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RSA, R2A ;
asegura una rápida victoria. Hay ex 12. P6C + , R2C ; 13. RSC y ganan .
cepciones en casos de peones muy Por el final de esta solución se de
avanzados en los flancos o, por el duce que con esta posición situada
contrario, en peones que no han sido en la fila superior (77) es imposi
movidos todavía. ble ganar, ya que las últimas jugadas
Es tudiaremos p rimero las posicio conducen a tablas.
nes de flanco, que son las más fre En el 76, las maniobras de los re
cuentes y, por lo tanto, más impor yes pueden resultar algo más compli
tantes para la práctica, sin olvidar cadas.
que las peculiaridades que se origi
nan por la p roximidad de los peones 76a. Grigoriev, 1930 ( la terminación
al extremo del tablero, desaparecen del problema véase en 138). Blan
cuanto mas cerca estén de las colum cas : R6R, PSCR, P4TR. Negras : R3CR,
nas centrales . P4TR. Ganan blancas. l. R6D ! ( no se
consigue nada con l. RSR, R2A ! ) ;
76 77 1 . . . R2A ; 2 . R7D , R1A ( o 2. . . R2C ;
3. R7R, R3C ; 4. R6R) ; 3. R6R, R2C ;
4. RSA y ganan .
El rey ahogado explicado en las
observaciones a la 9 jugada en el
ejemplo 76, se consigue con mayor
rapidez en algunas posiciones.
42
lidades de la defensa : las negras de
78 79
ben evitar que el rey blanco pase a
2R ( con amenaza de pasar a 3R ) y
que rodee el escaque 2T ( amenazan
do R3C ) ; cosa que evitan j ugando
RSC .
Pueden impedir l a j ugada R2R, to
mando la oposición : 1 . . . R6R, pero
esta jugada resulta un craso error,
ya que 2. RlD, RSD ( en caso de 2 .. .
R6A ; 3 . RlA ! , las negras no llegan
sigue efectuar el rodeo por la iz atiempo a S C ) ; 3. R2R y ganan .
quierda. Ya que l . . . R6R? no isrve, y es im
Lo mismo ocurre si colocamos más prescindible impedir R2R, no queda
abajo la posición 79; saliendo las más remedio que 1 . . . R6A, y esta
negras, las blancas no pueden ganar, j ugada es efectivamente salvadora :
pues tan pronto como se aparte su a 2. RlD, sigue 2 . . . R6R ; 3. RlA, RSD ;
rey, las negras consiguen capturar el 4. R l C , R4A ; S. R2T, RSC ; pero si
peón blanco y coronar el suyo . 2. RlA, entonces 2 . . . R6R ; 3. R2C ( 3.
Lo mismo ocurre si desplazamos RlR, R6A ) ; 3 . .. R7D y tablas.
la posición 79 a la columna de la de La jugada 1 . . . R6R? en el 80
recha . es un ej emplo de oposición <<perju
Sin embargo, si Ja colocamos en la dicial ». Sin embargo, con otra estruc
segunda columna de la derecha, las tura de peones puede resultar acer
blancas tienen la perspectiva de ro tado tomar la oposición en vez de
dear por la izquierda y ganar la par j ugar con el rey <<a distancia de caba
tida ; por ejemplo : 1 . .. R6R 2. RlD, y llo ». Es preciso, naturalmente, obrar
si 2. . . RSD, entonces 3. R2R, y si siempre de acuerdo con lo que la si
2 . . . R6A, juegan 3. RlA, etc. tuacJun exige, y en dependencia de
Pero también en este caso hay ex ella elegir los medios técnicos de de
cepciones. Grigoriev enriqueció la fensa : la oposición o la distancia de
teoría de estos finales con un detalle caballo.
in teresante que subraya la impor La posición del ejemplo 80 tiene
tancia que tiene, además de la es dos puntos de invasión ( dos casillas
tructura de peones, la situación de críticas para las negras ) : 2R y 3 C .
los reyes . El camino m á s corto entre ellas es :
80 lD, lA, l C , 2T. A este camino, for
mado por casillas negras, le corres
ponde otro, << el más corto », de las
negras, también constituido por 4
casillas : 6R, SD, 4A y S C . Las casillas
de los <<Caminos más cortos » guar
dan entre sí estricta equivalencia :
1D-6R ; l A-SD, etc. Por eso decimos
que es mala jugada 1 . . . R6R, porque
permite a las blancas conseguir la
« equivalencia» con 2 . RlD ; en cam
b io, es buena 1 . . . R6A ! , ya que des
pués de 2. RlD, R6R, la « equivalen
Con el rey negro en SD, las blancas, cia» queda en poder de las negras .
en este ej emplo, habrían ganado, co (Véase 332 .)
mo hemos dicho ya. Pero como el rey
negro esta en SA, las cosas cambian . Ofrece interés la posicwn 81. La
Dos factores determinan las posibi- estructura de peones es la misma,
43
81 R2D, etc . (la misma utilización del
triángulo que en el 73) .
L o expuesto e n los ejemplos des
de el 76 hasta el 81 demuestra que
cuanto más lej os del extremo del ta
blero se encuentren los peones, me
nos posibilidades tiene de hacer ta
blas la parte más débil ; con peones
situados en el centro ( en las colum
nas de la D y del R), estas posibili
dades desaparecen .
Si el peón pasado y defendido está
más cerca del extremo y el inmóvil
más cerca del centro, el rey de la
parte fuerte no presta su apoyo di
recto al peón pasado y las manio
bras de los reyes tienen un carácter
completamente distinto .
Los ejemplos 82 y 83 muestran los
pero están situados en la fila inme rasgos fundamentales de estas ma
diata superior. niobras .
En « Finales», de Rabinóvich ( 1 938) 82
esta posición se enjuiciaba como
tablas , en vista de la siguiente va
riante : l . R2D, RSR ; 2. R2R, RSA ;
3. R2A, RSR ; 4. R3C, R6D ; S. PSD,
R x P3A ; 6 . P6D, R7C ; 7 . P7D, P6A ;
8. P8D = D , P7A y tablas, pues las ne
gras tienen peón de alfil y el rey
blanco está lejos.
Euwe, en 1 940, señaló que para
ganar era preciso jugar l. RlA, ya
que con esta j ugada las blancas se
guían a la misma distancia de las
casillas 2D y 3T, y, en cambio, las
negras se veían obligadas a apartar
se de una de las casillas conjuga
das , la SR o la SC (la misma idea
que en el 80), por ejemplo : 1...
RSR ( s i no 2. R2R y 3. R3R) ; 2 .
R2C, e t c . Schorn ( 1 9S2) reiteró l a Las maniobras del rey negro están
afirmación d e Euwe, y otros autores limitadas por el peón pasado 4T.
insistieron en que l. RlA era la úni no tiene otro recurso que permane
ca jugada que permitía ganar. cer en su cuadrado y defender, ade
Pero en realidad gana cualquier más, las casillas clave del peón pro
j ugada del rey blanco. La más sen pio bS. Las casillas SA y SR, SR y I R
cilla de todas es : l. RlA ! , pero tam forman e l límite d e l a zona crítica
bién son buenas : l. RlD ó l. R2D . de las negras, el borde delantero de
Por ejemplo : l. RlD (en el 80 su línea de defensa.
las blancas no tenían esa posibilidad En los antiguos manuales de aje
de maniobra por la retaguardia) ; 1 . . . drez se aconsej aba, en estos casos,
RSR ; 2. R2R o bien 2 . . . R4D ; 3. R3R, << tomar la oposición y conservarla
o bien 2 . . . RSA ; 3. R2A ; ó l. R2D , en cada jugada». Pero en la posición
RSR ; 2. RlD, R4D ; 3 . R2 R , RSR; 4. que analizamos, esta regla falla. Sa-
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liendo las blancas (1. R3C), tomar la en la zona crítica ; en cambio, ahora
oposicwn es ventajoso, pero es mu a 3. R4A?, le sigue R5D ) ; 3. R4C ! ,
cho más sencillo j ugar sin pensar en ( valiéndose de que l a s casilla 4 A es
ella. l . R3A y 2. R4R, ocupando el inaccesible a l�s negras ) ; 3 . . . R3A ;
escaque clave . Más clara aún es la 4. R4A ! ( amenazando con 5. R4R) ;
situación ; si salen las negras : 1... 4 . . . R4D ; 5. RSA y ganan. Las blan
R3A ( ¡ toma de oposición ! ) pierden, cas han tomado la oposición en una
mientras que con 1 . . . R3D ! ( ¡ renun de las filas principales (en este caso
cia de oposición ! ) hacen tablas. Es son tres : la S, la 6 y la 7 ) ( véase 15).
un ejemplo elocuente de lo perjudi Damos a continuación cuatro
cial que es el empleo mecánico de ejemplos de Dedrle, 1925, con la mis
la oposición si no se ahonda en la ma distribución de peones, pero con
esencia de la posición . reyes en distinta posición, que nos
En el ejemplo 82, las negras deben muestra la posibilidad o imposibili
limitarse a defender las casillas de dad de tomar la oposición en la fila
invasión y, siendo mano, pueden ha p rincipal .
cer frente a esta modesta tarea.
Grigoriev señaló, en 1922, que mien 82a. Blancas : R2CR. Negras: RSR.
tras que el rey blanco maniobre en Tablas, independientemente de la
la segunda fila, al rey negro le basta salida. ( 1... R5D ! ; 2. R2A, RSR ! , etc . )
con recorrer las casillas RD y 3R,
pero tan pronto como el rey blanco 82b. Blancas : R3CR. Negras : R4R.
salga a la tercera fila, el rey negro Ganan blancas en el caso de que
debe elegir obligatoriamente la ca salgan las negras . 82c . Blancas : R4
silla conj ugada . A R3R ó R3C, las CR. Negras : R3R. Ganan blancas,
negras deben cotestar R4R !, y a independientemente de la salida
R3D, R3A o R3T, la única respuesta ( ¡ casilla crítica 4R ! ) . 82d. Blancas :
es R4D ! Por esta razón, las negras R6CR. Negras : R3AD. Ganan blan
procurarán ocupar lo antes posible cas, independientemente de la sali
la casilla 3D ó 3R, sin pensar en la da. l . R5C ! , R4A ; 2. R4C ! La oposi
oposición . ción inmediata ( R6C-R3R) daría ta
Ahora se comprende por qué sa blas, y la dis tante ( R6C-R3A ) hace
liendo las negras es preciso jugar perder a las negras por la e' x istencia
1 . . . R3D ! El rey blanco ya está a del escaque 4A .
punto de pasar a la fila tercera ; El último ejemplo muestra que
dicho con otras palabras , el juego si en el 82, después de 1 . . . R3D ! ;
se traslada al « borde delantero » y 2. R3T, R4D ! , las blancas avanzan
las respuestas de las negras deben su rey por la columna de la TR,
tener la máxima precisión, por ejem las negras deberán mantener el suyo
plo : 2. R3C, R4R ; 3. R3A, R4D ! ; 4 . en la columna de la D, conservando
R4A, R5D ! ( claro que no 5 . . . R6A ? ; siempre la posibilidad de tomar la
6. P5T), etc. El hecho de que las ca oposición inmediata, por ejemplo :
sillas conj ugadas estén en el borde 4. R4T, R5D ! ; 5. R4C, RSR ! ; 6 . RST,
delantero de la defensa coincide ple R4D ; 7. R6T, R3D ; 8 . R6C, R3R, etc.
namente en este caso con el concep Si el peón pasado y defendido lle
to de la oposición, constituyendo así ga a la fila quinta, es decir, dej a
el carácter peculiar de esta posición . atrás la mitad del tablero, una de
En el caso de la errónea jugada las casillas clave del peón adversa
de las negras 1 . . . R3A, las blancas rio (en dicho caso SR) queda 1uera
continúan de forma que las negras del cuadrado en el cual debe man
no puedan tomar la oposición in tenerse el rey negro ; es to demues
mediata : 2. R3C ! (no 2. R3A?, R4D ) ; tra que la posición es indefendible
2 . . . R4A (si 2 . . . R3D, entonces 3 . para las negras, independientemente
R4A ! , R4D ; 4. R5A con l a invasión de dónde estén los reyes y de quién
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gras se defienden lo mismo que en
83
el 82) . Tampoco existe si se despla
za esta posición a la columna de
la derecha ( 85a) : 1. . . RSR ; 2. R2R,
RSA; 3. R2A, RSR ; 4 . R3C , R6D ? (se
consiguen tablas jugando 4 . . . R4R!) ;
S. PSC, R x P3A ; 6. P6C, R7D ; 7 . P7C,
P6A; 8 . P8A=D, P7A; 9 . D2C, R8D;
10. R2A y si 10 . . . P8A = D; 1 1 . D2R + + .
Este final resultó posible por hallar
se muy cerca el rey blanco .
Pero si en el 85a trasladamos los
reyes a 3 C y 4R, respectivamente
( 85b), las negras (a diferencia de la
posición análoga en el 82), no pier
den ni siquiera s;_ son mano . Apro
vechando la circunstancia de tener
un peón de alfil, pueden j ugar:
1 . . . RSR !; 2. R4C, R4R ! ; 3. RSC,
tenga la saL1a . Por ejemplo : l . . . RSR ! ; 4 . R6A, R6D! y tablas, ya que
R4D; 2 . R2C , R3A; 3 . R3A, R4D; 4 . el rey blanco se ha alej ado demasia
R 3 R y ganan ( 83 ) . do de la casilla 3A.
S e v e fácilmente que en las posi Nos queda por analizar el segundo
ciones de los diagramas 82 y 83 ni grupo de finales con peón pasado en
el carácter ni el resultado del j uego el bando más fuerte, no habiendo
se modifican si se las desplaza a la peones bloqueados en el tablero .
columna de la der� cha . Esta estructura móvil , en la cual to
En la posición 82, donde el peón dos los peones pueden moverse, po
pasado y defendido no ha llegado see ciertas peculiaridades que fue
a la fila quinta, el resultado del j ue ron estudiadas en los trabaj os de
go, como hemos visto, dependía de Grigoriev.
la situación de los reyes. Cuando re 86 87
sulta imposible invadir la zona crí
tica, las tablas son inevitables .
84 85
·-··
• m
.¿.
i•i•
••
En el 86, saliendo las blancas
la victoria se consigue sencillamente
con l. R2D, luego 2 . R3D, etc. Pero
En el 84, después de l . R2D , si la salida es de las negras, pueden
RSD; 2 . R2R, RSR ; 3 . R2A, l a s ne hacer tablas jugando así : 1 . .. R6A !;
gras pueden continuar 3 . . . RSA, o 2 . RlD ( o RlC), P6D ; 3 . P x P , R x P!
bien 3 . . . R6D, capturando el peón 2C. ( o R x P3C ) estando el rey blanco
en l C ) .
Pero en el 85, donde los peones es Fracasa e l intento d e romper in
tán en la fila inmediata superior, mediatamente la fila de peones blan
esta posibilidad no existe (las ne- cos jugando 1 . . . P6D ?, ya que 2.
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P4A y ganan . Pero si desplazamos len las blancas y el rey· negro no
esta posición a la fila de arriba, ve está aún en la casilla p recisa, hay
remos que el peón de alfil ya no que colocar el peón en la casilla del
posee la salida doble y las negras mismo color que en dicho momento
pueden empezar en vez de 1 . . . RSA, ocupa el rey adversario.
con 1 . . . PSD. A la 2. P x P, sigue 2 . . . Una vez explicada la idea funda
R4A ! y las blancas s e encuentran en mental de los finales analizados, se
zugzwang; si 3. R2D, entonces 3 . . . comprenderán fácilmente las manio
R x P4D; y si 3. R2C, entonces 3 . . . bras de las partes en la posición
R x P4C y tablas. 87
Si en esta situación ( R2A, P4C y
P4D de las blancas y el rey negro l . ( R2T) 1 T !
en SA ) saliesen las negras, se en
Es un camin o original para ganar,
contrarían con el zugzwang y perde
pero como l . R2C!, PSD; 2. RIA,
rían la partida después de l . . . R x
R6A, lo mismo que l . R I C ?, R6A ! ;
P4D ( o 1 . . . R x P4C; 2. R3D ! ); 2 .
2 . RIA ( 2 . R2T, R x P2A); 2 . . . PSD
R3C !, R4D; 3 . R4T, etc.
conduce a tablas .
86a. Grigoriev, 1933. Blancas : l . ... ( RSC )6A
RSAR, P2D . Negras : RlAR, P2R,
P3AR. Tablas . De las observaciones ó 1 . . . PSD; 2. R2C .
hechas al 86 se deduce que des
pués de l. R6R !, RlR, las blancas 2 . (RlT)lC ( R6A)SC
deben avanzar su peón de dama de
ó 2 . . . PSD; 3. RIA.
forma que su j ugada ( SD )6D coin
cida con el rey negro en ID ó lA 3 . (RlC)lA ( RSC )6A
( pero no en I R ) . Por eso 2. P3D !, 4. ( RlA)lD ( P4D)SD
RlD; 3 . P4D, RlR; 4. PSD, RlD; S. S. (RlD)lA y ganan .
P6D, P x P; 6 . R x P6D.
Estos cálculos para el avance de 87a. Grigoriev, 1933. Blancas : R2D,
un peón o de varios peones son tí P4C, P3AD. Negras : R4CD, P2D. Ga
picos de ciertos finales; para faci nan las blancas, incluso si salen las
litarlos conviene guiarse por el si negras. Después de 1 . . . RSA, resulta
guiente principio : Estando en IR, el la misma situación, más o menos,
rey negro ocupará las casillas ID ó que en el 87, después de la cuar
lA coincidiendo con el número im ta j ugada de las blancas, pero es pre
par de j ugadas; por lo tanto, el peón ciso tener en cuenta la posibilidad
blanco, en su avance hacia la casilla de movimiento simple o doble del
6D, deberá hacerlo en un número peón dama 2. RID o RIA ( pero no
par de j ugadas . Si saliesen las ne R2A?, pues le seguiría P4D ! y ta
gras, antes ele que el peón empezase blas ) . 2 . . . R4C; 3. R2A !, RSA ( no se
su avance, el rey negro ya estaría debe permitir que el rey blanco pase
en ID o en lA y volvería a ocupar a 3D ); 4 . R2D ( recurriendo al « trián
esas casillas en un número par de gulo >>, las blancas han ganado tiem
j ugadas; por eso las negras deberán pos, cediendo la mano al adversa
jugar ( P2D )4D !, a fin de alcanzar el rio ); 4 . . . . P3D ( si jugasen 4 . . . P4D,
escaque 6D en un número impar de ganarían las blancas en seguida; S .
j ugadas .. R2A, ahora deben ganar tiempos por
Esta indicaciun tiene carácter ge segunda vez ); S. RlD, R4C; 6 . R2A,
neral, pues prevé también los casos RSA; 7. R2D, P4D; 8. R2A y ganan .
ele avance ele dos peones blancos La posición final del zugzwang pier
(números 131, 132 y 133 ) . Pero en el de su carácter obligatorio ( aunque
86a, donde sólo avanza un peón, el sea parcialmente ) si hay en el table
cálculo resulta más sencillo : si sa- ro otros peones.
47
87b. Alatórzev, tomado de una de 3 . R4R. Ahora ya no se puede
partida por correspondencia en 1934- jugar 3. R3A por 3 . . . P4T .
1935. Blancas : R2R, P4TD, P3R, P4
AR. Negras : RSR, P4TD, P4D . Salen 3 . ( R3R )2A ! ( R4A )SC
blancas : 1 . RlR ! ( es la única juga
da ) , y queda rechazada la amenaza Si 3 . . . RSR, entonces 4. R2C, P4T ;
de PSD . S. R3T, R4A ; 6. R4T, R3C ; 7. PSA +
Para completar el 87a, nos queda y por el peón de alfil, las blancas
por examinar el caso de cuándo los obtendrían el peón de torre, adue
peones están distribuidos en la fila üándose al mismo tiempo de las
inmedia. t a superior. casillas críticas del peón 3C.
¿Qué deben hacer ahora las blan
87c. Moraviets. Blancas : RID, cas ? La situación es completamente
PSD, 4R. Negras : R2AD, P2AR. Ga distinta que en 87 y 87a. Es evidente
nan blancas . 1 . R2R, R3D ; 2. R3A, que obtener la posición de « rey blan
R4R ; 3. R4C !, P3A ; 4. RST !, P4A ; co en 2C, peón negro en 4T, incluso
S. P6D, R x P6D ; 6. P x P y ganan . saliendo las negras», no es ventaj o
88 so, ya que las negras pueden j ugar
( P4T )ST, valiéndose de que después
de P3C x PST, el peón pasa a ser de
torre y se hace posible la réplica
R x P4A.
Conviene orientarse a la corona
ción del peón de alfil, tanto más que
el rey blanco, a diferencia de las
posiciones 87 y 87a, maniobra al otro
lado del peón pasado.
Ya que en el caso 4 . R3R, P4T,
las blancas quedan en zugzwang, no
queda otra solución que jugar :
48
89 89a te más fuerte. Se ganan, de ordina
rio, independientemente de l a salida,
si uno de los peones ligados llega a
la fila 6, o, dicho de otro modo, si el
peón adversario se halla todavía en
su casilla inicial . En los restantes
casos, el resultado del j uego se de
termina por la posición de los reyes
y la salida. En las posiciones de flan
co, las maniobras suelen tener el
mismo carácter que en situaciones
del tipo 82. Pero si los peones se
encuentran en las columnas del alfil
de las maniobras cambia, debido a
la existencia de puntos de invasión
en ambos flancos.
Examinemos, primero, las posicio
nes en que un peón rezagado (que
Aunque la idea del sacrificio del se defiende ) de la parte fuerte se
peón pasado por el del adversario encuentra cerca de las columnas
se ha explicado en el ejemplo 88 centrales . En este caso, el rey pro
( observaciones a la tercera j ugada ) , pio aún está en condiciones de pres
reproducimos aquí algunos ejemplos tarle cierto apoyo.
para mayor claridad. 90 91
89. ( Herberg, 1936 ) : l. R3C ! (no l.
P3C, por 1 . . . RSC y P2A, 4A, SA ) , --
1 . . . P4A ( si 1 . . . P3A, entonces 2 . R3T,
P4A ; 3. P3C ; 2. R3A ! , R x P4T ; 3. ·¡-·
�-� .
R4A y ganan .
Al principio, el autor había des
�� .
plazado esta situación a la segunda �--
�.dí "���
��
7A.
columna a la izquierda. Como se
comprende, en este caso, además En el 90 el peón negro sigue en
de l. R3R, gana también l . P3R ; por su casilla inicial y las blancas ga
ejemplo : 1 . . . RSR ; 2 . R1R ( o RlD) ; mm, salga quien salga . Por ejemplo :
2 . . . R4A ; 3. R2R, RSR ; 4. R2D , etc. 1 . . . R1A (si L. R2R, entonces 2 .
P6A ) ; 2 . R6R ! (pero no 2 . P6A ?,
89a. Ebersz, 1942 . l . P4T, RSC ; R1C y tablas) ; 2 . . . RlD ; 3. R6D , R1A ;
2. R3D, R4T ! ; 3. R3A ! , R x P4T ; 4 . 4. R7R, RIC ; S. R7D , RlT ; 6. P6A ! ,
R4A, R4T ; S . R x P , y ganan . P x P ; 7 . R7A y mate e n tres juga
Hasta ahora hemos estudiado las das . Si las blancas tienen la salida,
posiciones de dos peones ligados utilizan el triángulo a fin de pasar
contra uno, teniendo la parte fuerte l a salida a las negras : l . RSR, R3A ;
un peón pasado . Pasemos a· los casos 2. R4D , R2D ; 3. RSD y ganan (pero
en que no hay peón pasado. También no l. P6A + !, R1A ! ; 2. R6D, RIC ! y
aquí caben dos clases de estructu tablas ) .
ras de peones : Los peones d e torre suelen dar las
1 ) inmóvil, con dos peones blo excepciones habituales. Si desplaza
queados, y mos la posición 91 a la izquierda,
2 ) móvil . veremos que después de 1 . . . R1C
Los finales con peones bloqueados (1 . . . R2D ? ; 2 . P6C ! ) ; 2 . R6D, RlT,
y sin peón pasado son, como es na se hace evidente el resultado nulo
tural, menos favorables para la p ar- de la partida.
49
4
Desplacemos ahora ambas posicio las casillas críticas 6C, 6A y 6D, ju
nes a la fila inmediata inferior. gar : 1 . . . RlD ! ( 2 . RSA, R2A ó 2. RSD,
92 93 R2D ) . (Véase 94 .)
Si desplazamos la posición 90 a la
derecha, el resultado del j uego no
varía : las blancas ganan, salga quien
salga (saliendo las blancas, además
de 1. RSA, resulta posible una ju
gada más sencilla : 1. P6D + ! ) .
Tampoco varía e l resultado d e la
partida si el ejemplo 92 se desplaza
a la derecha; ganan blancas, si son
mano las negras . Lo interesante de
esta posición es que los reyes han
En el ejemplo 92 las blancas, a salido ya a la « p rimera línea» . Pero
diferencia del 90, no pueden ganar si esto no se ha dado aún, el resul
teniendo la salida , por ejemplo : 1 . tado del juego se determina por la
R4R, R3R ! ( claro que no 1... R4A ?, situación de los reyes y sus corres
que permitiría a las blancas la uti pondientes maniobras, como vemos
lización del «triángulo» ; las negras, en los ejemplos siguientes .
en este caso, no tienen por qué te 94
mer la incursión ; 2. PSA ) . 2. R4A,
R3D !; 3. R4R, R3R ; 4. R3R, R2R o
R2D . Tablas. Conservar la oposición
es obligatorio sólo en la «primera
línea» de la zona crítica ( lo mismo
que en el 82); a2 R4R, las ne
gras responderán con R3R; y a R4D
o R4A, con R3D .
Si la salida la tienen las negras
(ejemplo 92), pierden la partida : 1 . . .
R3R; 2 . PSA ó 1 . . . R2R; 2 . RSR (se
puede jugar también 2. PSA); 2 . . .
R2D; 3 . RSD ( dominando las casillas
críticas del peón 6C), ó 1 . . . R2A ;
2. RSR !
Es evidente que en el ej emplo 92
el resul tado del juego no cambia
si la posición se desplaza hacia
abaj o . Maniobrando en la retaguardia, las
En cambio, en e l 9 3 ( o en una negras pueden desentenderse de la
posición más desplazada hacia aba oposición; tan sólo· en R4R o R4A
jo), lo mismo que en el 9 1 , las tablas deberán replicar, respectivamente,
son inevitables, salga quien salga : R3R o R3A. No conduce a nada la
a 1. . R3D es inútil 2. PSC; si j uegan
.
ten tativa ·de envolver por la derecha :
las blancas, a 1. R4D , se puede re a R4C, las negras responderán R3R,
plicar 1 . . . R3D e incluso 1.. . R4C con amenaza de R4D . Si las blancas
(2. R3A, R3A) , ya que para las ne intentan el rodeo por la izquierda,
gras no es peligroso perder la opo necesitarán 4 j ugadas para llegar a
sición . la casilla ST; por consiguiente, el rey
negro, para llegar a tiempo a 2C,
93a . El rey negro está en lAD. Ta puede estar en la columna del alfil.
blas . ( Véase 325 . ) Saliendo las ne En eso radica toda la idea de la
gras es preciso, a fin de defender defensa de las negras.
50
l. ... ( R2A )2A ! 95
No se debe 1 . . . R2D?, por 2. R4A ! ,
R1R ( no se puede hacer otra cosa ) ;
3 . R4R, RlD ; 4. RSA, ó 3 . . . R1A ;
S. P5D y ganan .
51
96 97 98
97a. Blancas : RSR, P4T, PSC. Ne posición del rey blanco en 4D ni en
gras : R2R, P3C Decide el resultado 6D, por el peón (2T )3T. Las casillas
el turno de salida. En esta posición 3D, 3A y 3C de las blancas son las
de los reyes o más distanciados en conjugadas de las negras 4R, 4D y 3A.
tre sí, la lucha se lleva por los es En esta posición las blancas ganan
caques críticos del peón 6C(3C). Es fácilmente si consiguen pasar la j u
innegable que las posiciones de este gada al adversario. El método habi
tipo, en comparación con el 82, son tual para conseguirlo es el <<trián
mucho menos peligrosos para las gulo•• , es decir, la utilización en este
negras . caso de las casillas de retaguardia
2C y 2A. Para conservar el equilibrio,
97b. Blancas : R4D, P3TD, PSCD. las negras deben hacer lo mismo en
Negras : R3R, P3CD. Tablas . Ni si un triángulo similar. Pero en res
quiera la reserva de tiempos de las puesta a 3 . R2A o a 3 . R2C, las negras
blancas modifiac este resultado . l . no pueden utilizar los escaques de
R4A, R3D ; 2 . R4C, las negras pueden retaguardia 2A ó 2D por la j ugada
j ugar 2 . . . R2D para replicar a 3. P4T del rey blanco (3A)AD, que les da
con 3 . . . R2A. Pero también pueden ría la victoria, y tampoco disponen
2. . . R2A ; 3. P4T, R2C, ya que des del triángulo 3A, 4A y 3D, porque les
pués de 4. R4A, R2A ; S. RSD, R2D, es inaccesible la casilla 4A. Por con
las negras llegan a tiempo de defen siguiente, no les queda más que el
der las casillas críticas y la reserva triángulo 3D, 4D y 3A ; pero si co
de tiempos de las blancas ya está locan su rey en 4D (ó 3A), permiten
agotada. que el rey blanco ocupe la casilla
Pero o tro resultado se obtiene en conjugada 3A ó 3C, y por ello pier-·
52
y las negras se encuentran indefen tOO
sas, por ejemplo : 3. R2A, R3D (3 . . .
R4D ; 4 . R3A, y s i 4 . . . R4R, entonces
R4D ; 4. R3A, y si 4 . . . R3D, enton
ces S. R4D ; a 4 . . . R3A, se puede re
plicar también S. R4D y S. R3C ) ;
4. R2C, R3A ; S . R3C , R3C ; 6 . R3A,
R3A ; 7. R4D, R3D ; 8. P37 y ganan ;
lo mismo resulta si se juega 3. R2C,
R3D ; 4. R2A, R3A (4 . . . R4D ; S . R3A ) ;
S. R3C y ganan .
La solución propuesta establecía,
con fines metódicos, la equivalencia
de tres casillas fundamentales (la 3. R4R, R3A ; 4. R4D, D3R ; S. R4A
•línea avanzada>> ) . S abiéndolo se pue con la amenaza de 6. PSC) ; S . . . R2D ,
de acortar en una jugada la solución, etcétera ( 100 ) .
utilizando inmediatamente el trián Si son mano, las blancas consiguen
gulo : l. R2A ! , R3D ( 1 . . . RSD ; 2. rechazar el rey adversario a la fila
R3C ; l . . . R4D ; 2. R3A ) ; 2. R2C ! siguiente, por serie inaccesible la ca
R4D ; 3. R3A, R3A ; 4. R3C, etc. silla 60, pero, no obstante, la parti
Si desplazamos la posición 96 a la da es nula : l. R4D , R2D ! ( no l . . .
columna siguiente o a las pos terio R2R? ; 2 . RSR y tampoco l . . . R2A? ;
res ( 99 ), las blancas ganan siempre. 2. R4A, R2R ; 3. PSC ) ; 2. RSR, R2R ;
3. RSA, R2A (4. RSC, R3R) .
99
En l a posición siguiente la parte
débil tiene muchas posibilidades de
defensa en comparación con el ejem
plo 94.
53
101 da la « Sal» de las maniobras tácticas
se basa en la decisiva conjugación
de las casillas 4A y 6R.
54
ligados tiene frente a sí peón ad 103
versario en la misma columna y el
otro se halla en la columna vecina ;
como éste no tiene enfrente valla al
guna, posee mayor capacidad de
avance (es un « candidato» a peón
pasado o un « Semipasado » ) . Es evi
dente que la presencia próxima del
rey propio refuerza la importancia
del peón dotado de mayor moviliclacl,
y resulta mas ven taj osa para la par
te fuerte que si el rey estuviese le
jos ; hemos visto la confirmación de
ello en una serie de ejemplos con
peones bloqueados . Otra cosa que
tiene muchísima importancia es la
reserva de tiempos que tenga la
parte más fuerte al pasar a una po
sición bloqueada.
Y a hemos examinado posiciones tablas . Lo correcto es 2. R3A ó 2 .
con una estructura de peones en los R3D .
flancos y centrale s . Ahora nos con Como es natural , en la posición
viene seguir un orden inverso, ya 103 se gana también si se la desplaza
que las estructuras centrales son, arriba o abaj o . Estando el peón ne
rel ativamente, más sencillas ; tienen gro en 2R (los peones blancos en
más importancia práctica las posi SD y SR) después de l. RSA, R2A,
ciones de flanco que, aclemas, son se gana también jugando 2. P6R + .
más complicadas y p oseen un mayor A la parte más fuerte no le con
n_,mero ele peculiaridades . viene, sin manifiesta necesidad, apro
Si el peón de la parte débil se ximar demasiado los peones, para
encuentra en alguna columna central tener mu.s de un tiempo de reserva .
( ele clama o de rey), se puede evitar Se gana más 1<-tcilmente si se econo
el jaque en contaclísimas excepcio mizan tiempos ( 103 ) .
nes. En el caso, por ejemplo, de que
el rey adversario se encuentre muy 103a. Fine, 1 943 . Blancas : R4R,
lejos y no pueda prestar el debido P2D y P2R. Negras : R3R, P2R. Ga
apoyo a los peones ligados. Como nan blancas. La tarea inmediata ele
regla, la parte más fuerte gana siem las blancas es ocupar con su rey la
pre. casilla 6R. l . P3R, R3D ; 2. RSA, R4D ;
Lo más sencillo en este caso es 3. P3D, R3D ; 4.P4R, R2D ; S. RSR,
l. R3D ( es decir, apoyar el peón que RlD ; 6. R6R, R1R. Ahora el rey debe
tiene mayor movilidad ) ; 1 . . . R3D ; ocupar la casilla 7D ó 7A . 7. PSR (ó 7 .
2 . R4A, R3A ; 3. PSR y ganan (92). P4D ) ; 7 . . . R1A ; 8. R7D , R2A . Queda
También gana l. R4A, R3A ; 2. R4C por ganar el peón negro ; 9. P4D,
( no 2. PSR + ?, R2A ! , tablas ) ; 2 . . . R1A ; 10. P6R y ganan.
R2C ( a 2 . . . R3C ? l a j ugada decisiva En algunas posiciones las manio
es 3 . PSR, ya que en el caso 3 . . . bras de los reyes son más compli
R3T las negras n o tienen tiempo de cadas .
defender el flanco de clama ) ; 3. RSC, Este ejemplo es una ilustración
R2A ; 4. R6T, R3A ; S . PSR+ y ganan . manifiesta de un procedimiento típi
Si saliesen las negras , entonces a co . l . R3C , R3A ; 2. R4A, P6R ! ; ahora
1 . . . R3A, no se debe contestar 2 . 3. P x P pierde, ya que 3 . . . P6D ; 4 .
R4A ? p o r 2 . . . P4R + ; 3 . P x P + , R3R y R3A, R4R ! ; S . R2 A ( ó S . P4R, RSD ;
55
104 S. R3R) ; 3. R2D, P3R (3 ... R4A ; 4.
R3R) ; 4. R2A, R4A ; S. RlD, R5D ; 6 .
R2D, R4A ; 7 . R3R, P4R ; 8 . R2R, R5D
(8 . . . R3D ; 9. R3A ; 8 . . . R5C ; 9. R3A,
R6A ; 10. R3R, R5C ; 1 1 . P4D ) ; 9. R2D,
R4A ; 10. R3A y ganan .
La posición que damos seguida
mente es de difícil solución .
106
56
2. ( P2R)4R (P2D)3D 108
3 . ( P4R)SR !
57
109 110 111
58
191 3 ) : l . P4C + condujo a la victoria
112 113
debido al error del adversario . La
posición es de tablas ( 108 ) . Al
gunos opinaron, y Berger también
nos habla de ello, que se puede ga
nar jugando l. R2T y si l . . . R3T ( ó
RSC ) , entonces 2. R2C, R3C ; 3. R2A,
etcétera, llevando el j uego al 1 12 .
Ley k opina que en caso l . R2T las
tablas se hacen evidentes después de
1... P4A . Más decidido es el intento
l. R2 C pero con una defensa eficaz
,
8. P4C); 7. R3A ! , R3C ; 8. R3R y única jugada, pero ahora las negras
ganan . ( Véase 12S y 126b, 1936 . ) amenazan 4 . . . P4A y tablas, y en caso
E s t e procedimiento de ganar con de 4. P4C las tablas también son evi
serva su importancia si, por ejem dentes .
plo, se da la situación R3R de las En el 115 los peones ligados están
blancas y R4A de las negras o R4R condenados, pero las blancas los sa
y RSC ; teniendo que j ugar las ne crifican a fin de desplazar en bene
gras. Pero en la posición inicial se ficio p ropio las casillas clave : l .
gana mucho más fácilmente ( según P6A ! , P x P (si l . . . R x P, las blancas
Grigóriev) j ugando : l . PSA + ! , R3D ; tienen tiempo de defender el peón
2. R4A ! , etc. ( 10 1 ) . 4A) ; 2. PSA, P x P ; 3. RlC! y tablas .
El p roblema de Matison tiene la
En el ejemplo 114 ( Lasker-Ward , siguiente distribución : Blancas :
RlTR, P4AR, P4TR. Negras : R3TR,
114 115
P2AR, P4CR. Después de l . P xPC+ ! ,
R4T, obtenemos l a posición repre
sentada en el 1 1 5 .
59
116 blancas, en su plan de atacar al peón
negro por la retaguardia, tendrán
que «envolver» al rey negro ( colo
cándose a la distancia de j ugada
de caballo ) ; podrán hacer esta ma
niobra gracias a los tiempos de re
serva de que disponen ( P2C )P3C o
( P3A )4A . El j uego que sigue se com
prende, aunque cada variante preci
sa un cálculo exacto.
del j uego, acercándose a los peones. j ugar de otro modo : 6 . R7A, PSA ;
6. P4A, RSR (6. . . R8C, R3A ! ) ; 6 . . .
l . ( R3T )4C ! ( R7A )6R P5A ( ó 6 . . . R3R ; 7 . P4A, l o mismo
que en la variante a); 7. R7A ! ,
Conviene seguir ahora 2. RSA ? Las R4R ; 8 . R7R y ganan.
negras amenazan ya con 2 . . . R7D ; a Como ven los lectores, se trata de
esto le seguirá 3. P3A, R7A ; 4. P4C unas maniobras complej as en casi
y aquí es donde se manifiesta el nue todo el t ablero .
vo recurso defensivo de las negras :
4 . . . PSA ! , es decir, la amenaza de ha 117 118
cer tablas contra dama, gracias al
peón de alfil. Para evitarlo, el rey
blanco deberá estar lo suficiente
mente serca ( casilla 3A ! , véase 8Sa ) .
Por consiguiente, por ahora, no s e
debe alej ar de la fila cuarta. E l
peón, sin embargo, s e debe avanzar .
60
fil, no cuentan para este ejemplo. Se explica porque después de ( PSC)
Con peones en 2A, 2C y 4C, a 1 . . . 6C las casillas 4C y 3A, así como las
RSD l a solución es 2 . P4A ! de 4T y 4A, están conj ugadas ( debido
Es muy interesante la posición del a la amenaza de ( PST)6T .
1 1 8 . La salida en este caso no El conservar la oposición salva a
tiene importancia, ya que las negras , las negras en situaciones semej antes ,
igual si salen que si responden, de pero trasladadas a una o varias filas
berán jugar lo mismo ; por ej emplo : más abaj o .
l . RSD, R2A ( 1 . . . R2D? ; 2. P6T ) . 119
Después d e 2 . R6D , RlA ; 3 . R6R se
consiguen tablas con 3 . . . Rl R ! ; 4 .
RSA, R2A !
Sería erróneo, por una aparente
analogía con el ejemplo 96, me
ter el rey en la esquina antes de la
j ugada ( PSC)6C, por ejemplo :
3. ... (RlA)lC?
4 . (R6R)7R (R1 C )2T
S . ( R7R)8A
61
Una vez aclarado esto, se compren 1 20 1 21
derá fácilmente el juego en el 1 19a .
En este ejemplo, dicho sea de paso,
se manifiesta un nuevo recurso de
fensivo de la parte más débil, estan
do los peones blancos tanto en la
fila tercera como en la segunda.
62
122. l . R2A, R2C ; 2. R3C , P4T ; 3 . R4A ; 3 . R3A, P3C ; 4 . P3C ) ; 3 . R3T,
R4T, R3C ; 4 . P3C ! y ahora 4 . . . R3T P3C ; 4 . P3C ! , P4C ; S. P4C + y ganan .
conduce a tablas. Es muy instructiva, aunque más
El 123 tiene gran importancia teó larga, l a solución dada por Sacconi
rica. ( 1924) ; l. R3A, R4C ( 1 . . . P3C ; 2. P4T ;
l. R2A, R3T ( l . . . R2C ; 2 . P4C, PST ; 1 . . . P4C ; 2. P4C + , reduciendo el jue
3. PSC ; 1 . . . P4C ; 2. P3C ) ; 2. R3 C, go al 98, pero es más sencillo, na
R4C ; 3 . R3T !, R4A (ó 3 . . . RSA ; 4 . turalmente, 2 . R3C y 3. P4T ) ; 2 . R4R,
R4T , R4A ; S. P3C ! y tablas, según RSC ; 3. RSR, R4C ; 4. R6R, R3C ; S .
Sacconi, 1924, véase 124) ; 4 . R4T ! , R2R, R2T ; 6 . R7A, R3T ; 7 . P4C , R2T
RSA ; S . P4C ! , P x P y tablas. (7 . . . R4C ; 8. P3T, R3T) ; 8. PSC, R1T ;
1 24 9. R6C y ganan . ( Véanse las o bserva
ciones al 86a ; en este caso, des
pués de 9 . . . R1C, el rey pasa a la ca
silla que le conviene para jugar ST
y por ello el peón debe pasar a un
escaque de otro color : 10. P4T ! )
Más complicado es el juego sa
liendo las negras. La variante p rin
cipal de la solución que damos más
abajo se ha hecho partiendo de un
análisis de Grigóriev que no ha sido
publicado *.
l. . . . ( R4A)SA !
2. ( R2A )2R
Esta posición, objeto de numero
sas discusiones en el pasado, fue so Si 2. P3C + , para hacer tablas b as
lucionada correctamente a los ochen ta cualquier jugada del rey en ca
ta años de haber sido publicada. silla b lanca, por ej emplo : 2 . . . R4A ;
En contra de la opinión de Lasa 3. R3A, R4C, lo mismo que en la va
( que la propuso en 1 843 ) , Berger riante p rincipal ó 3. P4T, P4C ; 4 .
( 1 922 ) y Fine ( 1 941 ) , las blancas no PST, P S C ó 3 . P 3 T , P4C ; 4 . R3R, R4R
ptteden ganar siendo mano las ne ( también 4 . . . PSC) ; 5. P4T, R4R y lo
gras. La demostración que hacen de mismo que 1 19) y tablas. Lo más
la victoria de las blancas siendo sencillo de todo es la réplica 3 . . .
63
Berger y Fine continúan 3 . . . P4C ?, reserva un tiempo, jugando 7 . P3C, . .
que pierde en seguida por 4 . P3T . las blancas consiguen lo mismo con
También pierde 3 . . . P3C?, ya que 4 . la réplica sutil y nada fácil de 8.
P4T, R4R (4 . . . R4A ; S . R3A, P4C ; 6 . R2R ! ! , siguiendo luego así : 8 . . . RSR ;
P4C + ó S . . . R4R ; 6 . R4C y 7 . PST) ; 9. P4T ; 8 . . R4A ; 9. R3R ; 8 . R3R
. . .
4. . . . ( R4A)4C !
S . ( P2T)3T
64
Otra vez jugada única. Si 7. R4R?, 1 26 1 27
entonces 7 . . . RSC y 8 . . . P6A . En cam
bio, ahora a 8 . . . RSC, seguirá 8. R4R.
7 . . . R3C ; 8. R4R ! , R4T ( había la ame
naza de 9. P3C ) ; 9. RSR ! y tablas.
No cambia nada si las negras, des
pués de l . RSD, juegan con mayor re
serva, p rocurando con sus maniobras
desplazar al rey blanco de las casi
llas conjugadas ; por ejemplo :
1 . . . R4C ( 1 . . . R3T ; 2. R6R, P4A ;
3. P3C! ó 2 . . . R2C ; 3. P4C ; 4 . . . P4A ;
2. R6R, PSA ; 3. R6A, P4C ; 4. RSR ! ) ;
2 . R6R, P4A ; 3 . R7A, PSA ; 4 . R6R ! ,
RS C ; S . R6A, R4T ; 6 . R6R ! ( no 6 .
RSR?, P4C ! ) ; 6 . . . RSC ; 7 . R6A, P4C ;
8 . R6C ! , RST ; 9. RSA ! y tablas .
1 . . . R4C ; 2. R6R, P4A ; 3 . R7A,
R4T ; 4. R6A, R3T ; S. R6R ! , R4C ; En el 126 no se consigue nada j u
6. RSR, RSC ; 7. R6A, R4T (7 . . . P4C ; gando l . P4A ó l . P3A después de l . . .
8. RSR) ; 8. P3C ! y tablas. R7A. ( Esto se deduce claramente del
Si l. RSD , RSC ; 2. R6R ! , R4C, en ejemplo 12S ) . Para ganar, las blancas
tonces 3. P3C ! (no 3 . . . R2A ; 4. RSA ! ) ; tienen que recurrir al distanciamien
3 . . . P4A ; 4. R7A ! , R4T ; S. R6A ! , R3T ; to del rey negro .
6. R6R ! y tablas.
Es preciso darse clara cuenta de l . ( R3T )2C ! ( R1 R )2R
que si las negras, en el ejemplo 12S,
no pueden ganar, se debe únicamente De ninguna manera se debe permi
a que no disponen de una columna tir que el rey negro pase a 3R, por
más para poder maniobrar libre ejemplo : 2 . P4A?, R6R ; 3 . R3T, P3C !
mente (a la derecha de la columna ó 2. P3A?, R6R ; 3 . P4C, P3C ! ; 4. R3C,
de torre) . Una explicación de ello P4C y tablas.
lo tenemos en los ejemplos 12Sa y
12Sb ) . 2 . (P3C)4C ! ( R7R)6D
125a. Shpilman-Rubins tein . San 3. ( R2C )3A !
Petersburgo, 1 909. Blancas : R6CR,
P2AR. Negras : R4R, P3AR, PSCR. En Otras jugadas conducen a tablas ;
esta posición las blancas abandona por ejemplo : 3 . R3T, RSR ; 4. R3C,
ron . Rabinovich dio, en 1938, la si P4C ó 3 . P4A , RSR ; 4 . R3C, P3C ! ;
guiente variante : l. R6T !, P4A ; 2 . ó 3 . R3C, RSR ! ; 4 . P3A + , R4R ; S .
RST ! , RSD ! ! ( esta e s una jugada que P4A + , RSR ; 6 . PSC ( s i 6 . PSA, enton
las negras, en el ejemplo 12S, no han ces . . . 6. R4R ; 7. R4T, RSR ! ) ; 6 . . . R4A ;
tenido ) ; 3. R4T ( ó 3. RSC, RSR ! ) ; 7. R3A, R3R, etc.
3 . . . R6D ! 4 . R3C o RSC, RSR y ganan .
3. . . . ( P2C)4C
125b. Halberstadt, 1936. Blancas : 4 . ( R3A)2C !
R7CR, PSAD, P3D . Negras : R6CD,
P2D . Ganan blancas : l. R6A, RSC No 4. R3C?, por 4 . . . RSR ; S. P3A + .
( 1 . . . R6A ; 2 . R7R, RSD ; 3 . R6D ) ; 2 . R6R ( R4R) y tablas.
P4D, R 4 C (2 . . . RSA ; 3 . RSR ! ) ; 3 . RSA !
(no 3 . RSR? ó 3 . R7R? por 3 . . . R3A ; 4. . . . ( R6D)SD
4. R4R, P3D ó 4. R6A, R4D ; 3 . . . RSC ;
4. R4R ! , RSA (4 . . . R4C ; S. RSD ) ; S . Si 4 . . . RSR, entonces S . R3C , R4R
RSR y ganan . ( ó 6. P4A) ; 6. R3A, RSD ; 7. R2R,
65
5
RSR ; 8. P3A + , RSD ; 9. R2D, R4D ; 1 29
1 28
10. R3D y ganan .
En cambio, ahora nada consiguen
las blancas con S. R3A, R6D, ni S .
R3C, RSR, n i tampoco con S . R3T,
R4R ; 6 . R3C, RSR.
6. (R1A)2R ( R4R)SR
En el 129 no salva a las negras la
Si 6 . . . RSA o RSD, entonces 7. P3A. 1 . . . P4T ( 76 ) , ni 1 . . . R3R ; 2. R4R,
R3A ; 3. RSD, R3C ; 4. RSR, R2C ; S.
7 . ( P2A)3A + y ganan . RSA, R2A ; 6. PST y ganan . Siendo
mano las blancas, l . PST nos lleva a
¡ Una obra de arte analítica ! tablas ( 93 ) . ·
66
dos filas más abaj o ( 130 ) , el re 1 32 1 33 134 1 35
sultado volverá a ser nulo, indepen
dientemente de la salida ; por ejem
plo : l. . . RSR (no 1 . . . P6T? ; 2. P3C + ,
RSC ; 3 . R3R, R4C ; 4 . R4D ! y ga
nan) ; 2. R2R, RSA ; 3. R3D, P6T ! ;
4 . P3C + , R6A.
1 30 131
rente ; y si los peones ligados ocu taja y harán tablas, lo mismo que en
pan casillas del m ismo color, tam el 132. A l . RSA, consigue tablas
b ién los reyes deben ocupar casillas cualquier jugada de rey, menos 1 . . .
del m ismo color. Esta · observación, R3T?, por 2 . R4C, R2C ; 3 . RSC y
hecha por Bird en 1 936, facilita los les toca jugar a las negras .
cálculos previos. En el 135, uno de los peones está
En el ejemplo 132 el resultado es demasiado avanzado y las blancas no
nulo, independientemente de la sa tienen tiempos de reserva . Si l. RST,
lida. Los peones ligados están en viene 1 . . . P3T ! y tablas .
casillas del mismo color ; por eso se La posición 136 resultó en la par
hacen tablas j ugando 1 . .. R1C ! ; 2 . tida Marshall-Schlechter, 1 9 1 1 . Se ve
67
136 137 138 1 39
3 . RlC, PSC (ó 3 . . . PST) ; 4. RlA ! R3C ; 6 . R4R, R3A ; 7 . P4C, R3R, y ta
(4. RlT?, R7A ; S. P3T, P6C ó S. P4T, blas . La situación de zugzwang que
R6C) ; 4 . . . PST ; 5. RlC ( ó S. P3T ) ; se origina después de 4 . . . R4T ! , con
S . . . P6C ; 6. P x P ó 6. P3T y tablas. diciona -el j uego siguiente :
Así pues, a la parte más fuerte no
4. ( R4C )3A ! ! ( R3C )4A
le ayuda siquiera que el rey esté de
lante de los peones.
O 4 . . . R4T ; S. R4A ( ahora son las ne
Los ejemplos que damos a conti
gras quienes están en zugzwang ) ;
nuación ilustran ampliamente las S . . . R3C ; 6 . RSR ! , R4T ; 7 . R6A ! y
maniobras de los reyes en las diver ganan. No sirve de nada 4. . . P4T ó
sas peculiaridades de la posición . 4 . . . R3A, por S. R4R ó 4. . . R2A, de
En el ejemplo 138, muy importan bido a S. P4C, R2R ; 6. R3R, R2A ;
te desde el punto de vista teórico, 7. R4D ó 4 . . . R2C en vista de S .
las blancas consiguen el triunfo, pero R4A ! ( no S . P4C?, R2A ! y no 5 .
sólo si son mano ( véase también R4R?, R3A ! )" ; S . . . R3A ; 6 . P4C, R3R ;
el 3S7a ) . 7. R4R.
Ante todo s e debe procurar que
el rey negro no pase a 6C antes de S. ( P3C )4C + ( R4A )4R
tiempo ; por ejemplo : l. P4C ?, R3C ; 6. ( R3A )3R
2. R3C, P4T ; ó l . R4C?, R3C ; 2. R4A,
R3A ; 3. P4C, R3C ; 4. P4T, R3A y ta y las blancas ganan ; por ejemplo :
blas . 6 . . . R4D ; 7. R4A, R3R ; 8. R4R, R3A ;
68
9. RSD, R2R ; 10. RSR, R2A ; 1 1 . RSA, l. . .. ( R4A)3A
R2C ; 12. R6R.
Al llegar aquí, Grigoriev, en su de No gana 1 . . . RSA ; 2. R6C, R6A ;
seo de llevar el p roblema a una po 3. R x P, P4T, por la maniobra de ro
sicion teóricamente interesante, con deo R-6A-SR-4D-3R ( 58 ) . Véase rodeo
las máximas dificultades para las en el 143 . )
blancas, cometió una inexactitud :
12. . . R3C ( con el propósito de 1 3 . 2 . ( P2T)4T ! ( R3A)2A
R7R, P4T ) , s i n darse cuenta de la ré
plica 1 3 . PST + ( 13 . . . R4C ; 14. R7A ) . A diferencia del -38, es la parte
S m embargo, la posición que aspira débil quien utiliza las ventajas del
ba se consrgue con un sencillo cam zugzwang. Conduce a tablas lo mis-
bio de j ugadas : 12 . . . P4T ! ; 13. PSC, mo : 2 . . . R2R ; 3. R6C, RlA ; 4. PST,
R3C. Ahora las jugadas 14. R7R, R2C que 2 . . . R4R ; 3. R6C, RSA ; 4 . R x P,
ó 14. RSR, R2A ! ; 15. RSA, R2C ; 16. P4T ; S. R6A ! , etc.
R6R ! , R3C no conducen más que a
una pérdida de tiempo. Lo correcto 3 . (RST)4C ( R2A)3R
es 14. R6D !, ya que las j ugadas pre
cisas para conservar la oposición ó 3 . . . P3C ; 4. R3A !
14. . . R3A o R3T son imposibles.
( Véase 76a ) .
4. (R4C )4A
El análisis hecho por Grigoriev
precisa ciertas observaciones com Pero no 4. RST ?, R3A ! ; S . R4C,
plementarias. Las negras no pierden R4R y ganan.
porque su peón esté debilitado por
el avance a 3T, como puede parecer 4. . . . ( P2C)3C
a p rimera vista. La causa radica en S. ( R4A)4R y tablas .
la desafortunada posición del rey en
2T. Si el rey estuviese en 2C ha 1 43 141
brían sido tablas . Por ej emplo : l .
RST, R2T ; 2. P4T, R2C ; 3 . R4C, R3A !
( en eso estriba todo : 3 . . . R3C ? pier
de, ya que 4. R3A ! ) . Ahora a 4. R3A
sigue 4 . . . R3C !, y si 4. R4A, se puede
jugar 4 . . . R3R y 4 . . . P4T . De esta ma-
nera, las negras , en el ejemplo 138,
hacen tablas si son mano jugando
1 . . . R2C !
La misma idea, pero en distinta
posición, inspira el N .0 139.
l. ( R4T )ST
69
Se tardó en hallar una defensa 1 42
correcta saliendo las blancas : l. R3A
( 1 . R3C, R4C ; 2. P4T + , R4A ó 2. P3T,
P3T ! ) ; l . . . P4T ! ( Reichhelm, 1 873 ) ;
2. R3R ( 2 . R3C, R4C ; 2. P3T, PST ;
2. P4T, R4R ; 3. P3C, R4A) ; 2 . . . R4R ;
3. P3C, R4A ; 4. P3T, R4R, etc.
Las blancas tendrían probabilidad
de ganar si hubieran conseguido ocu
par con el rey la casilla 6T ( 131 )
o atacar el peón 2T por la reta
guardia.
La posición 141 se originó en la
140 en los tiempos en que ( por in
Jluencia de Lolli y Walker ) se consi
deraba que las negras no debían
mover el peón 2T para su mej or de
fensa. ( 1 . R3A, R4C ; 2. R4R, RSC ;
3. RSR, R4C ) . White, con sus aná
lisis, demostró, en 1873, que en esta nes ( tiempos), a las blancas les con
posición se podía ganar. viene dej ar, aunque sólo sea un
peón, el 2C, por ejemplo, en su sitio
l. ( RSR)6R ( R4C)3C ( recordando el ejemplo 134 ) y mo
verlo únicamente en situaciones fran
Schorn observó en 19S2 que si l . . . camente victoriosas. Citamos algu
P4T ( a l . . . R - , a excepción d e 3C, nas variantes ( 142 ) .
sigue 2 . R6A ; ó l . . . P3T ; 2 . R7A, P4T ; Saliendo las blancas : l . R4C, R3C ;
3. P3T, PST ; 4. R7C), entonces 2. 2. P3T, P3T ; 3. P3C, R3A ; 4. R4A,
RSR ! (pero no 2 . R7A ?, por 2 . . . PST R3C ; (4 . . . R3R ; S . P4T, R3A ; 6. P4C ) ;
con amenaza de (5T)6T ; 3. P3T, R4A ! S. RSR ( también gana S . P4C, pero
y tablas ) ; 2 . . . RSC, PST ; 3. R6A y no S . P4T ?, R4T !, 1 39 ) ; S . . . R4T ;
4 . P3T + . 6. R6R, R4C ; 7 . R7A, P4T ; 8. P4T + ,
R4A ; 9 . R7C, RSC ; 10. R6C y ganan .
2 . ( P2T)3T (R3C)2C Saliendo las negras : l . . . R3C ; 2.
R4C (se puede también : 2. RSR, lle
ó 2 . . . P3T (2 . . . P4T ; 3 . P4T) ; 3. P3C. vando el j uego al 141 ) ; 2. . . R3T ;
Si 2 . . . R4C, entonces 3. R7A, R3T 3. RSA, R4T ; 4. R6A, R3T ; S. P4T
( 3 . . . P4T ; 4 . P3C, R4A ; 5. P4T, RSC ; ( S . R7A, R4C ; 6. R7C ?, P4T ! y ta
6. R6C) ; 4. R6A, R4T ; S. R7C, P3T ; blas ) ; S . . . R4T ; 6. P3C, RSC (6 . . . R3T ;
6. P3C, R4C ; 7. P4T + , R4T ; 8. R7T . 7. R7A) ; 7. R7C , R x P3C ; 8. PST y
las blancas ganan .
3 , ( R6R)SA y l a s blancas ganan ; O 1 . . . P3T, a lo cual gana la jugada
por ejemplo : 3 . . . R2A ; 4. RSC, R2C ; 2. P3T y la 2 . P4T ; por ejemplo :
5 P4T, R2A ; 6. R6T, etc. ( 133 ) . 2. P3T, R3C ; 3 . P4T ! , R4T ; 4. P3C
E n este ejemplo las blancas ganan ( 1 39 ) ; 2. P4T, R3C (2 . . . R3R ; 3.
independientemente de la salida. Las P3C ! , R3A ; 4 . P4C) ; 3. R4C ! ! ( véase
jugadas para ganar no son únicas , 139, las observaciones para la p rime
pero en cada una de las " ariantes se ra j ugada ) ; 3 . . . R3A ; 4. P3C, R3C ;
requiere , en ciertos momentos, una S. R3A, etc. ( 1 38 ) .
gran precision, teniendo, además, en E l ejemplo 143 viene a ser una
cuenta las posiciones anteriormente síntesis de muchas de las ideas que
examinadas ( a partir del 128 ) . Te hemos expuesto antes en situaciones
niendo en reserva j ugaas de peo- de mayor libertad de movimientos
70
del rey negro ( en comparación con ( al rey blanco no le ha dado tiempo
el 142 ) . de ocupar la casilla SA).
143
3. . .. ( R3A)2A
4 . ( P2C)3C ! ( R2A)3A
2. ( P2T)3T ! ( R4A)3A !
71
blancas, R4A, y también, negras : R3A seguirá R3A ; p ero si en vez de mo
y blancas : R4R ( ¡ a distancia de ca ver el peón, el rey retrocede, enton
ballo ! ) ces las negras j uegan ( P3T )4T ; y, al
Sin embargo, a R3A no se puede revés , si ( P3T)4T, ( P4C)SC, y a R3A,
replicar R4C ( por R4R, que les da la se¡¡uirá ( P3T)4T. Si el rey blanco
victoria ) . Esta infracción de las re está en 4A y las negras en 3R, la
glas de la conjugación se explica por posición es también de zugzwang.
las peculiaridades tácticas propias Así pues, hemos visto la equivalen
de dicha estructura de peones que cia de las casillas · en la primera línea .
se ha estudiado en el 1 39 ( a R3A En este ejemplo p ierde a l a s ne
se puede replicar RST, ya que la gras la circunstancia de que no p ue
respuesta R4A, que habría asegurado dan tomar la oposición en ningún
el éxito en esta posición desplazada momento antes de la jugada ( P3T)4T.
a la izquierda, no se da aquí por el Se gana así : l. R2D ! Si las negras
peligro de rey ahogado. En esta si replican 1 . . . R2A, entonces 2 . P4T !
tuación se manifiesta de nuevo la y quedan las blancas en posición
conj ugación de los escaques . Negras : victoriosa, iniciada por l a maniobra
R3A . Blancas : RST y R2A de las de rodeo de las blancas, con el p ro
negras con R4C de las blancas . pósito de convertir la oposición dis
Una vez establecidos esos factores, tante en inmediata. Por ello, el j ue
el j uego en el ej emplo 144 se hace go se desarrolla del siguiente modo :
muy comprensible : l. R3C ! ( para a 1 . . . R2R (ó 1 . . . R2D ; 2. R3R ! ) ; 2 .
l . . . R2A, replicar 2. R4C) ; 1 . . . R2R ; R3D ! , R3R ; 3 . R4D ! y ganan, y a que
2. R3A ! , R3A ; 3 . R4R ! ó 1 . . . R2A ; a 3 . . . R3D ó 3 . . . R3A, sigue 4. P4T !
2. R4C ! , R3A (2 . . R3R ; 3. R4A ; 2 . .
. . ( Véase 355a. )
R3C ; 3 . R4A, R4T ; 4 . R3C, 1 39 ) ; 3 .
146 1 47
RST y tablas. ( Véase 356a. )
145
72
SA ó SR, las blancas deberán, en blancas son más amplias ; pueden
p rimer lugar, defender sus escaques imponer l a necesidad de la conjuga
críticos 41<. y 4A. Estando el rey ne ción << a distada de caballo», j ugando
gro en 4A, parece posible conseguirlo ( P2C )4C, la toma de oposición con
mediante l<.3A o !UR. Sin embargo, ( P2C )3C. Pero las negras pueden
no sirve la réplica R3R? o R4A, ya neutralizar esta j ugada con ( P3T)4T.
que las negras, mediante ( P3T )4f, Por eso, a las negras les conviene
pueden lograr una situación favora j ugar << a la oposicion» con el fin de
ble del tipo 144, o mediante ( P3C )4C poder replicar a P4C con la conju
la posición es tudiada en el 145, ocu gación a dis tancia de caballo.
pando en ambos casos su rey la Por ejemplo, saliendo las negras :
p recisa distancia de caballo. Por l . . . RZA ; 2. R1A, RZR ( maniobrando
ello, la defensa correcta a R4A en la retaguardia lej ana, las negras
es tan sólo R3A ( torna de oposi esperan ) ; 3 . RZR, R3R ! ; 4. R3A, k4A ;
ción ) : si ( P3C )4C, R3C , y si ( P31' )4T, S. P3C, P4T ó S. P4C + , P4C y ta
( P3T )4T ó R3R. Las o tras casillas blas.
conj ugadas de la primera línea son : Pero si salen las blancas, toman
3R, 41<. y 3C, 4C ; por consiguiente, inmediatamente la oposición, obli
las casillas de l a retaguardia próxi gando a las negras, bien a ser las
ma, 2A, 3A y 2R, 3R ( p ara las casi primeras en mover el peón, bien a
llas de la re taguardia lejana no es ceder el paso al rey blanco o a per
necesaria la oposición ) . mitir que las blancas pasen a un
E s evidente que se consiguen ta sistema favorable para ellas de ca
blas j ugando : l . Rll<. !, RZR ; 2. R1A ! sillas conjugadas .
(se conserva la posibilidad de tornar l . RZR ! ( con las casillas críticas
la oposición en 2R ó 2A j ugando las en 4R, 4A y 4C, y la columna prin
negras 3R ó 3A) ; 2 . . lüA ; 3. RZA,
. cipal de alfil, las blancas inician su
R4C ; 4. R3C, R4T ; a esta j ugada lo maniobra envolvente ) ; l . . . R3A ; 2 .
más sencillo es replicar S. P4T ! , RZA ! , R4C ; 3 . R3R ! , R4A ; 4. R3A,
pero tampoco pierde S . RZC ( n o S . R4R ( 4 . . . R4C ; S. R4R ) ; 5. R4C,
H.2T ?, 138 ) . Se comprende que en R3A ; 6 . R4A ! ( es inútil 6. RST, 138 ;
el 146 ls tablas son incvi tables sa ahora son las blancas quienes se
liendo las negras ( véase 3S7a ) . han apoderado de las casillas críti
En e l 147 las posibilidades d e las cas ) ; 6 . . . R3C o R3R ; 7. P4C y ganan .
2. PEONES AISLADOS
73
y las blancas ganan (5 . . R5A ; 6. P6T,
1 48
.
74
tentativa del cambio 1 . . . P4D se im 1 50
pide j ugando 2. PSA .
Alekhine-Reti, Viena, 1922. Blancas :
R4CR, P2TD, PSTR. Negras : R2AR,
PSCD . Tablas, saliendo las negras :
1 . . . R2C, si las blancas intentan cap
turar el peón se, el rey negro, des
p ués de comer el PST, llega oportu
namente a lA. ( Con peones en 3T
y 4C, en vez de 2T y SC, las blancas
ganan, y con peones en 4T y 3C, las
blancas, además del movimiento ha
cia el peón 3C, pueden encerrar al
rey negro en la esquina 8T y a
( P3C)4C, replicar ( P4T)ST, etc . ) .
E l último ejemplo n o s conduce,
por analogía, a casos prácticamente
importantes con peones de torre blo
queados.
1 49 en el 149 y en 4R y 3R en el l SO ) .
El resultado de la partida depende
también de lo avanzado que esté el
peón bloqueado de la parte fuerte .
En · el ejemplo 151, después de l .
RSR, etc ., e l rey negro, como s e ve
claramente, no logra ocupar la ca
silla lA.
Resulta superfluo alargar la parti
da jugando l. P6C + ?, R2C ; conviene
2. RSC ! (2. R6R?? incluso pierde) ;
2 . RlC ; 3 . R6A, RlA ; 4. R6R, etc.
. .
75
Regla primera. Si el peón bloquea Regla segunda. Si el peón bloquea
do de la p arte más fuerte ha p asado do no ha pasado de la mitad del ta
del centro del tablero, la p artida, en blero, sólo se puede ganar cuando el
general, se gana siempre . peón pasado está dentro de la zona
Las excepciones son posibles, so que limita una diagonal determina
bre todo cuando el peón pasado se da ( véase 152 ) .
encuentra en l a columna central pró
xima a los p eones bloqueados o 1 52
cuando está aún en su casilla ini
cial .
Con un peón bloqueado en ST.
76
de este tipo : 6D-2D-2T, 5D-2D-2CR, y nes, pero de ellas depende la elección
4D-2D-2AR. de cuál de ellos. Si pierden el peón
He aquí un ejemplo que confirma 4T, ob tendrán un final con un peón
la « Segunda regla» : bloqueado de las blancas que ha pa
sado del centro del tablero ; por
152a. Blancas : R2D , P4TD, P2R. con s iguiente, la situación es de pér
Negras : R5D, P4TD . Ganan blancas ; dida para ellas . Pero si pierden el
l . P3R + , R5A ( ó 1 . . . RSR ; 2. R2R, peun 3T, se encuentran con que el
etcétera ) ; 2. R2A ! , R5C ; 3. R3D ! , peón pasado del adversario está fue
R x P4T ; 4. R4A ! , R6T ; 5 . P4R y las ra de su zona ganancial ( diagonal
blancas ganan después de coronar 6R-2T ! ) .
su peón ( véase 3 en el Apéndice ) . Así pues, las negras deberán con
L a única excepción d e este caso es servar el peón 4T (y no el 3T, como
la proximidad de la columna prin puede parecer a p rimera vista) ; para
cipal . ello tienen que defender las casillas
críticas 4R, 4A y 4C. Hasta que el
152b. Blancas : R2AD, P4TD, P2D . rey blanco . no salga a la p rimera lí
Negras : R5AD, P4TD ; tablas, siendo nea, las negras, maniob rando en la
mano las blancas . retaguardia, replican a l. R3R con
Como el peón pasado se halla fue 1 . . . R2A ! ; 2. R4D ( rodeo ) , R3A ! pue
ra de la zona ganancial, no puede de ganar ( 149) ; 2 . . . R3R? ; 3. R4R y
ganar ( 149) . Chéron considera una ganan) ; 3. RSA, R3R ; 4. R6C, R3D ;
excepción posiciones del tipo R6AR, 5. R x P, R2A (para abreviar la par
P4TD , P6CR ; RlAR, P4TD, en la que tida se juega 5 . . . R3A ; 6. R7T, R2A ;
se gana saliendo las negras ; pero, 7. P6T, RlA ; 8. R6C, RlC, etc. ) ; 6.
como es lógico, la regla de Bird RSC, R2C . Se ha llegado a la po
nada tiene que ver aquí. sición « normal » del final que estu
La utilización de las reglas arriba diamos con un peón p asado en zona
indicadas facilita y acelera, en gran neutra ; el rey negro ocupará opor
medida, el cálculo, y de ello pode tunamente la casilla lA.
mos convencernos con el siguiente Pasemos a otras posiciones con
ejemplo : peones bloqueados o no en la co
1 53
lumna de torre, pero con una distri
bución de reyes libre de las limita
cions del tipo de diagrama 149.
77
154 157 158
78
Blancas : RSD, P3CD, P6AD . Negras : en 1938, trató de demostrarlo erró
R2AD, P4T D, P3TD, si son mano neamente a base de la solución
las negras, las blancas ganan. En el 1S9 ; después de 6. RSA, continuaba
1S8 no tenía importancia si esta 6 . . . R1A? ( y después 7. R6D , RlD ;
silla segura para la retirada : l . . . R1D 8. P4T ! ), sin embargo, con un peón
ya que el peón 2T podía, según las en 3T lo único correcto es 6 . . . R1D !
circunstancias, ir a 3T ó 4T. En la
posición de Grigoriev el peon no está 159a. Blancas : R6CD, P3TD, P6AD .
en 2T, sino en 3T, y ya no tiene op Negras : R1CD, PSTD ; ganan blan
ción a la salida doble . Por eso el cas ; l . RST, R2A( 2T ) ; 2. RSC y
rey negro dispone sólo de una ca ganan.
silla segura para laretirad a : 1 . . . R1D
y si ahora 2. R6D , R1A ; 3. P7A?, 159b. Chéron, 19S2. Blancas : R1AR,
entonces 3 . . . PST ; 4 . P x P, P4T y ta P2AR, P2TR. Negras : R6AR, P2TR.
blas . La situación del peón en 3T, Tablas . l. R1R, P4T ; 2 . R1A, PST ;
en vez de 2T, permite el paso del 3. R1C ( 3 . R1R, R7C ó 3. P3T, RSR ! ;
rey blanco a la casilla 6C y las blan 4. R2R, RSA ; S. P3A, R6C ; 3 . . . RSC !
cas ganan, cediendo la salida a las ( no 3 . . . P6T? ; 4. R1 A ) ; 4. R2C,
negras : 1 . . . RlD, sigue 2 R4A(4D ) ! , P6T + ; S. R1C, RSA ; 6 . R1A, R6A ;
l o mismo que e n e l 1 7 . 7. R1R y tablas .
Muchas de las j ugadas que hemos
1 59 examinado en este final están artís
ticamente realizadas en el 160.
I GO
79
4T (2. . . 4T), sería preciso j ugar 4 . Si salen las negras : 1 . . . R2D ; 2.
R1A ! (véase 1 S 7 ) . RSD, R2A ; 3. PST, R2D ; 4 . ' P6T, R2A ;
Al elegir la casilla para retroceder, S . R6R, R3A ; 6. R7R, R2A ! y tablas.
el rey debe situarse en l a que ten
ga el mismo color de la que ocupa el 162. l . R4C ! , R3C ; 2. P4T, R3A ;
peón del adversario en la columna 3. PST, R2C ; 4. RSC , R2A ; S. RSA,
de torre ; R2D ; 6. RSD, R2A ; 7. R6R, R3A ; 8 .
P6T ! y ganan .
4. . . . ( RSA)6R Si j uegan primero las negras : 1 . . .
S . (R1R)1A ( P3T )4T R4A ; 2 . R3C, R3C ! ; 3 . R4C, R3A ;
4. P4T, R3C ; S. PST + , R3A y ta
Si S . . . 7A ; 6. P3T ! , R6A ; 7. P4T, blas .
R6C ; 8. PST . Ahora se comprende que el 1S9
se resuelve más sencillamente : l.
6. (RlA)lR ( P6A)7A + R4C !, R3C ; 2. P4T !, etc.
7. (R1R)1A ( R6R)6A Examinemos ahora posiciones con
8. ( P2T)3T ( R6A)6C parej a de peones, uno blanco y otro
9. ( P3T)4T y tablas . negro , en otras columnas que no
sean de la torre.
Es distinto el j uego si el peón 163
pasado se encuentra en la fila cuar
ta, y el otro peón, aunque no está
en su casilla inicial , puede asegurar
el tiempo necesario p ara conseguir
una posición en zugzwang. En este
caso tiene importancia que el rey
se encuentre delante de su peón p a
sado ( 161 y 162).
161 162
80
p asado del centro del tablero. En 3. ( R3C )2C !
esta posición desplazada a la fila
inmediata superior, las blancas, ju Después de esta jugada, las negras
gando así, habrían ganado ( 1 63a). pierden la conjugación.
Y a que la jugada P4D no da resul
tado, hay que buscar otros medios. 3. . . . ( R6A )SA
Se echa de ver en seguida que si sa 4 . ( R2C )2A ! ( RSA )6A
len las negras, las blancas consiguen
avanzar fácilmente su rey ( 1 . . . RSA ; Hemos hablado ya del paso a la
2. R2R, etc.). Por consiguiente, hay quinta fila ; las blancas han consegui
que ceder la salida al adversario. do ya su obj etivo fundamental : ce
Sin embargo , en esta posición no der la salida a las negra s .
basta el simple cálculo del <<trián
gulo>> . Al triángulo 2D, 2A, 3A (jun S . ( R2A )2D
to a la casilla inaccesible 3D, véase
l a << Introducción>>), equivale el trián La continuación es relativamente
gulo de las negras 6A, SA, 6R (jun fácil : S . . . RSA ; 6. R2R, R4R ; 7. R3R,
to a la casilla inaccesible SR). Estas R4D ; 8. P4D . Se ha llegado a un
casillas constituyen la zona princi momento importante : las blancas,
pal y en ellas las negras siempre después de reconquistada la casilla
pueden conservar la conjugación . 3R, no tienen más remedio que per
Por lo tanto, hay que pensar en mitir a las negras 8 . . . RSA ; se com
los escaques de la retaguardia inme prende que si esta posición estuvie
diata ; resulta que si el rey blanco se en la columna inmediata de la de
maniobra por las casillas 2C y 3C, el recha, la posición de las negras,
re�· negro no podrá disponer de los con un peón de alfil, supondría un
escaques 6C y SC, ya que las blancas peligro serio ( la partida terminaría
j ugarían (R3A)4D . en tablas ; véase 163b ) ; pero si el
La base de la solución se hace evi peón negro estuviese en 3A, es de
dente y sólo queda llevarla acerta- ·
cir, toda la posición en la fila in
damente a la práctica . mediata superior, las blancas gana
rían : 8 . . . RSA ; 9. R4R, R x P4C . ; 10.
l . ( R2D)2A ( R6A)SA PSD, R4A.
O 10 . . . R4T ; 1 1 . P6D, R3T ; 12. RSR,
Se perdería tiempo con l. R3A, PSC ; 1 3 . R6R ! , P6C ; 14. P7D y ga
R6R, después de R2A, pierde en se n an ; 1 1 . RSR, PSC ; 12. P6D, R3A ; 1 3 .
guida 1 . . . R6R por 2. R3A . R6R, P6C ; 1 4 . P7D, P7C ; 1 S . P8D = D ,
P8C = D ; 16. D8A + y ganan.
2. (R2A)3C ( Véase la posición 163 desplazada
a la columna de la izquierda en el
ó 2 . R2C, pero no 2. R3A . 386a ) .
81
6
10. P6A, P8R= D ; 1 1 . P7A y tablas no pueden ganar ni aun saliendo las
(8 en el «Apéndice». ) En la posición negras .
163b, situada en la fila de abaj o, el
164a
peón blanco no habría tenido tiempo
de llegar a )a casilla 7 A.
1 64
82
165 RSC ! y la continuación 2 . P3A + ,
R6C ; 3 . R2D, RST ! y luego, como
Grigoriev, 3. R2R(3R) ! y ganan, lo
mismo que en el ejemplo 163 .
Pero l o fundamental n o e s eso.
Después de l. R3D, R4C, Berger
analiza la j ugada 2. R3R ! y vuelve
a aconsej ar la toma de oposición
«2 . . . R4A ! >> . En la realidad se consi
guen tablas j ugando tan sólo 2 . . .
RSA ! y n o 2 . . . R4A ? ; e n e l ejemplo
dado por Berger no pierde, porque
continua 3. R2R?, RSA ; 4. R3A, RSD .
Segun Dedrle ( 1921 ), a 2 . . . R4A ? se
debe replicar : 3 . R2A ! ( maniobra de
Kling, 168 ) ; 3 . . . RSA ; 4. R3C ! , RSD ;
S. R3A, R6A ; 6. R4C y ganan (57) .
En el ejemplo 166, donde se gana
con l . P3D con el avance siguiente
señaló otras dos soluciones : l. R4A,
del peón 2A, no hay necesidad, como
R4R ; 2. P4D + , R x PSA ; 3. PSD y la
es natural , de semej ante rodeo, pero
otra, también sencilla, de l. P3D,
se hace imprescindible si el peón de
R3A ; 2. R4A, R3D ; 3 . P4D, etc. Estas
las negras es de alfil , como en el
j ugadas no consiguen su obj etivo en
167. ( Observemos , de paso, que si la
la posición siguiente, donde el peón
posición 166 se desplaza a la colum
negro está más próximo de la oc
na de la derecha, las blancas ganan
tava fila.
sólo si son mano las negras .)
166
167
83
ganan . La conjugación de las casillas 169
se determina por las posiciones deci
sivas R3C-RSD y R3T-RSR.
168 1 68a
84
1 70 R6R ! ; ó 6. PSA, R x PSA ; 7. R6D ,
R3A ! ) ; S . . . R4A (hay la amenaza
de 6 . . . RSC) ; 6. P4A ! RSD ; 7. PSA !
( 7 . R6D ?, R6R) ; 7 . . . R4R ; 8. R6A !
( 8 . P6A?, R x P6A ; 9. R6D , R2A ! ) ;
8 . . . R x PSA ; 9 . RSD ! y ganan .
85
171 1 72 En el 174 se consiguen tablas con
1 . . . R1A ! , pero no 1 . . . R1 T ? ; 2 . R7A !
( 2 . P6T ?, R 1 C !) ; 2. . . R2T ; 3 . RBA,
R1T ; 4 . P6T !, etc.
Esta posicwn angular era conocida
ya por Carrera en 1617 ( 175) .
1 75 1 76
86
En el ejemplo 178 al rey negro le Sin embargo, en el 181a, las blan
fal ta espacio para conservar l a opo cas, siendo mano, no pueden ganar :
sición. Las blancas ganan j ugando l . R4C, R4D ; 2. R3A, P4A .
l. R7D, R2T ( ó 1 . . . R2C ; 2. PST ) ;
2. R7A, etc. 1 82 1 83
1 79 1 80
87
l . ( R2A)3C . rrecto : « l . P4R, R3A ; 2. R5R, R4A ;
3. R6A?, R5D ; 4. P5 R , R4D ! ; 5. P3A,
S e hacen tablas con l . R3A ?, R4A ! R5R ! (pero no 5 . . . R5A ; 6. R7R,
(no 1 . . . P4A ? ; 2. P3D ó 3C y no R4D ; 7. R x P2D, R x P5R ; 8. R6A y
1 . . . P3A? ; 2. P4D ) , y ni siquiera la gana) ; 6. P4A, R5D ; 7. R7R, R x PSR».
existencra de tiempos de reserva ase Fine no indicaba la jugada victoriosa
gura a las blancas la ocupacwn de en lugar de R6A, pero el caso es que
la casilla 4A, por ejemplo : no existe (3. P3A, RSA ; 3. R5A, R5D ;
a) 2. P4C + , R4C ! ( una defensa co 4. P5R, R4D ! ; 5. P3A, RSA ó 5. R6A,
rrecta exige que la retirada se haga R5D ) . Por consiguiente, se hacen ta
en la columna del peón avanzado ; si blas con 2 . RSR? y 3. R6A no es más
2 . . . R4D ?, entonces 3. R3D !, P3A ; 4. que una de tantas variantes. Tam
R3A y, como antes, es inútil 4 . . . P4A bién es incorreCta en el análisis la
por 5. P5C) ; 3. R3C, P3A y a 4. R3A j ugada «4 . . . R4D ! » ; es más sencilla
u 4. P3D, sigue 4. . . P4A y 4. P4D 4 . . R5R !
.
88
ganan. Lo correcto es l . R2A ! , R3D . de otro modo, las casillas SAR, 4AR
(Nada se consigue c o n 1 . . . P S D ó y 4CR (junto al escaque inacessible
l . . . R4A ; 2. R3A y etc. ; 1 83a) ; 2. SC), son las conj ugadas de las casi
R3R ! (no 2 . R3A ?, R4R ; 3 . P3R, llas 4D, 4AD y SAD (junto al escaque
R4A ó 3. R3R, P4A ; 4 . R3A, PSD ) ; inaccesible SD). En esas casillas con
2 . . . R4R ; 3. R3D ! , PSD ; 4. P3R ó 4R j ugadas se salvan las blancas de la
y tablas. funesta, en este caso, oposición (en
los escaques de retaguardia adya
183e. Moraviets, 1 941 . Blancas : centes las negras no pueden manio
RSR, P2TD, P2AD . Negras : R4AD, brar, por tener amenazado el peón
P4CD ; ganan blancas. Es prematuro 3A). De todo lo que antecede se
l . P3T?, por 1 . . . R3A ; 2. R6R ( ó 2 . deduce claramente la solución :
R4D , R3D ; 3 . P3A, R3A ) ; 2 . . . R4A ; l. R4C ! ( l . R3R?, R3D ! ; 2. R4A,
3. R7D, PSC ; 4. P4T, R3C. Lo correc R3R) ; 1 . . . RSA ( l . . . R3D ; 2. RSA) ;
to es l . R6R ! , R3A ; 2. R7R ! , R2A ; 2. R4A ! , RSD (2. . . P3D ; 3. R4C ; 2 .
3. P3T, R3A ; 4. RBD y ganan . R3D ; 3 . PSR) ; 3 . RSA ! , P 3 D ( después
de esa j ugada las blancas se defien
1 84 den por medio de la oposición) ; 4.
R4A, R6D ; S. R3A, RSA ; 6. R4C y
tablas.
89
1 85 otra distribución de los reyes, en
este caso es de importancia decisiva
el dominio de la « conjugación rec
tangular», ya que de ello depende la
toma de opos¡c,,m estando el rey
blanco en BD .
Lo veremos más claro si con la
misma posición son mano las ne
gras : 1 . . . R3C ; 2. R1!C, R3A ; 3 . R8A,
R3C ! (3 . . R3D ? ; 3. R7A) ; 4. RBR,
.
90
negras hacen tablas . El rey negro se (esta combinación es posible sólo en
encuentra en posición desventaj osa, el caso de que el peón del enemigo
pero también el rey blanco está le esté poco avanzado ) ; 4 . . . P x P (el
jos ; 1 . . . R3A ! ; 2. R6C ( 2 . R6A, R3D rey negro no puede jugar 2A) ; S .
o R3 C) ; 2 . . . R4A ; 3. RSC, RSD(SC) ; PSR y ganan .
tablas . Si l . . . R3D(3C)?, entonces 2 .
R6A, R4D(4C ) ; 3 . RSA, RSD( SC) ; 4 . 185c. Herberg, 1 936. Blancas :
R6R ! y ganan . R3CD, P3R. Negras : RSTR, P4D ,
P3AR. 1 ablas . Nos encontramos con
una forma distinta de la posición
185b. Mandler, 1 929 . Blancas : RS anterior ; 1 . R2A ! (no 1 . R4C?, RSC
TR, P4R. Negras : R2TD, P3D. Ganan y no 1 . R2C, R6T ; 2. R3 C, R7T ; 3 .
blancas : 1 . R6C, R3T ; 2. R7C ! , R2T ; R2C, RBT ; 4 . R 1 C , PSD ó 4 . R3C,
3. RBC ! , R1 T ( la táctica de atracción RBC ; S. R3A , RBA y ganan) ; l . . . RSC ;
del rey negro a la fila 8 resulta fu 2. R2D !, R6T ; 3 . R3D, R7C (3 . . . R6C ;
nesta para las negras, y, además, el 4. R3A) ; 4. R2A ! , RBT ; S . RlD ! ,
rey se alej a de su peón) ; 4. PSA ! R8C ; 6 . R1A, PSD ; 7 . R2D y tablas .
3. PEONES AISLADOS
91