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DIBUJO TÉCNICO

1. Bases del dibujo técnico


3 hrs

1.1 Instrumentos de dibujo técnico


1.1.1 Mesa y tablero de dibujo
1.1.2 Regla T y escuadras
1.1.3 Lápices, portaminas y rapidógrafos
1.1.4 Borradores para dibujo

1.1.5 Escalímetro
1.1.6 Compás para dibujo técnico
1.1.7 Plantillas

1.2 Normas de Dibujo Técnico


Norma DIN
DIN - Deutsches Institut für Normung - Instituto Alemán de Normalización.

La plantilla llamada normo grafo es una franja plástica con letras y números perforados
que rigen las normas DIN16 y DIN17.
• DIN 16 es la letra inclinada normalizada.
• DIN17 es la letra vertical normalizada, es la más utilizada para rotular dibujo y
dimensiones.

Norma ANSI
El ANSI -Instituto Nacional Americano de Normalización- una organización privada,
descentralizada y no lucrativa que está constituida por: Fabricantes, Proveedores de
servicios de comunicación al público, Agencias gubernamentales, Asociaciones de
usuarios y Otras organizaciones interesadas en temas de comunicación. El ANSI es el
coordinador del sistema estadounidense de normalización a través del consenso y la
entrada al ámbito de normas internacionales.
ANSI Diseño Técnico Vistas

A: Proyectado Dos vistas de dibujo;

Norma ISO
La Organización Internacional de Normalización (ISO, por sus siglas en inglés), compiló y
publicó las normas para la práctica del dibujo. Las normas de dibujo ISO son un
conjunto de normas de estándares internacionales de dibujo para asegurar la
uniformidad en los dibujos de la ingeniería civil y arquitectónica.

1.3 Formatos Normalizados


Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y
dimensiones en mm están normalizados. En la norma ISO 5457, se especifican las
características de los formatos.
El formato de papel A (DIN A o ISO A)
A2 594 × 420 mm. Dibujos, pósters, diagramas…
A3 420 × 297 mm. Dibujos, pequeños pósters, organigramas, diagramas…
A4 297 × 210 mm. Actual folio común. Es el más utilizado.
A5 210 × 148 mm. Medio folio, se puede utilizar en libros.
A6 148 × 105 mm Libros de bolsillo o algunas tarjetas.

El formato de papel de dibujo de la serie-A se basa en los siguientes principios:


Los distintos tamaños de papel tienen que tener la misma proporción entre su lado
mayor y menor.
· Dos tamaños de papel sucesivos tienen que ser uno el doble de superficie que el
otro, de modo que cortando un formato se obtienen dos iguales del formato siguiente.
· El A0 tiene una superficie de un metro cuadrado.
TRAZADO DE FIGURAS GEOMÉTRICAS
ISOMÉTRICOS

CONCEPTO DE ISOMÉTRICO

El término "isométrico " deriva del griego; "igual medida", y proviene del prefijo “isos” que significa
“igual” y de la palabra “métrico” que expresa o significa "medida"; ya que la escala de medición es la
misma a lo largo de cada eje. Esta particularidad no se cumple en otras formas de proyección gráfica.
Por ende, Isométrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes inclinados
formando un ángulo de 30° con la horizontal.

VENTAJA DEL DIBUJO ISOMETRICO

Una de las grandes ventajas del dibujo isométrico es que se puede realizar el dibujo de cualquier
modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las líneas paralelas a los ejes se toman en su
verdadera magnitud. Así por ejemplo, el cubo cuando lo dibujamos en forma isométrica queda con
todas sus aristas de igual medida.

EJES UTILIZADOS EN EL DIBUJO ISOMÉTRICO


La base del dibujo isométrico es un sistema de tres ejes que se llaman "ejes isométricos" que
representan a las tres aristas de un cubo, que forman entre sí ángulos de 120.
a) LÍNEAS ISOMÉTRICAS: Son aquellas líneas que son paralelas a cualquiera de los tres ejes
isométricos.

b) LÍNEAS NO ISOMÉTRICAS: Son aquellas líneas inclinadas sobre las cuales no se pueden medir
distancias verdaderas; estas líneas cuando se encuentran presente en un dibujo isométrico no se hallan
ni a lo largo de los ejes ni son paralelas a los mismos.
Además las líneas no isométricas se dibujan tomando como puntos de referencia otros puntos
pertenecientes a líneas isométricas.

PROYECCIÓN ISOMÉTRICA

Una proyección isométrica es una forma de proyección gráfica, más


específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye una representación visual de un
objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes espaciales definen ángulos de 120º,
y las dimensiones de la realidad se miden en una misma escala sobre cada uno de ellos. Se obtiene
cuando los tres ángulos que forman los ejes axonométricos son iguales. Al representar objetos en
proyección isométrica se mide en una misma escala sobre los tres ejes isométricos.

VISUALIZACIÓN

La isometría determina una dirección de visualización en la que la proyección de los ejes coordenados
x, y, z conforman el mismo ángulo, es decir, 120º entre sí. Los objetos se muestran con una rotación
del punto de vista de 45º en las tres direcciones principales (x, y, z).
Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista situado en el vértice superior de
una habitación cúbica, mirando hacia el vértice opuesto. los ejes x e y son las rectas de encuentro de
las paredes con el suelo, y el eje z, el vertical, el encuentro de las paredes. En el dibujo, los ejes (y sus
líneas paralelas), mantienen 120º entre ellos.
En perspectiva isométrica se suele utilizar un coeficiente de reducción de las dimensiones equivalente
a 0,82. El dibujo isométrico puede realizarse sin reducción, a escala 1:1 o escala natural, y los
segmentos del dibujo paralelos a los ejes, se corresponderán con las del objeto.
Dentro del conjunto de proyecciones axonometrícas o cilíndricas, existen otros tipos de perspectiva,
que difieren por la posición de los ejes principales, y el uso de diferentes coeficientes de reducción para
compensar las distorsiones visuales.
Ventajas y desventajas
Una de las grandes ventajas del dibujo isométrico es que se puede realizar el dibujo de cualquier
modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las líneas paralelas a los ejes se toman en su
verdadera magnitud. Así por ejemplo, el cubo cuando lo dibujamos en forma isométrica queda con
todas sus aristas de igual medida.

Es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la
representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional
a la distancia- que percibe el ojo humano

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