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Universidad San Carlos

De Guatemala
EFPEM
Curso E-Learning

Curso de C++

Nombres de integrantes

Luis Rivera
Hoja de aprobación

2/04/18

Prof. Lusvin de León


Curso de E-learning

Por este medio le saludo cordialmente, el motivo de la presente es para


solicitar la aprobación del anteproyecto que será realizado durante el mes
de abril por los estudiantes: Luis Eduardo Zacarías Ramírez, Luis Ernesto
Aguilar Rivera.

Agradecido.
Índice
Introducción......................................................................................................................................... i
Justificación ........................................................................................................................................ ii
Planteamiento del problema .............................................................................................................iii
Objetivos .............................................................................................................................................iv
Revisión de la literatura ..................................................................................................................... v
Metodología .........................................................................................Error! Bookmark not defined.
Localización del proyecto .................................................................Error! Bookmark not defined.
Población de unidades de medición ................................................Error! Bookmark not defined.
Diseño primario del proyecto ..........................................................Error! Bookmark not defined.
Recursos materiales y equipos técnicos ..........................................Error! Bookmark not defined.
Descripción del proceso ...................................................................Error! Bookmark not defined.
Método del control de calidad .........................................................Error! Bookmark not defined.
Presupuesto ..........................................................................................Error! Bookmark not defined.
Cronograma de actividades ..................................................................Error! Bookmark not defined.
Referencias Egrafías .............................................................................Error! Bookmark not defined.
i

Introducción

C++ es un lenguaje que permite comunicarnos e instruir a la computadora


para la realización de diferentes tareas.

Es importante este lenguaje de programación ya que permite incorporar


características nuevas respecto a lenguajes como Pascal o C, veremos las
características funcionales de este lenguaje de programación, veremos
librerías, variables, etc.
ii

Justificación

Con este trabajo se pretende enseñar una base sólida en el lenguaje de


C++, reconociendo cada uno de los elementos para desarrollar cualquier
tipo de aplicación.

Lo anterior implica que debemos de enseñar el uso de diferentes


aplicaciones para que una persona tenga acceso a poder practicar y
desarrollar al mismo tiempo programas que le permitan resolver situaciones
reales de empresas.

El presente trabajo está orientado a toda persona que desee aprender el


lenguaje de programación de C++.
iii

Planteamiento del problema

En la actualidad el mundo ha dado un giro sorprendente en lo referente a


la tecnología, los jóvenes demandan conocimientos referentes a realizar
algún programa sencillo ya sea para su casa por contar con algún negocio
y lo accesible que es realizar uno vía online.

Frente a la necesidad que se vive día con día se puede incentivar a


diferentes personas a que aprendan lenguajes como C++ para que se
puedan desarrollar como programadores y que puedan ayudar de alguna
manera a desarrollar su país.
iv

Objetivos

Reconocer que el lenguaje de programación de C++ es la base para la


creación de cualquier tipo de aplicación.

Identificar las principales bibliotecas que se deben utilizar en C++ para que
se puedan utilizar diferentes palabras reservadas.

Identificar que es una variable y los diferentes tipos de variables que existen
para poderlos implementar en cualquier programa.

Poder desarrollar aplicaciones en C++.


v

Revisión de la literatura

Realizando investigaciones mencionaré algunos estudios relacionados con


el tema:

1. Técnicas de simulación y planificación de transporte para el estudio


de problemas de tráfico en entornos urbanos y metropolitanos
2. Diseño e Implementación de una Interfaz Sobre C++ Para Control
Inalámbrico de la Iluminación de un Edificio a través de Internet 2
Utilizando un Sistema Embebido
3. Enseñando programación con C++: una propuesta didáctica
vi

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