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de proyectos
1.1 Introducción
La planificación de proyectos debe ser sistemática, suficientemente flexible para dirigir
actividades únicas y disciplinada mediante revisiones y controles. Las razones básicas
para la planificación en proyectos se puede resumir en:
Los elementos más importantes a definir por parte del director de proyectos son:
1. Competencias técnicas
2. Competencias de comportamiento
3. Competencias contextuales
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Capítulo 2 Formulación y solución del
problema
2.1 Introducción
Hasta que no se logra una definición satisfactoria del problema a tratar, no se está en
condiciones de identificar y proponer los posibles pasos para su resolución. La estrategia a
seguir es:
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Capítulo 3 Definición de la misión, los
objetivos y alcance del proyecto
1. capacidad de producción
2. calidad del producto
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3. costos de producción
4. plazos de ejecución
5. presupuesto de la inversión
1. Agrupación y comparación
2. Matriz de clasificación
El SOW es una narrativa de los trabajos a realizar necesarios para suministrar los
productos o servicios derivados del proyecto. Define precisamente el producto o servicio
deseado. En términos generales un SOW indica:
- Necesidad de negocio
- Descripción del alcance del producto
- Especificaciones del trabajo
- Plan estratégico
La EDT identifica los elementos de trabajo o tareas que hay que realizar para cumplir con
los objetivos del proyecto. Para esto se utilizan herramientos como brainstorming (lluvia de
ideas), estructuras de división de trabajo cuando se tratan de proyecto grandes o
complejos, utilizando diagramas de arbol, pudiendo descomponer el proyecto en partes
manejables
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Capítulo 4 Estimación del tiempo del
proyecto
4.1 Introducción
La estimación de un proyecto está determinada por: La complejidad del proyecto, el
tamaño del proyecto, nivel de incertidumbre.
Existen instrumentos de trabajo que facilitan la programación y control de un proyecto,
tales como: Estructura de división del trabajo o EDT, diagramas de gantt y grafos de
planificación como método PERT (program evaluation anda review technique).
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Para llevar a cabo la representación del proyecto es conveniente: Listar las
actividades, determinar la o las actividades que deben precederla para que pueda
comenzar. Una actividad no puede comenzar hasta que se haya finalizado
todas las que proceden y están vinculadas a ella. Se especifica la duración y el
número de recursos.
Los diagramas de red están formados mediante flechas (PERT) y nodos (ROY)
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Método PERT/CMP
Es un métodos probabilístico que emplea tres tipos de tiempos (optimista, más
probable y pesimista) para determinar el tiempo esperado para completar cada
actividad. A diferencia de este el CPM utiliza una sola estimación de tiempo para
cada actividad, que representa su tiempo normal y es un método de naturaleza
determinista.