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HARDWARE
1. Teclado
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2. Monitor
3. Unidade de Sistema
SOFTWARE
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Num sentido global Hardware é tudo aquilo que conseguimos palpar ou
pegar.
Introdução
O estudo da arquitectura dum computador começa por uma reflexão sobre o que
é um computador. No contexto desta disciplina, e sob a perspectiva dum
engenheiro, iremos considerar um computador como um sistema (máquina) que
tem como finalidade processar informação.
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memória primária
Rato
monitor
Unidade CPU
text
de
disquetes
Unidade de
disco rígido Leitor de
CDROM
Unidade de Sistema
Figura 3 – Blocos integrantes de um computador pessoal
• Coordenação
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Este por sua vez, reconhecendo o pedido (cada dispositivo emite um IRQ único
no sistema), pára por momentos as suas tarefas e inicia o processamento das
tarefas requeridas pelo periférico.
• Comunicação
• Expansão
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UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU)
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O computador é um conjunto de componentes integrados de forma a preparar
dados e transformá-los em alguma informação que desejamos. A forma de fazer
essa preparação é dada pelo programa de computador e os meios de fazer a
manipulação são fornecidos pelos componentes do computador.
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5.Over Clok
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Na placa-mãe são conectados praticamente todos os componentes do micro,
especialmente o processador, a memória RAM, o disco rígido e a placa de
vídeo. Com isso, você deve comprar uma placa-mãe de acordo com o
processador
que você pretende utilizar em seu micro e o tipo de memória a ser instalada.
Ou seja, a placa-mãe a ser adquirida deverá ser compatível com o
processador e com a memória RAM que você pretende comprar.
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o formato da placa-mãe que você pretende adquirir. Nas ilustrações você
confere as diferenças no layout desses dois formatos.
lots ou Barramentos
Slots são conectores que permitem que você conecte placas periféricas
na placa-mãe. Você poderá encontrar os seguintes tipos de slots em uma placa-
mãe:
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oferecido por seu micro. Muitas placas-mãe com vídeo on-board não possuem
slot AGP.
7.Memorias
• - Memória RAM
• - Memória ROM
• - Memória Cache
MEDIDAS DE MEMÓRIA
MEMÓRIA RAM
O termo RAM (Random Access Memory) é usado para designar uma memória
de acesso aleatório, ou seja, uma memória com facilidade de acesso a todos os
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endereços, no qual o tempo de acesso a qualquer um deles é constante. Os
dados neste tipo de memória podem ser lidos, escritos e apagados pelo
processador.
As memórias RAM podem ser classificadas quanto à sua forma física, nos
seguintes tipos:
A sigla ROM (Read Only Memory) representa uma memória apenas de leitura.
As memórias ROM têm como função o armazenamento de instruções básicas
sobre o hardware do computador, tais como as rotinas de arranque, rotinas de
teste de dispositivos de hardware e todas as instruções necessárias para que o
processador reconheça e interaja correctamente com os dispositivos de entrada
e saída.
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* BIOS (Basic Input/Outpu System) – Conjunto de instruções básicas de
software que permite ao processador trabalhar com periféricos básicos (Unidade
de disquetes).
MEMÓRIA CACHE
O processador é muito mais rápido do que a memória RAM. Isso faz com que
fique subutilizado quando envia muitos dados. Durante grande parte do tempo
não processa nada, só espera que a memória fique pronta para enviar
novamente os dados.
Para fazer com que o processador não fique subutilizado quando envia muitos
dados para a RAM, foi colocada uma memória mais rápida, chamada de
CACHE, do tipo SRAM (Static Random Access Memory).
O dados são lidos da memória RAM e copiados para a memória Cache. Estando
esses dados na Cache, o processador acede mais rapidamente a eles quando
necessita.
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* Memória cache L1 – encontra-se dentro do processador ou cache interna. A
sua capacidade pode ir até aos 128 Kbytes, divididos em duas partes (uma para
dados e outra para instruções).
8.Barramento de Expansão
Embora nem sempre tenham existido sob estes termos, distinguem-se dois tipos
de barramento dentro do computador:
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vezes este barramento denomina-se erradamente barramento de
Sistema.
9.Gabinete – Drivers
O gabinete é a caixa metálica que abriga o PC. Essa caixa metálica pode
ter vários formatos, sendo os mais usuais o desktop ou Horizontal e o minitorre
ou a Torre. No gabinete horizontal a placa-mãe é instalada “deitada”,
horizontalmente à mesa onde o gabinete será apoiado, enquanto que no Torre a
placa-mãe é instalada “em pé”, perpendicularmente à mesa onde o gabinete
será apoiado. Como o modelo mais vendido de gabinete é o minitorre, iremos
utilizar este modelo de gabinete em nossas explicações.
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Torre ou Horizo
Minitore ntal
Drivers
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Unidade de Disquete: Para ler disquetes. Podemos ter teoricamente uma ou
duas unidades de disquete em nosso microcomputador. Compre uma unidade
de 1,44 MB (3 1/2”) para que você consiga ler e gravar disquetes através do seu
micro.
10.Interface
Interface são cabos que servem para conectarmos os IDE e Floppy Disc
para o HD, CD, Disquete.
Esses Cabos também podemos os chamar de intermediários porque é
neste cabo que as informações que saem nos IDEs passam para chegar até as
Drivers.
Além de Intermédiario outros técnicos chamam-lhe de Cabo para
conectores IDE.
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Existe cabos dois tipos de Cabos. De HD e CD mas Disquete.
11.Fonte de Alimentação
Fontes AT
Fontes ATX
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(Utilizadas para Motherboards recentes)
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II- Montagem
Passo 1 - Planeamento
Em primeiro lugar e antes de começarem a comprar peças ao desbarato
deverão colocar a vocês mesmos uma série de questões:
Bom, penso que todos entendem a razão pela qual devem colocar estas
questões a vocês mesmos… Equipar uma máquina para “surfar” na Internet e
escrevinhar umas coisitas será muito diferente (e muito mais barata) que montar
um computador para um “harcore gamer”.
Passo 2 – Compatibilidades
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• Chave de Estrela
• Massa Térmica
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4.1.2 Retirem cuidadosamente o CPU da caixa e alinhem-no com o socket. Se
repararem o processador tem uma setinha num dos cantos inferiores a indicar a
posição em que deve ser montado. Esta componente é extremamente delicada,
é escusado forçar, empurrar, bater ou cuspir. Tratem o processador com amor e
carinho…
Depois de alinhado, suavemente insiram-no sobre o socket. De seguida
apliquem UM POUCO de pressão para os pinos encaixarem. Já com o
processador montado, baixem a pecinha metálica de modo a que o processador
fique fixo
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4.1.4. Montagem do Cooler - Vou apresentar dois tipos de cooler’s. A minha
máquina tem um processador AMD, teve de ser fixado com a ajuda de uma
chave de fendas. Alinhem o cooler (estejam certos que é adequado para o vosso
tipo de socket). Quando estiverem certos da sua posição, fixem-no.
5 - Memória RAM
5.1 Este é provavelmente o componente mais fácil de se instalar. Alinhem a
memória com a ranhura e insiram-na, mais uma vez aplicando uma suave força.
É impossível colocar uma memória ao contrário, por isso escusam de forçar,
caso não esteja a entrar, inseri-la ao contrário deve ser uma boa ideia…
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Todos os componentes mais “complicados” e delicados estão agora conectados,
vamos colocar a motherboard dentro da caixa.
6.1 Consoante o tipo de caixa, o sistema poderá ser um pouco diferente, mas no
fundo vai dar tudo ao mesmo. Neste caso consigo retirar a base para montar a
motherboard, em caixas mais “rascas” isto não é possível, abram a caixa e
tombem-na.
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preferência, de modo a que não focalizem a pressão num ponto, vão
aparafusando gradualmente e aleatoriamente os parafusos.
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7.3 Já aparafusados, liguem os cabos IDE. Existem dois tipos de cabos IDE, os
de 40 pinos (drives CDDisco Rígido) e os de 34 pinos(Drive Disquetes).
Atenção agora: geralmente as boards distinguem a ligação primária IDE à
motherboard, da secundária. Geralmente a primária será a de cor diferente. No
entanto lembrem-se sempre que a primeira será a que está mais perto do botão
para ligar a máquina.
À ligação primária, irão conectar o cabo que vai ligar ao(s) disco(s) e à
secundária as drives CD ou DVD.
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7.4 Caso possuam disco(s) SATA, a ligação dos mesmos será diferente. Nestes
basta conectar uma extremidade ao disco e a outra a board.
8 - Alimentação
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Hoje em dia os CPU’s já exigem alimentação própria, na imagem podem
constatar a ligação principal e ao lado uma ligação para alimentar uma fan
(ventoinha) e a ligação para o CPU (AUX).
8.2 Finalmente conectem o disco rígido e a drive de CD’s/DVD’s
9.1 Se repararem, a vossa caixa tem umas luzes à frente. Para funcionarem, tal
como o botão de ligar e reiniciar, têm de fazer a ligação dos respectivos cabos à
motherboard. As entradas estão sempre no canto inferior direito da board.
Para saberem que cabo corresponde ao quê, eu dou-vos uma ajuda:
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10 - Placa Gráfica + Slots PCI
Muito atenção às temperaturas, este tutorial é mesmo muito básico. Hoje em dia
uma máquina nem fan's adicionais está condenada a sobre-aquecer.
Considerem em colocar pelo menos mais uma na caixa e um cooler no disco
rígido...
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Antes de a testarem coloquem a vocês mesmos as seguintes questões :
* Etapas da montagem de um PC
Aqui serão analisados os diferentes métodos usados para fixar a placa de CPU
no gabinete. Existem os espaçadores plásticos e os parafusos metálicos,
existem formas diferentes de posicionar a placa, dependendo do tamanho do
gabinete.
Driver de disquetes, disco rígido, driver de CD-ROM e até um ZIP Driver interno,
devem ser parafusados ao gabinete. Todos esses drivers possuem furos laterais
para a colocação dos parafusos que os prenderão ao gabinete.
Esta é a hora de fixar a placa de vídeo, caso a placa de CPU não utilize vídeo
onboard. Certos conectores auxiliares que acompanham algumas placas de
CPU também devem ser instalados nesta etapa.
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Cabos flat que interligam as diversas placas e drivers, bem como os cabos de
alimentação e demais cabos envolvidos são ligados nesta etapa.
6) CMOS Setup
8) Ajustes finais
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Ocorre quando o técnico ou o usuário segura as peças para fazer a instalação.
Os vendedores e técnicos deveriam tomar cuidado. Afinal as peças que estão
manuseando não pertencem a eles, e sim ao usuário que irá comprá-las.
Certamente você já deve ter tomado algum dia, um choque ao abrir a porta de
um automóvel, ou mesmo uma porta comum. Tensões estáticas superiores a
3000 volts são percebidas por nós, na forma de um pequeno choque. Tensões
mais baixas não chegam a provocar choques, por isso tendemos a não acreditar
nas descargas eletrostáticas.
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As falhas latentes são bem piores. O equipamento funciona aparentemente bem,
mas depois de alguns meses, semanas ou até dias, a falha é manifestada, de
forma permanente ou intermitente.
Todos os chips, placas e discos rígidos possuem avisos dos seus fabricantes,
alertando sobre os perigos da eletricidade estática. Todos os fabricantes, sem
exceção, dão este aviso. Torna-se importante, desta forma, ficar atento com
estes alertas.
* Influência da umidade ar
* Protegendo os circuitos
Processadores devem ser seguros sem que toquemos nos contatos metálicos.
Técnicos e usuários devem tomar os mesmos cuidados, mas como manuseiam
os componentes durante muito tempo, precisam ainda realizar uma descarga de
segurança. Para isso basta tocar com as duas mãos um corpo metálico, como o
gabinete ou a fonte do computador, antes de realizar as instalações de
hardware. Um bom laboratório de manutenção deve ter pulseiras anti-estáticas
para os seus técnicos.
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Observe a figura:
Nos próximas lições veremos mais sobre montagem e configuração de PC. Até
a próxima.
Montagem passo-a-passo
PCI X AGP
ISA
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Em termos de memória, temos um cenário parecido. Com excessão das
raríssimas placas mãe que usam memórias Rambus, todas as placas
mãe atuais utilizam os módulos de memória DIMM SDRAM, bastando
comprar memórias com uma velocidade adequada à placa mãe. Na
dúvida, compre logo memórias PC-133, que por serem as mais rápidas,
podem trabalhar em qualquer placa mãe atual.
Montando
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Outro cuidado é não utilizar blusas ou outras peças de lã enquanto estiver
manuseando os componentes, pois com a movimentação do corpo, estas
roupas ajudam a acumular uma grande quantidade de eletricidade. Evite
também manusear componentes em locais com carpete, especialmente
se estiver descalço. Também é recomendável descarregar a eletricidade
estática acumulada antes de tocar os componentes, tocando em alguma
peça de metal que esteja aterrada, que pode ser um janela ou grade de
metal que não esteja pintada.
Outra solução seria utilizar uma pulseira antiestática que pode ser
adquirida sem muita dificuldade em lojas especializadas em informática.
Esta pulseira possui um fio que deve ser ligado a um fio terra, eliminando
assim qualquer carga elétrica do corpo. Na falta de algo de metal que
esteja aterrado ou uma pulseira antiestática, você pode descarregar a
estática, embora de maneira não tão eficiente, simplesmente tocando em
alguma parte do gabinete que não esteja pintada com as duas mãos por
alguns segundos.
Ao contrário do que pode parecer, não são tão comuns casos de danos a
componentes devido à eletricidade estática, por não ser tão comum
conseguirmos acumular grandes cargas em nosso corpo. Alguns
especialistas chegam a afirmar que a eletricidade estática não chega a
ser um perigo real, geralmente argumentando que ao abrir o gabinete
para mexer no hardware, o usuário invariavelmente toca em partes não
pintadas deste, o que por si já ajudaria a descarregar a estática. De
qualquer maneira, vale à pena tomar cuidado.
35
Certo
Errado!
Iniciando a montagem
Kit de ferramentas
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maioria dos parafusos, em especial os que prendem os fios das saídas
seriais e paralelas do micro que só podem ser removidos com este tipo de
chave, ou então um alicate. Outros parafusos, como os que prendem a
tampa do gabinete, possuem encaixes tanto para chaves estrela, quanto
chaves hexagonais. As pinças e o alicate são muito úteis para mudar a
posição de jumpers em lugares de difícil acesso, enquanto o pega-tudo é
útil para conseguir alcançar parafusos que eventualmente caiam no
interior do gabinete. Outra utilidade para ele é segurar parafusos
destinados a lugares de difícil acesso, como os que prendem a parte
frontal do gabinete, a fim de conseguir apertá-los usando a chave de
fenda.
Não existe nada de muito especial nesta parte da montagem, mas para
tirar qualquer dúvida que possa ter, vou dividir a explicação em duas
partes, falando sobre gabinetes AT e ATX.
Gabinete AT
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Na foto estão todos os componentes que iremos utilizar: gabinete, placa
mãe, processador, memórias, placa de vídeo, placa de som, CD-ROM,
drive de disquetes, cabos e parafusos.
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Para prender a placa mãe à chapa de metal do gabinete, utilizamos
espaçadores e parafusos hexagonais. Os espaçadores são peças
plásticas com formato um pouco semelhante a um prego. A parte
pontiaguda deve ser encaixada nos orifícios apropriados na placa mãe,
enquanto a cabeça deve ser encaixada nas fendas da chapa do gabinete.
A placa mãe não ficará muito fixa caso usemos apenas os espaçadores.
Para mantê-la mais firme, usamos também alguns parafusos hexagonais.
O parafuso é preso à chapa do gabinete, sendo a placa mãe presa a ele
usando um segundo parafuso. Dois parafusos combinados com alguns
espaçadores são suficientes para prender firmemente a placa mãe.
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O primeiro passo para fixar a placa mãe à chapa do gabinete é verificar
em que pontos a furação se combina.
40
... e os parafusos hexagonais nos orifícios da chapa que correspondem
aos encontrados na placa mãe.
41
... e aqui o temos firmemente encaixado.
Gabinete ATX
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O procedimento continua sendo o mesmo, abrir o gabinete, soltar a chapa
(se o gabinete permitir), prender os parafusos ou encaixes que vieram
com o gabinete e, finalmente, encaixar e aparafusar a placa mãe.
Outra coisa prática nas placas ATX é que os encaixes das placas
paralelas, seriais, USB, teclado e em alguns casos também som e rede
onboard são dispostas na forma de um painel que é encaixado
diretamente no gabinete. Não é preciso encaixar e prender um monte de
cabos, como nos gabinetes AT.
DISCO RÍGIDO
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O disco rígido é um sistema lacrado contendo discos de metal recobertos por
material magnético onde os dados são gravados através de cabeças, e revestido
externamente por uma proteção metálica que é presa ao gabinete do
computador por parafusos. É nele que normalmente gravamos dados
(informações) e é a partir dele que lançamos e executamos nossos programas
mais usados.
Sem dúvida, o disco rígido foi um dos componentes que mais evoluiu na história
da computação.
CURIOSIDADE:
A Emplresa Toshiba anunciou a fabricação de um disco rígido com 2,1 cm de
diâmetro e com um peso de 2 gramas. O disco vai estar disponível com a
capacidade entre 2 e 4 gigas.
PLACA MÃE
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memória no segundo soquete faça o micro passar a travar, embora o mesmo
pente funcione perfeitamente no primeiro e assim por diante.
A maior parte dos problemas de instabilidade e travamentos são causados por
problemas diversos na placa-mãe, por isso ela é o componente que deve ser
escolhido com mais cuidado. Em geral, vale mais a pena investir numa boa
placa-mãe e economizar nos demais componentes, do que o contrário.
MEMÓRIA RAM
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executado pelo processador. A memória RAM oferece tempos de acesso
brutalmente mais baixos que o HD e trabalha com taxas de transferência muito
mais altas, mas possui a desvantagem de perder os dados armazenados
quando o micro é desligado, daí a necessidade de salvar os arquivos
periodicamente.
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Montar um PC é muito mais simples do que pode parecer à primeira vista. Com
a evolução da tecnologia, praticamente todos os componentes foram
padronizados, fazendo com que praticamente qualquer placa de video, som,
modem, etc. que se possa encontrar à venda possa ser usada em qualquer
placa mãe.
INICIANDO A MONTAGEM
Para montar um micro, não é preciso muitas ferramentas. Uma chave de fenda
estrela e outra comum de tamanho médio, junto com um pouco de pasta térmica
já dão conta do recado. Algumas outras ferramentas como chaves hexagonais
(ou chaves “canhão”), pinças, um alicate de ponta fina e um pega-tudo também
são bastante úteis. Os parafusos necessários acompanham o gabinete, a placa
mãe e demais componentes, apesar algumas lojas também venderem parafusos
avulsos.
FERRAMENTAS
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III- INSTALAÇÃO
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não aperta o enter e deixar passar essa imagem, automaticamente ele ira
procurar no segundo e terceiro boot, ou seja, no segundo drive ou HD.
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Após ter carregados os arquivos de suportes, drivers entre outros, ele ira
mostrar essa tela.
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Ele ira pedir a você se deseja começar a instalação do Windows XP ou tentar
reparar uma instalação anterior, ou seja, um instalação do Windows Xp que
tentaram ou conseguiram instalar, como estamos só realizando uma nova
instalação aperte enter.
Essa parte é muito importante, pois muitos não chegam nem a ler os termos de
compromisso,mais fica a seu gosto, leia ou não o texto e aperte F8.
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Chegamos em uma parte em que muitas pessoas se atrapalham e acham um
bicho de sete cabeças, nessa imagem ele mostra a você se deseja criar uma
partição ou configurar pelos intem selecionados, vc pode tanto criar como
configurar o Windows Xp nos itens selecionados, isso só ira modificar o tipo de
partição, FAT32 ou NTFS.
Então como estou mostrando uma instalação inicial, iremos criar uma partição.
Aperte C:
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Ele ira mostrar a capacidade total do HD e lhe ira fornecer a você a possibilidade
de alterar o capacidade da partição, iremos utilizar a capacidade total do HD, no
caso esse é um HD de 4 GB.
Aperte enter:
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Beleza, ele criou a partição, mais ainda não formatou, então, como disse fica
indentico ao primeiro item de configurar o Windows XP.
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Nesse caso irei colocar FAT32, por que escolhi FAT32, pois utilizo um
computador em casa, um computador domestico, então não presciso utilizar a
partição NTFS, no caso a partição NTFS é mais para computadores em rede.
Aperte enter e formatar a partição utilizando sistema de arquivos FAT,
HAaaaaaaa....para os desavisados não tente formatar a partição utilizando o
processo Rápido, isso na primeira instalação e partição do widows XP, esse
processo só pode ser utilizado quando vc já teve um SO da Microsoft em seu
HD utilizando FAT32, isso vale tambem para NTFS, então não tente para evitar
erros, a não ser que vc já entenda do processo.
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Ele pede se realmente deseja continuar, podemos dizer que é por condições de
segurança ou se você esqueceu de alguma coisa anterior.
Aperte enter:
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Deixe ele formatar , e depois dele formatar ele ira continuar numa tela
semelhante a essa, isso porque ele já formatou o hd e está copiando os arquivos
de instalação para o HD, isso é um processo automático do Windows XP.
Espere até ele mostrar uma tela para continuarmos a instalação.
spere..................espere................espere.................... .............................que
saco né....
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Beleza após ter copiado todos o arquivos.......você terá que esperar mais um
pouco até ele pedir para reiniciar.
Reinicie............ quando ele reiniciar, ele ira procurar como primeiro boot o cd-
rom, se lembra que colocamos como o primeiro boot o cd-rom, ai fica ao seu
gosta, quando ele reiniciar você pode tanto mudar no setup para primeiro boot o
hd ou deixar rolar como está, ou seja, não aperte enter no inicio do boot do cd
do Windows XP.
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Então começa outro nível de instalação do Windows XP, isso em modo gráfico,
bonitinho e tudo mais, deixe ele copiar e instalar o Windows XP, e
espere...........................espere.........
Então chega em umas das etapas da instalação, ele lhe fornece a opção de
configurar a DATA/HORA e a configurações do teclado, verifique se o seu
teclado é ABNT2, se for configure ele como:
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61
Clique em detalhes, e configure: Depois de configurado aperte Avançar:
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Uma etapa crucial.........kkkkkkkkkkkk......sabe os genéricos, coloque o serial,
não sei se lembram do que falei no inicio da instalação, tenha o serial a mãos.
Coloque o serial e aperte Avançar:
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Coloque o nome do Computador ou deixe como está:
Na senha, você pode deixar em branco ou pode colocar ela, eu deixo ela em
branco pois não coloco senha em meu Windows, isso porque não só eu utilizo o
computador.
Aperte Avançar:
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Aqui automaticamente ele fornece a vc a data e hora, só verifique se é
realmente a Hora exata
Aperte Avançar:
65
Aperte Avançar nessa opção, essa opção deixe para configurar no dentro do SO
Windows XP,isso se você tiver alguma rede ou banda larga.
Aperte Avançar:
66
Aperte Avançar:
Deixe ele terminar de instalar o Windows XP, ele ira reiniciar o PC e ira começar
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os passos finais da instalação do Windows XP.
Após reiniciado, ele ira mostrar essa tela lhe pedindo se deseja que o Windows
altere a resolução, aperte OK para ele alterar, ele ira altera a resolução para
uma melhor definição.
68
Aperte OK:
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Outro item crucial, você pode registrar agora ou não, normamente coloco não
para fazer isso com mais calma, e alem do mais, precisa configurar ainda a
Internet.
Aperte Avançar:
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Coloque seu nome para Usuário, você tem a opção de colocar outros usuários
que possam utilizar o seu Windows XP, isso criando uma conta para cada um, é
só ir preenchenda cada numeração de usuário.
Aperte Avançar:
71
Com tudo certinho é só finalizar.
Aperte Avançar:
72
73
beleza, você já pode começar a utilizar o seu Windows XP, ficaria só faltando as
instalações dos drivers de vídeo, som , softwares e outros, ai fica na sua
responsabilidade.
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