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BARRERAS DE ENTRADA AL MERCADO

 Barreras Tecnológicas
El rompimiento de esta barrera va a depender mucho de la tecnología con la que se
opere y hacia la cual va dirigida la app de aprendizaje; existen por ejemplo celulares con
tecnología NFC (comunicación inalámbrica); lo que supone una tarea más compleja que
simplemente pulsar “descargar”; y esto ya es una gran barrera a superar.

 Barreras Económicas
Una app tiene costes de desarrollo y, en algunos casos de implementación. Pero hay
más costes posibles como son: promoción, servicios legales, seguridad informática,
trabajadores, instalaciones, constitución de empresa, etc. En el mercado de las apps, el
costo de incursión, va a depender mucho del rubro hacia el cual van dirigidas (desde uso
personal hasta uso comercial e industrial)

 Barreras Comerciales
Conseguir la financiación es una labor comercial crítica. Sin financiamiento no se puede
poner en curso la app. Una vez madurada la idea, es necesario saber vender el producto
para conseguir el patrocinio esperado.

 Barreras Competitivas
Para la ruptura de esta barrera, es necesario enfrentar tres posibles escenarios.
1. Nuestra idea nadie la ha desarrollado ni nadie la está desarrollando.
2. No hay nadie en el mercado pero hay otras empresas desarrollando algo similar.
En este punto, es donde temporalmente podríamos ubicar a nuestra app, ya que
si bien existen algunas plataformas de aprendizaje manejadas con una interfaz
de celular-persona, las características del “área de trabajo” son específicas y
propias.
3. Ya hay empresas en el mercado con una app similares

 Barreras Temporales
Es necesario tener presente que el fracaso es muy probable en caso se llegue al mercado
muy pronto, es decir cuando el mercado no está preparado, la tecnología no acompaña o
la necesidad no está madura, así como cuando se llega muy tarde, con un mercado con
una dura competencia, con una tecnología obsoleta o con una necesidad en decadencia.
Actualmente se podría decir que la barrera temporal del mercado meta se encuentra en
apogeo, ya que se cuentan con las tecnologías y herramientas necesarias para el
desarrollo de nuestro producto.

 Barreras Personales
Falta de conocimientos: Sin un conocimiento profundo del sector para apps y sobretodo
de aprendizaje, será difícil obtener buenos resultados.
Falta de experiencia: En caso no se cuente con la experiencia adecuada; se puede
desembocar en proyecciones poco realistas, decisiones equivocadas, exceso de
optimismo y gestión ineficiente. La parte positiva es que con un fracaso estamos
poniendo la primera piedra para un éxito futuro. En el mercado de las apps, si bien
existen precedentes sobre la creación de estas, no es posible llegar a dominarlas por
completo, y menos en campos industriales y profesionales, como por ejemplo de
instrucción o aprendizaje.

BARRERAS DE SALIDA DEL MERCADO


Las principales barreras de salida en la industria son las siguientes:

 Activos especializados: La salida de un mercado puede tener un alto nivel de


complejidad debido a la propia naturaleza del mismo, especialmente si hablamos
por ejemplo de entornos tecnológicos que suponen la posesión de importantes
equipos que difícilmente puedan venderse a terceros tras la salida del
sector. Además, dichos activos tienen poco valor fuera de la industria.

 Costes fijos de salida: Las indemnizaciones a los empleados o la liquidación de


las Apps, clausurando su funcionamiento.

 Restricciones sociales y gubernamentales: Como pueden ser las presiones


sociales que puedan ejercer algunos grupos de interés. Respecto al aspecto
político, la legislación o la presión política pueden ser una importante barrera de
salida.

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