“MODELAMIENTO DE UN MURO DE SOSTENIMIENTO PARA ESTABILIDAD DE
PLATAFORMA DE CARRETERA”
software de diseño como AutoCAD, para lo
RESUMEN: El desarrollo de la cual se tiene datos preestablecidos como la problemática se basó, principalmente, en el cota del inicio y fin del eje de la carretera, así modelamiento de un muro de sostenimiento como su trayectoria la cual será inicialmente para estabilidad de plataforma de carretera, recta, luego curva y finalmente de nuevo para lo cual se trabajó en dos partes. Primero, recta, para el desarrollo de la representación se plasmó la información topográfica dada plana. acerca de la superficie del terreno, con lo cual se determinó el eje de la carretera, así como Se necesita también, el desarrollo el trazado de la su sección transversal y tridimensional para su respectivo recorrido longitudinal. En la segunda parte se trabajará virtual, para lo cual se tienen las lo relacionado a la elección del muro tipo representaciones planas y así obtener el muro ciclópeo con una altura adecuada que nos de sostenimiento y la carretera a lo largo del permita minimizar costos de ejecución, la eje en el terreno accidentado. intersección del terreno con taludes de corte y relleno, construcción de tramas, vista 3D, la 3 DESCRIPCIÓN DE LA SOLUCIÓN generación volumétrica mediante solidos diferenciados y su respectivo recorrido virtual. La solución a la problemática para este proyecto consiste en dos partes, la primera presenta la representación plana, es decir, la 1 INTRODUCCIÓN vista en planta, el perfil longitudinal y transversal. La segunda parte lo En una obra civil es importante tomar en correspondiente a la elección de un muro tipo cuenta el terreno topográfico, así como el ciclópeo con datos prestablecidos para la planeamiento de como poder realizar una altura considerando los accidentes del terreno construcción independiente de que el terreno y los costos, modelamiento 3D y su recorrido sea accidentado o no, es por ello que en la virtual. construcción de un muro de sostenimiento que pase a través de una superficie 3.1 PRIMERA PARTE topográfica accidentada es necesario elaborar un modelamiento geométrico para así obtener un panorama de como sería en realidad la En primer lugar, para la obtención del eje obra civil requerida. La importancia de este de la carretera se procedió a dibujar en la proyecto radica en el desarrollo de vista en planta del eje dibujada anteriormente conocimientos para resolver problemas en la teniendo como datos el punto de inicio y final, realidad relacionada a la ingeniería civil. así como también el punto donde empieza el tramo curvo y su fin, luego se procedió a 2 PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA dividir el tramo curvo en 20 partes de igual longitud con el comando DIVIDE para luego Se requiere dibujar el eje, las secciones cada distancia colocarlo en un plano frontal y transversales y longitudinales de una sabiendo la cota del punto de inicio y fin , carretera que pasa a lo largo de una superficie trazamos una línea recta que los une ya que topográfica accidentada con la ayuda del el eje de la carretera tiene pendiente constante con lo cual obtendríamos los puntos del perfil longitudinal. Elaboramos un cuadro de la curva en su verdadera posición para con las respectivas progresivas y sus cotas luego elevar cada parte de la curva hacia su correspondientes para luego llevarlo a un cota correspondiente, de esta manera plano bidimensional ubicando dichas obtendríamos el eje de la carretera pedida. coordenadas para luego unirlos. Se procede a dibujar la cuadricula del perfil longitudinal. Con ayuda del comando block se convierte el perfil y la cuadricula en bloque externo, para luego insertar dicho bloque con una proporción de 1 a 10 entre la escala horizontal y vertical. Finalmente se agrega los datos en la guitarra del perfil longitudinal.
En segundo lugar, la sección transversal
se obtuvo mediante la unión de los puntos generados por la intersección de las curvas de nivel del terreno y el eje de la carretera con el plano perpendicular al eje de esta. Para poder hallar estos puntos utilizamos el comando MIRROR 3D para generar un reflejo de cada curva de nivel respecto al plano mencionado y la intersección entre estas curvas (la original y la reflejada) serán los puntos en donde se encontrarán los puntos generados. Luego, estos deberán ser unidos mediante líneas; en el caso de que la carretera esté acompañada del túnel se dibujará las líneas unidas anteriormente y dibujaremos la sección transversal del muro; si la carretera se encuentra a cielo abierto trazaremos desde la carretera taludes de desmonte y terraplén 3.2 SEGUNDA PARTE teniendo en cuenta las proporciones de longitud establecida para cada talud. Para generar el muro de sostenimiento en el terreno accidentado, en el eje de la vía En tercer lugar, el perfil longitudinal se se dibuja la sección transversal del muro y obtuvo nivelando puntos de la progresiva para encontrar el final del muro, se copia y separados una distancia de 20m desde el alinea (align) la sección del muro en cada punto inicial del eje hasta un punto próximo al punto de la progresiva en el eje de la vía. punto final debido a que no necesariamente Posteriormente se trazan las generatrices que los puntos que conforman la progresiva recorrerán las partes del muro con (spline) terminan exactamente en el punto final uniendo los puntos del muro. Para poder requerido ,estos al intersecarse con la intersecar el muro con la superficie del cerro superficie topográfica mediante la se hace uso de mallas entre curvas de nivel, interpolación de curvas de nivel con ayuda del para su creación se hace uso del ARKITool, teorema de Thales obtendríamos nuevos para así con las curvas de división del muro puntos que nos servirían para la elaboración se hallan las intersecciones con la malla mediante el uso de comandos, finalmente con ultimas curvas para así hacer la intersección el comando Spline se traza una curva uniendo de esta con el plano de ahí se procede a unir todos los puntos hallados en la intersección. dichos puntos encontrados junto con los extremos de las curvas para hallar el limite del A partir de lo descrito anteriormente, es terreno. necesaria la intersección del terreno con taludes de corte y relleno en base al perfil longitudinal del eje de la vía y algunos cortes transversales, se trazan los planos transversales y los puntos importantes obtenidos por el plano del perfil longitudinal. A demás, es importante mencionar el hecho de la elaboración de las coronaciones en tramos rectos y curvas con el uso de conos en relación a las pendientes señaladas para los planos de corte y terraplente los cuales son 1:1 y 1:1.5 respectivamente con sus intersecciones a las curvas de nivel para así poder obtener las tramas. Al termino de lo trabajado, se continuará la visualización del proyecto como un sólido, para ello mediante el uso de CAD se generará el sólido mediante la triangulación, y convertirlas en regiones con el comando Región, para el terreno natural utilizar el comando Extrude y luego Unión para obtener un único solido 3D (recortar el sólido con el comando Slice). Para realizar el corte y relleno en la generación del solido se procederá trazar las secciones transversales de corte y relleno, además con el comando Loft> Guides (seleccionar el eje de la vía) y para generar el volumen de relleno utilizar el comando Subtrat, así como para el de corte, el Luego de haber culminado la mayor parte comando Intersect. Al concluir, utilizar el del proyecto, se requiere la obtención de los comando MASSPROP para el calculo del bordes del proyecto para una vista 3D (como volumen de los sólidos. una caja) para ello se debe interpolar a modo de tener una mayor exactitud al elaborar la caja, para ello procedemos a cerrar las curvas de nivel así estén fuera de los limites ajustándolas aproximadamente con polyline, se procede a interpolar para tener una buena cantidad de puntos que permita una aproximación de los lados. De igual forma para hallar los vértices de los bordes de la caja, se extiende dos segmentos que aproximen las curvas de los bordes de las caras y luego intersecamos con respecto a la arista de la caja y se tomara el punto medio. Para hallar la extrapolación y encontrar los Para realizar el recorrido virtual se hace uso puntos se utilizará el comando extend> del comando Anipath. Se requiere tomar una recta proyect> view sobre a interpolación de las como un eje, este se hará con el comando Hélix, luego escribimos el comando Anipath, este nos llevará a una ventana en la cual realizamos configuraciones de movimiento y desplazamiento. Nos ubicamos en el modo Motion Path Animation, de la cual usamos la opción Path, y seleccionamos la recta hecha anteriormente. Finalmente escogemos el tiempo del video y su formato respectivo. Le damos clic a Preview, para observar el video.
3 RESULTADOS
Con el procedimiento en la descripción de Vista tridimensional
la solución obtenemos la vista en planta, el eje de la carretera que desciende con una pendiente constante en un tramo inicial recto, luego a un tramo curvo para finalmente terminar en otro tramo recto. Cabe mencionar que el tramo curvo obtenido es parte de una hélice cilíndrica, sin embargo, es posible dibujarlo mediante un conjunto de líneas de una distancia que no difiera mucho al verdadero tramo como se procedió en este trabajo.
También obtenemos la sección
Vista en planta transversal en la que representa la carretera horizontal, los taludes, el perfil del terreno y Los demás planos se incluyen en los para algunos puntos de la carretera la sección anexos. transversal del muro de sostenimiento. Consideramos también los taludes para el Asimismo, de lo realizado en el proyecto, tramo de la carretera a cielo abierto. se obtiene la pendiente de la carretera cuyo valor es 4.97 %, el volumen de terreno de Por último, se obtiene una cuadrícula con desmonte (corte) cuyo valor es 2428.95 𝑚3 y la línea quebrada la cual junto a la guitarra y el volumen de terreno añadido (terraplén) las escalas horizontal y vertical conforman el perfil longitudinal de la carretera, esta cuyo valor es 2490.22 𝑚3 . representa cuan accidentada es la superficie topográfica a lo largo del eje. 4 CONCLUSIONES
De este modo se presentan las vistas El eje de la carretera, por el momento,
finales del proyecto: presenta un tramo donde no hay superficie debajo de este, lo cual implica que mediante la acción de remover tierra de una parte de la superficie topográfica seria destinada a dicho tramo para que se puede ejecutar la carretera.
En la realización del túnel en un tramo de
la carretera, en la salida del túnel se tiene aproximaciones respecto a su forma, debido a la intersección de los datos adquiridos al formar el túnel y por su solución geométrica para hallar dicha forma en la salida del túnel. El desarrollo del proyecto permitió que podamos comprender nuevos conceptos relacionado a la ingeniería civil, como secciones transversales, longitudinales, taludes de corte y terraplén. Asimismo, la aplicación de conocimientos de geometría tanto plana como tridimensional, para posteriormente plasmarlos de forma digital en el software de diseño como AutoCAD, para lo cual fue necesario que recurramos a comandos y herramientas sofisticadas.