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Mapa de pendientes en QGIS.

Autor JSRL.

I. CREAR PROYECTO Y CARGAR INFORMACIÓN EN QGIS.

1. Crear una carpeta en Escritorio, nombrar a la carpeta “PROYECTO”. Dentro


de la carpeta creada “PROYECTO”, crear dos subcarpetas: “RASTER” y
“SHAPEFILE”.

2. En la subcarpeta “RASTER” guardar los archivos DEM’s del área de interés.

3. Abrir QGIS Madeira. Ejecutar “QGIS Desktop 3.4.1”.


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4. La siguiente imagen es la interfaz de QGIS:

Menús

Barras de herramientas

Área de
visualización

Capas activas

5. Crear nuevo proyecto dando clic en el botón “Nuevo proyecto”.

6. Ir al menú Proyecto > Propiedades > SRC (Sistema de Referencia de


Coordenadas), en la barra de búsqueda “Filtrar” escribir “3116” y seleccionar
“MAGNA SIRGAS EPSG:3116”. MAGNA SIRGAS es el sistema de
coordenadas adoptado a nivel nacional. Aplicar y Aceptar. Verificar que el
SRC asignado se conserve en el proyecto, para ello observar la esquina
inferior derecha.
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7. Activar las barras de herramientas especializadas. Dar clic derecho en algún


lugar vacío dentro de las barras de herramientas y activar “Barra de
herramientas digitalización de formas”, “Panel Digitalización avanzada” y
“Digitalización avanzada”. Se deben activar las siguientes barras:

8. Cargar la información (DEM’s) que se encuentran en la carpeta RASTER de


nuestro proyecto. Ir a Inicio > Desktop > Proyecto > Raster. Seleccionar
cualquier imagen y arrastrar al área de visualización.

9. En la parte de Capas activas, dar clic derecho a la imagen cargada e ir a


Propiedades > Información. Conocer la resolución del pixel y el SRC (Sistema
de Referencia de Coordenadas). En este caso el SRC de la imagen es 32618
y tiene una resolución de pixel de 12,5 X 12,5 m.
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10. Como la capa ráster cargada tiene otro SRC (EPSG: 32618) debemos hacer
una transformación para que tenga el mismo SRC de nuestro proyecto
(MARNA SIRGAS EPSG: 3116), el cual son coordenadas planas en metros.
Ir al menú Ráster > Proyecciones > Combar (Reproyectar). En la sección
“Reproyectada” dar clic en los puntos suspensivos (…) y “guardar a archivo”,
poner nombre de salida “Raster120_rpj” y guardar en la subcarpeta RASTER
del proyecto. Desactivar la casilla de “Abrir el archivo de salida…”. Ejecutar
y cerrar. Realizar el mismo procedimiento para el otro DEM. Finalmente
tenemos los archivos ráster reproyectados al mismo sistema de coordenadas
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de nuestro proyecto (EPSG: 3116). Los archivos generados aparecen en la


carpeta RASTER en QGIS y hay que lanzarlos al área de visualización para
observarlos. Cuando no aparezcan los archivos generados se da clic en
actualizar. Eliminar las capas DEM originales y dejar solo las capas
reproyectadas activas “Raster130_rpj” y “Raster120_rpj”. Para eliminar
capas dar clic derecho sobre la capa y luego eliminar capa.
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11. Verificar que las capas ráster reproyectadas tengan el respectivo SRC
asignado (MAGNA SIRGAS 3116) y se conserve la resolución espacial (12,5
m.). Para ello, dar clic derecho en cada capa y seleccionar Propiedades >
Información. Cerrar la ventana de propiedades.

12. Guardar proyecto. Ir al botón Guardar, seleccionar la carpeta Proyecto, dar


nombre, por ejemplo, “Ejercicio”.
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II. CREAR UN MOSAICO DEM.

1. Ahora necesitamos crear un Mosaico DEM, es decir fusionar los DEM’s que
son matrices independientes para formar un solo archivo matricial. Ir al menú
Ráster > Miscelánea > Combinar. En “Capas de entrada” seleccionamos los
ráster reproyectados “Raster120_rpj” y “Raster130_rpj”. Asignar tipo de datos
“Int16” para que tenga las mismas características de los ráster de entrada
(ráster reproyectados). Poner un valor de “0” para los valores sin datos. En
la sección “Combinado” dar clic en el botón de puntos suspensivos (…) y
escoger “guardar a archivo” y dar un nombre al archivo de salida y verificar
que se guarde en la ruta de la subcarpeta “RASTER” del proyecto. En este
caso llamaremos “Mosaico” al archivo de salida. Desactivar la casilla “Abrir
el archivo de salida después de ejecutar el algoritmo”. Ejecutar y cerrar.
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13. Cargar el Mosaico como capa activa. Eliminar los DEM’s reproyectados y
dejar activada solo la capa creada “Mosaico”.

14. Verificar el valor del pixel y el SRC del Mosaico creado en Propiedades >
Información de la capa.
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III. CREAR SHAPEFILE (ÁREA LIMITE).

1. Creamos un shapefile, que es un archivo vectorial, con el fin de establecer


un área límite. En este caso, crearemos un polígono rectangular. Ir al menú
Capa > Crear capa > Nueva capa de archivo shape…

2. Se despliega la ventana “Nuevo capa de archivo shape”. Dar un nombre al


archivo, puede ser “Limite”. Para guardar hay que dar en la opción de puntos
suspensivos (…) y guardar en la subcarpeta “SHAPEFILE” de nuestro
proyecto. Ahora en la ventana “Nueva capa de archivo shape” seleccionar
tipo de geometría polígono. Seleccionar el SRC 3116 del proyecto. Aceptar.
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3. El archivo creado aparecerá en la carpeta SHAPEFILE en QGIS. Actualizar


y lanzarlo al área de visualización con clic sostenido. Por ahora solo aparece
el nombre, falta definir la geometría del archivo shapefile creado.
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4. Con la capa “Limite” activa. Clic al botón “Conmutar Edición”, el cual se


encuentra en las barras de herramientas y es un lápiz amarillo.

5. Luego de activar el botón de edición, ir al botón “Añadir rectángulo a partir de


extensión” que se encuentra al desplegar la flecha. Se activará una mira u
objetivo y dar dos clics en el área de visualización para crear el rectángulo
límite del área de estudio. Se recomienda acercarse a la zona de interés
antes de dibujar el rectángulo. Para finalizar, clic derecho sobre el rectángulo
y dar aceptar a la ventana emergente que dice “Null”.
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6. Luego de crear el polígono. Aparecerá en el área de visualización.

7. Mejorar la visualización del polígono creado, dando clic derecho sobre la


capa “Limite” e ir a Propiedades > Simbología y escoger color rojo sin
relleno “outline red”.
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8. Guardar los cambios en la capa “Limite” dando clic en el botón “Guardar


cambios de la capa” y enseguida dar clic en el botón “Conmutar Edición” para
finalizar con la edición de la capa vectorial.

9. Superponer la capa “Limite” a la capa “Mosaico” en el área de capas


activadas, de manera que quede tal y como se observa en la imagen:
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IV. RECORTAR DEM CON SHAPEFILE (ÁREA LIMITE).

El mosaico ráster se va a recortar con el área límite del archivo shapefile.


1. Tener activadas las capas “Mosaico” y “Limite”.

2. Ir al menú Ráster>Extracción>Cortar Ráster por capa de mascara.

3. Seleccionar capa de entrada “Mosaico” y archivo shapefile de mascara


“Limite”. Activar “Mantener resolución del raster de salida”. Asignar un valor
de “0” a los valores sin dato. Dar un nombre al archivo de salida “Dem_clip”,
desactivar la casilla de “Abrir el archivo…” y guardar en la carpeta RASTER
del proyecto.
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4. Visualizar solo las capas “Limite” y “Dem_clip”. Eliminar la capa Mosaico.


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5. Cambiar visualización de la capa “Dem_clip”. Clic derecho sobre la capa e ir


a Propiedades, Simbología. En simbología, seleccionar en “Tipo de
renderizador”: “Pseudocolor monobanda”. En “Rampa de color” desplegar
“Todas las bandas de color” y escoger “BrBG”. Seleccionar Modo “Cuantil”.
Aplicar y Aceptar. Los colores marrones son altitudes del orden de magnitud
de 700 m. y los colores verdes expresan altitudes de 1500 m. En este caso
el area limite corresponde a la zona de la Mesa de Ruitoque.
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V. CREAR MAPA DE PENDIENTES.

1. Activar la capa “Dem_clip” e ir al menú Raster > Análisis > Pendiente.


2. Escoger la capa de entrada “Dem_Clip”. Dejar las opciones por defecto.
Activar la casilla “Procesar bordes”. En Parámetros avanzados seleccionar
perfil sin compresión. Dar nombre al archivo de salida “Pendientes” y guardar
en carpeta RASTER. Desactivar “Abrir el archivo de salida…”. Ejecutar y
cerrar ventana.
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3. Cargar la capa generada, “Pendientes”, en la ventana de visualización. La


capa generada tiene valores de pendientes expresados en grados. En este
caso las pendientes del terreno van de 0 a 49°.
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4. Cambiar la simbología de la capa “Pendientes”. Ir a Propiedades, Simbología.


En Simbología, escoger “Pseudocolor monobanda” en Tipo de renderizador.
Ir a “Rampa de color”, desplegar la flecha, ir a “todas las rampas de color”,
seleccionar rampa de color “RdYlGn”. Luego volver a desplegar la flecha de
rampa color y dar clic a “Invertir rampa de color”, esto con el fin de mostrar
en verde las pendientes suaves y en rojo las pendientes abruptas. Escoger
Modo “Cuantil” y dar clic en clasificar. Aceptar.
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Para este caso, las escarpas de la Mesa de Ruitoque tienen pendientes


moderadas y abruptas que se identifican por los colores naranjas y rojos.

VI. RECLASIFICAR PENDIENTES.

Al archivo generado anteriormente “Pendientes” se hace necesario establecer


clases o intervalos de pendientes. Esto se conoce como Reclasificación.
Reclasificar pendientes nos sirve para escoger rangos de pendientes, por ejemplo,
de 0°, de 0 a 15°, de 15 a 30°, etc.
1. Ir al menú Raster > Calculadora raster.
2. Poner el código o algoritmo en “Expresión de calculadora ráster”. El código
se encuentra en un bloc de notas y es el mismo que se observa en siguiente
imagen. Dar nombre al archivo de salida “Pendientes_reclass” y guardar en
la carpeta RASTER de nuestro proyecto. Escoger GeoTIFF y SRC del
proyecto (3116 MAGNA SIRGAS). Aceptar. Cargar la capa creada
“Pendientes_reclass” al área de visualización.
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3. Cambiar la visualización de la capa creada “Pendientes_reclass”. Ir a


Propiedades, Simbología. Escoger en Tipo de Renderizador: “Valores en
paletas/Únicos”. Luego escoger rampa de color de rojo a verde e invertir. Dar
clic en clasificar, aplicar y aceptar.
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Cuando reclasificamos el mapa de pendientes original, podemos ver ahora que la


mayoría de las pendientes de la escarpa de la mesa de Ruitoque corresponden a
valores de 15 a 30° (color amarillo), El verde más claro quiere decir valores de
pendientes entre 0 y 15°, el verde más oscuro pendientes de 0°, valores naranjas
son pendientes entre 30 y 45° y valores rojos son pendientes mayores a 45°.
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VII. CONVERTIR ARCHIVO RASTER EN UN ARCHIVO SHAPEFILE.

Si quisiéramos saber qué área ocupan determinado rango de pendientes,


necesitamos que nuestro archivo ráster (pixeles) se transforme a uno shapefile, ya
que estos cálculos no son posibles en los archivos matriciales o ráster, pero sí lo
son en archivos con polígonos (shapefile).
1. Ir al menú Raster > Conversión > Poligonizar (Raster a Vectorial).
2. En nombre de campo poner “Pendiente”. Dar nombre al archivo de salida
“Pendientes_reclass”, escoger tipo de archivo “shp” o “shapefile” en lugar
de “.gpkg”. Guardar en carpeta “SHAPEFILE” del proyecto, ya que vamos a
generar un archivo de polígonos. Desactivar la casilla de archivo de salida.
Ejecutar. Cargar la capa al área de visualización. Se pueden ver que ahora
las clases de pendientes están representadas por polígonos.
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3. Cambiar visualización de la capa, clic derecho, Propiedades de la capa y


pestaña Simbología. Seleccionar “Categorizado”, en columna “Pendiente”.
Paleta de color de verde a rojo, para ello hay que invertirla. Luego dar clic
sobre la barra de color y seleccionar Tipo Discreto. Aplicar y aceptar.
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4. En capas de visualización dejar solo las siguientes capas y en ese mismo


orden:

VIII. CALCULAR ÁREA DE POLÍGONOS O CLASES TEMÁTICAS.

Para calcular áreas de un archivo vectorial (shapefile), en este caso polígonos con
valores de pendiente del terreno, realizamos el siguiente procedimiento:
1. En QGIS, cargamos en el área de visualización el archivo shapefile
“Pendientes_reclass”. Seleccionamos el botón “Abrir tabla de atributos” o
podemos pulsar la tecla “F6” para realizar la misma operación.
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2. En Tabla de atributos, pulsar el botón Edición (Lápiz amarillo). Esto con el fin
de editar los datos presentes en la Tabla de atributos. Observamos que hay
una columna o campo “Pendiente” donde cada valor corresponde a la
pendiente del terreno. Se puede ver que hay 7490 poligonos con valores de
pendeintes.
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3. Luego de activar la edición, activamos el botón “Abrir calculadora de


campos”.

4. En Calculadora de campos, creamos un nuevo campo o columna y


escribimos el siguiente algoritmo: “$area/10000”. El área calculada para cada
polígono se divide sobre 10000 para expresarlo en hectáreas (Ha) en lugar
de metros cuadrados (m2). Seleccionamos Numero decimal (real). Los
demás parámetros los dejamos como se observan a continuación. Aceptar.
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5. Observamos que en la Tabla de atributos aparece en nuevo campo calculado


“Area [Ha]”. Damos clic en el botón “Guardar ediciones” y luego desactivamos
el botón de edición (Lápiz amarillo) para finalizar la edición. Cerramos la tabla
de atributos. Guardar el proyecto.
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6. Minimizar QGIS. Abrimos Excel, para cargar la información de áreas


calculadas en QGIS. En Excel abrimos el archivo “Pendientes_reclass.dbf”,
el cual se encuentra en la carpeta SHAPEFILE de nuestro proyecto de QGIS.
Si no aparece ningún archivo, antes ponemos todos los archivos en la
ventana de Excel para poder seleccionarlo.
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7. A un lado de la hoja de Excel escribimos la siguiente tabla con clases de


pendientes, sin poner tildes para que QGIS pueda leerla sin problemas. NO
GUARDAR NUNCA LOS CAMBIOS EN ESTE ARCHIVO EXCEL, SOLO
ESCRIBIREMOS EN LAS CELDAS.
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8. En la primera celda de Área, insertamos la función “=SUMAR.SI”.


Escogemos el rango y lo fijamos con tecla F4; luego el criterio, este valor no
lo fijamos; y finalmente seleccionamos los valores de área y los fijamos con
F4. Damos tecla Enter y aparecen el valor en Ha de la sumatoria de áreas de
los polígonos con pendiente 0. Arrastro la función a las demás clases de
pendientes.

Rango (Seleccionar todos los valores de pendientes y fijar con F4):


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Criterio (Valor QGIS):


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Rango de suma (Valores de área y se fijan con F4):


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9. Con los valores de área de las clases de pendientes, hago la suma para
obtener el área total del área de estudio. Para ellos selecciono los valores
incluyendo una celda más hacia abajo. Luego clic en botón “Autosuma”.

10. Luego de conocer el área total puedo calcular el porcentaje por clase de
pendiente. Inserto la fórmula para porcentaje y aplico a las demás celdas.
Por últimos doy formato a los datos con dos cifras decimales.

11. Abrir un nuevo documento Excel, copiar y pegar la tabla creada


anteriormente teniendo en cuenta que al pegar los datos dar clic a la opción
de pegado “pegar valores”. Guardar el nuevo archivo Excel como “Clases de
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pendientes” en la carpeta PROYECTO. Cerrar el archivo


Pendientes_reclass.dbf” sin guardar cambios.
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IX. CREAR HILLSHADE O MAPA DE SOMBRAS.

1. Volver a QGIS, cargar nuestro proyecto “Ejercicio”. Activar capa ráster


“Dem_clip”, ir al menú Ráster > Análisis > Mapa de sombras (hillshade). Dejar
los siguientes parámetros. Dar nombre al archivo de salida “Hillshade” y
guardar en carpeta RASTER del proyecto. Ejecutar.

2. Cargar la capa “Hillshade” al área de visualización. Cambiar la simbología.


También se puede visualizar en 3D, yendo al menú Ver > Nueva vista de
mapa 3D. También se pueden poner capas transparentes superpuestas
como por ejemplo mapa de pendientes sobre hillshade para dar sensación
de relieve. Por ejemplo, para dar transparencia a la capa de pendientes ir a
Propiedades > Transparencia y seleccionar 50%. Guardar proyecto.
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A continuación, se muestran ejemplos de cómo se visualizan las capas en vista 3D:


Mapa de pendientes en QGIS.
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Mapa de pendientes en QGIS.
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