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Índice
Objetivo de la practica…………………………………………………………………3
La estación de trabajo………………………………….………………………………4
LabVIEW………..……………………………………………………………………...….4
NI Elvis …………………………..………………………………………….………….....5
Panel de controles de Ni Elvis…………………………………………………………6
Protoboard Extraíble ………………………..
…………………………………………..7
Multimetro
Digital………………………………………………………………………...8
Osciloscopio ……………………………………………………………………………..8
Generador de Funciones ………………………………………………………………9
Arduino ……………………………………………………………………………………9
Conclusión ……………………………………………………………………………..10
Bibliografía ……………………………………………………………………………..11
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Objetivo de la práctica.
El estudiante conocerá las reglas de uso del laboratorio, sus medidas de
seguridad y el equipo utilizado dentro del mismo.
Reglas de Uso.
1. Prohibido hablar, comer, fumar o beber dentro del laboratorio.
2. No introducir mochila artículos personales a las estaciones de trabajo, sus
pertenencias se quedarán encargadas con el responsable del área
3. No utilizar la computadora para uso personal.
4. No alterar la configuración de la computadora.
5. El archivo de trabajo generado será grabado en su memoria USB,
quedando prohibido hacerlo en el disco duro de la computadora de la
estación de trabajo del laboratorio.
6. El equipo del laboratorio debe ser cuidado por y para los estudiantes.
La estación de trabajo
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La estación de trabajo cuenta con una
PC, la cual tiene el software y hardware
necesario para realizar las
experimentaciones, el software es
comprendido por el LabVIEW y el NI
ELVIS, la PC cuenta con la tarjeta de
adquisición de necesaria para la
herramienta NI ELVIS, la cual será
analizada posteriormente.
LabVIEW
LabVIEW (acrónimo de Laboratory Virtual
Instrument Engineering Workbench) es
una plataforma y entorno de desarrollo para
diseñar sistemas, con un lenguaje
de pro gramación visual gráfico. Recomendado
para sistemas hardware y software de
pruebas, control y diseño, simulado o real
y embebido, pues acelera la productividad.
El lenguaje que usa se llama lenguaje G,
donde la G simboliza que es lenguaje Gráfico.
Este programa fue creado por National
Instruments (1976) para funcionar sobre máquinas MAC, salió al mercado por
primera vez en 1986. Ahora está disponible para las
plataformas Windows, UNIX, MAC y GNU/Linux. La penúltima versión es la 2013,
con la increíble demostración de poderse usar simultáneamente para el diseño del
firmware de un instrumento RF de última generación, a la programación de alto
nivel del mismo instrumento, todo ello con código abierto. Y posteriormente la
versión 2014 disponible en versión demo para estudiantes y profesional, la versión
demo se puede descargar directamente de la página National Instruments.
Los programas desarrollados con LabVIEW se llaman Instrumentos Virtuales, o
VIs, y su origen provenía del control de instrumentos, aunque hoy en día se ha
expandido ampliamente no sólo al control de todo tipo de electrónica
(Instrumentación electrónica) sino también a su programación embebida,
comunicaciones, matemáticas, etc. Un lema tradicional de LabVIEW es: "La
potencia está en el Software", que con la aparición de los sistemas multinúcleo se
ha hecho aún más potente. Entre sus objetivos están el reducir el tiempo de
desarrollo de aplicaciones de todo tipo (no sólo en ámbitos de Pruebas, Control y
Diseño) y el permitir la entrada a la informática a profesionales de cualquier otro
campo. LabVIEW consigue combinarse con todo tipo de software y hardware,
tanto del propio fabricante -tarjetas de adquisición de datos, PAC, Visión,
instrumentos y otro Hardware- como de otros fabricantes.
NI Elvis
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NI ELVIS, como su mismo nombre lo
dice Educational Laboratory Virtual
Instrumantation Suite, es una plataforma
desarrollada por National Instruments
con fines educativos y como una
herramienta versátil en la cual el alumno y
el maestro pueden explayar temas de
diseño de circuitos, instrumentación,
control, telecomunicaciones, entre otros.
Logrando de esta manera una mejor
compresión de conceptos, lo cual sería
más complicado utilizando un método de
enseñanza tradicional.
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Panel de Controles del NI ELVIS
En la vista frontal del NI ELVIS se pueden observar los diferentes controles con los
que cuenta el equipo para manipular manualmente los instrumentos virtuales.
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Protoboard Extraíble
3. Incluye 8 LEDs
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Multímetro Digital
El multímetro digital es uno de los instrumentos
más usados y puede hacer mediciones de:
Voltaje DC y AC
Corriente DC y AC
Resistencia
Capacitancia
Inductancia
Prueba de Diodos
Continuidad de Audio
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El Generador de Funciones
El Generador de Funciones del NI
ELVIS te permite elegir entre el tipo de
onda de salida, senoidal, triangular o
cuadrada, también tiene las opciones
de modificar la frecuencia y la
amplitud. Todo esto se maneja desde
la ventana Function Generator, o bien
si se desea utilizar el panel de
controles frontal, solo debe activarse
la función manual a través del switch
en el mismo panel.
Para hacer funcionar el generador de funciones se debe conectar la señal a las
conexiones en el protoboard,
Arduino
Arduino (anteriormente conocido como Genuino a
nivel internacional hasta octubre 2016), es una
compañía open source y open hardware, así como
un proyecto y comunidad internacional que diseña y
manufactura placas de desarrollo de hardware para
construir dispositivos digitales y dispositivos
interactivos que puedan sensar y controlar objetos
del mundo real. Arduino se enfoca en acercar y
facilitar el uso de la electrónica y programación de
sistemas embebidos en proyectos
multidisciplinarios. Los productos que vende la
compañía son distribuidos
como Hardware y Software Libre, bajo la Licencia
Pública General Reducida de GNU(LGPL) o
la Licencia Pública General de GNU (GPL).
Partes de un Arduino
El arduino como todo componente está conformado distintas partes como son
entradas, salidas, alimentación, comunicación y shields.
Entradas
Son los pines de nuestra placa que podemos utilizar para hacer lecturas. En la
placa Uno son los pines digitales (del 0 al 13) y los analógicos (del A0 al A5).
Salidas
Los pines de salidas se utilizan para el envío de señales. En este caso los pines
de salida son sólo los digitales (0 a 13).
Otros pines
También tenemos otros pines como los GND (tierra), 5V que proporciona 5 Voltios,
3.3V que proporciona 3.3 Voltios, los pines REF de referencia de voltaje, TX
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(transmisión) y RX (lectura) también usados para comunicación serial, RESET
para resetear, Vin para alimentar la placa y los pines ICSP para comunicación SPI.
Alimentación
Como hemos visto el pin Vin sirve para alimentar la placa pero lo más normal es
alimentarlo por el jack de alimentación usando una tensión de 7 a 12 Voltios.
También podemos alimentarlo por el puerto USB pero en la mayoría de
aplicaciones no lo tendremos conectado a un ordenador.
Comunicación
En nuestros tutoriales nos comunicaremos con Arduino mediante USB para cargar
los programas o enviar/recibir datos. Sin embargo, no es la única forma que tiene
Arduino de comunicarse. Cuando insertamos una shield ésta se comunica con
nuestra placa utilizando los pines ICSP (comunicación ISP), los pines 10 a 13
(también usados para comunicación ISP), los pines TX/RX o cualquiera de los
digitales ya que son capaces de configurarse como pines de entrada o salida y
recibir o enviar pulsos digitales.
Shields:
Se llama así a las placas que se insertan sobre Arduino a modo de escudo
ampliando sus posibilidades de uso. En el mercado existen infinidad de shields
para cada tipo de Arduino. Algunas de las más comunes son las de Ethernet, Wi-
Fi, Ultrasonidos, Pantallas LCD, relés, matrices LED’s, GPS.
Conclusión
LabVIEW es un lenguaje de programación gráfico diseñado para ingenieros y científicos
para desarrollar aplicaciones de pruebas, control y medidas. La naturaleza intuitiva de la
programación gráfica de LabVIEW lo hace fácil de usar por educadores e investigadores
para incorporar el software a varios cursos y aplicaciones. Con LabVIEW, los educadores
e investigadores pueden usar un enfoque de diseño de sistemas gráficos para diseñar,
generar prototipos y desplegar sistemas embebidos. Combina la potencia de la
programación gráfica con hardware para simplificar y acelerar drásticamente el desarrollo
de diseños. Diseño gráfico de sistemas es un enfoque moderno para diseñar, generar
prototipos y desplegar sistemas embebidos. Combina la programación gráfica abierta con
hardware para simplificar drásticamente el desarrollo. Por todo lo anterior podemos ver la
importancia del programa lo cual lo hace una herramienta indispensable para los
ingenieros electrónicos principalmente. Debido a la versatilidad del programa y a su
facilidad de ejecución.
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Bibliografía
http://www.ni.com/es-mx/shop/select/ni-elvis
http://www.dte.us.es/tec_ind/electron/ed/0910ED_bol_prac1.pdf
http://ultrasound.ee.ntu.edu.tw/belab/course_files/02_bio_signal/ELVIS_Manu
al.pdf
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