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¿Qué es Corel Draw?

Es una aplicación informática de manejo vectorial, que es la principal aplicación de la suite de


programas CorelDRAW Graphics Suiteofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para
suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la
publicación web, todas incluidas en un mismo programa.

CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros
informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente la versión más
reciente de CorelDraw es la versión X6 (V.17).

¿Para Que Sirve?

CorelDRAW funciona para editar gráficos basados en vectores . Este tipo de gráficos se
comportan como imagenes basadas en valores matemáticos para su geometría haciendolas
escalables, es decir, que a diferencia de los gráficos en forma de píxeles, utiliza líneas o curvas
para plasmar las figuras gráficas que representan. De esta forma, por ejemplo, la figura de un
cuadrado puede ser representada por cuatro líneas y no por una sucesión de píxeles en un
arreglo de dimensión estática. Como ejemplo, pueden ser dibujados — utilizando herramientas
vectoriales — una invitación, logotipos, ilustraciones, folletos, calendarios, tarjetas, afiches,
volantes, letreros, etc.
HERRAMIENTA NOMBRE ACCIÓN QUE EJECUTA
Selección Permite seleccionar un objeto situado en el área de trabajo para
ser modificado o para aplicar otra herramienta o acción. Una vez
seleccionado el objeto, aparecerá rodeado de ocho tiradores o
cuadros negros que permitirán (picando y arrastrando de ellos)
modificar sus dimensiones.
Forma Permite modificar los nodos de un objeto. Esta herramienta tiene
comportamientos diferentes en formas regulares (rectángulo,
elipse, polígonos), mientras que en formas irregulares se
despliegan una serie de posibilidades de modificación de un punto
a través de su barra de propiedades. Su uso es de vital utilidad
cuando estamos vectorizando.
Pincel deformador Se despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS.
Permite distorsionar un objeto vectorial, arrastrando el cursor a lo
largo de su contorno. A través de la barra de propiedades podemos
personalizar algunos atributos de esta herramienta.
Pincel arrastre Se despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS.
Permite distorsionar el contorno de un objeto vectorial arrastrando
el cursor a lo largo de su contorno
Transformación libre Se despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS.
Permite transformar un objeto utilizando las herramientas Rotación
Libre, Rotación con Ángulo, Escala e Inclinación. Para su
aplicación podemos variar las opciones presentes dentro de la
barra de propiedades.
Recortar La Herramienta RECORTAR permite eliminar las partes que no
necesite el dibujo.
Cuchillo Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite cortar un
objeto y una imagen en dos secciones regulares o irregulares. Para
aplicar esta herramienta hay que situar el cuchillo en un punto del
objeto que se desea cortar, hacer clic y marcar el punto de inicio,
luego desplazar el ratón hasta otro punto de contorno donde
deseamos que se cierre el corte. Una vez aplicada la herramienta,
el objeto o imagen queda dividido en dos.
Borrador Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Puede borrar
parte de un objeto seleccionado. Cuando se borran partes de los
objetos, los trayectos afectados se cierran automáticamente.
Eliminar Segmento Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite borrar
Virtual partes de objetos que se encuentran entre intersecciones.
Zoom Función que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Desde
la barra de propiedades podemos seleccionar distintos
porcentajes de visualización y de presentación de la página de
trabajo.
Mano Se despliega desde la Herramienta ZOOM. Permite un
desplazamiento controlado del área de trabajo pulsando con el
botón izquierdo del ratón a la vea que se arrastra.
Mano Alzada Permite dibujar segmentos creados a través de nodos
consecutivos formados para componer el contorno de una figura o
forma irregular. Agrupa el menú lateral CURVAS.
Bézier Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar
curvas arrastrando los puntos de control de los extremos de la
curva que se forma a través de la línea guía que define cada
segmento formado por nodos.
Medios Artísticos Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Proporciona acceso
a las herramientas de Pincel, Diseminador, Pluma Caligráfica y
Presión. Seleccionando las diversas pinceladas preestablecidas
podemos crear trazos con punta de flecha u otros que se rellenan
con patrones de arco iris. Pueden modificarse los atributos de cada
pincelada desde la barra de propiedades.
Pluma Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar
curvas segmento a segmento y definir el tamaño y forma del trazo
a través de las opciones de contorno desplegadas en la barra de
propiedades.
Polilínea Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar
líneas y curvas en modo de previsualización, de forma consecutiva
y cerrando los segmentos de una forma y figura, permitiendo así
optimizar algunos pasos generados por la creación de múltiples
nodos cuando usamos otras herramientas de dibujo. También
pueden modificarse los atributos desde la barra de propiedades.
Curva de 3 puntos Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar una
curva a partir de la definición de tres puntos: inicial, central y final.
Conexión interactiva Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite unir dos
objetos mediante una línea. También crea segmentos de rectas de
forma consecutiva. Se recomienda su uso para la creación de
organigramas.
Cotas Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Define el tamaño de
una línea de acuerdo a un sistema o escala de medición, pudiendo
definir valores al dibujar líneas verticales, horizontales, inclinadas y
angulares. Se recomienda su uso cuando sea necesario definir
valores descriptivos de un objeto y para la aplicación de dibujo
técnico.
Relleno inteligente Permite crear objetos a partir de áreas demarcadas y a
continuación aplicar un relleno a dichas áreas.
Dibujo inteligente Convierte los trazos a mano alzada en formas básicas y curvas
suavizadas.
Rectángulo Permite dibujar rectángulos y cuadrados. La herramienta
Rectángulo de 3 puntos permite dibujar un rectángulo arrastrando
el cursor para trazar la línea base y haciendo clic para definir la
altura.
Elipse Permite dibujar elipses. Manteniendo pulsada la tecla CTRL
podremos dibujar círculos. La herramienta Elipse de 3 puntos
permite dibujar una elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y
haciendo clic para definir la altura.
Polígono Por medio de esta herramienta podremos dibujar polígonos de
diversos puntos o caras, así como estrellas de forma simétrica.
Haciendo doble clic sobre la herramienta se despliega una ventana
de opciones, en la cual seleccionaremos los valores de
construcción de nuestra figura.
Estrella Con esta herramienta podremos dibujar todo tipo de estrellas
perfectas.
Estrellas Complejas Esta herramienta permite dibujar estrellas complejas cuyos lados
se intersectan.
Papel Gráfico Permite dibujar una cuadrícula de líneas similar a la del papel
gráfico o milimetrado. Haciendo doble clic sobre la herramienta se
despliega una ventana de opciones, en la cual definiremos el
número de celdas horizontales y verticales de la figura.
Espiral Permite dibujar espirales simétricas y logarítmicas. Haciendo doble
clic en la herramienta podremos definir el número de revoluciones
o vueltas de la espiral y su extensión desde el inicio.
Formas básicas Permite elegir entre una serie de formas preestablecidas en una
galería para crear objetos como una estrella, corazones, cruces,
etc. Se crean a partir de un punto, no están formadas por
segmentos ni nodos, pero podemos modificarlas usando la opción
de convertir a curva desde el menú Organizar.
Flechas La herramienta Formas de flecha permite dibujar flechas con
distintas formas, direcciones y números de puntas.
Diagramas de flujo La herramienta Formas de diagrama de flujo permite dibujar
símbolos de diagramas de flujo.
Orlas La herramienta Formas de orla permite dibujar formas de cintas y
explosiones.
Notas La herramienta Formas de notas permite dibujar notas y etiquetas,
así como los conocidos "bocadillos" de los comics.
Texto Con esta herramienta podemos transcribir textos definidos en dos
opciones: artísticos modelables con el conjunto de herramientas de
relleno y contorno, y textos en forma de párrafo para efectuar
diagramaciones. Cuando activamos activamos la herramienta a
través de un clic, el texto se transcribe como artístico definiendo los
tiradores para personalizarlo, mientras que si creamos un marco o
ventana este se define en modo párrafo.
Mezcla interactiva Permite mezclar dos objetos. Para aplicarla debemos seleccionar
los dos objetos a mezclar, luego activar la herramienta y desplazar
el primer objeto sobre el segundo. Pueden modificarse
determinados atributos de la mezcla desde la barra Propiedades.
Silueta interactiva Para crear líneas concéntricas hacia el interior o exterior de un
objeto o texto definido como artístico. Es posible crear una
progresión de color en la que un color se mezcle con el siguiente.
Distorsión Permite aplicar distorsiones del tipo empujar y tirar, cremallera o
interactiva torbellino.
Sombra interactiva Las sombras simulan el efecto de luz que incide sobre un objeto
desde cinco perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda,
abajo y arriba. Pueden aplicarse en objetos, textos artísticos y
párrafos o imágenes de mapa de bits.
Envoltura interactiva Están formadas por varios nodos que se pueden modificar para dar
forma a la envoltura y el resultado de esta acción es que el objeto
cambia de forma.
Extrusión interactiva Crea un efecto tridimensional en un objeto o texto, generando una
profundidad que simula volumen. Es posible aplicar rellenos a una
extrusión y efectos como luminosidad y modificar el punto de fuga.
Transparencia Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que
se encuentran debajo del mismo se vuelven parcialmente visibles.
Es posible obtener efectos interesantes modificando parámetros en
la barra de Propiedades.
Cuentagotas Permite tomar una muestra de las propiedades de objeto ya
establecidos, como color de relleno, grosor de contorno, tamaño y
efectos para ser aplicados en otro en que se desee clonar los
atributos.
Bote de pintura Permite aplicar propiedades de objeto, como relleno, grosor de
contorno, tamaño y efectos a un objeto de la ventana de dibujo tras
haberlas seleccionado con la herramienta cuentagotas.
Contorno Permite acceder a la ventana acoplable de cuadros de diálogo
Pluma del Contorno y para seleccionar atributos como color,
anchura y trazado de una línea.
Relleno uniforme Permite aplicar un color a un objeto utilizando modelos de color y
paletas de color.
Relleno Degradado Relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores
que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos: lineal,
radial, cónico y cuadrado.
Relleno de Patrón Relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo
por los dos colores que elijamos. Es un gráfico vectorial que puede
estar compuesto por líneas y rellenos.
Relleno de textura Es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse
para dar un aspecto natural a los objetos.
R. textura postscript Se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas
texturas son muy complejas, los objetos de gran tamaño que
contienen este tipo de relleno pueden tardar en imprimirse o
actualizarse en la pantalla.
Relleno interactivo Permite aplicar en un objeto varias opciones de relleno
combinadas entre sí. Cuando un objeto se rellena con una malla,
pueden crearse efectos únicos. Por ejemplo, podemos elaborar
transiciones suaves de colore en cualquier dirección sin tener que
crear mezclas o siluetas. Los rellenos de malla solo se pueden
aplicar a objetos cerrados o a un solo trayecto.
Un punto importante en las imágenes vectoriales es que al estar definidas mediante curvas
estas pueden variar su tamaño y aun así tener la misma información, es decir, mantienen la
calidad y no pixelarse. De igual forma, las imágenes vectoriales están compuestas por un
conjunto de curvas. Corel Draw permite modificar estas curvas para descomponer un dibujo en
pequeñas partes y así modificarlo.

Las ventajas de las imágenes vectoriales son que éstas ocupan muy poca memoria y se pueden
someter a grandes transformaciones sin que ello afecte en lo absoluto su calidad.

El funcionamiento de CorelDRAW es relativamente similar al de Adobe Illustrator, y de igual


forma existe cierta semejanza entre sus espacios de trabajo.

DESCRIPCIÓN DE LAS HERRAMIENTAS

Describiremos a continuación las herramientas más utilizadas en CorelDraw con el objeto que
de conozcamos su nombre y su función.

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