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Manual
¡Comencemos!
¡MANERAS DE CONSTRUIR
(BIEN) UNA MARCA!
Manual
un Nombre,
un logotipo,
un símbolo,
un producto,
que se posiciona en la
mente de las personas
que reciben los
estímulos.
Un Proceso de
construcción de Marca se
desarrolla en todos los
ámbitos de la vida, desde
lo político hasta lo
religioso, pasando por lo
artístico, comercial y
organizaciones sin fines
de lucro.
El gran secreto para
construir (bien) una
marca, es que todos los
elementos y cosas que
muestres al mundo deben
ser coherentes,
congruentes y
complementarios.
ideas útiles
para el
camino.
1. Es inevitable tener una MARCA.
Necesitamos una
metodología para poder
conseguir en las
personas, la MARCA
que realmente
queremos.
Comenzaremos utilizando
el método LEAN
STARTUP de ERIC RIES
como punto de partida.
CREAR MEDIR
APRENDER
CREAR
¿Ya tienes una idea fantástica
que ofrecer al mundo?
¡DETENTE!
Aun no salgas a
venderla. PRIMERO
preparemos el discurso
que acompañará a tu
producto.
Si no sabes a que
dedicarte sigue
buscando, deben ser
cosas que te encanten
hacer y que se te hagan
relativamente fácil de
producir. Fórmate mas y
utiliza todo lo que te
rodea como fuente de
inspiración.
1.
Esa gran idea NO nació
sola. Es de una
PERSONA o de una
ORGANIZACIÓN.
¿CUÁL
ES SU NOMBRE?
No salgas a la calle
sin un NOMBRE para
tu MARCA.
El NOMBRE de una
organización o de una persona es el
gran DEPOSITO MENTAL
de todo lo que hace la MARCA.
El nombre, al ser pronunciado
puede despertar en esa persona
emociones, sentimientos y
pensamientos. Hoy, el nombre de
los proyectos es uno de los
principales Activos de la marca, y
debe ser muy bien creado.
¿Cómo crear un buen
nombre?
Un nombre es un símbolo y una señal,
y son capaces de representar por si
solo un mensaje. Deben pasar por los
siguientes filtros:
Comunícalo todo.
b) Haz una lista de todo lo que te
gusta hacer y que sepas
hacerlo bien.
c) ¿Por qué haces lo que haces?
El desarrollo personal
es indispensable para
el desarrollo
profesional.
3.
Define el
TEMPERAMENTO DE
TU MARCA.
• Sanguíneo.
• Colérico.
• Flemático.
• Melancólico.
4.
Define el CARÁCTER
DE TU MARCA.
Puedes seleccionar
uno o varios de los
siguientes tipos:
• Político.
• Religioso.
• Económico.
• Teórico.
• Social.
• Poderoso.
5.
Define el ESTILO DE TU
MARCA.
NATURAL g
TRADICIONAL a
ELEGANTE
CREATIVO d
ROMÁNTICO i
SEDUCTOR R
DRAMÁTICO ñ
Tenemos uno predominante y dos
complementos.
6.
Realiza una lista de
personas,
organizaciones o
empresas a los que
TE GUSTARÍA
PARECERTE.
la idea es identificar
modelos a seguir, pero
todo lo que hagas
debe verse ORIGINAL,
se vale inspirarse
pero no copiar.
7.
DEFINE LA GRAN
HISTORIA DE TU
MARCA.
Se le conoce también como
STORYTELLING.
PRODUCTOS
Y CONCEPTO
ASPIRACIONAL
Los productos son
bienes y servicios que el
cliente disfrutará.
El CONCEPTO
ASPIRACIONAL es el
conjunto emociones,
sentimientos y pensamientos
con los que te gustaría
asociar el uso y disfrute de
toda tu gama de productos.
9.
DEFINE EL UNIVERSO
DE NECESIDADES Y
DESEOS QUE PUEDAS
TENER TÚ SI FUERAS
TU CLIENTE.
La lista debe ser
complementada con
las necesidades y
deseos que puedan
tener TODOS TUS
AMIGOS si ellos
fueran tus clientes.
10.
DEFINE TUS
ADVERSARIOS.
Están los EVIDENTES, proyectos
que venden los mismo productos
que tú, y los OCULTOS que son
todas las amenazas que puedan
alegar a las personas y que
frenan el contacto con tu
propuesta.
Las adversidades se
vencen con IDEAS PUNTUALES
11.
DEFINE TU SINOPSIS
DE VENTA.
También se conoce como
ELEVATOR PITCH, debe
ser un párrafo tan corto
que al contarlo solo
dures 30 segundos.
Usualmente se utiliza cuando
te preguntan
¿A qué te dedicas? O ¿Qué
vendes?
Responde las siguientes
preguntas enfocándote
en el cliente:
1. ¿Qué haces?
2. ¿Que problema solucionas?
3. ¿Que solución ofreces?
4. ¿Qué beneficios das?
5. ¿Por qué tu eres el indicado
para eso?
6. ¿Cómo vas a llamar a la
acción para iniciar la venta?
LA EXPRESIVIDAD DE
LA MARCA.
CREAR
La EXPRESIVIDAD DE
LA MARCA se divide en
tres zonas de trabajo.
IMAGEN
VENTAS
12.
Tu PRODUCTO.
Elabora un PRODUCTO
MÍNIMO VIABLE, esto
es lo que se conoce
como PROTOTIPOS.
Productos que no están
totalmente listos pero
pueden salir al mercado
para recibir opiniones y
mejorar.
ESTANDARIZA la forma en
que haces tu PRODUCTO
MÍNIMO VIABLE
• Estandarización.
• Etiqueta.
• Protocolo.
• Procesos contables y jurídicos.
• Solvencias gubernamentales.
• Cumplimento de las leyes.
• Acuerdos y compromisos.
• Puntualidad.
IMAGEN
CORPORAL
• Presencia:
color de piel, color de cabello
y vello, color de ojos.
Gordos, atléticos y delgados.
Formas de la cara: redondo,
ovalado, cuadrado,
rectangular, alargado,
corazón, diamante, triangulo,
triangulo invertido.
IMAGEN
CORPORAL
• Lenguaje corporal:
es todo lo que comunica el
cuerpo cuando está en
movimiento incluyendo el
tacto (conducta táctil), y el
contacto visual.
IMAGEN
CORPORAL
• Apariencia corporal:
Vestuarios, accesorios y
complementos.
Oral o paralingüístico
(espontaneo y/o leído):
• Dicción: pronunciación correcta
de las palabras.
• Volumen: fuerte o suave.
• Velocidad: rápido o lento.
• Entonación: una determinada y
única combinación de volumen
y velocidad.
IMAGEN
VERBAL
MÚSICA
VIDEOS
PODCAST
RADIO
NOTAS DE VOZ
SONIDOS DE FONDO.
IMAGEN
GRÁFICA
Fotografías
ilustraciones
Tipografía
Logotipos
Papelería
Diagramación
Paleta de colores.
Diseño gráfico.
IMAGEN
DE ESCENARIOS
La principal característica es
que actúan de contenedor de
alguna producción.
Es un momento
revelador que te
permitirá TOMAR
MEJORES
DECISIONES
Siempre
es necesario
detenerse un
momento y HACER UN
ANÁLISIS REFLEXIVO
de TODO lo que
estamos venimos
haciendo.
Este es el momento
de mejorar todo lo
que haces y
evolucionar. Tu
producto puede ir
mejorando al igual
que tu forma de
comunicarte.
De esta forma
conoceremos nuestro
errores y trabajamos
para averiguarlos
rápidamente.
MEDIMOS EL
FRACASO para
superarlo.
Es la mejor forma
de EVOLUCIONAR
con TU MARCA.
JAMÁS
DEJARÁS DE
SER ALUMNO.
La VIDA es tan buena
maestra que si no aprendes
la lección te la va a repetir
muchísimas veces.
Aparte de analizar tus
resultados, invierte tiempo y
dinero en FORMACIÓN.
MI ABUELO ME DECÍA:
comienza aprendiendo UN
POCO DE TODO y luego
detente a aprender TODO
sobre POCO.
CREAR MEDIR
APRENDER
Manual