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01.

- crear proyecto --->PruebaProyecto


02.- crear clase secundaria --->NombreClase
03.- llamar la biblioteca Scanner --->import java.util.Scanner;
04.- declarar variables --->int atributo
05.- declarar m�todo --->int metodo() {
06.- escribir el return --->return atributo;
07.- crear el ingresa ---> Scanner ingresa = new
Scanner(System.in);
08.- pedir un dato por teclado ---> System.out.println(" ");

atributo=ingresa.nextInt();
09.-poner la operaci�n ---> operacion=atributo1+atributo2;
10.-dar el mensaje con el resultado ---> System.out.println("el resultado es:
"+operacion);
===================================================================================
==================================================
11.-crear clase secundaria ---> PruebaClase
12.-utilizar m�todo ---> NombreClase nombreClase = new
NombreClase();
13.-poner m�todo ---> nombreClase.metodo():
14.- �TERMINAMOS!

<------------------------------------
importante-------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------->
*****************************si te piden hacer una decision, este es el esqueleto
de if else***************************************************
EJEMPLO
char desea() {
char desea;
Scanner ingresa = new Scanner(System.in);
System.out.println("");
System.out.println("mensaje de decision");
System.out.println("�desea continuar? (s/n)");
desea=ingresa.next().charAt(0);
if (desea=='n' || desea=='N') {
System.out.println("mensaje. Hasta pronto!");
unMetodo1();
} else {
System.out.println(" mensaje. podemos ir a una instruccion");
System.out.println("");
unMetodo2();
}
return desea;
//para caracteres (una sola letra)se debe de poner la letra entre apostrofes
y no en comillas
___________________________________________________________________________________
____________________________
// "||" es or o O// & es AND o Y
<----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------
-
CLASE MATH.
SI TE PIDEN HACER UN CALCULO. MEDIANTE LA CLASE MATH LO UNICO QUE TIENES QUE HACER
ES COPIAR UNO DE LOS CODIGOS DE ABAJO Y MODIFICARLE LA INFORMACION, CADA CODIGO
TIENE SU DESCRIPCION BREVE DE LO QUE HACE.
EJEMPLO. Te piden redondear 5.623448.
el codigo que mas se apega es ---> System.out.println(""+Math.floor());
tienes que hacer esto ------------> System.out.println("aqui va un
mensaje"+Math.floor(aqui va el valor que te digan));
quedaria as�-----------------------> System.out.println("redondeado de numero es:
"+Math.floor(5.623448));
asi se rellenan los demas codigos.

System.out.println(Math.PI); esta linea sirve para imprimir Pi


System.out.println(""+Math.abs()); este es el metodo que sirve para calcular el
valor aboluto de un numero
System.out.println(""+Math.ceil());este metodo redondea un numero decimal hacia
arriba, por ejemplo de 3.8 lo redondea a 4
System.out.println(""+Math.floor());este metodo se encarga de redondear un numero
hacia abajo por ejemplo 3.7 lo redondea a 3
System.out.println(""+Math.round());este metodo se encarga de redondear un numero
hacia arriba o hacia o abajo por ejemplo a 8.4 lo redondea a 8, a 6.9 lo redondea
hacia 7
System.out.println(""+Math.max());este es basicamente mayor que ">"
System.out.println(""+Math.min());este es basicamente menor que "<"
System.out.println(""+Math.pow());se encarga de elevar un numero a una potencia por
ejemplo 9� (para programacion se escribe "9^2")
System.out.println(""+Math.sqrt());este codigo sirve para hacer la raiz cuadrada de
un determinado numero
System.out.println(""+Math.random());muestra numeros aleatorios que estan en un
rango de 0 a 1 si incluir a ninguno de los dos, ejemplos son: 0.2, 0.23,0.9
System.out.println(""+Math.cos());calcula el coseno de un numero
System.out.println(""+Math.sin());calcula el seno de un numero
System.out.println(""+Math.tan());calcula la tangente de un valoe
System.out.println(""+Math.acos()); este codigo se encarga de calcular el arcoseno
de una funcion
System.out.println(""+Math.asin());Arco Seno de x (en radianes)
System.out.println(""+Math.atan());Arco Tangente de x (en radianes)
System.out.println(""+Math.exp());devuelve el exponencial de un numero
System.out.println(""+Math.log());es el logaritmo de X
System.out.println(""+Math.round(Math.random());

<----------------------------------------------------------------------------------
--------------------------
a continuacion un metodo que pide respuesta a la interrogante: �desea continuar?
con el do while. por otra parte el do while se debe de poner en el metodo ya que no
se debe de invocar por que jamas termina un ejemplo seria este
-----------------------------------------------------------------------------------
------------------------->
import java.util.Scanner;
char quieres;
char preguntar() {
Scanner ingresa = new Scanner(System.in);
do {
System.out.println("�desa continuar? (s/n)");
quieres=ingresa.next().charAt(0);
System.out.println("dijiste que si");
System.out.println("todo lo que este atras de este mensaje se
repetira hasta que introduzcas n o N");
}while((quieres=='s' || quieres=='S'));
System.out.println("dijiste que no");
System.out.println("termina el programa o se
avienta un metodo");
return quieres;
}
}
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
************************************M�TODO
FOR************************************************
el metodo for sirve para hacer un ciclo de un "pedazo de codigo", es decir todo lo
que este escrito en el rango del for se repetira hasta que las condiciones se
cumplan.
el metodo for se escribe de la manera siguiente:
for (int
contador=1;contador<=condicion;contador++) {
}
se dividiran las partes dentro del parentesis.
contador=1; ----> este elemento es el que iniciara el
conteo [puede ser diferente a uno]
contador<=condicion; ----> este componente muestra hasta que numero
se dejara de repetir el "pedazo de c�digo" por ejemplo ponemos contador=1; y
despues contador<=5; entonces el pedazo de codigo se repetira 5 veces no mas, a
menos de que corramos de nuevo el programa.
contador++ ----> este elemento controla los
intervalos, es decir, cada cuanto se pasan los numeros, como ejemplo, si se pone
como contador+=2 entonces seran intervalos de dos.
for (int contador=1;contador<=5;contador+=2)
{
System.out.println("este mensaje lo veras 5 veces.
contando..."+contador)
}
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------
-
do{
System.out.println("para que el do while funcione inicializamos el contador o
condicion ")
contador=contador+1;
} while((contador<=9));

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==================================================>
***********************Swich Case***********************
el Swich case sirve para crear opciones con numeros cuando el numero ingresado
coicide con algun caso, el codigo dentro de ese caso se ejecutara.
consideremos 3 casos. donde 1 imprime "caso 1"; donde 2 imprime "caso 2" y donde 3
imprime "caso 3".
para codificarlo se hace lo siguiente:
<==================================================================================
==================================================>
import java.util.Scanner;
public class Caso {
int caso;
int numero;

int casos() {
Scanner ingresa = new Scanner(System.in);
System.out.println(" ingresa un n�mero para que se te diga que mes le
corresponde a ese numero: ");
System.out.println(" ");
numero=ingresa.nextInt();
int caso=numero;
switch(caso) {
case 1:
System.out.println("caso 1");
break;
case 2:
System.out.println("caso 2");
break;
case 3:
System.out.println("caso 3");
break;
}
return caso;
}
}
ahora. supongamos que el usuario introduce un numero diferente a 1,2,3 se debe de
aventar un mensaje diciendo que no hay mas opciones lo que se debe de poner al
ultimo
default:
System.out.println("no hay mas casos");
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
************************************************************
IMPORTANTE************************************************************
en los casos se pueden llamar metodos, mensajes, hacer if else. pero el acomodo
tiene mucho que ver.
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CONTINUARA...

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