Вы находитесь на странице: 1из 4

5 ptos

INTEGRANTES:

Sandra Quispe Alvarez


Luigui Mihael Arosquipa Nakamura

GRUPO: IND1-11.1

ALGORITMO
Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que
permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien
deba realizar dicha actividad,siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se
obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.

TIPOS DE REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS

PSEUDOCÓDIGO DIAGRAMA DE FLUJO DIAGRAMA DE N-S

Es una descripción de un Es aquél que se vale de Es una técnica híbrida (una


algoritmo informático de diversos símbolos para mezcla) entre Diagramas de
programación de alto nivel representar las ideas o Flujo y Pseudocódigo.Utiliza
compacto e informal que acciones a desarrollar. Es una serie de cajas, similar a
utiliza las convenciones útil para organizar las los diagramas de flujos,
estructurales de un lenguaje acciones o pasos de un pero no requiere la
de programación algoritmo pero requiere de utilización de flechas,
verdadero., pero que está etapas posteriores para debido a que su flujo
diseñado para la lectura implementarse en un siempre es descendente.
humana en lugar de la sistema de cómputo.
lectura en máquina.

Ejemplo: Ejemplo: Ejemplo:


a) Tipos de datos: numéricos: ​Son aquellos que se utilizan para realizar operaciones
aritméticas.
- Enteros; corresponden a números “completos”, o sea que no tienen parte decimal, pueden
ser negativos, positivos o cero. Ejemplo: La edad de una persona (39), el total de estudiantes
en un grupo (36).
-Reales; son aquellos números que poseen punto decimal. Pueden ser negativos, positivos o
cero.
-Reales decimales; son los que constan de una parte entera y una decimal (en algunos casos
se puede omitir la parte entera o la decimal). Ejemplo: La nota de un estudiante (4.7), el
porcentaje de algún impuesto (0.16).
-Reales exponenciales (de punto flotante); son aquellos números que se expresan en
función de potencias de 10; esta expresión es conocida como notación científica. Ejemplo:
-2.85E03; 0.735E-4; 0.58E-1
b)Tipos de datos alfanuméricos: ​Corresponden al conjunto de caracteres alfabéticos,
numéricos, y/o especiales; con ellos no se efectúan operaciones matemáticas.
-Carácter; cuándo se hace referencia a un solo carácter, y debe encerrarse entre apóstrofos
(‘ ‘). Ej: Sexo de una persona (‘M’ o ‘F’), estado civil (‘S’, ‘C’, ‘V’).
-Cadena; Cuándo se hace referencia a más de un carácter, siempre debe encerrarse entre
comillas (“ “). Ej: código de un estudiante (“2041220”), nombre de una persona (“Víctor
Hugo Torres”), dirección donde reside una persona (“Calle 100 # 50 - 20), número telefónico
(“3002125820”).
c)Tipos de datos lógicos: ​Son aquellos datos que solo pueden tomar dos valores:
- Valor verdadero – true
- Valor falso – false

VARIABLE:
En ​programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y
un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad
o información conocida o desconocida, es decir un​ ​valor.

CONSTANTE
En informática,una constante es un valor que no puede ser alterado o modificado durante la
ejecución de un programa,únicamente puede ser leído.Una constante corresponde a una
longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el
programa almacena valores fijos.

Вам также может понравиться