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La sala de computación

Antes de comenzar con nuestras clases de computacion, debemos tener

en cuenta las reglas que se aplican dentro de nuestra sala de

computación
Cuidados con los Equipos de
Computación
Ahora veremos algunos cuidados que debemos tener con nuestros

equipos de Computacion:
Nombres y apellidos:

1
La Computadora y sus partes
Una computadora es una máquina que utliza electricidad, sirve para hacer cálculos
y otros trabajos de forma rápida y fácil de usar.

PRÁCTICA N° 1

1. Colorea las computadoras que observes.

Las partes básicas de la computadora:

PRÁCTICA N° 2

1
Facilitador: Computación e Informática
U.E. “ Los andes -Mañana ” Primer Grado

Nombres y apellidos:

1. Colorea las partes de esta computadora: el monitor de verde, el gabinete o CPU de


rojo y el teclado de amarillo.

2. Colorea y escribe cada una de las partes de la computadora.

Dibuja una parte de la


computadora que no este aqui
EJERCICIOS

REPITE EN LAS SIGUIENTES LINEAS EL NOMBRE QUE REPRESENTA EL DIBUJO, PUEDES


HACERLOS CON DISTINTOS COLORES

MONITOR MONITOR
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U.E. “ Los andes -Mañana ” Primer Grado

Nombres y apellidos:

El ratón o Mouse
2
El ratón o Mouse nos ayuda a trabajar con mayor facilidad los programas. Tiene dos
botones que, al presionarlos, nos permiten elegir opciones.

Con el desplazamiento del ratón sobre un tapete o Mouse pad, se mueve en la pantalla una
flecha. Esta flecha se llama cursor o puntero y sirve para conocer tu posición en el
monitor. Cuando se oprimen los botones del ratón, es posible realizar acciones, como leer
programas, copiar archivos, jugar, consultar enciclopedias, entre otras.

PRÁCTICA N° 3

1. Colorea el botón derecho del ratón de azul y el izquierdo de rojo y escriba las partes
del mouse.

3
Facilitador: Computación e Informática
U.E. “ Los andes -Mañana ” Primer Grado

Nombres y apellidos:

USO DEL MOUSE O RATON.

Un clic izquierdo Doble clic Clic sostenido

Esto nos permite para Presionando dos Manteniendo


escoger un objeto de la veces rápidamente abrimos Presionado el mouse, nos
pantalla de la computadora un programa, archivo o permite arrastrar un
carpeta de la computadora archivo o cualquier objeto
de nuestra computadora.

Un clic derecho Rueda

Presionando una sola vez el boton derecho,


Haciendolo girar la rueda del mouse, nos
aparecera una ventana de opciones.
permite desplazarnos de arriba hacia
debajo de algun documento.
EJERCICIOS

REPITE EN LAS SIGUIENTES LINEAS EL NOMBRE QUE REPRESENTA EL DIBUJO, PUEDES


HACERLOS CON DISTINTOS COLORES

MOUSE MOUSE
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EJERCICIOS

REPITE EN LAS SIGUIENTES LINEAS EL NOMBRE QUE REPRESENTA EL DIBUJO, PUEDES


HACERLOS CON DISTINTOS COLORES

TECLADO TECLADO
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EJERCICIOS

REPITE EN LAS SIGUIENTES LINEAS EL NOMBRE QUE REPRESENTA EL DIBUJO, PUEDES


HACERLOS CON DISTINTOS COLORES

PARLANTES PARLANTES
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EJERCICIOS

REPITE EN LAS SIGUIENTES LINEAS EL NOMBRE QUE REPRESENTA EL DIBUJO, PUEDES


HACERLOS CON DISTINTOS COLORES

IMPRESORA IMPRESORA
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