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REGLAMENTO GENERAL DE LOS JUEGOS DEPORTIVOS

CARRERA DE ADMINISTRACION DE EMPRESAS /


INGENIERIA COMERCIAL

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“Ganadores nunca se rinden y los que se rinden nunca ganan”

REGLAMENTO GENERAL DE LOS JUEGOS DEPORTIVOS

CAPÍTULO I ORGANIZACIÓN

Art. 1.- La Organización, desarrollo y control de 'los JUEGOS DEPORTIVOS, estará a


cargo del Comité Técnico y la Directiva del Sétimo Semestre de la Carrera de
Administración de Empresas/Ingeniería Comercial.

El Comité Técnico está representado por todos los presidentes de los 11 cursos
participantes, quienes democráticamente y por votación han delimitado las
actividades programadas para el campeonato. Quienes resolverán controversias o
reclamos de cualquier naturaleza, debiendo reunirse para emitir resolución, con la
menos el 6 de sus miembros.

La Directiva del Sétimo Semestre se encargará de la organización del


campeonato, disponibilidad de canchas, balones, árbitros, calendarios,
premiación, inauguración y cualquier actividad administrativa del evento.
· ·

CAPITULO II DE LOS PARTICIPANTES

Art. 2.- Podrán participar los profesores exclusivamente en el semestre que


dicte cátedra.

Art. 3.- Los deportistas previa su participación en las diferentes disciplinas


deportiva presentarán la Cedula de Ciudadanía, o licencia de conducir como
documento habilitante. Los deportistas se presentarán correctamente
uniformados. Si las filiales tuvieren uniforme del mismo color, se sortearán el uso
de chalecos, proporcionado por el comité organizador.

CAPITULO III DE LAS INSCRIPCIONES

Art. 4.- Será responsabilidad de la directiva de cada curso, las inscripciones de


sus respectivos equipos. El costo de la inscripción servirá para cubrir el alquiler de
las canchas, adquisición de balones e implementos para el campeonato, y
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cualquier otro gasto administrativo que la Directiva considere. Debiéndose


entregar al final del campeonato, cuentas de la utilización adecuada de los
recursos.

Art. 5.- El valor de la inscripción es de $25,00 por semestre, valor que servirá
para todas las disciplinas y categorías.

CAPITULO IV DE LA PRÓXIMA SEDE U ORGANIZACIÓN

Art. 6.- La organización del próximo campeonato deberá realizar el Séptimo


Semestre de la carrera que se encuentre cursando luego de un año.

CAPITULO V DE LAS DISCIPLINAS DEPORTIVAS

Art. 7.- L a s d isciplinas de los Juegos Deportivos son:

FUTBOL SALA BALONCESTO CUARENTA

CAPITULO VI DE LAS CATEGORÍAS

Art. 8.- Son categorías abiertas, sin limitante de edad, hombres y mujeres

CAPITULO VII DE LOS RECLAMOS

Art. 9.- Los reclamos que se originaren durante la realización de los diferentes
eventos seguirán el siguiente procedimiento:

El reclamo deberá efectuarse hasta una hora después de terminado el evento, por
escrito, a la respectiva Comisión Técnica, la cual se reúne y tiene un plazo de
hasta antes de la próxima fecha para dictaminar su veredicto, habiéndose
comunicado al reclamante y afectados.

CAPITULO VIII DE LAS SANCIONES

Art. 10.- A los Deportistas que se les comprobare haber incurrido en faltas que
vayan en contra de las reglas establecidas en el Reglamento de los Juegos
Deportivos, de acuerdo a la gravedad de la falta, podrán:
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a) Ser suspendidos por uno o varios encuentros


b) Ser Suspendido por el resto de los juegos
c) Suspensión de todo el equipo

Art. 11.- Al ser suspendido el o los deportistas de la disciplina colectiva, el equipo


al que pertenece perderá automáticamente los puntos y el equipo contrincante
ganará con el puntaje mínimo.

CAPITULO IX DE LAS FALTAS DISCIPLINARIAS

Art. 12.- Los participantes podrán recibir las sanciones siguientes:

a) En caso de EXPULSIÓN de un partido. "PODRÁ PARTICIPAR EN EL SIGUIENTE


ENCUENTRO, PREVIO AL PAGO DE LA MULTA RESPECTIVA", salvo criterio de los
árbitros.

b) En caso de AGRESIÓN VERBAL dependiendo del informe arbitral, suspensión


de 1 o 2 partidos.

c) En caso de AGRESIÓN FÍSICA a un jugador, dirigente, técnico y juez, tanto


dentro como fuera del escenario deportivo, el deportista o los infractores de la
delegación serán EXPULSADOS DE LOS JUEGOS POR EL RESTO DEL
CAMPEONATO.

d) De existir RECLAMOS OFENSIVOS QUE ALTEREN O INCITEN AL DESORDEN Y


EL NORMAL desarrollo de los juegos, el deportista o los infractores de la
delegación serán EXPULSADOS DE LOS JUEGOS POR EL RESTO DEL
CAMPEONATO.

e) En caso de detectarse durante o después de los juegos DELITOS FLAGRANTES


de falsificación de documentos de cualquier deportista, se DECLARARÁ PERDIDO,
todos los partidos donde haya participado el infractor. A su vez se le quitaran los
puntos y se entregarán a los contrincantes por el puntaje mínimo.

f) Un equipo por jugar sin presentación del DOCUMENTO HABILITANTE y/ o


presentación de uno o más jugadores mal uniformados perderá el partido y los
puntos. Se debe mantener uniformidad en el color establecido por el Comité
Técnico para cada semestre.

g) Si un equipo no se presentará a jugar, en la hora establecida, pierde los


puntos y además deberá cancelar una multa de$ 5,00 para jugar el siguiente
partido en el que, su semestre participe.
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CAPITULO X DE LA PREMIACIÓN

Art. 12.- En todas las disciplinas y categorías, se entregará órdenes de pizza a los
equipos ubicados en el primer lugar; y se entregarán certificados de
participación.

Los tres primeros puestos otorgarán puntos para la clasificación general de


acuerdo a lo siguiente:

Primer Lugar 3 puntos.


Segundo Lugar 2 puntos.
Tercer Lugar 1 punto.

Al final del campeonato, se determinará que semestre es el campeón general de


la carrera en los juegos deportivos, a quienes se les entregará un reconocimiento
oficial por parte de las autoridades de la Carrera.

CAPITULO XI DE LA INAUGURACIÓN

Art. 13.- Los Juegos Deportivos, se llevarán a efecto en las canchas del Barrio
Bellavista, ubicada en las calles México entre Cuba y Puruhá; los días 21, 22 y 23
de noviembre, en horas de la mañana (08h00 - 13h00) y en la tarde (14h00 -
18h00). El acto inaugural se llevará a cabo el día miércoles 21 de noviembre de
2018 a las 08h00 en las canchas de césped sintético del Barrio Bellavista.

Se debe mencionar que las canchas están alquiladas hasta las 20h00, así que los
estudiantes pueden hacer uso de las mismas para entregar o celebrar partidos
amistosos.

CAPÍTULO XII REGLAMENTO BALONCESTO

1. El arbitraje se pagará en cada encuentro por la suma de $10,00; los


equipos pagarán $5,00 cada uno.
2. Valor de la expulsión por cinco faltas es de $2,00. Si no se cancela el valor
de las expulsiones, el equipo puede ser eliminado en todas las disciplinas
del campeonato.
3. Cada estudiante deberá entregar su carnet con la respectiva foto, caso
contario no jugará.
4. Los organizadores proporcionarán los respectivos balones.
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5. El jugador en estado etílico no podrán jugar, y si lo hiciera, el árbitro lo


expulsará y deberá cancelar la multa de tarjeta roja.
6. Se esperará 5 minutos a cada equipo para entrar a la cancha, de lo
contrario ganará el equipo presente con el marcador de 2 a 0. Si los dos
equipos no se encuentran presentes en el lapso indicado, ninguno recibirá
puntaje. En caso se coincidencia de partidos a la misma hora, el comité
técnico dispondrá la cancelación del partido y reubicará el horario.
7. El número de jugadores que estarán en el campo de juego son 5.
8. El semestre que haga participar a estudiantes que juegan en otros cursos,
serán directamente eliminados.
9. Podrán jugar los profesores y/o profesoras con el curso que rindan
cátedra.
10. Un partido de baloncesto dura 40 minutos (4 tiempos de 10 minutos), con
receso de 5 minutos entre cada período. El tiempo de juego es real, es
decir; es cronometrado y no se detendrá.
11. Podrán participar en cada equipo todos los jugadores inscritos.
12. Los equipos para poder participar registraran en la mesa de control todos
sus jugadores, titulares y suplentes, pudiendo iniciar el juego mínimo con
4 jugadores en cancha y completar 5 jugadores durante el desarrollo del
mismo.
13. Durante cada tiempo, cada equipo tendrá derecho a "times" muertos, que
no será computado en el tiempo de juego.
14. No existirá límites de cambio, excepto cuando un jugador sea expulsado
(este no podrá reingresar en el encuentro que se esté jugando).
15. Si el encuentro en el tiempo reglamentario concluye empatado se jugará 5
minutos adicionales y si persiste el empate se seguirá jugando hasta
desempatar, dando un "times" para cada equipo por periodo adicional.
16. Para definir las posiciones que no se definan en los partidos finales, se
procederán de la siguiente manera:

a) Por puntos en las tablas de posiciones. (2 puntos al ganador)


b) Por marcadores entre sí,
c) Por cantidad de anotaciones en contra y a favor en todo el evento
d) Por sorteo.

Esta competencia estará regida por el reglamento oficial de la FIBA.


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REGLAS FIBA

El objetivo del juego es poner la pelota en la canasta del equipo contrario. El


equipo con más puntos al final del juego gana.
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Una canasta anotada desde cerca de la cesta (dentro del arco de tres puntos) vale
dos puntos. Una canasta anotada desde larga distancia (más allá del arco de tres
puntos) vale tres puntos. Una canasta anotada desde la línea de tiro libre vale un
punto.

Cuando un equipo tiene la posesión del balón, cuenta con un máximo de 24


segundos para intentar un tiro.

Además, los jugadores ofensivos no pueden permanecer dentro de la zona


restringida (llave) durante más de tres segundos consecutivos.

Una falta personal se produce cuando hay un contacto ilegal entre dos
oponentes. Un jugador que hace más de cinco faltas personales se excluye del
juego.

Una falta realizada sobre un jugador que intenta un tiro da como resultado la
adjudicación del mismo número de tiros libres como los de la falta tomada (dos
desde el interior del arco, tres desde el exterior). Si un jugador recibe una falta,
pero hace el intento de tiro, se otorgarán los recuentos de tiro y un tiro libre
adicional.

Una vez que el equipo ha hecho cuatro faltas en un período, cada falta adicional
(aunque ocurra en un jugador que no intente un tiro) dará lugar a la concesión
automática de dos tiros libres.

Los aspectos no contemplados en el presente reglamento y que no fuese de


carácter técnico lo resolverá el árbitro y la Comisión Técnica.

CAPÍTULO XIII REGLAMENTO FULBITO

1. El arbitraje se pagará en cada encuentro por la suma de $10,00; los


equipos pagarán $5,00 cada uno.
2. Valor de las tarjetas es: amarilla $1 y roja $2. Si no se cancela el valor de las
tarjetas, el equipo puede ser eliminado en todas las disciplinas del
campeonato.
3. Cada estudiante deberá entregar su carnet con la respectiva foto, caso
contario no jugará.
4. Los organizadores proporcionarán los respectivos balones.
5. El jugador en estado etílico no podrán jugar, y si lo hiciera, el árbitro lo
expulsará y deberá cancelar la multa de tarjeta roja.
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6. Se esperará 5 minutos a cada equipo para entrar a la cancha, de lo


contrario ganará el equipo presente con el marcador de 2 a 0. Si los dos
equipos no se encuentran presentes en el lapso indicado, ninguno recibirá
puntaje. En caso se coincidencia de partidos a la misma hora, el comité
técnico dispondrá la cancelación del partido y reubicará el horario.
7. El número de jugadores que estarán en el campo de juego son 7 para los
hombres y 8 para las mujeres. Cada equipo deberán incluir un portero /a.
8. El semestre que haga participar a estudiantes que juegan en otros cursos,
serán directamente eliminados.
9. Podrán jugar los profesores y/o profesoras con el curso que rindan
cátedra.
10. Un partido de “fulbito” dura 40 minutos, con 20 minutos cada período, y
un descanso de 5 minutos. El tiempo de juego es real, es decir; es
cronometrado y no se detendrá.
11. Podrán participar en cada equipo todos los jugadores inscritos.
12. Los equipos para poder participar registraran en la mesa de control todos
sus jugadores, titulares y suplentes, pudiendo iniciar el juego mínimo con
5 jugadores en cancha y completar 7 (hombres) y 8 (mujeres) jugadores
durante el desarrollo del mismo.
13. En un partido de fulbito no existe el fuera de juego, por lo que las tácticas
defensivas son diferentes.
14. Los planchazos sobre el adversario al disputar el balón no son permitidos,
las distancias en las barreras son de tres metros
15. Cuando se define un partido por tiros desde el punto penalti, son
inicialmente tres.
16. Para las sustituciones; para que ingrese el jugador o jugadora a la cancha
primero deberá registrar el cambio en la mesa, esperar a que el jugador(a)
salga con la previa autorización del árbitro. Si un jugador entra en la
cancha antes de que su compañero abandone la cancha o sin la
autorización del árbitro, será sancionado con la tarjeta amarilla, si es
reincidente, la tarjeta roja.
17. Son permitidas sustituciones volátiles, es decir; pueden cambiarse con el
balón en juego y el que sale puede ingresar nuevamente, No hay límite de
cambios.
18. Si un jugador es expulsado, no podrá volver a la cancha y su equipo no
podrá reemplazar a ese jugador expulsado, debiendo jugar con un jugador
menos, el resto del periodo.
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19. El saque de banda se realiza con el pie, por el sitio donde abandonó el
campo, y si un jugador se demora más de cuatro segundos en hacerlo, se
le concede al equipo contrario.
20. El saque de arco se puede hacer asentado el balón. El arquero podrá sacar
con la mano hasta media cancha.
21. Si se produce expulsiones, el número mínimo de integrantes son 5 para
continuar. Si un equipo, producto de las expulsiones llegará a quedarse
con un número de jugadores menor al mínimo reglamentario, en ese
momento se termina el partido y el equipo contrario gana con el marcador
de 2 a 0.
22. En caso de que algún jugador agreda físicamente o verbal a otro será
expulsado del campeonato.
23. Los estudiantes que van a participar tienen que jugar en el curso que están
matriculados, o en el curso que reciban clases. Solo se podrá participar en
un curso.
24. Si el encuentro en el tiempo reglamentario concluye empatado se jugará 5
minutos adicionales y si persiste el empate, se cobrará penaltis, tres por
equipo y luego de uno a uno hasta desempatar.
25. Para definir las posiciones que no se definan en los partidos finales, se
procederán de la siguiente manera:

a) Por puntos en las tablas de posiciones. (2 puntos al ganador)


b) Por marcadores entre sí,
c) Por cantidad de anotaciones en contra y a favor en todo el evento
d) Por sorteo.

Esta competencia estará regida por el reglamento oficial de la FIFA.

Los aspectos no contemplados en el presente reglamento y que no fuese de


carácter técnico lo resolverá el árbitro y la Comisión Técnica.

CAPÍTULO XIX REGLAMENTO CUARENTA

1. El arbitraje se realizará por parte de los integrantes de las parejas


participantes.
2. Cada estudiante deberá entregar su carnet con la respectiva foto, caso
contario no jugará.
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3. Los organizadores proporcionarán los respectivos naipes.


4. El jugador en estado etílico no podrán jugar.
5. Se esperará 5 minutos a cada equipo para empezar la partida, en caso se
coincidencia de partidos a la misma hora, el comité organizador dispondrá
la cancelación del partido y reubicará el horario.
6. Los semestres participantes en el campeonato de cuarenta pueden
intervenir hasta con cuatro parejas de estudiantes: Dos parejas de sexo
masculino y dos parejas de sexo femenino. Adicionalmente, se puede
participar con una pareja de docentes, ya sean hombres, mujeres o mixto.
7. El semestre que haga participar a estudiantes que juegan en otros cursos,
serán directamente eliminados.
8. Podrán jugar los profesores y/o profesoras con el curso que rindan
cátedra.
9. Podrán participar en cada equipo todos los jugadores inscritos.
10. En caso de que algún jugador agreda físicamente o verbal a otro será
expulsado del campeonato.
11. Si un equipo no se presenta, el otro gana con el marcador de 2 a 0.
12. Los estudiantes que van a participar tienen que jugar en el curso que están
matriculados, o en el curso que reciban clases. Solo se podrá participar en
un curso.
13. Si el encuentro es empatado a 38 tantos, no se podrá bajar y deberá
terminarse de corrido.
14. En el juego intervendrán dos jugadores por cada equipo y no se podrán
realizar cambios en los integrantes de parejas ni de equipos.
15. El campeonato se disputará de acuerdo a las series previamente
sorteadas.
16. En cada serie, el torneo se jugará todos - contra todos según el calendario
de juegos.
17. Vencerá la partida el equipo que gane dos juegos de los tres posibles.
18. Se otorgarán los siguientes puntajes a las jugadas:

JUGADA PUNTAJE
Caída 2
Caída y limpia 2
Ronda 2
Caída en la ronda o con la ronda 2
Póker 2
Cartas mal alzadas 2
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19. Ganará el juego el equipo que primero alcance cuarenta puntos con
cualquiera de las jugadas (con todo se sale).
20. El no cobrar puntos no es motivo de sanción ni de beneficio para los
contrincantes
21. El señor juez será encargado de:

 Sortear la mano
 Barajar los naipes
 Repartir las cartas
 Contabilizar los puntajes, y
 Anotar el resultado de la mesa y pasar el informe inmediatamente de
terminada la mesa.

22. No serán permitidas sugerencias del compañero ni de los espectadores, el


juez sancionará con dos puntos a favor de la otra pareja si este caso se
sucediera.
23. Clasificará a la siguiente ronda los equipos ganadores de cada serie.

Los aspectos no contemplados en el presente reglamento y que no fuese de


carácter técnico lo resolverá el árbitro y la Comisión Técnica.

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