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CURSO :
INTELIGENCIA DE NEGOCIOS
DOCENTE :
ING. PEREZ SOLIS, MILTON CESAR
JEFE DE P. :
ING.
INTEGRANTES:
CARRILLO HUANCA, LUIS MIGUEL
CAMACHO DOROTEO, WILLIAM
DAMIAN AGUIRRE, THALIA SOLEDAD
EVARISTO COZ, BEATRIZ
LIBERATO HILARIO, CECIBEL
NAVIDAD REYES, ELVIS
NOLASCO ORTEGA, DIEGO
SANTIAGO ASTO, MARISELA
HUÁNUCO-PERÚ
Contenido
1. DENOMINACIÓN DEL PREYECTO. .................................................................. 2
2. NATURALEZA DEL PROYECTO: ....................................................................... 2
2.1. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO. ............................................................... 2
2.2. FUNDAMENTACIÓN DEL PROYECTO. ................................................... 2
2.3. MARCO INSTITUCIONAL. ............................................................................ 2
2.4. FINALIDAD DEL PROYECTO. ..................................................................... 6
2.5. OBJETIVOS. ........................................................................................................ 6
2.6. METAS. .................................................................................................................. 7
2.7. BENEFICIARIOS. .............................................................................................. 7
2.8. PRODUCTOS....................................................................................................... 7
2.9. LOCALIZACION FISICA Y COBERTURA ESPACIAL. ...................... 8
3. ESPECIFICACIÓN OPERACIONAL DE LAS ACTIVIDADES Y
TAREAS A REALIZAR. ....................................................................................................... 9
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1. DENOMINACIÓN DEL PREYECTO.
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las organizaciones a controlar y mejorar su rendimiento y conducirles hacia la
eficiencia, servicio al cliente y excelencia en el producto.
La certificación ISO 9001 SGC le ayuda a transmitir:
Compromiso a sus accionistas.
Reputación de su organización.
Satisfacción de cliente.
Ventaja competitiva.
3. GARANTIAS LEGALES Y GARANTIAS COMERCIALES EN LA COMPRAVENTA
DE PRODUCTOS
Cuando adquirimos un producto, la ley reconoce una serie de garantías a favor
del consumidor, cuya regulación se encuentra en el Real Decreto Legislativo
1/2007, de 16 de noviembre, por el que se aprueba el texto refundido de la Ley
General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios, (artículos 114 a 127)
que viene a derogar la anterior Ley 23/2003, de 10 de julio, de Garantías en la
Venta de Bienes de Consumo.
3.1. GARANTIAS LEGALES
Las garantías legales únicamente se pueden ejercitar cuando el
producto que hemos comprado no es conforme con el contrato,
y, a estos efectos, se entiende la no conformidad, cuando
concurre alguna de las siguientes circunstancias:
Que el producto no se ajusta a la descripción hecha por
el vendedor o no posea las cualidades que el vendedor
le presentó a través de una muestra o de un modelo.
Que no resulte apto para el uso al que ordinariamente
se destine ese tipo de producto.
Que no resulte apto para otro uso especial, cuando el
consumidor haya puesto en conocimiento del vendedor
dicha intención de uso especial en el momento de la
contratación, y éste haya admitido que el producto es
válido para ese uso especial.
Que presente la calidad y las prestaciones habituales
que cabe esperar para un producto de dicho tipo y
teniendo en cuenta su naturaleza.
Cuando, tratándose de un producto que deba ser
instalado y dicha instalación venga incluida en el
contrato de compraventa, la misma haya sido efectuada
incorrectamente, o lo haya sido por causa de la
instalación del consumidor siguiendo unas
instrucciones de instalación incorrectas.
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2.4. FINALIDAD DEL PROYECTO.
En la actualidad se ve bastante el nacimiento de diversas tecnologías de
información tales como programas, aplicaciones al alcance de cualquier usuario.
Esto se encuentra inmerso en toda empresa para el buen manejo de sus
procesos y facilitar el trabajo del personal de las diferentes áreas que conforma
dicha empresa. El desarrollo de estas aplicaciones viene acompañado de
diferente metodologías existentes nos referimos a la inteligencia de negocios
que engloba todo el desarrollo de software.
Surge entonces la idea de desarrollar un sistema de ventas para una mueblería
de tal forma que el programa le permita automatizar diversos procesos
facilitando el uso y el control de su negocio logrando así la efectividad y
teniendo una ventaja competitiva respecto a otro en el mercado.
Se busca entonces contribuir con la organización con el buen manejo de todo su
negocio en general a través del desarrollo del software basado en todo un
proceso que incluye análisis diseño e implementación de dicho sistema con el
valor agregado que le da la inteligencia de negocios.
2.5. OBJETIVOS.
General:
Realizar un estudio a una Mueblería el cual estará enfocada en:
Propuesta.
Análisis.
Diseño.
De un Sistema de Información e implementación, en el cual se aplicarán
los conceptos de Inteligencia de negocios.
Especifico:
Obtener experiencia práctica sobre los diversos pasos que se
tiene que seguir para implementar un Sistema de Información, como
pueden ser de manera General:
Estudio Preliminar.
Análisis de componentes.
Reconocimiento de actores.
Calculo de costos de ejecución.
Diagrama de Base de Datos y Normalización.
Desarrollo del software.
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2.6. METAS.
2.7. BENEFICIARIOS.
Luego de haber presentado la naturaleza del proyecto se realizará a
continuación una breve descripción de los beneficiarios y del “porqué del
desarrollo del proyecto”, es decir, de qué manera contribuye y qué ofrece para
que sea justificable su elaboración. La solución que se plantea en el proyecto
tiene por finalidad, realizar el análisis, diseño e implementación de una solución
de inteligencia de negocios para una empresa dedicada a la venta de muebles.
Dado que el sistema se orienta a una instancia reducida, el beneficiario directo
son los dueños del negocio y sus clientes, los primeros pueden brindar un mejor
servicio, así como también pueden reducir costos en el largo plazo ya que por
los beneficios que brinden pueden tener una mayor cartera de clientes y además
podrán llevar un mejor control de los recursos con que cuentan y tener una
retroalimentación que conlleve a una mejor gestión de la empresa. Asimismo,
los clientes de esta empresa dedicada a la vente de muebles serán también
usuarios del sistema y tendrán la posibilidad de tener un servicio más ágil a la
hora de realizar sus compras, lo cual es sumamente beneficioso .Para el
desarrollo del proyecto se emplearán distintos recursos los cuales se pueden
agrupar en: tiempo, personas y tecnología. En función al tiempo, se puede
visualizar en detalle las actividades del presupuesto en el cronograma del
proyecto. Entonces, el costo relacionado al tiempo se ve justificado: una
cantidad de horas que son necesarias para llevar a cabo las etapas del proyecto.
En relación a las personas, el presente proyecto es de 9(personas) desarrollado
de manera grupal lo cual también justifica el tiempo que tomará el desarrollo.
Finalmente, en el caso de la tecnología que se empleará, las herramientas y
tecnologías son ya conocidas (ahorro en tiempo).
Además, dichas tecnologías contribuyen a que la solución sea flexible y mejora
su performance. Con todo lo expuesto, se puede concluir que los beneficiarios
tendrán un saldo positivo que traería la solución, no solo por lo expuesto líneas
arriba sino porque este sistema constituye una solución eficiente y eficaz para
la región de Huánuco, sería algo innovador.
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2.8. PRODUCTOS.
Recursos Humano
El presente trabajo de inteligencia de negocio es realizado por los
siguientes alumnos:
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DAMIAN AGUIRRE, Thalia.
EVARISTO COZ, Beatriz.
LIBERATO HILARIO, Cecibel.
NAVIDAD REYES, Elvis.
SANTIAGO ASTO, Marisela.
Recursos materiales
ÍTEM DETALLE
1 Software de diseño de base de datos (
Workbench, Mysql Server)
2 Software de Procesos ( Bizagi Process ,rational
rouse)
3 Workbench
4 Software de Programación (Visual Basic)
5 Hojas Bond A4
6 Impresiones
7 Laptop
8 Metodologia XP
9 Memorias USB
Proyecto:
Software de Ventas con sus respectivos módulos.
Base de Datos.
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3. ESPECIFICACIÓN OPERACIONAL DE LAS ACTIVIDADES Y
TAREAS A REALIZAR.
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Métodos y técnicas a utilizar
1.1. Reconocimiento de Actores
1.2. Descripción de Actores
1.3. Diagrama de Caso de Uso
1.4. Diagrama de Actividades
1.5. Diagrama de procesos
1.5.1. Por Actor
1.5.2. Por Procesos
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