Вы находитесь на странице: 1из 3

Instituto Tecnológico de Tepic

Ingeniería en Sistemas Computacionales

Graficación

Unidad 1:Introducción a la Graficación por Computadora

“Ensayo”

Jorge Honorio Vizcaino Garcia

Montaño López Jimmy Antonio – 15401028

Grupo “B”
Hora 5:00-6:00Pm

Tepic Nayarit, 15 de Febrero de 2018


¿Por qué es necesario que un objeto gráfico sea lo más real posible? Hoy en día el aspecto físico es

muy importante ya sea de un objeto o de una persona. Haciendo una analogía supongamos que nos

venden dos casas al mismo precio, ahora supongamos que una no tiene buen aspecto y la otra si, por

lógica decidirías comprar la que tiene mejor aspecto, a que voy con esto, la manera en la cual

percibimos los objetos en la vida real es impresionante y más cuando son agradable a la vista, por sus

colores o formas y esto no solo aplica a las casas si no a todo objeto que podemos captar con nuestra

vista. Graficación consiste en crear objetos gráficos mediante una computadora con la intención de

que se pueda captar como un objeto de la vida real y estos son aplicados en muchas áreas como lo son

los videojuegos, realidad virtual, realidad aumentada entre muchas otras, se buscan que las personas

puedan percibirlos como si dichos objetos fueran de la vida real. Existen diversas técnicas que es

como yo las llamaría, las cuales ayudan a que dicho objeto cumpla con lo anterior como lo son el

modelado, renderizado, animación e iteración cada uno con sus respectivas características.

La graficación por computadora sin duda alguna es más que un área de la computación en mi opinión

personal la consideraría un arte, para poder llegar a crear un objeto mediante computadora es todo un

proceso y más cuando se busca que este se asemeje a uno real, existen diversas técnicas que es como

yo las llamaría para que esto fuese posible. El modelado es una técnica que puedo decir que es una de

las más importantes, el modelado nos permite dar forma a diversos objetos los cuales se busca crear

donde se le puede proporcionar color, luminosidad, difusión o refracción, este puede ser en dos

dimensiones o en la tercera dimensión, dependiendo la dimensión en la cual se trabaje va a someterse

al proceso que se debe realizar para empezar a modelar, además del software que nos permita llevar

acabo dicho modelo.

Otra de las técnicas que nos ayuda es la renderización, la cual consiste en poder crear una imagen o

video mediante diversas estimaciones de iluminación, iniciando de un modelo en tercera dimensión.

Una vez que se tiene creado un objeto y se renderiza se puede animar.

La animación por computadora se puede decir que es el arte de crear imágenes en movimiento

mediante el uso de un equipo de cómputo, en la actualidad la animación en la tercera dimensión es

una de las más utilizada, eso no quiere decir que la animación en la segunda dimensión no se utiliza.
Para poder crear el espejismo del movimiento, una imagen se sustituye por otra rápidamente en

pantalla con un fotograma distinto, de esta forma se lleva a cabo la animación.

La iteración nos permite que dicho objeto pueda interactuar vaya la redundancia, una analogía seria si

a un objeto le aplicamos una fuerza este va a tender a tener un comportamiento en el entorno que se

encuentre, esto podríamos llamarlo como interacción.

Si bien entonces la graficación es considerada un arte la cual se lleva a cabo mediante un dispositivo

de cómputo, cuya finalidad es crear objetos existentes o inexistentes y poder darles una percepción

como si fuesen de la vida real, con diversas técnicas las cuales nos ayudan a modelarlos en distintas

dimensiones, renderizando dichos objetos para posteriormente poder animarlos si existe la necesidad

y estos puedan interactuar en un entorno. La graficación tiene amplias aplicaciones en lo personal que

yo considero que más resaltará será en la realidad virtual con un enfoque en los video juegos.

Вам также может понравиться