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Es por ello que el juego recreativo es uno de los temas más apasionantes de
los niños, niñas y adultos, por lo que se explica que se hayan suscitado tantas
investigaciones al respecto. Muchas de estas investigaciones han expuesto que son
pocas las personas, docentes e instituciones que le dan el lugar que le corresponde al
juego como uno de los medio más eficaces para educar al niño.
2
FASE I
DIAGNÓSTICO
3
De igual manera Froebel, psicólogo alemán resaltó la significación del juego
por considerarlo la más alta expresión del desarrollo humano en la infancia y lo
identificó como instrumento y auxiliar en el desarrollo de las habilidades físicas, del
uso del lenguaje y de la música en los niños principalmente en los primeros años de
vida (p. 41).
4
para fomentar las habilidades, destrezas y capacidades de los niños y niñas en los
primeros niveles de su escolaridad.
Según lo antes planteado, el juego es una actividad que le permite a los niños
y niñas adquirir esquemas de conductas, conocimientos habilidades y destrezas, que
los conducirán en el transcurrir de su vida, y en la adquisición de una formación
integral, la cual es necesaria para lograr un país con individuos preactivos que lo
conduzcan hacia la excelencia.
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Física y Deportes, planifiquen actividades educativas a través del juego,
permitiéndole la libertad de acción lo que genera un desarrollo de sus aptitudes,
destrezas y habilidades, y además de cumplir una función motivadora de
comunicación y de expresar ideas, conocimientos previos y pone en funcionamiento
el pensamiento lógico y afectivo el cual está en su proceso de maduración.
Es importante no perder de vista que los juegos deben ser adecuados a la edad
del grupo en que se aplican e ir aumentando progresivamente su dificultad con el fin
de contribuir positivamente en la formación. El juego constituye una actividad
recreativa que contribuye al desarrollo psicomotor del niño. El presente proyecto
tiene como finalidad organizar juegos recreativos tradicionales como estrategias para
desarrollar las habilidades motrices en los niños de la primera etapa de la Escuela
Básica "Concentrada # 422" en Aguas Dulces, Municipio Uracoa, Estado Monagas.
El juego más que una actividad recreativa es una forma de educar, de integrar
al niño en la sociedad de hacerlo más independiente y seguro de sí mismo. El juego
permite establecer reglas y normas de convivencia.
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El niño debe disfrutar plenamente de juegos y recreaciones, las cuales deberán
ser orientadas hacia los fines que persiguen la educación, la sociedad y las
autoridades, las cuales se esforzaran por promover el goce de este derecho. El juego
es recomendado como elemento educativo de vital importancia por la influencia que
tiene en el aspecto motor, afectivo y social.
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Norte: Con Calle Bolívar.
Sur: Casa en Proyecto
Este: Con la Calle los Apamates
Oeste: Con la Escuela Básica "Tarcisia de Romero"
8
Esto evidencia que la Directora del plantel está clara con respecto a los
beneficios que ofrece el juego en el desarrollo físico y mental de los niños, y que los
docentes en su mayoría, no solo los de educación física sino los de aula no utilizan el
juego para desarrollar las habilidades motrices, sino como recreación.
Esto resalta la importancia del juego en la los educandos(as), es por ello que
se plantea a través de este proyecto la puesta en práctica de los juegos tradicionales
como estrategias para desarrollar las habilidades motrices en los niños(as) de la
Primera Etapa en la Escuela Básica “Concentrada Nº 422” que funciona en la
Comunidad de las Aguas Dulces del Municipio Uracoa Estado Monagas.
Lo planteado conduce a que los niños sean inhibidos de una parte fundamental
de su proceso educativo formativo como lo es el juego, parte inherente de éstos, por
ello se deben realizar actividades donde el juego promueva aprendizaje y la
espontaneidad y creatividad por medio de los juegos que practican; esta problemática
induce a lo investigadores a plantearse las siguientes interrogantes:
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Existe un alto porcentaje de docentes han sido capacitado en las teorías
relacionadas con la construcción del conocimiento basado en el contacto con los
objetos que rodean al niño en su ambiente familiar, escolar y comunitario, sin
embargo se observa en las aulas de preescolar una carencia de materiales para el
aprendizaje y juegos didácticos, por lo que el niño construye parte de su aprendizaje.
Desarrollo del niño: Los niños de estas instituciones están siendo afectados en
su desarrollo integral y en su proceso constructivo del aprendizaje, ya que al estar el
aula desprovisto de juegos pedagógicos estos se ven en la necesidad de buscar
alternativas que generalmente terminan en juegos bruscos que conducen al conflicto
ante los niños – docentes, niños y adultos.
10
experiencias significativas que a la vez ayudarán al niño a desarrollar sus capacidades
intelectuales y afectivas a través de la vivencia generadas en el aula.
• ¿Cuáles alternativas se pueden proponer que le permitan a los
docentes conocer la importancia del juego como herramienta educativa?
11
El instrumento utilizado es el cuestionario el cual consta de una serie de
interrogantes que deben ser respondidas por el encuestado.
El autor antes mencionado al respecto indica:
12
1.3.- JUSTIFICACIÓN
A los docentes (as) les permite estar en contacto con el campo laboral y a la
vez proponer alternativas que puedan mejorar el área y el desarrollo del maestro(a).
a) ALCANCE DE LA SITUACIÓN.
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imaginación y fantasía. Mediante el juego desarrolla todos los ámbitos de #a conducta
humana; cognoscitiva, motoras y socio afectivos.
14
el cual se resalta la importancia de estas actividades en las comunidades y de cómo
con pocos recursos se pueden desarrollar múltiples acciones de sosiego y
esparcimiento espiritual en la población.
15
FASE II
DESARROLLO
En la etapa de preescolar, entre los tres y cinco años, la actividad del niño, se
basa en el juego, por consiguiente el juego es el trabajo de este nivel escolar, por lo
cual este debe constituir en las docentes, la herramienta garante en la promoción de
actividades significativas que fomente la construcción de aprendizajes por parte de
los educandos.
En este sentido Dunyó (2004) acota “El maestro tiene que estar convencido de
la importancia de las actividades lúdicas del niño, como forma de expresión y de
aprendizaje, en todas las áreas del saber” (p. 20), por tal razón el docente debe tener
en cuenta de la necesidad que tiene el niño de jugar y de la importancia que éste
reviste en la formación cognitiva, afectiva y psicomotriz de los infantes.
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educativas al mismo tiempo, de lo contrario los niños no asumirán el juego como tal,
sino como una tarea que deben cumplir.
De igual forma el docente debe tener presente que es también la etapa del
descubrimiento de la realidad externa donde realiza con sus familiares compañeros, y
otros adulto, lo cual representa el inicio de la competencia.
El juego forma parte de las necesidades que tiene el niño para lograr un
desarrollo socio emocional equilibrado, si no tiene oportunidad de jugar perdería
muchas de las formas de aprendizajes, ya que a través del juego expresa de manera
adecuada y socialmente aceptable sus emociones; aprende a conocer por intermedio
17
de sus juguetes, los colores, texturas, formas, tamaños, uso y significado de muchos
objetos, aprender; a dar y a recibir, respetar reglas acordadas en los juegos, aprende a
establecer relaciones sociales, logra mejor desarrollo físico.
El Juego es uno de los medios de mayor importancia con el cual el niño tiene
oportunidad de ejercitar su impulso, desarrollarse y actuar espontáneamente en su
entorno. Le sirve para ponerse a prueba a sí mismo, ya sea con su imaginación a
través de fantasías o activamente como persona. Por medio del juego el niño puede
pasar de lo conocido a lo desconocido, aspecto este importante en su desarrollo, ya
que el comienzo de toda experiencia nueva, puede encerrar un elemento de peligro.
18
De lo anterior se concluye que a través del juego el niño acelera su proceso de
socialización porque éste le permite aprender ciertos patrones de conducta social
como lo es la auto confianza, cooperación, reciprocidad, igualmente le permite
adquirir conocimientos académicos porque son muchos los aprendizajes que logran
en su comunidad escolar.
19
de ir eligiendo y modificando el transcurso del mismo. Produce
placer, necesidad que evoluciona con el sujeto y cuya satisfacción
contribuye a un desarrollo emocional, armonioso y despertando su
interés por volver a jugar.
-.La actividad lúdica es necesaria para proporcionar satisfacción
personal y equilibrio emocional, que en la infancia ocupa una parte
significativa de su exigencia.
-.Presenta una organización propia de las conductas que lo definen
como tal y provienen en gran parte de imitar conductas observadas.
-.El juego potencia el aprendizaje, por su enorme potencial
motivador, el interés que despierta y el sentido que tiene para el
que juega.
-.Facilitar las relaciones, tanto con los demás (interpersonales)
como uno mismo (intrapersonales), ofreciendo un campo de
experimentación único (p. 135).
El Juego Didáctico.
20
Al respecto Rocío (1.999) señala:
21
desarrolle las potencialidades que vienen con él desde que nace y que solo deben ser
estimuladas adecuadamente.
Por su parte, Buhler (1998), explica “Las actividades lúdicas por el placer
funcional que ésta producen, y considero su contenido, como un reflejo de la vida en
la que se mueve el niño” (p. 48), en este orden de ideas el juego es considerado como
un mecanismo que utiliza el individuo para llevar a cabo la necesidad de relacionarse
con el ambiente que lo rodea.
22
Por ésta razón el juego en la infancia inicia la interacción y las relaciones
sociales, conduciéndola a la adquisición de competencias variadas que lo llevará al
conocimiento del “nosotros” de los elementos de su entorno y además le permite ir
visualizando la realidad de su medio y de sus acciones, por ello en el preescolar el
juego debe ser el camino para desarrollar capacidades intelectuales, afectivas,
motrices y sociales.
Clases de Juegos.
Según U.N.A (2000), la naturaleza del juego, es tan diversa que abarca las
áreas de desarrollo del niño y la niña como son: física, psíquica y moral (p. 75).
El de Reglas: Es más propio del adulto y los niños mayores, sin embargo el
niño preescolar gusta de una manera informal de establecer reglas (p. 130).
23
De acuerdo con lo expuesto existen varios tipos de juego, ellos se derivan de
la edad, maduración, interés y características de los individuos, por este motivo es
necesario que se asuma el espacio inherente a la vida del infante, es por ello que
donde exista niños también existirá el juego.
Los educadores que participan en los juegos infantiles desempeñan un rol bien
significativo dentro del proceso enseñanza – aprendizaje; comprenden que no siempre
los niños se proveen de variedad de materiales y actividades como se afirma. En
ocasiones limitan sus recursos a una estrecha gama de posibilidades y, surge entonces
la necesidad de emplearlos de otros modos y con fines distintos.
24
Las opciones lúdicas creadas por el niño no tienen nada que ver con
el azar. Simplemente está aprendiendo a través del juego, porque
ha recurrido a la comprensión de lo que realiza y le ha dado otros
usos a los materiales, de acuerdo a su necesidad. Dentro de las
reglas del juego, el niño se permite a sí mismo cambiar de opinión y
disfrutar descubriendo. El educador que no comprenda estas
situaciones de aprendizaje, debe prepararse para conocer más
detalles sobre el niño que tiene en sus manos. (p. 34).
Es decir, a través del juego libre y exploratorio, los niños aprenden de las
situaciones, personas, actitudes, respuestas, materiales, propiedades, texturas,
estructuras y atributos visuales, auditivos y cinestésicos, dependientes de la actividad
lúdica. A través del juego dirigido; se le propone otra dimensión y una gama más
amplia de posibilidades que se extienden hasta un relativo dominio por parte del niño
dentro de esa área o actividad.
25
Allí el docente juega papel importante como facilitador de materiales y
oportunidades, no de intervenciones, las tendrá sólo cuando el niño las pida, pregunte,
llame… del resto, será como espectador, dejando aprender.
El Juego en la Educación Física:
26
Salinas (2004), afirma: “La Educación Física utiliza medios específicos donde
se desarrollan actividades periódicas, coherentes y estructuradas que tienen
repercusiones muy positivas sobre el organismo” (p.29)
Comúnmente en la Educación Física se privilegian juegos en los que prima el
componente de carrera o velocidad, olvidando muchas veces la gran variedad de
juegos que pueden ser aplicados, entre estos tenemos; juegos de expresión y
comunicación, juegos sensoriales, juegos motores, juegos gestuales o pre-deportivos,
juegos de desarrollo corporal, juegos de oposición, juego de cooperación, juegos de
cooperación y oposición juegos tradicionales, los cuales sirven para el desarrollo del
organismo y su formación integral.
Juegos Tradicionales
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En Venezuela existen diversos juegos y juguetes tradicionales producto de la
mezcla de influencias que actuaron sobre la formación de la cultura criolla de este
país. Entre los juguetes más populares se cuentan la perinola, el yo-yo, el gurrufio, el
trompo, las uretras o pichas, la zaranda y el papagayo, así como las muñecas de trapo.
En el grupo de los juegos destacan la popular carrera de sacos, las rondas, saltar la
cuerda, la candelita y el palito mantequillero.
• La perinola: Este juguete está formado por dos partes, una superior o cabeza
y una inferior o base en la que debe encajar la primera. Ambas partes están
unidas por un cordel. Inicialmente la perinola era construida artesanalmente
con latas vacías y palos o tallando las partes en madera, actualmente se
fabrican con plástico.
• El yo-yo: Consta de dos partes circulares unidas en el medio por una pequeña
cuña cilíndrica que las mantiene separadas a una corta distancia. En la cuña se
enrolla un cordel que permite al niño hacerlo subir y bajar. Tradicionalmente
se fabricaba en madera, hoy día se elabora comercialmente con plástico.
28
cordel o guaral. El cordel se hace girar y luego se estira haciendo que se
enrolle y desenrolle para que el disco de vueltas.
• La Zaranda: Este juguete está conformado por una totuma (cuenco que se
obtiene de picar en dos partes una semilla hueca y grande) que es atravesada
por un palito. En la parte superior del palito se enrolla un cordel que al halarlo
hace girar la zaranda.
• Las rondas: Este juego, mayoritariamente jugado sólo por niñas, consiste en
la formación de un círculo en el que los participantes se agarran de las manos
y cantan canciones típicas de esta actividad. La música y letra de las
canciones puede variar según la región, en Venezuela son populares arroz con
leche, la señorita y la víbora de la mar.
29
• El palo ensebado: Un grupo de participantes intenta trepar a un palo o poste
que ha sido previamente engrasado para aumentar la dificultar de la tarea.
a.- HUMANISTA:
30
b.- SOCIAL:
El principio de autodeterminación.
La dotación del individuo como un proceso continuo.
Reconocimiento del individuo como persona, el respeto de su dignidad y de
desarrollar sus capacidades hasta el límite de sus potencialidades.
El principio de las diferencias individuales
El principio de autorrealización.
El principio de aprender - aprender.
d. PEDAGÓGICO:
31
liberación personal y la conservación de la propia cultura, de este modo los juegos en
la educación del infante proporcionan los medios ideales para desarrollar capacidades
intelectuales, motrices, de equilibrio personal y de relación e inserción social.
e. CONSTRUCTIVISMO:
32
En Venezuela, un conjunto de normas de carácter constitucional y legal
explicar las disposiciones y finalidades que se deben cumplir en el Sistema Educativo
para estudiar los aportes culturales relacionados con los juegos y otras actividades.
33
Este artículo establece los principios fundamentales de la educación de igual
manera la obligación ineludible que posee el Estado de proveer una educación
atendida con todos los medios necesarios para cada una de sus niveles.
34
Ley Orgánica de Educación. (1.980):
35
Se puede resumir que, el Estado esta en la obligación de garantizar los lugares
acorde a las necesidades de los niños y adolescentes, con el fin de que éstos alcancen
un desarrollo armónico en cada una de sus modalidades del sistema educativo.
36
Los proyectos de acción consisten en investigación, elaboración y
desarrollo de un Plan de Acción modelo operativo viable para
solucionar problemas, requerimientos o necesidades de
organización o grupos sociales, puede referirse a la formulación de
políticas, programas, tecnologías, métodos o procesos, el proyecto
debe tener apoyo en una investigación de campo y documental o un
diseño que incluyan ambas modalidades. (p. 7).
Población
Muestra.
37
Una vez definido el universo de estudio, es necesario introducir una técnica de
muestreo dentro de la investigación.
38
FASE III
EJECUCIÓN
Para cumplir con la investigación, hubo que trazarse unas series de metas, y
para ello, se elaboró un cronograma de actividades a saber:
39
coordinador de investigación elaboración de la ejecución del
I.U.T. Dr. Delfín Mendoza oficio dirigido al proyecto.
plantel.
10/11/08 Asignación del tutor. Inicio del Confirmación de Responsables del Muy Buena
Proyecto la asignación. proyecto
18/11/08 1era reunión con el tutor. Firma Acuerdo colectivo Responsables del Muy Buena.
Acta de Compromiso proyecto.
19/11/08 Inicio de actividades, para Colaboración fa- Responsables del Excelente
recabar datos. vorable, con las proyecto
Charlas y otros. fuentes.
Receptividad
12/12/08 Presentación del título del Se evidenciaron Responsables del Bien
proyecto de investigación y I algunas fallas, se proyecto
Fase al tutor. dieron las correc-
ciones y orienta-
ciones.
12/01/09 Presentación y revisión de la Hubieron obser- Responsables del Muy Bien
Fase II vaciones, correc- proyecto
ciones y orienta-
ciones.
26/01/09 Presentación y revisión de la III Aceptable, pocas Responsables del Muy Bien
Fase observaciones. proyecto
12/02/09 Ejecución del proyecto Participación ac- Responsables de Excelente
tiva de los miem- la ejecución del
bros de la comu- proyecto.
nidad educativa y
alumnos respon-
sables de la ejec.-
ción del proyecto.
Culminación del Responsables del
06/03/09 Entrega de la versión proyecto. proyecto
preliminar
40
estudio. En este aspecto se utilizó la técnica de análisis descriptivo. Sabino (2002) al
respecto señala: “es la parte de la estadística que se encarga de la recolección de datos
para su clasificación, ordenación y manejo sistemático, que permita explicar el
comportamiento del fenómeno que se estudia” (p.78).
Al retomar las expresiones del autor se infiere que este tipo de análisis permite
organizar los datos obtenidos de acuerdo con las variables y determinar el porcentaje
en cuanto a las repuestas obtenidas de las encuestas emitidas por el personal
encuestado, como sujetos portadores de la información requerida para el estudio.
Partiendo de la tabulación de los resultados obtenidos se determinó lo
siguiente:
41
-El 25% de los docentes tiene entre 6 y más años, el resto de la población se
ubica entre 3 y 7 años de servicios.
-La información refleja que el 75% ha realizado cursos de otro tipo, sólo el
25% ha participado en la didáctica del juego.
-El 50% de los docentes niega haber participado en eventos relacionados con
el juego y poseen conocimientos acerca del juego con los niños.
-El 100% de los educadores indica que las necesidades de juego con los niños
–niñas son de tipo físico afectivo y social y que las estrategias metodológicas pueden
ser introducidas a través de los juegos.
-El 50% de los docentes introduce todo tipo de de juegos en las actividades
que desarrolla: funcionales y configurativos, de entrega y simbólicos, de regla y
libres.
-El 50% de los docentes considera que los juegos promueven valores y
autoestima y es un factor de maduración motriz.
• Recursos Humanos: Dos (02) docentes del 1er Grado y treinta y cuatro (34)
alumnos; y por ende los responsables del proyecto de investigación.
• Recursos Materiales: Para cumplir con las actividades se utilizaron para la
elaboración de tríptico, material de apoyo didáctico, papel bond, cartulina,
lápices; equipo de computación; balones de: voleibol, futbolito, cuerdas,
colchonetas, pitos y cronómetros.
42
• Desde el punto de vista financiero, se hicieron algunos gastos, el cual fue
aportado por los responsables del proyecto de investigación.
ANTES
43
DURANTE:
44
DURANTE:
45
DESPUÉS:
46
CONCLUSIONES
Para los momentos libres el juego resulta un medio de gran importancia para
que los docentes – niños – niñas ejerciten adecuadas estrategias metodológicas en los
espacios de trabajo.
Las necesidades de juego sentido por el niño – niña es una condición natural y
espontáneo que está ligada a su proceso de desarrollo y maduración, así como a su
actuación y comportamiento.
47
RECOMENDACIONES
-Los educadores deben conducir el juego en las aulas tomando en cuenta las
áreas del desarrollo del niño – niña y la orientación futura que la proyecte para la
vida.
-Los docentes deben proponer las estrategias para que los niños – niñas logren
favorecer el desarrollo integral en los espacios de aprendizaje.
-Las necesidades de juegos de los niños – niñas deben ser comprendidas por
los docentes quienes suplirán dichas carencias mediante la introducción de adecuadas
estrategias metodológicas para favorecer el desarrollo integral de los niños – niñas.
48
BIBLIOGRAFÍA
Ley Orgánica para la Protección del Niño y del Adolescente. (1.998), con su
Exposición de Motivo. Caracas. Gaceta Oficial Nº 36993.
49
ANEXO Nº 1
50
INSTRUCCIONES
2) Seleccione y marque con una equis (X) cada una de las respuestas.
51
Parte I: Información Académica
52
Parte II: Capacidad Intelectual.
6.- Los conocimientos que posee sobre los juegos didácticos le permiten.
a) ___ Ayudar a los niños a jugar.
b) ___ Orientar las actividades.
c) ___ Diseñar estrategias metodológicas.
d) ___ Todas las anteriores.
7.- Las estrategias metodológicas introducidas a través de juegos permiten.
a) ___ Moderar conductas.
b) ___ Producir alegría.
c) ___ Establecer valores.
d) ___ Todas las anteriores.
8-. La información que usted recibe sobre los juegos didácticos y recreativos la
proporciona.
a) ___ Directivos y supervisores.
b) ___ Los demás docentes.
c) ___ Los propios medios.
d) ___ Otra.
9-. Considera usted, que el juego como estrategia metodológica
a) ___ Promueve el pensamiento lógico y afectivo.
b) ___ Motiva la socialización del niño.
c) ___ Desarrolla destrezas motoras y cognoscitivas.
d) ___ Todas las anteriores.
53
11.- Qué motivos considera usted, para desarrollar el juego en el aula.
a) ___ La formación en valores.
b) ___ Autoestima.
c) ___ Valoración del sí mismo.
d) ___ Todas las anteriores.
12-. El propósito del juego en el preescolar es
a) ___ Estimular la creatividad.
b) ___ Distraer.
c) ___ Fomentar el desarrollo integral del niño.
d) ___ Todas las anteriores.
54
16-. Entre las actividades propuestas para fomentar las estrategias
metodológicas a través del juego, están.
a) ___ Adquisición de habilidades psicomotoras.
b) ___ Desarrollo cognoscitivo.
c) ___ Factores de socialización.
d) ___ Todas las anteriores.
55
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“DR. DELFÍN MENDOZA”
TUCUPITA, ESTADO DELTA AMACURO
TUTOR: PARTICIPANTES:
Profo. Argenis Aray Call Juan C.I.: 18.173.634
Lira José C.I.: 11.205.965
FEBRERO, 2009
56
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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“DR. DELFÍN MENDOZA”
TUCUPITA, ESTADO DELTA AMACURO
__________________________
Profo. Argenis Aray
C.I.: ____________
57
ii
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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“DR. DELFÍN MENDOZA”
TUCUPITA, ESTADO DELTA AMACURO
En la Ciudad de Tucupita a los ___ días del mes de _____________ del 2008.
TUTOR;
________________________
Profo. Argenis Aray
C.I.: _______________
iii
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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“DR. DELFÍN MENDOZA”
TUCUPITA, ESTADO DELTA AMACURO
TUTOR TESISTAS:
Call Juan
____________________ Lira José
Profo. Argenis Aray
C.I.: ______________
iv
60
DEDICATORIA
A nuestros hijos que son lo más bello que la vida nos ha dado y que son la
fuerza que nos impulsó cada día a vivir y seguir adelante para darles lo mejor de
nosotros.
v
61
AGRADECIMIENTO
vi
62
ÍNDICE GENERAL
Pág.
DEDICATORIA……………………………………………………….. v
AGRADECIMIENTO………………………………………………... vi
ÍNDICE GENERAL…………………………………………………….. vii
RESUMEN……………………………………………………………….. viii
INTRODUCCIÓN………………………………………………………. 01
FASE I. DIAGNÓSTICO 03
1.1.- Caracterización del Problema……………………………………… 03
1.2.- Objetivos de la Investigación………………………………………... 12
1.2.1.- Objetivo General…………………………………………... 12
1.2.2.- Objetivos Específicos……………………………………… 12
1.3.- Justificación…………………………………………………………. 12
1.4.- Antecedentes de la Investigación…………………………………… 14
CONCLUSIONES..……………………………………………………… 47
RECOMENDACIONES…………………………………………………. 48
BIBLIOGRAFÍA………………………………………………………… 49
ANEXOS………………………………………………………………… 50
vii
63
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA
“DR. DELFÍN MENDOZA”
TUCUPITA, ESTADO DELTA AMACURO
Autores:
Call Juan
Lira José
Tutor:
Argenis Aray
Año: 2009
RESUMEN
viii
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