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Este sistema operativo ha funcionado durante mucho tiempo, pero hoy en día
hemos reunido ya muchos indicios de que este modo de entender la motivación y
en general el comportamiento humano, se está quedando obsoleto. Existen 3
incompatibilidades principales con:
2. Siete motivos por los que el palo y la zanahoria (casi nunca) funcionan…
Tenemos claro que en esta sociedad, uno debe “ganarse la vida”, por tanto, es
evidente que si no remunero (recompenso) bien a un trabajador, éste no se
centrará en el trabajo que debe hacer, sino en lo injusto de su situación. Ahora
bien, una vez la “compensación de base” es conforme, el “palo y la zanahora” ya
no funcionan como se espera y la motivación cae. Veamos los 7 fallos, el palo y la
zanahoria puede:
1. Eliminar la motivación intrínseca. Hay muchas cosas que hacemos por puro
placer, pero si nos pagaran por ello (obligación) dejaríamos de sentir ganas de
hacerlo (si me pagaran por jugar al parchís, probablemente me acabaría
aburriendo a largo plazo).
2. Reducir el rendimiento. Se han hecho experimentos en los que a igualdad de
tareas, los trabajadores con mayor sueldo eran los peores en rendimiento a la
hora de desempeñar sus funciones.
3. Aplastar la creatividad. Se ha comprobado que los artistas trabajan más horas y
con más fluidez cuando no se les paga previamente por ello.
4. Desbordar la buena conducta. En un experimento se promocionó la donación
de sangre con una compensación económica, y se comprobó que las
donaciones habían caído en número durante esa etapa.
5. Potenciar la trampa, los atajos y la conducta poco ética. Las metas que la gente
se propone suelen ser saludable, cuando se usan como motivador extrínseco
puede dar lugar a malas conductas, peligrosas para la propia empresa (cobrar
de más a los clientes, “venderles” servicios que en realidad no necesitan,
escándalos de corrupción, etc.
6. Volverse adictivos. Cuando nos acostumbramos a recibir una gratificación,
esperamos más, y entramos en un bucle en el que sentimos que deberíamos
cobrar cada vez más por hacer esa tarea “ingrata”.
7. Potenciar el pensamiento a corto plazo. La gratificación inmediata puede ser un
freno para la visión a largo plazo, pues hace que nos enfoquemos en buscar
soluciones rápidas, y por tanto menos creativas y menos productivas a largo
plazo, lo que puede afectar a la salud de la empresa.
2.A. … Y LAS CIRCUNSTANCIAS ESPECIALES EN LAS QUE SÍ
FUNCIONAN
Ojo, la zanahoria y el palo no siempre son inadecuados. Decíamos que si a un
trabajador no le “compensas adecuadamente” su motivación caerá en picado. Por
tanto, el punto de equilibrio es el siguiente:
plantea recompensas inesperadas, es decir, que a priori no sepan que al final les
vas a recompensar de alguna manera, y estas compensaciones son mejores si
son intangibles: “halagos sinceros”, “información útil”, “reconocimiento”, etc.
3. TIPO I Y TIPO X
La teoría de la Autodeterminación (SDT) defiende que tenemos tres necesidades
psicológicas innatas:
La competencia
La autonomía
Las relaciones
Lo que ocurre es que la motivación 2.0 reprime este tercer impulso. Las empresas
se afanan por “montar planes de compensación” con objetivos mensuales,
trimestrales y anuales para motivar a sus empleados, pero en realidad están
ahogando este tercer impulso. Y es que las personas tenemos un apetito innato de
autonomía, autodeterminación y relación con los demás. Cuando este impulso se
libera la gente consigue más cosas y tiente una vida más rica. Veamos las 2
principales conductas que pueden fomentarse en un equipo:
Comportamiento Tipo X. La motivación 2.0 fomenta una conducta movida por los
deseos extrínsecos y se preocupa menos por la satisfacción inherente de una
actividad, dando mayor importancia a las gratificaciones extrínsecas.
Comportamiento Tipo I. Esta conducta está más nutrida por deseos intrínsecos,
por la satisfacción que ofrece la realización de una tarea y menos por las
gratificaciones extrínsecas.
4. La autonomía
Aunque pueda resultarte raro, nuestra naturaleza básica es la curiosidad y la
autogestión. No hay más que observar a los niños cuando todavía no han sido
“programados” para ser pasivos e inmóviles. Es decir, que si nuestro equipo de
trabajo no es proactivo, no se debe a que “han nacido así”, sino a que las
condiciones en las que se han desarrollado, han propiciado esta conducta.
5. El dominio
5. El deseo de mejorar y perfeccionar en algo que importa, es lo que Pink llama “el
Dominio”. Lo habitual hasta ahora, Motivación 2.0, era la Obediencia, lo que se
buscaba era controlar a los empleados animándoles a hacer cosas concretas
de una manera concreta (obediencia), y para ello “el palo y la zanahoria”
funcionaban más o menos bien.
6. Ahora, en la Motivación 3.0, se fomenta la Autonomía por encima de la
Obediencia (control), lo que lleva a los colaboradores a estar más
comprometidos con lo que hacen, posicionandose así en el camino del Dominio
y la realización personal.
7. “Mientras que obedecer puede resultar una estrategia eficaz para la
supervivencia física, resulta pésima para la realización personal. Llevar una
vida satisfactoria requiere algo más que limitarse a cumplir las exigencias de los
que mandan; pero en cambio, en nuestras aulas y en nuestros despachos
vemos demasiada obediencia y demasiado poco compromiso. Lo primero te
puede ayudar a superar el día, pero solo lo segundo te ayudará a superar la
noche” (pag 127).
8. Las tres leyes del dominio son:
9. El dominio es un estado mental. Requiere aceptar que la inteligencia puede
incrementarse a través del aprendizaje.
10. El dominio es una lata. Ser cada día mejor en algo que importa requiere
esfuerzo y puede ser agotador.
11. El dominio es una asíntota. Ya que puedes acercarte mucho a él, pero nunca
alcanzarlo.
12. Fluir es el mejor camino hacia el dominio, por eso, si quieres mejorar en algo
que importa, asegúrate de hacer que te encante.
6. Fines
Existen múltiples evidencias de que la personas más profundamente motivadas,
asocian sus deseos y objetivos a una causa más grande e importante que ellos
mismos. La Finalidad aporta contexto a la autonomía y al dominio, y se convierte
en una fuente de energía y motivación que supera con creces a los beneficios
económicos.