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STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol.

1 1939-1943

23-12-2010

Felipe Santamaría felisan88@yahoo.com Página 1


STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol. 1 1939-1943

[30.0] REGLAS ESPECIALES [30.2] Aguas Occidentales


Las siguientes reglas especiales reflejan las únicas
(Western Waters)
condiciones que no están cubiertas en las secciones Debido al deseo de Hitler de no provocar a los
de las reglas normales. Estados Unidos y la puesta en práctica por
Roosevelt de la Doctrina Monroe1 y la Seguridad de
la Zona Panamericana, los submarinos no pueden
[30.1] Aguas Territoriales entrar en OpAreas o ZME en la parte "Oeste" del
mapa o atacar ciertas unidades excepto como se
(Home Waters) indica a continuación.
El área inmediatamente alrededor de Gran Bretaña
es más pequeña que el área entre Brisbane y las [30.21] Se puede entrar en Greenland Gap en
Salomón, pero supone más de una cuarta parte del cualquier momento.
tránsito de los mercantes de todo el mundo. Para
reflejar las oportunidades que esto ofrece a los [30.22] Se puede entrar en Grand Banks a
submarinos del Eje, cada submarino puede poten- partir del Período de Guerra 3.
cialmente tener una 2ª Fase de Búsqueda y
Contacto seguida de una 2ª Fase de Combate en
cualquier turno en el que no se haya salido de una [30.23] Antes del Período de Guerra 4, no
base (es decir, esto no es acumulativo con Coto de pueden realizarse ataques contra NINGÚN Destaca-
Caza Cercano[15.12]). mento de Fuerzas o Convoy Especial en las Aguas
Occidentales por miedo de alcanzar un barco
Americano. Los Escoltas Americanos del convoy que
[30.11] Si, durante la 1ª Fase de Combate, el estén revelados solamente pueden ser atacados si
submarino solo ha encontrado Solitarios o no ha un posterior resultado del dado es menor que o
conseguido Ningún Contacto, y no está en RTB, igual al Valor del Capitán As. Los submarinos sin un
entonces puede realizar una segunda Fase de Capitán As tienen un Valor nominal de cero (0) para
Búsqueda y Contacto y si se localizan contactos, este propósito. Los objetivos sin revelar que
una 2ª Fase de Combate. resulten ser escoltas Americanos pueden ser hun-
didos normalmente. Los Submarinos Americanos no
[30.12] El submarino sólo realiza un Chequeo pueden ser atacados, pero si un sub Americano
de Resistencia [14.7] una vez que haya acabado descubre primero al submarino del jugador, éste si
todo el combate. atacará.

[30.13] Si se localiza un convoy en esta 2ª Fase [30.24] Todas las restricciones se acaban en el
de Combate, no puede formarse una Wolfpack. Período de Guerra 4.

[30.14] Las Aguas Territoriales se aplican a las


siguientes OpAreas: [30.25] Oscurecimiento de la
Costa
• Mar del Norte En el Período de Guerra 4, las ciudades y zonas
• Western Approaches junto a las playas intensamente alumbradas pro-
• Southwestern Approaches porcionaron excelentes oportunidades para los
• Mar de Noruega sólo en el WP1 submarinos de apuntar a los barcos que atacaban
• Mar Báltico sólo en el WP1 puesto que sus siluetas se destacaban perfecta-
mente contra la costa. Para las siguientes OpAreas
y ZME conectadas, aplica un modificador de -1 a
cada TDC colocado sobre un objetivo (hasta un
máximo de -4) hasta el final de la primera semana
de Abril de 1942:

• Maritimes
• US East Coast
• Golfo de México

1
La Doctrina Monroe sintetizada en la frase “América
para los americanos”, fue elaborada por Antero Ranta-
Estas OpAreas están marcadas en el mapa con salmi y atribuida a James Monroe en el año 1823. Dirigida
"2x" encima de la Carta de Actividad de Área y las principalmente a las potencias europeas con la intención
de que los Estados Unidos no tolerarían ninguna interfe-
OpAreas están bordeadas con líneas de puntos para
rencia o intromisión de las potencias europeas en Amé-
las tres principales y líneas discontinuas para las rica. (Wikipedia)
que solo aplica durante el WP1.

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COMENTARIO [30.34] Los Escenarios individuales pueden


Puesto que Alemania respetaba generalmente la tener sus propios adicionales ajustes de OpAreas.
Zona de Seguridad Panamericana y la Doctrina
Monroe, las costas que bordean el Atlántico Occi-
dental, incluyendo Canadá, no estuvieron bajo las [30.4] Las Bases Navales de Scapa
normas de oscurecimiento o condiciones de guerra
antes de la entrada de Estados Unidos en la guerra. Flow y Gibraltar
Cuando la guerra realmente llegó a aquellas aguas Se puede entrar en estas bases navales (solo una
y los barcos fueron hundidos a la vista de las playas vez) con un submarino en el Período de Guerra 1 o
intensamente iluminadas, los intereses comerciales 2. Hay un modificador de +2 a la tirada para el
argumentaron enérgicamente que un apagón daña- Evento de Tránsito (además del modificador normal
ría la (es decir, su) economía. No fue sino hasta de +2 para el Evento de Tránsito por entrar en una
Abril de 1942 que entró en vigor el oscurecimiento ZME [19.1]), y cualquier resultado de "Descubierto"
obligatorio para esas áreas. se cambia a "Descubierto, RTB".

Si se usan las Reglas Políticas opcionales [36.0]


para entrar en estas OpAreas antes del WP4, esta
[30.41] Si el submarino entra sin ser detectado,
regla solo aplica a las Maritimes. Se supone que los cualquier contacto es con un Destacamento de
Alemanes no entran en las aguas neutrales Fuerzas, y las unidades de dicha fuerza están En el
territoriales estadounidenses para aprovecharse de Puerto [14.18]. Pueden realizarse los Reataques.
esto por motivos políticos. El efecto en las
Maritimes acabará permanentemente cuatro meses [30.5] Aguas Vírgenes
después de que los submarinos del Eje empiecen a
operar allí. Los Aliados sólo formaron convoyes en áreas donde
sabían que operaban los submarinos. Esto a
menudo daba una ventaja temporal a los
submarinos que entraban en un área por primera
[30.3] Ajustes en las OpAreas vez. Todas las OpAreas se consideran "Vírgenes" al
principio de un Período de Guerra salvo que antes
La densidad del transporte de ciertas OpAreas
se haya entrado en ellas, excepto:
cambia de acuerdo con Eventos que no son los
Períodos de Guerra. Período de Guerra 1: Mar Báltico, Mar del Norte,
Mar de Noruega, Mar de Barents, Western
[30.31] En las OpAreas del Ártico (el Mar de Approaches, SW Approaches, Greenland
Noruega y el Mar de Barents) usa la línea del WP2 Gap, Grand Banks, Maritimes, Marruecos
de la Carta de Actividad de Área durante el WP3 y Western Mediterranean.
hasta que se produzca Barbarossa [17.4]. Una vez
Período de Guerra 2: Los anteriores más Cabo
que se haya producido, utiliza las líneas del WP3
Verde y Eastern Mediterranean.
para las Cartas de Actividad de Área del Ártico.
Período de Guerra 3: Los anteriores más West
[30.32] Las OpAreas del Atlántico Central Africa.
(Bermudas, Mar de los Sargazos, y Mid-Ocean)
Período de Guerra 4: Los anteriores más Angola
usan la línea del WP4 de la Carta de Actividad de
Basin.
Área durante el WP5 hasta que se produzca la
Operación Torch por un Evento de Guerra. Una Período de Guerra 5: Los convoyes se pueden
vez que se haya producido, utiliza las líneas del colocar en todas las OpAreas.
WP5 para las Cartas de Actividad del Área del
Atlántico Central. El Mar de los Sargazos y Mid-
Ocean se considera que ambas son aguas del
[30.51] Durante la primera semana, cuando los
submarinos realizan la Búsqueda y el Combate en
"Oeste" para propósitos de Convoyes, Convoyes
una OpArea Virgen, hay un modificador de +2 a la
Especiales y Destacamentos de Fuerzas que se
tirada para la Búsqueda en la Carta de Actividad de
generen después de la Operación Torch.
Área [13.21] y todos los encuentro de convoyes se
cambian a Solitarios, salvo que un Evento o la
[30.33] En las OpAreas del Báltico, el mes de Tabla de B-Dienst especifiquen que se sustituya por
Septiembre de 1939 es el único momento en el que un Destacamento de Fuerzas o Convoy Especial, en
se usa la línea del WP1. Para el resto del WP1 y cuyo caso, el encuentro es el del Destacamento de
para el WP3 hasta Barbarossa [17.4] se usa la Fuerzas o Convoy Especial si el resultado del dado
línea del WP2. Los contactos de Sub contra Sub así lo permite.
sólo pueden ocurrir en el Báltico en Septiembre de
1939 (solamente con submarinos Polacos) y desde
el principio de Barbarossa para el resto de la
[30.52] Para todos los turnos siguientes, el
OpArea se trata normalmente.
guerra (solamente con submarinos Soviéticos).

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[30.6] Doctrina para los Acoraza- • En el Período de Guerra 3, un submarino


italiano no puede asignar más de "1" Factor de
dos y portaaviones Ataque por cada mercante objetivo, salvo que
En la Guerra del Atlántico, los grandes barcos el submarino tenga un Capitán As, o el jugador
Capitales muy raras veces operaban en grupos de consiga un resultado de 0-4 en una tirada
más de dos. En cualquier situación de combate especial del dado.
fuera del Mediterráneo, si un tercer Acorazado o • En los Períodos de Guerra 4 y 5, todas las
Crucero de Batalla (BB o ВС) o un tercer restricciones se acaban.
Portaaviones (CV, no CVE, AVG, o ACV) es
revelado, se devuelve a la Taza de la que fue Cuando la doctrina está en vigor, se aplica un
robado. No se roba ninguna unidad en su lugar. modificador de -1 al Chequeo de Resistencia
Esto significa que un máximo de dos Acoraza- [14.7].
dos/Cruceros de Batalla y dos grandes Portaaviones
pueden estar en el despliegue. NOTA: El jugador puede utilizar la versión del
Período de Guerra 3 de la doctrina de torpedos para
[30.61] En el Mediterráneo, el cuarto Acorazado los submarinos Alemanes (o cualquier otra versión,
o Portaaviones se devuelve a la Taza. dependiendo de la campaña) en cualquier mo-
mento, pero sólo como una doctrina que aplica a
todos los submarinos de esa nacionalidad. El
jugador no puede elegir caprichosamente cuando
[30.7] Primer Alcance del Tipo VII usar o dejar esta doctrina. Solamente se puede
El U-Boat Tipo VII fue diseñado para operar optar por usar o abandonar la doctrina durante la
alrededor de las Islas Británicas y Francia. Los Fase de Submarinos de Refuerzo (la primera
Alemanes llevaron a cabo extensas modificaciones semana de cada mes).
de estas unidades para ampliar su alcance,
incluyendo el casco de presión y la conversión de
tanques de agua dulce para combustible. [30.82] Efectos Meteorológicos
Si se está patrullando en cualquier OpArea del
[30.71] En los Períodos de Guerra 1 y 2, el Atlántico Norte o del Ártico, y en el Mar del Norte,
alcance máximo de cualquier Tipo VII es de "3" el Mar Báltico, y Maritimes, los submarinos italianos
independientemente de lo que esté impreso en la aplican un modificador de -1 a las Tiradas de
ficha. Búsqueda [13.21] y un +1 a los Chequeos de
Resistencia [14.7]. Estos modificadores son acumu-
lativos con las penalizaciones de las Reglas del
[30.72] En el Período de Guerra 3 el alcance Tiempo [7.41].
máximo de cualquier Tipo VII es de "4".
COMENTARIO
[30.73] En los Períodos de Guerra 4 y 5 usa el
La mayoría de los submarinos italianos fueron dise-
alcance impreso en los U-Boats de Tipo VII. ñados para las tranquilas aguas del Mediterráneo, y
metían el aire para sus motores a través de la
escotilla de la torreta principal en lugar de a través
[30.8] Reglas Especiales Italianas de un tubo de admisión elevado. En el tormentoso
Atlántico Norte, sus grandes torretas eran suscep-
Lo que sigue se aplica solamente a los submarinos tibles al daño meteorológico a medida que el agua
italianos: que entraba por la escotilla principal podía ocasio-
nar un cortocircuito en el sistema eléctrico.
Después de que estos problemas llegaron a ser
[30.81] Doctrina de Torpedos conocidos, los submarinos italianos concentraron
A causa de la escasez y el costo de los torpedos, la sus patrullas en aguas más al sur.
doctrina italiana del principio era la de usar sólo un
torpedo por objetivo mercante. Esto reducía
enormemente los impactos porque no había [30.83] SMG Ammiraglio Cagni
"margen". Las siguientes restricciones se aplican a Este submarino fue construido especialmente para
todos los ataques contra los mercantes: asaltar el comercio de largo alcance. En lugar de los
• En el Período de Guerra 2, un submarino seis tubos de torpedos habituales de 21" (4 de
italiano no puede asignar más de "1" Factor de proa, 2 de popa) tenía la asombrosa cantidad de 14
Ataque por cada mercante objetivo, salvo que tubos de torpedos de 18" (ocho de proa, seis de
el submarino tenga un Capitán As. Si un convoy popa). Si se ataca cualquier unidad naval o escolta
tiene un Nivel de Rezagado [29.0], el Factor de de 2t o más grande (o transportes de tropas
Ataque de bonificación puede ser añadido al AP/AT), se aplica un modificador de -1 a la tirada
Factor de Ataque "1" si se desea. para el daño.

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[30.9] Reglas Especiales para la [30.92] Otras unidades en la Mezcla de Guerra


pueden ser sustituidas si son reveladas en ciertas
Mezcla de Guerra
OpAreas:
[30.91] Varias unidades y nacionalidades en la • En El Mar de Barents una vez que Barbarossa
Mezcla de Guerra [3.1] tienen consideraciones haya tenido lugar, sustituye la primera escolta
especiales: de convoy no británica revelada por un DD
Soviético Tipo 7 con un resultado del dado de
• Al principio de la guerra, se intentó cumplir con 0-4.
los protocolos submarinos de la ley de Presas.
En 1939, no puede realizarse ningún ataque • En las Maritimes durante el Período de Guerra
contra una unidad AT revelada. Si el objetivo es 4, sustituye el B-25 de la USAAF por el Digby
una unidad sin revelar, puede ser atacada (y de la RCAF.
hundida). • En las Maritimes y los Grand Banks durante
• Los Veleros y los Pesqueros siempre se colocan el Período de Guerra 5, sustituye el USN K-
en la Taza de Solitario. Blimp por el Digby de la RCAF.
• El crucero ligero en la Taza de Solitario se quita
de la Mezcla si resulta hundido, y no es
sustituido hasta el principio del siguiente Perío- [31.0] JUEGOS DE CAMPAÑA
do de Guerra.
Los juegos de campaña de STEEL WOLVES permi-
• En ciertos Períodos de Guerra, hay Acorazados ten a un jugador explorar, en profundidad, todos
Británicos en las Tazas del Interior y del Centro. los aspectos operacionales que supone emprender
Si alguno de ellos resulta hundido o dañado en una gran campaña submarina contra un significa-
alguna ocasión, ambos son quitados permanen- tivo poder naval. STEEL WOLVES presenta seis
temente de dichas Tazas (el Almirantazgo deja juegos de campaña estándar.
de utilizarlos como escoltas de convoyes no
especiales). No importa que clase de juego de campaña elija el
jugador, debe ser consciente de que tardará mucho
• Todas las unidades con factor ASW ½ son en llevar a su fin la guerra entera. Aunque no es
retiradas permanentemente al final del Período necesario, se aconseja a los jugadores que empie-
de Guerra 2, a excepción del US Navy K-Blimp. cen con juegos de patrulla para familiarizarse con la
• El Hudson Británico y el avión Catalina deberían mecánica de juego antes de abordar los juegos de
ser colocados en la Taza de Solitario y la Taza campaña. Cuando un jugador comienza un juego de
del Centro en los WP 3-5. campaña, es aconsejable seleccionar un lugar para
colocar el juego que le permita dejarlo allí durante
• Ningún mercante Soviético se coloca en las mucho tiempo.
tazas hasta Barbarossa [17.4].
• Todos los mercantes Finlandeses se quitan [31.01] Orden de Batalla de los
permanentemente a partir de Barbarossa.
Submarinos
• Un máximo de tres mercantes Panameños (de
Cada campaña indica los submarinos que están
los cuales sólo uno puede ser >6t) pueden ser
disponibles al principio. Salvo que se indique una
colocados en la mezcla antes del segundo
posición específica (p. ej. Recuadro de Reparación
resultado del dado del Evento de Guerra
1, etc.), el jugador lanza un dado para cada
“Seguridad Panamericana”, o el WP4.
submarino que empieza en el puerto para deter-
• Ningún mercante Americano se coloca en las minar su posición:
tazas hasta el WP4, a excepción de un M 5t que
se coloca en la Taza de Solitario en el WP3. Dado Posición
• Ningún mercante Brasileño se coloca en las 0 Trabajos Finales
tazas hasta el WP4. 1-2 En el Puerto
Muelle de Embarque (Pierside).
• El CG Treasury 7-2 es quitado de la Mezcla al 3-5 (Los U-Boats Tipo II están Listos Para la
final del WP4. Mar)
• El USS Lafayette (antiguo transatlántico francés 6-9 Listo Para la Mar
Normandie) históricamente se incendió y se
quemó en Nueva York mientras estaba siendo Entre la información de las posiciones de partida
convertido en un Transporte de Tropas. El AP como el valor de torpedo, también aparece la
puede ser añadido a la Taza de Transatlánticos "Influencia" que sólo se usa con las Reglas Políticas
en el WP5 a elección del Jugador. opcionales [36.0].

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[31.02] Lista Maestra de que sea mayor que lo que han hundido este mes.
Los jugadores ganan los puntos de victoria
Submarinos de Refuerzo indicados en la parte superior de la última columna
Consulta la Lista Maestra de Submarinos de Refuer- en la que han excedido el requisito mínimo. Los
zos al principio de cada mes. jugadores que han hundido menos que el mínimo

requerido, ganan cero (0) puntos en esa categoría


[31.03] Puntos de Victoria en ese turno. Los jugadores nunca pueden exceder
de cinco (5) PV en una categoría y nunca pueden
Para la campaña completa (la Campaña I) sólo, hay exceder de diez (10) el total de puntos en un turno
dos tipos de victoria posibles; Victoria Estratégica y mensual.
Victoria Operacional. La Victoria Operacional se
describe para cada Escenario. Después de Mayo de Ejemplo 1:
1941, sólo es posible la Victoria Operacional. El Es Octubre de 1939. El Jugador ha hundido vein-
jugador puede alcanzar la Victoria Estratégica tiséis (26) barcos que suman setenta y una mil
consiguiendo suficientes Puntos de Victoria como toneladas (71.000) hasta este mes. El jugador
para derrocar al gobierno Británico entre la caída de primero comprueba los Puntos de Victoria cruzando
Francia y el principio de Barbarossa. la línea de los barcos hundidos con la fecha de
Octubre de 1939. El Jugador ha superado los 17
La Tabla de Puntos de Victoria barcos para un (1) PV, luego sigue a la siguiente
La Tabla de Puntos de Victoria muestra al jugador columna de Puntos de Victoria. El jugador ha
cuantos puntos de victoria se ganan de acuerdo con pasado de los 25 barcos para dos (2) Puntos de
la cantidad de barcos y toneladas hundidas cada Victoria, después sigue a la siguiente columna. El
mes. El jugador gana desde cero (0) a cinco (5) jugador no ha llegado a los 33 barcos, por lo que el
puntos de victoria por los barcos hundidos, más de jugador gana dos Puntos de Victoria por el número
cero (0) a cinco (5) puntos por toneladas hundidas de barcos hundidos hasta este mes. El jugador
para una puntuación total posible de puntos de ahora comprueba para las toneladas hundidas. De
victoria de hasta (10) puntos en un mes. La Tabla nuevo, el jugador pasa de 66.000 toneladas en la
de Puntos de Victoria (VPT) está formada por columna para un (1) PV, así que pasa a la
columnas dobles con los puntos de victoria siguiente. Sin embargo, el jugador no llega a las
concedidos en la parte superior y dentro de cada 97.000 toneladas requeridas para dos (2) PV, por lo
grupo de puntos de victoria, un valor mínimo para tanto, sólo suma 1 PV por toneladas en este mes. El
los barcos y toneladas del mes (la fila) que el jugador ahora suma las dos puntuaciones (2+1) y
jugador tiene que alcanzar para conseguir los registra tres (3) Puntos de Victoria para el turno de
puntos de victoria mostrados. Octubre de 1939.

La Tabla se usa al final de un mes. Para usar la Ejemplo 2:


Tabla, el jugador debe cruzar el mes que acaba de Es Diciembre de 1939. El Jugador ha hundido doce
terminar con sus resultados para 1) barcos (12) barcos pero, debido a que uno de ellos ha sido
hundidos, y 2) toneladas hundidas cada uno por el Acorazado Nelson, su tonelaje hundido es alto ya
separado. Para ganar los puntos, el total de los que suma ciento cuarenta y dos mil toneladas
barcos/toneladas del jugador deben igualar o (142.000). El jugador primero comprueba los Pun-
exceder el número mínimo mostrado. Los jugadores tos de Victoria cruzando la línea de los barcos hun-
siguen cruzando la Tabla hasta que alcancen un didos con la fecha de Diciembre de 1939. El
valor para cualquier categoría (barcos o toneladas) Jugador no ha llegado al mínimo de 18 barcos para

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un (1) PV, por lo que el jugador consigue cero (0) marcha un modelo de probabilidades en el cual el
PV por el número de barcos. El jugador ahora análisis estadístico subyacente sugiere con firmeza
comprueba para las toneladas hundidas. Aquí, el que el momento óptimo para lograr un exitoso
jugador pasa de 67.000 toneladas en la columna de bloqueo contra los ingleses hubiera sido al principio
un (1) PV así como la columna de 97.000 toneladas de la campaña, y sobre todo probablemente cuando
requeridas para dos (2) PV y también la de 131.000 Inglaterra estaba también en peligro desde el aire,
toneladas para 3 PV. El jugador no llega al mínimo durante la Batalla de Inglaterra que duró aproxima-
de 165.000 toneladas para alcanzar cuatro (4) PV, damente desde Julio de 1940 a Mayo de 1941.
por lo que el jugador gana este mes 3 PV por el Después de ese tiempo, la presión sobre Inglaterra
tonelaje hundido. El jugador ahora suma los dos disminuye de manera significativa y el curso de los
totales (0 + 3) y registra tres (3) Puntos de Victoria acontecimientos siempre tiende a alejarse de lograr
para el turno de Diciembre de 1939 tal bloqueo, lo suficiente como para descartar la
posibilidad salvo en el caso de algunos escenarios
verdaderamente increíbles como la caída de la
[31.04] Victoria Estratégica y Unión Soviética o el evitar por completo que los
Derrocamiento del Gobierno Estados Unidos participen en la guerra; ambos
Británico resultados sumamente improbables. Sin embargo,
para hacer que estos objetivos sean alcanzables
La pregunta definitiva de una campaña estratégica, dentro del marco del modelo, se llevan a cabo
como es el caso de una guerra submarina contra el suposiciones reduciendo los niveles de Puntos de
comercio de una nación es, si la campaña puede Victoria probablemente requeridos para lograrlo.
provocar o contribuir significativamente a la elimi- Históricamente, seguimos convencidos que el aisla-
nación del esfuerzo total de guerra en la nación que miento y el bloqueo de Inglaterra estaba fuera del
es el blanco del ataque. En el Pacífico, la respuesta alcance del arma de los U-Boats Alemanes.
conseguida por el arma submarina Estadounidense
fue un si rotundo; en el Atlántico, la respuesta
resultante de los esfuerzos Alemanes parece ser un
La Tabla de Inglaterra en Peligro
condicional pero inmutable no. Cada mes, los jugadores suman tanto los barcos
como las toneladas hundidas por separado, un total
Históricamente, a pesar de los éxitos iniciales del para los barcos, otro total para las toneladas, y
arma de los U-Boats Alemanes, a excepción de un compara estos resultados con la Matriz de Puntos
mes durante la guerra, los adversarios de Ale- de Victoria. Los jugadores ganan Puntos de Victoria
mania, incluyendo a los entonces neutrales Estados tanto por los barcos como por las toneladas
Unidos, botaron más tonelaje de barcos de reem- hundidas, sumando los dos resultados del mes
plazo del que los U-Boats Alemanes hundieron. juntos y luego añadiendo este total al total
Además, las principales reservas estratégicas nunca acumulado de todos los meses anteriores, y man-
se agotaron y en ningún momento quedaron tan teniendo marcado el valor actual en el Casillero de
reducidas como para obligar a arrodillarse a registro de P.V.
Inglaterra. El análisis estadístico realizado para esta
simulación sugiere con bastante certeza que, a Durante el período de Julio de 1940 a Mayo de
pesar de la famosa cita de Churchill, aunque con 1941 (ambos incluidos), si el total de Puntos de
toda seguridad se puso en peligro, Inglaterra nunca Victoria del jugador iguala o excede el número de
estuvo realmente cerca de sucumbir a las pérdidas Puntos de Victoria mostrados en la Tabla de
infligidas por los U-Boat sobre sus mercantes en el Inglaterra en Peligro (debajo), el jugador ha
Atlántico. Y una vez que Alemania atacó a la Unión conseguido una victoria estratégica contra los
Soviética, y más tarde, cuando los Estados Unidos Británicos y fuerzan a Inglaterra a una paz por
entraron en la guerra, la suerte de la campaña separado; el juego termina.
Alemana fue sellada.
Tabla de Inglaterra en Peligro
Sin embargo, la pregunta que se plantea es, ¿pudo Año Mes PV necesarios
haberse puesto en peligro a Inglaterra lo suficiente 1940 Julio 77
como para haber forzado a la nación isleña a pedir Agosto 84
la paz? El extenso análisis estadístico realizado para Septiembre 91
Steel Wolves sugiere que un "objetivo" de tal logro Octubre 98
es potencialmente alcanzable en el conjunto del Noviembre 105
esfuerzo Alemán, en el supuesto de que ciertos Diciembre 112
acontecimientos y decisiones se puedan realizar.
1941 Enero 119
Por lo tanto, el verdadero "juego" debe ser el ver si
Febrero 126
los jugadores pueden lograr, no solamente hacerlo
Marzo 133
mejor que Dönitz, sino más bien llevar a cabo lo
Abril 140
que el Almirante Alemán vio como su verdadera
misión. Mayo 147

Para modelar esto, y para crear una expectativa


racional de éxito, Steel Wolves ha puesto en

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[31.1] JUEGO DE CAMPAÑA 1: [31.13] CONDICIONES DE


CAMPAÑA SUBMARINA VICTORIA
CONTRA LOS ALIADOS Si el Gobierno Británico es derrocado [31.04], se ha
conseguido una Victoria Estratégica. Si no, al final
[31.11] LARGURA DEL JUEGO de la 4ª semana de Abril de 1943, el nivel de
victoria depende del número de Puntos de Victoria
El juego de campaña completo de STEEL WOLVES
acumulados [31.03]. Si el jugador tiene un total de
comienza en Septiembre de 1939, y dura hasta el
Puntos de Victoria igual o mayor que:
final de Abril de 1943. Al final del juego, el jugador
suma el tonelaje y barcos hundidos aliados y el
número de submarinos perdidos. Las condiciones P.V. Nivel de Victoria
de victoria son determinadas según [31.14]. Victoria Significativa, importante reducción
de la marcha del esfuerzo de guerra de los
330 Aliados Occidentales y en última instancia
1ª Semana, Septiembre
Comienzo del Juego: de 1939
se ha permitido que más zonas de Europa
(Período de Guerra 1) lleguen a estar bajo dominación soviética.
Acaba en la 4ª Semana, Victoria Táctica, retrasando el final de la
Final del Juego: 300
de Abril de 1943 guerra
Largura del Juego: 176 turnos 265 Victoria Marginal
Barcos hundidos: 0 230 Empate (Histórico)
Toneladas hundidas: 0 200 Fracaso
Submarinos perdidos: 0
Valor del Torpedo -1
Menos de 200 PV resulta en que la guerra termina
Status de inteligencia B-Dienst +2, Enigma +2
antes.
OKM +1, OKW 0, OKL -1,
Influencia:
Cancillería 0, Prestigio 1 Este es el nivel de victoria básico. El jugador ahora
Bases: Alemania debería modificar este nivel con el total de los
En el primer turno de la submarinos perdidos durante la guerra según la
Campaña, se salta el
siguiente lista:
Segmento Estratégico.
Especial: No se chequea para
Evento de Guerra,
Submarinos
Mejora de Torpedo o Resultado
Áreas B-Dienst Perdidos
0 a 150 Sube un nivel
Sin modificación
[31.12] SUBMARINOS: ORDEN DE 151 a 291
(Histórico: 226*)
BATALLA 300 o más Baja un nivel
Los submarinos marcados como (Inexp) tienen un
marcador de Inexperto +1 colocado sobre ellos y * Alemania perdió 210 submarinos hasta principios
sufren penalizaciones según [8.1]. de 1943, comparado con 805 durante toda la
guerra. También se perdieron 16 submarinos Italia-
Submarinos con U-3, U-4, U-10, U-13, U-16, nos con bases en el Atlántico.
Base en U-17, U-20, U-24, U-31, U-32,
Alemania: U-35, U-57
[31.14] La Campaña Completa sin
Mar Báltico: U-7, U-14, U-18, U-22
U-9, U-12, U-15, U-19, U-21, las Reglas Políticas
Mar del Norte: U-23 (Kretschmer +1), U-36,
U-56 (Inexp), U-58, U-59 Se recomienda que las Reglas Políticas opcionales
U-26 (con un marcador de Mi- [35.0] se usen con la campaña completa. Si el
ne 2). Debe realizar un sem- jugador no desea hacerlo, habrá un conflicto entre
Canal Inglés: brado de minas en el primer la cuenta de barcos hundidos por mes según la
turno, pero sin realizar un Che- Tabla de Puntos de Victoria y los acumulados según
queo de Evento de Tránsito) se requiere en la Tabla de Mejora de Torpedo. En
U-27, U-28, U-29, U-30, U-45,
Western este caso, el jugador debería hacer un seguimiento
U-53 (por el lado de Tránsito
Approaches:
boca arriba de salida)
mensual de los barcos hundidos en un papel por
U-33, U-34, U-38, U-46, U-47 separado mientras se va marcando los barcos
Southwestern hundidos acumulados con los marcadores para fines
(Prien +1), U-48 (Schultze +1)
Approaches: de Mejora de Torpedo.
U-52
Marruecos: U-37, U-39, U-40, U-41
El Ferrol:
Barco de Suministros Si no se desea utilizar la Tabla de Puntos de
Max Albrecht Victoria, la Tabla de Inglaterra en Peligro, o las
Cádiz: Barco de Suministros Thalia Reglas Políticas, se indica a continuación un método
Barco de Suministros alternativo para determinar la Victoria, modificado
Islas Canarias:
Corrientes

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por las pérdidas de submarinos como se ha barcos capitales (CA, BB, BC, CV) Aliados hundidos
indicado anteriormente. por los submarinos:

Se acaba la simulación cuando las toneladas Barcos Capitales


hundidas superan los 13.000.000 de toneladas Resultado
Aliados hundidos
(13.000t). El nivel de victoria se determina por la 4 o más Sube dos niveles
fecha en la que esto ocurre: 3 Sube un nivel
Sin modificación
Fecha Nivel de Victoria 1-2
(Histórico: 2)
Antes de 1943 Victoria Decisiva 0 Baja un nivel
Enero – Febrero 1943 Victoria Táctica
Marzo 1943 Victoria Marginal
Abril 1943 Empate (Histórico)
Mayo 1943 Fracaso [31.3] JUEGO DE CAMPAÑA 3: EL
PRIMER TIEMPO FELIZ
[31.2] JUEGO DE CAMPAÑA 2: LA La caída de Francia dio paso a una época oscura
GUERRA NO TAN DE BROMA2 para los Aliados. Los barcos franceses habían
proporcionado aproximadamente una quinta parte
[31.21] LARGURA DEL JUEGO de los escoltas de los convoyes y ya no estaban
disponibles. Además, los destructores tuvieron que
Esta campaña comienza igual que la Campaña 1, ser retirados de los convoyes para reforzar la Flota
pero termina al final del último turno de Junio de del Mediterráneo, ahora que Italia había entrado en
1940. Al final del juego, el jugador suma el tonelaje la guerra, y para reforzar las defensas contra la
y barcos Aliados hundidos y el número de subma- invasión que los Alemanes habían planeado en la
rinos perdidos. Las condiciones de victoria son llamada Operación Sea Lion (León Marino).
determinadas según [31.22].

1ª Semana, Septiembre [31.31] LARGURA DEL JUEGO


Comienzo del Juego: de 1939
(Período de Guerra 1) Esta campaña comienza en Julio de 1940 y dura
Al cambiar al Período de hasta la transición al Período de Guerra 3. Como
Final del Juego:
Guerra 2 tal, no existe ninguna longitud especificada del
Largura del juego: Indeterminada juego.

[31.22] CONDICIONES DE Fecha:


1ª Semana, Julio 1940
(Período de Guerra 2)
VICTORIA Acaba en la 4ª Semana,
Final del Juego:
Al final de la Campaña, el jugador suma su tonelaje de Abril de 1943
Barcos hundidos: 362
hundido resultando en:
Toneladas hundidas: 1.392t
Submarinos perdidos: 23
Toneladas Nivel de Victoria Valor del Torpedo 0
2.100t Victoria Decisiva Status de inteligencia B-Dienst +2, Enigma +1
1.700t Victoria Sustancial OKM 0, OKW 0, OKL -1,
Influencia:
1.350t Empate Cancillería 0, Prestigio 2
menos de Alemania, Noruega y
Derrota y destitución del mando Bases: Francia-Atlántico están
1.200t
abiertas
menos de CV Courageous, CV
Corte Marcial
1.000t Glorious, BB Royal Oak y
Pérdidas Aliadas:
AT Champlain están
Este es el nivel de victoria básico. El jugador ahora hundidos
debería modificar este nivel con el número de

2 [31.32] SUBMARINOS: ORDEN DE


La llamada Phony War o Drôle de Guerre (Guerra de
broma, de pega o de mentira) es una expresión para refe- BATALLA
rirse al periodo de la II Guerra Mundial sobre el teatro Consulta la Lista Maestra de Submarinos de Re-
europeo, entre la declaración de guerra por parte
fuerzo a partir de Agosto de 1940. Nota: Algunos
de Francia y el Reino Unido, contra Alemania el 3 de Sep-
tiembre de 1939 y la invasión por parte de esta última del submarinos que aparecen en la lista para retirar o
territorio francés, Bélgica y los Países Bajos el 10 de Ma- volver pueden haber sido ya perdidos. Las referen-
yo de 1940. (N del T) cias a la retirada o vuelta de estos submarinos
deben ignorarse.

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U-25, U-30, U-37, U-38 (Liebe


Submarinos con +1), U-46, U-47 (Prien +1), 2ª Semana, Marzo 1941
Base en U-51, U-52, U-57 (Topp +1), Fecha:
(Período de Guerra 3)
Alemania: U-59, U-99 (Kretschmer +1), Barcos hundidos: 748
U-101, U-122
Toneladas hundidas: 3.415t
Alemania
U-31 Submarinos perdidos: 37
Reparación 3:
Atlantic Refit: U-32 Valor del Torpedo 0
Submarinos con Status de inteligencia B-Dienst +1, Enigma 0
Base en U-61 OKM 0, OKW 0, OKL -1,
Influencia:
Noruega: Cancillería 0, Prestigio 3
Western Alemania, Noruega y
U-43 Bases: Francia-Atlántico están
Approaches:
U-A, U-26, U-27, U-28, U-34, abiertas
Southwestern CV Courageous, CV
U-48 (Bleichrodt +1), U-65,
Approaches: Glorious, BB Royal Oak y
U-102 Pérdidas Aliadas:
Barco de Suministros AT Champlain están
El Ferrol: hundidos
Max Albrecht
Cádiz: Barco de Suministros Thalia
Barco de Suministros [31.42] SUBMARINOS: ORDEN DE
Islas Canarias:
Corrientes
BATALLA
[31.33] CONDICIONES DE Consulta la Lista Maestra de Submarinos de Re-
VICTORIA fuerzo a partir de Abril de 1941. Nota: Los subma-
rinos que aparecen en la lista para retirar o volver
Si el jugador continúa esta campaña hasta el Final que ya se hayan perdido, deben ignorarse.
de la Guerra, utiliza las Condiciones de Victoria de
la Campaña 1. Si el jugador termina la campaña Submarinos con
U-98, U-100 (Schepke +1),
con la transición al Período de Guerra 3, usa la Base en
U-110
siguiente Tabla para determinar la victoria: Alemania:
Submarinos con
Base en U-74, U-551
Toneladas Nivel de Victoria Noruega:
5.000t Victoria Decisiva U-46, U-48, U-52, U-69, U-94,
3.900t Victoria Sustancial U-96 (Willenbrock +1), U-101,
U-103 (Schütze +1), U-107,
3.300t Empate (Histórico)
U-123, Barbarigo, Dandolo,
3.000t Fracaso Marginal Submarinos con
Morosini, Capellini, Malaspina,
menos Base en
Marconi, Torelli, Baracca, Da
France-Atlantic:
de Corte Marcial Vinci, Bianchi, Calvi, Tazzoli (Di
3.000t Cossato +1), Bagnolini,
Giuliani, Otaria, Glauco, Brin,
un FW-200
U-38 (Liebe +1), U-43, U-65,
Atlantic Refit:
U-93
UA, U-37, U-47 (Prien +1),
U-70, U-95, U-97, U-99
Western
[31.4] JUEGO DE CAMPAÑA 4: EL Approaches:
(Kretschmer +1), U-108,
U-147, U-552 (Topp +1), Emo,
IMPERIO CONTRAATACA Mocenigo, Argo, Velella
Después de superar las dificultades de 1940, los U-73 (RTB), Veniero, Finzi (por
Southwestern
el lado de Tránsito boca arriba
Británicos convirtieron el sistema de convoyes en Approaches:
de salida)
un arma efectiva, y utilizaron por primera vez con
U-105, U-106, U-124 (los tres
efectividad el poder ASW3 aéreo. Marruecos: por el lado de Tránsito boca
arriba de salida)
Barco de Suministros
El Ferrol:
Max Albrecht
[31.41] LARGURA DEL JUEGO Cádiz: Barco de Suministros Thalia
Barco de Suministros
Islas Canarias:
Esta campaña acaba con la transición al Período de Corrientes
Guerra 4.
[31.43] CONDICIONES DE
VICTORIA
Si el jugador continúa esta campaña hasta el Final
3 de la Guerra, utiliza las Condiciones de Victoria de
ASW: ANTISUBMARINE WARFARE –Operaciones anti-
la Campaña 1. Si el jugador termina la campaña
submarinas- (N del T).

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con la transición al Período de Guerra 4, usa la [31.53] CONDICIONES DE


siguiente Tabla para determinar la victoria:
VICTORIA
Toneladas Nivel de Victoria Si el jugador continúa esta campaña hasta el Final
7.000t Victoria Decisiva de la Guerra, utiliza las Condiciones de Victoria de
6.000t Victoria Sustancial la Campaña 1. Si el jugador termina la campaña
5.200t Empate (Histórico) con la transición al Período de Guerra 5, usa la
siguiente Tabla para determinar la victoria:
5.000t Fracaso Marginal
menos
de Corte Marcial Toneladas Nivel de Victoria
5.000t 10.000t Victoria Decisiva
9.000t Victoria Sustancial
8.200t Empate (Histórico)
8.000t Fracaso Marginal
menos
[31.5] JUEGO DE CAMPAÑA 5: EL de Corte Marcial
8.000t
SEGUNDO TIEMPO FELIZ
América entró en la guerra coincidiendo con algu- [31.52] SUBMARINOS: ORDEN DE
nas ventajas para el Arma de los U-Boat Alemanes.
BATALLA
Espoletas magnéticas efectivas estaban por fin
disponibles para los torpedos, el problema de la
profundidad había sido finalmente resuelto y la Submarinos con U-86, U-128, U-130 (Kals +1),
nueva máquina Enigma de 4 rotores blindaba los Base en U-551, U-566, U-581, U-584,
movimientos Alemanes para los Aliados. La ausen- Alemania: U-653
cia de convoyes y las zonas costeras brillantemente Submarinos con
U-132, U-134, U-454, U-576,
Base en
iluminadas de las aguas Americanas fueron sim- U-578, U-654
Noruega:
plemente la guinda del pastel. U-66, U-69, U-71, U-73, U-74,
U-77, U-82, U-83, U-84, U-85,
[31.51] LARGURA DEL JUEGO U-93, U-103, U-107, U-108
(Scholtz +1), U-109
Esta campaña comienza en Diciembre de 1941 y (Bleichrodt +1), U-123, U-125,
dura hasta la transición al Período de Guerra 5. Al Submarinos con U-133, U-202, U-203, U-373,
final del juego, el jugador suma el tonelaje y los Base en U-374, U-432, U-451, U-502,
France-Atlantic: U-552 (Topp +1), U-558,
barcos Aliados hundidos.
U-561, U-567, U-569, U-571,
U-572, U-573, U-577, U-751,
2ª Semana, Barbarigo, Da Vinci, Bagnolini,
Fecha: Diciembre 1941 Giuliani, Archimede, un FW-
(Período de Guerra 4) 200
Barcos hundidos: 1.106 France-Atlantic
U-96 (Willenbrock +1)
Toneladas hundidas: 5.201t Reparación 1:
Submarinos perdidos: 62 U-94, U-98, U-106, U-201,
Atlantic Refit:
Valor del Torpedo 0 U-553, U-563, U-564, U-752
Status de inteligencia B-Dienst 0, Enigma 0 Submarinos con
U-81, U-205, U-557, U-562
OKM -1, OKW 0, OKL -1, Base en Italia:
Influencia: Mediterranean
Cancillería 0, Prestigio 3 U-97
Refit:
Alemania, Noruega,
Francia-Atlántico, Italia Submarinos con
U-75, U-331, U-371, U-559
Bases: y Grecia están abiertas. Base en Grecia:
Coloca un Sub Tender en Western
U-131
Narvik Approaches:
CV Courageous, CV Southwestern
U-402 (RTB)
Glorious, BB Royal Oak, Approaches:
AT Champlain, CA York, Mid-Ocean: U-434, Morosini
BC Hood, CV Eagle, CV Mar de los
Cappellini
Pérdidas Aliadas: Ark Royal, BB Barham, Sargazos:
BB Prince of Wales, BB U-43, U-67, U-105, U-127,
Repulse, CA Exeter, y CV Marruecos: U-332 (RTB, Dañado), U-574,
Hermes están hundidos U-675
o fuera de combate U-A (RTB), U-68 (RTB, Merten
West Africa: +1), U-124 (RTB, Mohr +1),
U-126, U-129, Torelli (RTB),
Finzi (RTB), Calvi (RTB),
Tazzoli (RTB, Di Cossato +1)

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(Los barcos RTB llevan a bordo Submarinos con


U-209, U-251, U-403, U-405,
West Africa supervivientes del Crucero Base en
U-586, U-589, U-591
(continuación) auxiliar Alemán Atlantis y del Noruega:
barco de suministros Python) Noruega
U-377
U-372, U-375, U-453, U-565, Reparación 2:
Western Med:
U-568 Narvik: Un Bv-138
Eastern Med: U-79, U-431 U-69, U-71, U-86, U-94, U-96,
Barco de Suministros U-98, U-106, U-108, U-109
El Ferrol:
Max Albrecht (Bleichrodt +1), U-125, U-130
Cádiz: Barco de Suministros Thalia (Kals +1), U-162, U-213,
Barco de Suministros U-214, U-406, U-437, U-455,
Islas Canarias: Submarinos con U-504, U-506, U-507, U-552,
Corrientes
Base en U-553, U-558, U-564, U-566,
France-Atlantic: U-569, U-572, U-578, U-588,
U-590, U-593, U-594, U-653,
U-654, U-751, U-752, Barbari-
[31.6] JUEGO DE CAMPAÑA 6: go, Cappellini, Da Vinci (Priaro-
CAMBIA LA MAREA ggia +1), Bagnolini, Giuliani,
un FW-200
Con una buena defensa situada en el Atlántico Torelli (Tira en la Tabla de Da-
Occidental, los Alemanes continuaron probando las France-Atlantic ños de Submarinos. Un resulta-
zonas más eficaces frente a la siempre creciente Reparación : do de Daños Superficiales se
convierte en Daño Ligero)
tecnología y experiencia anti-submarina.
Submarinos con
U-205, U-559, U-561, U-565
Base en Italia:
[31.61] LARGURA DEL JUEGO Mediterranean
U-73, U-81, U-331, U-431
Refit:
Esta campaña comienza en Julio de 1942 y dura Submarinos con
U-371
hasta el final de Abril de 1943. Al final del juego, el Base en Grecia:
jugador suma el tonelaje y los barcos Aliados U-458 (por el lado de Tránsito
Mar del Norte:
hundidos. boca arriba de salida)
U-88, U-255, U-334, U-376,
Mar de Barents:
U-456, U-457, U-657, U-703
1ª Semana,
U-171, U-508, U-509 (los tres
Fecha: Julio 1942 Western
por el lado de Tránsito boca
(Período de Guerra 5) Approaches:
arriba de salida)
Barcos hundidos: 1.691
U-201 (por el lado de Tránsito
Toneladas hundidas: 8.181t Southwestern boca arriba de salida), U-432
Submarinos perdidos: 94 Approaches: (RTB), Calvi (por el lado de
Valor del Torpedo +1 Tránsito boca arriba de salida)
Status de inteligencia B-Dienst 0, Enigma +1 U-87 (RTB Dañado), U-135
OKM 0, OKW 0, OKL -1, (RTB), U-107 (RTB), U-155
Influencia: Mid-Ocean:
Cancillería 0, Prestigio 2 (RTB Piening +1), U-156 (RTB)
Alemania, Noruega, U-503 (RTB), Archimede (RTB)
Francia-Atlántico, Italia U-159 (RTB Witte +1), U-203
Mar de los
Bases: y Grecia están abiertas. (por el lado de Tránsito boca
Sargazos:
Coloca un Sub Tender en arriba de salida), U-582
Narvik Cabo Verde: U-136
CV Courageous, CV U-77, U-83, U-97, U-372,
Eastern Med:
Glorious, BB Royal Oak, U-375, U-453, U-562
AT Champlain, CA York, Greenland Gap: U-90
BC Hood, CV Eagle, CV U-571, U-576, U-754 (los tres
Pérdidas Aliadas: Ark Royal, BB Barham, Grand Banks: por el lado de Tránsito boca
BB Prince of Wales, BB arriba de salida)
Repulse, CVE Audacity, Maritimes: U-132, U-215
CA Exeter, y CV Hermes U-84, U-89, U-202, U-404 (RTB
están hundidos Costa Este US:
Dañado), U-584, U-701
U-66, U-134, U-173 (los tres
por el lado de Tránsito boca
[31.62] SUBMARINOS: ORDEN DE arriba de salida), U-332, U-373
Bermudas:
BATALLA (RTB), U-402 (por el lado de
U-43, U-210, U-217, U-254, Tránsito boca arriba de salida),
Submarinos con Morosini
U-355, U-379, U-454, U-510,
Base en U-68 (RTB Merten +1), U-128,
U-597, U-598, U-600, U-601, Guiana Basin:
Alemania: U-160 (Lassen +1)
U-607, U-609, U-658, U-704
Alemania U-126, U-153, U-154, U-161,
U-592 U-172 (Emmermann +1),
Reparación 1: Caribbean:
U-103, U-105, U-123, U-124 U-505, U-575, Calvi, Tazzoli (Di
Atlantic Refit: (Mohr +1), U-333, U-378, Cossato +1)
U-435, U-436, U-753 Golfo de México: U-67, U-129, U-166

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Barco de Suministros [32.11] CAMBIOS RESPECTO A LA


El Ferrol:
Max Albrecht
Cádiz: Barco de Suministros Thalia CAMPAÑA COMPLETA
A. Áreas de Operaciones: Los submarinos están
U-Boats Petroleros (Vacas Lecheras) limitados para realizar la búsqueda y contacto
en las siguientes OpAreas:
Submarinos con
U-463
Base en Alemania: • Grand Banks
Marruecos: U-116 • Maritimes
• US East Coast
Bermudas: U-459 • Bermuda
• Caribbean
Grand Banks: U-460
• Guiana Basin

Western U-461 (por el lado de Tránsito Todas las Zonas de Misión Especial que lindan con
Approaches: boca arriba de salida) estas OpAreas son jugables. Las búsquedas de
Tránsito sólo se pueden llevar a cabo en estas
[31.63] CONDICIONES DE OpAreas más en Greenland Gap.
VICTORIA
Todas las OpAreas indicadas anteriormente son
La Campaña continúa hasta el Final de Abril de Aguas Vírgenes [30.5] a excepción de Grand Banks
1943, en cuyo momento el jugador suma su y Greenland Gap.
tonelaje hundido:
B. Eventos de Guerra: La Tabla de Eventos de
Toneladas Nivel de Victoria Guerra se usa normalmente con las siguientes
15.000t Victoria Decisiva excepciones:
14.000t Victoria Sustancial • Los eventos que afectan a OpAreas y ZME
13.200t Empate (Histórico) que no están en juego se tratan como "Nin-
13.000t Fracaso Marginal gún Evento".
menos
de Corte Marcial • Trata el evento "Relegados al servicio de
13.000t entrenamiento"' como "Ningún Evento".

C. Área B-Dienst: El área B-Dienst se determina


normalmente, pero los submarinos no pueden
[32.0] CAMPAÑAS MÁS responder a OpAreas que no sean las indicadas
anteriormente.
PEQUEÑAS
D. Mezcla de Guerra: La Mezcla de Guerra se
Cada uno de los juegos de campaña indicados a determina según la Tabla de Mezcla de Guerra y
continuación, y cualquier nuevo que esté disponible [3.1].
en la página web de Compass Games, tiene sus
propias reglas especiales. Están diseñados como un
3ª Semana,
ejemplo de una buena campaña de submarinos sin Comienzo del Juego: Diciembre 1941
la duración de la campaña completa. (Período de Guerra 4)
Cuando el último U-Boat
Final del Juego: se ha perdido o ha
[32.1] OPERATION DRUMBEAT regresado a la Base
(Paukenschlag) Largura del juego: Indeterminada
Valor del Torpedo 0
El ataque japonés contra Pearl Harbor sorprendió a Status de inteligencia B-Dienst 0, Enigma 0
los Alemanes. Dönitz quiso golpear la costa Influencia: No se usa
Americana con un aplastante ataque, pero fue
frustrado por la demanda de Hitler de que más En el primer turno de esta mini campaña se salta el
U-Boats apoyasen el Mediterráneo trasladándolos Segmento Estratégico
allí o atacando los convoyes de Gibraltar. La prime-
ra oleada de U-Boats que se dirigieron a América
E. Retirar de la Campaña: Cuando un submarino
fue la mitad del número que Dönitz hubiese
vuelve a la base después de haber realizado
deseado.
una patrulla, se quita del juego. Ningún sub-
marino lleva a cabo una segunda patrulla. La
única excepción a esto es si un submarino está
RTB de salida por el Golfo de Vizcaya. Si puede

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STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol. 1 1939-1943

ponerse en marcha nuevamente para la 2ª Estos submarinos históricamente hundieron 149


Semana de Febrero, entonces puede realizar barcos con 857.000 toneladas.
una patrulla.
Si un acorazado,
[32.12] SUBMARINOS: ORDEN DE portaaviones, o un
Sube un nivel
BATALLA transporte de tropas (AT)
resulta hundido
Si cuatro o más submarinos
Todos los submarinos están “Listos para la Mar”.
se pierden en Aguas
Baja un nivel
Occidentales
Submarinos con
(Western Waters)
Base en U-125
France-Atlantic:

Lista de Submarinos de Refuerzo


[32.2] LA 7ª FLOTILLA DE
La siguiente tabla enumera los submarinos que U-BOATS
entran en la mini-campaña. La lista se consulta
semanalmente. Todos los submarinos están listos La 7ª Unterseebootsflotilla comenzó inicialmente
para la mar en la Base de Submarinos de France- como la Flotilla Wegener, llamada así en honor del
Atlantic: Kapitänleutnant Bernd Wegener, comandante del
U-27 durante la 1ª Guerra Mundial, durante la cual
U-66, U-84, U-86, U-87, U-109 hundió 29 buques, antes de su muerte el 19 de
Dic Semana (Bleichrodt +1), U-123, U-130, Agosto de 1915. Fue equipada con los barcos más
1941 4: U-135, U-203, U-333, U-552 modernos de la flota en el momento de la invasión
(Topp +1), U-701 Alemana de Polonia. Esta campaña te permite jugar
U-103, U-106, U-553, U-582, la campaña entera hasta 1943 con una sola flotilla.
Enero Semana
U-654, U-754
1942 1:
(Sube el Nivel de B-Dienst a +1) [32.21] CAMBIOS RESPECTO A LA
Semana
U-82, U-85, U-107, U-128 CAMPAÑA COMPLETA
2:
U-67, U-98 (Gysae +1), U-108, A. Bases: La 7ª Flotilla tuvo su base en Kiel hasta
Semana
U-156, U-564, U-566, U-575, Septiembre de 1940 cuando fue trasladada a S.
3:
U-751 Nazaire. Hasta esa fecha, los U-Boats sólo
Semana U-105, U-129, U-161, U-432, pueden RTB a una base que no sea Alemania si
4: U-504, U-576 están dañados. Desde Septiembre de 1940, los
U-69, U-96 (Willenbrock +1), U-Boats sólo pueden RTB a una base que no
U-126, U-158, U-578, U-653, Da sea Francia-Atlántico si están dañados o si son
Feb Semana Vinci, Finzi, Morosini, Tazzoli (di retirados para el reacondicionamiento.
1942 1: Cossato +1), Torelli
(Sube el Nivel de Enigma a +1 y
el Valor del Torpedo a +1) B. Eventos de Guerra: La Tabla de Eventos de
Semana
Guerra se usa normalmente con las siguientes
U-154, U-155, U-558, U-656 excepciones:
2:
• Las Campañas Ártica y del Mediterráneo se
tratan como "Ningún Evento".
[32.13] CONDICIONES DE • Los Informes Meteorológicos se tratan como
VICTORIA "Ningún Evento".

La Victoria depende del tonelaje hundido: • El número de submarinos requeridos para


otros Eventos se divide entre tres, redon-
Toneladas Nivel de Victoria deando hasta un mínimo de uno.
1.260t Victoria Decisiva
• "Relegados al servicio de entrenamiento"' se
1.060t Victoria Sustancial
cambia por "Concedido Apoyo Aéreo". El
800t Empate (Histórico) jugador puede colocar un avión (Do-18 en
700t Fracaso Marginal 1939-40, Fw-200 en 1941-43) en un OpArea
El OKM llega a la conclusión que los de su elección que esté dentro del alcance del
menos resultados no justifican las patrullas avión desde cualquier base alemana. Se quita
de 700t largas. al final del turno actual.
La guerra termina varios meses antes.
• En el WP5, el Evento para Sembrar Minas en
el Mediterráneo se cambia por: "Concedido

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Apoyo de Vaca Lechera". El jugador puede Noviembre 1939:


colocar un U-Boat Petrolero (Vaca Lechera)
en un OpArea de su elección. El tipo se • Alemania: U-49
determina por una tirada del dado: 0-5: Tipo
XB. 6-9: Tipo XIV. El U-Boat Petrolero se Diciembre 1939:
retira permanentemente del juego cuando se
pierde o se ve obligado a RTB. • Retirar: U-49

C. Mezcla de Guerra: La Mezcla de Guerra se


determina según la Tabla de Mezcla de Guerra y Enero 1940:
[3.1]. • (Añade el AT Empress of Britain a la Taza de
Barcos de Pasajeros o Transatlánticos y los
1ª Semana, submarinos Polacos Orzel y Wilk a la Taza de
Comienzo del Juego: Septiembre 1939
Submarinos)
(Período de Guerra 1)
4ª Semana • Alemania: U-51 (Inexp), U-55 (Inexp)
Final del Juego:
Abril 1943
Largura del juego: 176 turnos
Barcos hundidos: 0
Febrero 1940:
Toneladas hundidas: 0t • (Añade el SL Black Swan a la Taza Central)
Submarinos perdidos: 0
Valor del Torpedo: -1 • Alemania: U-50 (Inexp), U-54 (Inexp
B-Dienst +2,
Status de inteligencia:
Enigma +2 Marzo 1940:
Influencia: No se usa
Bases: Alemania • Regresa: U-52 a Alemania
En el primer turno de
la Campaña, se salta el
Segmento Estratégico. Abril 1940:
Especial: No se chequea para
Evento de Guerra, • Regresa: U-49 a Alemania
Mejora de Torpedo ni
Área B-Dienst Mayo 1940:
D. Riesgo de Concentrarse [22.1]: Cada OpArea • {Baja el Nivel de Enigma a +1}
se supone que tiene dos submarinos amigos ya
en ella por cada cuadro rojo en la CAA para ese • Alemania: U-A, U-101
Período de Guerra.
Junio 1940:
[32.22] SUBMARINOS: ORDEN DE • (Comprueba para el cambio al Período de
BATALLA Guerra 2 por [17.1])
Western U-45, U-53 (por el lado de • Alemania: U-99 (Kretschmer +1), U-102
Approaches: Tránsito boca arriba de salida)
Southwestern U-46, U-47 (Prien +1), U-48 • Retirar: U-54
Approaches: (Schultze +1), U-52
Barco de Suministros Julio 1940:
El Ferrol:
Max Albrecht
Islas Canarias:
Barco de Suministros • Retirar: U-55
Corrientes

Agosto 1940:
Lista de Submarinos de Refuerzo
• (Añade el CV Illustrious a la Taza de Desta-
La siguiente lista se usa para esta Campaña. Los
camento de Fuerzas -TF- y el submarino
submarinos se enumeran según sus transferencias
Holandés O-23 a la Taza de Submarinos)
históricas para entrenamiento o para otras flotillas
de combate. Si no se dispone de ningún barco del • {Baja el Nivel de B-Dienst a +1}
tipo indicado, no es necesario quitar ningún otro • Alemania: U-100 (Schepke +1)
barco en su lugar.

Octubre 1939: Septiembre 1940:


• (Quita los submarinos Polacos Orzel y Wilk de la • {La Flotilla es transferida a Francia-Atlántico}
Taza de Submarinos)
• (Añade los submarinos de la Francia Libre
• Retirar: U-52 Saphir, Minerve, Requin y Surcouf a la Taza de
Submarinos)

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• Retirar: U-A Junio 1941:


• Regresa: U-54 a Alemania • (Determina cuando se produce Barbarossa y
añade las unidades por [17.4])
Octubre 1940: • {Baja el Nivel de B-Dienst a 0 y el de Enigma a
-1}
• Alemania: U-93
• Alemania: U-71, U-77, U-751
• Regresa: U-55 a Alemania
• Transfiere un U-Boat Tipo VIIB al Entrenamien-
to
Noviembre 1940:
• (Añade el AT Scythia a la Taza de Barcos de Julio 1941:
Pasajeros o Transatlánticos)
• (Añade el submarino Trusty a la Taza de
• {Sube el Nivel de Valor de Torpedos a 0} Submarinos)
• Alemania: U-94, U-95 • Transfiere un U-Boat Tipo VIIB al Entrenamien-
• Retirar: U-46, U-48, U-51, U-53 to

Diciembre 1940: Agosto 1941:

• Alemania: U-96 (Willenbrock +1) • (Añade el CVE Audacity a la Taza Externa y el


ML Abdiel a la Taza TF)
• Retirar: U-45, U-47, U-50, U-101
• Noruega: U-207, U-567

Enero 1941:
Septiembre 1941:
• (Añade el BB King George V a la Taza TF y el
submarino Upholder a la Taza de Submarinos) • Alemania: U-575

• {Un Fw-200 está disponible en Francia o Ale- • Transfiere un U-Boat Tipo VIIB al Entrenamien-
mania} to

• Retirar: U-99, U-100, U-102


Octubre 1941:
• Regresa: U-101 a Francia-Atlántico
• {Sube el Nivel de Enigma a 0}
Febrero 1941: • Noruega: U-576

• Alemania: U-69, U-73, U-97 • Retirar: U-95

• Regresan: U-46, U-48 a Alemania; U-A, U-47, • Transfiere un U-Boat Tipo VIIB al Entrenamien-
U-51, U-99 a Francia-Atlántico to y un U-Boat Tipo VIIB a la 23ª Flotilla

Marzo 1941: Noviembre 1941:

• (Comprueba para el cambio al Período de • Alemania: U-133, U-453, U-577


Guerra 3 por [17.1]) • Noruega: U-434, U-578
• {Baja el Nivel de Enigma a 0} • Retirar: U-94
• Alemania: U-70, U-74, U-76, U-98, U-551, • Regresa: U-95 a Francia-Atlántico
U-552 (Topp +1)
• Transfiere un U-Boat Tipo VIIC a la 23ª Flotilla
• Retirar: U-93
• Regresan: U-53, U-100, U-102 a Alemania; Diciembre 1941:
U-45, U-50 a Francia-Atlántico
• (Comprueba para el cambio al Período de
Guerra 4 por [17.1])
Abril 1941:
• Alemania: U-454, U-581
• Alemania: U-75, U-553
• Retirar: U-98

Mayo 1941: • Transfiere un U-Boat Tipo VIIB a la 29ª Flotilla

• Regresa: U-93 a Francia-Atlántico

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Enero 1942: Agosto 1942:


• (Añade el submarino Polaco Jastrzab a la Taza • (Añade el BB Massachusetts a la Taza TF US)
de Submarinos)
• Retirar: U-71, U-577
• {Sube el Nivel de B-Dienst a +1}
• Regresa: U-434 a Noruega
• Alemania: U-135, U-455
• Transfiere el U-A al Entrenamiento
• Retirar: U-A (conversión), U-75, U-76, U-77
• Regresan: U-94 a Alemania; U-98 a Francia- Septiembre 1942:
Atlántico
• (Añade el PF clase River a la Taza Central)
• Transfiere un U-Boat Tipo VIIB y dos Tipo VIIC
a la 29ª Flotilla y dos Tipo VIIC a la 23ª Flotilla • Alemania: U-221, U-382, U-410, U-617, U-618

Febrero 1942: Octubre 1942:

• {Gira el marcador de Enigma a su cara de 4 • Alemania: U-224, U-381, U-442, U-602, U-624,
rotores y sube su Nivel a +1; Sube el Nivel del U-662
Valor del Torpedo a +1} • Retirar: U-96, U-403, U-406, U-553, U-594,
• Alemania: U-436 U-702
• Regresan: U-71 a Francia-Atlántico; U-436 a
Marzo 1942: Alemania

• Alemania: U-403, U-593, U-594


Noviembre 1942:
• Regresa: U-A (como U-Boat Petrolero) a
Francia-Atlántico • {Baja el Nivel de Enigma a 0}

• Transfiere un U-Boat Tipo VIIB al Entrenamien- • Retirar: U-69, U-70, U-382, U-607
to • Regresa: U-577 a Alemania
• Transfiere un U-Boat Tipo VIIC a la 29ª Flotilla
Abril 1942:
• Alemania: U-406, U-702 Diciembre 1942:
• Retirar: U-133 • (Añade 3 Halifax a la Taza Interna)
• Regresan: U-75, U-76, U-77 a Alemania • Retirar: U-88, U-551, U-552
• Regresan: U-406, U-553 a Francia-Atlántico
Mayo 1942:
• Transfiere un U-Boat Tipo VIIC a la 3ª Flotilla y
• Noruega: U-88 un Tipo VIIC a la 29ª Flotilla
• Retirar: U-434, U-454
Enero 1943:
Junio 1942: • {Quita los Fw-200 del juego}
• (Comprueba para el cambio al Período de • Alemania: U-221, U-265, U-266, U-267, U-303,
Guerra 5 por [17.1]) U-358, U-707
• {Baja el Nivel de B-Dienst a 0} • Regresan: U-69, U-70, U-96, U-594, U-607 a
Francia-Atlántico; U-403 a Noruega
• Retirar: U-436
• Transfiere un U-Boat Tipo VIIC a la 29ª Flotilla
• Regresa: U-133 a Alemania

Febrero 1943:
Julio 1942:
• (Añade el ACV Bogue a la Taza Exterior Oeste)
• (Añade el CV Indomitable a la Taza TF)
• {Sube el Nivel de B-Dienst a +1}
• Alemania: U-607, U-704
• Alemania: U-359
• Regresa: U-454 a Alemania
• Noruega: U-448
• Transfiere dos U-Boats Tipo VIIC a la 11ª Flo-
tilla • Retirar: U-455
• Regresan: U-88, U-382 a Francia-Atlántico

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Marzo 1943: hasta el 16 de Febrero. La operación empezó con el


U-156 navegando hacia el Puerto de Saint Nicholas,
• Alemania: U-338, U-641 Aruba, y el U-161 navegando hacia la entrada de
• Retirar: U-135, U-453, U-575, U-576 Puerto España, Trinidad.

• Regresan: U-702 a Noruega; U-221 a Francia-


Atlántico [32.31] CAMBIOS RESPECTO A LA
CAMPAÑA COMPLETA
Abril 1943:
A. Áreas de Operaciones: Los submarinos están
• (Reemplaza al Escolta Diligente SL o CT de la limitados para realizar la búsqueda y contacto
Taza Externa por el Escolta Diligente Black en las siguientes OpAreas:
Swan SL y mueve al Escolta Diligente SL o CT a
la Taza del Solitario) • Caribbean
• Guiana Basin
• Alemania: U-710
• Noruega: U-650 Todas las Zonas de Misión Especial que lindan con
estas OpAreas son jugables. Las búsquedas de
• Regresan: U-455, U-551, U-552 a Francia- Tránsito no se pueden llevar a cabo.
Atlántico
• Transfiere dos U-Boats Tipo VIIC al Entrena- Estas OpAreas son Aguas Vírgenes [30.5].
miento y un Tipo VIIC a la 29ª Flotilla
B. Eventos de Guerra: Todo se trata como “Nin-
gún Evento” excepto para:
[32.23] CONDICIONES DE • Canal de Panamá.
VICTORIA • Bombardeo de la Costa.

La Victoria depende del tonelaje hundido:


C. Área B-Dienst: El área B-Dienst se determina
Toneladas Nivel de Victoria normalmente, pero los submarinos no pueden
4.000t Victoria Decisiva responder a OpAreas que no sean las indicadas
anteriormente.
3.600t Victoria Sustancial
3.000t Empate (Histórico) D. Mezcla de Guerra: La Mezcla de Guerra se
2.500t Fracaso Marginal determina según la Tabla de Mezcla de Guerra y
menos [3.1].
de Se te transfiere a un puesto de oficina
2.500t
3ª Semana,
Comienzo del Juego: Febrero 1942
(Período de Guerra 4)
Cuando el último U-Boat
[32.3] OPERACIÓN NEULAND4 Final del Juego: está RTB fuera de las
OpAreas en juego
Dönitz planeó un ataque simultáneo en las aguas Largura del juego: Indeterminada
vírgenes en las costas del Caribe y en la costa norte Valor del Torpedo +1
de Sudamérica. El objetivo era cortar los vitales Status de inteligencia B-Dienst +1, Enigma +1
envíos de petróleo y bauxita5 desde el Sur a Influencia: No se usa
Norteamérica. Para no alertar a los Aliados de la
inminente operación, los barcos navegaban a En el primer turno de esta mini campaña:
velocidad reducida para ahorrar combustible y • Se salta el Segmento Estratégico
evitaban las transmisiones cuando se acercaban a
• Se salta el Chequeo de Resistencia [14.7]
su objetivo. No debería efectuarse ningún ataque
• Cualquier barco que sea el blanco de los dos
U-Boats que comienzan en la ZME de las
4
Operación Neuland (Nuevo Territorio) fue el nom-
Antillas Menores, se considera que están "En
bre en clave del ataque de los U-Boats en la zona del Mar el Puerto" [14.18]. Estos dos barcos no pue-
Caribe y en las costas de Sudamérica. (N del T) den formar parte de una Wolfpack.

5 E. Retirar de la Campaña: Cuando un submarino


Bauxita. El más importante mineral de aluminio (así
llamado por Les Baux en el sur de Francia, donde se iden- recibe un resultado de RTB, debe dirigirse hacia
tificó la mena en 1821), de composiciones variables en las Francia-Atlántico en el siguiente turno. Se quita
cuales predomina el hidróxido de aluminio o el óxido de del juego después de resolver cualquier Evento
aluminio. (N del T) de Tránsito.

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STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol. 1 1939-1943

32.32] SUBMARINOS: ORDEN DE Inicialmente, se decidió que los alemanes patru-


llaran al Norte de Lisboa y los italianos al sur.
BATALLA
Con la inesperada caída de Francia, se decidió con
Todos los submarinos están con su lado de Patrulla prontitud formar una base de submarinos italianos
boca arriba. en Burdeos bajo el control operacional del BdU. La
fuerza se llamó BETASOM (Mando Secundario de
Guiana Basin:
Da Vinci, Finzi, Morosini, Tazzoli Submarinos) bajo el Mando administrativo del
(di Cossato +1), Torelli Ammiraglio di Dlvisione Angelo Perona. En esta
ZME de Campaña juegas usando sólo los submarinos Italia-
U-156, U-161
Lesser Antilles: nos con base en el Atlántico.
Caribbean: U-67, U-129, U-502

[32.41] CAMBIOS RESPECTO A LA


[32.13] CONDICIONES DE CAMPAÑA COMPLETA
VICTORIA • No hay Fase de Mejora de Torpedo.

La Victoria depende del tonelaje hundido:


1ª Semana,
Comienzo del Juego: Septiembre 1940
Toneladas Nivel de Victoria (Período de Guerra 2)
380t Victoria Decisiva Al acabar la 4ª Semana de
Final del Juego:
300t Victoria Sustancial Abril de 1943
Largura del juego: 128 Semanas
200t Empate (Histórico)
0
160t Fracaso Marginal Valor del Torpedo (sube a +1 en Febrero de
El OKM llega a la conclusión que los 1942
menos
resultados no justifican las Status de inteligencia B-Dienst +1, Enigma +1
de 160t
patrullas largas Influencia: No se usa

Estos submarinos históricamente hundieron 39


barcos con 212.000 toneladas. [32.42] REGLAS ESPECIALES
Si un acorazado, A. La Tabla de Eventos de Guerra se usa normal-
portaaviones, o un mente, aunque la mayoría de los eventos
Sube un nivel
transporte de tropas (AT) correspondan únicamente a los U-Boats. Even-
resulta hundido tos como "Salida del Almirante Scheer" afecta-
Si tres o más submarinos rán a las búsquedas italianas.
Baja un nivel
se pierden
B. Para el Riesgo de Concentrarse [22.1]: Cada
OpArea se supone que tiene dos submarinos
amigos ya en ella por cada cuadro rojo en la
CAA para ese Período de Guerra.
[32.4] BETASOM6
Tan pronto como Italia declaró la guerra, subma- C. En Abril de 1941, si no hay Capitanes Ases en
rinos italianos fueron enviados al Atlántico. Pro- juego, Di Cossato o Priaroggla puede ser asig-
blemas en la comunicación entre el MARICOSOM nado a cualquier submarino que se desee
(Mando Submarino Italiano) y el Befehlshaber de (históricamente, ambos mandaron el Tazzoli.
U-Boote (BdU) resultaron en submarinos patrullan-
do sin saber las zonas de patrulla de sus aliados, [32.43] SUBMARINOS: ORDEN DE
impidiendo de ese modo cualquier tipo de esfuerzo BATALLA
coordinado. En tal situación un submarino italiano
no sabría si estaba patrullando en la zona de un Todos los submarinos se colocan por [31.01].
U-Boat, y el riesgo de fuego amigo era grande.
Submarinos con
6 Base en Malaspina, Barbarigo, Dandolo
BETASOM es un acrónimo en lengua italiana que signi- France-Atlantic:
fica “Sumergibles de Burdeos”. Fonéticamente la B (para
Burdeos) es Beta y SOM es la abreviatura de 'Sommergi-
bile', que es submarino en italiano. Por lo tanto, BETASOM
se refiere a la base de submarinos que se estableció en
[32.44] Refuerzos
Burdeos por la Marina Real Italiana (Regia Marina Italiana)
Se usa la Lista Maestra de Submarinos de Refuerzo,
durante la II Guerra Mundial. Desde esta base, submari-
nos italianos participaron en la Batalla del Atlántico desde aunque sólo los submarinos italianos sean recibidos
1940 a 1943. (N del T) o retirados.

Felipe Santamaría felisan88@yahoo.com Página 19


STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol. 1 1939-1943

[32.45] CONDICIONES DE [32.52] AJUSTE DE OpAreas


VICTORIA
A. Los submarinos franceses pueden operar en
La Victoria depende del tonelaje hundido: Guiana Basin, Bermudas y el Caribe, así como
en cualquier OpArea en la que los Alemanes
puedan operar en el Período de Guerra 2.
Toneladas Nivel de Victoria
1.000t Victoria Decisiva
B. Cabo Verde y West Africa se considera que
800t Victoria Sustancial tienen iconos de submarinos (los británicos
650t Victoria Marginal están obligados a ampliar su cobertura ante la
550t Empate amenaza de Vichy) y por lo tanto son elegibles
500t Fracaso para un contacto de sub contra sub.

Los submarinos italianos bajo el control operacional C. Cualquier convoy localizado en el Mediterráneo
del BdU históricamente hundieron 106 barcos con Este u Oeste es en cambio un convoy especial
564.470 toneladas. Se perdieron 16 submarinos. Británico con un posterior resultado del dado de
0-1, y un destacamento de fuerzas con un
resultado de 2.
Si un BB, BC o CV resulta
Sube un nivel
hundido D. Un submarino RTB intacto que esté en el OpArea
Si 20 o más submarinos Caribbean o en Guiana Basin al principio de la
Baja un nivel
se pierden Fase de Movimiento de Tránsito puede intentar
Si se hunde suficiente tonelaje como para derrocar repostar combustible y reaprovisionarse en una
al Gobierno Británico [31,04], el jugador gana. posesión Francesa del Caribe. Coloca cualquier
Mercante Francés en la ZME de las Antillas
Menores como recordatorio. El jugador hace un
chequeo de resistencia para el submarino sin
[32.5] VENGANZA modificadores. Si el submarino pasa, el marca-
El ataque británico a la flota francesa en Mers-el- dor RTB se quita del submarino, que se coloca
Kebir enfureció a muchos franceses, que se sintie- en la sección "Done" del OpArea apropiada, por
ron traicionados por un aliado que les había el lado de patrulla boca arriba. Si el intento
abandonado en la defensa de Francia. Hubo llama- falla, el submarino realiza el movimiento RTB
mientos para una declaración de guerra, pero el normalmente a una base. El jugador de Vichy
Gobierno de Petain, ocupado en el desmantela- sólo puede hacer un intento de esa clase por
miento de la República, se limitó a la ruptura de semana. Los submarinos Franceses no pueden
relaciones, la incautación de transporte británico en intentar repostar en un puerto Español [21.31].
puertos de Vichy y varios bombardeos contra
Gibraltar. Esta opción supone que el Gobierno de
Vichy, cede a la presión de Laval y los reaccionarios [32.53] REGLAS ESPECIALES
que desean aliarse con la Alemania Nazi contra la
intrusión del comunismo. El Estado Francés se une A. Con la mayor parte de la Francia Metropolitana
al Eje como un limitado cobeligerante hasta que la en manos Alemanas, la flota Francesa de
presión Americana cause un alto el fuego al final de submarinos anda críticamente escasa de sumi-
1940. nistros, combustible, materiales de reparación,
y piezas de repuesto, especialmente en bases
distantes. Esto tiene el siguiente efecto:
[32.51] CAMBIOS RESPECTO A LA • El Valor de Preparación de cualquier subma-
CAMPAÑA COMPLETA rino que no esté en Toulon disminuye en
uno.
• No hay Fase de Mejora de Torpedo. • Siempre que un submarino Requin de 600 o
de 630 Toneladas regrese de la patrulla,
• No hay Fase de Inteligencia. lanza un dado en la Tabla de Daños,
añadiendo dos si el submarino está en
3ª Semana, realidad dañado. Si el resultado Es "Daño
Comienzo del Juego: Julio 1940 Pesado", retíralo del juego, pero no cuentes
(Período de Guerra 2)
el submarino como perdido (se supone que
Al acabar la 4ª Semana de
Final del Juego:
Diciembre de 1940
es desmovilizado parcialmente, mantenién-
Largura del juego: 22 Semanas
dolo para la defensa local). Con cualquier
Valor del Torpedo -1
otro resultado, el submarino permanece en
Status de inteligencia No se usa el juego y sólo queda "Dañado" si en rea-
Influencia: No se usa lidad entrara en el puerto con un marcador
de dañado.

Felipe Santamaría felisan88@yahoo.com Página 20


STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol. 1 1939-1943

B. Wolfpacks: Los submarinos Franceses no pue- de la Guerra. Los submarinos ya no


den formar Wolfpacks. podrán repostar en las Antillas Menores.

C. Sembrar Minas: Los submarinos de la clase Este Evento se produce solo una vez.
Saphir pueden sembrar campos de minas de
fuerza 2. Los demás sólo puede sembrar Raid contra el Comercio
campos de minas de fuerza 1. Debido a la Los cruceros Franceses zarpan para atacar
escasez de minas, sólo un submarino puede el comercio Británico. Aplica un modifi-
llevar un marcador de minas en un momento cador de -1 a todas las tiradas para la
dado. El Evento "Sembrar Minas" eleva tempo- Búsqueda y el Contacto en las OpAreas de
4-5
ralmente este límite. Southwest Approaches, Marruecos, Cabo
Verde, y West Africa. Cualquier convoy
D. Combate de Sub contra Sub: Hay poca o que se encuentre en dichas áreas es un
ninguna coordinación o incluso comunicación destacamento de fuerzas con un resultado
entre las unidades navales del Eje y de Vichy. posterior del dado de "0-5".
Si un submarino del Eje es capaz de atacar a un
submarino Francés, lo hará. Si un submarino
África Ecuatorial Francesa
Francés es capaz de atacar a un submarino del
Eje, debe hacerlo, pero su hundimiento no se Las unidades Francesas Libres y Británicas
cuenta para los barcos o tonelaje hundido. intentan apoderarse de las colonias que
Solamente los submarinos Británicos, Holande- Vichy tiene allí. Cualquier encuentro en
6-7
ses y Estadounidenses pueden encontrarse en Angola Basin es un destacamento de fuer-
Aguas Occidentales (Western Waters). zas Británico con un posterior resultado
del dado de "0-6".
Este Evento se produce solo una vez.
[32.54] EVENTOS DE GUERRA
DE VICHI
El Almirante Darlan ordena Sembrar
Debe usarse la Tabla de Eventos de Guerra Minas
siguiente: Un submarino de la clase Saphlr debe
sembrar minas en la siguiente ZME
Dado Evento (determinada por la tirada del dado):
0-1 Irlanda
Ataque Británico a Dakar 2-4 Egipto (usa la ZME Levant)
8-9 5-6 Gibraltar
Todos los submarinos intactos en Dakar 7-8 Freetown
deben ser colocados en la ZME de Dakar 9 Cape Town
por el lado de patrulla boca arriba. Por
esta semana solamente, cualquier contac- Si no hay ningún submarino de la clase
to encontrado en el OpArea de Cabo Verde Saphir disponible para que salga inme-
o en la ZME de Dakar es un destacamento diatamente con un marcador de "Mina 2",
de fuerzas Británico con un posterior otro submarino debe responder en su
0-1
resultado del dado de “0-7” en lugar del lugar.
normal. En la Fase de Progreso de la
Guerra lanza un dado. Un resultado de
“0-3” indica que la base es ocupada. [32.55] MEZCLA DE GUERRA
Cualquier submarino dañado en el puerto
es hundido, pero no contado como perdi- La Mezcla de Guerra se determina según la Tabla
do. de Mezcla de Guerra y [3.1] con las siguientes
excepciones:
Este Evento se produce solo una vez. • No se colocan en la Mezcla ningún Mercante
Francés ni Escoltas de la Francia Libre. Deben
Doctrina Monroe ser reemplazados por unidades Británicas.
El Presidente Roosevelt ordena la ocupa- • Coloca en la Taza de Submarinos, sacándolos
ción de Guadalupe y Martinica. Cualquier al azar, un U-Boat Alemán Tipo VIIB, uno del
convoy que se encuentre en la ZME de las Tipo IXA y un submarino italiano Tipo Mar-
Antillas Menores es un destacamento de cello.
2-3
fuerzas Americano (usar el WP3). Cual-
quier submarino que se encuentre en la • Los submarinos de la Francia Libre no se
ZME es Americano Tipo S1. Los barcos colocan en la Taza de Submarinos (los
Americanos hundidos no cuentan para las Británicos no confían en ellos).
condiciones de victoria. Quita el Mercante
Francés de la ZME en la Fase de Progreso

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[32.56] SUBMARINOS: ORDEN DE [32.58] CONDICIONES DE


BATALLA VICTORIA
Soffleur, Caïman, Requin, La Victoria depende del tonelaje hundido:
Marsouin, Saphir, Turquoise,
Nautilus, Diamant, Perle, Toneladas Nivel de Victoria
Pascal, Redoutable, Le Tonnat, 1.200t Victoria Decisiva
Vengeur, Fresnel, Poincaré,
Submarinos con 1.000t Victoria Sustancial
Sidi Ferruch, Conquérant, Argo,
Base en Toulon: 750t Empate
Le Centaure, Monge, Pégase,
Pallas, Vénus, Cérès, Iris, 650t Fracaso Marginal
Sirène, Argonaute, Aréthuse,
Atalante, Diane, La Psyché,
Oréade
Si un BB, BC, o CV
Submarinos con Achéron, Actéon, Protée, Británico resulta Sube un nivel
Base en Beirut: Espadon, Phoque, Dauphin hundido
Archimède, Bévéziers, Si 8 o más
Submarinos con Casablanca, Sfax, Persée, submarinos Baja un nivel
Base en Poncelet, Ajax, La Sybille, se pierden
Casablanca: Antiope, Amazone, Orphée, Si se hunde suficiente tonelaje como para derrocar
Méduse, Amphitrite
al Gobierno Británico [31,04], el jugador gana
Submarinos con
Le Glorieux, Le Héros
Base en Dakar:
El avión Bizerte está
Toulon disponible en Toulon
o o Casablanca, a
Casablanca elección del jugador.
Ver [7.56]

[32.57] Refuerzos
Todos se colocan en el Recuadro "En el Puerto" en
Toulon o Casablanca, salvo que se indique lo
contrario:

Año Mes Añadir

1940 Agosto La Sultane, La Vestal, Naïade

L’Espoir
Septbre Submarino con Base en Diego
Suárez: Pégase

Octubre L’Aurore

Como una opción, el Surcouf puede recibirse en


Casablanca en noviembre suponiendo así que fue
capaz de hacer puerto allí originalmente en vez de
en Plymouth tras el armisticio.

Históricamente, los Franceses no tenían una cam-


paña submarina que permitiera a cualquiera de sus
capitanes alcanzar el estado de As. Para esta
hipotética campaña hemos proporcionado una ficha
para el Capitán de Corbeta Pierre Jean Georges
Marie Lancelot que estaba al mando del Bévéziers
durante la Operación Amenaza. Fue capaz de tras-
pasar la pantalla Británica y torpedear al acorazado
medio HMS Resolution. Si fuera necesaria alguna
ficha adicional de Capitán As, utiliza cualquier otra
ficha de Capitán As.

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mergió. Dos horas más tarde en el crepúsculo


[33.0] JUEGOS DE PATRULLA vespertino Lemp descubrió un gran barco, que
navegaba oscurecido y en zig-zag con lo que pare-
El Juego de Patrulla permite a un jugador usar un cían ser cañones de cubierta a bordo. Concluyendo
submarino solo en una patrulla histórica intentando que se trataba de un crucero mercante armado,
mejorar los resultados reales. El Juego de Patrulla Lemp atacó, pero tuvo que realizar una inmersión
usa el mismo sistema que el Juego de Campaña, profunda urgente porque uno de los torpedos
pero implica solamente una patrulla, desde la salida empezó a dar vueltas de forma errática. Oyó una
hasta el regreso a la base. Corto, rápido, y furioso, detonación y se acercó para inspeccionar el obje-
el Juego de Patrulla da una visión personal a la tivo, viendo que se había detenido, pero al parecer
guerra submarina en el Atlántico. no se hundía. Atacó de nuevo, pero falló. Al
acercarse más, finalmente Identificó el objetivo
Los Super Capitanes no se usan en los Juegos de como el transatlántico de pasajeros Athenia, que
Patrulla. TÚ eres el capitán y TÚ intentas mejorar la llevaba a mujeres y niños a Canadá. El Athenia se
patrulla del capitán nombrado. Los Eventos de hundió con la pérdida de 118 personas, incluyendo
Guerra no se usan en el Juego de Patrulla, y no hay a 28 Americanos.
ningún cambio al Período de Guerra o al valor del
torpedo G7. Este hundimiento sirvió para que los Británicos
diesen un golpe propagandístico durante el primer
Los aviones no están disponibles en los Juegos de día de la guerra, evocando el horror del hundi-
Patrulla y las Reglas Políticas no se usan. miento del Lusitania ocurrido más de veinte años
antes. Observando el silencio de radio, Lemp dejó
al BdU y al OKM en la oscuridad respecto a la
VICTORIA EN LOS JUEGOS DE verdad de las reclamaciones Británicas. Abandonó
PATRULLA el área y una semana más tarde hundió dos Car-
gueros Británicos con torpedos y fuego del cañón
Hay tres "estadísticas de victoria" en el Juego de de cubierta. Después del hundimiento del segundo,
Patrulla: El número de barcos hundidos, la el U-30 fue atacado por un par de Blackburn Skuas
cantidad de tonelaje hundido, y la largura de la en vuelo desde el portaaviones Ark Royal. Sus bom-
Patrulla. Si superas los barcos o el tonelaje bas ASW rebotaron en la superficie y reventaron las
hundido, puedes considerarte un capitán bueno. Si colas de ambos aviones, matando a los artilleros
superas tanto los barcos como el tonelaje hundido, aéreos. Un desconcertado Lemp recogió a ambos
eres un gran capitán. Si superas tanto los barcos pilotos y se sumergió justo cuando un tercer Skua
como el tonelaje hundido, y si además lo haces en realizaba una serie de ineficaces ataques contra el
una cantidad de tiempo más corto, entonces eres U-30.
un capitán legendario. La pérdida del barco resta
un nivel de los resultados. No necesitas volver a la Afrontando una investigación a su regreso, Lemp
base para acabar históricamente la patrulla. convenció al Almirantes Raeder y a Dönitz de que
había obrado de buena fe, al creer que vio cañones
a bordo del Athenia. El cuaderno de bitácora del
U-30 fue alterado y su tripulación fue juramentada
[33.1] FRITZ-JULIUS LEMP: para guardar el secreto. Alemania emitió una
U-30 1ª PATRULLA declaración diciendo que los Británicos habían hun-
dido deliberadamente el Athenia para ganarse la
simpatía de los países neutrales, especialmente de
los Estados Unidos. Todavía bajo una nube de
sospecha en su segunda patrulla, Lemp se redimió
torpedeando al acorazado Barham, dejándolo fuera
de servicio durante tres meses.

El U-30 fue relegado al servicio de entrenamiento


Fritz-Julius Lemp fue uno de
en noviembre de 1940, sirviendo en esa capacidad
los más controvertidos co-
hasta 1945.
mandantes de U-Boat. Había
zarpado de Wilhelmshaven Lemp pasó a mandar el U-110 Tipo IXB y en abril
antes de que la guerra fuese declarada, y estaba a de 1941 atacó al convoy OB-318, hundiendo dos
la escucha en los Accesos Occidentales (Western barcos. Fue contraatacado por dos destructores y
Approaches) cuando el OKM transmitió dos mensa- una corbeta, que empujaron al U-110 a la
jes: "La Guerra con Inglaterra tiene efecto inme- superficie, obligando a sus tripulantes a abandonar
diato" y "Los U-Boats deben llevar a cabo la guerra el barco. Durante la confusión, las cargas para
contra los Mercantes conforme al orden de opera- barrenar el U-Boat no fueron colocadas o fallaron,
ciones". Menos de dos horas más tarde el U-30 y los mate-riales de Enigma no fueron lanzados por
descubrió un barco en el horizonte Oriental, se la borda. Los Británicos enviaban un pelotón de
movió para interceptar su rastro y luego se su- abordaje cuando, según el testimonio de los

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supervivientes del U-110, Lemp se lanzó al agua y pués de desembarcar la máquina Enigma y todos
nadó de vuelta al U-Boat, pero resultó muerto por los papeles secretos, el U 47 zarpó de Wilhelmsha-
los disparos pro-cedentes del pelotón de abordaje. ven el 8 de octubre. Sin que tuviese conocimiento
Los Británicos capturaron el U-110 y obtuvieron un de ello Dönitz, el OKM ordenó que zarparan desde
inestimable botín con el material de Enigma, Kiel el nuevo crucero de batalla Gneisenau y el
aunque el U-Boat se hundió cuando era remolcado crucero ligero Köln con el fin de entrenar a la
a Islandia. tripulación novata del crucero de batalla y atraer a
la Home Fleet de modo que estuviesen al alcance
Submarino: U-30, Tipo VIIA de los aviones de la Luftwaffe. La Home Fleet inten-
tó la interceptación pero el Gneisenau volvió al
Base de salida: Alemania
puerto dos días más tarde, y la Luftwaffe fue
4ª Semana
incapaz de localizar a la Home Fleet. Debido a la
Fecha de salida: de Agosto de 1939
dificultad de reabastecer a la Home Fleet en Scapa
(Período de Guerra 1)
Flow, el Almirante Forbes dispersó la flota (los
Destino de la acorazados Nelson y Rodney, los cruceros de ba-
Western Approaches
Patrulla: talla Hood y Repulse, y el portaaviones Furious)
Valor del para que pudiesen ser abastecidos en varios puer-
-1
Torpedo: tos escoceses. Sólo el viejo acorazado de la IGM
Estatus de Royal Oak regresó a Scapa Flow, donde el viejo
B-Dienst +2, Enigma +2
Inteligencia: portahidroaviones de 7.000 toneladas Pegasus
Barcos había permanecido fondeado.
3
hundidos:
Tonelaje Después de rozarse con un barco de bloqueo y
23t
hundido: atascarse con algún que otro cable, el U-47 se
Largura de la deslizó hasta el fondeadero. Prien identificó rápida-
4 semanas
Patrulla: mente al acorazado, pero confundió el Pegasus con
a) La Guerra no ha sido decla- el crucero de batalla Repulse. Prien disparó dos
rada durante el primer turno torpedos con espoleta magnética contra cada barco
de este juego. anclado a 3.500 yardas. Dos de los torpedos
fallaron y un tercero quedó atascado en el tubo.
b) No hay ninguna tirada del Prien sólo logró impactar en el Royal Oak con un
dado para el área B-Dienst, torpedo en la proa. Rápidamente viró el U-Boat y
Reglas la Búsqueda y el Contacto o disparó con su tubo de popa que también falló. El
Especiales: la Fase de Combate, o el Capitán del Royal Oak inicialmente sospechó que se
Chequeo de Evento de había producido una explosión en el almacén de
Tránsito. inflamables de proa, usado para materiales como
c) No se puede realizar ningu- el queroseno. Conscientes de la inexplicable explo-
na Búsqueda en el primer sión que había hundido el HMS Vanguard en Scapa
turno del juego. Flow en 1917, se hizo un anuncio por la megafonía
del Royal Oak para revisar la temperatura del
almacén. Como se consideraba imposible un ataque
submarino en Scapa Flor, no se tomó ninguna otra
medida de precaución y muchos marineros
[33.2] GÜNTHER PRIEN: volvieron a sus hamacas, inconscientes de que el
U-47 2ª PATRULLA acorazado estaba siendo atacado.

Veinte minutos más tarde, con sus tubos recar-


gados, Prien disparó nuevamente y esta vez alcan-
zó al acorazado con tres torpedos. Las explosiones
destrozaron la cubierta blindada y causaron el corte
de la energía eléctrica. El almacén comenzó a arder
y una bola de fuego se expandió rápidamente por
todos los espacios internos del buque. El Royal Oak
El reconocimiento aéreo de la
enseguida se escoró 15°, suficiente para sumergir
base Británica naval de Scapa
los ojos de buey de estribor. Pronto escoró 45°
Flow reveló que Kirk Sound,
sobre un lateral, permaneciendo así varios minutos
uno de la media docena de
antes de hundirse para siempre a la 01:29, sólo
canales que desembocan en la
trece minutos después del segundo ataque de
base, no estaba completamente cerrado por barcos
Prien. De los 1.200 tripulantes, murieron 833,
hundidos. Dönitz creyó que un U-Boat podría desli-
incluido el contralmirante Henry Blagrove, coman-
zarse hasta la base y atacar la Home Fleet fondea-
dante de la Segunda División de Acorazados. Entre
da. Escogió a Günther Prien, un experimentado
los fallecidos había más de un centenar de jóvenes
marino mercante que había hundido tres barcos en
marineros que no habían cumplido 18 años, la
su primera patrulla, para efectuar el intento. Des-

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mayor pérdida en una sola acción en la historia de U-14 hundió dos barcos de cabotaje Suecos y dos
la Marina Real. Con la base ahora en estado de Daneses y volvió a la base. Como la mayoría de los
alerta, Prien volvió a atravesar el Kirk Sound y primeros barcos del Tipo II, el U-14 fue relegado al
regresó a Alemania. servicio de entrenamiento antes del mediados de
1940. Wohlfarth recibió el mando del U-556 del
Aunque el hundimiento de un acorazado obsoleto Tipo VIIC en 1941. En Mayo, volvía a la base
no afectó significativamente la ecuación naval, sin después de una exitosa patrulla cuando sus vigías
embargo, se ganó un enorme prestigio para el arma descubrieron barcos capitales enemigos. Había
de los U-Boats. descubierto a la Fuerza "H" que se dirigía a
interceptar al Bismarck. El U-556 tuvo
Submarino: U-47, Tipo VIIB perfectamente fijados al portaaviones Ark Royal y al
Base de salida: Alemania crucero de batalla Renown, uno por la proa y el otro
2ª Semana por la popa del U-Boat, pero no tenía torpedos para
Fecha de salida: de Octubre de 1939 disparar.
(Período de Guerra 1)
Destino de la En su segunda patrulla, el U-556 fue hundido por
Scapa Flow tres corbetas Británicas, aunque Wohlfarth y la
Patrulla:
Valor del mayor parte de su tripulación fueron rescatados.
-1
Torpedo:
Estatus de Submarino: U-14, Tipo IIB
No se usa
Inteligencia: Base de salida: Alemania
Barcos 1ª Semana
1
hundidos: Fecha de salida: de Marzo de 1940
Tonelaje (Período de Guerra 1)
35t
hundido: Destino de la
Mar del Norte
Largura de la Patrulla:
2 semanas
Patrulla: Valor del
0
a) Después de entrar con éxito Torpedo:
en Scapa Flow [30.4], el ju- Estatus de
B-Dienst +2, Enigma +2
gador coloca el BB Royal Inteligencia:
Oak y el CM 7t en el centro Barcos
del Despliegue de Destaca- 4
Reglas hundidos:
mento de Fuerzas. Ambos Tonelaje
Especiales: 5t
buques están fondeados en hundido:
el puerto [14.18]. El U-47 Largura de la
puede colocarse en cual- 2 semanas
Patrulla:
quier recuadro de submari-
no del Despliegue

[33.4] HANS COHAUSZ:


U-A 2ª PATRULLA
[33.3] HERBERT WOHLFARTH:
U-14 5ª PATRULLA

El U-A fue el submarino no


estándar más acertado de la
Kriegsmarine. Derivado del Tipo
El U-14 realizó varias patrullas IXA, estaba siendo construido
típicas del Tipo II; corto re- para Turquía como el Batlray
corrido y en el Mar del Norte. cuando empezó la guerra. Fue asignado a la
Antes de la desconexión del Kriegsmarine a pesar de las reservas Alemanas
detonador magnético defectuoso, el U-14 no había respecto a su cañón de cubierta instalado en una
tenido suerte. Bajo el mando de Herbert Wohlfarth extensión de la torre, en lugar de en la cubierta.
se dirigió hacia la zona de Scapa Flow para obtener Tuvo numerosos problemas iniciales, sobre todo
información que luego le sirvió a Prien en su con sus motores, que resultaron en varias patrullas
incursión en el U-47 y para intentar atacar a los abortadas al principio. Zarpó de Alemania
mercantes que navegaran entre Gran Bretaña y coincidiendo con la caída de Francia, y hundió el
Noruega. En un poco menos de dos semanas, el

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crucero mercante armado HMS Andania en tránsito en inmersión y eran vulnerables al daño de las olas.
a su área de patrulla. Sus motores se estropearon El aire para la inducción de los motores diesel
en el Atlántico Sur, provocando con ello que el pasaba por la escotilla de la torreta principal que no
crucero auxiliar Pinguin se desviara para remolcar podía ser cerrada mientras se estaba en la
al U-Boat hacia Freetown para ser reparado. Una superficie. El agitado mar del Atlántico Norte
vez que estuvo operativo de nuevo, el siguiente inundaba continuamente la torreta de mando y de
ataque del U-A casi fue el último porque pudo forma parcial, también inundaba el interior de los
esquivar por muy poco uno de sus propios torpedos barcos, produciendo cortocircuitos en los sistemas
que giraba en círculos. Cohausz continuó hasta eléctricos. Debido al retraso en la producción de
hundir cinco barcos en las aguas vírgenes de África torpedos, los capitanes tenían órdenes de disparar
Occidental antes de regresar a la base, hundiendo no más de un torpedo por objetivo. A pesar de esto,
su 7º barco en el viaje de regreso a casa. Dönitz continuó enviándolos al norte en lo que él
consideraba el vital teatro de operaciones.
Submarino: U-A, Clase Saldiray
Base de salida: Alemania Un exceso de transporte ocioso en los puertos
2ª Semana británicos provocó que zarparan simultáneamente
Fecha de salida: de Junio de 1940 cuatro convoyes, OutBound7-287, OB-288, OB-289,
(Período de Guerra 2) y OB-290, con destino a Canadá. Estos convoyes
Destino de la navegaban por el suroeste de Islandia cuando
West Africa fueron interceptados por una línea de cuatro
Patrulla:
Valor del submarinos Italianos y una docena de U-Boats
0 Alemanes. En una confusa Melé, el OB-288 y el
Torpedo:
Estatus de OB-290 sufrieron fuertes pérdidas, con el Bianchi
B-Dienst +2, Enigma +1 hundiendo un barco de cada convoy. Once U-Boats
Inteligencia:
hundieron otros catorce barcos. Dos más fueron
Barcos
7 hundidos por bombardeos Fw-200 Cóndor. Durante
hundidos:
estas confusas acciones, el SMG Marcello se perdió
Tonelaje
41t por causas desconocidas, posiblemente chocó con
hundido:
un carguero Sueco.
Largura de la
12 semanas
Patrulla: Giovannini regresó a Italia después de esta patrulla,
a) Cuando el U-A falle su y el Bianchi se perdió el siguiente Julio, torpedeado
primer Chequeo de Resis- por el submarino Británico Tigris en el Golfo de
tencia, puede permanecer Vizcaya.
en su puesto, repostando
Reglas combustible del crucero Submarino: Michele Bianchi, Clase Marconi
Especiales: auxiliar Pinguin. Debe RTB Base de salida: Francia-Atlántico
cuando falle un 2º Chequeo 2ª Semana
de Resistencia. Fecha de salida: de Febrero de 1941
b) West Africa son Aguas Vír- (Período de Guerra 2)
genes [30.5]. Destino de la
Western Approaches
Patrulla:
Valor del
0
Torpedo:
Estatus de
B-Dienst +1, Enigma +2
[33.5] ADALBERTO GIOVANNINI: Inteligencia:
Barcos
Michele Bianchi hundidos:
3
3ª PATRULLA Tonelaje
15t
hundido:
Largura de la
4 semanas
Patrulla:
Cambia al Período de Guerra 3 la
Regla Especial:
2ª Semana de Marzo de 1941

Los submarinos Italianos


operaron bajo varias des-
ventajas en la primera
parte de la guerra Atlán-
tica. Diseñados para las
tranquilas aguas del Mediterráneo, sus submarinos 7
con sus enormes torres de mando los hacía lentos OutBound = Salientes, o el viaje de ida. Es decir, en
este caso de Inglaterra a Canadá (N del T)

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[33.6] GEORG-WILHELM SCHULZ: a) Cambia al Período de Guerra


3 la 2ª Semana de Marzo de
U-124 4ª PATRULLA 1941
b) Cuando el U-124 falle en su
1er Chequeo de Resistencia,
Reglas
puede permanecer en su
Especiales:
puesto, repostando combusti-
ble del crucero auxiliar Kor-
moran. Debe RTB cuando falle
Georg-Wilhelm Schulz era un un 2º Chequeo de Resisten-
veterano capitán de la Marina cia.
Mercante. Él y la mayoría de su c)

tripulación sobrevivió cuando el


U-64 fue atrapado en un fiordo
noruego y hundido por un Swordfish lanzado desde [33.7] GÜNTHER HESSLER:
el acorazado Warspite. Puesto al mando del U-124, U-107 2ª PATRULLA
lo llevó a aguas de África occidental. En el ataque al
convoy Sierra Leona 67 (SL-67), Schulz hundió
cuatro barcos. Algunas semanas más tarde, el
U-124 intentó unirse a una manada en el ataque al
acorazado Malaya que escoltaba al convoy SL-68,
pero tuvo que abandonar después del fallo de los
dos motores diesel principales. Más tarde, cerca de
la costa africana, Schulz hundió tres barcos en Günther Hessler era un oficial
sucesión. Analizando los restos del carguero britá- que había servido en lanchas
nico Tweed, los alemanes notaron que dos botes torpederas y en el acorazado
salvavidas estaban volcados y varios hombres heri- pre-Dreadnought8 Schleslen,
dos se aferraban a ellos. Schulz sacó a los super- pero no tenía ninguna expe-
vivientes del agua, enderezó los botes, y les abas- riencia submarina cuando le dieron el mando del
teció de alimentos, agua, cigarrillos, y coñac. Mien- U-107. Esto era algo inusual, pero Hessler estaba
tras el doctor del U-124 atendía a los heridos, casado con Úrsula, la hija de Dönitz y éste estaba
Schulz facilitó a los supervivientes el rumbo hacia convencido de que iba a hacerlo bien. En su
Freetown. Después de hundir tres barcos más en primera patrulla hundió cuatro barcos con 18.500
una de las patrullas más significativas de la guerra, toneladas en los Accesos Occidentales (Western
el U-124 volvió a Lorient. Diecisiete años más Approaches), incluyendo dos barcos Auxiliares de la
tarde, el 3er Oficial del SS Tweed localizó a Schulz y Royal Navy. En su segunda patrulla, fue tremen-
le agradeció sus acciones para ayudar a los super- damente concluyente hundiendo seis barcos
vivientes. Solitarios y ocho barcos más de cinco diferentes
convoyes. Este registro permanece aún como la
Submarino: U-124, Tipo IXB patrulla más acertada de toda la Segunda Guerra
Base de salida: Francia-Atlántico Mundial por cualquier submarino de cualquier
4ª Semana nación.
Fecha de salida: de Febrero de 1941
(Período de Guerra 2) Submarino: U-107, Tipo IXB
Destino de la Base de salida: Francia-Atlántico
West Africa
Patrulla: 1ª Semana
Valor del Fecha de salida: de Abril de 1941
0
Torpedo: (Período de Guerra 3)
Estatus de Destino de la
B-Dienst +1, Enigma +1 West Africa
Inteligencia: Patrulla:
Barcos Valor del
11 0
hundidos: Torpedo:
Tonelaje Estatus de
52t B-Dienst +1, Enigma 0
hundido: Inteligencia:
Largura de la
10 semanas
Patrulla:
8
Acorazado pre-Dreadnought es el término utilizado
para designar a los acorazados de alta mar construidos
entre los años 1890 y 1905. Los pre-Dreadnought sustitu-
yeron a los acorazados de casco de hierro de los años
1870 y 1880. (N del T)

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El U-94 fue hundido en Agosto de 1942 en el Caribe


Barcos por la corbeta canadiense Oakville. Ites y 26 miem-
14
hundidos: bros de su tripulación fueron rescatados. Tras la
Tonelaje guerra, Ites estuvo al mando del destructor Z-2 de
86t la Bundesmarlne de Alemania del Oeste.
hundido:
Largura de la
14 semanas
Patrulla:
Submarino: U-94, Tipo VIIC
a) Cuando el U-107 falle en su
Base de salida: Francia-Atlántico
1er Chequeo de Resistencia,
1ª Semana
puede permanecer en su
Fecha de salida: de Septiembre de 1941
puesto, repostando combusti-
(Período de Guerra 3)
ble del crucero auxiliar Nord-
mark. Debe RTB cuando falle Destino de la
Reglas Greenland Gap
un 2º Chequeo de Resisten- Patrulla:
Especiales: Valor del
cia. 0
Torpedo:
b) Las unidades del Evento de Estatus de
Guerra "Bases para Barcos" B-Dienst 0, Enigma -1
Inteligencia:
no son añadidas a la Mezcla
Barcos
de Guerra. 4
c)
hundidos:
Tonelaje
29t
hundido:
[33.8] OTTO ITES: Largura de la
6 semanas
Patrulla:
U-94 6ª PATRULLA Añade las unidades del Evento
Regla Especial: de Guerra "Bases para Barcos"
a la Mezcla de Guerra

[33.9] REINHARD HARDEGEN:


Finales de 1941 fue un período U-123 7ª PATRULLA
de sequía para el arma de sub-
marinos en el Atlántico Norte. El
que los británicos pudiesen des-
cifrar el tráfico de submarinos
gracias a Enigma permitió que los convoyes fuesen
desviados de la línea de exploración de los
submarinos. Veintitrés años atrás, Otto Ites había
servido como oficial de guardia en el famoso U-48 Mientras que los alemanes
durante dos años completos y ahora estaba a bordo estaban enviando barcos de
del U-94 en su primera patrulla como comandante. Tipo VII a las Maritimes y
En ruta hacia la zona de patrulla del U-Boat en la Nueva Inglaterra, los de Tipo
línea del sur de Groenlandia, se topó con varios IX de largo alcance se diri-
barcos rezagados del convoy ON-14 y hundió tres gían a la Costa Oriental propiamente dicha. Por el
en rápida sucesión. Durante las próximas dos camino, el U-123 hundió dos petroleros cerca de
semanas Ites y otros capitanes realizaron bús- Bermudas, acabando con uno de ellos con el cañón
quedas en el Atlántico Norte sin éxito puesto que el de cubierta después de que dos torpedo no funcio-
Almirantazgo había desviado los convoyes de sus naran bien. Varios días más tarde, Hardegen
zonas de operaciones. Más tarde, Ites localizó un encontró el Barco Trampa para U-Boats (o Barco Q)
gran petrolero británico separado del convoy ON-19 USS Atik, que había sido convertido del vapor de
y lo hundió antes de regresar a Alemania con el U- treinta años SS Carolyn. Su bodega estaba llena de
94 para una revisión y puesta a punto en general. pasta de madera para mejorar la flotabilidad y
estaba armado con cuatro cañones de 4" y con
En su siguiente patrulla, Ites descubrió que los numerosas ametralladoras y proyectores de cargas
torpedos alemanes todavía corrían a mayor pro- de profundidad. El U-123 disparó un torpedo contra
fundidad de lo normal, debido a la alta presión en el el barco, causando una escora. Viendo que la tripu-
submarino que afectaba a la cámara de equilibrio lación abandonaba el barco, Hardegen se acercó y
del torpedo. Su informe llevó a que se realizase una emergió para terminar con el vapor con su cañón
mejora en los torpedos justo en el momento en el de cubierta. Justo en ese momento, el resto de la
que los U-Boats de la Operación Drumbeat estaban tripulación del Atik abre fuego, pero el U-123 sólo
atacando la costa estadounidense, lo que contribu- fue alcanzado con balas de ametralladora del Cali-
yó al éxito de los submarinos en todas partes.

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bre .50, que hirieron mortalmente a un guardia-


marina. Hardegen se sumergió rápidamente y tor- Submarino: U-123, Tipo IXB
pedeó el barco de nuevo, que saltó por los aires y Base de salida: Francia-Atlántico
se hundió rápidamente. 1ª Semana
Fecha de salida: de Marzo de 1942
Al llegar a la costa de Florida, Hardegen hundió (Período de Guerra 4)
varios barcos incluyendo el petrolero Gulfamerica. Destino de la
US East Coast
Después de que el barco empezó a arder por el Patrulla:
impacto de un torpedo, Hardegen se dio cuenta de Valor del
+1
que los disparos de su cañón de cubierta que Torpedo:
fallaran podrían alcanzar la zona frente a la playa Estatus de
B-Dienst +1, Enigma +1
de Jacksonville que estaba intensamente iluminada, Inteligencia:
a menos de dos millas de distancia y ahora repletas Barcos
8
de muchedumbres que estaban viendo al petrolero hundidos:
que ardía. Para evitar hacer daño a la multitud de Tonelaje
la playa, viró al U-123 para situarse frente al lado 35t
hundido:
de tierra. La multitud de la playa podía ver ahora Largura de la
claramente la silueta del submarino recortada con- 9 semanas
Patrulla:
tra las llamas mientras disparaba.
[33.10] EMILIO OLIVIERI:
La maniobra le hizo perder un tiempo valioso, y
llegó un avión que dejó caer desde lo alto cohetes Pietro Calvi 7ª PATRULLA
de señales para intentar localizar al U-Boat. El
destructor americano Dahlgren localizó al U-123 y
Hardegen se sumergió rápidamente. El U-123 se
estremeció y Hardegen se sorprendió al descubrir
que la profundidad era de sólo veinte metros. El
Dahlgren lanzó seis cargas de profundidad sobre el
submarino provocándole graves daños. Con el Después de su pobre exhibi-
barco incapaz de moverse, Hardegen ordenó la ción en las turbulentas aguas
destrucción de los materiales secretos y se dispuso del Atlántico Norte, los sub-
a abandonar el barco. Cuando llegó el momento de marinos italianos tendieron a
abrir la escotilla de escape e inundar el barco para
ser enviados a aguas del sur
que la tripulación pudiera salir, Hardegen según
donde sus características de
admitió él mismo, quedó paralizado por el miedo.
diseño Mediterráneo no
En ese momento, el destructor se marchó, dando fueran un obstáculo. Una de las patrullas más
tiempo a los alemanes para completar la reparación acertadas fue la del SMG Pietro Calvi. Enviado a las
de emergencia y pasar a aguas más profundas. Más aguas poco frecuentadas de Sudamérica, hundió un
tarde, admitió, "sólo porque tuve demasiado miedo,
buque de carga británico por el camino. Cuando
no fuimos capturados".
estaba ya en su zona de patrulla, se encontró al
petrolero americano T.C. McCobb navegando en
El U-123 hundió barcos adicionales y volvió a la
lastre y lo hundió en una batalla de artillería donde
base quedándole sólo dos proyectiles para su cañón
los cañones de 120mm del Calvi fueron disparados
de cubierta. Después, Hardegen y su compañero
con buenos resultados. Después de hundir otro
Erich Topp fueron invitados a una cena con Adolf
petrolero americano y uno panameño y un buque
Hitler donde se les concedió las Hojas de Roble
de carga noruego, Olivieri regresó a Burdeos y fue
Durante la cena, Hardegen causo gran vergüenza
reemplazado por Primo Longobardo.
por criticar con dureza la falta de prioridad que se
le daba a la guerra submarina, causando en Hitler
un gran enojo. Hardegen recibió una reprimenda En el siguiente mes de Julio, el Calvi atacó el
del jefe del Estado Mayor Alfred Jodl. Hardegen fue convoy SL-115 frente a la costa africana y fue
transferido al mando de entrenamiento. Sobrevivió hundido por el balandro británico Lulworth (ex-
a la guerra, y sirvió en el parlamento de Bremen guardacostas Chelan –USCG-). Longobardo murió
durante 32 años. alcanzado por el fuego de ametralladora cuando
abandonaba el barco, pero 3 oficiales y 32 tripu-
lantes fueron rescatados.

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Submarino: Pietro Calvi, Clase Pietro Calvi Submarino: U-508, Tipo IXC
Base de salida: Francia-Atlántico Base de salida: Francia-Atlántico
2ª Semana 3ª Semana
Fecha de salida: de Marzo de 1942 Fecha de salida: de Octubre de 1942
(Período de Guerra 4) (Período de Guerra 5)
Destino de la Destino de la
Brazil Basin Guiana Basin
Patrulla: Patrulla:
Valor del Valor del
+1 +1
Torpedo: Torpedo:
Estatus de Estatus de
B-Dienst +1, Enigma +1 B-Dienst 0, Enigma +1
Inteligencia: Inteligencia:
Barcos Barcos
5 9
hundidos: hundidos:
Tonelaje Tonelaje
29t 50t
hundido: hundido:
Largura de la Largura de la
8 semanas 11 semanas
Patrulla: Patrulla:
Brazil Basin es Aguas Vírgenes Cuando el U-508 falle en su 1er
Regla Especial:
[30.5] Chequeo de Resistencia, puede
permanecer en su puesto, re-
postando combustible de la
Regla Especial:
[33.11] GEORG STAATS: “Vaca Lechera” (U-Boat Petrole-
ro) U-461. Debe RTB cuando
U-508 2ª PATRULLA falle un 2º Chequeo de Resis-
tencia.

[33.12] GIANFRANCO GAZZANA


PRIAROGGIA:
Las patrullas en las Américas se
redujeron después de que los Leonardo Da Vinci
regresos cayeran vertiginosa- 8ª PATRULLA
mente durante el verano del 42.
El hundimiento de uno o dos
barcos era un pobre rendimiento para una patrulla
de tres meses. Los U-Boats Tipo VII fueron
trasladados a otra parte y la mayoría de las
patrullas iban ahora más hacia el sur del Caribe o
de Sudamérica. Una de las patrullas más notable
fue la segunda del U-508. Después de cruzar el El SMG Leonardo
Atlántico se encontró con el convoy TAG-19 for- Da Vinci tuvo una
mando la ruta Trinidad-Aruba-Guantánamo y hun- carrera muy éxito-
dió dos barcos del convoy. Staats luego navegó al sa bajo el mando
este de Trinidad y al sur a la Guayana Británica, de dos capitanes
hundiendo uno o dos barcos por semana para un excepcionales. A principios de 1943 Gianfranco
impresionante total de nueve. Gazza-na Priaroggia relevó a Luigi Longanesl
Cattani que había hundido seis barcos con el Da
El U-508 se vio obligado a abortar su siguiente Vinci, y se lo llevó a una larga patrulla a
patrulla cuando fue dañado por un Liberator del Sudáfrica. En el camino, cerca del ecuador,
comando costero en el Golfo de Vizcaya. Staats Priaroggia descubrió y hundió al barco de
completó una patrulla más con éxito en el Golfo de transporte de tropas de 20.500 toneladas Empress
la Guinea Africana pero murió cuando el U-508 fue of Canada que llevaba 3.500 tropas aliadas,
hundido por un PB4Y-1 Liberator de la US Navy con refugiados, y prisioneros italianos. Cuando
la pérdida de todas las manos9. El avión también navegaba cerca de Ciudad del Cabo y Durban, el Da
fue derribado sin supervivientes. Vinci encontró y hundió cinco barcos más
adicionales. Priaroggia recibió la noticia, mientras
navegaba de regreso a Burdeos con todos los
torpedos gastados que había sido ascendido, pero
no pudo llegar a disfrutarlo. Al entrar en el Golfo de
Vizcaya el 23 de Mayo, el Da Vinci fue localizado y
9
La expresión “la pérdida de todas las manos” se uti-
lizaba para indicar que no hubo supervivientes. (N del T)

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hundido por el destructor británico Active y la hundido, además ganas una Ritterkreuz (la Cruz de
fragata Ness con la pérdida de todas las manos. Caballero).

Submarino: Leonardo Da Vinci, Clase Marconi


Base de salida: Francia-Atlántico
4ª Semana [34.1] SL-34
Fecha de salida: de Febrero de 1943 La Wolfpack Rösing sólo fue la segunda wolfpack
(Período de Guerra 5) intentada. Fue comandada por el capitán de corbeta
Destino de la Hans Rudolf Rösing, capitán del U-48. La táctica de
Cape Basin
Patrulla: atacar en manada (Rudeltaktik como la llamó
Valor del Dönitz), era todavía experimental. La coordinación
+1
Torpedo: en el mar demostró ser muy difícil, con el tráfico de
Estatus de radio a menudo no recibido por los barcos bajo el
B-Dienst +1, Enigma 0
Inteligencia: mando de Rösing. El Convoy de Sierra Leona-34 se
Barcos localizó cuando se acercaba a las Islas Británicas,
6 pero sólo dos U-Boats fueron capaces de enfren-
hundidos:
Tonelaje tarse con él, hundiendo dos barcos. A su regreso,
59t Rösing recomendó que las manadas se coordinaran
hundido:
Largura de la desde tierra.
13 semanas
Patrulla: Submarinos: U-46, U-101
2ª Semana
Fecha: de Junio de 1940
(Período de Guerra 1)
OpArea: Southwestern Approaches
[34.0] ESCENARIOS DE Tipo de Densidad Moderada (azul)
Encuentro: Convoy Grande
CONVOY/WOLFPACK Valor del
0
Torpedo:
A no ser que se indique lo contrario, los escenarios Barcos
2
de Convoy/Wolfpack constan de una sola fase de hundidos:
combate. El convoy se coloca en el Despliegue Tonelaje
según la Tabla de Enfrentamiento para el OpArea 9t
hundido:
apropiado. A menos que se indique lo contrario en
las reglas especiales, los U-Boats se colocan según
[14.11] salvo que todos los submarinos enume-
rados pueden colocarse en el despliegue indepen- [34.2] SC-7 y HX-79
dientemente de su tirada del dado.
Un innumerable grupo de submarinos fue des-
Ejemplo: Ocho U-Boats están disponibles para plegado a través de la ruta prevista de un flujo de
atacar a un Convoy. El jugador lanza el dado para convoyes que navegaban desde Canadá al Reino
cada uno, colocando 6 en las columnas Exteriores y Unido. El primer contacto fue con el convoy SC-7
1 en la del Centro. El resultado del dado más el por el U-124 que hundió a un pequeño barco
valor táctico para el 8º U-Boat es un "7" que maderero de los Grandes Lagos Canadienses y se
normalmente resultaría en que no es elegible para dio la alarma por radio. El SC-7 estaba escoltado
atacar hasta la fase de reataque. En lugar de eso, solamente por el balandro Scarborough, pero
puede colocarlo en una de las columnas Interiores esperaba ser reforzado en los Accesos Occidentales
(pero no en la del Centro). (Western Approaches) por la Fuerza de Escolta
Local.
El escenario se termina con la conclusión del Mientras otros submarinos se movían para atacar el
combate. No se usan los Eventos de Guerra en el convoy, el convoy HX-79 más rápido consiguió
juego de Convoy/Wolfpack, y no hay ningún cambio alcanzar al SC-7, creando una densa concentración
al Período de Guerra ni al valor del torpedo G7. de barcos con escasa escolta. A pesar de que el
Almirantazgo envió ocho escoltas adicionales, lo
que siguió fueron los peores dos días de pérdidas
VICTORIA EN LOS JUEGOS DE de barcos de toda la guerra. El Almirantazgo
CONVOY/WOLFPACK reaccionó espaciando los convoyes con distancias
más grandes y mediante la planificación de la
Hay dos "estadísticas de victoria" en el Juego de creación de grupos discretos en lugar de asignar
Convoy/Wolfpack: El número de barcos hundidos, para este propósito a barcos de guerra no acos-
y la cantidad de tonelaje hundido. Si superas los tumbrados a operar juntos.
barcos o el tonelaje hundido, serás felicitado por el
BdU. Si superas tanto los barcos como el tonelaje

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de agua con sal y ácido de la batería. El U-76 se


U-38 (Liebe +1), U-46, U-48, hundió rápidamente y todos sus tripulantes excepto
U-99 (Kretschmer +1), U-100 uno sobrevivieron. Se produjeron hundimientos ais-
Submarinos:
(Schepke +1), U-101, U-123, lados a lo largo de los siguientes dos días, hasta
U-124 que los U-Boats se dispersaron por la llegada de
3ª Semana aviones con base en tierra.
Fecha: de Octubre de 1940
(Período de Guerra 2) El Almirantazgo reaccionó a esta derrota mediante
OpArea: Western Approaches la creación de grupos de escoltas que operaran
Tipo de Densidad Alta (rojo) desde Islandia, de modo que los convoyes tuvieran
Encuentro: Convoyes Grandes (ambos) recursos anti-submarinos activos durante todo el
viaje a través del Atlántico.
Valor del
0
Torpedo:
Barcos U-46 (Endrass +1), U-69, U-73,
32 Submarinos:
hundidos: U-74, U-97, U-101
Tonelaje 1ª Semana
155t Fecha: de Abril de 1941
hundido:
Este escenario consta de dos Fa- (Período de Guerra 3)
ses de Combate. OpArea: Western Approaches
La primera es una acción contra Tipo de Densidad Moderada (azul)
el SC-7. Encuentro: Convoyes Grandes (ambos)
Al acabar, devuelve todas las Valor del
0
unidades Aliadas a la Mezcla de Torpedo:
Guerra. Barcos
Reglas 11
hundidos:
Especiales: Los submarinos dañados pueden
ser quitados si lo desea el juga- Tonelaje
54t
dor y los marcadores de "Des- hundido:
cubierto" son quitados. a) El Evento de Guerra "Bases
para Barcos" no se produce y
Añade el U-47 (Prien +1) a las
las unidades descritas en el
fuerzas supervivientes alemanas
Evento no se añaden a la
y realiza la 2ª Fase de Combate,
Mezcla de Guerra.
esta vez contra el HX-79.
Reglas b) En la 1ª Ronda de Ataque el
Especiales: jugador no puede revelar o
atacar ninguna unidad con la
[34.3] SC-26 bandera blanca en la trasera.
c) En la Ronda de Reataque,
Poco después de las pérdidas de los ases Prien,
añade el U-76, el U-94 y el
Schepke y Kretschmer, Dönitz ordenó una línea de
U-98 a las fuerzas alemanas.
patrulla de U-Boats más al oeste que de costumbre,
a un área donde los convoyes sin escolta de Canadá
no se habían aún reunido con sus escoltas de los
Accesos Occidentales. El SC-26 había zarpado de
[34.4] OG-71
Halifax diez días antes, con destino a Liverpool y
estaba escoltado sólo por el crucero mercante Outbound10-Gibraltar-71 fue localizado por un FW-
armado Worcestershire como protección contra los 200 Cóndor cuatro días después de zarpar de
atacantes. Liverpool. Durante los tres días siguientes los
Cuatro U-Boats llevaron a cabo el primer ataque, Cóndor y el U-201 siguieron la pista del convoy.
hundiendo cinco barcos durante la noche, y el Dönitz ordenó que los escoltas fueran atacados
primero. El U-204 obedeció y empezó la batalla
Worcestershire resultó gravemente dañado. El sor-
partiendo en dos al destructor noruego de 4 chi-
prendido convoy se dispersó mientras los escoltas
meneas (ex-americano) HNoMS Bath. Durante los
navegaban dirigiéndose a la escena a toda máqui-
siguientes cuatro días los U-Boats hundieron gra-
na. Ocho destructores, dos corbetas, y un balandro
dualmente 9 barcos más, incluyendo la corbeta
rodearon el convoy aunque no todos los barcos (o
escoltas) entraron en contacto. Durante la acción, británica Zinnia. El convoy, mermado en casi el
50%, viró y se refugió en la neutral Lisboa punto en
el U-76 fue descubierto y atacado con cargas de
el que los U-Boats tuvieron de desbandarse. 24
profundidad por el destructor Wolverine y el
horas más tarde, con una saturada cobertura aé-
balandro Scarborough. Gravemente dañado, el
U-76 emergió para que la tripulación abandonase el
barco y ser después barrenado. Miembros de la
corbeta Arbutus trataron de subir a bordo, pero el 10
Si la primera letra del convoy es una “O” que significa
barco estaba lleno de vapores de cloro de la mezcla Outbound, quiere decir que va en viaje de ida hacia su
destino (en este caso “G” de Gibraltar). N del T.

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rea, el resto del convoy zarpó de nuevo y completó


su carrera hasta Gibraltar. a) Ignora cualquier resultado de
“Descubierto”.
U-106, U-201, U-204, U-559, b) Si se roba una Escolta Dili-
Submarinos:
U-564 Reglas gente, se devuelve a su taza
4ª Semana Especiales: respectiva.
Fecha: de Agosto de 1941 c) En la Ronda de Reataque aña-
(Período de Guerra 3) de el U-158, U-162, U-558, y
OpArea: SW Approaches U-587 a las fuerzas alemanas.
Tipo de Densidad Baja (naranja)
Encuentro: Convoy Pequeño
Valor del
0
Torpedo: [34.6] Gruppe Hecht
Barcos
10 El Grupo Hecht fue una de las pocas wolfpacks
hundidos:
enviadas como una unidad. Contaba también con el
Tonelaje
52t apoyo del U-Boat petrolero (vaca lechera) U-116,
hundido:
Tipo XB. El grupo debía barrer los convoyes nave-
a) Añade los barcos del Evento
gando hacia el oeste, luego repostar combustible y
de Guerra "Bases para Bar-
seguir hasta aguas americanas.
Reglas cos" a la Mezcla de Guerra.
Especiales: b) En la Ronda de Reataque El primero localizado fue el ONS11-92, formado por
añade el U-552 (Topp +1) a 42 barcos con rumbo de Liverpool a Halifax, escol-
las fuerzas alemanas. tado por el Grupo de Escolta Americano A-3, bajo el
mando del USS Gleaves con un patrullero guarda-
costas y cuatro corbetas canadienses. Las transmi-
siones de radio entre los U-Boats delataron que una
[34.5] ON-67 manada estaba próxima al convoy, pero aún así no
Mientras varios U-Boats iban rumbo a la costa se tomó ninguna precaución especial. En dos días
americana, el U-155 se cruzó con el convoy ON-67, siete barcos de ONS-92 fueron hundidos y ningún
que llevaba como cobertura un novato grupo de U-Boat fue dañado. El comandante del grupo de
escolta de cuatro destructores americanos y una escolta fue trasladado a otro servicio a su llegada.
corbeta canadiense que nunca antes habían traba- El fácil éxito contra este convoy incitó a Dönitz a
jado juntos. Sólo un barco tenía radar, y los barcos cambiar el plan. En lugar de seguir hacia la Costa
americanos no tenían binoculares para sus vigías. oriental, donde las medidas ASW eran cada vez
Dönitz ordenó a los U-Boats cercanos que se más peligrosas, autorizó a Hecht a seguir buscando
concentraran. convoyes. Numerosos convoyes esquivaron a
Adolf-Cornelius Piening en el U-155 realizó el pri- Hecht, incluyendo un convoy rápido de transportes
mer ataque, hundiendo dos barcos. Otros U-Boats de tropas escoltado por el acorazado New York. Sin
de unieron y atacaron dos días más tarde. El U-558 embargo, el convoy lento ONS-100, fue localizado y
hundió cinco barcos en cinco horas, llevando a cabo perseguido. Iba escoltado por el experimentado,
uno de los ataques más notables de la guerra. Los pero escaso Grupo de Escolta Canadiense C-1, bajo
U-Boats transmitieron que debieron sumergirse nu- el mando del HMCS Assiniboine con cuatro cor-
merosas veces para evitar a los destructores, pero betas. Johann Mohr comenzó el ataque acertando a
los escoltas no los descubrieron. Sin contactos, los la corbeta de la Francia Libre Mimose con dos
escoltas se concentraron en rescatar a los super- torpedos, hundiéndola con sólo cuatro supervi-
vivientes. vientes. Infiltrándose en el convoy a lo largo del día
siguiente, cuatro barcos fueron hundidos antes de
Submarinos: U-155 (Piening +1) que una niebla impenetrable impidiera nuevos ata-
4ª Semana ques.
Fecha: de Febrero de 1942
Disponiéndose a volver a Francia, Otto Ites en el
(Período de Guerra 4)
U-94 encontró aún otro convoy, el ONS-102, escol-
OpArea: Grand Banks tado por el reconstituido Grupo de Escolta A-3: Tres
Tipo de Densidad Alta (rojo) patrulleros guardacostas de la clase Treasury, un
Encuentro: Convoy Grande destructor de Cubierta Corrida, un destructor cana-
Valor del diense, y cuatro corbetas canadienses. Todos los
+1
Torpedo: ataques fueron frustrados y el U-94 y el U-590
Barcos fueron gravemente dañados por embates de cargas
8
hundidos: de profundidad que duraron más de nueve horas.
Tonelaje
55t
hundido:
11
Estas letras son las iniciales de Outbound North Slow,
es decir, un convoy en su viaje de ida hacia el Norte y
Lento. N del T.

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Mohr en el U-124 consiguió el único éxito, hundien- de Cabo Verde. El SL-125 estaba formado por 37
do el carguero americano Seattle Spirit. La defensa barcos mercantes débilmente escoltados por sólo
del ONS-102 demostró cuán difícil podría llegar a cuatro corbetas, bajo el mando de la HMS Petunia.
ser atacar un convoy con una escolta grande,
El U-203 atacó primero, pero fue ahuyentado con
incluso para las manadas.
daños por dos de las corbetas. Tres U-Boats más
Submarinos: U-94, U-124 (Mohr +1), U-569 siguieron su ejemplo pero sólo dañaron un petro-
lero. Marcando el paso del convoy, los cuatro
2ª Semana restantes se unieron a la manada y hundieron tres
Fecha: de Mayo de 1942 barcos. A la mañana siguiente se realizaron varios
(Período de Guerra 4) ataques en inmersión a plena luz del día, pero la
OpArea: Greenland Gap pequeña escolta frustró hábilmente todos los
Tipo de Densidad Alta (rojo) ataques dañando al U-659. El mal tiempo aplazó los
Encuentro: los 3 convoyes ataques para el día siguiente, pero el 30 de octubre
Valor del más U-Boats se habían añadido y habían rodeado el
+1
Torpedo: convoy, hundiendo nueve barcos más, incluyendo
Barcos varios petroleros grandes y el transporte de tropas
13
hundidos: francés de 11.900 toneladas President Doumer, que
Tonelaje llevaba personal militar británico al Reino Unido.
62t
hundido:
Cuando los destructores de la escolta local de
Este es un escenario especial de Gibraltar acudieron para reforzar el convoy y éste
convoyes formado por tres Fases entró dentro del alcance de los aviones del Mando
de Combate separadas: Costero de Gibraltar, Dönitz suspendió las opera-
A. La primera representa el con- ciones contra el convoy.
tacto con el ONS-92 con los Los convoyes de Sierra Leona fueron suspendidos
U-Boats indicados. En la Ron- durante los cinco meses siguientes, y el transporte
da de Reataque añade el U-96 fue encaminado a Sudamérica y luego a través del
U-406, y el U-590 a las fuer- Atlántico Norte. Algunos historiadores han especu-
zas alemanas. lado que la información del SL-125 se filtró a la
B. La segunda representa el con- B-Dienst a propósito para alejar a los U-Boats de
tacto con el ONS-100 con los los convoyes de la Operación Torch convergiendo
U-Boats supervivientes. Quita en el Norte de África. Sin duda, el conocimiento del
cualquier marcador de “Des- paradero de Streitaxts permitió a la fuerza de
cubierto”. Los U-Boats daña- invasión evitar a los U-Boats y lograr la sorpresa
dos pueden ser retirados a para sus desembarcos.
Reglas
Especiales: elección del jugador. Realiza
la primera Ronda de Ataque U-134, U-203, U-409, U-509
con 3 U-Boats elegidos al azar Submarinos:
(Witte +1), U-510, U-604, U-659
y añade el resto durante la 4ª Semana
Ronda de Reataque. Fecha: de Octubre de 1942
C. La tercera representa el con- (Período de Guerra 5)
tacto con el ONS-102 con los OpArea: Cabo Verde
U-Boats supervivientes. Quita Tipo de Densidad Alta (rojo)
cualquier marcador de “Des- Encuentro: Convoy Grande
cubierto”. Los U-Boats daña- Valor del
dos pueden ser retirados a +1
Torpedo:
elección del jugador. Realiza Barcos
la primera Ronda de Ataque 12
hundidos:
con 4 U-Boats elegidos al azar
Tonelaje
y añade el resto durante la 85t
hundido:
Ronda de Reataque.
a) En la Primera Ronda de Ata-
que cualquier destructor re-
velado (incluyendo a los Dili-
gentes) puede ser girado de
[34.7] SL-125 Reglas nuevo a su lado reverso (el de
Especiales: la bandera).
La Wolfpack Streitaxt se formó como respuesta al
aumento del transporte marítimo en el área de b) En la Ronda de Reataque aña-
Gibraltar. Tras la recepción de información excep- de el U-103 y el U-440 a las
cionalmente precisa del B-Dienst sobre un gran fuerzas del jugador.
convoy de Sierra Leona, el grupo se movió hacia el
sur para interceptarlo entre las Islas Canarias y las

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[34.8] TM-1
b) El jugador roba al azar 3 cor-
Debido a la necesidad crítica de combustible para
betas británicas no Diligentes
las fuerzas en el Norte de África, se comenzaron a
y un destructor británico colo-
enviar una serie de convoyes especiales con com-
cándolos boca abajo en las
bustible directamente desde las refinerías del Cari-
columnas exteriores. Ninguna
be a Gibraltar y luego a Argelia. Aunque estaba
otra unidad se coloca en las
formado por petroleros rápidos, el convoy TM-1 se Reglas
columnas exteriores.
vio fatalmente obligado a reducir su marcha a tan Especiales
c) Si algún U-Boat se retira des-
solo 8 nudos para que las corbetas del Grupo B-5 (continuación):
pués de la primera ronda de
pudiesen ahorrar combustible. El BdU había forma-
ataque, puede ser reempla-
do la wolfpack Delphin para interceptar al convoy
zado por el U-134, U-511,
homebound GUS-2, pero tras el informe del U-514
U-514, U-522, y/o el U-620
de un avistamiento, Dönitz dándose cuenta de la
para el reataque.
importancia y la vulnerabilidad de este lento convoy
de petroleros, ordenó a Delphin que lo interceptara.
La Submarine Tracking Room12 se dio cuenta por el
tráfico de mensajes radiados de que se estaba
formando una manada frente al convoy TM-1 y [34.9] HX-228
ordenó un cambio de rumbo para esquivarla, pero
La wolfpack Neuland se extendía en una línea de
inexplicablemente el convoy ignoró esta orden.
patrulla de norte a sur. Cuando el Almirantazgo
Delphin convergió inmediatamente, hundiendo la
cambió el rumbo de los sesenta barcos del convoy
mitad de los petroleros mientras que el U-436 fue
HX-228 para alejarlos de los grupos de U-Boats que
dañado por el destructor Havelock. Los escoltas
estaban atacando al SC-121, los enfiló directa-
realizaron sus ataques reiteradamente, pero en los
mente hacia el centro de la línea. El HX-228 estaba
siguientes dos días más petroleros fueron hundidos
escoltado por el veterano grupo británico B-3, y
a cambio de que el U-134 fuera dañado. Sólo dos
estaba formado por dos destructores británicos, dos
petroleros sobrevivieron y llegaron a Gibraltar. El
destructores polacos, dos corbetas británicas y tres
general von Arnim del Afrika Korps envió su
corbetas de la Francia Libre, bajo el mando del
agradecimiento junto con felicitaciones a Dönitz.
diligente CDR A. A. Tait, DSO. El convoy estaba
apoyado por el sexto grupo de apoyo formado por
U-381, U-436, U-442, U-571,
Submarinos: el portaaviones de escolta USS Bogue y dos
U-575
destructores americanos.
2ª Semana
Fecha: de Enero de 1943 Justo cuando los U-Boats se disponían a atacar, el
(Período de Guerra 5) portaaviones abortó a Argentia debido a un pro-
OpArea: Mar de los Sargazos blema con los nuevos Avenger que llevaban a bordo
Tipo de y la escasez de combustible entre sus destructores.
Convoy Especial
Encuentro:
El U-221 comenzó la batalla hundiendo dos barcos
Valor del de municiones, uno de los cuales explotó lanzando
+1
Torpedo: un trozo de su estructura que dobló el periscopio
Barcos del U-Boat. El U-221 fue contraatacado y resultó
7
hundidos: gravemente dañado por un escolta desconocido.
Tonelaje Otros U-Boats intentaron nuevos ataques pero los
56t
hundido: expertos escoltas frustraron la mayor parte de
a) Este convoy usa la taza del ellos. El U-757 torpedeó un barco Liberty que lleva-
Centro para las unidades ba una LCT, dos lanchas torpederas, y casi un
principales, quitando a todos kilotón de TNT. La explosión dañó tan gravemente
los Mercantes y los aviones al U-757 que tardó en ser reparado cuatro meses.
Reglas dejando solo los Petroleros Tait, a bordo del HMS Harvester detectó e intentó
Especiales: (AO), el marcador de Eventos embestir al U-444 pero solo consiguió subirse enci-
de Combate y los escoltas. ma del U-Boat, dañando los ejes y puntales del
Diez piezas se colocan en el destructor. Entonces el U-432 se alineó con el
centro. inmóvil destructor, le lanzó dos torpedos eléctricos,
y le hundió con la pérdida de 149 hombres, inclu-
yendo a mismo Tait. La corbeta de la Francia Libre
Aconit que se había acercado para ayudar al
Harvester, descubrió ahora al U-444 en la superfi-
cie. Embistió al U-Boat, cortándolo en dos. Estaba
recogiendo a los supervivientes cuando obtuvo un
12
La Submarine Tracking Room era una oficina británica contacto de sonar y dañó al asesino del Harvester
destinada a seguir los movimientos de los U-Boats y de- con cargas de profundidad. El U-432 cayó hasta
terminar sus futuros objetivos. (N del T)

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una profundidad récord de mil pies antes de dete- ta diez millas, frustraron vez tras vez los intentos
ner su zambullida, y luego salió disparado hacia la de ataque forzando a los U-Boats a sumergirse y
superficie en una emersión de emergencia. Apareció quedarse atrás. Sólo el capitán as Karl Emmermann
a media milla del Aconit, que inmediatamente abrió en el U-172 fue capaz de hundir un carguero.
fuego y se dirigió hacia el U-Boat a toda máquina
Pensando que aún tenía una oportunidad, el BdU
para intentar abordarlo. El fuerte oleaje lanzó al
organizó una nueva manada (Wohlgamut), a la que
Aconit contra el U-Boat, que se hundió. Al día
ordenó junto con otra manada ya existente
siguiente Dönitz suspendió los ataques por miedo a
(Tummler) que se enfrentara también con el
que el convoy entrara dentro del alcance de los
UGS-6. Debido a la escasez de combustible y a la
aviones de Islandia.
dificultad en localizar el convoy, sólo cuatro U-Boats
adicionales fueron capaces de atacar. Aunque el
U-86, U-221, U-336, U-406,
Submarinos: U-515 fue dañado, los U-Boats fueron capaces de
U-440, U-444, U-590, U-757
hundir dos barcos Liberty y un carguero francés
2ª Semana
durante los dos siguientes días antes de que, debi-
Fecha: de Marzo de 1943
do al peligro de los aviones con base en Marruecos
(Período de Guerra 5)
hiciera que el BdU cancelara las operaciones.
OpArea: Greenland Gap
Tipo de Densidad Alta (rojo) U-106, U-130, U-167, U-172
Encuentro: Convoy Grande Submarinos:
(Emmermann +1), U-513, U-515
Valor del 3ª Semana
+1
Torpedo: Fecha: de Marzo de 1943
Barcos (Período de Guerra 5)
5
hundidos: OpArea: Mid-Ocean
Tonelaje Tipo de Densidad Alta (rojo)
26t
hundido: Encuentro: Convoy Grande
En la Ronda de Reataque añade Valor del
Reglas el U-228, U-359 y el U-432 a las +1
Torpedo:
Especiales: fuerzas del jugador. Barcos
4
hundidos:
Tonelaje
28t
hundido:
[34.10] UGS-6 a) Según [30.32], las unidades
Con el éxito de la Operación Torch, se inició una se roban de la Taza Oeste.
nueva serie de convoyes en mitad del Atlántico. Los Todas las escoltas reveladas
convoyes UG (US a Gibraltar) iban desde la Bahía (incluyendo las diligentes)
Chesapeake al Norte de África y eran escoltados por que no sean DD US de 2t se
grupos de modernos y veloces destructores ameri- Reglas sustituyen por destructores
canos que podían repostar combustible desde un Especiales: robados al azar de la Taza de
petrolero en marcha. Eran reforzados con escoltas Flota de Escolta Americana.
procedentes de Gibraltar a medida que se acer- b) En la Ronda de Reataque
caban a sus destinos. Menos limitados por las res- añade el U-159 (Witte +1),
tricciones de combustible que los convoyes del U-521, U-524. U-558 a las
Atlántico Norte con sus escoltas de patas más fuerzas del jugador.
cortas, los convoyes UG y GU tenían un amplio
margen para evadir concentraciones conocidas. El
B-Dienst fue capaz de proporcionar a Dönitz infor- REGLAS OPCIONALES
mación precisa sobre el convoy lento UGS-6,
formado por cuarenta y cuatro mercantes. El BdU Las siguientes reglas pueden ser usadas a elección
organizó una nueva Wolfpack (Unverzagt) para del jugador. Estas reglas proporcionan un nivel más
interceptarlo. alto de realismo, pero añaden más detalle y por lo
tanto, la posibilidad de divergencia de los resul-
El U-130 localizó al convoy y se le ordenó que fuese
tados históricos.
su sombra hasta que se le unieran el resto de los
U-Boats. Todos los destructores tenían el nuevo
radar centimétrico y el U-130 fue descubierto a dos 35.0 CAMBIADA LA PRO-
millas de distancia. El USS Champlin forzó al
sorprendido U-Boat con el fuego de sus cañones a DUCCIÓN PRE-GUERRA
realizar una inmersión de emergencia, luego llevó a
Estas reglas te permiten modificar la composición
cabo metódicos ataques con cargas de profundidad
de tu fuerza submarina. Todas las unidades opcio-
durante las siguientes cuatro horas, hundiendo al
nales recibidas de esta manera están marcadas con
U-Boat con todas las manos. Los demás U-Boats
un triángulo oscuro en la esquina superior izquier-
atacaron pero los escoltas, barriendo constante-
da.
mente por delante y por los flancos del convoy has-

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[35.1] Conferencia de Enero de B. Cambia los Bloques 4 y 7 por el Tipo VIIB =


U-103, U-104, U-105, U-106, U-107, U-108,
1939 U-137, U-138 y U-140.
En diciembre de 1938, Hitler notificó a los Britá-
nicos que invocaba la cláusula de escape en el
Acuerdo Naval Anglo Alemán de 1935, que per- OPCIONES DEL OKM (algunas son
mitiría a Alemania construir submarinos hasta la mutuamente exclusivas):
paridad con los Británicos. Un mes más tarde, se
celebró una polémica reunión en la que el Capitán A. Cambia los Bloques 1, 3 y 4 para recibir 4
Dönitz (que pronto sería ascendido a Comodoro y U-Cruiser (cruceros submarinos) Tipo XI de
BdU) mostró su desacuerdo con la planificación 3.000 tons = U-112, U-113, U-114 y U-115.
submarina del Contralmirante Werner Fürbringer
B. Cambia los Bloques 5 y 6 para recibir 4 U-Boats
quien contaba con el apoyo del personal del OKM.
de la flota Tipo XII de 1.600 tons. = U-491,
Dönitz quería que se produjera todos los U-Boats
U-492, U-493 y U-494.
de Tipo VII del tonelaje que estaba disponible para
tener mayor número para cerrar el bloqueo a Gran C. Cambia el Bloque 1 por el Tipo IXB = U-100,
Bretaña. El personal del OKM opinaba que los U-101 y U-102.
aviones y el ASDIC (el sónar) habían hecho obso-
leto al submarino. Querían U-Boats de largo alcance D. Cambia los Bloques 3 y 4 por el Tipo IXB =
capaces de llevar a cabo incursiones contra los U-138 y U-140.
mercantes en áreas lejanas. El Almirante Erich
Reader se comprometió a ordenar la construcción E. Cambia los Bloques 5 y 6 por el Tipo IXB =
de una mezcla de tipos y aplazar la construcción de U-69, U-70, U-71, U-75 y U-76.
una flota de cruceros submarinos.
[35.11] Tanto para la opción de Dönitz como del
Este paso previo al juego te permitirá prevalecer en OKM, si los Bloques 3 y 4 son cambiados ambos, el
esta reunión y ajustar la composición de los últimos Bloque 8 debe ser también quitado. Estos barcos
submarinos pedidos antes de la guerra, mientras pasan directamente a ser barcos escuela para com-
que la Kriegsmarine todavía espera aplazar la pensar los U-Boats del Tipo II que no son cons-
guerra por varios años más. Puedes elegir la opción truidos y que después son relegados al servicio de
de Dönitz en cuanto a conseguir más U-Boats del entrenamiento.
Tipo VII o la opción del OKM de U-Boats más gran-
des. [35.12] Los U-Boats del Tipo VII y IX recibidos de
esta manera se reciben y entran en el reacondi-
Bloques de barcos construidos históricamente cionamiento al mismo tiempo que su colega
de los últimos contratos de antes de la guerra histórico con el mismo U-Número. Los U-Boats del
Tipo XI y XII están listados entre paréntesis angu-
Bloque
Tipo VIIB = U-99, U-100, U-101, U-102 lares <> en la Lista Maestra de Refuerzos.
1
Bloque
Tipo IXB = U-122, U-123, U-124 [35.2] Posteriores Sustituciones
2
Bloque Este es un cambio menos probable y más costoso.
Tipo IIC = U-62, U-63
3 Para investigar los efectos de un cambio en la
estrategia de construcción a más largo plazo, los
Bloque
Tipo IID = U-137, U-138, U-140 siguientes bloques pueden ser cambiados en el
4
paso previo al juego. Los U-Boats se reciben y en-
Bloque tran en el reacondicionamiento al mismo tiempo
Tipo VIIB = U-73, U-74, U-75, U-76
5 que el U-Boat con el mismo número que está sien-
do sustituido.
Bloque
Tipo VIIC = U-69, U-70, U-71
6 Tipo y U-Boats Tipo y U-Boats que les
Bloque Tipo IXB = U-103, U-104, U-105, U-106 sustituidos sustituyen
7 U-107, U-108 Tipo XI U-84 y U-85 “o”
VIIB del U-84 al U-87
Bloque Tipo XII U-86 y U-87
8 Tipo IID = U-141, U-143, U-146, U-147 Tipo XI U-93, U-94 y
Especial U-95 “o”
VIIC del U-93 al U-98
Tipo XII U-96, U-97 y
OPCIONES DE DÖNITZ: U-98
A. Cambia los Bloques 2 y 3 por el Tipo VIIB = Tipo XI U-201, U-202,
U-62, U-63, U-122, U-123 y U-124. VIIC del U-201 al U-203 y U-204 “o”
U-208 Tipo XII U-205, U-206,
U-207 y U-208

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[35.3] Mayor Uso Operativo de los tomarse al principio del WP2 (o en el paso previo al
juego si se juega una campaña posterior). Se recibe
Submarinos Capturados en Alemania.
De los doce submarinos capturados por los Ale-
manes en el primer año de la guerra, sólo dos UB 5/41 (Quita al U-109)
holandeses de la Clase O-21 fueron enviados a
patrullas operativas. El resto se utilizó para propó-
sitos de entrenamiento. Estas tres opciones te
permiten enviar estos barcos a cambio de otros con [35.4] U-Boats al Final de la
el tamaño de tripulación equivalentes al mando de Guerra
entrenamiento. Estas unidades están entre parén-
tesis angulares <> en la Lista Maestra de Refuer- El jugador puede añadir uno de los siguientes
zos. U-Boats a sus fuerzas en Alemania en Abril de
1943, lo que representa un empuje en el desarrollo
[35.31] Cuando cayó Holanda, la nueva clase y puesta en marcha de un prototipo para la prueba
O-21 todavía estaba en la fase de puesta a punto. de combate. La fecha mostrada en la ficha es la
Algunos pudieron huir a Gran Bretaña mientras que fecha histórica de disponibilidad.
el O-25, O-26, y O-27 fueron barrenados. Los Ale-
manes los reflotaron y los rebautizaron como UD-3, U-995 (Tipo VIIC/41)
UD-4, y UD-5. Fueron usados principalmente para
el entrenamiento, aunque dos de ellos realizaron U-1061 (Tipo VIIF)
patrullas operativas. Para esta opción, el tercer
barco está disponible mientras que los otros dos U-1405 (Tipo XVIIB)
estarán disponibles un año antes del hecho histó-
rico, lo que permite que estos barcos puedan ser U-2322 (Tipo XXIII)
utilizados en el Segundo Tiempo Feliz. Se reciben
U-2511 (Tipo XXI)
en Alemania. La decisión de cambiar a estos barcos
debe tomarse al principio del WP2 (o en el paso
previo al juego si se juega una campaña posterior). Si el U-Boat prototipo resulta dañado, se retira
inmediatamente de cualquier combate y entra en el
UD-3 10/41 (Quita al U-374) estado de RTB. Se retira del juego si vuelve a la
UD-4 2/42 (Quita al U-357) base con algo más que daños superficiales y se tra-
tará como una pérdida constructiva total (es reco-
UD-5 8/41 (Quita al U-83)
gido por los constructores para su estudio).
[35.32] Cuando Francia cayó, la nueva clase
L'Aurore estaba todavía en construcción o en la fase
de puesta a punto. Tres fueron capturados de los 36.0 LA GUERRA POLÍTICA
que uno de ellos fue completado y usado para el
entrenamiento. Los demás podrían haber sido com- La Alemania Nazi fue un lugar de intriga política
pletados pero Dönitz no quiso complicar el sistema donde el cambio de la influencia y las lealtades
de suministros con barcos atípicos. La decisión de determinó el curso de la guerra y donde el favo-
cambiar estos barcos debe tomarse al principio del ritismo burocrático adquirió dimensiones monumen-
WP2 (o en el paso previo al juego si se juega una tales; todo ello bajo la atenta mirada de la Gestapo
campaña posterior). Se reciben en Francia-Atlánti- de Himmler. El resultado fue que hasta las más pe-
co. queñas rivalidades a menudo se manifestaban en
UF-1 11/41 (Quita al U-133) las decisiones militares claves, en detrimento del
UF-2 4/42 (Quita al U-252) esfuerzo de guerra de Alemania. Todos los mandos
principales se vieron envueltos en las intrigas y el
UF-3 9/42 (Quita al U-221)
arma submarina no fue la excepción. En Steel
Wolves, los jugadores tendrán que luchar tanto en
[35.33] El submarino HMS Seal se rindió en el Mar como en los Pasillos de la Cancillería de
Kattegat en Mayo de 1940 y fue dado de alta en la Reich para conseguir sus objetivos.
Kriegsmarine en Noviembre. Los Alemanes lo
consideraron anticuado y lo usaron solamente para [36.1] Regla General
el entrenamiento y la propaganda. Podría haber
estado operativo después de haber realizado una El Juego Político se realiza usando dos medidas
serie de pruebas diagnósticas. Aunque era un separadas de influencia política: "Puntos de Influen-
minador, no estaba configurado para las minas ale- cia Política" y "Puntos de Prestigio". Estos se reci-
manas por lo que solo puede sembrar un Campo de ben en función de los Puntos de Victoria [31.03] y
Minas de fuerza "2". Si llega a usarse, debe ser se ganan según [36.51].
retirado del juego permanentemente a principios de [36.11] La Influencia Política se sigue usando el
1943. La decisión de cambiar estos barcos debe
Casillero de Influencia en el Mapa. El jugador, que

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actúa como el BdU, siempre tendrá una variada realizarse durante una "Fase Política" al principio de
cantidad de influencia (que va de -2 a +2) con el un mes (sólo) y durante la Fase de Evento de Gue-
Alto Mando de la Marina (OKM), el Alto Mando de rra. Las Peticiones de Reacción pueden realizarse
las Fuerzas Armadas (OKW), el Alto Mando de la durante la Fase de Evento de Guerra de cualquier
Luftwaffe (OKL), y el Mando Político del Estado turno, pero solamente cuando se producen ciertos
alemán (la Cancillería). Las cuatro fichas políticas eventos. El evento en cuestión especificará si puede
para OKM, OKW, OKL, y la Cancillería se colocan en ser modificado por una Petición Política así como la
el Casillero Político según las instrucciones para la identificación del Grupo Destinatario de la petición.
Campaña. Una Petición de Planificación y una Petición de
Reacción pueden llevarse a cabo al mismo tiempo
[36.12] Los Puntos de Prestigio se controlan (en la primera semana de un mes).
usando la ficha de Prestigio en la 1ª columna del
Casillero de Barcos/Toneladas Hundidos. Los juga- [36.22] Los jugadores sólo pueden realizar una
dores nunca pueden acumular más de nueve (9) Petición de Planificación durante un mes y sólo si el
Puntos de Prestigio. La Ficha de Prestigio se coloca jugador tiene bastantes Puntos de Prestigio para
según las instrucciones para la campaña hacerla. Adicionalmente, un jugador sólo puede
hacer una Petición de Reacción durante un mes.
[36.13] La posición del jugador se controla
usando la ficha del BdU en el Casillero de Posiciones
en el mapa. Siempre se coloca en Berlín durante el [36.23] Procedimiento
Período de Guerra 1. Después, se coloca en Berlín o
El Jugador escoge una petición de la Tabla de
en Kerneval (a opción del jugador). Cuando esté en
Petición Política. La tabla especifica el grupo desti-
Berlín, coloca la ficha del BdU en el recuadro del
grupo destinatario de una Petición Política. natario (OKM, OKW, OKL, la Cancillería) de la
petición (si es por un Evento de Guerra, el evento
[36.14] Si se usan las Reglas Políticas, se salta la en cuestión especifica que grupo es el grupo desti-
Fase de Mejora del Torpedo y la Tabla se usa natario) y el nivel de dificultad de la petición (desde
solamente para determinar cuando pueden ser el nivel I, fácil, al nivel III, difícil).
mejorados los torpedos mediante la Tabla de
Una vez seleccionado y/o escogido, el jugador in-
Petición Política.
mediatamente paga Puntos de Prestigio igual al
[36.15] Si se usan las Reglas Políticas, los re- nivel de dificultad de la petición.
fuerzos anotados en la Lista Maestra de Submarinos Para resolver la petición política, el jugador consulta
de Refuerzo que están entre paréntesis de llave {}, la Tabla de Resultados Políticos (PRT). Hay dos
se ignoran. lados en la PRT: el lado de Destinatario/Dificultad a
la izquierda, y el Lado de Cancillería de Reich a la
derecha.
[36.2] Los jugadores seleccionan las Peticiones
Políticas de la Tabla de Petición Política. Hay dos
categorías de Peticiones: de Planificación y de
Reacción. La Planificación contiene tres tipos de
peticiones: de Producción, Operacionales, y Estraté-
gicas, mientras que las peticiones de Reacción son
intentos de ignorar las exigencias de los Eventos de
Guerra.

PLANIFICACIÓN: Las peticiones de producción


mejoran las instalaciones, la entrega de subma-
rinos, y la tecnología submarina.

PLANIFICACIÓN: Las peticiones operacionales


implican el prestar o adquirir activos de otras ramas
para llevar a cabo la Guerra de los U-Boats.

PLANIFICACIÓN: Las peticiones estratégicas


inician mejoras de inteligencia o buscan la aproba-
ción política para ampliar los parámetros operacio- El jugador cruza el nivel de dificultad de la petición
nales. con el valor de Influencia Política actual del grupo
destinatario y mira esa fila hasta la parte de la
REACCIÓN: Las peticiones de reacción procuran
Cancillería del Reich a la derecha de la tabla. Allí, el
cancelar las exigencias de un Evento de Guerra. No
jugador cruza la fila de dificultad/grupo destinatario
todos los Eventos de Guerra pueden verse afecta-
de la tabla con su actual Influencia Política con la
dos.
Cancillería. El número resultante es el número que
[36.21] Las Peticiones de Planificación (de Pro- el jugador tiene que obtener con la tirada de un
ducción, Operacionales, y Estratégicas) sólo pueden dado que sea igual a o menor que para conseguir

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un resultado acertado. Una "X" significa que no


puede conseguirse un resultado acertado y no se
realiza ninguna tirada del dado (no se paga ningún
Punto de Prestigio). Un resultado de "no acertado"
sólo puede ser alcanzado si se realiza una tirada del
dado.

Adicional Favor Político. El jugador puede gastar


Puntos de Prestigio adicionales para mejorar las
posibilidades de que la petición sea favorable. Los
jugadores pueden gastar puntos para modificar el
resultado del dado en la PRT así:

Puntos de Prestigio DRM


El Nivel de Dificultad se cruza con la Influencia del
1 Punto -1 DRM OKL (+1) en la misma columna en el lado de
Dificultad de la tabla. El jugador sigue esa línea a la
3 Puntos -2 DRM
derecha hasta la columna apropiada (+2) de la
5 Puntos -3 DRM parte de la Cancillería de la tabla. Esto da un
resultado de 2. El jugador debe sacar con el dado
un 0,1, o 2 para que la petición sea acertada. El
jugador decide gastar cinco Puntos de Influencia
Resultados: Acertado/No Acertado: Si la peti-
Política para conseguir un DRM de -3 al dado. El
ción de un jugador obtiene un resultado de acer-
jugador consigue un "4" y se le concede la petición.
tado, el efecto indicado en la tabla de petición es
promulgado inmediatamente. Sin embargo, inde-
pendientemente de si la petición fue acertada o no,
siempre hay consecuencias políticas. A la derecha
de cada petición en la Tabla Política está la parte de
las Consecuencias Políticas. Esta tabla contiene
cuatro columnas, una para OKM, OKW, OKL, y la
Cancillería. En cada columna, para cada petición,
hay una serie de números entre paréntesis; el Sube la influencia del OKM +1, baja la
primer número se usa si la petición fue acertada, el del OKL -1 y el marcador de Prestigio se
segundo se usa si la petición no fue acertada. Estos baja de 6 a 1. No hay ningún cambio en
números muestran el cambio que resulta en el Nivel los niveles de la Cancillería ni del OKW.
de Influencia Política para los grupos representados El jugador puede colocar el Do-18 en la
en esas columnas. Es posible que los grupos no base que quiera (el Bv-138 no está
implicados en la petición también reaccionen. Todos disponible aún).
los cambios para todos los grupos mostrados en la
tabla de consecuencias se aplican inmediatamente.

Ejemplo: En 1940, el jugador desea hacer una


Petición Operacional para transferir un gruppe de
hidroaviones al control operacional del BdU. Su
Influencia con el OKL es +1 y con la Cancillería es
de +2. Tiene 8 Puntos de Prestigio.

Dificultad Petición Efecto Destinatario OKM OKW OKL Canciller.


Peticiones Operacionales
Transferir Gruppe de Gana el Gruppe
II OKL (+1/0) (0/0) (0/0)
Hidroaviones DO-18 o el BV-138

[36.3] Peticiones de Cancillería


El nivel de Dificultad de la petición es Cuando un jugador hace una petición cuyo grupo
de (II) por lo que el Marcador de destinatario es la Cancillería, el jugador está
Prestigio se baja inmediatamente de enfrentando esencialmente la influencia del BdU con
8 a 6. la mayor parte de los más altos diligentes de la
Cancillería y contra el Líder Supremo de Alemania,
Adolfo Hitler. Tales peticiones se resuelven utilizan-
do el valor de Influencia de la Cancillería en ambas
partes de la tabla.

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STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol. 1 1939-1943

[36.4] Posición del BdU pasar en el caso donde un jugador consigue 10


Puntos de Victoria en un turno). Ningún Nivel de
La política consiste tanto en el acceso como en la Influencia puede ser mayor que +2 y los Puntos de
influencia. El acceso se sigue por la posición del Prestigio no pueden ser mayores que 9. Cualquier
BdU. En el Período de Guerra 1, el BdU se sitúa en Punto Político ganado que supere estos niveles, se
Berlín, pero una vez que Francia ha caído y el BdU pierde.
cambia su sede a París y Kerneval, la ausencia del
BdU de Kerneval afecta a la guerra operativa de los
U-Boats. Cuando el HQ del BdU está en Kerneval, [36.52] Final del Mes
con el fin de garantizar mejores posibilidades con Perder por Submarinos Perdidos
cualquier petición, el BdU puede moverse a Berlín
También al final del mes, el jugador pierde Puntos
durante la Fase Política y permanecer en Berlín por
Políticos según el número de submarinos perdidos
un (1) turno (semana). Si el BdU no está en Ber-
durante ese mes. Hay una ficha
lín, cualquier tirada en la Tabla de PRT recibe un
marcadora aparte para registrar las
modificador extra (+1, +2, o +3) igual al nivel de
pérdidas mensuales de submarinos y
dificultad de la petición.
esto resulta en la pérdida de Puntos
[36.41] En el caso de una petición de reacción, el Políticos de acuerdo con la siguiente
jugador puede decidir mover el BdU a Berlín para Tabla:
presentar la petición en el momento en el que se
produce el Evento de Guerra. Tabla de Submarinos Perdidos en el Mar
Número de Efecto en OKM,
[36.42] El BdU puede moverse de vuelta a
Submarinos Perdidos Cancillería y Prestigio
Kerneval en la Fase Política de cualquier turno.
0-4 0
[36.43] La ausencia del BdU de Kerneval afecta a
la guerra operativa de los U-Boats. Si el BdU está 5-8 -1
en Berlín durante cualquier semana de los Períodos
9 - 11 -2
de Guerra 2-5, las Wolfpacks quedan limitadas a
tres U-Boats (3) en 1940, seis (6) U-Boats en 12 - 13 -3
1941, y nueve (9) U-Boats en 1942. No hay ningún
límite durante 1943. Además, ningún U-Boat de 14 - 15 -4
OpAreas adyacentes pueden intentar unirse a una 16 o más -5
wolfpack mientras el BdU esté en Berlín.
Los Puntos Políticos perdidos afectan por igual al
OKM, la Cancillería, y el Prestigio -es decir, si un
[36.5] Ganar o Perder Influencia jugador pierde 11 U-Boats en el mar, la Influencia
del OKM, la Influencia de la Cancillería, y el
Política Prestigio del Jugador se reduce en 2 Puntos cada
El jugador puede ganar o perder Influencia Política uno.
al final de un mes y en cualquier momento durante
el Combate submarino. [36.53] Durante el Combate Submarino
Ganar por una Valerosa Proeza
Hundiendo un Objetivo Naval de
[36.51] Final del Mes Alto Valor
Ganar por los Puntos de Victoria
Durante la Fase de Final de Turno de la cuarta En el momento en el que un jugador hunde una
semana de un mes [16.1], ganas Puntos Políticos unidad naval de Alto Valor, el jugador gana uno o
igual a la mitad (redondeando hacia abajo) del total varios Puntos Políticos según la siguiente Tabla:
de Puntos de Victoria conseguidos en el mes
Por Hundir un Objetivo Naval de Alto Valor
[31.03]. Los Puntos Políticos ganados pueden au-
mentar la Influencia Política con la Cancillería, OKM,
OKW, y OKL. Los puntos ganados al final de cada Tipo de Barco OKM Cancillería Otros
mes deben ser distribuidos así: el primer punto
debe darse al OKM; si hay un segundo punto, se le +1 para
entrega a la Cancillería; si hay algún punto BB, BC, CV +2 +1 OKL por
adicional, el jugador puede o distribuirlos como pre- CV
fiera o puede cambiar dos Puntos Políticos por cada
CA, CVE, AVG, +1 para
Punto de Prestigio, subiendo el marcador el número
ACV, CS, AM, +1 0 OKW por
de Puntos de Prestigio resultantes. Si el jugador
AT, AP AT o AP
distribuye los puntos, debe haber dado un punto a
los cuatro grupos antes de que cualquier grupo
pueda conseguir un segundo punto (esto puede

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[36.6] Peticiones en Detalle E. Acelerar el Programa de Radar para


los U-Boats
Esta sección describe el Efecto de las Peticiones de
Planificación con el mayor detalle posible. Esta petición debe realizarse antes del principio del
Período de Guerra 4. Una petición acertada sólo
[36.61] Peticiones de Producción puede llevarse a cabo una vez. Si se concede, se da
prioridad a los U-Boats en la recepción de equipos
A. Mejorar las Instalaciones de Bases miniaturizados de radar y la siguiente regla entra
Esta petición recibe recursos y personal experto de en vigor durante la Primera Ronda de Ataque
unidades de tierra para reforzar las instalaciones [14.12] y en la Ronda de Reataque [14.4] sola-
portuarias. Esto mejora el “Valor de Preparación” de mente para los U-Boats alemanes:
los U-Boats con +1 después de un número de • Si el año es 1943, el U-Boat está equipado
meses determinado por el lanzamiento de dos con radar y puede "volver a girar" la ficha de
dados. Esto no afecta a los cualquier unidad Aliada salvo que sea la de un
submarinos no alemanes. Evento de Combate, Escolta Diligente, o un
Una petición acertada sólo Avión. La elección para "volver a girar" la
puede obtenerse una vez (es unidad debe realizarse inmediatamente, antes
decir, los Valores de Prepa- de que cualquier otra unidad sea revelada. Si
ración no pueden ser mejora- una unidad se "vuelve a girar", otra unidad
dos por +2). debe ser revelada en su lugar. Si no hay
ninguna otra unidad disponible para ser
B. Conservar las Instalaciones de Bases revelada, entonces no se puede "volver a
girar" una unidad.
Mejoradas
• Ninguna unidad Aliada revelada en la Primera
Si no se ha concedido anteriormente "Mejorar las
Ronda de Ataque puede "volverse a girar" en
Instalaciones de Bases", esta petición no aplica.
la(s) Ronda(s) de Reataque.
Una vez que el Frente ruso ha sido abierto, el OKW
y el OKH (Heer) buscan personal dondequiera que
puedan encontrarlo. Si esta petición no se hace y se F. Acelerar el Programa de U-Boats Pe-
concede entre Barbarossa y el principio del Período troleros (Vacas Lecheras)
de Guerra 4, los Valores de Preparación de los
U-Boats volverán a la normalidad al principio del Esta petición debe realizarse antes del principio del
Período de Guerra 4. Período de Guerra 3. Si se concede, el UA (si no
está hundido) se retira inmediatamente para
Reacondicionamiento Atlántico. El jugador lanza un
C. Aumentar Mucho la Producción de dado y añade uno, devolviendo al UA ese número
Submarinos de meses más tarde como un U-Boat Petrolero (el
tiempo de reacondicionamiento normal del UA se
Esta petición coloca una gran cantidad de acero,
ignora si aún no se ha producido). El jugador lanza
combustible, otros materiales, y personal a dispo-
un dado adicional. Esto es el número de meses
sición de la fuerza de U-Boats. Si se concede, todos
antes de lo normal que se recibe cada U-Boat
los U-Boats (no los submarinos que no sean ale-
Petrolero Tipo XIV. Una petición acertada sólo
manes) se reciben dos meses antes de lo normal
puede realizarse una vez.
a partir de un número de meses determinado por la
tirada de dos dados. Los U-Boats inexpertos son
todavía inexpertos, salvo que se retrasen según G. Corregir los Fallos de los Torpedos
[8.13]. Una petición acertada sólo puede ser
realizada una vez, y no puede ser acumulativa con Esta petición sólo puede realizarse cuando esté
el apartado (D) debajo. permitido por la Tabla de Mejora de Torpedos para
el nivel apropiado o más tarde. También puede
llevarse a cabo en 1943 (sólo) para cambiar el Nivel
D. Aumentar Algo la Producción de Sub- de Torpedos a +2 si el actual nivel es +1. La
marinos petición puede realizarse cualquier número de
veces dentro de estos límites. Si se concede, el
Esta petición coloca más acero, combustible, otros Valor actual del Torpedo se mueve un espacio a la
materiales, y personal a disposición de la fuerza de derecha en la Fase de Mejora del Torpedo.
U-Boats. Si se concede, todos los U-Boats (no los
submarinos que no sean alemanes) se reciben un Ejemplo: El jugador puede intentar aumentar el
mes antes de lo normal a partir de un número de valor del torpedo a 0 una vez que hayan sido
meses determinado por la tirada de dos dados. Los hundidos 80 barcos, a +1 una vez que 1.160 barcos
U-Boats inexpertos son todavía inexpertos, salvo han sido hundidos, y a +2 en 1943 si el nivel actual
que se retrasen según [8.13]. Una petición acer- es de +1.
tada sólo puede ser realizada una vez, y no puede
ser acumulativa con el apartado (C) arriba.

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[36.62] Peticiones Operacionales HSK según [21.32]. Si el HSK se pierde según


[21.32. B], la influencia con el OKM baja por uno. El
A. Transferir Gruppe de Hidroaviones HSK se quita en la Fase de Final de Turno.
Esta petición transfiere un gruppe de DO-18 o de
BV-138 al control operacional del BdU. Una unidad
aérea sólo puede ser solicitada si está disponible en [36.63] Peticiones Estratégicas
el Período de Guerra en su ficha. Si se recibe,
puede colocarse en la base que se prefiera y A. Mejorar las Capacidades de la Inteli-
empezar a ayudar en las búsquedas en el turno gencia
siguiente. Nota que un Gruppe se retira al final del
WP2 y WP4 si no se concede la petición (B) debajo. Esta petición mejora la criptografía y el análisis del
B-Dienst, subiendo el Nivel del B-Dienst [7.2] por
+1 en la Fase de Final de Turno del turno actual.
B. Conservar Gruppe de Hidroaviones
La Luftwaffe intentará continuamente recuperar el B. Investigar Fallos en la Inteligencia
control operacional de estas unidades, o el OKM
puede intentar asumirlos. Debe concederse esta Esta petición procura vencer la autocomplacencia
petición antes del final del Período de Guerra 2 para institucional en cuanto a la seguridad de Enigma
conservar un DO-18 recibido en el Período de [7.3]. Si se concede, sube el Nivel por +1 en la
Guerra 1. Si fracasa, el avión se quita al final del Fase de Final de Turno del turno actual.
Período de Guerra 2, aunque puede ser recibido de
nuevo si se lleva a cabo otra petición según (A)
C. Mejorar Enigma con 4 Rotores
encima. El DO-18 se quita permanentemente en
cualquier caso al final del WP3 (retirado del servicio Esta petición mejora enormemente la seguridad
de primera línea). De modo similar debe conce- operacional, subiendo el nivel de Enigma por +1 en
derse esta petición antes del final del WP4 para la Fase de Final de Turno del turno actual. Las
conservar un BV-138 hasta el WP5. órdenes para el Mediterráneo y el Ártico siguen
usando la Enigma de 3 rotores según [7.31]. Esta
petición sólo puede realizarse en el WP4 o más
C. Transferir Gruppe de Reconocimiento
tarde, y sólo puede concederse una vez.
de Largo Alcance
Esta petición transfiere un gruppe de Fw-200 al D. Pedir que las demás órdenes se den
control operacional del BdU. Una unidad aérea sólo
mediante la Enigma de 4 Rotores
puede ser solicitada si está disponible en el Período
de Guerra en su ficha. Si se recibe, puede colocarse Si se concede, esta petición requiere que las
en la base que se prefiera y empezar a ayudar en órdenes para los submarinos del Ártico y del
las búsquedas en el turno siguiente. Nota que un Mediterráneo comiencen a usar la Enigma de 4
Gruppe se retira al final del WP3 y WP4 si no se rotores. Sólo puede llevarse a cabo si se ha
concede la petición (D) debajo. concedido la petición (C) encima. En la Fase de
Final de Turno del turno actual, el Nivel de Enigma
de estas unidades deja de ser menor que el de los
D. Conservar Gruppe de Reconocimiento
submarinos del Atlántico.
de Largo Alcance
Debe concederse esta petición antes del final del E. Negociar para que los Submarinos
WP3 para conservar un Fw-200 concedido en el
Finlandeses estén bajo el control del
WP2 hasta el WP4. Además, debe concederse una
petición de CADA Fw-200 en el juego antes del final BdU
del WP4 para conservarlos hasta el WP5. Esta petición sólo puede realizarse una vez que se
ha producido Barbarossa. Si se concede, el Minis-
E. Repostar Combustible desde un Cru- terio de Asuntos Exteriores persuade a Finlandia
para poner a sus tres submarinos de clase
cero Auxiliar
Vetehinen bajo el control operacional del BdU. Se
Esta petición permite que el colocan inmediatamente en el Recuadro de Repa-
jugador pueda colocar la ración 3 de Alemania (para su modificación,
ficha larga del HSK en el revisión y reparación). Estos tres submarinos pue-
mapa durante una semana den unirse al Teatro Ártico, liberando tres U-Boats
(sólo). En los Períodos de del Tipo VII.
Guerra 1-3 puede ser colocado en cualquier Op-
Area. En los Períodos 4-5 sólo puede ser colocado
en el Despliegue del Atlántico Sur/Océano Indico.
Los submarinos pueden repostar combustible del

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F. Negociar que España entre en la pierde como base. Cualquier submarino


Guerra dañado allí resulta hundido, pero no se cuen-
ta como perdido. El modificador de Zona de
Esta petición no puede realizarse durante el WP1 o Tránsito en el mapa para Gibraltar vuelve a
una vez que se ha producido Barbarossa. Si se ser restaurado.
concede, Berlín accede a las desorbitadas deman-
das del Caudillo Francisco Franco por entrar en la • Durante la Fase de Evento de Guerra, se lleva
guerra. Se produce lo siguiente: a cabo un lanzamiento adicional del dado en
la Tabla de Evento Español de Guerra, con lo
• Se quitan loa barcos de suministros alemanes que se tendría un Evento de Guerra normal
"Internados" [21.31]. más un Evento de la Tabla de abajo en el
mismo turno:
• El jugador debe RTB inmediatamente un
U-Boat sin daños Tipo VIIC a El Ferrol y
retirarlo del juego (después volverá como el Tabla de Evento Español de Guerra
submarino español G-7 Dado Evento
en 8/42). Si el subma-
rino RTB se pierde o Operación Félix
resulta dañado, otro Este Evento no aplica si se ha producido la
debe RTB en su lugar. Operación Torch. Las tropas alemanas
0-1 asaltan Gibraltar, neutralizando la fortaleza.
• El Ferrol, Cádiz, y Cartagena se abren como Reduce el modificador de la Zona de
Bases de Submarinos. La posición de Toulon
Tránsito a cero (el modificador normal de
en el mapa se usa para Cartagena para
+2 según [20.8] se usa todavía). Este
propósitos de RTB y de salida.
Evento solo se produce una vez.
• Las Islas Canarias se abren como una Base
2-8 No se produce ningún Evento
Avanzada.

• Los dos submarinos Clase C y los dos Operación Puma


submarinos de clase Archimede se reciben en Los Aliados invaden las Islas Canarias.
cualquier Base española. Los submarinos Todos los submarinos españoles sin daños
españoles sólo pueden RTB a bases espa- en Cádiz y las Islas Canarias deben ser
ñolas. El valor del torpedo español es el colocados en la ZME de las Islas Canarias
mismo que el alemán. por el lado de patrulla boca arriba. Cada
U-Boat en el OpArea de Marruecos también
• El modificador de Zona de Tránsito para se requiere que responda (la Cancillería
Gibraltar se reduce por uno y las OpAreas de ordena el Evento) A NO SER QUE se
Marruecos y del Mediterráneo Occidental produzca al mismo tiempo "Ataques Arries-
(Western Mediterranean) dejan de tener gados" u "Operación Torch", en cuyo caso,
cobertura aérea Aliada, aunque Gibraltar si la estos últimos tienen preferencia. Sólo por
sigue teniendo. (Excepción: Si Alemania se esta semana, cualquier contacto encon-
9
incauta de la flota francesa según el apartado trado en las Islas Canarias es un desta-
(G), el Mediterráneo Occidental conserva la camento de fuerzas con un posterior resul-
cobertura aérea Aliada). tado del dado de 0-4 o un convoy especial
con un resultado de 5-7. En los WP 2-3, su
• Un máximo de cuatro submarinos no espa-
nacionalidad es británica. En los WP 4-5 es
ñoles pueden estar en una Base española en
americana. No puede realizarse ningún ata-
cualquier momento. Si la base está completa,
que de wolfpack, pero pueden llevarse a
los submarinos no españoles deben RTB a
cabo Reataques. En la Fase de Progreso de
otra Base.
Guerra, las Islas Canarias son ocupadas y
• Los aviones alemanes pueden usar bases la Base Avanzada se pierde. Marruecos
españolas. recupera la cobertura aérea Aliada según la
CAA (Carta de Actividad de Área). Este
• Torch: Cuando el Evento de la Operación Evento solo se produce una vez.
Torch se produce, lanza un dado. Si el
resultado es 0-3, los americanos desem-
barcan en el sudoeste de España en lugar de G. Incautarse de la Flota Francesa
en el norte de África. (Se desembarca
automáticamente en España si los alemanes Alemania cae en la tentación de incautarse de la
se incautan de la flota francesa según el Flota Francesa para usarla contra Gran Bretaña.
apartado (G) a continuación). Realiza el Even- Esto supone un beneficio a corto plazo para la flota
to como se indica, sustituyendo Casablanca submarina, y resulta en que todos los territorios
con Cádiz, considerándola como una ZME. En franceses de ultramar y unidades navales siguen
la Fase de Progreso de la Guerra, Cádiz se luchando bajo la Francia Libre. Esta petición sólo

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puede realizarse en Junio o Julio de 1940. Si se se considera que están escritos en letra cursi-
concede, ocurre lo siguiente en Agosto de 1940: va.

• Toulon se abre como una Base Alemana. Taza de Destacamento de Fuerzas Britá-
nico: CV Béarn, BB Strasbourg (reemplazable
• Se lanza un dado para cada uno de los por el Dunkerque), CA Suffren, CL La
submarinos franceses alistados debajo. Con Galisonnière
un resultado de 0-3 el submarino se escapa
del puerto o es hundido por los mismos Taza de Flota de Escolta Británica: CS
franceses. Con un resultado de 4-9 el sub- Commandant Teste, CL Jeanne D'Arc, DD
marino es capturado o reflotado y reparado Aigle, DD Le Fantasque
por los Alemanes después de su hundimiento.
Se realiza una tirada del dado para el Taza Central: DD de la Francia Libre Chacal
submarino en la Tabla de Daños con un Taza Interna: DD L'Adroit 6-½ (6-1 en los
modificador de +1, y el submarino se coloca WP3-5)
en el recuadro apropiado en Toulon:
Taza Interna: CT de la Francia Libre Flower
Soffleur, Caïman, Requin, Marsouin, Saphir, 6-1 (6-3 en el WP5)
Turquoise, Nautilus, Diamant, Perle, Pascal,
Redoutable, Le Tonnant, Vengeur, Fresnel, Taza Interior Oeste WP3-5: DD Bourras-
Poincaré, Sidi Ferruch, Conquérant, Argo, Le que 6-1
Centaure, Monge, Pégase, Pallas, Vénus,
Taza Exterior Oeste WP3-5: DD Guépard
Cérès, Iris, Sirène, Argonaute, Aréthuse,
Atalante, Diane, La Psyché, Oréade, La Taza de Destacamento de Fuerzas US
Sultane, La Vestal, Naïade, L'Espoir, L'Aurore (WP4-5): BB Richelieu, CA Algérie, CA
Duquesne, CL Émile Bertin, CL Duguay-Trouin
• Los submarinos franceses son tratados como
los U-Boats alemanes para todos los efectos, Taza de Flota de Escolta US (WP4-5): DD
y el valor del torpedo es el del nivel alemán. Vauquelin, DD Chacal
Un submarino francés capturado puede ser
retirado para cada Evento "Relegados al • El jugador puede sustituir cualquier subma-
Servicio de Entrenamiento". rino de 1500 toneladas incautado por el
Surcouf si lo desea, suponiendo que no haya
• Los submarinos franceses en construcción podido escapar de Brest. El Surcouf se recibe
UF-1, UF-2, y UF-3 (ver [35.32]) pueden ser (dañado) en Francia-Atlántico y no se coloca
recibidos en Francia-Atlántico un año antes en la Taza Submarina Aliada.
que la fecha indicada en la ficha. Los tres
U-Boats Tipo Vll todavía deben ser cambiados
por ellos. H. Negociar que la Francia de Vichy Entre
en la Guerra
• Todos los submarinos de 600 toneladas son
retirados para entrenamiento al final del WP2. Después de Mers-el-Kébir, Berlín concede al go-
bierno de Vichy amplias concesiones y reducción
• Todos los submarinos de 630 toneladas son de los duros términos del armisticio por entrar en la
retirados para entrenamiento al final del WP3. guerra del lado del Eje. La petición sólo puede
• Todos los submarinos de clase Requin son realizarse desde Agosto de 1940 hasta que se
produce Barbarossa, y no puede llevarse a cabo en
retirados para entrenamiento al final del WP4.
absoluto si la Flota Francesa ha sido incautada
• Los submarinos de la clase Saphir pueden según el apartado (G) anterior. Si se concede, lo
sembrar campos de minas de fuerza 2. Todos siguiente está en efecto:
los demás sólo pueden sembrar campos de
minas de fuerza 1. • Francia coloca un número limitado de subma-
rinos a disposición del BdU. Lanza un dado
• Las unidades francesas que consiguen esca- para cada submarino debajo. Con un resul-
par así como las unidades francesas en los tado de 0-2 el jugador lo recibe en el
territorios de ultramar se entregan a los recuadro "Trabajos Finales" de la Base indica-
Aliados. Las unidades francesas de inmediato da. Con un resultado de 3-9 el submarino es
y de forma permanente son añadidas a las retenido por los franceses para propósitos
Tazas en CADA período de guerra (además de defensivos.
las unidades ya indicadas) como sigue:

Taza Submarina: Cualquier submarino de


1500 toneladas no incautado por los Alema-
nes. No se consideran en letra cursiva. Los
submarinos de la Francia Libre se añaden
normalmente y excepto el Surcoût tampoco

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STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol. 1 1939-1943

da, con su lado de patrulla boca arriba. Si


Soffleur, Caïman, Requin,
Marsouin, Saphir, Turquoise, falla el intento, el submarino realiza el
Nautilus, Diamant, Perle, movimiento RTB normalmente hacia una
Pascal, Redoutable, Le Tonnat, base. El jugador de Vichy sólo puede hacer
Base de Vengeur, Fresnel, Poincaré, uno de estos intentos por semana. Los
Submarinos de Sidi Ferruch, Conquérant, Argo, submarinos franceses no pueden intentar
Toulon: Le Centaure, Monge, Pégase, reabastecerse en un puerto español [21.31],
Pallas, Vénus, Cérès, Iris, aunque pueden utilizar bases españolas si
Sirène, Argonaute, Aréthuse,
España ha entrado en la guerra según el
Atalante, Diane, La Psyché,
Oréade apartado (F) anterior.
Base de
Achéron, Actéon, Protée, • Los submarinos no franceses pueden operar
Submarinos de
Espadon, Phoque, Dauphin desde una Base francesa. El jugador elige
Beirut:
Archimède, Bévéziers, Beirut, Casablanca, Dakar, o Diégo Suárez.
Base de Casablanca, Sfax, Persée, Coloca el Submarino Ténder Wilhelm Bauer
Submarinos de Poncelet, Ajax, La Sybille, en la ZME. Un máximo de seis submarinos no
Casablanca: Antiope, Amazone, Orphée, franceses pueden estar en la base en
Méduse, Amphitrite cualquier momento, aunque si están dañados
Base de pueden utilizar las instalaciones de repara-
Submarinos de Le Glorieux, Le Héros ciones francesas.
Dakar:
Base de • Los aviones alemanes pueden operar desde
Submarinos de Pégase Casablanca. Los aviones franceses pueden
Diégo Suárez:
operar desde cualquier base francesa excepto
• Ningún Mercante ni Escolta de la Francia Libre Diégo Suárez.
se colocan en la Mezcla de Guerra. Son • Todos los submarinos de 600 toneladas son
sustituidos por unidades británicas.
retirados al final del WP2.
• Los submarinos de la Francia Libre no se
• Todos los submarinos de 630 toneladas son
colocan en la Taza Submarina (los Británicos retirados al final del WP3.
no confían en ellos).
• Todos los submarinos de clase Requin son
• Cabo Verde y África Occidental (West Africa),
retirados al final del WP4.
se considera que tienen iconos submarinos
(obligan a los Británicos a ampliar su cober- • Los submarinos de la clase Saphir pueden
tura ante la amenaza de Vichy) y por lo tanto, sembrar campos de minas de fuerza 2. Todos
son elegibles para un contacto de sub contra los demás sólo pueden sembrar campos de
sub. minas de fuerza 1.
• Cualquier convoy localizado en el Este o en el • Cuando se produce el Evento de Guerra
Oeste del Mediterráneo se convierte en un "Operación Torch", todos los submarinos no
convoy especial británico con un resultado de dañados en Casablanca se colocan por su lado
0-1 en una posterior tirada del dado, y un de patrulla boca arriba en la ZME. Durante la
destacamento de fuerzas con un resultado de Fase de Progreso de Guerra, Francia se retira
2. de ser un co-beligerante del Eje. Todas las
bases francesas se cierran y todas las
• El avión Bizerte está disponible en
unidades francesas se quitan. Esto ocurre
Toulon o Casablanca. Ver [7.56].
incluso si los Aliados invaden España en lugar
• El valor del torpedo francés es de del Norte de África (ver el apartado (F)
-1 hasta el Período de Guerra 3, en cuyo anterior).
momento se eleva a 0. En Febrero de 1942 • Durante la Fase de Evento de Guerra, se lleva
se vuelve a subir a +1. a cabo un lanzamiento adicional del dado en
• Un submarino francés que esté RTB sin daños la Tabla de Evento de Guerra de Vichy, con lo
en el OpArea del Caribe o en la Guayana al que se tendría un Evento de Guerra normal
principio de la fase de movimiento de tránsito más un Evento de la Tabla de abajo en el
puede intentar repostar combustible y aprovi- mismo turno:
sionarse desde una posesión Francesa del
Caribe. Coloca a cualquier mercante francés
en la ZME de las Antillas Menores como un
recordatorio. El jugador hace un chequeo de
Resistencia para el submarino sin modifica-
dores. Si el submarino pasa, se retira el
marcador RTB, y el submarino se coloca en la
sección "Done" (Hecho) del OpArea apropia-

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STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol. 1 1939-1943

Tabla de Evento de Guerra de Vichy del dado):


(Aplica un DRM de +1 en el WP5) 0 – 1 Irlanda
Dado Evento 2 – 4 Egipto (usa la ZME de Levant)
8 5 – 6 Gibraltar
Incursión a los Mercantes
(cont) 7 – 8 Freetown
Los cruceros franceses zarpan para atacar
a los mercantes Aliados. Aplica un modifi- 9 Cape Town
cador de -1 a todas las tiradas de Si no hay inmediatamente disponible un
Búsqueda y Contacto en las OpAreas de submarino de la clase Saphir para salir
0
Southwest Approaches, Marruecos, Cabo con un marcador de Minas “2”, puede
Verde y West Africa. Cualquier convoy que responder otro submarino.
se encuentra en esas áreas es un Desta-
Operación Exporter
camento de Fuerzas con un posterior
resultado del dado de 0-5. Las fuerzas Aliadas invaden Siria-El Líbano
y ocupan Beirut. La base de submarinos
Los Aliados atacan Dakar 9 se cierra en la Fase de Final de Turno.
Cualquier submarino dañado es barrenado
Todos los submarinos no dañados en
pero no cuenta como perdido. Este Evento
Dakar deben ser colocados en la ZME de
solo se produce una vez.
Dakar por su lado de patrulla boca arriba.
Todos los U-Boats en el OpArea de Cabo Operación Ironclad
Verde deben ser colocados también en la
Las fuerzas Aliadas invaden Madagascar.
ZME de Dakar como un evento dirigido por Cualquier submarino en el OpArea de Ma-
el OKM (si el Evento “Misión de Rescate” dagascar y cualquier submarino no daña-
se produce al mismo tiempo, puede ser do en el puerto de Diégo Suárez debe
ignorado sin penalización). Cualquier con- moverse hasta la ZME de Diégo Suárez.
tacto encontrado en la ZME de Dakar es
Cualquier encuentro es un Destacamento
1 un Destacamento de Fuerzas Británico con 10 de Fuerzas Británico con un posterior re-
un posterior resultado del dado de 0-7 o
sultado del dado de 0-4 o un Convoy
un Convoy Especial Británico con un Especial Británico con un resultado de
resultado de 8-9. En la Fase de Progreso 5-9. En la Fase de Progreso de la Guerra,
de la Guerra, lanza un dado. Un resultado la base está ocupada. Cualquier subma-
de 0-4 indica que la base está ocupada.
rino dañado en el puerto es barrenado,
Cualquier submarino dañado en el puerto
pero no cuenta como perdido. Este Evento
es barrenado pero no cuenta como
se produce solo una vez.
pérdida. En los Períodos de Guerra 4-5,
Cabo Verde recibe cobertura aérea ligera.
Si Dakar no está ocupado, este Evento I. Operar en Grand Banks antes del WP3
puede repetirse. En los WP4-5, la fuerza
atacante es Americana. Si se concede, los submarinos pueden entrar y
operar en esta OpArea.
Doctrina Monroe
El presidente Roosevelt ordena la ocupa-
ción de Guadalupe y la Martinica. Cual- J. Operar en Maritimes antes del WP4
quier convoy encontrado en la ZME de las
Si se concede, los submarinos pueden entrar y
Antillas Menores es un Destacamento de
operar en esta OpArea. Una vez que resulta
Fuerzas Americano (usa el WP3). Cual-
hundido el primer barco en las aguas de Maritimes,
quier submarino encontrado en la ZME es
lanza un dado y divide el resultyado entre dos,
2-3 un Americano S1. Los barcos Americanos
redondeando hacia arriba y añadiendo uno. El
hundidos no cuentan para las condiciones
resultado es el número de meses hasta que las
de victoria salvo en los WP4-5. Quita los
costas de Maritime sean oscurecidas [30.25].
mercantes franceses de la ZME en la Fase
de Progreso de la Guerra. Los submarinos
ya no pueden repostar en las Antillas K. Operar en Aguas del Caribe y de
Menores. Este Evento solo se produce una Sudamérica antes del WP4
vez.
Si se concede, los submarinos pueden entrar y
4-7 No se produce ningún Evento operar en estas cuatro OpAreas, aunque no en la
El Almirante Darian organiza el sem- ZME del Canal US.
brar Campos de Minas
8 Un submarino de la clase Saphir puede L. Operar en todas las Aguas Occiden-
sembrar campos de minas en la siguiente tales (Western) antes del WP4
ZME (determinada al azar por una tirada

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Esta petición no puede ser realizada hasta que se nes para encontrar un Destacamento de Fuerzas
produzca el Evento de Guerra "Seguridad Paname- Francés esta semana también están aún en efecto.
ricana". Si se concede, los submarinos pueden
operar en todas las OpAreas de las Aguas Occi-
dentales aunque no en la Costa Este de Estados A. Petición del BdU
unidos, Florida ni en la ZME del Canal US. Una vez Estas son acciones que Dönitz toma por su propia
que se ha hundido el primer barco en la Costa Este iniciativa. El jugador, como el BdU puede decidir no
US o en el Golfo de México, los Estados Unidos no llevar a cabo un Evento del BdU. Esta "Petición" es
entran en la guerra pero el presidente Roosevelt siempre acertada y no necesita la tirada del dado.
amplía enormemente las Reglas de Enfrentamiento Sin embargo, debe gastarse 1 Punto de Prestigio y
de la USN (United States Navy, es decir, la Marina). la Influencia baja según la Tabla de Peticiones.
Realiza lo siguiente:

• Salvo que la Petición anterior (J) haya sido ya B. Petición del OKM
concedida, lanza un dado y divide el resultado
entre dos, redondeando hacia arriba y añade Si se concede, el jugador no necesita cumplir las
uno. El resultado es el número de meses hasta exigencias de un Evento del OKM.
que las costas de Maritime sean oscurecidas
[30.25].
C. Petición de la Cancillería
• En el siguiente turno, el Evento de Guerra
“¿Neutralidad Americana?” se produce automá- Si se concede, el jugador no necesita cumplir las
ticamente. Cuando esto ocurre, la Costa Este exigencias de un Evento de la Cancillería.
Americana y el Golfo de México tienen cober-
tura aérea ligera. Si el Digby es revelado en
D. Cancelar el ser Relegado al Servicio de
esas dos OpAreas, sustitúyelo por el USAAF
B-25, El B-25 y el USN PBY no tienen la res-
Entrenamiento
tricción de no atacar submarinos según Si se concede, los U-Boats indicados no tienen que
[14.2.A.1]. ser retirados para el servicio de entrenamiento.
Empezando en el siguiente turno:
Las restricciones de [30.23] todavía están en
efecto. • El jugador lanza un dado para cada U-Boat que
se acaba de recibir. Si el resultado es un cero
(0), ese submarino se recibe con una Tripula-
M. Objetivos de Unidades Americanas an-
ción Inexperta [8.1] de Nivel 1. Si el U-Boat ya
tes del WP4
tenía una Tripulación Inexperta, ahora tiene el
Si se concede, las restricciones de [30.23] se Nivel 2.
acaban.
• Por cada vez adicional que el jugador cancela
este Evento, se aplica un drm de -1 a la citada
tirada del dado.
[36.64] Peticiones de Reacción
• Para deshacer la obligación de hacer la citada
La Tabla de Eventos de Guerra a menudo requiere tirada del dado, el jugador debe retirar volunta-
que el jugador lleve a cabo ciertas acciones. Como riamente el número de U-Boats indicados en los
el BdU, el jugador puede intentar cancelar estas Eventos cancelados más un U-Boat adicional
exigencias para que no choquen con el ritmo que no sea del Tipo II.
operacional. La Tabla lista entre paréntesis después
del nombre del Evento el destino de la Petición de • La cancelación del Evento de Relegados al
Reacción. El Evento también puede mostrar los Servicio de Entrenamiento no cancela las
cambios de influencia más allá de lo que aparece en retiradas según otros Eventos (como Wese-
la Tabla de Peticiones. Los Eventos sin ningún rübung13) o los que se producen al principio de
destino están entre paréntesis y no pueden ser un nuevo Período de Guerra.
cancelados. La cancelación de las exigencias de un
Evento de Guerra no cancela otros aspectos del
Evento fuera del control del jugador.

Ejemplo: El jugador desea cancelar las exigencias


del Evento de Guerra de Dunkirk. Si el OKM
concede la petición, el jugador no tiene que enviar 13
tres U-Boats al Canal Inglés. El submarino holandés La Operación Weserübung fue el nombre en clave para
O-14 todavía es añadido a la Taza Submarina y el el asalto alemán contra las neutrales Dinamarca y Norue-
francés BB Richelieu todavía es añadido a la Taza ga durante la Segunda Guerra Mundial. El nombre de la
de Destacamento de Fuerzas Francés. Las condicio- operación significa “Ejercicio en el Weser”, siendo éste un
río alemán (Wikipedia)

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STEEL WOLVES CRÉDITOS


Diseño: Brien J. Miller y Stephen Jackson
Trabajo artístico: Brien J. Miller
Playtesting: Doug DeMoss, David Firestine,
John Heim, Adam Hickey, Chris Milne, Dean
Moon, Tony Morgan, Matthew Perez, David
Schueler
Probadores: Uli Blennemann, William Broad-
hurst, Randall Dreger, Edgar Gallego, Noël
Haubry, Paul Heald, Craig Holt, Chris Janiec,
Hans Korting, Jeff Petraska, Chris Schall,
Gunther Schmidt
Producido por: Ken Dingley & Hill Thomas por
Compass Games
Probador del módulo VASSAL: Joel Toppen
Traducciones y Contribuciones: Uli Blennemann,
Noel Haubry

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Tabla de Evento de Combate [19.2]


Dado Evento
Carguero encontrado en el Camino
0 Un barco Aliado de repente se cruza en la trayectoria de uno o varios torpedos. Realiza la Fase de Combate
normalmente, pero antes de llevar a cabo la Primera Ronda de Ataque [14-16], elige un barco de “bandera roja”
que esté boca abajo en esta columna o en una adyacente, revélalo y determina si resulta hundido. Para eso,
lanza un dado y añade el actual modificador del Torpedo en la línea correcta que corresponda con el tamaño del
objetivo de la Tabla de Resultados del Combate. Continúa la Ronda de Ataque normalmente y ten en cuenta que
el submarino ha usado torpedos para los efectos del Chequeo de Resistencia. Si no hay disponibles en el
Despliegue barcos elegibles, ignora este Evento

Bengalas
1 Uno o más barcos Aliados iluminan el área con Bengalas o con cohetes “Copos de Nieve”, algunas veces ayudan-
do a los submarinos más que obstaculizándolos. Lanza un dado en la siguiente Tabla:
0–1 Una vez girada, el jugador puede ajustar en uno una ficha cualquiera de TDC a su favor (por ejemplo,
un -1 se convierte en un -2).
2–3 El jugador puede añadir un marcador TDC extra a un objetivo de su elección.
4–5 Sin Efecto.
6 – 7 El jugador coloca un marcador TDC menos de los que se requieren. Si están ya todos colocados,
quita uno al azar de los TDC que estén sin revelar. Si todos están ya revelados, elige uno de los más
favorables para el submarino.
8 – 9 El submarino que provocó este Evento se marca como “Descubierto” y se ve obligado a sumar-
huirse/evadirse. Resuelve inmediatamente un Contraataque contra el submarino (no esperes a que
más unidades sean reveladas) y quítalo del Despliegue (si sobrevive, se retira del combate y es
presionado hasta que pasa el convoy).

Modificadores al Dado:
Períodos de Guerra 1 y 2 -1
Período de Guerra 5 +1

Trayectoria Circular del Torpedo


2 Uno de los torpedos realiza un giro y se dirige contra el submarino. Realiza la Ronda de Ataque normalmente,
pero adicionalmente, realiza un Ataque contra tu propio submarino, Para llevar a cabo este ataque, el jugador
suma uno al Valor actual del Torpedo G7 y un marcador TDC robado especialmente al azar y lanza un dado. Si
el resultado del dado es igual que o menor que la suma anterior, el submarino resulta hundido. Si el submarino
sobrevive, pasa a la Ronda de Contraataque. El submarino puede intentar escapar del torpedo llevando a cabo
una Inmersión Rápida [14.13], antes de revelar la ficha de TDC. Se considera que el submarino ha usado
torpedos para los efectos del Chequeo de Resistencia.

Un Avión de Patrulla Descubre al Submarino


3 El submarino es descubierto y atacado por un bombardero Aliado de patrulla. Lanza inmediatamente el dado en
la Tabla de Otros Peligros Submarinos en la línea de “Evento Aéreo” con los modificadores indicados y aplica el
resultado. Si el submarino consigue realizar una Inmersión Rápida con éxito, todos los resultados que no sean
“Sin Efecto” se cambian por “Descubierto”. El combate acaba salvo que el submarino consiga una 2ª olor-
unidad por estar en Aguas Territoriales (Come Waters) [30.1]. Este Evento se ignora si no hay un icono de
avión en el actual Período de Guerra [2.13]. (Excepción: Si la fecha es 1943 y el combate no se produce en el
Despliegue del Atlántico Sur/Océano Índico o en el Mar Báltico, el submarino ha sido descubierto por un avión
embarcado).

Problemas Mecánicos Finalizan el Ataque


4 El submarino tiene problemas mecánicos. No hay ninguna Fase de Combate para el submarino en este turno.
Lanza un dado:
• Si el resultado es IMPAR, coloca un marcador de Dañado y un marcador RTB en el submarino.
• Si el resultado es PAR, el jefe de máquinas arregla la avería y el submarino puede seguir operando
normalmente en el próximo turno. (No se necesita realizar una tirada en la Tabla de Resistencia para este
turno).

Aproximación Perfecta
5 La aproximación del submarino ha salido perfecta. Procede normalmente pero todos los marcadores TDC para
esta Ronda tienen valores negativos. (Es decir, trata todos los “+” en “-“).

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Tabla de Evento de Combate [19.2] (Continuación)


Dado Evento
Tonelaje Doblado
6 El Capitán descubre un objetivo sustancioso. Al final de la Fase de Combate dobla el tonelaje del mercante más
grande sin nombre hundido. Usa el tonelaje doblado para determinar si el blanco explota o tiene un DRM de -1
en la Tabla de Resultados del Combate en el WP5. Si este Evento vuelve a salir en la siguiente Ronda, dobla el
tonelaje del siguiente barco más grande también

Contraataque  Combate
7 La secuencia de combate se cambia solo en esta Ronda. Una vez que todos los objetivos han sido revelados
normalmente, incluyendo las banderas sin revelar con marcadores TDC que están siendo apuntados, los
escoltas atacan primero. Si no resulta hundido o forzado a RTB, el submarino ataca a los barcos de superficie.
Realiza la Ronda inicial de Ataque desde [14.11] hasta [14.15] y luego salta a la Ronda de Contraataque
[14.2]. Si el submarino no es hundido o forzado a RTB, entonces puede atacar normalmente según [14.16].
Después, sáltate el Contraataque [14.2] puesto que ya se ha llevado a cabo. Este Evento representa que el
submarino ha sido descubierto pero el capitán no se ha dado cuenta de ello y ha recibido una pequeña sorpresa
mientras estaba absorto en un objetivo que tenía delante.

Contraataque
8 Los escoltas descubren al submarino que hace su acercamiento y le atacan. Resuelve este Evento según el
resultado “7”, excepto que el submarino no puede realizar un ataque.

Combate  Combate
9 El submarino elude a todos los escoltas y ataca a los barcos de superficie. No hay ningún Contraataque y el
submarino consigue un ataque adicional antes de proceder a [14.3]. No hay ningún modificador de -1 al TDC
para este ataque adicional, a menos que este Evento se saque durante una Ronda de Reataque.

destino en un entorno enormemente rico. En el Mar


NOTAS DE DISEÑO del Norte, durante 1939 y principios de 1940 (Pe-
por Stephen Jackson ríodo de Guerra 1), era frecuente que los
U-boats tuvieran que detenerse a investigar uno o
Steel Wolves tiene su génesis en el proceso de vali-
más barcos diarios. Al principio incorporamos esta
dación de Silent War, a fin de garantizar que los va-
búsqueda de barcos neutrales en Steel Wolves,
lores, fórmulas, y procesos usados para el Pacífico
pero nos dimos cuenta que el número de barcos
podrían ser trasladados con exactitud al Atlántico.
que se necesitaba buscar hasta encontrar a alguno
Es su mayor parte fue así, y sólo tuvimos que hacer
que llevara contrabando y hundirlo, habría exigido
algunos leves retoques de los factores de ataque,
su propia Tabla de Enfrentamiento, seguido de otra
por ejemplo, para tener en cuenta la capacidad de
tirada de dados para determinar qué barcos debían
los submarinos alemanes de atacar con regularidad
dejarse marchar libremente en virtud del Regla-
a los convoyes y barcos solitarios en el Atlántico
mento de Presas de 1909. Decidimos incluir ese
Norte en la superficie durante la noche. Esta opción
aspecto en los contactos globales de modo que los
era poco habitual en el Pacífico donde la escolta a
únicos que aparezcan son los históricamente conde-
los mercantes era por lo general mayor y con mejor
nables.
visibilidad.
Esto me lleva a la Mezcla de Guerra. La Mezcla de
Steel Wolves es un orden de magnitud más deta-
mercantes por períodos es aproximadamente equi-
llado que Silent War, y abarca más de cinco años
valente a los tipos, tonelajes y nacionalidades de
de esfuerzo, por lo que sólo me voy a referir a
los buques mercantes hundidos en ese período. No
algunos aspectos del proceso de diseño, así como
es necesariamente el equivalente a lo que nave-
algunas de las conclusiones a las que hemos llega-
gaba por ahí ya que no disponemos de esos datos.
do que son contrarias a la "sabiduría convencional".
Los escoltas en la Mezcla corresponden a lo que
Una importante diferencia entre las campañas del había en cualquier período con cada pieza que
Pacífico y del Atlántico no es evidente en las representa de seis a doce unidades reales en servi-
historias, o en una simulación como Steel Wolves. cio con unas pocas excepciones. Algunos tipos serán
Esa diferencia es la magnitud de las flotas insuficientemente representados, como los destruc-
mercantes implicadas. Los submarinos del Pacífico tores de escolta de clase Hunt ya que su despliegue
tuvieron que cubrir un área más grande con un fue limitado, con excepciones, a las aguas cercanas
objetivo más pequeño y los barcos de la marina a la costa y tranquilas como las del Mediterráneo.
mercante eran nuevos. Por el contrario, solamente
Mucho se ha dicho sobre el número de barcos hun-
el área alrededor de las Islas Británicas contenía
didos durante la Batalla del Atlántico. El número es
casi una cuarta parte de todo el tonelaje mundial a
en efecto dramático, pero a la luz de la increíble
flote y muchos barcos eran viejos. Se trataba de un

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cantidad de transporte marítimo, puede verse que empresas a largo plazo. La producción de
no fue como para que la guerra cambiase de forma piezas de repuesto, bienes consumibles, e
impactante. Por ejemplo, los más afectados fueron instalaciones de apoyo tenía una prioridad
los convoyes del Atlántico de la serie SC desde mucho más baja. El mantenimiento normal y
Sydney, Cape Breton hasta el Reino Unido. Estos las pequeñas reparaciones de los submarinos
convoyes estaban formados por naves más lentas italianos en Burdeos se demoró en muchas
que los de la serie HX de contrapartida, y la serie ocasiones a la espera de que se enviaran
consistió en 177 convoyes con 6.806 barcos. Sólo pequeñas piezas desde Italia.
29 de estos convoyes fueron atacados, perdiendo
un total de 143 barcos, un 2% del total. Esto 2. Los oficiales y capitanes de submarino italianos
significa que el 98% de los barcos pasaron a través eran a menudo reasignados después de cada
de una proporción de peligro que fue la más alta de patrulla, negándoles la posibilidad de capitalizar
todas las series del Atlántico. Esto no debe rebajar la experiencia adquirida. Varios capitanes de
el coste trágico, ya que 30.000 marineros mer- submarinos de éxito fueron trasladados al
cantes perdieron sus vidas en la Batalla del Atlán- mando de torpederos en el Mediterráneo, donde
tico. El contraalmirante Leonard Murray, RCN, co- se esperaba que su experiencia pudiera ayudar
mentó más tarde, “la Batalla del Atlántico no fue a la escolta de los convoyes a Libia. Esto resultó
ganada por ninguna Marina o Fuerza Aérea, fue en que los submarinos italianos se vieron
ganada por el coraje, valentía y determinación de la obligados a realizar entrenamiento adicional en
Marina Mercante Británica y de los Aliados”. el lugar de llevar a cabo patrullas operativas.

Por último, la victoria Aliada En la Batalla del 3. Una escasez en la fabricación de torpedos junto
Atlántico en 1943 permitió que los Aliados con el alto costo resultó en una doctrina de usar
cambiaran la producción de escoltas por la de sólo un torpedo por objetivo. Esto redujo la
lanchas de combate anfibias para las invasiones de extensión, y por lo tanto los éxitos y hundi-
1944. mientos. Como e llegó a la conclusión de que
esta doctrina era contraproducente, se redujo
Uno de los problemas fundamentales con la gradualmente.
ofensiva submarina alemana tuvo que ver con su
selección de pequeñas embarcaciones del tipo VII. 4. Los Alemanes se negaron a proporcionar a los
Las instalaciones interiores no estaban diseñadas barcos italianos navales la máquina Enigma.
para las largas patrullas que se vieron obligados a Esto contrasta con la práctica británica de poner
realizar, y las agotadas tripulaciones recibían de un equipo de comunicaciones británico en cada
diez días a dos semanas de permiso entre las submarino Aliado bajo su control operacional.
patrullas, a menudo enviadas por tren a casa a Se hicieron dos intentos de incluir submarinos
Alemania o a centros turísticos para actividades italianos en las wolfpacks, pero la imposibilidad
como el esquí. Esto no se hacía por bondad, sino de comunicar con eficacia, condenó al fracaso
porque se determinó que era necesario para tales esfuerzos.
mantener las tripulaciones en buen estado. Esto La contribución de la Marina Real Canadiense es a
unido a la lentitud de rotaciones en el propio barco menudo menospreciada en las historias. Dichas
hizo que el promedio del U-Boat alemán (sin contar historias no mencionan que los canadienses eran
el aún más pequeño de tipo II) estaba en el puerto generalmente los últimos en recibir la nueva tecno-
dos veces más tiempo que su homólogo americano. logía (incluso después de las fuerzas libres como los
Esto supuso un gran amortiguador en el factor franceses, noruegos y polacos) y tenían menos
crítico para una exitosa campaña submarina: El probabilidades de que se les concediese el tiempo
número de tubos de torpedos en el mar en un necesario para asistir a las escuelas especializadas
momento determinado. Uno se pregunta qué de ASW en el Reino Unido ya que esto los alejaría
podrían haber hecho con barcos de mayor alcance, de las rutas de los convoyes en las aguas oxiden-
mayores comodidades interiores, y mejores sistema tales. La expansión de la Marina de guerra cana-
de carga de torpedos, similar al americano P y al diense fue tremendamente rápida (pasando de 13
nuevo S (Clases Salmon y Sargo) que estaban barcos y 3.500 efectivos a la tercera marina más
disponibles en 1939 o la flota tipo Tambor que salió grande del mundo con más de 340 barcos y un per-
en 1940. sonal de 115.000) dio lugar a una pérdida cons-
La campaña italiana en el Atlántico merece su tante de marineros experimentados procedentes de
propia mención. Los éxitos italianos a menudo son buques veteranos para ayudar a las tripulaciones de
atribuidos a los alemanes en historias, sobre todo los barcos nuevos.
las escritas por los Británicos y Alemanes. Sin em- A menudo se dice que la Armada de los Estados
bargo, los submarinos italianos operaron bajo cua- Unidos transfirió todos sus destructores disponibles
tro inconvenientes que cortaron su rendimiento a al Océano Pacífico en la primera parte de la gue-
largo plazo. rra, provocando el "Segundo Tiempo Feliz". De he-
1. La expansión militar bajo el régimen de Musso- cho, más de setenta permanecieron en el Atlántico
lini tenía un objetivo importante de vistoso nue- aunque la gran mayoría escoltaba a portaaviones y
vo armamento y la ganancia y eficacia de las destacamentos de fuerzas de acorazados, convoyes

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STEEL WOLVES: Campaña submarina Alemana contra el Transporte Marítimo Británico y Aliado: Vol. 1 1939-1943

HX y ON, además de a importantes convoyes de que King no sabía es que un convoy, incluso con
transporte de tropas y convoyes especiales de una débil escolta, es más eficaz que dejar que los
Freetown y Ascensión. Simplemente no hubo sufi- barcos viajes solos.
cientes para usar un sistema eficaz de convoyes a
lo largo de la Costa Este. Como señaló Clay Blair, el Stephen Jackson
almirante King tenía la opción de defender a los
mercantes o defender a las tropas y a los barcos de
guerra y se decidió por proteger a las tropas. Lo

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