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Animación del movimiento de un punto.

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Paramétricas

Las curvas paramétricas son un conjunto de ecuaciones paramétricas que se definen


mediante una variable llamada parámetro la cual usualmente es el tiempo. Las curvas
paramétricas son representadas en forma de funciones vectoriales las cuales son funciones
cuyo dominio son los reales y cuyo rango es un conjunto de vectores, el rango y el dominio
de la función depende de cada ecuación paramétrica. La punta del vector señala la posición
de un punto de la curva en cierto intervalo.

Parámetro, reparametrización y trayectoria.

El parámetro describe el movimiento de un punto sobre la curva, la reparametrización


describe diferentes movimientos sobre la misma curva, estos movimientos pueden ser
dados por partes en diferentes intervalos. La trayectoria es lo recorrido sin importar el tipo
de movimiento, es decir es la curva sobre la cual se mueve el punto o visto de otra forma
son las infinitas posiciones del punto cuando el parámetro varía.

Función vectorial de la curva paramétrica utilizada para la animación.

𝑟(𝑡(𝑠)) =< (1 − 0.3𝑠𝑒𝑛(𝑡(𝑠)))𝑠𝑒𝑛(𝑡(𝑠)), (1 − 0.3𝑠𝑒𝑛(𝑡(𝑠)) cos(𝑡(𝑠)) ,𝑡(𝑠) + 0.2 cos(10(𝑡(𝑠))) >


𝑎≤𝑠≤𝑏
𝑟𝑎𝑛𝑔𝑜 𝑡(𝑠) = 0 ≤ 𝑡(𝑠) ≤ 4𝜋
*𝑡(𝑠) = 𝑡
*a y b están definidas por el dominio de 𝑡(𝑠).

Reparametrización

Tomando en cuenta el antecedente del parámetro:


𝑡(𝑠) = 𝑠
Donde la igualdad es una recta de pendiente positiva 𝑚 = 1, y que corta en 𝑡(𝑠) = 0 cuando 𝑠
= 0 y crece durante todo su dominio. Para obtener el resto de parámetros se utiliza la misma
relación lineal dada por:
𝑡 − 𝑡1 = 𝑚(𝑠 − 𝑠1)
Donde la pendiente (m) está definida como ±1 (dependiendo de su crecimiento)

Clase: Cálculo III

Autores: Rommel Trujillo, Christopher Racines, Fabián Espinosa.


Departamento de Ingeniería Mecánica Clase:
Autores:
Animación del movimiento de un punto.

Primera animación: Un punto avance sobre la trayectoria (parametrización básica).

𝑡(𝑠) = 𝑠

0 ≤ 𝑠 ≤ 4π

Segunda animación: Un punto retroceda sobre la trayectoria.

𝑡(𝑠) = −𝑠 + 4𝜋

0 ≤ 𝑠 ≤ 4π

Tercera animación: Un punto avance y retroceda en la trayectoria.

Cuarta animación: Un punto avance y retroceda sobre la trayectoria pero regresa al doble de la rapidez con la que avanzó.

Quinta animación: Un punto queda oscilando en la trayectoria 5 veces.

Departamento de Ingeniería Mecánica Clase: Cálculo III


Autores: Rommel Trujillo, Christopher Racines, Fabián Espinosa.

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