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TABLA DE CONTENIDO
DISEÑO Y PARAMETRIA 2D CON AUTOCAD
Introducción al uso de AutoCAD 2017 __________________________________________ 22
¿Qué es AutoCAD? _____________________________________________________________ 22
Requerimientos de Instalación en AutoCAD 2017 32/64 Bits ____________________________ 22
Requerimientos adicionales para Modelado 3D ______________________________________ 23
Herramienta de Migración entre productos AutoCAD _________________________________ 24
La Interfaz gráfica de usuario de AutoCAD 2017 ______________________________________ 25
El Menú de la aplicación (Application menu), búsqueda de comandos y examinar documentos _______ 34
El Quick Access Toolbar _________________________________________________________________ 36
Uso de la cinta de opciones (Ribbon), los Tooltips y uso de los paneles ___________________________ 38
Personalizando una ficha contextual _______________________________________________________ 39
El ViewCube y la Barra de Navegación ______________________________________________________ 40
Barra de menús (Menú Bar) ______________________________________________________________ 41
Opciones generales de las paletas _________________________________________________________ 41
Barra de Menús Contextuales ____________________________________________________________ 43
Uso de la ventana de la línea de comandos _________________________________________________ 43
Configuraciones generales del Entorno de AutoCAD __________________________________________ 44
Bloqueo y desbloqueo de barras de herramientas y ventanas ___________________________________ 45
Uso de la pantalla completa CLEAN SCREEN _________________________________________________ 47
Ayuda en línea mediante Infocenter: Subscription Center, Communication Center y uso de temas
Favoritos _____________________________________________________________________ 47
Uso de los espacios de trabajo (WORKSPACES) ______________________________________ 49
Modificar la configuración inicial de AutoCAD Initial Setup _____________________________ 52
Operaciones con archivos (guardar, abrir y restaurar archivos dañados) __________________ 54
Control de archivos abiertos con el Quick View Drawing _______________________________ 57
Consideraciones para empezar a dibujar____________________________________________ 57
Formato de Unidades y Límites ___________________________________________________ 59
Formas de dar órdenes en AutoCAD _______________________________________________ 60
Autodesk 360 _________________________________________________________________________ 62
Autodesk ACCOUNT ____________________________________________________________________ 64
Autodesk Academy Community ___________________________________________________________ 66
Capítulo
Introducción al uso de
AutoCAD 2017
En este Capítulo trataremos lo siguiente:
Introducción
Ejercicio N° 01
CAMBIAR COLOR DE PANTALLA
Objetivo:
Configurar el color de la ventana gráfica de AutoCAD.
Paso 3: Hacemos clic en 2D model space que está dentro de Context, Uniform
background de Interface element y en Color seleccione el color de su agrado,
luego hace clic en el botón Apply y Close.
Ejercicio N° 02
CAMBIAR DIMENSIONES DE LAS LINEAS DEL CROSSHAIR
Objetivo:
Configurar el tamaño del Crosshair de AutoCAD.
Ejercicio N° 03
RESTAURAR EL ENTORNO DE AUTOCAD
Objetivo:
Restaurar el entorno de dibujo de AutoCAD.
Paso 1: Empezamos haciendo clic en el Menú de la Aplicación, luego vamos a la
operación Options, también podemos escribir en la línea de comandos OPTIONS.
Ejercicio N° 04
CAMBIAR ENTRE ESPACIOS DE TRABAJO
Objetivo:
Aprenderá a cambiar de un espacio de trabajo a otro.
Ejercicio N° 05
CREAR ESPACIOS DE TRABAJO
Objetivo:
Aprenderá a crear espacios de trabajo.
Paso 2: Ahora desactive las opciones Add-ins y Express Tools, luego haga clic en
Show Panels para mostrar estas opciones:
Paso 3: Ahora desactive las opciones Block, Group, Annotation y View, de esta
forma quedaría la cinta de opciones.
Paso 8: En esta ventana proceda a colocar el nombre del espacio de trabajo, escriba
ESPACIO 2D Básico, haga clic en Save.
EJERCICIO N° 06
AGREGAR BOTON A LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE ACCESO RAPIDO
Objetivo:
Aprenderá a agregar botón a la barra de herramientas de acceso rápido.
Paso 3: Ahora debe arrastrar el botón Measure Distance al área de Quick Access
Toolbar1 justo debajo de la última operación de este grupo, observe la imagen.
EJERCICIO N° 07
AUDITAR ARCHIVO DE DIBUJO DWG
Objetivo:
Aprenderá a auditar un archivo de dibujo de AutoCAD.
Nos pregunta, Corregir todos los errores detectados, la respuesta es YES, luego
aparece el siguiente resultado.
De esta manera podemos observar que la herramienta Auditoria ha revisado todos los
objetos del dibujo (Header, Tables, Blocks y otros), al encontrarse errores estos serán
corregidos.
EJERCICIO N° 08
CREAR UN DIBUJO EN BLANCO CON LA AYUDA DEL ASISTENTE
Objetivo:
Aprenderá a utilizar de manera adecuada la herramienta STARTUP para crear un dibujo
en blanco con la ayuda del Asistente.0
Paso 4: Ahora escoja la medida y precisión de los ángulos que se adecue al diseño
que va a preparar.
Paso 5: Ahora escoja la dirección del ángulo a medir que se adecue al diseño que
va a preparar.
Seleccione la opción East, haga clic en Siguiente.
De esta manera ha preparado un diseño personalizado para comenzar a dibujar dentro de los
límites de dibujo permitidos (0,0 a 29,21).
Proceda a escribir la orden Limits y haga enter dos veces para ver la configuración.
Proceda a escribir la orden Zoom y a continuación la opción ALL para enfocar el área de dibujo
a la pantalla.
¿Qué es AutoCAD?
Los requisitos del sistema para AutoCAD 2017 son parecidos a la última versión. Si
está usando la versión 2016 de AutoCAD no habrá ningún problema con la
instalación de AutoCAD 2017, pero recuerde que los requisitos del sistema tienen
una serie de factores que afectan la cantidad de recursos que necesita. Estos
factores pueden ser:
AutoCAD 2017 ofrece una interfaz de usuario más oscura que afecta al área de
dibujo, Cinta, Barra de estado y todas las paletas. Esta interfaz minimiza el
AutoCAD 2017 muestra la ventana de bienvenida, aparece cada vez que inicia AutoCAD.
B C D
E
F
I
G
Q
J
H
K
N L O P
EL MENÚ DE LA APLICACIÓN
Contiene comandos para operaciones
con archivos:
Crear nuevos dibujos.
Abrir archivos de dibujo existente.
Guardar dibujos con el formato de
archivo actual, con el formato de
archivo de AutoCAD 2013, o como
archivos DWT o DWS.
Exportar archivos a: DGN, DWF,
PDF, IFC, gBXML y DuctXML, y a
versiones anteriores de AutoCAD.
Publicar dibujos en: Map Guide,
DWF, PDF, Seek y eTransmit.
Trazar e imprimir dibujos.
Acceder a las utilidades de dibujo
y de configuración de dibujo.
Acceder a las opciones del programa.
Cerrar dibujos, proyectos, Salir de AutoCAD.
FICHA DE LA CINTA DE OPCIONES
La cinta de opciones se organiza en fichas que reflejan las tareas comunes del
proceso de dibujo. Existen dos tipos de fichas: Estáticas y Contextuales.
Fichas estáticas, están disponibles
independientemente de los objetos que haya
seleccionados en el área de dibujo.
Fichas contextuales, se muestran en función del objeto que haya
seleccionado en el área de dibujo. Los comandos de las fichas contextuales
reflejan los comandos del menú contextual de un objeto.
CINTA DE OPCIONES
Puede hacer clic en cada uno de las tres áreas que aparecen entre corchetes para
cambiar los parámetros.
Haga clic en + para mostrar las opciones que permiten maximizar la ventana
gráfica, cambiar la configuración de la ventana gráfica y controlar la visualización
de las herramientas de navegación.
Haga clic en Superior para elegir entre varias vistas estándar.
Haga clic en Estructura alámbrica 2D para elegir uno de los distintos estilos
visuales. La mayoría de los estilos visuales se utilizan para la visualización 3D.
CURSOR DE DIBUJO
En el área de dibujo, el aspecto del cursor cambia en función de lo que se está
realizando, por ejemplo:
Si se solicita que especifique la ubicación de un punto, el cursor aparece en
cruz.
Si se le solicita que designe un objeto, el cursor cambia a una caja de
selección.
Cuando no está en un comando, el cursor aparece como una combinación
del cursor en cruz y el de caja de selección.
Si se le solicita que escriba texto, el cursor aparece como una barra vertical.
En las siguientes ilustraciones, los cursores se muestran en el orden
señalado:
CUBO DE VISUALIZACIÓN
VIEWCUBE es una herramienta útil para controlar la orientación de las
vistas 3D. Esta herramienta está disponible en la mayoría de los
productos de Autodesk y proporciona una experiencia de uso común
cuando cambia de un producto a otro.
BARRA DE NAVEGACIÓN
La barra de navegación es un elemento de interfaz de usuario que permite acceder
tanto a las herramientas de navegación unificadas como a las específicas de
productos Autodesk.
LIENZO DE DIBUJO (Ventana Gráfica)
La nueva interfaz presenta un aspecto renovado que ayuda a mejorar el
proceso de diseño. Una interfaz más oscura no solo es más agradable desde
un punto de vista estético, sino que también reduce la fatiga visual
estilizando líneas, botones y facilitando la lectura del texto.
Las Ventanas gráficas del espacio modelo han mejorado significativamente
ofreciendo más flexibilidad y una mayor facilidad de uso. Después de crear
varias ventanas gráficas en el espacio modelo, una línea azul gruesa
identifica claramente la ventana activa. Además, ahora es posible cambiar
el tamaño de cualquiera de las ventanas, simplemente arrastrando los
límites de las ventanas (Igual que en 3D STUDIO). Emplee el área de dibujo
en AutoCAD para comenzar a crear diseños.
VENTANA DE COMANDOS
Es posible visualizar comandos, variables de
sistema, opciones, mensajes y solicitudes
de comando en una ventana denominada
ventana de comandos, que se puede fijar y cuyo tamaño se puede modificar.
ICONO DE WCS
El área de dibujo muestra un icono que representa los ejes XY
de un sistema de coordenadas denominado sistema de
coordenadas personales o WCS. Puede seleccionar y girar el
icono WCS para cambiar el WCS actual.
FICHAS MODEL y LAYOUT
Cambiar entre el espacio modelo y el
espacio papel para ejecutar ciertas tareas
permite obtener algunas ventajas. Utilice el espacio modelo para crear y editar el
modelo. Utilice el espacio papel para componer el plano de dibujo y definir vistas.
MODOS DE DIBUJOS
Herramientas de Configuración
Annotation Visibility Annotation Monitor
AutoScale Units
Annotation Scale Quick Properties
Workspace Switching Graphics Performance
En la línea de comandos
Una lista de sugerencias de comandos aparece en cuanto se escriben las
primeras letras de un comando en la ventana de comandos o en el cuadro
de entrada dinámica. Por defecto, la lista tiene las siguientes características:
Los comandos de uso frecuente que comiencen por las letras que
escriba se mostrarán en la parte superior de la lista. Con el tiempo,
el orden de prioridad de esta lista cambia.
Si escribe incorrectamente de forma continua un comando y lo
selecciona, la lista de sugerencias cambia para mostrar ese comando
cada vez que lo escribe de modo incorrecto.
La lista de sugerencias incluye comandos que contienen las letras que
escribe, así como comandos que comienzan por esas letras.
Nombre de archivo.
Tamaño de archivo.
Tipo de archivo.
Fecha en que los archivos se han modificado por
última vez.
Cambiar la visualización de la vista preliminar en la
lista de documentos recientes
Haga clic en el Menú de la aplicación, Documentos recientes.
En el cuadro de búsqueda de comandos, haga clic en el botón
Opciones de visualización y seleccione una opción de visualización.
Para trabajar con la lista de documentos recientes
Cambiar el número de documentos
recientes mostrados.
Haga clic en el Menú de la Aplicación,
botón Opciones.
En el cuadro de diálogo Opciones, haga
clic en la ficha Abrir y guardar.
En el cuadro de texto Número de archivos recientes, indique el
número de documentos recientes que desea que aparezcan en la
lista. Puede elegir cualquier número entre 0 y 50.
Gracias a la Barra de
herramientas de acceso rápido
podrá almacenar los comandos a los que accede con más frecuencia. Se
puede personalizar la Barra de herramientas de acceso rápido haciendo clic
en el botón de mostrar menú que aparece al final de la barra. Se mostrará
el siguiente menú de opciones:
Una buena práctica es adicionar y activar comandos que se van a utilizar con
más frecuencia y para ello:
CINTA DE “FICHA”
OPCIONES
“RIBBON”
“COMANDO” “PANEL”
Los Tooltips
Los TOOLTIPS son los mensajes de información rápida que cada botón
muestra cuando acercamos el mouse sobre él. Estos Tooltips han sido
mejorados enormemente ya que en la actualidad pueden mostrar
información adicional incluso sobre la utilidad de cada herramienta que se
desea utilizar.
Command: NAVBAR
Enter an option [ON/OFF] <ON>:
Comando: BARRANAV
Ingrese una opción [ON/OFF] <ON>:
Dónde:
ON: Muestra la barra de navegación.
OFF: Oculta la barra de navegación.
Command: MENUBAR
Enter new value for MENUBAR <0>:
Comando: BARRAMEN
Ingrese un nuevo valor para BARRAMEN <0>:
Dónde:
0: Oculta la barra de menú.
1: Muestra la barra de menú.
NOMBRE FUNCION
Posee un botón para CERRAR la paleta. También sirve para mover la
1 Barra de título vertical
ventana de la paleta en uso arrastrándola.
Este botón permite activar o desactivar el modo AUTO-HIDE de la paleta.
Modo Auto HIde
Cuando esta opción esta activa la paleta se contraerá automáticamente
2 Desactivado (ocultar
cuando se aleje de ella se desglosará automáticamente cuando se acerque
automáticamente)
a ella.
Le permitirá controlar con el teclado algunas características de la paleta
como Mover la paleta (move), cambiar de Tamaño (size), Cerrar la ventana
(close), activar o desactivar el modo de empotrar paleta (Allow Docking);
3 Properties (propiedades)
cuando esta opción esta activada y Ud. Realiza un doble clic en la Barra de
Titulo de la paleta, esta automáticamente se empotrara a un lado del Área
de Dibujo, es decir ya no será una paleta flotante.
Una paleta es en realidad un conjunto de varias fichas con diferentes
contenidos a los que se puede acceder haciendo clic en dichas pestañas.
4 Pestañas o lengüetas
Más adelante aprenderemos a crear nuestras propias fichas de paletas y
contenido o editar las ya existentes.
Toda paleta posee una esquina recortada en la que puede acercarse con el
5 Modificar tamaño
puntero del mouse y cambiar el tamaño tirando de ella.
Aquí puede notar la apariencia de la paleta cuando se encuentra en el modo
6 Modo Auto Hide Activado AutoHide activado. Note que el icono de dicho botón también muestra otra
apariencia.
2 6
Este tema será desarrollado con más detalle más adelante ya que tiene que
ver con Personalizar muchas características de AutoCAD, sin embargo, lo
que se explica a continuación es importante para no encontrarnos en la
incertidumbre de “que si nuestro programa está bien o no” o “porque no se
muestra como el de otros”.
BUSCAR
Utilice el botón y el cuadro Buscar para buscar
rápidamente información en la Ayuda en línea.
Se admiten los siguientes comodines:
* Representa cualquier número de caracteres.
? Representa un único carácter.
Haga clic en la flecha Expandir/Contraer para expandir o contraer el cuadro Buscar.
CENTRO DE SUSCRIPCIONES
Los servicios de suscripción están disponibles únicamente para
los miembros de Autodesk Subscription. Entre los servicios, se
incluye el acceso a:
Las últimas versiones del software de Autodesk
Mejoras de productos incrementales
Soporte web personalizado por parte de técnicos expertos de Autodesk
e-Learning a ritmo personalizado
Haga clic en el botón Centro de suscripciones para ver un menú desplegable con las
opciones disponibles.
FAVORITOS
AUTODESK EXCHANGE
Utilice esta opción para acceder a la página de Autodesk Exchange Apps,
en la que puede buscar diversas aplicaciones para utilizarlas con las
aplicaciones de Autodesk.
Parámetros de InfoCenter
Si dispone del Centro de suscripciones y el Centro de comunicaciones, puede
personalizar diversos parámetros, como el comportamiento de las notificaciones,
las fuentes RSS y los canales de Autodesk en el cuadro de diálogo Parámetros de
InfoCenter. Para abrir este cuadro de diálogo, haga clic en el botón Parámetros de
InfoCenter en la parte superior del Centro de suscripciones, el Centro de
comunicaciones o Favoritos.
Gracias a los espacios de trabajo Ud. podrá crear y grabar las características
actuales del entorno de trabajo, es decir contenido de la cinta de opciones Ribbon,
distribución paleta de herramientas y hasta menús que usa de manera más
frecuente en tareas específicas. Una vez creado los espacios de trabajo (workspace)
necesarios, Ud. podrá pasar fácilmente entre ellos a través del botón Workspaces.
AutoCAD incorpora tres espacios de trabajo predeterminados, cada cual preparados
especialmente para una modalidad de trabajo en particular:
2D Drafting & Annotation (Dibujo 2D y anotación). - Adapta el espacio de
trabajo de AutoCAD con todas las herramientas necesarias para trabajar en
proyectos en 2D.
3D Modeling (Modelado 3D). - Adapta el espacio
de trabajo de AutoCAD con todas las herramientas
necesarias para trabajar en proyectos en 3D.
3D Basic (Elementos 3D Básico). - Adapta el
espacio de trabajo de AutoCAD con las herramientas
necesarias para trabajar en 3D.
CREACIÓN O MODIFICACIÓN DE UN ESPACIO DE TRABAJO
Puede crear sus propios espacios de trabajo y modificar los establecidos por defecto.
Para crear o modificar un espacio de trabajo, emplee uno de los siguientes métodos:
Muestre, oculte y reorganice las barras de herramientas y ventanas,
modifique la configuración de la cinta de opciones y, a continuación, guarde
el espacio de trabajo actual desde el botón Cambio de espacio de trabajo de
la barra de estado, la barra de herramientas Espacios de trabajo o el menú
Ventana, o bien mediante el comando WORKSPACE (ESPTRABAJO).
Para realizar modificaciones más importantes, abra el cuadro de diálogo
Personalizar interfaz de usuario y configure el entorno del espacio de trabajo.
Puede controlar el orden de visualización de los espacios de trabajo
guardados y otras opciones en el cuadro de diálogo Configuración de espacio
de trabajo.
PARA TRABAJAR CON ESPACIOS DE TRABAJO
Cómo elegir, modificar y guardar espacios de trabajo, siga estos pasos:
Cambio de un espacio de trabajo a otro
a) En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo y seleccione
el espacio de trabajo que desea utilizar.
Cambiar parámetros de espacio de trabajo
a) En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo y seleccione
Parámetros de espacio de trabajo.
b) En el cuadro de diálogo Parámetros de espacio de trabajo, cambie los
parámetros del espacio de trabajo que estime necesarios.
Guardar un espacio de trabajo
a) En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo y seleccione
Guardar actual como.
b) En el cuadro de diálogo Guardar espacio de trabajo, escriba un nombre para
el espacio de trabajo o seleccione uno de la lista desplegable.
c) Pulse Guardar.
Administración de entornos mediante el CUSTOMIZE USER INTERFACE –
CUI (Personalizar Interfaz de Usuario)
El CUI permite administrar los elementos existentes en un entorno de trabajo
(workspace), así como también permite crear nuevos entornos con los contenidos,
de forma totalmente personalizada. Todas las características de personalización
logradas se guardan en archivos .CUI que tienen un contenido en lenguaje
extendido de marcas XML (extensible markup language). El formato de archivos
CUI basado en XML reemplaza los archivos de menús utilizados en versiones
anteriores (MNU o .MNS).
La ventana del Customize User Interface presenta las siguientes partes:
1 2
Learn: Whats new, Getting Started videos, Learning tips, Online resource.
GUARDAR ARCHIVOS
Cabe indicar que la
versión 2017 de
AutoCAD mantiene el
formato de tipo de
archivo DWG de la
versión 2013, es por ello
que al guardar archivos
no encontrará un tipo
especial para la versión
actual. El procedimiento
de guardar archivos es
muy común y similar al
de otras aplicaciones, lo
único de especial que podemos resaltar es el hecho de que Ud. puede guardar un
archivo de dibujo de AutoCAD 2017 en
versiones anteriores como AutoCAD
2013, 2010, 2007, 2004, etc., así como
también guardar formatos especiales de
Estándares (DWS) o también plantillas
(DWT). Para Guardar un archivo debe ir
al botón SAVE de la barra de
herramientas de acceso rápido o
también del Menú de la Aplicación –
SAVE o también SAVE AS (Guardar
como), según sea el caso.
Se puede mostrar a los archivos de dibujo abiertos a través de las pestañas de dibujos abiertos
que aparece en la parte superior del entorno de AutoCAD, esta opción se implementó en
AutoCAD 2017.
Cuando selecciona una pestaña de archivos de dibujo aparecerán las vistas rápidas
del diseño abierto que incluirá: MODEL, LAYOUT (Las presentaciones que tiene el
archivo de dibujo).
Se puede considerar que las pestañas de dibujos abiertos no estén disponibles, para
ello realice estos pasos:
a) Clic en ficha View, Vaya al panel Interface.
b) Haga clic en el botón File Tabs.
También puede utilizar las ordenes: FILETAB y FILETABCLOSE.
Encontrará las distintas plantillas de dibujo que podrá emplear, en este caso
seleccionaría ACADISO.DWT (a veces la extensión no aparece).
tiene definiciones del sistema de medida imperial, el cual fija los límites para
el área de dibujo en 12 x 9 pulgadas.
UNIDADES (UNITS)
Si ya hemos iniciado un dibujo y deseamos
cambiar las unidades fijadas anteriormente
con ayuda de los asistentes (unidades ,
ángulos, medida de ángulo y dirección de
ángulo) entonces podemos recurrir al Menú
de la Aplicación – Drawing Utilities y
seleccionar UNITS, encontrara todas las
opciones necesarias para cambiar las
unidades para mediciones de longitud
(Length), Ángulos (Angle), Activar o
desactivar el sentido horario de la dirección
angular (Clockwise) y el control de la
dirección angular con el botón Direction.
LIMITES (LIMITS)
En el caso de que quiera cambiar el área de dibujo debe emplear el comando LIMITS
en la ventana de línea de comandos, las opciones que presenta este comando nos
permitirá fijar el espacio del trabajo.
Siempre que realice cambios a los límites del área de dibujo, haga un ZOOM / ALL
para tener el área de dibujo dentro de los limites señalados.
Autodesk 360
Paso 4: Una vez finalizada, debe hacer clic en un lugar libre de la pantalla
y se podrá observar el entorno del programa.
Autodesk ACCOUNT
SALIR DE LA SESION
Para salir de Autodesk Account haga clic en el icono de la parte superior
derecha y seleccione Sign Out.
Los retos de hoy los resolverán los diseñadores de mañana. Por eso,
Autodesk ofrece a los estudiantes, a los profesores y a las instituciones
educativas acceso gratuito* a software de diseño profesional, aplicaciones
de creatividad y proyectos reales. Con Autodesk Education podrá inspirar y
preparar a la próxima generación para que imaginen, diseñen y creen un
mundo mejor.
Las suites de Autodesk para diseño y creación en 3D proporcionan conjuntos
de herramientas ampliados, interoperabilidad exclusiva y una experiencia de
uso homogénea, además de la comodidad de su implantación en los
laboratorios de los centros educativos.
Cuestionario de Refuerzo
Capítulo
Introducción al Dibujo
En este Capítulo trataremos lo siguiente:
Introducción
EJERCICIO N° 09
APLICAR LAS OPCIONES DE ZOOM
Objetivo:
Emplear de manera adecuada las principales opciones de la orden ZOOM de AutoCAD.
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
Command: ZOOM
EJERCICIO N° 10
APLICAR LAS OPCIONES DE LA ORDEN PAN
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la orden PAN de AutoCAD.
Paso 1: Abra el archivo PAN.DWG de la carpeta de prácticas.
Realice ZOOM / ALL. Se mostrará la pantalla de la siguiente forma:
Command: PAN
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
Presione el botón izquierdo del mouse y arrastre a cualquier lado de la pantalla, observe
como el diseño se mueve.
EJERCICIO N° 11
APLICAR LA ORDEN LINE
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la orden LINE de AutoCAD.
Command: LIMITS
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 29,21
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: ALL
Regenerating model.
Command: GRID
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] <10.0000>: 1
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0.5,0.5
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: 28.5,20.5
PASO 2: Utilizando coordenadas rectangulares absolutas:
Command: LINE
First point: 2,4
Next point: 2,6
Next point: 4,6
Next point: 4,9
Next point: 2,9
Next point: 2,11
Next point: 7,11
Next point: 7,9
Next point: 9,9
Next point: 9,6
Next point: 7,6
Next point: 7,4
Next point: C
Command: LINE
First point: 10,12
Next point: 10,19
Next point: 12,19
Next point: 12,17
Next point: 14,17
Next point: 14,15
Next point: 15,15
Next point: 15,17
Next point: 16,17
Next point: 16,16
Next point: 18,16
Next point: 18,13
Next point: 17,12
Next point: 13,12
Next point: 13,13
Next point: 11,13
Next point: 11,12
Next point: C
EJERCICIO N° 12
APLICAR LA ORDEN LINE
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la orden LINE de AutoCAD.
Command: LIMITS
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 29,21
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: ALL
Regenerating model.
Command: GRID
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] <10.0000>: 1
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0.5,0.5
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: 28.5,20.5
PASO 2: Utilizando coordenadas rectangulares relativas:
Command: LINE
First point: 19,4
Next point: @1,3
Next point: @0,4
Next point: @5,0
Next point: @0,-4
Next point: @1,-3
Next point: @-3,0
Next point: @1,3
Next point: @-3,0
Next point: @1,-3
Next point: C
EJERCICIO N° 13
APLICAR LA ORDEN LINE
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la orden LINE de AutoCAD.
Command: LIMITS
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 29,21
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: ALL
Regenerating model.
Command: GRID
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] <10.0000>: 1
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0.5,0.5
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: 28.5,20.5
Command: LINE
First point: 2,5
Next point: @4<90
Next point: @2<0
Next point: @4<90
Next point: @1.5<180
Next point: @3.5<90
Next point: @3.5<0
Next point: @3.5<270
Next point: @1.5<180
Next point: @4<270
Next point: @2<0
Next point: @4<270
Next point: C
Command: LINE
First point: 8,5
Next point: @1<90
Next point: @2<0
Next point: @0.5<90
Next point: @1<180
Next point: @4.5<90
Next point: @6<0
Next point: @4.5<270
Next point: @1<180
Next point: @0.5<270
Next point: @2<0
Next point: @1<270
Next point: C
EJERCICIO N° 14
APLICAR LA ORDEN XLINE
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la orden XLINE de AutoCAD.
Command: LIMITS
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 29,21
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: ALL
Regenerating model.
Command: GRID
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect] <10.0000>: 1
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0.5,0.5
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: 28.5,20.5
Procedimiento
Command: XLINE
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: H
Specify through point: 2,13
Specify through point: 2,13.2
Specify through point: 2,13.4
Specify through point: 2,19
Specify through point: 2,18.8
Specify through point: 2,18.6
Command: XLINE
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: V
Specify through point: 2,13
Specify through point: 2.2,13
Specify through point: 3.2,13
Specify through point: 4.2,13
Specify through point: 6.8,13
Specify through point: 7.8,13
Specify through point: 8,13
EJERCICIO N° 15
APLICAR LA ORDEN RAY
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la orden RAY de AutoCAD.
EJERCICIO N° 16
APLICAR LA ORDEN MLINE
Objetivo:
Emplear de manera adecuada las herramientas de dibujo: MLSTYLE, MLINE,
MLEDIT.
Paso 1: Abra un nuevo archivo con la plantilla ACADISO.DWT, luego prepare los límites de
dibujos con las siguientes órdenes:
Command: LIMITS
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 29,21
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
.
Haga clic en Ok, se cerrará la pantalla y aparece la siguiente ventana, le indica CALLES
y hace clic en el botón Set Current, luego Ok.
Command: MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S
Enter mline scale <20.00>: 2
Current settings: Justification = Top, Scale = 2.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: ST
Enter mline style name or [?]: CALLES
Current settings: Justification = Top, Scale = 2.00, Style = CALLES
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: J
Enter justification type [Top/Zero/Bottom] <top>: T
Current settings: Justification = Top, Scale = 2.00, Style = CALLES
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 2,4
Specify next point: @0,5
Specify next point or [Undo]: @5,5
Specify next point or [Close/Undo]: @10,0
Specify next point or [Close/Undo]: @5,5
Specify next point or [Close/Undo]: @5,0
Specify next point or [Close/Undo]:
EJERCICIO N° 17
Paso 1: Abra un nuevo archivo con la plantilla ACADISO.DWT, luego prepare los límites
de dibujos con las siguientes órdenes:
Command: LIMITS
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: 29,21
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
5,15 + 10,15
5,10 + 10,10
Command: ARC
Command: ARC
EJERCICIO N° 18
APLICAR LA ORDEN PLINE
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta de dibujo: PLINE.
Paso 1: Abra un nuevo archivo con la plantilla ACADISO.DWT, a continuación, se
muestra el diseño a preparar.
EJERCICIO N° 19
DIBUJO CON SPLINE
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta de dibujo: SPLINE.
Paso 1: Abra un nuevo archivo con la plantilla ACADISO.DWT, a continuación, se
muestra el diseño a preparar.
14,13
5,10 13,11
15,10
12,10
8,8
10,8
7,7
Command: POINT
Current point modes: PDMODE=97 PDSIZE=0.0000
Specify a point: 5,10
Specify a point: 7,7
Specify a point: 8,8
EJERCICIO N° 20
Dibujo de Círculos
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta de dibujo: CIRCLE.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 10,10
Specify radius of circle or [Diameter]: 5
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:10,10
Specify radius of circle or [Diameter] <5.0000>: 2.5
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:10,10
Specify radius of circle or [Diameter] <2.5000>: 0.5
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 20,10
Specify radius of circle or [Diameter]: 5
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:20,10
Specify radius of circle or [Diameter] <5.0000>: 2.5
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:20,10
Specify radius of circle or [Diameter] <2.5000>: 0.5
Paso 3: A continuación, dibujamos Círculos de tipo 2PUNTOS.
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:2P
10,15
Specify first end point of circle's diameter:
Specify second end point of circle's diameter: 10,20
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:2P
20,15
Specify first end point of circle's diameter:
Specify second end point of circle's diameter: 20,20
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:2P
12.5,17.5
Specify first end point of circle's diameter:
Specify second end point of circle's diameter: 15,17.5
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:2P
15,17.5
Specify first end point of circle's diameter:
Specify second end point of circle's diameter: 17.5,17.5
Paso 4: A continuación dibujamos Círculos de tipo Tangente Tangente Radio.
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:TTR
Clic en T1
Specify point on object for first tangent of circle:
Specify point on object for second tangent of circle: Clic en T2
Specify radius of circle <0.5000>: 1
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr
(tan tan radius)]:TTR T1 T3
EJERCICIO N° 21
DIBUJO DE ELIPSES
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta de dibujo: ELLIPSE.
EJERCICIO N° 22
DIBUJO DE RECTANGULOS
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta de dibujo: RECTANGLE.
EJERCICIO N° 23
DIBUJO DE POLIGONOS
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta de dibujo: POLYGON.
EJERCICIO N° 24
DIBUJO DE ARANDELAS
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta de dibujo: DONUT.
EJERCICIO N° 25
DIBUJO DE PUNTOS MEDIANTE DIVIDE
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta de dibujo: DIVIDE.
EJERCICIO N° 26
EMPLEO DEL COMANDO HATCH
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta de dibujo: HATCH.
Ejercicios Propuestos
Introducción al dibujo
El dibujo como medio de comunicación es muy importante porque es un lenguaje universal que el
hombre ha utilizado desde el comienzo de los tiempos. Se dice que el dibujo es un lenguaje universal
porque sin necesidad de hablar un idioma, mediante dibujos podríamos comunicarnos con personas
de distintos países.
DIBUJO TÉCNICO es el dibujo utilizado por las personas para diseñar objetos, mecanismos, máquinas,
construcciones (edificios, máquinas, muebles, herramientas, medios de transporte etc.) Este dibujo
tiene siempre una finalidad práctica y siempre debe cumplir unas normas para que se comprenda a
nivel internacional. A las normas de dibujo técnico se les llama NORMALIZACIÓN.
DIBUJO ARTÍSTICO no tiene normas, es libre, y su función es la pura expresión artística de su autor.
ZOOM
COMANDO: ZOOM
ALIAS [Z]
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
Comando: ZOOM
Precise una esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinamico/Alcance/Previo/Escala/Ventana/Objeto]<tiempo real>:
Presione ESCAPE o ENTER para salir, o clic derecho para mostrar menú contextual.
PAN
COMANDO: PAN
ALIAS [P]
Permite controlar el desplazamiento en pantalla, es una alternativa mucho
más efectiva a tener que utilizar las barras de desplazamiento horizontal y
vertical, su uso es interactivo y se logra manteniendo presionado el botón
izquierdo del mouse y arrastrando hacia la zona a desplazarse.
Command: PAN
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
Comando: PAN
Presione ESCAPE o ENTER para salir, o clic derecho para mostrar menú contextual.
REGEN
COMANDO: REGEN
ALIAS [RE]
Permite regenerar por completo el área de trabajo, lo que significa que
AutoCAD vuelve a calcular nuevamente el dibujo entero de acuerdo a las
últimas modificaciones. El proceso de regeneración puede demorar cuando
se trata de un proyecto con bastante contenido gráfico, ya que el dibujo se
actualiza con los valores actuales de las variables del sistema. REGEN
regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las ubicaciones y la visibilidad de
todos los objetos de la ventana gráfica actual. También vuelve a indexar la
base de datos de dibujo para mejorar la visualización y la designación de
objetos. Puede eliminar del área de visualización los píxeles innecesarios que
sobren de alguna operación de edición con los comandos REGEN o REGENT.
Command: REGEN
Regenerating model.
Comando: REGEN
Regenerando modelo.
Sistema de Coordenadas
Sistema de Coordenadas 2D
Se utiliza para hacer dibujos en dos dimensiones, se especifican puntos sobre el plano
XY, llamado también plano de construcción. El valor de X en el sistema de coordenadas
cartesianas indica la distancia horizontal, mientras que el valor de Y la distancia
vertical. El punto de origen (0,0) indica donde los dos ejes se interceptan.
COORDENADAS RECTANGULARES
Controlan el desplazamiento especificando distancias Horizontales y Verticales.
Posición en X, Posición en Y
Ejemplo:
0,0
12,8
20,12.5
@Distancia en X, Distancia en Y
Ejemplo:
@10,0
@15.6,28
@0,12.5
COORDENADAS POLARES
Controlan el desplazamiento especificando distancias con un ángulo de inclinación.
Coordenadas Polares Absolutas
Toman como referencia, para la designación de cualquier punto la distancia al origen
de coordenadas (0,0) y el ángulo respecto a este. Los valores van separados por el
símbolo “menor que” (<) que se entiende como “ángulo de”. Su sintaxis de uso es el
siguiente:
Distancia<Angulo
Ejemplo:
25.3<30
18<45.5
@Distancia<Angulo
Ejemplo:
@53.8<60
@23.12<30.5
Coordenada Previa
Es una forma de poder utilizar nuevamente las coordenadas del último punto
introducido previamente, para lo cual solamente es necesario especificarlo mediante
el uso del símbolo @ (arroba) y sin ningún otro valor.
LINE (LINEA)
COMANDO: LINE
ALIAS [L]
La línea es un objeto básico en AutoCAD. Una línea es un segmento rectilíneo
o una serie de segmentos conectados, pero cada segmento es un objeto de
línea separado en el que se determinan sus puntos de INICIO (start point)
y FINALIZACION o PUNTO SIGUIENTE (next point). Use líneas si desea
editar objetos individuales.
Command: LINE
Specify first point:
Specify next or [Close/Undo]:
Comando: LINEA
Precise primer punto:
Precise siguiente punto o [Cerrar/desHacer]:
COMANDO: XLINE
ALIAS [XL]
Son líneas que se extienden del menos al más infinito. Son utilizadas como
elementos de apoyo en el dibujo. Las lineasX resultan útiles para crear líneas
auxiliares y de referencia, para crear contornos. Las formas de aplicación
pueden variar entre seleccionar puntos de referencia (specify a point),
indicar distancias (distance) o especificar cualquier punto en pantalla por
donde cruzará la línea auxiliar (through point).
Command: XLINE
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Comando: LINEAX
Precise un punto o [Horizontal/Vertical/Angulo/Bisectriz/Desfasar]:
RAY (Rayo)
COMANDO: RAY
Alias [R]
Permite dibujar una línea que inicia en un punto seleccionado y se prolonga
hasta el infinito en la dirección señalada. También es utilizado como una
línea de referencia para dibujar otros objetos. El rayo se extiende hacia el
borde de la pantalla en la dirección definida por el punto de inicio y el punto
a atravesar. La solicitud de punto a atravesar vuelve a mostrarse para
permitir la creación de varios rayos. Pulse Intro para terminar el comando.
Command: RAY
Specify start point:
Specify through point:
Comando: RAYO
Precise un punto inicial:
Precise punto a atravesar:
COMANDO: MLINE
ALIAS [ML]
Las líneas múltiples o multilineas consisten en líneas paralelas que pueden
ser de entre 1 y 16, llamadas Elementos. Se fija la posición de los elementos
en base a porcentajes que se contabilizan de manera positiva y negativa
desde el centro hacia ambos lados. Puede crear y guardar estilos de líneas
múltiples o utilizar el estilo por defecto, el cual consta de dos elementos.
Puede fijar el color y el tipo de línea para cada elemento y mostrar u ocultar
las uniones (líneas que aparecen en los vértices) de la línea múltiple. Las
multilineas son muy utilizadas en dibujos de ingeniería civil, electrónica, etc.
Command: MLINE
Current settings: Justification=Top, Scale=20.00, Style=STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle ]:
Comando: LINEAM
Parámetros actuales: Justificar=Max, Escala: 20, Estilo=STANDARD
Precise un punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]:
SKETCH (Boceto)
COMANDO: SKETCH
ALIAS [-]
Permite crear dibujos a “mano alzada”, es decir un conjunto de líneas
consecutivas que se irán construyendo a medida que se mueva el puntero
del mouse por el área de trabajo.
La realización de bocetos resulta sumamente eficaz para crear contornos
irregulares o realizar tareas de rastreo con un digitalizador. Especifique el
tipo de objeto (línea, polilínea o spline), el incremento y la tolerancia antes
de dibujar el boceto.
Command: SKETCH
Type = Lines Increment = 1.0000 Tolerance = 0.5000
Specify sketch or [Type/Increment/toLerance]:
Specify sketch:
Comando: BOCETO
Tipo = Líneas Incremento = 1.0000 Tolerancia = 0.5000
Precise boceto o [Tipo/Incremento/Tolerancia]:
Precise boceto:
ARC (Arco)
COMANDO: ARC
ALIAS [A]
AutoCAD permite dibujar arcos de circunferencia de muchas maneras
(existen hasta 11 formas de hacerlo), la forma por defecto es especificar tres
puntos (inicio, segundo punto y final). También se pueden construir arcos
tomando como referencia el ángulo, radio, dirección y la longitud de la
cuerda. La cuerda es una línea recta entre los extremos del arco.
Para crear arcos, también puede especificar combinaciones de valores de
centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo, longitud de cuerda y
dirección.
Los arcos se dibujan por defecto en sentido contrario a las agujas del reloj.
Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra para dibujar en el sentido
de las agujas del reloj. Resulta más cómodo trabajar con las opciones
predeterminadas que se encuentran en el panel DRAW de la ficha HOME.
Por defecto AutoCAD dibuja arcos en sentido anti horario, pero eso puede
variar mediante la modificación de unidades (Units) o utilizando valores
negativos para los ángulos, por ejemplo.
Command: ARC
Specify start point of arc or [Center]:
Comando: ARCO
Precise un punto inicial para el arco o [Centro]:
A continuación, mostraremos algunas de las variantes más comunes para dibujar arcos.
COMANDO: PLINE
ALIAS [PL]
Una polilinea es una secuencia de segmentos de líneas y/o arcos creados
como un solo objeto simple. Prácticamente este comando combinas las
características de otros estudiados anteriormente como Líneas, Arcos,
Trazos, etc. Puede fijar el ancho de un segmento individual, hacer segmentos
inclinados y cerrar una polilinea. Cuando se dibujan arcos, el primer punto
del arco es el punto final del segmento anterior. Puede especificar el ángulo,
centro, dirección o el radio del arco entre otros. La modalidad LINEA
presenta las siguientes opciones:
Command: PLINE
Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point o [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Comando: POL
Precise punto inicial:
El grosor de la línea actual es 0.0000
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:
Command: PLINE
Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point o [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second
pt/Undo/Width]:
Comando: POL
Precise punto inicial:
El grosor de la línea actual es 0.0000
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: A
Precise punto final del arco o [ángUlo/cEntro/Cerrar/Direccion/Mitad
grosor/línea/Radio/Segundo pto./desHacer/Grosor]:
WIPEOUT (PAÑO)
COMANDO: WIPEOUT
ALIAS [-]
Permite dibujar un objeto que cubre con un área blanca los objetos
dibujados. Esta herramienta es muy útil cuando se desea establecer espacios
libres para poder escribir anotaciones o simplemente cubrir detalles.
Si se utilizan polilineas para crear un WIPEOUT, la polilinea debe ser cerrada
y solo contener segmentos de grosor cero.
Command: WIPEOUT
Specify first point or [Frames/Polyline] <polyline> :
Comando: PAÑO
Precise primer punto o [Marcos/Polilinea]:
COMANDO: SPLINE
ALIAS [SPL)
Un spline es una curva pareja que pasa a través de varios puntos. AutoCAD
usa un tipo de línea particular para los SPLINES que se conoce como Curva
No Uniforme Racional B-spline (Non Uniform Rational Basics Spline). Una
NURBS produce una curva pareja entre el control de puntos. Los spline son
usados para crear formas curvas irregulares, por ejemplo, dibujar las líneas
del contorno para el sistema de información geográfica, filos de turbinas o
en el diseño de automóviles, entre otros.
Crea una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos de ajuste
o cerca de él o bien que está definida por los vértices en un marco de control.
Las ranuras están definidas con puntos de ajuste o con vértices de control.
Por defecto, los puntos de ajuste coinciden con la spline, mientras que los
vértices de control de definen un marco de control. Los marcos de control
proporcionan un método adecuado para dar forma a la spline. Cada método
tiene sus ventajas.
Command: SPLINE
Specify first point or [Object]:
Specify next point
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>
Comando: SPLINE
Precise primer punto u [Objeto]:
Precise punto siguiente
Precise punto siguiente o [Cerrar/Ajustar tolerancia] <tangente inicial>
CIRCLE (CIRCULO)
COMANDO: CIRCLE
ALIAS [C]
Un círculo es otra de las formas básicas de AutoCAD. Los
círculos son usados para representar agujeros, discos,
columnas, ejes, etc. Existen varios métodos para dibujar
círculos, el método por defecto es especificar el centro y el
radio. Los círculos tienen centro, radio, diámetro,
tangentes y cuadrantes. Con la combinación de estos
parámetros se puede dibujar un círculo y ubicarlo donde se
desee.
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Comando: CIRCULO
Precise un punto central para el circulo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]:
ELLIPSE (ELIPSE)
COMANDO: ELLIPSE
Alias [EL]
Se pueden crear elipses enteras o arcos elípticos, ambos
son representación matemática de elipses. El método por
defecto para dibujar una elipse es indicar los extremos o
puntos finales del primer eje y la distancia, la cual es la
mitad de la longitud del segundo eje. El eje más largo se
denomina eje mayor, mientras que el más corto se
denomina eje menor. El orden con el cual define los ejes no es importante.
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Specify center of ellipse:
Specify endpoint of axis:
Specify distance to other axis or [Rotation]:
Comando: ELIPSE
Precise punto final del eje de la elipse o [Arco/Centro]:
Precise centro de elipse:
Precise punto final de eje:
Precise distancia de otro eje o [Girar]:
Donde:
Arc (arco).- Permite crear arcos de elipse especificando al final el
inicio del ángulo (start ange) y de la finalización del mismo (end
angle). Esta opción también puede ser ejecutado directamente
mediante el botón.
Center (centro).- Permite crear elipses utilizando como referencia un
punto central desde el cual parten las definiciones de dirección de los
ejes.
Rotate (rotación).- Tras haber definido uno de los ejes de la elipse,
el segundo eje puede ser establecido mediante un ángulo de rotación
de una línea imaginaria que parte desde el centro de la elipse en
construcción.
Ejemplos de creación de elipses:
Elipse mediante ejes mayor y menor
Elipse mediante centro y distancia hacia los ejes mayor y menor
Elipse Arco mediante ejes mayor y menor
COMANDO: REVCLOUD
ALIAS [REVC]
Es una secuencia de arcos continuos en diversos tamaños proporcionales
que pueden ser controlados mediante longitudes mínimas y máximas. Las
nubes de revisión son utilizadas para enmarcar áreas o zonas de un dibujo
donde se han realizado cambios o que requieran realizarse.
Command: REVCLOUD
Minimun arc length: 1 Maximun arc length 3 Style: Normal
Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>:
Comando: NUBEREV
Longitud mínima de arco:1 Longitud máxima de arco: 3 Estilo: Normal
Precise punto inicial o [Longitud de Arco/Objeto/Estilo] <Objeto>:
RECTANGLE (RECTANGULO)
COMANDO: RECTANGLE
ALIAS [REC]
Permite dibujar objetos rectangulares trazándolo en base a dos de sus
vértices opuestos (first corner point – other corner point), o en base a
sus dimensiones (Dimensions) de longitud (length) y ancho (width). El
resultado es un objeto polineal cerrado.
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Comando: RECTANGULO
Precise primer punto de esquina o [Chaflan/Elevacion/eMpalme/Alt-Objeto/Grosor]:
Precise punto para la otra esquina o [Area/Dimensiones/Girar]:
COMANDO: POLYGON
ALIAS [POL]
AutoCAD permite dibujar polígonos que consten desde 3 hasta 1024 lados
iguales. Puede dibujar polígonos inscritos o circunscritos sobre un circulo
imaginario, así como también especificando la longitud de los lados. Ya que
los polígonos siempre tienen los lados iguales, estos proveen una forma
simple de dibujar cuadrados y triángulos equiláteros.
Command: POLYGON
Enter number of sides <4>:
Specify center of polygon or [Edge]:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I
Specify radius of circle: 6
Comando: ELIPSE
Ingrese número de lados <4>:
Precise centro de poligono o [Lado]:
Ingrese su opción [Inscrito en circulo/Circunscrito alrededor del circulo] <I>: I
Precise radio del circulo: 6
COMANDO: DONUT
ALIAS [DO]
Dibujar donas es una manera rápida para crear aros y círculos sólidos. Para
crear una dona, primero hay que especificar los diámetros internos, externo
y el centro. Mientras el comando este activo puede crear múltiples copias
con los mismos diámetros, pero con diferente centro. Para crear un círculo
sólido, especificar 0 (cero) como diámetro interno. Las donas son en realidad
polilineas cerradas con ancho.
Command: DONUT
Specify inside diameter of donut:
Specify outside diameter of donut:
Specify center of donut or <exit>:
Comando: ARANDELA
Precise diámetro interior de arandela:
Precise diámetro exterior de arandela:
Precise centro de arandela o [Salir]:
POINT (PUNTO)
COMANDO: POINT
ALIAS [PO]
Los puntos son usados como nodos o puntos de referencia en un dibujo. Tras
haber utilizado puntos los podrá ocultar si fuera necesario. Los puntos
también son insertables mediante el uso de otros comandos como DIVIDE
y MEASURE.
Command: POINT
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.00
Specify a point:
Comando: PUNTO
Modos de puntos actuales: PDMODE=0 PDSIZE=0.00
Precise un punto:
COMANDO: DIVIDE
ALIAS [DIV]
Asigna marcas (pueden ser puntos o bloques) de división a un objeto.
Ud. solo indicara la cantidad de segmentos en las que quiere “dividir” el
objeto y, estas marcas de división serán distribuidas de manera tal que el
objeto quede dividido con partes de igual longitud. Este comando solo inserta
puntos, no recorta ni fracciona el objeto.
Podrá ubicar este comando en la misma opción desglosando la lista del botón
para insertar puntos.
Command: DIVIDE
Select object to divide:
Enter the number of segment or [Block]:
Comando: DIVIDE
Seleccione objeto a dividir:
Indique el número de segmentos o [Bloque]:
COMANDO: MEASURE
ALIAS [ME]
Asigna marcas (pueden ser puntos o bloques) de división a un objeto. A
diferencia del comando DIVIDE, con este comando Ud. indicará cual es el
valor de la longitud de las partes (length of segment) en las que se
“dividirá” el objeto, obviamente siempre existirá alguna de ellas (en un
extremo) que no cumpla con la longitud por ser el “sobrante”. Este comando
solo inserta puntos, no recorta ni fracciona el objeto.
Command: MEASURE
Select object to measure:
Specify length of segment or [Block]:
Comando: GRADUA
Seleccionar objeto a graduar:
Precise longitud de segmentos o [Bloque]:
COMANDO: HATCH
ALIAS [H]
El comando HATCH permite asignar un relleno, sombreado o achurado e
incluso un relleno en degradado a un área determinada. Es como derramar
pintura sobre una zona cerrada de preferencia, aunque es posible hacerlo
también sobre áreas que no se encuentren totalmente cerradas. Se puede
elegir de una lista de patrones de relleno preestablecidos e incluso son
personalizables.
Command: HATCH
Pick internal point or [Select objects /Undo /seTtings]: seleccione dentro de un area
cerrada.
Comando: SOMBREA
Clic en área interna o [Seleccione objetos /Deshacer /Parámetros]:
Cuestionario de Refuerzo
Capítulo
Introducción
EJERCICIO N° 27
EMPLEO DE LAS HERRAMIENTAS DE PRECISION
Objetivo:
Emplear de manera adecuada las herramientas de Precisión.
EJERCICIO N° 28
EMPLEO DE LAS RESTRICCIONES GEOMETRICAS
Objetivo:
Emplear de manera adecuada las herramientas geométricas.
Paso 3: Presione la tecla de función F12, acaba de activar el modo entrada dinámica.
Paso 4: Haga el siguiente dibujo mediante entrada dinámica.
Command: Lline
Specify first point:
Specify next point or [Undo]: @7<0
Specify next point or [Undo]: @4<45
Specify next point or [Close/Undo]: @6<180
Specify next point or [Close/Undo]: C
EJERCICIO N° 29
EMPLEO DE LAS RESTRICCIONES POR COTA
Objetivo:
Emplear de manera adecuada las restricciones por cota.
Paso 3: Dibuje la siguiente figura, de este modo se estará dibujando con precisión (la
pantalla esta en modo forzar a 1 unidad).
EJERCICIO N° 30
EMPLEO DEL ADMINISTRADOR DE PARAMETROS
Objetivo:
Emplear de manera adecuada las herramientas de Precisión.
Paso 3: Seleccione todo el dibujo, haga clic en el comando DELETE CONSTRAINTS para
quitar todas las restricciones.
Paso 4: Dibuje 1 circulo de radio 0.75 en el centro del arco inferior
izquierdo.
Paso 5: Aplique restricción de Concentricidad entre ambos (Arco y
Circulo), se observará la siguiente acción.
Paso 6: Seleccione la restricción
por cota RADIUS y marque el
arco de la parte superior
derecha, según la imagen y cambie a Radio 0.5
Ejercicios Propuestos
En AutoCAD, desde la versión 2010 se cuenta con un entorno de trabajo paramétrico que
permite dibujar de una forma diferente a la tradicional de AutoCAD. Para ilustrar un poco
mejor, AutoCAD es un programa de dibujo concebido para ser útil a diversas profesiones:
ARQUITECTURA, INGENIERÍA MECÁNICA, INGENIERÍA CIVIL, INGENIERÍA DE
PROCESOS INDUSTRIALES, entre otras; en las profesiones que se requieren dibujos que
representan terrenos, locaciones, zonas geográficas no es necesario un dibujo parámétrico
ya que son dibujos de terrenos. Esto es diferente cuando estos dibujos representan
máquinas, layouts de fábricas, arreglos de estanterías, entre otros donde puede ser
necesario algún tipo de parametrización en el dibujo.
MOSTRAR GIZMO
FILTRAR SUBOBJETOS
UCS DINAMICO
FORZAR 3D OBJETOS
SELECCIÓN CICLICA
MOSTRAR TRANSPARENCIA
MOSTRAR GROSOR
FORZAR A PUNTOS
RASTREO DE PUNTOS
DIBUJO ISOMETRICO
Cuadricula (GRID)
comando SNAP. Para utilizar este comando lo más adecuado sería activarlo
o desactivarlo desde la barra de estado, ya que solo presenta las opciones
de ON (activar) y OFF (desactivar).
La calculadora de AutoCAD
Restricciones dinámicas
Por defecto, las restricciones por cota, son dinámicas. Estas restricciones son
perfectas para las tareas de dibujo paramétrico normal y de diseño.
Las restricciones dinámicas tienen las siguientes características:
NO cambian de tamaño al aplicar Zoom.
Son fáciles de activar o desactivar en el conjunto en el dibujo.
Se muestran con un estilo de cota fijo predeterminado.
Colocan la información textual de manera automática y proporcionan
pinzamientos de triangulo que permiten cambiar el valor de las
restricciones por cota.
No se muestran cuando se traza el dibujo.
Si necesita controlar el estilo de cota de las restricciones dinámicas, o si
desea trazar restricciones por cota, utilice la paleta Propiedades para
cambiar de restricciones dinámicas a restricciones por anotación.
Las restricciones paramétricas son una gran herramienta con muchas posibilidades
de diseño. Pueden ser utilizadas ampliamente cuando se diseña en 2D dentro de la
Arquitectura AutoCAD. El Administrador de Parámetros también permite definir
grupos de parámetros en el editor del dibujo. Un grupo de parámetros es
básicamente una colección de parámetros nombrados. Contiene un subconjunto de
todos los parámetros definidos para el espacio actual, pero el grupo también puede
estar vacío.
El Administrador de parámetros
OPERADOR DESCRIPCION
+ Suma
- Subtraction o negación unaria
% Modulo de punto flotante
* Multiplicación
/ División
^ Exponenciacion
() Parentesis, delimitador de expresiones
. Separador decimal
o exponentes
o multiplicación y división, y
o suma y sustracción.
Cuestionario de Refuerzo
Capítulo
Edición de Objetos
En este Capítulo trataremos lo siguiente:
Seleccionar objetos.
Crear y editar grupos.
Corregir errores.
Usar comandos de edición.
Purgar o limpiar elementos.
Editar con pinzamientos
Introducción
EJERCICIO N° 31
SELECCIÓN CICLICA
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta selección cíclica.
EJERCICIO N° 32
GRUPO EN AUTOCAD
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta GROUP para agrupar dibujos.
EJERCICIO N° 33
USO DEL COMANDO MOVE
Objetivo:
Emplear de manera adecuada el comando MOVE.
Paso 2: Mover la tuerca. Seleccione el comando MOVE, al mensaje Select Objects: seleccione
la tuerca, luego presione Enter. Se muestra el mensaje Specify base point or displacement:
solicita el punto que sirve como base para realizar el desplazamiento, seleccione el punto 1
indicado en la figura (use Osnap EndPoint). En seguida desplace la tuerca hasta el punto 2 que
se indica en la figura (use Osnap Endpoint).
Paso 3: Mover el tornillo hacia las placas. Seleccione el comando MOVE, seleccione el
PERNO (incluya la tuerca) y mueva a su nueva ubicación.
EJERCICIO N° 34
USO DEL COMANDO COPY
Objetivo:
Emplear de manera adecuada el comando COPY.
Paso 1: Abrir el archivo COPY.DWG a continuación, se muestra el diseño del mismo.
Paso 2: Seleccione el comando COPY, al mensaje SELECT OBJECTS marque todo el dibujo y
presione Enter
Paso 3: Al mensaje Specify base point marque el punto Endpoint de la línea (lado izquierdo).
Paso 4: Al mensaje Specify second point marque el otro extremo de la línea y repita una vez
más.
EJERCICIO N° 35
USO DEL COMANDO OFFSET
Objetivo:
Emplear de manera adecuada el comando OFFSET.
Paso 1: Abrir el archivo OFFSET.DWG a continuación, se muestra el diseño del mismo.
Paso 2: Escriba la orden OFFSET, al mensaje Specify offset distance escriba 0.2 y presione
Enter. Al mensaje Select object to offset marque la línea derecha y haga clic en el lado interno
de la figura, repetir este último paso hasta completar la siguiente figura.
Paso 3: Cierre con líneas los extremos y reduzca el tamaño de las líneas para que se vea de la
siguiente manera.
EJERCICIO N° 36
USO DEL COMANDO MIRROR
Objetivo:
Emplear de manera adecuada el comando MIRROR
Paso 1: Abrir el archivo GROUP MIRROR.DWG a continuación, se muestra el diseño
del mismo.
Paso 2: Escriba la orden MIRROR y al mensaje Select Objects marque todo menos la línea de
eje de simetría. Presione Enter, al mensaje Specify first of mirror line: seleccione el punto
superior endpoint de la línea de simetría y luego el otro extremo.
EJERCICIO N° 37
MATRICES EN AUTOCAD
Objetivo:
Emplear de manera adecuada el comando MATRIZ.
Paso 1: Abrir el archivo ARRAY_POLAR.DWG a continuación, se muestra el diseño del
mismo.
Paso 2:. Escriba la orden ARRAYPOLAR y presione Enter, le preguntará que elementos
va a utilizar y seleccione las 02 piezas (Figura en forma de arco y circulo), presione
Enter.
Paso 3: Le preguntará cual es el punto centro de la matriz, seleccione la intersección
que hay entre las líneas que forman una cruz.
Paso 4: Ahora indique la cantidad de ítems que debe tener el arreglo polar. Indique 4
y presione Enter.
Paso 8:. Escriba la orden ARRAYRECT y presione Enter, le preguntará que elementos
va a utilizar y seleccione la pieza completa, presione Enter.
Paso 9: Observe la ficha contextual Array Creation , observará que puede modificar la
cantidad de columnas y filas, el espacio entre elementos.
Paso 10: Ahora indique la cantidad de ítems que debe tener el arreglo rectangular.
Indique 2 en columnas y filas, presione Enter.
EJERCICIO N° 38
ROTAR EN AUTOCAD
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta ROTATE para girar dibujos.
Paso 1: Abrir el archivo ROTATE.DWG a continuación, se muestra el diseño del mismo.
Paso 4: Ahora precise el ángulo de rotación, indique 45. Pulse enter para terminar.
EJERCICIO N° 39
ESCALA EN AUTOCAD
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta SCALE para escalar dibujos.
Paso 1: Abrir el archivo SCALE.DWG a continuación, se muestra el diseño del mismo.
Paso 4: Ahora indique el factor de escala (recuerde que si desea aumentar o reducir de
tamaño debe emplear un número mayor o menor de 1) con el número 2 para
aumentar el tamaño al doble.
EJERCICIO N° 40
ALINEAR EN AUTOCAD
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta ALIGN para alinear dibujos.
Paso 1: Abrir el archivo ALIGN.DWG a continuación, se muestra el diseño del mismo.
Paso 3: Seleccione el primer punto de origen (el punto medio de la base en el dibujo),
luego el primer punto destino que será el punto medio de la figura B.
Paso 4: Seleccione el segundo punto de origen (el punto final de la base en el dibujo),
luego el segundo punto destino que será el punto final de la figura B.
Paso 6: En la pregunta ¿Desea escalar la figura? Responda NO, observe los cambios
que se presentan en el dibujo.
EJERCICIO N° 41
EXTENDER EN AUTOCAD
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta EXTEND para extender dibujos.
Paso 1: Abrir el archivo EXTEND.DWG a continuación, se muestra el diseño del mismo.
Paso 2: Escriba la orden EXTEND y seleccione el circulo azul como elemento TOPE,
luego seleccione las puntas de cada línea.
Paso 3: Termine el ejercicio y se mostrará como la siguiente figura, luego guarde con
el nombre EXTEND SOLUCION.
EJERCICIO N° 42
Paso 4: Termine el ejercicio y se mostrará como la siguiente figura, luego guarde con
el nombre LENGTHEN SOLUCION.DWG.
EJERCICIO N° 43
RECORTAR EN AUTOCAD
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta TRIM para recortar dibujos.
Paso 1: Abrir el archivo TRIM.DWG a continuación, se muestra el diseño del mismo.
Paso 2: Escriba la orden TRIM, designe los dibujos que servirán de corte (seleccione los
4 círculos grandes), luego presione enter y seleccione las áreas a recortar (señale los
vértices de cada línea).
Paso 3: Escriba la orden TRIM, designe los dibujos que servirán de corte (seleccione las
4 lineas exteriores), luego presione enter y seleccione las áreas a recortar (señale los
bordes internos de cada circulo).
Paso 4: Escriba la orden TRIM, designe los dibujos que servirán de corte (seleccione el
rectángulo pequeño), luego presione enter y seleccione las áreas a recortar (señale las líneas
interiores del rectángulo pequeño.
EJERCICIO N° 44
EJERCICIO N° 45
CHAMFER EN AUTOCAD
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta CHAMFER para biselar esquinas.
Paso 1: Abrir el archivo CHAMFER.DWG a continuación, se muestra el diseño del
mismo.
EJERCICIO N° 47
EXPLODE EN AUTOCAD
Objetivo:
Emplear de manera adecuada la herramienta EXPLODE para
descomponer dibujos.
Paso 1: Abrir el archivo EXPLODE.DWG a continuación, se muestra el diseño del
mismo.
Paso 2: Escriba la orden EXPLODE y seleccione el diseño, presione Enter para descomponer el
diseño.
EJERCICIOS PROPUESTOS
Edición de Objetos
Selección de Objetos
Configuraciones de Selección
Command: SELECT
Select object:
Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/Multiple/Pr
evious/Undo/Auto/Single/SUobject/Object
Comando: DESIGNA
Designe objetos:
Ventana/ultimo/Captura/Marco/Todos/Borde/poligonOV/poligoOC/Grupo/Añadir/Eliminar/M
ultiple/Previo/deshacer/Auto/úNico/Subojeto/Objeto
OPERADOR DENOMINACION
= Equal (Igual a)
<> Not equal (no es igual a)
> Greater than (mayor que)
< Less than (menor que)
Select all Seleccionar todo
El tipo de selección resultante es del tipo “antes de” ejecutar un comando
de edición, por lo que será necesario que la opción Noun/verb selection
(Designacion nombre/verbo) de la Configuración de Selección este
activada, ya que de lo contrario la selección resultante no tendrá utilidad
alguna debido a que si desea hacer alguna operación de edición tendrá que
volver a seleccionar nuevamente.
1. Siga haciendo clic sobre la pantalla hasta que se resalte el objeto que usted desea
modificar. Luego presione Enter.
Corregir Errores
Permite revertir “hacia atrás” y uno por uno todas las acciones más
recientes que se han realizado en el dibujo.
UNDO (Deshacer)
COMANDO: UNDO
ALIAS: U
Permite revertir de una sola vez, varias acciones
efectuada previamente en el dibujo, a la vez que este
comando permite controlar varias opciones para ello.
Este comando también es aplicable mediante el botón
UNDO (está configurado como UNDO 1) de la Barra de
herramientas de acceso rápido por lo que será recomendable su activación.
En este botón también podrá desglosar una lista con las últimas acciones
realizadas para que el proceso de deshacer sea mucho más directo.
Command: UNDO
Current settings: Auto = On, Control = All, Combine = Yes, Layer = Yes
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/BEgin/End/Mark/Back] <1>:
Comando: DESHACER
Parámetros actuales: Auto = On, Control = Todo, Combinar = Si, Capa = Si
Ingrese número de operaciones a deshacer o [Auto/Control/Inicio/Fin-Marcador-
Atras]<1>:
REDO (Rehacer)
COMANDO: REDO
Permite rehacer las acciones que han sido deshechas por el comando U o
UNDO. Solo la más reciente del comando U o las más recientes del comando
UNDO.
COMANDO: MREDO
Command: MREDO
Comando: MREHACER
Indique número de acciones o [Todo/Ultimo]:
OOPS (UY)
COMANDO: OOPS
Este comando recupera la última acción de borrado que haya sido realizado
en el dibujo ya sea mediante el comando ERASE o de modo directo pulsando
la tecla SUPR. La acción de borrado puede haberse efectuado muy
anteriormente o recientemente, eso impide su recuperación, pero eso sí,
este comando no puede ser utilizado varias veces.
Comandos de Edición
COMANDO: ERASE
ALIAS (E)
Con este comando podrá eliminar cualquier objeto u objetos que seleccione
con cualquiera de los métodos estudiados anteriormente.
Command: ERASE
Select objects: (puede utilizar aquí todas las opciones del comando SELECT)
Comando: BORRA
Designe objetos: (puede utilizar aquí todas las opciones del comando DESIGNA)
COMANDO: MOVE
ALIAS (M)
Es posible trasladar un objeto de una ubicación a otro, para ello solo deberá
seleccionar el objeto y especificar un punto de referencia para el
desplazamiento (Base point), desde el cual se contará la distancia a mover
hasta llegar a un segundo punto (second point of displacement).
Command: MOVE
Select objects:
Specify base point or [Displacement]:
Specify second point or <use first point as displacement>:
Comando: DESPLAZA
Designe objetos:
Precise punto base o [Desplazamiento]:
Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>:
COMANDO: DRAWORDER
ALIAS (DR)
Por defecto, el último objeto que dibuje siempre estará delante de los objetos
dibujados anteriormente. Sin embargo, este puede ser modificado utilizando
el comando DRAWORDER o por medio de la opción de orden de objetos
ubicada en el panel MODIFY de la ficha HOME.
Command: DRAWORDER
Select objects:
Enter object ordering option [Above objects/Under objects/Front/Back] <Back>:
Comando: ORDENAROBJETOS
Designe objetos:
Indique la opción de orden de objeto [Encima de objeto/debajo de
objeto/Delante/deTrás]:
COMANDO: COPY
ALIAS (CO, CP)
Command: COPY
Select objects:
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:
Specify second point or [Array] <use first point as displacement>:
Comando: COPIA
Designe objetos:
Precise punto base o [Desplazamiento/mOdo]:
Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>:
COMANDO: OFFSET
ALIAS (O)
Con el comando OFFSET se crea copias de un objeto a una distancia
determinada por un valor exacto (offset distance) o a una distancia
determinada por un punto a atravesar (through point). Puede copiar líneas,
arcos, círculos, polilineas 2D, elipses, etc.
Cuando se usa el comando OFFSET con círculos, arcos o elipses el tamaño
de las copias varía de modo equidistante dependiendo del lugar de la copia.
Si la copia es hacia afuera estos objetos crecen, si la copia es interna el
tamaño de los objetos disminuye.
Copias equidistantes con distancia determinada por un valor exacto:
Command: OFFSET
Comando: EQDIST
Precise distancia o [Punto a atravesar/Eliminar/Capa]: (valor de distancia)
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer]<Salir>:
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir/Multiple/Deshacer]<Salir>:
Command: OFFSET
Comando: EQDIST
Precise distancia o [Punto a atravesar/Eliminar/Capa]: (escriba P y presione ENTER)
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer]<Salir>: (seleccione objeto)
Precise punto de cruce: (haga clic por donde desea que pase la copia equidistante)
COMANDO: MIRROR
ALIAS (MI)
Con el comando MIRROR se puede crear una imagen simétrica de los
objetos seleccionados. Después de seleccionar los objetos, se pide ubicar
dos puntos para definir una línea o eje sobre el cual se hará la copia (first
point of mirror / second point of mirror). La línea o eje de simetría no
tiene que ser una línea física dentro del dibujo.
La única opción que tiene el comando MIRROR es si desea borrar o no el
objeto original, por defecto aparece en No (Delete source objects?
[Yes/No] <N>).
Command: MIRROR
Select objects:
Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror line:
Erase source objects? [Yes/No] <N>:
Comando: SIMETRIA
Designe objetos:
Precise primer punto de línea de simetría:
Precise segundo punto de línea de simetría:
¿Suprimir objetos de origen? [Si/No] <N>:
COMANDO: ARRAYRECT
COMANDO: ARRAYPATH
COMANDO: ARRAYPOLAR
COMANDO: ROTATE
ALIAS (RO)
Se giran objetos escogiendo un punto base (base point) que actuara de eje
y un ángulo de giro (rotation angle). De manera predeterminada un ángulo
positivo girará en sentido antihorario, mientras que un valor negativo lo hará
en sentido horario (dependiendo de las configuraciones de unidades
realizadas en UNITS).
Command: ROTATE
Specify base point:
Specify rotation angle or [Copy/Reference]:
Comando: GIRA
Precise un punto base:
Precise un ángulo de rotación o [Copiar/Referencia]:
COMANDO: SCALE
ALIAS (SC)
Con el comando SCALE puede cambiar de tamaño a un objeto haciéndolo
más grande o más pequeño según sea el caso sin alterar su proporción.
Puede cambiar de escala al objeto seleccionado colocando un factor de
reducción o ampliación, o mediante el uso de referencias.
Command: SCALE
Specify objects:
Specify base point:
Specify scale factor or [Copy/Reference]:
Comando: ESCALA
Designe objetos_
Precise punto base:
Precise un factor de escala o [Copiar/Referencia]:
Scale factor (factor de escala). - Asume que el valor actual del objeto es
como 1, por lo que un valor mayor ampliará el tamaño del objeto u objetos
seleccionados, por ejemplo: 2 será el doble, 5 el quíntuple, etc. Del tamaño
original. Un valor positivo menor a uno reducirá el tamaño del objeto u
objetos seleccionados, por ejemplo: 0.5 ser la mitad del tamaño original,
etc.
Reference (referencia). - Su uso es variado:
COMANDO: ALIGN
ALIAS (AL)
Este comando puede ser utilizado tanto para dibujos en 2D como en 3D con
mucho éxito, ya que permite alinear un objeto con referencia de otro
existente, es decir puede “acomodar” un objeto fácilmente. En su proceso
hace uso de varios comandos simultáneamente como ROTATE, MOVE y
hasta SCALE si así se desea.
Command: ALIGN
Select objects:
Specify first source point:
Specify first destination point:
Specify second source point:
Specify second destination point:
Specify third source point or <continue>:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No]:
Comando: ALINEAR
Designar objetos:
Precise el primer punto de origen:
Precise el primer punto de mira:
Precise el segundo punto de origen:
Precise el segundo punto de mira:
Precise el tercer punto de origen o <Continuar>: (presione ENTER)
Desea atribuir una escala a los objetos según los puntos de alineación?[Si/No]:
COMANDO: STRETCH
ALIAS (S)
Se puede cambiar de tamaño a un objeto, estirándolo para ampliar o reducir,
por medio del comando STRETCH, se especifica un punto base luego un
segundo punto que indica el desplazamiento. Al seleccionar los objetos a
estirar se requiere hacerlo utilizando el método Crossing.
No existe estiramiento de círculos, bloques ni textos, solamente
desplazamiento.
Command: STRETCH
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon…
Select objects: (especifique metodo de seleccione por cruce C ó CP)
Specify base point or displacement or <user first point as displacement>:
Comando: ESTIRA
Designe objetos a estirar mediante ventana por cruce o polígono por cruce
Designe objetos: (especifique el método de selección por cruce C ó CP)
Precise punto base o de desplazamiento:
Precise segundo punto base o de desplazamiento <usar primer punto como desplazamiento >:
COMANDO: EXTEND
ALIAS (EX)
El comando EXTEND permite extender objetos (deben ser curvas abiertas),
hasta otros objetos que servirán de limite y que han sido definidos
previamente (Boundary edges), ya sea este explicito (los objetos a
extender llegaran hasta la misma línea elegida como límite) o implícito (los
objetos a extender llegaran a la proyección de la línea elegida como límite).
Se pueden extender rayos, pero no se pueden extender las líneas de
construcción (xlines).
Command: EXTEND
Current settings: Projection = UCS, Edge=None
Select boundary edges….
Select objects:
Select object to extend or shift – select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:
Comando: ALARGA
Parámetros actuales: Proyección=SCP Arista=Ninguna
Designe aristas de contorno…
Designe objetos:
Designe objetos a alargar o use la tecla Shift para recortar o
[Borde/Cruce/Proyeccion/Arista/DesHacer]:
COMANDO: LENGTHEN
ALIAS (LEN)
Se puede cambiar la longitud de líneas, arcos, polilineas abiertas, arcos
elípticos y splines abiertos, en el caso de arcos es posible modificar también
su ángulo incluido. Los resultados obtenidos son similares a utilizar los
comandos EXTEND o TRIM. Se puede alterar la longitud de varias formas.
Command: LENGTHEN
Select an object or [Delta/Percent/Total/DYnamic]:
Comando: LONGITUD
Designe objeto o [Incremento/Porcentaje/Total/Dinamica]:
COMANDO: JOIN
ALIAS (J)
Este comando permite unir dos o más objetos en uno solo, entre los que se
encuentran Líneas, Polilineas, Círculos, Líneas Especiales, Elipses y Arcos.
Para que se pueda realizar esta unión existen algunos criterios que deben
cumplirse.
Command: JOIN
Select source object:
Select objects to join to source:
Comando: UNIR
Designe objeto origen:
Designe objetos que unirá al origen:
Los arcos a unir deben estar ubicados de tal manera que formen un circulo
imaginario, pero puede haber espacio de separación entre ellos.
Cuando uno dos o más arcos, estos se unen en sentido antihorario
empezando por el objeto origen.
Al seleccionar el objeto arco origen se muestra una opción cLose (cerrar)
que permitirá crear un circulo a partir del arco seleccionado.
La unión de arcos de elipse utiliza un procedimiento similar, sin embargo, no
puede haber separaciones entre ellos.
Para unir líneas especiales…
Puede unir líneas especiales que se encuentren en un mismo plano y están
distribuidos de forma continua, es decir no tienen separación entre ellas.
Ante cualquier caso en el que los objetos a unir no cumplan los
requerimientos se mostrara un mensaje indicando cuantos de los objetos
elegidos han sido descartados de la operación (object discarded from
operation).
COMANDO: TRIM
ALIAS (TR)
Con el comando TRIM podrá recortar objetos por medio de otros que se
intersectan o incluso que se pueden prolongar imaginariamente (edge-
extend) para tal efecto.
Algunos objetos como Líneas múltiples o bloques no podrán ser recortados,
a no ser que se les desintegre mediante el comando EXPLODE.
Command: TRIM
Current settings: Projection = UCS, Edge=None
Select boundary edges….
Select objects or <select all>:
Select object to trim or shift – select to extend or [Fence/Crossing/Project/eRase/Undo]:
Comando: RECORTA
Parametros actuales: Proyeccion = SCP, Arista=Ninguna
Designe aristas de contorno…
Designe objetos:
Designe objetos a recortar o use la tecla Shift para extender o
[Borde/Cruce/Proyeccion/Arista/eLiminar/desHacer]:
COMANDO: BREAK
Permite remover o eliminar una porción de un objeto delimitada por dos
puntos, o también podrá “partir” un objeto mediante un punto corte. Se
pueden cortar líneas, círculos, arcos, polilineas, elipses, splines, líneas de
construcción y rayos. El comando BREAK ofrece dos ventajas sobre el
comando TRIM:
No se necesita seleccionar ningún lado de corte.
Puede ser usado para portar un objeto no cerrado dentro de dos objetos sin
remover parte alguna del objeto original.
Command: BREAK
Select object:
Specify second breakpoint or [First point]: F
Specify first break point:
Specify second break point:
Comando: PARTE
Designe objeto:
Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]: P
Precise primer punto de ruptura:
Precise segundo punto de ruptura:
COMANDO: PEDIT
ALIAS (PE)
Puede editar polilineas con el comando PEDIT. La edición de polilineas le
permitirá, entre otras modificaciones, asignar espesor, unir otros elementos
a una polilinea, convertirlo a líneas especiales, editarlo por vértice (agregar
nodos, eliminar nodos, etc).
También puede editar varias polilineas simultáneamente.
Command: PEDIT
Select polyline or [Multiple]:
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:
Comando: EDITPOL
Designe polilinea o [Múltiple]:
Indique una opción
[Cerrar/Juntar/Grosor/Editar
vertices/curvar/Spline/estadoPreviocurva/generarTlinea/desHacer]:
COMANDO: CHAMFER
ALIAS (CHA)
El comando CHAMFER es usado para biselar esquinas formadas por dos
líneas, rayos o líneas de construcción no paralelas.
Este comando puede recortar o extender las líneas a biselar si fuera
necesario.
Command: CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.00, Dist2 = 0.00
Specify first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:
Comando: CHAFLAN
(Metodo Recortar) Definicion de Chaflan actual Distancia1 = 0.00, Distancia2 = 0.00
Designe primera línea o [Deshacer/Polilinea/Distancia/Angulo/Recortar/Metodo/muLtiple]:
COMANDO: FILLET
ALIAS (F)
Si su diseño incluye esquinas redondeadas, use el comando FILLET. A
diferencia del biselado, el fileteado crea un arco con un radio determinado
entre los segmentos seleccionados sin importar si estos son paralelos o no.
También es posible aplicar fileteados entre arcos, círculos, líneas especiales,
etc. Así como también entre objetos de distinto tipo como líneas-arcos,
círculos-línea, líneas especiales-círculos, etc. Aunque no en otros casos como
círculos-rectángulos, por ejemplo.
Command: FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.00
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:
Comando: EMPALME
Parámetros actuales: Modo = Recortar, Radio = 0.00
Designe el primer objeto o [Deshacer/Polilinea/rAdio/Recortar/muLtiple]:
COMANDO: EXPLODE
ALIAS (X)
Mediante el comando EXPLODE, o presionando el botón podemos obtener
cada uno de los elementos que componen un objeto, por ejemplo, en el caso
de una polilinea obtendríamos cada línea o arco por separado del objeto
original aunque perdiendo algunas definiciones como grosor (width) de línea.
Command: EXPLODE
Select source object:
Comando: DESCOMP
Designe objeto origen:
Los grips son pequeños cuadrados que aparecen sobre el objeto que selecciona. Si
los grips están activado se puede editar el objeto arrastrándolo con el mouse en
lugar de activar algún comando.
Los grips marcan el control de la ubicación sobre el objeto seleccionado. Con los
grips se puede combinar varios comandos de edición, logrando la modificación de
forma más rápida.
Modificación de objetos con pinzamientos multifunción
Los siguientes objetos tienen pinzamientos multifunción que ofrecen menús
específicos de objeto y, a veces, opciones de específicas de pinzamiento:
Objetos 2D: líneas, polilíneas, arcos, arcos elípticos, splines y objetos de
sombreado.
Objetos de anotación: objetos de cota y directrices múltiples.
Sólidos 3D: caras, aristas y vértices 3D.
Consejos para estirar con pinzamientos
Si selecciona más de un pinzamiento de un objeto para estirarlo, la forma
del objeto se mantiene intacta entre los pinzamientos seleccionados. Para
seleccionar más de un pinzamiento, mantenga pulsada la tecla Mayús y, a
continuación, seleccione los pinzamientos apropiados.
Cuestionario de Refuerzo
Capítulo
Introducción
Ejercicios Propuestos
Cuando un objeto es creado AutoCAD hace más que dibujarlo sobre la pantalla, crea una
lista de información del dibujo y la almacena en una base de datos. Esta información incluye
además de la capa, color, tipo de línea, las coordenadas donde esta dibujado tales como
el centro de un circulo, el punto final de una recta. Incluye también la información de los
bloques si el dibujo los tuviera.
Color Altura)
Capas Area
Tipo, ancho y escala de tipo Radio, Diametro.
de línea. Longitud.
Estilo de ploteo. Achurado.
Hipervinculos. Tabla
Dimensiones Polilinea
Textos Ventana grafica
Sombreados Tabla
Command: MATCHPROP
Select source object:
Current active setting: Color Layer Ltype Ltscale Lineweight Thickness PlotStyle Text Dim Hatch
Polyline Viewport Table
Select destination object(s) or [Settings]:
Comando: IGUALARPROP
Designe objeto de origen:
Parametros activos actuals: Color Capa Tipolinea EscalaTipoLinea Altura Estilo-ploteo Texto
Dimensionamiento Sombreado Polilinea Ventana Tabla
Designe objeto (s) de destino o [PArametros]:
AutoCAD cuenta con una gran variedad de tipos de línea para las necesidades
requeridas, por ejemplo: arquitectura, mecánica, electricidad, etc. Pero aún
son insuficientes.
Para compensar este problema AutoCAD permite crear tipos de líneas que
se adecuen a sus requerimientos y necesidades.
Se pueden crear desde línea simples hasta las más complicadas utilizando el
comando en línea –LINETYPE. Las líneas creadas son almacenadas como
archivos de texto ASCII a los cuales coloca la extensión. LIN
Command: -LINETYPE
Enter an option [? / Create / Load / Set] : C
Enter name of linetype to create (escribe nombre de modelo de tipo de linea)
Creating new file (se mostrará ventana para grabar archivo .LIN)
Descriptive text: (escribe un texto descriptivo)
Enter linetype pattern (on next line):
A, (especifique detalles del tipo de linea a crear)
New linetype definition saved to file.
Comando: -TIPOLIN
Indique una opción [? /cRear / Cargar / Definir] : R
Indique un nombre al archive de linea a crear: CORTEA
Creando Nuevo archivo (se mostrará ventana para grabar archivo .LIN)
Texto Descriptivo: Linea para cortes del tipo ABC
Indique patron del tipo de linea (en la linea siguiente):
A, 5,-3,0,-3
La nueva definición del tipo de linea fue grabado en el archivo:
Cuestionario de Refuerzo