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2 3
5 6
8 9 10
Horizontal:
1- Determinante possessivo masculino singular na 1ª pessoa do plural;
3- Determinante demonstrativo feminino singular;
4- Determinante possessivo feminino singular na 1ª pessoa do singular;
5- Determinante demonstrativo masculino singular;
9- Determinante demonstrativo masculino singular.
Vertical:
2- Determinante indefinido masculino singular;
6- Determinante possessivo masculino singular da 3ª pessoa do singular;
7- Determinante possessivo masculino singular na 2ª pessoa do plural;
8- Determinante demonstrativo masculino singular;
10- Determinante artigo indefinido feminino singular.
Texto com lacunas
2
Qual a palavra certa?
Apresentação/Descrição do jogo:
Escolhe a letra
3
Nome do jogo: Qual a letra correcta?
Apresentação do jogo:
a) O senhor Augusto queria descan_ar, mas o seu neto queria era brincar.
s ; ss ; ç
s ; ss ; x
c;ç;s
s;c;ç
ss ; s ; c
s ; ss ; cc
Palavra correcta
4
Nome do jogo: Palavra correcta.
Objectivo do jogo: Perceber que o som [s] pode ser representado de várias
formas. Escolher a palavra que está correcta sublinhando-a ou contornando-a.
Apresentação do jogo:
a) passeio - paceio
b) cacifo – cassifo
c) suçurrar – sussurrar
d) lansar – lançar
e) assíduo - aciduo
f) orifício – orifíçio
g) pacífico – passífico
Excerto correcto
5
Nome do jogo: Completa o excerto.
Apresentação do jogo:
Provérbios
6
Nome do jogo: Provérbios
Ano de Escolaridade: 3º/4ºanos.
Objectivo do jogo: Completar os provérbios que são dados.
Apresentação do jogo:
Desenho / palavra
7
Objectivo do jogo: Escrever no espaço em branco a palavra adequada ao
desenho.
Apresentação do jogo:
_________________
________________
_________________
_________________
__________________ _________________
_________________
___________________
8
__________________
_________________
Adivinhas
Apresentação do jogo:
9
Palavras cruzadas
Apresentação do jogo:
1
5 6
7 8 9
10 11 12 13
14 15
16 17
18
19 20 21 22
23
24
10
Horizontal - Vertical -
1. usamos no Carnaval 1. os cantores usam-no
2. contrário de muito 2. os pintores usam-na para pôr as tintas
3. legume que faz bem aos olhos 3. macho da ovelha
4. usamos para estrelar ovos 6. animal com uma grande tromba
5. fruto pequenino e vermelhinho 9. dá-nos sombra
7. mamífero aquático 10. local onde trabalham palhaços
8. há muitas no céu à noite 12. anda sobre carris
10. serve para transportar coisas 15. onde nos sentamos
11. serve para apagar 17. os cães gostam de o roer
13. branco por fora, amarelo por dentro 21. usa-se no dedo
14. usamos para cortar 22. tapa as garrafas
16. usa-se para beber
18. serve para moer
19. fruto da nogueira
20. pendura-se na parede
23. usamos na escola para ler
24. tem dentes e serve para comer
Ordem alfabética
_____________________________________________________
Tempos verbais
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Ano de Escolaridade: 2º/3º/4ºanos.
Apresentação do jogo:
13
Objectivo do jogo: Ordenar alfabeticamente os nomes dos animais.
Nomes Colectivos
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Nome do jogo: Associar o nome colectivo ao ser (es) que representa.
Apresentação do jogo:
arquipélago embarcações
constelação alunos
coro estrelas
frota cantores
equipa porcos
quadrilha músicos
vara ladrões
turma ilhas
manada desportistas
orquestra cavalos
Área Vocabular
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Objectivo do jogo: Formar um conjunto de palavras relacionadas com escola.
Apresentação do jogo:
Sopa de letras
Nome do jogo: Sopa de Letras – O Outono
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Objectivo do jogo: Descobrir nesta sopa de letras tudo sobre o Outono. Pode
estar na horizontal, vertical ou diagonal.
Apresentação do jogo:
R X N X N Y R A W R S C Q O J W C L R X
N W U O P K S V C P Y M U V P P W Q H M
T X C Z X A R U I L C T M B Z L U L C J
K E Q S E G Z H L M U V L Q O C L U Z H
S O Q W W O D C U B D V J G Q C Q J R X
S X H X Y N E D R O N O T U O K H Y S F
R S T N F N V O V Y J N K C M B S H V O
R G R B I S E T E M B R O N U B H Z J T
A A J N O T C F G W E A P V Q G U Q A O
J M N P K Q R V U V A S U R E H Q L X M
S A T A H Z G A Q M R W A B E M B V T U
A R A C I T V L M C X X M G X V B H P Z
H E I L T K I M S O C A N A N D J R A X
N L A Y O A D A B S A C E S S A H L O F
A O T Z K C M T G A P S T V U M H W Y I
T Y L W W I S J D C S O O Z S V I B L C
S H F F D K V E M Y R X R U A Q Y R F J
A W C N X X Y E D D P M S D Q J E P D L
C H I J N H W M W O E L C H I Q S G E X
R V F B H W A Q S B Z I E K H W M C S G
AMARELO OUTONO
CASTANHAS OUTUBRO
CHUVA SAOMARTINHO
ESCOLA SECO
FOLHASSECAS SETEMBRO
NOVEMBRO UVAS
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VINDIMAS
Jogo do Bingo
Jogo: Com as fichas das letras dentro de um saco de plástico e cada aluno de
posse do seu cartão inicia-se o jogo. Primeiramente, é sorteada uma letra pela
professora e mostrada aos alunos. O aluno que encontrar no seu cartão a letra,
marca-a com uma tampinha. A professora segue cantando letra por letra até
acabarem as fichas do saco.
Jogo do Dominó
Apresentação/Descrição do jogo:
Jogo da Memória
Material: Cartolina, caneta e cartões com nomes escritos. Podemos variar este
jogo usando palavras do vocabulário em estudo e desenhos feitos pelas
crianças ou palavra escrita em script e palavra escrita com letra cursiva.
Sopa de Letras - A Rainha D. Urraca
Nome do jogo: Sopa de Letras.
Viajava Boi
Urraca Monte
Leite Vaca
Rainha Apaixonada
Fonte Hospedaria
M O N T E A D R S U
Z F G C V L V L B A
B F I R L N I U O M
H O S P E D A R I A
A N D V I O J R P K
T T E B T N A A X J
A E L C E M V C H V
M R A I N H A A Y A
C G B S D F J Z X C
A P A I X O N A D A
C L M N B E D U H F
Ordenar frases e sílabas
Apresentação/Descrição do jogo:
Ordena as frases:
______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
Apresentação do jogo:
1000
Palavras Cruzadas
Nome do jogo: Palavras cruzadas com ça, ço e çu.
Apresentação do jogo:
Sopa de Letras
Nome do jogo: Palavras escondidas.
Apresentação do jogo:
A S F A D A F D H J U L T U C A N O G R Q
S F I Z C B C F C O V V M V Q M L C Q F O
C O L O B T L I M U Q U E Q U E V V B I C
R B I M R O B L L C R V M U E O L O E L A
C T P T C T E E M U O E F I T A U M U I M
U C A C O Q E T T V T V T L R T C R B P O
M U E M V Q U E D A O Q F O M E R T P A U
R C V E M V B M R S M Z V O R V V E I M B
P O U P A L L R L R C R V E Z R C M C T C
B C R V L C V U A V U C A M A B V T O M E
M M V M E N C O M I D A S V O M S O T U R
P A I O U E V V A V U P E T P A P O I L A
U O Q M O R B M R B F A V A N V R E V E B
Sopa de Letras
Apresentação do jogo:
B U R R O Q C A B R A S
E G U A B V C A V A L O
Z P G A L I N H A C B E
E O L E I T A O C A O L
R H Q C O E L H A B I T
R A T O S L P O T R O Z
O S N V C O R D E I R O
S P A T O S W G A T A Y
V H C A R N E I R O T C
P O M B O S Y G A N S O
Nomes dos animais:
bezerros, boi, burro, coelha, cordeiro, pombos, potros,
cabras, cabrito, cão, égua, galinha, ganso, ratos, vaca, vacas,
carneiro, cavalo, gata, leitão, patos, vitelos.
Apresentação do jogo:
um ___________abandonado.
A S F A D A F D H J U L T U C A N O G R Q
S F I Z C B C F C O V V M V Q M L C Q F O
C O L O B T L I M U Q U E Q U E V V B I C
R B I M R O B L L C R V M U E O L O E L A
C T P T C T E E M U O E F I T A U M U I M
U C A C O Q E T T V T V T L R T C R B P O
M U E M V Q U E D A O Q F O M E R T P A U
R C V E M V B M R S M Z V O R V V E I M B
P O U P A L L R L R C R V E Z R C M C T C
B C R V L C V U A V U C A M A B V T O M E
M M V M E N C O M I D A S V O M S O T U R
P A I O U E V V A V U P E T P A P O I L A
U O Q M O R B M R B F A V A N V R E V E B
1
N
2 3
O U T R O A
4
M S Q
5 6
I E S E U
7
N V O S S O E
H L
8 9 10
A Q U E L E U M A
S
S
E
A Joana está muito contente! Vai mudar para a sua casa nova. O pai, com a
ajuda de alguns amigos, construiu uma casinha nova no quintal da avó. Que
bom! Vai ter um quarto só para si. Há-de ter sempre as suas roupas, os livros e
os brinquedos muito bem arrumados no armário.
Solução página 4:
Solução da página 5:
a) O senhor Augusto queria descansar, mas o seu neto queria era brincar.
Solução da página 6:
a) passeio - paceio
b) cacifo – cassifo
c) suçurrar – sussurrar
d) lansar – lançar
e) assíduo - aciduo
f) orifício – orifíçio
g) pacífico – passífico
Soluções pág.8
Soluções pág. 10
a) As orelhas.
b) A noz.
c) O botão.
d) O pão.
e) O ovo.
Soluções pág. 11
1
m á s c a r a s
2
i p o u c o
3
C c e n o u r a
4
f R i g i d E i r a l
5 6
O r c e r E j a
s
F N L T
7 8 9
g O l f i n h o e s t r e l a
a s
N I F R
10 11 12 13
c E s t a b o r r a c h a O V O
I O o N O
14 15
R M t e s o u R a
16 17
c o p o B e o e
18
o S m o i n h O F
S I A
19 20
n o z q u a21 d 22r o
N O
23
E l i v r o
l H
24
g a r f o
Soluções da pág.13