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INFORME ASISTENCIA TÉCNICA

SIVE PUCAMARCA

“Año del Dialogo y la Reconciliación Nacional”

UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN DE AREQUIPA

FACULTAD DE GEOLOGÍA, GEOFÍSICA Y MINAS

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE MINAS

SEGUNDO EXAMEN PARCIAL DE PERFORACIÓN Y


VOLADURA SUPERFICIAL

Catedrático:

Ing. Bruno Emilio Chaucayanqui Quisa

Presentado por:

 VEGA BEGAZO, JYMY ALONSO

AREQUIPA – PERU

2018

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DESARROLLO DEL SEGUNDO EXAMEN PARCIAL DE


PERFORACIÓN Y VOLADURA SUPERFICIAL

MARCO TEORICO

JKSimBlast es un premiado sistema de


software de uso general, desarrollado por
JK Tech de Brisbane, Australia. El software
posibilita simulación e administración
informática de voladura en minas y
operaciones referentes. El sistema modular
es diseñado para ingenieros en necesidad
de estandarizar su control de voladura,
integrando toda la labor asociada con
diseño, simulación, análisis y optimización.
Esto incluye almacenamiento y
manipulación de modelos, datos y
resultados, dentro de un solo sistema.

2DBench

Permite realizar el diseño completo de una tronadura


a cielo abierto con todos sus elementos, vale decir,
establecer un área de tronadura, configurar un
diseño, (con los ingresos de datos correspondientes
tales como burden, espaciamiento, diámetro de
pozos, largo de las perforaciones, etc.), cargar pozos
con explosivos, insertar retardos tanto en el pozo
como en la superficie, realizar amarres y otros.
Todos los datos son almacenados en bases de datos
Microsoft Access con todas las coordenadas en 3D
(Este, Norte, Cota). Un diseño de tronadura es
dividido en 5 tipos de componentes: área,
perforación, carga, retardos de fondo y retardos de
superficie.
Además, 2DBench posee varias herramientas de análisis para evaluar diseños o retro-
analizar rendimientos medidos.

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1.- Datos Generales


Banco : 2700 (Cerro Verde)
Tipo de disparo : No Electrónico
Tipo de material : Mineral

2.- Malla de perforación


Se perforaron 212 taladros de producción, de los cuales 182 fueron de producción y los
30 restantes taladros de pre-corte.
Parámetros de perforación:
Malla : Triangular
Espaciamiento : 6m
Burden : 5m
Diámetro de taladro de producción : 12 ¼” = 311.15 mm
Diámetro de taladro de pre-corte : 5” = 127 mm
Altura de Banco : 15 m
Altura de sobre-perforación (Producción) : 1.5 m
Altura de sobre-perforación (Pre-corte) : 0m
Ángulo de Perforación Pre-corte : 75°
Ángulo de Perforación Producción : 90°

3.- Carguío de taladros


Para los taladros de Pre-corte:
Explosivo Encartuchado : Al 90%
Booster : HDP Prime 450 (1 Lb)

Para los taladros de Producción:


Explosivo : ANFO 0.8
Booster : HDP Prime 900 (2 Lb)

En ambos casos usamos cordón detonante para el amarre e iniciación de cada taladro:
VOD : 7200 m/s

4.- Iniciación de la voladura


- El esquema de salida fue en “V” cerrada.
- La programación de tiempos fue de 11 y 13 ms entre taladros y 25 ms entre filas. (Con
algunas modificaciones después).

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PROCEDIMIENTO A SEGUIR PARA SIMULAR LA VOLADURA DESEADA

1.- CAMBIO DE IDIOMA

Una vez instalado nuestro software JKSimblast, y dado el motivo de que


aún no conocemos todos los comandos necesarios para poder usarlos
correctamente, recomiendo usar esta opción para poder cambiar (algunos)
comandos u opciones del programa, al idioma Español. Todo esto facilitará el
aprendizaje esperado.

2.- PREPARACIÓN DEL TERRENO A DETONAR

Para poder crear nuestro polígono tenemos que ir a la opción “Línea”,


seguidamente de esto usar el comando “Poli-línea”, de esta manera vamos a
poder crear un polígono cerrado que nos servirá como terreno.

Una vez acabado el polígono agregamos los nombres de lo que


representa cada uno de sus lados (Opcional), esto lo logramos mediante el
comando “Texto” en la misma opción.

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3.- PARAMETROS DE TALADROS

Definimos los parámetros de los taladros, los cuales debemos agregar


en la opción “Taladros” y su apartado “Parámetros”, de esta manera.

Procedemos a crear el patrón de taladros de producción deseado.


Usando el comando “Drill Hole Patron Inside a Polygon”

Hacemos click en la intersecciónde las 2 caras libres para que nuestros


taladros esten correctamente ubicados, seguidamente de eso borramos los
taladros que sobresalen del terreno, ya que no lo usaremos.

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Finalmente agregamos los taladros de Pre – Corte, definidos con los datos
anteriores, los cuales debemos ingresar nuevamente en la opcion Parámetros.

Creamos los taladros de pre-corte con la opción “Pattern Drilling mode”,


de esta manera podemos añadirlos a nuestra mañana de perforación en una
fila completa de 30 taladros.

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4.- CARGA DE TALADROS

4.1.- TALADROS DE PRE-CORTE

Teniendo en cuenta los datos mencionados anteriormente, e ingresados


a “Parámetros” , procedemos a marcar nuestros taladros de precorte con Ctrl +
M, de tal manera que usando el Comando “Load All Marked Holes” podremos
cargarlos satisfactoriamente.

4.2.- TALADROS DE PRODUCCIÓN

Definidos los parámetros en la parte superior de este examen,


procedemos a ingresarlos y cargalos de la misma manera. Tener en cuenta que
debemos de Desmarcar los taladros de pre-corte anteriores usando Ctrl + U,
seguidamente marcamos y cargamos nuestros 182 taladros.

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5.- CONECTORES E INICIADORES

5.1.- CONECTORES

Para ambos taladros vamos a usar cordon detonante, y sus datos se agregan en
la siguiente pestaña de “Parámetros”.

Marcamos todos los taladros con Ctrl + M, y los cargamos de esa manera.

Tener en cuenta que los retardos, se colocan en el amarre de nuestra malla de


perforación.

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5.2.- INICIADORES

- Para nuestros taladros de Pre-corte vamos a usar un Booster HDP – Prime de


450 gramos, 1 Lb.

- Para nuestros taladros de Producción vamos a usar un Booster HDP – Prime


de 900 gramos, 2 Lb.

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6.- RETARDADORES (AMARRE)

6.1 LINEA CORTAL (ENTRE FILAS)

Usamos 25 ms para el tiempo de retardos en filas, agregamos este valor


en los Parámetros de esta opción.

Definimos nuestra linea cortal, y procedemos a unirla de la siguiente


manera. Recordar que para hacer el amarre de una manera mas rapida todos
nosotros taladros deben estar Marcados y debemos tener el comando “Multiple
Hole Tie Up Mode”.

6.2 TALADROS DE PRE-CORTE

Estos taladros son los primeros a detonar en la voladura, por lo tanto


agregamos un retardo ínfimo de 1 ms. Los unimos de la siguiente manera.

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6.3 ENTRE TALADROS

Estos tiempos varian ya que queremos reducir las vibraciones en la


detonación, por tal manera usamos 2 tiempos: 11 y 13 ms respectivamente.

“Estos números primos no tienen muchos multiplos compartidos”.

- Retardo de 11 milisegundos:

- Retardo de 13 milisegundos:

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7.- SIMULACIÓN DE LA DETONACIÓN

Una vez acabado el amarre, procedemos a la detonación teniendo en


cuenta que nuestro punto de partida se encuentra en la parte inferir izquierda,
esto solo para confirmar que todos los taladros estan correctamente cargados y
amarrados.

Cabe recordar que decidí iniciar ahí porque se quiere que las ondas lleguen a
las caras libres y se reduzca el impacto al talud principal.

7.1 ANALISIS DE VIBRACIONES

Este analisis lo encontramos en el comando “Show Charge Detonation


vs Time Graph”

Nos da un PPV de 68.2 mm/s, es un valor relativamente alto el cual podemos


reducir indeficando en que taladros las vibraciones estan elevadas, haciendo

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Click en “Query” podemos ver de color rojo dichos taladros a los cuales
incrementaremos el tiempo de retardo entre ellos.

- Los retardos de 11 ms y 13 ms, los cambiamos por 25 ms.


- Los retardos de 25 ms, los cambiamos por 42 ms.

Hecha la simulación, logramos reducir satisfactoriamente el punto alto anterior,


pero hemos creado otro, el cual tambien podemos reducir de la misma manera
explicada, incrementando tiempo de retardos entre taladros o entre filas, según
nos indique el analisis de vibraciones.

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7.2 ANALISIS P-80

Para este análisis hemos necesitado de dos comandos:

- En la pestaña Analysis, Distribución de Energia del explosivo.


- En la pestaña Analysis, Kuz – Ram Fragmentation

Según la Curva, podemos identificar el porcentaje de roca fragmentada a un


cierto tamaño, por ejemplo:

- Roca de 50 cm a más, aproximadamente 60%


- Roca de 1 m a más, aproximadamente 93%

Los colores nos indican la cantidad de explosivo presente en 1 toneladad de


mienral fragmentado.

Recordar que si queremos mejorar nuestra fragmentación hay muchos criterios


a seguir:

- Cambio de malla de perforación


- Cambio de Explosivo
- Cantidad de Explosivo
- Tiempo de retardo
- Amarre
- Burden
- Espaciamiento
- Definición de la linea cortal
- Etc.

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8.- VISTA 3D DE LA SIMULACION DE LA DETONACIÓN

Para poder acceder a la vista 3D de esta simulación, nuestro primero paso


es guardar nuestra malla, para lo cual tenemos que ir a la opcion “Save As”
indicando en dónde, y que nombre queremos colocarle.

Seguidamente abrimos el JKBMS, Click en “Add Site”, luego en “Add


Open Pit”, despues en “Add Blast Collection”, para despues anticlick y “Existing
Blast”. Buscamos nuestro proyecto guardado y lo añadimos al programa.

Finalmente, Anticlick en nuestro proyecto y “3D view”, esperamos que


cargue y observamos nuestros taladros los cuales podemos verlos mas
detenidamente. Iniciamos la detonación en la opcion “Run Detonation”.

“Se recomienda ver el video explicativo, para una mejor aclaración de los
detalles presentes en este informe”.

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