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Rechtliches:
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- Benutzung geschieht auf eigene Gefahr. Der Autor übernimmt keine
Verantwortung für irgendwelche Schäden noch für die korrekte Funktionsweise
des Programms.
- Benutzung ist kostenlos.
- Nur die unentgeltliche Verbreitung im Internet ist gestattet. Irgendwelche
Gegenleistungen für einen Download voraus zu setzen ist nicht gestattet.
- Verbreitung auf Datenträgern aller Art bedarf der Zustimmung des Autors.
Warnung:
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Durch Einsatz dieses Programms kann man sich massiv den Spielspaß rauben!
Beim ersten Mal, wenn man "Dungeon Lords" durchspielt, sollte man dieses
Programm keines Falls benutzen!
Das Programm kann u.a. sinnvoll benutzt werden, wenn man z.B. von den im
Nagatempel befreiten Dieben nicht den Dämonenschlüssel (Gegenstands-
nummer: 315; Hex-Bytes: 3B 01) bekommt. Einfach 'rein editieren und nicht
weiter über das Spiel ärgern.
Wenn man mit einer Einzelspieler-Spielfigur das Spiel ein zweites mal
durchspielen will, bekommt man die Befehle von Davenmor nicht, obwohl
er dies behauptet (Bug). Auch die (Identifikationsnummer: 130; Hex-Bytes:
82 00) kann man sich natürlich herein editieren.
Ich habe dieses Programm nur geschrieben, um meine Neugier zu befriedigen.
Was mich daran erinnert, dass ich noch immer nicht den schwarzen Schlüssel
(Gegenstandsnummer: 330; Hex-Bytes: 4A 01) im Palast in Fernhain
ausprobiert habe --- okay, habe ich mittlerweile gemacht. :-)
Grundsätzliche Bedienung:
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1. Einen Charakter aus einem Spielstand laden. Dazu die "Laden"-Schaltfläche
aktivieren (Neudeutsch: "Laden-Button klicken").
2. Charakter nach eigenen Vorstellungen und Möglichkeiten des Programms
bearbeiten.
3. Den Charakter wieder in den selben Spielstand zurückschreiben. Dazu die
"Speichern"-Schaltfläche aktivieren (Neudeutsch: "Speichern-Button
klicken").
4. Bei Bedarf den Charakter weiter bearbeiten und erneut speichern.
5. Spielstand schließen und damit für "Dungeon Lords" freigeben oder
Programm durch aktivieren der "Abbrechen"-Schaltfläche beenden.
Hinweise:
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Wenn beim Laden im Save-Game-Editor kommt so ein komisches Fenster mit
"Kartedaten-Positionsüberprüfung fehlgeschlagen: ..." erscheint, dann ist dies
eine Ermahnung zur Vorsicht und keine Fehlermeldung. Sofern man die Position
der Spielfigur nicht ändert, kann auch nichts schief gehen. Will man die
Position ändern, sollte man dem Hinweis folgeleisten. Bisher ist mir noch kein
Fall bekannt, wo es zu Fehlern gekommen wäre, aber es ist durchaus denkbar.
Wenn die Spielfigur nicht auf der Weltkarte steht, sollte diese Meldung auch
nicht erscheinen.
Leider stehen die maximalen Struktur-Punkte der Rüstungsteile nicht im
Spielstand. Daher könnte ich dort leicht Fehler gemacht haben. (Siehe auch
Abschnitt "Updates von Gegenständen".)
Weniger ist mehr! Wenn man die Attributs-/Fertigkeitswerte seiner Spielfigur
übertrieben hoch setzt, kommt das Spiel damit nicht gut zurecht. Beim Nahkampf
bemerkt man dies dadurch, dass man die Gegner kaum noch trifft. Reduziert man
die Werte wieder auf Attribute um die 100 und Fertigkeitswerte um die 20, so
trifft man wieder seine Feinde.
Geplante Erweiterungen
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- eine Auswahlbox für zusätzliche Gegenstände.
- eine vollständige Unterscheidung zwischen Spruchrollen und Büchern/Kristallen
- Erweiterung der [Quests]-Auswahl auf die Dungeon Lords Collectors Edition.