de las
memorias ROM, las memorias EPROM y Flash EEPROM pueden escribirse, es
decir grabarles nuevos datos, multitud de veces. Este hecho permite por ejemplo,
que actualicemos la BIOS y aprovechemos las nuevas características de la misma
y por nuestros propios medios y sin que se presenten problemas importantes en el
procedimiento.

Componentes:

Memoria RAM:

Tarjeta de Circuitos Impresos:


Es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la
memoria. La tarjeta verde en la que se encuentran todos los chips de
memoria en realidad está formada de varias capas. Cada capa contiene
trazos y conjuntos de circuitos, lo que facilita el movimiento de datos. En
general, los módulos de memoria de calidad más alta utilizan PCB con más
capas

Puntos de Contactos:
Los puntos de contacto, que algunas veces se conocen como "conectores" o
"guías" se conectan al socket de la memoria en la tarjeta del sistema, lo que
permite que la información viaje de la tarjeta del sistema al módulo de

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memoria y de regreso. En algunos módulos de memoria, estas guías están
cubiertas con estaño mientras que en otras las guías están hechas de oro.

Capa de rastreo Interna


La lupa muestra una capa del PCB en tiras para mostrar los trazos en la
tarjeta. Los trazos son como caminos por los que viajan los datos. El ancho
y la curvatura de estos trazos, así como la distancia entre ellos afecta tanto
a la velocidad como la confiabilidad del módulo en general. Los diseñadores
experimentados disponen, o "distribuyen", los trazos para maximizar la
velocidad y confiabilidad y minimizar la interferencia.

Empaque de Chips.
El término "empaque de chips" se refiere al material de cubierta alrededor del
silicio. Actualmente, los empaques más comunes se llaman TSOP (Empaque
de delineado pequeño delgado). Algunos diseños de chips anteriores
utilizaban DIP (Empaque dual en línea-) y SOJ (Guía J de delineado
pequeño). Los chips más nuevos tales como RDRAM utilizan CSP (Empaque
a escala de chips). Veamos los diferentes empaques de chips a continuación,
para que vea en qué difieren.

DIP (EMPAQUE EN LÍNEA DUAL) Cuando era común que la memoria se


instalara directamente en la tarjeta del sistema de la computadora. El
empaque DRAM de estilo DIP era extremadamente popular. Los DIP son
componentes con orificios, lo que significa que se instalan en orificios que se
extienden hacia la superficie del PCB. Estos se pueden soldar en su lugar o
se instalan en sockets

SOJ (GUÍA J DE DELINEADO PEQUEÑO) Los empaques SOJ obtuvieron


su nombre debido a las pines que salen del chip tienen forma de la letra "J".

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Los SOJ son componentes que se montan en superficie, es decir, se
montan directamente en la superficie del PCB.

TSOP (EMPAQUE DE DELINEADO PEQUEÑO DELGADO) El empaque


TSOP, otro diseño de montaje en superficie, obtuvo su nombre debido a que
el empaque era mucho más pequeño que el diseño SOJ. TSOP primero
se utilizó para hacer que los módulos de tarjeta de crédito fueran más
delgados para las computadoras portátiles.

CSP (PAQUETE DE ESCALA DE CHIP) A diferencia de los empaques


DIP, SOJ y TSOP, el empaque CSP no utiliza pines para conectar el chip a
la tarjeta. En lugar de esto, las conexiones eléctricas de la tarjeta se hacen
a través de un BGA (Rejilla de esfera) en la parte inferior del empaque. Los
chips RDRAM (DRAM Rambus) utilizan este tipo de empaque.

Condensadores.
La memoria RAM está llena de condensadores microscópicos. Cada uno de
estos condensadores puede hacer una de dos cosas, mantener una carga, o
no mantenerla. Este es el nivel más básico de la información dentro del
ordenador. Sin embargo, esta función se puede hacer para almacenar
cualquier cosa como el informe de un libro o un programa de dibujo 3D

Muesca
Existen 2 tipos de muescas dentro de la memoria RAM Muesca de
posición. Muescas de fijación.

ControladorAM
Controla el flujo de información en la memoria RAM. Es utilizada en los
buses de series.

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Memoria ROM

Arreglo de registros.

El arreglo de registros almacena los datos que han sido programados en la ROM.
Cada registro contiene un numero de celdas de memoria que es igual al tamaño de
la palabra. En este caso, cada registro almacena una palabra de 8 bits. Los registros
se disponen en un arreglo de matriz< cuadrada que es común a muchos circuitos
de semiconductor. Podemos especificar la posición de cada registro como una
ubicada en un reglon y una columna específicos.

Las 8 salidas de datos de cada registro se conectan a un canal de datos interno que
corre atreves de todo el circuito. Cada registro tiene dos entradas de habilitación
(E); ambas tienen que ser altas a fin de que los datos del registro sean colocados
en el canal.

Decodificadores de direcciones.

El código de dirección aplicado A3, A2, A1, A0, determina que registro será
habilitado para colocar su palabra de datos en 8 bits en el canal. Los bits de
dirección A1, A0, se alimentan de un decodificador uno de 4 que activa una línea de
selección de renglón, y los bits de dirección

A3, A2, se alimentan de un segundo decodificador uno de cuatro que activa una
línea de selección de columna. Solamente un registro estará en el renglón y la
columna seleccionados por las entradas de difracción, y estará habilitado.

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Buffer de salida.

El registro habilitado por las entradas de selección coloca el dato que tiene sobre el
canal de datos. Estos datos entraran en los buffers de salida mismos que se
encargan de trasmitirlos hacia las salidas externas siempre y cuando CS este en
bajo. Si CS esta en alto, los buffers de salida se encuentran en el estado de alta
impedancia, con lo que D7 asta D0 estarán flotando.

EPROM
ROM programable y borrable.
Una EPROM puede ser programada por el usuario y también puede borrarse y
reprogramarse tantas veces como desee. Una ves programada, la EPROM es una
memoria no volátil que contendrá sus datos almacenados indefinidamente. El
proceso para programar una EPROM implica la aplicación de niveles de voltaje
especiales (comúnmente en un orden de 10 a 25 volts) a las entradas adecuadas
del circuito en una cantidad de tiempo especificada (por lo general 50 minutos) por
la localidad de dirección. El proceso de programación generalmente es efectuado
por un circuito especial de programación que esta separando del circuito en el cual
la EPROM eventualmente trabajara. El proceso de programación completo puede
llevar barios minutos para un microcircuito EPROM.

En una EPROM las celdas de almacenamiento son transistores MOSFET que tienen
una compuerta de cilicio sin ninguna conexión eléctrica (es decir, una compuerta
flotante). En un estado normal, cada transistor esta apagado y cada celda guarda
un 1 lógico un transistor puede encenderse mediante la aplicación de un curso de
programación de alto voltaje, el cual inyecta electrones de alta energía en la región
formada por la compuerta flotante. Estos electrones permanecen en esta región una
ves que a finalizado el pulso ya que no existe ninguna trayectoria de descarga.

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Una ves que sea programado una celda de la EPROM se puede borrar su contenida
exponiendo la EPROM a la luz ultravioleta (UV), la cual se aplica a través de la
ventana que se encuerta sobre el encapsulado del circuito. La luz (UV) produce una
foto corriente que va desde la compuerta flotante hacia el sustrato de cilicio; con
esto se apaga el transistor y se lleva de nuevo la celda hacia el estado uno lógico.
Este proceso de borrado requiere entre 15 a 20 minutos de exposición a los rayos
(UV). Desafortunadamente, no existe ninguna forma de borrar solo algunas celdas;
la luz (UV) borra todas las celdas al mismo tiempo por lo que una EPROM barrada
almacena solamente unos lógicos. Una ves borrada puede volverse a programar.

UNIDADES LECTORAS Y DE ALAMCENAMIENTO

Dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los


medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las
unidades de disco duro, unidades de discos flexibles, Dispositivos Periféricos.

Discos Flexibles O Disketes


Los discos flexibles están construidos de material plástico flexible, el cual
está recubierto de material magnético (ferromagnético) sobre el cual se
grabarán los datos deseados. Almacenamiento promedio de 1.2 MB.

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Ilustración 9

SuperDisk LS-120
Las unidades SuperDisk son capaces de leer y escribir disquetes de 1440 y
720 KiB en formato MFM, además de sus formatos nativos. Las unidades LS-
240 son capaces además de formatear los discos de alta densidad (HD) a
mayores capacidades.

Iomega Zip
Este dispositivo tuvo y sigue teniendo gran aceptación por su tamaño, peso
reducido y rápida instalación. Sus discos están disponibles en formatos 100
MB y 250 MB, y ahora superan los 750 MB.

25
Ilustración 10

Discos Compactos (CD)


CD-ROM y CD regrabable Es necesario entender las diferencias entre la
tecnología del sólo lector de CD los CDs gravables. Cabe mencionar que
estos disco pueden ser “quemados” en lo que se conoce como Multisesión,
es decir se deja abierta la estructura del disco con un software (como por
ejemplo Nero o Easy CD),

Ilustración 11

Memorias FLASH
Son dispositivos de almacenamiento relativamente nuevos, los cuales
ofrecen gran versatilidad y seguridad Existen varios tipos y modelos de
memorias Flash

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Tarjetas SD.
xD Picture Card.
Memory Stick.
Compact Flash.
Smart Media.
Memoria Flash

Ilustración 12

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RELOJ

El reloj interno es un componente del microprocesador que emite una serie de


pulsos eléctricos a intervalos constantes llamados ciclos, estos ciclos marcan el
ritmo que ha de seguirse para la realización de cada paso de que consta la
instrucción.

Se basa en la teoría binaria para marcar el ritmo (también denominado pulso), el


cual se considera como 1 al estado de encendido y 0 como al estado de apagado.
La velocidad de cambio se denomina en hercios (Hz) que son los ciclos de cambio
por segundo.

La Velocidad del Procesador es afectada por:Reloj del Sistema = Un pulso


electrónico usado para sincronizar el procesamiento.(Entre pulso y pulso solamente
puede tener lugar una sola acción).Medido en megahertz (MHz) dónde 1 MHz= 1
millón de ciclos por segundo o gigahertz(GHz) donde 1 GHz = 1 ciclos de mil
millones por segundo.De esto es lo que están hablando cuando dicen que una
computadora es una máquina de 2.4GHz .La velocidad de su reloj es de 2.4 mil
millones de ciclos por segundo.Cuanto más grande el número = más rápido el
procesamiento

Reloj del sistema


El reloj de una computadora se utiliza para dos funciones principales:

1. Para sincronizar las diversas operaciones que realizan los diferentes


subcomponentes del sistema informático.
2. Para saber la hora.
El reloj físicamente es un circuito integrado que emite una cantidad de pulsos por
segundo, de manera constante. Al número de pulsos que emite el reloj cada
segundo se llama Frecuencia del Reloj. La frecuencia del reloj se mide en Ciclos
por Segundo, también llamados Hertzios, siendo cada ciclo un pulso del reloj. Como
28
la frecuencia del reloj es de varios millones de pulsos por segundo se expresa
habitualmente en Megahercios.

Ilustración 13

29

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