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Tema 1:
Introducción
Profesor
John Ledgard Trujillo Trejo
Lenguaje de Programación
John Ledgard Trujillo Trejo
06 de octubre de 2017 1
Fundamentos de un Entorno C++ Típico
Lenguaje de Programación
John Ledgard Trujillo Trejo
06 de octubre de 2017 2
Fundamentos de un Entorno C++ Típico
Lenguaje de Programación
John Ledgard Trujillo Trejo
06 de octubre de 2017 3
Fundamentos de un Entorno C++ Típico
Lenguaje de Programación
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06 de octubre de 2017 4
Fundamentos de un Entorno C++ Típico
Lenguaje de Programación
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06 de octubre de 2017 5
Fundamentos de un Entorno C++ Típico
El cargador pone el
5. Carga Disco
programa en memoria.
..
..
..
6. Ejecución Memoria
Primaria
CPU
La CPU toma cada
instrucción y la ejecuta,
posiblemente almacenando
nuevos valores de datos a
..
.. medida que se ejecuta el
..
Lenguaje de Programación programa.
John Ledgard Trujillo Trejo
06 de octubre de 2017 6
Fundamentos de un Entorno C++ Típico
Entrada/salida
cin
Flujo de entrada estándar
Normalmente es el teclado
cout
Flujo de salida estándar
Normalmente es la pantalla del computador
cerr
Flujo de errores estándar
Despliega mensajes de error
Lenguaje de Programación
John Ledgard Trujillo Trejo
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Un Programa Sencillo: Imprimir 1 línea de texto
Comentarios
Documentan los programas
Facilitan la lectura del programa
Son ignorados por el compilador
Comentarios de una línea
Comienzan con //
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06 de octubre de 2017 8
Comentarios de una 9
1 // Fig. 1.2: fig01_02.cpp
línea. Outline
2 // Un primer programa en C++.
3 #include <iostream>
4
5 // la función main comienza la ejecución del programa
6 int main()
7 {
8 std::cout << "¡Bienvenidos a la FISI!\n";
9
10 return 0; // indica que el programa terminó satisfactoriamente
11
12 } // fin de la función main
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06 de octubre de 2017 16
Un Programa Sencillo: Imprimir 1 línea de texto
Lenguaje de Programación
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06 de octubre de 2017 17
18
1 // Fig. 1.4: fig01_04.cpp
Outline
2 // Impresión de una línea con varias instrucciones.
3 #include <iostream>
4
Varias sentencias de
5 // la función main comienza la ejecución del programa
inserción de flujo
6 int main()
producen una línea
7 {
de salida.
8 std::cout << “¡Bienvenido ";
9 std::cout << “a la FISI!\n";
10
11 return 0; // indica que el programa finalizó satisfactoriamente
12
13 } // fin de la función main
¡Bienvenido a la FISI!
¡Bienvenido
a
La FISI!
Variables
Localización de memoria donde puede almacenarse un valor
Tipos comunes de datos
int – números enteros
char - caracteres
double – números en punto flotante
Declaración variables con nombre y tipo de datos antes de
usarlas
int entero1;
int entero2;
int suma;
Se pueden declarar varias variables del mismo tipo en una sola
declaración
Lista separada por comas
int entero1, entero2, suma;
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John Ledgard Trujillo Trejo
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Otro Programa Simple: Suma de 2 enteros
Variables
Nombres de variables
Cualquier identificador válido
Series de caracteres: letras, dígitos, caracteres de subrayado
(_)
No pueden comenzar con un dígito
Sensible a mayúsculas y minúsculas (a1A1)
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06 de octubre de 2017 21
Otro Programa Simple: Suma de 2 enteros
= (Operador de asignación)
Asigna un valor a la variable
Operador binario (dos operandos)
Ejemplo:
suma = variable1 + variable2;
Lenguaje de Programación
John Ledgard Trujillo Trejo
06 de octubre de 2017 22
23
1 // Fig. 1.6: fig01_06.cpp
Outline
2 // Programa de suma.
3 #include <iostream>
4
5 // la función comienza la ejecución del programa
6 int main()
7 { Declaración de las
8 int entero1; // primer número que introduce el usuario
variables enteras.
9 int entero2; // segundo número que introduce el usuario
10 int suma; // variable en la que se almacena la suma
11
12 std::cout << “Teclee el primer número entero\n"; // solicitud
13 std::cin >> entero1; // lee un entero
14
15 std::cout << “Teclee el segundo número entero\n"; // solicitud
16 std::cin >> entero2; // lee un entero
17
18 suma = entero1 + entero2; // asigna la suma
19
20 std::cout << “La suma es " << suma << std::endl; // imprime la suma
21
Teclee el primer número entero
22 return 0; // indica que el programa terminó satisfactoriamente
45
Teclee el segundo número entero
23
72 } // fin de la función main
24 2003 Prentice Hall, Inc.
La suma es 117 All rights reserved.
24
1 // Fig. 1.6: fig01_06.cpp
Outline
2 // Programa de suma.
3 #include <iostream>
4
5 // la función comienza la ejecución del programa
6 int main()
7 {
8 int entero1; // primer número que introduce el usuario
Uso del operador de flujo de
9 int entero2; // segundo número que introduce el usuario
entrada con la entrada de
10 int suma; // variable en la que se almacena la suma
flujo estándar para obtener la
11 entrada del usuario.
12 std::cout << “Teclee el primer número entero\n"; // solicitud
13 std::cin >> entero1; // lee un entero
14
15 std::cout << “Teclee el segundo número entero\n"; // solicitud
16 std::cin >> entero2; // lee un entero
17
18 suma = entero1 + entero2; // asigna la suma
19
20 std::cout << “La suma es " << suma << std::endl; // imprime la suma
21
Teclee el primer número entero
22 return 0; // indica que el programa terminó satisfactoriamente
45
Teclee el segundo número entero
23
72 } // fin de la función main
24 2003 Prentice Hall, Inc.
La suma es 117 All rights reserved.
25
1 // Fig. 1.6: fig01_06.cpp
Outline
2 // Programa de suma.
3 #include <iostream>
4
5 // la función comienza la ejecución del programa
6 int main()
7 {
8 int entero1; // primer número que introduce el usuario
9 int entero2; // segundo número que introduce el usuario
10 int suma; // variable en la que se almacena la suma
11
12 std::cout << “Teclee el primer número entero\n"; // solicitud
13 std::cin >> entero1; Los cálculos se pueden realizar
// lee un enteroen sentencias de salida:
14
alternativa para líneas 18 y 20:
15 std::cout << “Teclee el segundo número entero\n"; // solicitud
std::cout << “La suma es " << entero1 + entero2 << std::endl;
16 std::cin >> entero2; // lee un entero
17
18 suma = entero1 + entero2; // asigna la suma
19
20 std::cout << “La suma es " << suma << std::endl; // imprime la suma
21
Teclee el primer número entero
22 return 0; // indica que el programa terminó satisfactoriamente
45
Teclee el segundo número entero
23
72 } // fin de la función main
24 2003 Prentice Hall, Inc.
La suma es 117 All rights reserved.
26
1 // Fig. 1.6: fig01_06.cpp
Outline
2 // Programa de suma.
3 #include <iostream>
4
5 // la función comienza la ejecución del programa
6 int main()
7 {
8 int entero1; // primer número que introduce el usuario
9 int entero2; // segundo número que introduce el usuario
10 int suma; // variable en la que se almacena la suma
11
12 std::cout << “Teclee el primer número entero\n"; // solicitud
13 std::cin >> entero1; // lee un entero
14
15 std::cout << “Teclee el segundo número entero\n"; // solicitud Manipulador de flujo
16 std::cin >> entero2; // lee un entero
std::endl envía a la salida
17
un cambio de línea y luego
“descarga el búfer de
18 suma = entero1 + entero2; // asigna la suma
salida”.
19
20 std::cout << “La suma es " << suma << std::endl; // imprime la suma
21
Teclee el primer número entero
22 return 0; // indica que el programa terminó satisfactoriamente
45
Teclee el segundo número entero
23
72 } // fin de la función main
24 2003 Prentice Hall, Inc.
La suma es 117 All rights reserved.
27
1 // Fig. 1.6: fig01_06.cpp
Outline
2 // Programa de suma.
3 #include <iostream>
4
5 // la función comienza la ejecución del programa
6 int main()
7 {
8 int entero1; // primer número que introduce el usuario
9 int entero2; // segundo número que introduce el usuario
10 int suma; // variable en la que se almacena la suma
11
12 std::cout << “Teclee el primer número entero\n"; // solicitud
13 std::cin >> entero1; // lee un entero
14
15 std::cout << “Teclee el segundo número entero\n"; // solicitud
16 std::cin >> entero2; // lee un entero
17
18 suma = entero1 + entero2; // asigna la suma
19
20 std::cout << “La suma es " << suma << std::endl; // imprime la suma
21
Teclee el primer número entero
22 return 0; // indica que el programa terminó satisfactoriamente
45
Teclee el segundo número entero
23 Concatenación, encadenado o
72 } // fin de la función main cascada de operaciones
24 2003 Prentice deHall, Inc.
La suma es 117 inserción de flujo.
All rights reserved.
Conceptos sobre Memoria
Nombres de Variables
Corresponden a localizaciones de la memoria de la
computadora
Cada variable tiene un nombre, un tipo, un tamaño y un valor
Cada vez que se pone un valor en una variable, se destruye el
valor previo
Cuando se lee una variable de una localización de memoria, el
proceso es no destructivo
Lenguaje de Programación
John Ledgard Trujillo Trejo
06 de octubre de 2017 28
Conceptos sobre Memoria
Lenguaje de Programación
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06 de octubre de 2017 29
Aritmética
Cálculos aritméticos
*
Multiplicación
/
División
La división entera trunca el resto
7 / 5 se evalúa como 1
%
Operador módulo: devuelve el resto
7 % 5 se evalúa como 2
Lenguaje de Programación
John Ledgard Trujillo Trejo
06 de octubre de 2017 30
Aritmética
Lenguaje de Programación
John Ledgard Trujillo Trejo
06 de octubre de 2017 31
Toma de Decisiones: Operadores de Igualdad y Relacionales
Sentencias using
Eliminan el uso del prefijo std::
Escribimos cout en vez de std::cout
Lenguaje de Programación
John Ledgard Trujillo Trejo
06 de octubre de 2017 32
Bibliografía
1.33
¿ Preguntas ?
1.34