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Universidad Cuauhtémoc – Plantel Aguascalientes
Autor: Rodolfo Sierra
CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN
3. CONCLUSIÓN
4. REFERENCIAS DE CONSULTA
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Autor: Rodolfo Sierra
1. INTRODUCCIÓN
Plataformas Virtuales
Para iniciar con esta reflexion es necesario definir que es una plataforma virtual y cuales
son sus principales características, debido a que una amplia conceptualización es de gran
importancia en el momento de comprender la trascendencia de estos entornos. En primer lugar,
una plataforma virtual es el conjunto de aplicaciones informáticas (sincrónicas y asincrónicas),
las cuales facilitan la gestión, desarrollo y distribución de cursos a través de internet.
Las plataformas virtuales permiten al profesor contar con un espacio virtual en Internet
donde sea capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis,
recibir tareas de sus estudiantes, desarrollar test, promover debates,
chats, obtener estadísticas de evaluación y uso -entre otros
recursos que crea necesarios incluir en su curso- a partir de un
diseño previo que le permita establecer actividades de
aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos
planteados.
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Las plataformas virtuales deben contar con los siguientes parámetros básicos desde el cual
se regula su funcionamiento:
• Seguridad: Es decir que garantice un acceso seguro a todos los usuarios sin que
evidencien fallas importantes.
• Interacción: Entre los estudiantes y el docente, o entre los mismos estudiantes dando
un papel activo al aprendizaje.
• Flexibilidad: Que se adapte a la institución, a los currículos de los cursos y a las
necesidades de los estudiantes.
• Escalabilidad: Es la capacidad de la plataforma educativa de funcionar igualmente
con un número pequeño o grande de usuarios.
• Entorno Intuitivo: La navegación dentro del portal debe ser lo más sencilla posible.
• Acceso a la Información: Debe proporcionar diversidad de recursos que posibiliten el
acceso a la información y su estructuración como base de datos, bibliotecas virtuales,
tutoriales, etc.
• Favorecedora del Aprendizaje Colaborativo y Cooperativo: Debe posibilitar el trabajo
colaborativo y cooperativo entre usuarios a través de aplicaciones que permitan
compartir información, trabajar con documentos conjuntos, etc.
En las plataformas virtuales es posible el acceso a distintos tipos de usuarios con relación a las
necesidades de cada uno, lo que permite una mayor organización de la plataforma. de la
misma manera en el mundo de la informática y los contenidos virtuales siempre existirá una
disputa constante por el servicio, dicha lucha, no es otra que la que se genera entre lo público
y lo privado. En el contexto antes mencionado es posible referirse a las plataformas de propiedad
privada y a las plataformas de Software libre o código abierto, las cuales presentan ventajas y
desventajas al momento de realizar comparaciones entre las mismas.
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2. CUADRO COMPARATIVO DE PLANTAFORMAS VIRTUALES
Para iniciar describiré el contexto tanto de
plataformas que son de propiedad privada y Plataformas Propietarias.
posterior las de código abierto.
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Cuadro Comparativo de Plataformas Virtuales
El siguiente cuadro comparativo hace referencia a las plataformas virtuales más comunes
desde la perspectiva de ser prioritarias o privadas como las que son de libre acceso o código
abierto, dónde identificare tanto sus ventajas, desventajas y características de acuerdo con su
funcionalidad y necesidades del usuario. Recordemos que Los LMS 1 responden a las
características que desde hace tiempo se venían señalando para las llamadas aulas virtuales en
actividades de enseñanza y aprendizaje. Por ello, también son llamados plataformas de
aprendizaje, ya que se convierten en un repositorio tanto de los contenidos, instrucciones,
materiales diversos y productos, como de las interacciones entre los actores educativos.
García P., (2005) señala que son el sitio donde se realizan las experiencias de aprendizaje.
De forma muy específica cabría destacar tanto las de libre código o privadas deben cumplir
con los siguientes criterios y herramientas para su efectividad y funcionalidad:
Herramientas Descripción
Orientadas al aprendizaje Foros, buscador de foros, soporte de múltiples formatos, e-
portafolio, intercambio de archivos, comunicación sincrónica
(chat), comunicación asincrónica (mensajería, correo
electrónico), blogs (weblogs grupales, individuales y blogs de
asignaturas), presentación multimedia (videoconferencia),
wikis.
Orientadas a la Anotaciones personales o favoritos, calendario y revisión de
productividad progreso, buscador de cursos, ayuda en el uso de la
plataforma,
mecanismos de sincronización y trabajo fuera de línea, control
de publicación, páginas caducadas y enlaces, novedades del
curso.
Implicación de los Grupos de trabajo, autovaloraciones, grupos de estudio, perfil
estudiantes del estudiante.
Soporte Autenticación de usuarios, registro de estudiantes, auditoría.
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Learning Management System (LMS) o Sistema de Gestión del Aprendizaje, es un software instalado generalmente en un servidor web (puede instalarse en una intranet), que se
emplea para crear, aprobar, administrar, almacenar, distribuir y gestionar las actividades de formación virtual (puede utilizarse como complemento de clases presenciales o para el
aprendizaje a distancia).
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Publicación de cursos y Test y resultados automatizados, administración del curso,
contenidos seguimiento del estudiante, apoyo al creador del curso,
calificación en línea.
Diseño y planes de estudio Conformidad con la accesibilidad, la reutilización y
compartición de contenidos, plantillas de cursos,
personalización del entorno (look and feel), conformidad con
el diseño de la educación
Para que un entorno virtual sea considerado como adecuado -u óptimo- es necesario que
permita implementar la mayor cantidad posible de las siguientes funciones:
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Comparativo
Clarenc, (2013) señala que los LMS pueden ser de tres tipos: de uso comercial (o
propietario), de software libre y en la nube.
Son de uso licenciado, es decir que para su uso hay que abonar a alguna empresa, ya
sea la que desarrolló el sistema o la que lo distribuye. Son sistemas generalmente robustos y
bastante documentados. Con diversas funcionalidades que pueden expandirse de acuerdo
con las necesidades y presupuesto del proyecto. Es decir que, cuanto más completo sea el
paquete que abone, más servicios recibirá a cambio, como por ejemplo una mesa de ayuda
online durante un determinado tiempo.
Entre las más conocidas se encuentran Blackboard, WebCT, OSMedia, Saba, eCollege, Fronter,
SidWeb, e-ducativa y Catedr@, entre otras.
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• Servicios de asesoría y • Soporte administrativo.
consultoría e-learning. • Encuestas (Alumnos,
• Formación para formadores Profesores, Cursos).
u otros perfiles implicados en la • Salas de debate.
formación virtual. • Integración con redes
sociales (Facebook, Twitter).
• Foros de debate vinculados
a los cursos.
• Base de conocimiento.
• Conferencias emitidas en
directo a través de
videoconferencias.
• Videoteca.
• Tablón de anuncios.
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• Su diseño está basado en los
principios de fácil
usabilidad, rápida adopción,
flexibilidad pedagógica y
propicia experiencias de uso
intuitivo.
• Cuenta con programas
especiales para no videntes.
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Ofrece un plan gratuito para • Mundial: Disponible en más
escuelas y un plan premium de 10 idiomas con traducción
para usuarios expertos. automática integrada entre
Compite contra LMS los miembros.
académicas como • Gran capacidad de
Blackboard, Moodle, evaluación: las herramientas
Schoology e Instructure. de evaluación incluyen
Puede ser utilizada por pruebas, bancos de
instituciones educativas preguntas y otros siete tipos
públicas o privadas, de tareas.
capacitación de profesores y • Servicio Baremos: El soporte
en la educación en casa ya transparente de baremos le
que proporciona un sistema permite puntuar las tareas de
completo de gestión del manera rápida y consistente.
aprendizaje para los padres y • Libro de calificaciones: Fácil
sus hijos. También se dirige a las de utilizar con aprobaciones
empresas, organizaciones personalizadas, periodos
profesionales, compañías académicos, etc.
dedicadas a la formación, • Planes de estudio: Permite
profesores privados y crear planes de estudios,
organizaciones sin ánimo de relacionar las competencias
lucro. con las lecciones y tareas, y
seguir el progreso de sus
estudiantes.
• Multimedios: Permite
incrustar medios audiovisuales
dentro de las clases, incluso
imágenes, audio, videos,
presentaciones, etc.
• Colaborativo: Tanto los
grupos, como los blogs, wikis,
foros y chats están integrados.
• Comercio electrónico: El
soporte al comercio
electrónico le permite cobrar
a los alumnos que se
matriculen en una clase.
• Hay soporte de pago para
las principales tarjetas de
crédito y Paypal.
• SCORM: Soporte SCORM
integrado facilita la
reutilización de los módulos
estándar de aprendizaje.
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• Aprender y colaborar por
internet.
• Personalización: Permite
personalizar el banner, el URL,
la página de inicio, la
combinación de colores y el
logotipo de la organización.
• Correo electrónico y SMS:
sistema de mensajería segura
se integra con el correo
electrónico y los SMS.
• Los padres: Los padres
pueden contar con una
cuenta propia para poder
acceder con facilidad a las
notas, tareas e informes de sus
hijos.
• Bibliotecas: Los profesores
pueden guardar los recursos
dentro de la biblioteca
personal, del centro o del
distrito para poderlos
compartir con facilidad.
• Carpetas: Cada alumno
recibe una carpeta para
guardar y mostrar sus mejores
trabajos.
• Seguridad: Para poder
mantener la privacidad de sus
materiales cuenta con
características especiales,
muy seguras, con conexión
SSL y en conformidad con Ley
de Confidencialidad y
Derechos de Educación de la
Familia (FERPA).
• Monitoreo: Se pueden
monitorizar todas las
comunicaciones dentro de la
organización en tiempo real,
y se reciben informes diarios
sobre cualquier
comunicación que pueda ser
ofensiva.
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• La navegación en la
plataforma se realiza por
pestañas.
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contenidos no leídos.
• Permite la realización de
autoevaluaciones.
• Permite la elaboración de
trabajos individuales (subir
archivos – participación en
foros) o colectivos (wikis y
foros).
El alumno:
• Puede crear eventos en el
calendario.
• Puede tener un seguimiento
de sus evaluaciones y el
profesor puede hacer un
seguimiento del proceso.
• Puede publicar archivos y
también crear links en sitios y
hacer una descripción de los
mismos.
• Se destacan áreas en las
que el alumno interactúa con
diferentes herramientas
permitiéndole la socialización
con los participantes del
curso. Para esto es importante
tener en cuenta la barra
flotante.
• Mediante un calendario se
pueden organizar las
actividades, presentaciones,
evaluaciones, etcétera.
• Los foros se pueden visualizar
de diferentes formas por
debates planos y anidados.
• Hay salas para intervenir
mediante un chat que puede
o no ser moderado por el
profesor.
• Es posible ordenar los
correos almacenándolos
mediante etiquetas y también
verificar el destinatario y si
leyó el correo.
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• Permite el trabajo grupal y la
visualización del mismo.
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Plataforma Características Ventajas Desventajas
Nixty Se pueden dictar tres tipos de • Sencillez de la plataforma y • En los foros, al responder a
cursos: los gratuitos, que están su uso. una participación, la
abiertos al público; el tipo wiki, • Contiene los requerimientos respuesta se va hasta el final
que son abiertos y cualquier mínimos de todo LMS. de la fila.
persona puede colaborar en • Facilidad para manejar los • Algunas secciones como el
http://nixty.com/
ellos; y los Premium, que son cursos y los grupos de e-portafolio (o las páginas de
Descripción:
privados y requieren una alumnos. contenidos), solo aceptan
Algunas herramientas que
invitación. Word y DPF, pero una vez
provee: Libro de calificaciones
El costo de un curso premium subidos, los convierte a
en línea, E-portfolio, Blog,
es de 4.99 dólares por mes formato flex paper y no se
Foros, Buzón de mensajes.
(para ofrecer tres cursos de pueden editar. Es necesario
educación continua) o 9,99 quitarlo y volver a subirlo.
dólares al mes (para 10 • Los elementos visuales
cursos). tardan en cargar y con
Nixty anuncia los cursos, frecuencia se tienen fallos
direcciona clientes y ofrece con los códigos HTML.
una forma sencilla de
procesar pagos con tarjeta
de crédito o cheques
electrónicos. A cambio, cobra
una comisión del 20% del
cobro a los estudiantes.
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• Se pueden incluir • Soporte robusto y con
presentaciones muy funcionalidades que pueden
fácilmente con el sistema de adaptarse a las necesidades
“arrastrar y soltar”. de aprendizaje.
• Herramienta calendario. •Permite múltiples
• Pueden seguirse las clases propietarios, instructores y
desde iPhone o iPad. grupos de alumnos.
• Encuestas en tiempo real • Creación automatizada de
con resultados instantáneos. clases y programas.
• Audio/video. • Distribución automática de
• Es posible programar una materiales de e-learning.
clase de forma sincrónica, a
través de una
videoconferencia online
integrada, en la que se utilizan
los recursos de audio y vídeo.
• Herramienta para levantar
la mano y hacer una
pregunta (en las clases
virtuales).
• Trabajos colaborativos.
• Permite trabajar con wiki y
blogs con los distintos usuarios.
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presentación, un pdf, entre planes que permiten
otros. satisfacer necesidades tanto
de instituciones como de
Ofrece herramientas para particulares.
propiciar la comunicación
entre los participantes: chat,
audio o video.
El profesor es el moderador
de la videoconferencia web,
éste puede dar permiso a los
participantes para hablar,
escribir en la pizarra, hacer
una pregunta, escribir en el
chat o hacer uso de las
demás herramientas
disponibles en la plataforma.
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Código Abierto o Software libre
Surgieron como una alternativa para hacer más económico un proyecto de formación
en línea. Estos LMS generalmente están desarrollados por instituciones educativas o por personas
que están vinculadas al sector educativo. Algunas de estas plataformas son de tipo “Open
Source” (de código abierto), lo que establece que son de libre acceso, permitiendo que el
usuario sea autónomo para manipular ese software, es decir, que una vez obtenido se pueda
usar, estudiar, cambiar y redistribuir libremente.
Es variada la gama de funcionalidades que traen cada una de estas plataformas. Hay
algunas que pueden equipararse o superar a las comerciales, mientras que otras sólo cuentan
con funcionalidades básicas. Entre las más usadas están ATutor, Dokeos, Claroline, dotLRN,
Moodle, Ganesha, ILIAS y Sakai.
Plataforma Características Ventajas Desventajas
ATutor • La documentación • Posee un sistema de • Los foros, actividades,
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• Se han ampliado las
estadísticas de uso de los
contenidos del curso.
Es una herramienta más bien moderna, fue notas personales, redes distraiga tan fácilmente.
bastante grande y muy buena acogida por • Contenido (lecciones, (software libre) lo cual da
parte de las instituciones educativas y las gestionar un curso, libertad para: usar,
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• Permite al estudiante
trabajar a su propio
ritmo.
• Permite crear y subir
audio.
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Un paquete SCORM es un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el estándar SCORM de objetos de aprendizaje. Su icono estándar es: scorm.gif
Estos paquetes pueden incluir páginas web, gráficos, programas Javascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcione en un navegador web. El módulo SCORM permite
cargar fácilmente cualquier paquete SCORM (Sharable Content Object Reference Model) estándar y convertirlo en parte de un curso.
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Descripción: • Videoconferencia: vía • El código de Dokeos a manejar
Es un entorno de aprendizaje electrónico, Web. está disponible para que adecuadamente la
una aplicación de administración de • Conversión de cualquiera pueda hacer amplia variedad de
contenidos de cursos y también una presentaciones en uso del mismo o hacer herramientas de la
herramienta de colaboración. Es una PowerPoint e Impress a adaptaciones de plataforma.
aplicación web gratuita de código abierto y cursos en SCORM. acuerdo a sus •No tiene
está bajo la Licencia Pública General (GNU • Trabajos. necesidades. documentación para
GPL). El desarrollo es internacional y • Blogs. • Se destacan las usuarios y para los
colaborativo. • Agenda. características de administradores está
Las principales metas de Dokeos son ser un • Anuncios. usabilidad y disponible sólo en idioma
sistema flexible y de muy fácil uso, amigable • Glosario. confiabilidad. inglés.
e intuitivo para los usuarios y por ello • Notas personales. • La plataforma soporta • No dispone de
especialmente recomendado para usuarios • Red social. varios lenguajes. herramientas de
que tengan nociones mínimas de • Encuestas. • Alta modularidad y búsqueda.
computación. • Autentificación vía tecnología plug-in. • Deben mejorarse las
LDAP y OpenID. herramientas de
• Evaluaciones. creación de contenidos.
• Reserva de matrícula.
• Sesiones de usuario.
portales que permite administrar cursos, (diseño) distinto en cada sensitiva y otros no.
La esencia de. LRN está en la colaboración, creados adentro de la compleja al igual que su
interactuar entre los participantes del internacionales: IMS-MD, • Los cursos están
con más de medio millón de usuarios de • Soporta múltiples añadirse al espacio foro.
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posibilidad de agregar
nuevos por medio de una
interfaz -interface en
inglés- bastante simple)
• Cuenta con las
siguientes herramientas:
o Noticias.
o Foros.
o Almacenamiento de
documentos.
o Calendario.
o Mensajes de correo
masivos. oEcommerce
(funcionalidad que
integra el proceso de
inscripción y pagos en
línea a cursos dentro de la
plataforma).
o Catálogo de cursos.
o Contenido y objetos de
aprendizaje (imscp/
scorm).
o Lista de staff.
oUser tracking
(estadísticas completas
de visitas de los usuarios a
los diferentes módulos
dentro del LMS).
o Cuestionarios /
Exámenes / Encuestas.
o Buzón de tareas /
Evaluación.
o Blogger (posibilidad de
tener blogs personales y
de clases o comunidades
con RSS).
o Preguntas frecuentes.
o Chat.
o Wiki.
o Editor Web, Rich Text
Editor (WYSIWYG).
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Plataforma Características Ventajas Desventajas
Moodle • Se basa en una Señalan Garcés Argüello • Prescinde de algunas
aproximación & Rivera Enríquez, (2010) herramientas
constructiva del y Guardia, (2010), las pedagógicas, como
aprendizaje enfatizando ventajas que ofrece esta por ejemplo,
https://moodle.org/?lang=es
que tanto los estudiantes plataforma: crucigramas y juegos de
Descripción:
como los profesores • El profesor tiene roles (role playing).
La palabra Moodle, en inglés, es un
pueden contribuir a la absoluto control sobre los • Su interfaz necesita
acrónimo para Entorno de Aprendizaje
experiencia educativa de contenidos del curso. mejorarse.
Dinámico Modular, Orientado a Objetos.
varias maneras, ya sea • Normalmente, se • Hay desventajas
También es un verbo anglosajón que
comentando entradas de establecen plazos de asociadas a la
describe el proceso ocioso de dar vueltas
bases de datos o entrega de actividades y seguridad, dependiendo
sobre algo, haciendo las cosas como se
trabajando el profesor monitorea el en dónde se esté
vienen a la mente... una actividad amena
colaborativamente en desarrollo. alojando la instalación
que muchas veces conlleva al proceso de
una wiki. • Permite colocar como de Moodle, cuáles sean
introspección retrospectiva y, finalmente, a
• Forma parte de una recurso enunciados de las políticas de seguridad
la creatividad.
gran comunidad en exámenes, y la y la infraestructura
Es un sistema de gestión de cursos de código
constante crecimiento, posibilidad de subir su tecnológica con la cual
abierto (Open Source Course Management
haciendo el sistema muy resultado como archivos se cuente durante la
System, CMS). Básicamente esto significa
dinámico. adjuntos, con horario de instalación Zapata,
que Moodle tiene derechos de autor, pero
• Existen alrededor de 20 plazo de entrega. (2010)
que tiene libertades adicionales. Usted está
tipos diferentes de • Completa información • No integra
autorizado a copiar, usar y modificar
actividades disponibles del trabajo realizado por automáticamente el uso
Moodle siempre que se comprometa a
en Moodle: foros, los alumnos. de videoconferencias.
proporcionar la fuente a otros, no modificar
glosarios, wikis, tareas, • Reutilización de los • La estructura de
o eliminar la licencia original y los derechos
quizzes, encuestas, bases cursos. navegación, tanto para
de autor, y aplicar esta misma licencia a
de datos (entre otras) y • Posibilidad de la creación de
cualquier trabajo derivado.
cada una puede ser compartir cursos y/o contenidos como para la
Es una aplicación web gratuita que los
adaptada a las recursos. administración del sitio,
educadores pueden utilizar para crear sitios
necesidades propias de • Posibilidad de crear es poco amigable y
de aprendizaje efectivo en línea o como
cada curso. cursos conjuntamente utiliza muchos recursos
complemento del aprendizaje presencial.
• Permite combinar las con otros compañeros de la red, provocando
Moodle permite una amplia gama de
actividades en profesores del mismo o lentitud en el acceso.
modos de enseñanza. Puede ser utilizado
secuencias y grupos, diferente centro. • Por estar basado en
para generar contenido de manera básica
ayuda al docente a guiar • Permite colocar tecnología PHP, la
o avanzada (por ejemplo, páginas web) o
a los participantes. recursos variados para configuración de un
evaluación.
formar una unidad de servidor con muchos
contenidos: etiquetas, usuarios debe ser
archivos en formato cuidadosa para obtener
variable (texto, audio, un mayor desempeño.
vídeo, hoja de cálculo). • No tiene la posibilidad
• Facilidad de de realizar la gestión
comunicación con sus económica – financiera
de alumnos en línea,
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alumnos y con el resto de sobre todo cuando un
profesores del curso. mismo alumno está
• Las encuestas que se inscrito en varios cursos.
pueden realizar son de
gran utilidad para
evaluar el conocimiento
inicial de los alumnos en
una materia específica o
para calificar el
desempeño del tutor o
profesor del curso.
• La evaluación es
continua y permanente:
todo se comenta por
todos y se evalúa. El
profesor da feedback
continuo y los
estudiantes demandan
esta actividad.
• Dispone de varios
temas o plantillas que
permiten al
administrador del sitio
personalizar colores y
tipos de letra a su gusto o
necesidad. Estas
plantillas son fáciles de
modificar y ampliar.
• Es posible cambiar el
modo de edición de
profesor a vista del
alumno. De esta forma,
permite asegurarse que
los alumnos vean en la
plataforma sólo que
deben ver y ocultar el
resto.
• Se encuentra
traducido a más de 70
idiomas.
• Los estudiantes se
familiarizan rápidamente
con el entorno de la
plataforma.
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• Permite que cada
estudiante tenga su
propio ritmo de trabajo.
• Feedback inmediato
en muchas actividades,
incluida la evaluación.
• En los exámenes tipo
“múltiple choice”, puede
verse el resultado
inmediatamente
después de que el
alumno lo terminó.
• Los alumnos pueden
participar en la creación
de glosarios, y en todas
las lecciones se generan
automáticamente
enlaces a las palabras
incluidas en estos.
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como plataforma virtual • Repositorio de archivos • Hay un gran volumen
de aprendizaje en los compartidos. de información 100%
centros educativos es el colaborativa y es
empaquetado CLE. realmente difícil
• Es muy robusto y fácil de encontrar lo importante.
administrar e instalar. • La página de entrada
• Nos permite obtener pone unos cuantos
reportes en PDF. enlaces útiles a mano,
• Escalable a miles de pero a partir de ahí uno
usuarios (puede permitir está solo.
hasta 200,000 usuarios), • Además, la información
eso es interesante a nivel obsoleta es bastante
de Universidades virtuales frecuente, la reciente
(es el sistema usado por la publicación del Libro
UOC). oficial de Sakai retoca un
• La descarga de la poco este problema.
última versión de esta • La curva de
plataforma, se puede aprendizaje a la hora de
hacer desde los siguientes desarrollar es enorme. Se
enlaces: o Versión CLE (la basa en estándares
ideal para plataformas de tecnológicos abiertos
formación en centros muy avanzados y hay
educativos) que trabajar muchas
o Versión OAE (para horas hasta que se
entornos de formación empieza a obtener
más colaborativos y resultados.
donde el rol docente- • Por la razón expuesta
alumno sea eliminado en anteriormente, la
favor a la colaboración comunidad de
entre iguales). desarrolladores es
• Sakai divide sus bastante escasa.
funcionalidades en
cuatro categorías de
herramientas (Sakai 2010):
o Herramientas generales
de colaboración
(anuncios, recursos, lista
de usuarios, wiki, blog,
calendario, chat, foro de
debate, glosario, página
web, noticias)
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En la nube
Imagen de TeachTarget
con un espacio virtual de interacción y o Trabajos prácticos online. manejo. edición de recursos.
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Se presenta como una herramienta en oTexto “nombre.ecaths.com” y
fase beta, debido a que está en continuo (.doc .docx .txt .pdf .ppt .xls .xlsx). los estilos prediseñados
desarrollo y aceptan sugerencias e ideas o Imagen (.gif .jpg .png .bmp) se reducen a unas
de los usuarios para seguir mejorándola. o Video (.wmv, videos de pocas plantillas).
youtube)
• Permite la creación de
diferentes comisiones.
•Herramientas de comunicación:
o Foros de la cátedra.
o Envío de mails.
o Chat.
o Encuestas.
• Se ofrece como apoyo:
• Canal en Youtube para
videotutoriales.
• Soporte online via Messenger y
Gtalk.
• Capacitaciones presenciales
gratuitas para instituciones
educativas.
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• La evaluación puede ser tanto • Si el curso está
cuantitativa como cualitativa. dirigido a niños o
adolescentes es
posible
otorgar acceso a los
padres para que
monitoreen las
actividades de sus
representados.
• Proporciona un
calendario de
actividades.
• Se pueden
manejar diversas
asignaturas o cursos
por
grupo.
• Los docentes
administradores
pueden hacer
blanqueo de
claves de los
alumnos.
• Se encuentran
tutoriales en internet
para ayudar al
usuario
en el manejo de la
plataforma.
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• Permite grabación de audio y nuestras propias
video. funcionalidades.
• Se puede personalizar el • Es gratuita.
dominio de los cursos.
• Proporciona estadísticas y
reportes de actividad y
evaluación.
• Ofrece integración con
Google.
• Funciona como una red social
(cada miembro tiene un perfil
personal y un blog donde
pueden comentar el resto de los
compañeros).
• Cuenta con un muro en el que
todos pueden publicar
comentarios, documentos o
enlaces.
• Todos pueden crear
discusiones.
• Permite publicar páginas
estáticas.
• Crear tareas, tests, quiz, etc.
• Crear autoevaluaciones.
• Añadir archivos y enlaces.
• Crear foros (que pueden ser
puntuables).
• Crear galerías de fotos.
• Crear páginas (extractos de
texto enriquecido disponibles
para los estudiantes).
• Administrar el calendario.
• Llevar libro de asistencia.
• Puntuar y poner comentarios en
las tareas que los alumnos envían.
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así como también programar • Todos los cursos • Todos los cursos se
clases en vivo. tienen un diseño y alojan bajo el mismo
A través de la plataforma, el una interfaz dominio.
estudiante puede seleccionar homogéneos
cursos sobre temas diversos, pensados para
preparados por profesores de facilitar el
todo el mundo. En cuanto al aprendizaje.
costo, gran parte son gratuitos y • Se puede confiar
el resto oscila en rangos entre en la calidad de los
cinco y quinientos dólares cursos ya que todos
americanos. son sometidos a una
La plataforma tiene una serie de evaluación para
opciones para que, tanto los garantizar su
estudiantes como éstos y el calidad, además de
instructor, puedan interactuar proveer al
con mensajes privados por email interesado datos
del docente a sus alumnos y con relevantes
un sistema integrado de imprescindibles
preguntas y respuestas. para hacer la
selección más
adecuada (como
vídeos de venta,
descripción del
curso, si fue
compartido en
redes sociales,
cantidad de
alumnos que
asistieron al curso,
cómo calificaron
ese curso, sus
testimonios y
reseñas, los
requisitos para
aprovechar mejor el
curso, nombre y
biografía del
instructor, etc.).
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siguiendo los pasos
de Planificar, Crear
contenidos, Publicar
y Promover.
• El curso tendrá un
diseño prolijo,
estructura para los
contenidos y una
interfaz que facilita
el aprendizaje.
Como
consecuencia, se
brinda una mejor
experiencia a
los alumnos.
• Udemy no tiene la
exclusividad de los
cursos. El profesor
mantiene la
propiedad de su
curso y puede
incluso
venderlo en otro
sitio al mismo
tiempo.
• Udemy cobra una
comisión del 30 %
por cada venta de
los cursos desde su
página y del 15 % si
el alumno lo ha
enviado el mismo
profesor a través del
sistema de
afiliación.
• En relación con el
alcance Udemy,
recibe más de
500.000 visitas cada
mes, y tiene unos
400.000 usuarios
(según GigaOM). La
tendencia a
medida que se
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añaden más cursos,
es hacia un mayor
crecimiento.
• Tiene un
programa de
afiliados que
permite a los
profesores obtener
una comisión
cuando otras
personas
promocionan y
venden sus cursos.
• Udemy colabora
con la promoción
en la medida que el
curso se hace
popular, otorgando
la categoría de
“curso destacado”
y enviando correos
informativos a los
numerosos afiliados.
En la actualidad existen otras plataformas virtuales cada uno de estas con sus propias
características. Por ello es importante considerar a aquellas que cumplan los requisitos de
acuerdo con los indicadores y objetivos planteados por las instituciones, incluyendo presupuesto
y recursos tanto humanos y administrativos para su efectiva utilización tanto presente y futuro.
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3. CONCLUSIÓN
El mundo de la tecnología se encuentra avanzando de forma asombrosa y cada día se
pone más al servicio de las personas y la sociedad, en este sentido es la educación una de las
mayores beneficiadas por estos avances. La sociedad nunca había tenido la posibilidad de
educarse de forma más masificada como lo ha hecho en la última década, y esto no quiere
decir que al ser masificada sea sinónimo de falta de calidad, por el contrario, la educación virtual
hace una importante apuesta por la calidad y la exigencia académica de sus estudiantes, pues
en el contexto global actual es necesario que desarrollen las competencias desde un punto de
vista amplio y fluctuante.
Desde el punto de vista pedagógico las plataformas virtuales hacen una gran apuesta por un
modelo centrado en el estudiante y en como el construye su conocimiento y forja su autonomía
como persona, la educación virtual centra su proceso de enseñanza en las posibilidades que
ofrece la web, pero también en la explotación de las cualidades del ser humano, tales como el
compromiso, la disciplina, el autoconocimiento, la solidaridad, cooperativismo y una gran dosis
de libertad y reflexión crítica.
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4. REFERENCIA DE CONSULTA
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Autor: Rodolfo Sierra
http://edmodo-docentes.wikispaces.com/home
• E-ducacion, Comparativa Plataformas elearning, consultado en agosto de 2017_
http://e-ducacion.info/?p=241
• Educativa, consultado en agosto de 2017 de: http://www.educativa.com/
• Edu20, consultado en agosto de 2017 de: http://www.edu20.org/
• Fitstclass, consultado en agosto de 2017 de: http://www.firstclass.com/Products/
• Moodle, consultado en agosto de 2017 de: https://moodle.org/?lang=es
• Nixty, consultado en agosto de 2017 de: http://nixty.com/
• Saba, consultado en agosto de 2017 de: http://mx.saba.com/
• Sakai, consultado en agosto de 2017 de: http://www.sakaiproject.org/
• Schoology, consultado en agosto de 2017 de: www.schoology.com
• Udemy, consultado en agosto de 2017 de: htpps://www.udemy.com
• Wiziq, consultado en agosto de 2017 de:http://www.wiziq.com/
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