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DE DURANGO
DERECHO
PRIMER CUATRIMESTRE
COMPUTACIÓN GENERAL
COMPUTACIÓN MODERNA
INTRODUCCION
1.- COMPUTACION MODERNA
1.1.- BLUETOOTH
1.2.- LAS SUPERCOMPUTADORAS
1.3.- EL SALON O AULA VIRTUAL
1.4.- TENDENCIAS DEL SOFWARE EN MI CARRERA
1.5.- LAS TIC`S
1.6.- LA NUBE
1.7.- SEGURIDAD DE LA INFORMACION
1.8.- LA REALIDAD VIRTUAL
1.9.- INTELIGENCIA ARTIFICIAL
CONCLUSION
BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCION
1.1.- BLUETOOTH
El uso del Bluetooth se ha asociado a los teléfonos móviles, ya que éstos fueron
de los primeros dispositivos en incorporar el protocolo. Sin embargo, esta tecnología
inalámbrica se encuentra presente, hoy en día, en Smartphone, Tablets, portátiles,
ratones, teclados, impresoras, auriculares, televisores, cámaras digitales,
reproductores MP3 o videoconsolas.
Curioso es, por otro lado, el origen del nombre Bluetooth. Para explicarlo, hemos
de remontarnos a la historia del dominio de los vikingos en el norte de Europa, ya
que esta denominación proviene del rey de Dinamarca y Noruega Harald
Blåtand (en inglés, “Harald Bluetooth”), quien unificó las tribus danesas y noruegas
y contribuyó, de esa forma, a que los miembros de unas y otras pudieran
comunicarse entre ellos. De ahí el sentido de llamar Bluetooth a esta tecnología
inalámbrica, encargada de facilitar la comunicación (sin tener que recurrir a cables)
entre distintos dispositivos.
La predicción del clima, ya que se utiliza información que llega en tiempo real
de diferentes centrales de información y detección de clima alrededor del
mundo, en búsqueda de patrones que ayuden a predecir los cambios
climáticos y evitar tragedias.
El estudio del universo, ya que al ser tan extenso y utilizar tantas variables a
la vez se hace imposible para equipos convencionales.
Como tal, el aula virtual no tiene límites físicos ni temporales. El alumno puede
acceder a ella cuando quiera para tomar sus clases, sin tener que estar sujeto a
horarios y a desplazamientos físicos.
Las aulas virtuales tienen una vocación de servir de base para desarrollar el
proceso de aprendizaje, y son uno de los núcleos principales de las plataformas e-
learning. Entre otros aspectos, se pueden utilizar para estar en contacto con el
profesor y con otros alumnos, e interactuar con ellos.
En la Administración de Justicia.
Merece la atención partir de este punto, puesto que una reestructuración en los
programas y currículas académicas de las diferentes Universidades en donde se
dicta la carrera de Derecho consideren enseñarse en todos los ciclos o años por lo
menos un curso de Informática Jurídica, que permitan al alumno ingresar a un
simulador de lo que sería el proceso mismo, donde el inicio sea el propio alumno y
siga toda una secuencia de datos e instrucciones en donde se mida la capacidad
que tiene como usuario (imaginemos un usuario de la administración pública) o que
sea una de las partes de este proceso y que aplique de igual modo las herramientas
que se le ofrezcan al igual que maneja el conocimiento del las diferentes
normatividades .
A la vez esta aplicación en la Educación debe darse desde el primer año con
conocimientos básicos de Office y enseñar otros programas como macromedia, que
favorecen la creación de e-books, de diseños de páginas Webs, para una mejor
gestión de un estudio de abogados, como el SQL o simplemente para empezar el
estudio de programación de base de datos, que lo hemos venido dictando, para así
crear base de datos jurídicas de consultas.
El uso de Internet debe ser diario o por lo menos frecuente, no sólo utilizar
Internet como simple correspondencia, si bien se ha presentado y se ha promulgado
una ley de notificación electrónica, es necesario que el Ministerio de Justicia
capacite en conjunto con los colegios de abogados y demás instituciones
educativas.
Adiós papeles, debería ser la palabra de alegría que caracterice al Nuevo Poder
Judicial, esta modernidad se está dando a pasos lentos, pero se está dando no sólo
en lo que es documentación jurídica sino en informes a los usuarios, éstos deberían
desde Internet, ver el estado actual de sus expedientes o contar con computadoras
a lo largo de las diferentes instituciones haciendo más eficiente la labor al
sobrecargado Despacho Judicial.
Existen nuevas figuras que son típicas de haber sido cometidos utilizando
maliciosamente las tecnologías de Información y comunicación pero no son vistas
como un derecho de la Información sino son subsumidas por otras disciplinas del
Derecho cuyo cuerpo de leyes lo prevé y regulariza de manera más expresa, pero
se debe más a la falta de conocimientos en estos temas de los propios legisladores.
A grandes rasgos, son todas las tecnologías que permiten acceder, producir,
guardar, presentar y transferir información. Con la llegada de Internet, las TIC`S han
visto un avance sin precedentes en la historia, al punto de permitir el intercambio de
datos e información de forma rápida y en todas las partes del planeta.
En la actualidad, están en todos los ámbitos de la vida social, familiar y escolar.
Sus usos son ilimitados y pueden manejarse con facilidad, sin necesidad de ser un
experto. En este sentido, ahora encontramos dispositivos y aplicaciones dirigidos a
mercados cada vez más específicos, como TIC`S para educación, para salud o para
grandes empresas, por ejemplo.
Gracias a las TIC`S, las películas, los videos, la música, los videojuegos, los
amigos, las noticias, el conocimiento y el mundo entero, están a un clic de distancia.
3. Servicios en las TIC: las TIC`S ofrecen varios servicios a los consumidores.
Los más importantes son el correo electrónico, la búsqueda de información,
la banca online, el audio y música, la televisión y el cine, el comercio
electrónico, la educación, los videojuegos y los servicios móviles
4.
1.6.- LA NUBE
Uno de los puntos que cabe destacar de la nube es que fue creado no solo para
expertos sino para todo el mundo, por lo cual, cualquier usuario puede utilizarlo de
manera fácil y rápida. Actualmente y aunque usted no lo sepa, la realidad es que ya
está utilizando la nube, en cosas tan simples como el correo electrónico, el cual,
desde cualquier lugar, donde te conectes te permite acceder a tu lista de correos.
Pero el acceso desde cualquier lugar y en cualquier momento no es la única
ventaja de la nube, este paradigma también te permite aprovechar mejor los
recursos de tu PC o laptop.
La realidad virtual ideal sería la que desde una inmersión total nos permita una
interacción sin límites con el mundo virtual, además de aportarnos como minino los
mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oído, tacto, gusto, olfato).
Sin embargo, la mayoría de los sistemas actuales se centran en únicamente 2
sentidos (vista y oído), debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.
TIPO DE INMERSION
INDIVIDUAL O COMPARTIDA
Los usos actuales más frecuentes de la realidad virtual son los siguientes:
- CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos
antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.
Así como existen diferentes tipos de inteligencia artificial, también existen dos
escuelas diferentes de inteligencia artificial, las cuales son las siguientes:
En los últimos años, las TICS han tomado un papel importantísimo en nuestra
sociedad y se utilizan en multitud de actividades. Las TICS forman ya parte de la
mayoría de sectores: educación, robótica, Administración pública, empleo y
empresas, salud. Con las nuevas tecnologías así como las nuevas formas de
comunicación que existen a través de la computadora nos lleva a facilitar la
búsqueda de información en menor tiempo, ya que la variedad de los recursos
multimedia con los que se cuentan se aprovechan, en mayor grado, al igual que
impulsa la independencia cognoscitiva del estudiante, su carácter interactivo, facilita
la retroalimentación y evaluación de lo aprendido, y así el aprendizaje de los
estudiantes se hace sin la presencia directa del profesor, también estas nuevas
tecnologías nos facilitan el autoaprendizaje teniendo en cuanta que: los alumnos
son diversos, tienen diversos estilos cognitivos, diversas facultades y conocimientos
acumulados, diversas habilidades, y limitaciones.