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Juegos tradicionales: La carrera de sacos

La carrera de saco es juego en grupo debe realizarse en una superficie sin obstáculos, ya que
las caídas son inevitables. Los niños deben colocarse en línea recta y meter los pies dentro de
un saco y, cuando alguien da la orden de salida, salen todos haciendo una carrera,
manteniéndose agarrados al saco. Durante toda la carrera, los pies deben estar dentro del saco.
Gana quien llega primero a la línea de meta.

Juegos tradicionales: Gallinita Ciega


El mínimo de jugadores de la Gallinita Ciega es cuatro personas y se necesita un pañuelo para
cubrir los ojos a la persona que hace de gallinita. Para decidir quién empieza a ser la gallinita,
se puede hacer un sorteo. Una vez se le han vendado los ojos, el niño deberá dar vueltas sobre
sí mismo cantando la siguiente canción: "Gallinita ciega, que se te ha perdido una aguja y un
dedal, date la vuelta y lo encontrarás". Una vez terminada la canción, la "gallinita" deberá
encontrar a los demás niños.

Juegos tradicionales: El pañuelo


Este juego enfrenta a dos equipos compuestos por el mismo número de personas. A cada
miembro del equipo se le asigna un número que estará emparejado con el rival que tenga el
mismo número. Una persona hace de juez y debe decir en voz alta el número. Los dos
participantes, cada uno de un equipo, que tengan este número deberán correr para coger el
pañuelo y llevarlo a su base. Si el que coge el pañuelo es pillado antes de llegar a su base,
perderá el punto.
Juegos tradicionales: El juego de las sillas
Para jugar al juego de las sillas deben haber tantas sillas como participantes haya en el juego,
y se quitará una silla antes de empezar. También se necesitará un reproductor de música. Se
colocan las sillas formando un círculo con los respaldos hacia dentro. Los niños se sitúan de
pie alrededor de las sillas, uno detrás de otro. La persona que controla la música la hace sonar.
Mientras suena, los niños deben girar alrededor de las sillas. En el momento en que la música
para, cada jugador deberá sentarse en una silla. El que se quede sin silla quedará eliminado.

Juegos de pelota

1. Balón prisionero

Tienes que separar a los niños en dos grupos y hacer una


zona de juego dividida a la mitad. Cada equipo contará
con un lanzador que se situará fuera del campo de juego.
Si el niño que lanza la pelota da a uno de los
componentes del equipo rival, este quedará eliminado.
Por contra, si coge la pelota tendrá una vida y podrá lanzar a uno de sus contrincantes para
tratar de excluirle del juego.
2. Sigue la ronda

Es un sencillo juego en el que no sólo interviene la


destreza al coger la pelota, sino también la memoria de
los niños. Hacemos un círculo y colocamos a uno de
los niños en medio. El que esté en el centro lanzará el
balón a un compañero mientras dice una palabra. El
niño que recoja la pelota tendrá que decir la palabra que ha mencionado su compañero y añadir
otra relacionada. Por ejemplo, si el primer niño mientras lanza la palabra “pelota”, el segundo
tendrá que decir “pelota” y añadir otra palabra como “balón”. El tercero dirá “pelota”, “balón”
y añadirá un nuevo término como “fútbol”.

3. Caza la pelota

Otro de los juegos de pelota que puedes realizar es


éste. Dibuja un círculo en el suelo y haz que todos los
niños entren en él. Tiene que haber suficiente espacio
como para que todos puedan tener los brazos en alto
extendidos. Un niño saldrá del círculo y girará
corriendo alrededor. Tendrá que lanzar la pelota al aire, todo lo alto que pueda, mientras dice
el nombre de uno de sus compañeros. El niño al que nombre tendrá que coger la pelota. Si no
lo hace quedará eliminado de esta ronda.

4. Béisbol pie

En vez de jugar al tradicional fútbol, os proponemos


hacer esta divertida variante del béisbol que se juega
con los pies. Para realizar estos juegos de pelota se
tienen que hacer dos equipos. Uno de los niños tendrá
que hacer el lanzamiento chutando la pelota siempre
hacia delante o hacia los lados, nunca hacia atrás. Una vez que la lanza podrá iniciar su carrera
por las diferentes bases. Los otros jugadores tendrán que ir pasando la pelota con la mano para
intentar parar la carrera del contrario.
5. Secuestra el balón

Se forman dos equipos y uno de ellos se hace


responsable del balón que dejarán en un lado de su
campo. Los equipos se dividen por parejas de dos que
tienen que jugar juntos, de la mano. Un equipo tratará
de defender el balón y el otro de robarlo. Ninguna
pareja podrá soltarse o quedará eliminada.

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